СИСТЕМА ВИДИМОСТИ - ОСНОВА ОСНОВ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 365

  • @K2Krabiwe
    @K2Krabiwe  Месяц назад +135

    P.S. Защита о которой я говорю в видео НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ к EasyAntiCheat и BattleEye. Тут всё дело в построении серверно-клиентской части, которая будет работать даже без дополнительных античитов.
    P.s.p.s. Спасибо Грише и Лётчику самолёта за возню в полигоне.

    • @dmitryqasd4744
      @dmitryqasd4744 Месяц назад

      пукпук

    • @sarrellmaxpower
      @sarrellmaxpower Месяц назад

      в их другой игре crsed f.o.a.d разрабы сами читами торгуют, делай сам вывод

    • @КАВО2
      @КАВО2 Месяц назад +3

      По EasyAntiCheat и BattleEye бы прояснить ситуацию, EasyAntiCheat помойка ещё та, а вот BattleEye насколько хорош? Помню он был в арме и нихрена не помогал от читаков, интересно, сейчас он такой же ущербный?

    • @stradlie1174
      @stradlie1174 Месяц назад +2

      @@КАВО2 судя по комменту
      Улитке можно дать -999 социальных кредитов за сомнительные античиты (почему нельзя сделать лучше?)
      И это в добавок к Кустам и мусору, который теперь адски срезает скорость. Из-за чего тайминги берет та команда, у которой маршруты менее засорены
      -1 000 000 соц. Кредитов улитке

    • @skuter767
      @skuter767 Месяц назад

      Здравствуй ! Можно ли тебе скинуть «прикольный» бой ? Где можно порассуждать о подрубах или о еврейской рулетке под названием вартундер ?! Там такой пипец был …

  • @Sergey_Sergeich_
    @Sergey_Sergeich_ Месяц назад +553

    Я думал я никогда не играл в картошку, а оказывается что играл

    • @maksmaksov9231
      @maksmaksov9231 Месяц назад +6

      Опа здарова

    • @Наингондр
      @Наингондр Месяц назад +3

      Какие люди в комментариях. 😮

    • @Pupkinovich
      @Pupkinovich Месяц назад +13

      В картошке хоть все расписано причем даже в обучении а тут гадай сам или выискивай инфу где то, а что то так и останется загадкой, и это при том что уже топы выкачал, аа некоторые и несколько наций

    • @IldarMusifullin
      @IldarMusifullin Месяц назад +7

      Так вот чем сергеич занимается вместо съёмки видео

    • @HAPEZKA_porkov
      @HAPEZKA_porkov Месяц назад +1

      @@Pupkinovich в обучение зайти религия не позволяет?

  • @kisel_kiselevich
    @kisel_kiselevich Месяц назад +336

    СИСТЕМА БУЧИ, ОСНОВА ОСНОВ

  • @ИльяОнацкий-з4г
    @ИльяОнацкий-з4г Месяц назад +142

    Огромное спасибо ха разъяснение. Из тех, кого я смотрю, никто другой не потрудился разобраться зачем и почему, а сразу начал обвинять улитку. А тут ситуация гораздо сложнее.

    • @wolf__-xo3em
      @wolf__-xo3em Месяц назад +9

      так обвинения оправданы.

    • @wolf__-xo3em
      @wolf__-xo3em Месяц назад +16

      система когда даже в пределах 200-250 метров, иногда даже меньше, пропадают звуки. "Ради уменьшения читеров" это костыль, а не решение проблемы.

    • @stradlie1174
      @stradlie1174 Месяц назад +7

      @@wolf__-xo3em в 50м
      Тоже пропадают в невидимости за машикой...
      При этом находясь в прицеле........

    • @wolf__-xo3em
      @wolf__-xo3em Месяц назад

      @@stradlie1174 у меня такое редко конечно встречается, меня больше бесит когда смотришь за танком который через пол карты, а он раз и пропадает.

    • @stradlie1174
      @stradlie1174 Месяц назад

      @@wolf__-xo3em это тоже было 3 дня назад в ТРБ
      Попал в бой к начальным игрокам уровни в основном 9 27 40ур
      Поехал на склон с буграми за которые надо высовываться и уничтожить деревья чтобы что-то видить
      Я только подъехал к бугру(но не высовывался ещё), а мне dicker macks навесом ваншот
      А на повторе: dicker присоединяется(типо заходит в сессию боя) сразу отображается уже движущимся в то же поле но на свой бугор, который ниже расположен чем то место куда ехал я
      Но почему то как только на повторе с его стороны появляется бледным мой ник (в повторе функция отображение всего) он сразу останавливается разворачивается и сразу сквозь кусты, деревья стреляет и ваншотит меня навесом с 1.5км!!!
      (Игрок играет всего 9 часов в рб. Его уровень почти 10)
      Прямого контакта не было. Видеть ничего нельзя было
      Прикол в том, что я второй раз туда поехал и меня жахнул так же:
      Он смотрел в центр стрелял по союзнику
      Вдруг резко разворачивается в мою сторону сразу стреляет И Ваншотит снова через кусты деревья, навесом. Как только на повторе загорается бледным мой ник
      Короче говоря у чела Чит Аркадная подсветка и чит автонаводка
      Можно стрелять ник светится ярко, если бледно значит цель можно поразить но не на прямую
      Еще в него наш м10 стрелял, а он только поджегся без урона
      В добавок этот dicker max в середине боя снова "присоединяется" (к бою) при этом находясь возле зданий В Бугре под Картой, Продолжая стрелять. Делать фраги...

  • @ivanfogel7547
    @ivanfogel7547 Месяц назад +29

    У меня друг очень долго боролся с тяжелой болезнью, но после просмотра данного видео, он перестал бороться

  • @DangerGrigoriy
    @DangerGrigoriy Месяц назад +228

    Ну это буч... база, база

    • @Касым-ЖомартТокаев-д1й
      @Касым-ЖомартТокаев-д1й Месяц назад

      Почему буч ?

