Obs: Nos cenários com 2 Inimigos, se é mais de 1 inimigo, significa que não é boss, e não sendo boss, os inimigos tem muito menos vida, então na prática é praticamente impossível causar os danos máximos que mostrei porque os bichos vão morrer antes kkkkkkk. Obs²: Ela foi absurdamente buffada na C1, basicamente agora não é apenas em um alvo o debuff, é nos inimigos próximos, então pode sim fazer scalonamento quadrático . _. E também aumentaram bastante a cura da Mizuki quando é a própria Mizuki que pega o negócio, aparentemente dobraram a cura, então dos 3.500 mais ou menos que comento no vídeo iria para 7.000. Obs³: Vi por umas outras informações técnicas que não é exatamente desta forma que entra a C1 dela no cálculo, aparentemente é: Swirl Base * ( 1 + EM Buff + Mizuki E Buff ) + Mizuki C1 Buff ] * RES Coeff * Crit, então na prática ele é um dano flat que entra após o resultado do dano base e a multiplicação. Isso reduz bastante o dano fazendo o redemoinho ir para uns 26k de dano com a C1 e não os 160k que comento no vídeo. Ainda são informações de vazamentos, mas acredito que essas sejam as mais confiáveis e corretas até porque é mais justo desta forma.
Queria pegar ela, mas acho que não vou conseguir, pois vou tentar a shenhe, e to em pitty bem baixo, além de que eu quero tentar pegar o wesley e a sigewine, acho que vou dar 10 tiros em cada e deixar a sorte escolher kkkkkk
@@vfavaplay5942 Tristeza. Eu ainda não sei o que vou fazer, mas acho que acabarei skippando ela, há menos que quando jogar eu fique doido pela gameplay dela ou que acabe tendo mais interesse nela por outras coisas. No momento gostaria muito de ter, mas acho que vou skippar.
O sombra verde e ela não multiplicam o dano de redemoinho. Eles somam essa porcentagem de dano no valor final de aumento de dano que o personagem tem. Exemplo: Com 1000 de prof vc recebe um aumento se 533% de aumento de dano de redemoinho sombra verde aumenta em 60 ela vai aumentar em 240 logo o redemoinho dela vai bater 533+60+240 mais, que é igual 833% de aumento o dano base do redemoinho no nv 90 é de 868. Com isso, o redemoinho dela vai bater 868 x 833% = 7230. Isso sem levar em conta a diminuição de resistencia do inimigo que o sombra verde fornece. Nesse sentido a c1 deve funcionar assim: 900% de uma prof de 1000 aumenta o redemoinho em 9000%. Portanto com os já mensionados 833% de aumento de dano ela passaria para 9833%. Para o base de redemoinho como 868 passaria a dar de dano 85350, ignorando a diminuição de resist sobre o taser. Sim, ela aplica todos os swirl, mas taser não. toda aplicação elemental renova o taser, aí fica sendo contando a prof do char que aplicou elemento por último. Ela aplica elemento por meio do próprio redemoinho, se ela aplicar 7 redemoinhos ela aplica 7 hydro e 7 electros, portanto ela faz 7 eletricamente carregados
Não tenho certeza se entendi exatamente o que quis dizer sobre a C1 dela, mas acho que entendi. Pelo o que entendi estamos com uma divergência de como entra o efeito da C1 dela, pelo que esta me dizendo ela entraria junto da soma dos multiplicadores, mas com base no que eu já aprendi sobre o jogo e percebi, sempre que é um "aumento de dano com base em (ATQ, DEF, Vida, Prof, qualquer tipo de status)" ele entra como dano flat porque ele seria um "Additive Base DMG Bonus", que é o caso de: Yunjin, Shenhe, Citlali, Xianyun, Kuki, Clorinde, Itto, Cyno etc. Na Wiki, na aba de "Damage" tem a lista dos tipos de dano, incluindo esse que estou dizendo. Nesse sentido seguindo a intepretação, o dela seria igual. Acredito que seja isso mesmo por causa desse padrão que eles costumam fazer. Mas não sei de forma exata porque pequenas minúcias de diferença no texto das skils podem mudar tudo, então realmente não tenho certeza absoluta, mas acredito que seja assim mesmo. Agradeço por comentar
@@Gabbh_ Nesse caso existe os dois jeitos. O kazuha por exemplo aumenta seu dano em 0,04% com base em sua prof. esse dano é somado aos outros damage%. mas eu também vejo a possibilidade de ser o que você falou também. acho que vamos ter que esperar entrar no jogo e ver os valores e tentar ver em qual fórmula se aplica kkkk eu achei esse aumento de dano exageradamente alto, ai eu tava tentando encaixar ele no modo que o buff seja o mais baixo kkk mas eu falei isso também com base no fato que geralmente aumento de dano de reação transformativa acontece como eu falei, igual acontece com o buff da nilou e baizhu.