    • @gr1mmd
      @gr1mmd Месяц назад +4

      Буча-бази

    • @_Giga-Chad_
      @_Giga-Chad_ Месяц назад +5

      ​@@Касым-ЖомартТокаев-д1й прикол такой пошел на этом канале. Автора видео лишили партнерки (конечно же не специально) за то что он шутил с упоминанием бучи на одном стриме, но контекст был не политический

  • @Наингондр
    @Наингондр Месяц назад +90

    Так называемая база, фундамент, основа. Лично я раньше не знал, что разведка принудительно засвечивает танк на клиенте. Примем к сведению

    • @AIDOSER
      @AIDOSER Месяц назад

      А польза от этого знания?

    • @GGMFV
      @GGMFV Месяц назад +5

      ​@@AIDOSER Разведка действует продолжительное время -> союзник может услышать противника, до абсолютного обнаружения. Т.е. преимущество для союзника на ровном месте, на мех. игры (о чем была речь в видео, хз че тут еще думать)

  • @shnircourier
    @shnircourier Месяц назад +49

    услышал система видимости думал опять цикл видео вернулся

  • @Beshbarmak_Han
    @Beshbarmak_Han Месяц назад +55

    Для бульбы был даже просто мод подсвечивающий ломающиеся деревья на всей карте)

    • @HAPEZKA_porkov
      @HAPEZKA_porkov Месяц назад +11

      не только деревья, а вообще всё. заборчики всякие и т.д. катал с таким)

    • @GerMorden
      @GerMorden Месяц назад +11

      Причем подсвечивал и направление, в которые эти объекты ломаются.
      При этом, объекты, поломанные выстрелами, в расчет не брались.

    • @CaviaRu
      @CaviaRu Месяц назад

      Это тот мод, который забанили впоследствии?

    • @GerMorden
      @GerMorden Месяц назад +1

      @@CaviaRu ВГ его поборола пару лет назад, но с 3-4 месяца назад он вернулся на ЕУ/Америку, там блогеры даже видосы делали в духе "этот чит убьет игру!"

    • @CaviaRu
      @CaviaRu Месяц назад

      @@GerMorden понял, спасибо 😁

  • @lord_vesel
    @lord_vesel Месяц назад +29

    2:44 как согреться на остановке зимой

    • @ZisRu
      @ZisRu Месяц назад

      Или как приготовить отбивную прям в танке

  • @yammakot
    @yammakot Месяц назад +31

    Система видимости, основа основ - один из Kitов, на котором держится мир бучи

    • @NeoSanktum
      @NeoSanktum Месяц назад +1

      мир оБУЧЕния 😂🥲

  • @KappelPadla
    @KappelPadla Месяц назад +17

    0:43 это точно не картошка? В прямой видимости в РБ(?) можно не видеть танк?

    • @K2Krabiwe
      @K2Krabiwe  Месяц назад +4

      просто задонать в экипаж)0))

    • @dreamhaze9123
      @dreamhaze9123 Месяц назад

      На низком экипаже - да. На асах расстояние незасвета надо искать в СБ. У бинокля вроде бы расстояние засвета больше чем у прицела.

  • @savanmaxem7652
    @savanmaxem7652 Месяц назад +69

    К2 мое тебе почтение, сколько лет играю, многое не вдупляю в механике игры, ( по типу из за здания выезжает невидимый танк и только через секунду появляется визуально, что иной раз бесило"хотя интернет хороший")

    • @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д
      @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д Месяц назад +2

      Насколько я знаю, данная механика была взята из картошки, она была придумана ею, это называется обзорные точки, описывать тут не буду, но посмотреть можно на официальных каналах картофанов

    • @vedolgsleep3346
      @vedolgsleep3346 Месяц назад +1

      про невидимые танки, это называется D-Sync, когда сервер тупит и не может отрисовать картинку игроку без задержки.

    • @stradlie1174
      @stradlie1174 Месяц назад

      @@vedolgsleep3346 зато ввели одуванчики на картах*
      Вместо калибровки сервера и работы над многими проблемами...

    • @jdjoon
      @jdjoon Месяц назад

      Почему у меня такого не было? Может не надо на ультралоу играть? Нет никаких засветов в тундре, обычная оптмизация ресурсов как в любом шутере.

    • @_ladynyances3461
      @_ladynyances3461 Месяц назад +9

      @@jdjoon пей таблетки

  • @CRL_One
    @CRL_One Месяц назад +10

    Отсутсвие звука можно было бы отчасти решить, проигрывая условный "звук танка вдалеке" из зоны, где этот танк находится.
    Да, это даст читерам инфу "в таком-то квадрате столько-то таких-то врагов", но полноценный воллхак на этом не сделаешь, поскольку точные координаты мы передавать не собираемся до границы безусловного засвета.
    Я хз какую проблему это решит, но атмосферненький гул по всей карте точно будет.

  • @BCEbygemXOPOLLIO
    @BCEbygemXOPOLLIO Месяц назад +40

    Однажды на Фульде мне беззвучно в упор за спину приехал амл90 со стороны союзника. Увы тогда я забыл что нужно крутить головой не на 180, а на все 360

    • @stradlie1174
      @stradlie1174 Месяц назад +1

      О чем ты вчера на новой карте (точка А с каркасом упавшего дережабля)
      Из-за двигателя т34 швед
      Небыли слышны З танка опонентов.... Три!!!
      Двое так вообще в упоре двигались...
      Напомню у т34 двигатель далеко не самый громкий

    • @АлександрАксёнов-т9о
      @АлександрАксёнов-т9о Месяц назад

      Аналогично и для аркады. Там прицел должен повторять оный из комбашенки char 2c, иначе серверный хомяк не засветит танки в прямой зоне видимости

  • @nikolaytsygankov1498
    @nikolaytsygankov1498 Месяц назад +5

    6-8 лет назад покинул картошку
    "И куда это тебя привело? Снова ко мне."

    • @volk_v_ohio
      @volk_v_ohio Месяц назад +1

      Все когда-нибудь вернутся к истокам

  • @adoloco1023
    @adoloco1023 Месяц назад +73

    Как же он хочет вернуть партнёрку)))

    • @meenov2625
      @meenov2625 Месяц назад +25

      не думаю, что человек с ником бучеслав бичин сможет вернуть партнерку

    • @Huli-I-net
      @Huli-I-net Месяц назад

      ​@@meenov2625ведь улитка увидит здесь тип бутчу хотя в основе ника слово буча что другое и это не деревня но сама будет в тизере восстанавливать реальный полёт су 34 с уходом от патриота на территории Украины а то что это сухой шёл с боевого где точно разъебал с десяток их не волнует а ВОТ БУЧА(переполох или что-то подобное для тех кто будет читать и не знает) это уже пиздеееец

    • @KyPc0p
      @KyPc0p Месяц назад

      наоборот

    • @Hahaha-so2fl
      @Hahaha-so2fl Месяц назад +1

      Скорее теперь у него руки развязаны

    • @whoami9016
      @whoami9016 Месяц назад

      Поддержку а не партнерку

  • @ElKudesnitsa
    @ElKudesnitsa Месяц назад +3

    Эх, а когда-то чуть ли не сама улитка хвасталась, что у них нет механики засветов и всё честно, в отличии от убогой картошки

  • @K_A_R_T_O_S_H_K_A
    @K_A_R_T_O_S_H_K_A Месяц назад +19

    Читеров реально много, особенно на 1-2 ранге, помню пытался фаниться на л3, в каждом бою прилетает мастер игры на газике и убивает меня сквозь забор через пол карты, хотя увидеть меня было невозможно, потом беру самолёт и этот же фломастер сбивает меня с 5км

    • @stradlie1174
      @stradlie1174 Месяц назад +7

      Сильно в песок не лезь
      Начинающие игроки это не только начинающие, но и читеры со свежими акаунтами...

    • @K_A_R_T_O_S_H_K_A
      @K_A_R_T_O_S_H_K_A Месяц назад +1

      @stradlie1174 знаю уже, хорошо хоть они редко доходят выше 2 ранга, бедные новички, не представляю как они там выживают

    • @DragovichIlya
      @DragovichIlya Месяц назад

      ​@@K_A_R_T_O_S_H_K_A месяца 2 назад с нуля решил поднять нацию новую, и вроде норм, меня только мои танки бесили)

  • @germilitaryloli8812
    @germilitaryloli8812 Месяц назад +11

    Странная картофельная мобильная подделка с припиской блитц: имеет всегда отрисовываемые танки без засветов в режиме "Реалистичный"
    Реалистичный танковый шутер с более чем 1000 единиц боевой техники: Засветы в так называемых реалистичных безмаркерно-маркерных боях
    В странном мире мы живем

    • @igororlov3282
      @igororlov3282 Месяц назад +2

      Ага, конечно, дурачкам рассказывай насколько wot blitz реалистичнее. А отрисовка танков в этом blitz также только в круге радиусом 565 метров (т е всеч кто вне круга не видно) как и в большом брате, или специально для "реалистичного" режима увеличили? Если так, то это все ещё меньше чем дистанция засвета в тундре.

    • @germilitaryloli8812
      @germilitaryloli8812 Месяц назад

      @@igororlov3282 А где я говорил что блитц реалистичнее? Как же легко байтить дурачков на тундроводе которые с пеной у рта до конца будут дефать помоечку.
      Я просто сказал что там эта схема работает логичее и яснее и плюс я говорил про режим а не про основную игру

    • @jdjoon
      @jdjoon Месяц назад

      @@germilitaryloli8812 нет, там тоже самое для оптимизации

    • @goo7222
      @goo7222 Месяц назад

      ​@@igororlov3282В блице и карты сильно меньше и это ограничение едва ли ощутимо

  • @sowhaaaaat
    @sowhaaaaat Месяц назад +27

    4:50 для картошки есть чит, который уже многие годы как раз так и работает, отображая на миникарте позиции недавно повреждённых/уничтоженных объектов

    • @K2Krabiwe
      @K2Krabiwe  Месяц назад +16

      так я о том и говорю буквально через 5 секунд

    • @Никита-н8з2ъ
      @Никита-н8з2ъ Месяц назад +1

      @@K2KrabiweГений, он и кинул время начала фразы.

  • @Джаггернаутсщитом
    @Джаггернаутсщитом Месяц назад +9

    Предлагаю ввести бессмертие на 15 минут боя, так точно от читеров избавимся 😂

    • @stradlie1174
      @stradlie1174 Месяц назад +1

      Тогда все будут вибирать 2 типа техники
      Лт для быстрых захватов точек
      Серх Тяжи для выдавливания опонентов тараном)

    • @ZisRu
      @ZisRu Месяц назад

      А так же зону для засвета от респо до респа)

    • @Sereg543
      @Sereg543 Месяц назад +1

      Андрюша спамящий ракетами в начале:

  • @РобертШекли-б9ч
    @РобертШекли-б9ч Месяц назад +8

    Мля,а я то,как дурак без читов играю 10 лет. Надо установить читы и не парится

  • @shiraorihiiro224
    @shiraorihiiro224 Месяц назад +7

    Блин ещё и зрение экипажу качать теперь
    не только жирок и перезарядку

  • @mio8788
    @mio8788 Месяц назад +1

    Так вот почему я за километр союзника слышу а враги за спиной словно ресаються 💀💀💀

  • @smokinwood
    @smokinwood Месяц назад +17

    Проработать нормальный античит? - NO
    Сделать сотню костылей, испортить звук и скормить игроков читерам? - YES
    А потом на форуме напишут - skill issues

    • @K2Krabiwe
      @K2Krabiwe  Месяц назад +8

      что такое нормальный античит? Покажи где такой есть

    • @ДраковРубиновый
      @ДраковРубиновый Месяц назад +1

      @@K2Krabiwe натасканный ии проверяющий реплеи и сравнивающий серверный пакет данных с клиентским в случае если на игрока поступали множественные жалобы...