@@IaGatinho o caso do Kazuha acredito ser diferente porque o dele não entra na parte de danos, é apenas uma buff para os outros então não encaixaria nesta fórmulas acredito eu. O do Baizhu acho que também entendi o por que pode talvez ser diferente do dela, acredito que seja porque: o do Baizhu, o buffa que se dá com base na vida é diretamente em porcentagem, então cada ponto aumenta 2% (ou 0,8%) portanto já entraria como multiplicador, no caso do suposto funcionamento da Mizuki, seria um aumento que resulta em um número fixo "900% da proficiência elemental" não chegaria a ser um multiplicativo acredito eu. Não sei qual seria o certo, mas acho que tenha essas diferenças.
Ah, percebi agora um detalhe que comentou. Eu particularmente acho bem desnecessário olhar o "DPS da equipe" acho válido há menos que seja algo extremo para os 2 lados. Este caso poderia considerar, mas como acho bem desnecessário essa informação, acabo geralmente explicando por cima que a comp tem uma rotação um pouquinho mais longa que o normal.
@Gabbh_ Eu tenho furina, mas a Sigewinne é minha personagem favorita e até hoje não achei uma comp boa pra ela c0, kkkkkkk. Graças a esse vídeo, agora a Mizuki tá me dando esperança!
Eae :D Acabei de pegar a Mavuika (pity 63) e queria que alguém me desse algumas dicas sobre a rotação do time... Eu tô usando o time prime da Mavuika, só subsistindo a Xilonen pela Sucrose ja que eu não tenho ela. Queria saber se nesse time eu deveria usar a ult da Sucrose ou não, o buff de proficiência ia ser muito bem vindo, mas eu não faço ideia se a ult dela vai roubar as reações da Mavuika. ಠ ل͟ ಠ
É o de Xilonen (Sucrose no caso) / Mavuika / Bennett / Citlali? Se for esse, o time é mt bom, mas eu acho que não tem como extrair 100% do funcionamento de forma eficiente, acho que sempre alguma coisa vai acabar faltando um pouco, mas ainda sim acho que a melhor rotação seria uma dessas 2 opções: Bennett E > CItlali E Q > Bennett E Carga 1 > Sucrose E ou AN1 Q > Bennett E Q > Mavuika Ult Bennett E > Citlali E Q > Sucrose E Q > Bennett E Q > Mavuika Q Acho a primeira mais ideal, mas é bom se atentar que a Sucrose não pode pegar pyro no Ult, acho que após o Ult dela, tem que dar uma leve enroladinha para garantir que ela pegou cryo. Não tenho certeza se seria a melhor rotação de todas essas, dá para simplificar mas provavelmente vai acabar perdendo um buff ou outro. Legenda: AN1 = Ataque Normal 1 (dar um hit básico) A Carga 1 do Bennett é usar o E dele um pouco segurado até atingir o carga 1.