    • @K2Krabiwe
      @K2Krabiwe  Месяц назад +4

      @@ДраковРубиновый покажи где такое есть

    • @fgone112
      @fgone112 Месяц назад

      @@K2Krabiwe rainbow six siege, читеров в рейтинге не стало за два сезона, как новый античит появился

    • @fgone112
      @fgone112 Месяц назад

      @@K2Krabiwe да и производители крупных читов ливнули спустя 1 сезон попыток побороть её

  • @НикитаМайнов-к1я
    @НикитаМайнов-к1я Месяц назад +1

    Меня не бесят большие карты . А меня бесит то что я стоя на позиции задыхаюсь от того что ко мне в зад без звука заехал какой-то противник . И его не слышно в упор .

  • @neacklaces2165
    @neacklaces2165 Месяц назад +1

    хотелось бы понять, также происходит с леткой или нет. Ибо часто лично у меня бывает что самолеты и вертолеты не слышно, хотя они рядом. Буквально сегодня на топ тире играл. Стоим с союзником за холмом, нас не видно для танков. И тут по нам прилетают снаряды, и судя по дамагу небольшие, как из автопушки. Мы судорожно виляем башней по кругу и ищем, кто же такой меткий хреначит по нам из автопушки в зад, но ничего не видим. И тут попадания ракетами прям по нам и появляются резко звуки черной какулы. Мы смотрим, а он уже почти над нами и причем не высоко, но зенитный пулемет уже не может подняться на такой угол, и он просто начинает напихивать из пушки по нам. Я был в шоке. Ибо мы его не увидели когда смотрели кто стреляет, и даже не слышали. Благо он просто врезался в землю и не смог нас убить

  • @crystallplay2462
    @crystallplay2462 17 дней назад

    Учитывая какой сейчас звук,и что происходит(когда в тебя стреляют прямо перед тобой,а ты не видишь)можно предположить что разрабы действительно обладают некоторыми отклонениями

  • @andrzejhubski3629
    @andrzejhubski3629 Месяц назад +2

    В картошке читы показывающие местоположение врагов по сломанному мусору на карте есть очень давно, году в 14-15, когда играл в картошку, в командных боях старались объезжать мусор чтобы не палиться читерам.

  • @Leonid-j7g
    @Leonid-j7g Месяц назад +1

    удалил тундру. играл ещё с тех древних времён, когда даже збт танков не было. и вот я после последних событий решился на это. вместо тундры установил дельта форс и представьте, оказывается, от компьютерной игры можно получать удовольствие. а теперь вспомните, когда от игры вар тандер вы получали реальное удовольствие от игры?

  • @СеменБердюгин
    @СеменБердюгин Месяц назад +1

    Меня бесит что засвет доходит с лагом, и бывают ситуации когда танк уже выехал из укрытия и он перед тобой, а ты его ещё не видишь, а тебя он уже видит. Не знаю где тут польза для геймплея

  • @дядявасягорный
    @дядявасягорный Месяц назад +9

    Неожиданно, но я впервые слышу о такой картофельной механике в тундре как засвет

    • @HlebBuhanochny
      @HlebBuhanochny Месяц назад +16

      Если слишком глубоко разбираться, в конце имеется риск неприятно выяснить, что картошка реалистичней и симуляторней улитки

    • @jdjoon
      @jdjoon Месяц назад +3

      Потому что ее нету, это шиза автора, который обычную оптимизацию ресурсов так называет или проблемы ультралоу я не знаю.

    • @igororlov3282
      @igororlov3282 Месяц назад +3

      Потому что в картошке засвет - это "основа основ", вокруг которой построена половина геймплея, а в тундре "засвет" - это 1) оптимизация ресурсов, 2) античит механика. 3) вспомнил: ещё один способ угнетения бичары на сток экипаже. И да, такой "засвет" есть во всех играх, (даже сингловых), разработчики которых хоть немного заботятся об оптимизации.

    • @igororlov3282
      @igororlov3282 Месяц назад +2

      @@HlebBuhanochny И в чем же? В ваших воспаленных снах если только картошка симуляторней.

    • @HlebBuhanochny
      @HlebBuhanochny Месяц назад

      @@igororlov3282 я ебу что-ли, яж не копал
      Никто не трогает твою мазуту, чего так возбудился то на достаточно безобидную подколку?

  • @arseniy0409
    @arseniy0409 Месяц назад +2

    1:37 Поэтому не удивляйтесь роликам, когда всякие блоггеры впритык перестреливают пятерых, а те даже внимания не обращают. У самого так было, что танк не слышу, а он со 100 метров меня ваншотит. Вот и попробуй докажи людям, что это необязательно актёры или пиво.

  • @alexmorganvinbrobeats4269
    @alexmorganvinbrobeats4269 Месяц назад +4

    У меня пару раз было в рб, что танк просто у меня на глазах пропал, я в эту пустоту стрелял и делал кил

    • @igororlov3282
      @igororlov3282 Месяц назад

      Бывает. Чтобы такого было меньше, прокачай зоркость экипажу - на асах вообще не будет пропадать на актуальных игровых дистанциях (ну может в прадеше если только)

    • @jdjoon
      @jdjoon Месяц назад +2

      @@igororlov3282 прадеш не самая большая карта. Никакого отношения к зоркости это не имеет. Танчик отрисовывается всегда когда должен, единичные случаи просто баги и с расстоянием не связаны.

  • @PanzerkampfwagenMaus
    @PanzerkampfwagenMaus Месяц назад +1

    4:55 проблема основная в том что танки иногда в чистом поле исчезают. Это уже полный ужас

  • @verstalev8864
    @verstalev8864 Месяц назад

    Впервые слышу о системе засветов. Случается, что раз в полгода противник пропадает посреди поля на мгновение, но считал это багом.

  • @mayner5698
    @mayner5698 Месяц назад

    2:51 а ловко ты это придумал! Возьму на заметку)

  • @Player-yv9ue
    @Player-yv9ue Месяц назад +1

    Выполняет задания по возврату партнёрки))

  • @flandern6007
    @flandern6007 23 дня назад

    Правды ради, если бы система считала наличие кустов на линии видимости как причину для отсвета, то с этим было бы либо огромное количество багов из-за примитивных "моделей отсвета" кустов, либо была бы огромная доп нагрузка на сервера, которым пришлось бы просчитывать видимость танка через подробную геометрию куста. А вообще, у меня на систему засветов порой горит не из-за кривой позиционки звука или еще чего-то, мне с моим опытом игры вполне под силу понять, если какой-то звук танка исходит откуда его быть не может в конкретной ситуации. Мне больше всего мешает, когда из-за пролагов сервера засвет происходит чуть позже, чем должен был и меня уничтожает торчащий из-за угла танк

  • @_Arny_
    @_Arny_ Месяц назад

    Как же похорошел К2... Ролик каждый день)

  • @КоролеваЕлизавета-з6е

    4:54 - такой тип читов называют "поломки" в картофане. И есть они со внезапамятных времён

  • @johngariksson7011
    @johngariksson7011 Месяц назад

    В картошке ломающиеся объекты на карте в любой дальности передаются на клиент от сервера, даже если ты не должен знать о них - спасибо арте, очевидно, что это сделано для этого класса - т.к. они имеют возможность камерой смотреть в любую точку карты, даже за дальность квадрата(круга) отрисовки. Так что - да, запрещенный мод для этого есть, он отображает на мини карте ломающийся объект.

  • @midgboni
    @midgboni Месяц назад

    А чем отличаются клиентский и серверный реплей? И как сохранить какой

  • @jottaro9292
    @jottaro9292 Месяц назад

    В картошке ещё году в 2011 был софт который глазиком на мини карте отмечал место, где сломался какой-либо мусор)

  • @ZisRu
    @ZisRu Месяц назад

    Я даже знаю, чей ролик послужил для этого, чтобы появилось именно это видео с данной тематикой)

  • @SquallHornet
    @SquallHornet 18 дней назад

    Держу в курсе, разведка тоже не работает, если танк перестаёт "отрисовываться". И иногда получается тупая ерунда, когда враг заезжает за домик рядом, кидаешь разведку точно на него и ничего. С дрона метку даёшь, кидаешь свет, а света нет, ибо при виде с танка враг не рендерился.

  • @ОткрытыйКосмос-л2ж
    @ОткрытыйКосмос-л2ж Месяц назад +1

    А что насчёт невидимых танков на дистанции 1-1,5 км+? Это тоже норм не видеть того, по кому можешь выстрелить?

  • @ander7n
    @ander7n Месяц назад +2

    Автор в чем то прав но скажу вот что : играя на технике чисто технически можно услышать противника с какой стороны он перемещается, да не спорю что союзные движки иногда делают грязь и ты теряешься в пылу сражения, но больше всего бесят самолёты движки которых заглушают даже движки союзников вот от этого у меня больше пригарает

    • @maximshmelev4607
      @maximshmelev4607 Месяц назад

      Понял. Надо кружить на бреющем сводя танкистов с ума

    • @ander7n
      @ander7n Месяц назад

      @maximshmelev4607 те кто летает на бреющем долго не живут за счёт наземной ПВО)

  • @jtucehok
    @jtucehok Месяц назад +1

    Разрабам надо сделать отдельный звук от засвета танка, и чтобы он постоянно был рандомизирован в пределах 50 метров от танка метрах на 250 звук появлялся бы, и чем ближе, тем точнее расположение звука было бы.

    • @Наингондр
      @Наингондр Месяц назад

      Мне кажется в реальном бою такая хуже будет скорее дезорентировать.
      Ну и опять же, для определения этой 250 метровой сферы надо отправлять координаты танка на клиент игрока, а значит читер сможет получить к ним доступ.

  • @stormyezombie6998
    @stormyezombie6998 Месяц назад

    Относительно недавно улитка еще сильнее подкрутила читерам убрав полет снаряда в повторе смерти для того чтобы игроки быстрее могли вернуться в бой после смерти

  • @Ferdinand_Porsche
    @Ferdinand_Porsche Месяц назад

    -После стольких лет?
    -Всегда

  • @user-jm2qw8vz2h
    @user-jm2qw8vz2h Месяц назад

    Ля, какая база - умничка!

  • @shalanda116
    @shalanda116 Месяц назад +2

    Тут база,но больших карта мусор не столько мешает,сколько сделанные сами по себе карты убого,прострел через всю карту с этими 500 кустов на метр делают 9\10 наслаждения от игры.просто сделать ямки \ овраги \ рандомно стоящие дома и т.д. что бы не было конченных прострелов

  • @IIrISQaA
    @IIrISQaA Месяц назад +1

    В коментах вк так защищают улитку, что они делают все хорошо. А по факту софтеров стало намного больше. Вчера словили баг с невидимыми трассерами зенитки)))
    А еще бомбы проходящие через фюзеляж сверху.

  • @ФедорАбрамов-ч8д
    @ФедорАбрамов-ч8д Месяц назад +5

    Не сарказм.
    Круто, К2, что ты стал проталкивать свои видео, имею ввиду, как в этом, в конце говоришь какие ещё посмотреть. Классный канал, желаю тебе развития и обхвата тундровской публики.

  • @TopWitchRus
    @TopWitchRus Месяц назад

    Сколько рикроллов на почту отправили?

  • @Olgierd-MAZay
    @Olgierd-MAZay Месяц назад

    собственно ничего нового)))) в какой то момент времени этот косяк с засветом был прям очень явным, когда противник проявлялся в упор практически только после того как тебя убили.
    А вот про карты загаженные всякими заборами, кустами и прочим мусором это да. Естественные противокумулятивные экраны.

  • @gluhoi_master
    @gluhoi_master Месяц назад

    Система видимости работает хорошо, но когда мы увидим сарай?

  • @Бывший-щ5т
    @Бывший-щ5т Месяц назад +5

    ААААА, так система засвета специально такая что невозможно нормально играть, прикольно 😮

    • @igororlov3282
      @igororlov3282 Месяц назад +1

      Да, вам читерам невозможно играть, так что не играйте

    • @Бывший-щ5т
      @Бывший-щ5т Месяц назад +1

      @@igororlov3282 это щас к чему вообще

    • @mrbr0ken
      @mrbr0ken Месяц назад +2

      @@igororlov3282 Это даже порой обычным игрокам мешает, я не раз сгорал на этом

    • @Бывший-щ5т
      @Бывший-щ5т Месяц назад

      @@mrbr0ken вот вот, но у человека с кд 0.5 наверное все читеры

    • @mrbr0ken
      @mrbr0ken Месяц назад

      @@igororlov3282 Игорь, вам что-то никнейм VOLKOT говорит?

  • @АлександрАксёнов-т9о

    Однако есть и минусы такой системы: у скиловиков в турнирах звук по велению Улитки может пропасть в самый критичный момент. Для рандома с овербольшим объёмом ноунеймов система незаменима, но о каком-то поте в результат с этой системой можно забыть.
    Либо пусть дадут рентген на куда большую дистанцию (челам с вх тригерящим любую возможность подсветить танк он кратного преимущества не даст, но зато уберёт существенную часть неслышимых врагов за соседним домиком)

  • @Героям_сало
    @Героям_сало Месяц назад +5

    Когда снг снова подняло бунт и требует справедливости, улитка такая 0:42

  • @timkotru3873
    @timkotru3873 Месяц назад

    Я тут подумал...
    В видео упоминается, что получать информацию о пасивных засветах от союзника мы, в теории, не можем. Поэтому читы не всявидящие и крайне ограничены.
    Однако, довольно часто в сети всплывают повторы как игрок ведёт прицелом технику, находящуюся за предметами, которые должны блокировать прогружение врага.
    И тут я вспомнил, что в игре всётаки можно полностью получать информацию о пассивных засветах от союзников. Я говорю о режиме наблюдателя.
    Мы можем получать все рендеры союзника себе на аккаунт.
    Осталось выяснить возможно ли навесить "наблюдательных ботов" на союзников? Чтобы передавалась только информация о врагах находящихся в пасивном засвете союзника.
    Прямых доказательств нет, однако стоит упомянуть, что в твоём примере "Читы не видят сквозь плотные объекты, блокирующие прогрузку врагов." У читера именно что не находился рядом союзник, прогружающий тебя.
    Поэтому ты мог и не отображаться.
    Но это лишь теория, без читов это не проверить, а если оно так, то разработчикам достаточно отключить режим зрителя в случайных боя.
    Но, снова повторюсь, это лишь теоретические рассуждения.

  • @_azog_
    @_azog_ Месяц назад +4

    Нужно играть в аркаду, и не надо скулить) Там все по мужски и без крыс)

  • @yvtteka
    @yvtteka Месяц назад +2

    По сути сэкономили на загруженности серверов с такой убогой системой, хотя могли бы и рассчитывать упрощённую вариацию рассчитывания звуковых лучей на стороне сервера.
    Буквально говоришь, что будто бывает одна правильная система засветов на всю игровую индустрию, оправдывая тем, что мол "сам придумай" 💀

    • @K2Krabiwe
      @K2Krabiwe  Месяц назад

      Хотите сказать где-то есть лучше? Покажите пожалуйста!

    • @yvtteka
      @yvtteka Месяц назад +1

      @K2Krabiwe Только в War Thunder у меня пропадали танки в прямой видимости камеры (не где-то на краю экрана, а непосредственно в центре), так что получается в любой другой игре что использует выбраковку игрока на стороне сервера, реализация - лучше

  • @НикитаСандрейкин-л2щ
    @НикитаСандрейкин-л2щ Месяц назад +6

    Я все равно не понимаю почему нельзя передать информацию о звуке без координат. Что мешает передавать звуковые спектры, которые будут расчитываться для каждого игрока. Объемное звучание как сейчас в игре - можно будет настроить фильтрами для частотной характеристики. Да, это не вариант из коробки для 3D фреймворков, но как по мне не такая большая работа, если реализовать ее хотя бы отдельно для звучания движков и выстрелов. В целом есть много алгоритмов подобных, которые могут передать пространственный звук без координат. Сетевые пакеты для спектров будут мизерные, в сравнении с передачей звуковых эффектов напрямую. Да что далеко ходить, в Пабге так работают звуки шагов других игроков, причем с той же целью. В теории пространственную информацию можно обратно расчитать на клиенте, но это будет уже искаженная дата, да и сомневаюсь что кто-то будет с этим заморачиваться. Но такой костыль как сейчас - это просто не желание глобально переделывать легаси вещи, явно не что-то прогрессивное.

    • @chezerr9822
      @chezerr9822 Месяц назад +1

      Зачем чинить то что хавают за обе щеки уже столько лет?)

    • @НикитаСандрейкин-л2щ
      @НикитаСандрейкин-л2щ Месяц назад

      ​@@chezerr9822Да, я про тоже, смысл им вообще был запариваться над этим, если только сейчас эту тему подняли массово. Я вообще не помню апдейтов, где они фундаментальные вещи переделывали, максимум механики отдельные, вроде халлбрейка и объемных снарядов, но не более

  • @truthface2610
    @truthface2610 Месяц назад

    У меня не работает засвет на стены. Вчера играл, стены нету а танк есть, захожу в прицел и бам, стена появилась а танк пропал за стеной 😢😢

  • @Lizardry90210
    @Lizardry90210 Месяц назад +2

    Помню в картохе почти сразу изобрели чит который на миникарте рисовал точки где был сломан игровой объект.

    • @NeoSanktum
      @NeoSanktum Месяц назад

      там теперь вроде банят за него?

  • @vsmelnikov
    @vsmelnikov Месяц назад

    Ну, тогда по идее, звук на изи можно пофиксить сделав на клиенте "рентген", как в картошке, только радиусом 150-200 метров вокруг танка, но от этого так же в плюсе окажутся заодно и читеры.

  • @phoneballon
    @phoneballon Месяц назад +1

    Спасибо что объяснил "ньюфагу" со стажем в 9 лет игры. Я реально не осмысливал такие вещи, но некоторые замечал.

  • @Poul_Ars
    @Poul_Ars Месяц назад

    М-да, когда улитка казалось мне хорошей контрой, а теперь она почти стала конторой опитимистов. Жаль

  • @mlg1337professional
    @mlg1337professional Месяц назад

    Возможно у меня едет крыша. Но как только ввели систему засветов, мое шестое чувство при игре как будто ломалось, очень мерзкое ощущение.

  • @garag1328
    @garag1328 Месяц назад

    Извините, если задену чьи-то чувства, но как по мне, это костыль. Причём вообще ненужный. Как мне кажется, что читер видит тебя за домами, что не видит. не сделает его игру сильно проще или сложнее. А вот то, слышит ли обычный игрок врага за домом или нет, может легко стоить ему танка, причём даже не по его вине. Смотрит он на одного врага, а на него выкатывается невидимка и убивает его. Моё мнение - вырубить засвет полностью. Хочет читер пытаться убить меня сквозь непростреливаемый дом - пусть. Но у нас с ним в городе будут равные условия. Я его слышу, он меня видит. Или так, или уже делайте танки невидимыми так, чтобы читеры не могли увидеть никого никак вообще, кроме как глазами в прямой видимости. Система застветов в ВОТ - Механика. В Тундре - Костыль. Либо уберите из костыля засвет танка для читера по выстрелам, разведке и т.д. оставив только прямой визуальный контакт, с учётом деревьев, либо вообще удалите эту дебильную механику. из-за которой тебя может убить НЕВИДИМЫЙ МАУС. Маленькая такая машинка. Вообще беззвучная.

  • @PervertGenius
    @PervertGenius Месяц назад

    Про разрушение объектов
    В картошке это один из СТАРЕЙШИХ читов
    Просто подсвечивает на миникарте и в 3д где поломали заборчики и домики

  • @jogogo
    @jogogo Месяц назад +2

    Спасибо за видео, играю в вор тандер недолго у меня только 41й уровень. Жду другие гайды.

  • @ultraCS123
    @ultraCS123 Месяц назад

    Хз, невозможно играть уже. Просто в игре звука нет. Энем. Вплотную подъезжает и его звук появляется только после того как он в меня выстрелил/заваншотил.

  • @BlackCatV8
    @BlackCatV8 Месяц назад +1

    Тоже хочу поблагодарить тебя за детальное разъяснение. Не смотря на испорченные отношения с улиткой, ты не стал скатыватся в слепой хейт на бомбанувшей теме засветов. Ты объективно разобрался в вопросе и дал доходчивое объяснение, а не стал просто записывать видос на пол часа, с криками о том, какая же улитка плохая, подтягивая за уши все что только можно, даже не проверяя... В свое время из за этого куча народу отписалась от Бёрди. Спасибо что ты не такой )

  • @nyadesu7781
    @nyadesu7781 Месяц назад

    Вот это топ инфо, я играю год всего, то я и думал, что иногда враги внезапно появляются за зданиями...

  • @cl1mb608
    @cl1mb608 Месяц назад

    Комната ожидания очка разброса

  • @neznayka3310
    @neznayka3310 Месяц назад +1

    Большое спасибо за объяснение)))

  • @Kohkodeva
    @Kohkodeva Месяц назад

    В овердроч почти нет чистаков. А те что есть скорее расскажут способ разработчикам и получат денежную награду

  • @Алексей-я5т6э
    @Алексей-я5т6э Месяц назад +1

    Автор маленько врет. Бывали ситуации, когда звук есть, а танка нет. Да и в авиа сб так же, так там еще и близи самолеты пропадают.

  • @Смотрящий_за_пивом
    @Смотрящий_за_пивом Месяц назад

    Новый сезон моего любимого сериала.

  • @noower3315
    @noower3315 Месяц назад +4

    Сделали засвет бучи и устроили там лютую дискотеку

  • @АнтонКлищенко-л2щ
    @АнтонКлищенко-л2щ Месяц назад

    Мда , челы которые топят что я должен слышать врага и тд ..... не реализм...... что бы был реализм выкрутите СВОЙ движок на максимум, а двигатели врага поставьте на 10% ..... примерно так слышно в реале за который вы топите

  • @DefinitelyNotMaidMagic
    @DefinitelyNotMaidMagic Месяц назад +2

    устроил маленьким не то что бучу.. а по истине старую добрую WTED'чу

  • @ebloid2016
    @ebloid2016 Месяц назад

    Бучеслав, где твой прицел взять?

    • @stradlie1174
      @stradlie1174 Месяц назад

      Сайт Thunder life
      раздел прицелы

  • @Max_Grosser
    @Max_Grosser Месяц назад

    считаю, что нужно уменьшить радиус звука всех двигателей, что бы ориентироваться по звуку было невозможно

    • @theworldoflegowarrior.1.2x92
      @theworldoflegowarrior.1.2x92 Месяц назад +3

      Нахрена, чтоб окончательно убить активный геймплей? И так половина команды дальше респа не уезжают, так теперь и даже при активной игре играть будет невозможно.

    • @alitix7522
      @alitix7522 Месяц назад

      ​@@theworldoflegowarrior.1.2x92звук работает в обе стороны, опытный игрок-крыса легко услышит объезжающего его активного игрока

    • @igororlov3282
      @igororlov3282 Месяц назад

      @@theworldoflegowarrior.1.2x92 кхем, так если убрать звуки двигателей вообще (или снизить дистанцию их обнаружения до 10 метров), то активный геймплей только улучшится, ведь к стоящему за камнем челу будет удобней подъехать нечамеченным.

    • @mrbr0ken
      @mrbr0ken Месяц назад

      @@igororlov3282 проблема в том что засветы маркеров то никуда не денутся а в условиях где звука нету вообще, любая крыса отьехавшая от спавна 10 метров может 1 раз попасть пулеметиком и уже половину(если не вся) вражеская команда обратит на "активного игрока"

    • @theworldoflegowarrior.1.2x92
      @theworldoflegowarrior.1.2x92 Месяц назад

      @@igororlov3282 вообще нет, основным ориентиром для игры в ближнем бою в первую очередь является звук, особенно в городе, без него, ты просто не сможешь реагировать на множество противников.
      А объехать чела за камнем можно множеством способами или тупо попытаться развести на выстрел или стоять пару минут ожидая ошибку как де6ил.

  • @economist9638
    @economist9638 Месяц назад

    В облачном гейминге как и на консосях есть читы, просто они не так распространены.

  • @MrX-my1nk
    @MrX-my1nk Месяц назад

    Опять спасибо. Хоть кто-то начал говорить про засветы и засирания карт кустами

  • @РоманЕвдокимов-т7н
    @РоманЕвдокимов-т7н Месяц назад

    Именно благодаря этому, в игре не такое засилье читеров как в том же Таркове(дело даже не в батлае). Разные концепции связи игроков и сервера. Но, хоть я и настроен скептически к батлаю в тундре, т.к. есть несколько игр, которые показывают что этот античит просто дверной проем для читов(норм читов). Правда, это вообще может не ухудшить ситуацию в тундре как раз из-за этой фишки.

  • @форба
    @форба Месяц назад +1

    к2 напиши потом сколько тебе дикпиков отправили........ обзор на дикпики с почты когда

  • @ЭдуардМерзликин-ш4ч
    @ЭдуардМерзликин-ш4ч Месяц назад +2

    Ммм, зашёл в Тундру, обмазался реализмом 💩

  • @blvckghost5186
    @blvckghost5186 Месяц назад

    В картошке точно есть чит, на слом деревьев и подобного мусора. У нас был соклановец, который нам реплеи присылал с этим говном, где все прекрасно видно, так что думаю в тундре нечто подобное должно появиться.

  • @sergeyv.voronin3053
    @sergeyv.voronin3053 Месяц назад

    По-хорошему, звуковую картину надо б обсчитывать на сервере, тогда и не будет легального чита с регулировкой громкости собственного двигателя, и пилоты самолётов не будут слышать назменых событий, кроме близких взрывов да проскакивающих мимо самолётов. Ну невозможно из винтового самолёта ничего услышать, пока двигло не заглушишь.

    • @K2Krabiwe
      @K2Krabiwe  Месяц назад

      так может сразу перейдём на удалённый гейминг?

    • @sergeyv.voronin3053
      @sergeyv.voronin3053 Месяц назад

      @@K2Krabiwe Давно б пора. Через браузер.

  • @npoctokepocuh9973
    @npoctokepocuh9973 Месяц назад

    Теперь придумай что-нибудь про читеров на самолетах

  • @ВиманаПикирующая
    @ВиманаПикирующая Месяц назад

    Так с читерами легко бороться и без этого
    Можно даже награду игрокам давать за репорт на читера. Так и так игроков человек проверяет

    • @K2Krabiwe
      @K2Krabiwe  Месяц назад

      то есть тебя лучше не спасать, а просто твоего убийцу лучше потом по камерам найти?

  • @Amatrich_
    @Amatrich_ Месяц назад +2

    я играл с читами и... он говорит правду, через 400-500 метров пропадает 3д моделька танка

    • @stradlie1174
      @stradlie1174 Месяц назад +1

      Понятно, а толку если еще есть расстояние до 400-500 метров?

    • @BIeck_NIght
      @BIeck_NIght Месяц назад

      @@stradlie1174 Ну челы не смогу с респа расстреливать другой конец карты на полях полей, учитывая что таких карт большинство

    • @jdjoon
      @jdjoon Месяц назад

      @@Amatrich_ что за бред.

    • @stradlie1174
      @stradlie1174 Месяц назад

      @BIeck_NIght зато при поджиме респаунов уже смогут...
      А выгода в том что с читами не нужно будет слишком уж подъезжать т.к. тогда бы светились об зону (которую сейчас сделали шире)
      И каково рядовому игроку?
      А опытному
      Хотя опытный уже может и не удивится)

    • @Amatrich_
      @Amatrich_ Месяц назад +1

      @@jdjoon никакого бреда тут нету, если ты не веришь - в интернете читы найди и купи, сам увидешь

  • @solar8446
    @solar8446 Месяц назад

    Что-то уровня исчезающего снаряда после поломки казны. Такой себе сетевой код, но какой есть, да. Это не заговор масонов и разработчиков.

  • @Novator_Progressive
    @Novator_Progressive Месяц назад

    4:54 Были такие, но Варгейсинг вроде это исправил.