@@Gabbh_ Eu fiz algumas testes no meu mundo com as suas sujestão e cheguei a uma conclusão: Não vale a pena usar a Ult da Sucrose. Teve sim uma rotação que eu consegui infundir cryo na ult da Sucrose, mas era uma rotação muito demorada e que tava expondo d+ o meu time. Eu pensava que a absorção da ult dela tinha prioridade pra cryo, mas na verdade é: *hydro>pyro>cryo* oq torna mais complicado infundir com o elemento certo, e toda vez que infundia pyro bagunçava as reações e a Mavuika não meltava. Como você mesmo disse, não da pra extrair 100% desse time, mas eu já tô contente com 80% ksksks. Eu prefiro não esquentar minha cabeça com isso e só usar o E dela pra tirar a resistência pyro, e eu planejo pegar a Xilonen no futuro então não é um problema tão grande. Mesmo assim, MUITO obrigada pela dicas, ajudou demais colega. :D
É uma boa também, não sei dizer exatamente qual seria o melhor, mas tendo a ficar com a Sarah pq ela buffa muito o dano da Raiden, mas ambos são excelentes.
Fico muito feliz que tenha gostado do vídeo Evelynn. Ela buildava para crítico com foco nas habilidades dela acho que não será tão forte, fiz uma conta rápida e o resultado não é extraordinário, para os conteúdos end-game seria suficiente em cenários que as runs não são bosses ou aquelas que tem bichos com muita vida, cenários mais tranquilos com bichos de elite deve dar para fazer isso (há menos que sejam bichos demais na run). Porém eu não recomendaria tanto porque depende muito da run que você cair. Já com Retentora dá para usar tranquilamente, vai dar um dano bem legal, não vai ser a coisa mais absurda do mundo, mas dá para usar sim e provavelmente deve passar tranquilamente o piso 12 desde que bem buildada e a comp tenha boas sinergias.
Só atualizando aqui, 3la foi buffada, esse dano absurdo que ela vai dar nao será ap3nas em 1 inimigo mas sim em todos os inimigo e sim o dano vaniser surreal ,, coloca a nahida pra aumentar a prof, asucrose com o instrutor e mais um elemental ela vaidar um absurdo de dano.
Também parto disso, espero que ela realmente vá para o mochileiro, mas não sei ainda porque talvez eu goste muito da gameplay dela ai não sei o que eu faço direito.
10:17 Esse é o tipo de talento que eu não entendo pq fazem. Se na pratica o boneco sempre vai ter 10s de duração de habilidade elemental, pq não colocam isso direto na habilidade. Simplesmente isso é um desperdicio de um Talento que poderia entregar coisas melhores, ou adicionar algo pro kit realmente.
Também acho muito estranho, mas imagino que eles façam isso para ser uma das formas de balancear: ou limitando "perdendo" um talento, ou porque você TEM que fazer o que o talento diz e em cenários específicos que talvez poderiam "desbalancear" você não geraria esse valor todo.
@@Gabbh_ Encontrei no HomCat, uma formula explicando como vai funcionar a C1 dela no dano do Swirl: Swirl DMG Formula (Corrected) [ Swirl Base * ( 1 + EM Buff + Mizuki E Buff ) + Mizuki C1 Buff ] * RES Coeff * Crit Aparentemente a C1 não vai no dano base do Swirl, perdendo muito potencial de dano da C1, infelizmente.
@@ThiagoFrnnds Acabei de ver aqui e aparentemente é assim mesmo. Se for assim acho até mais justo, lógico, a personagem ficará mais fraca no quesito C1, mas agora está mais dentro do contexto de uma C1, está normal acredito eu. Agradeço pro avisar amigo.
Eu vi o vídeo dele e particularmente acredito que principalmente a visão meta que eu comento nas LIVES é majoritariamente que fez ele ter aquela opinião, até porque o jeito que abordei como se jogar com ela nos vídeos é diferente, comentei além do modo padrão de se jogar, comentei sobre ela apenas como um healer tipo uma Kokomi e também dela dividindo o campo com outro DPS. São tipos de se jogar, e ele no vídeo dele não considerou isso. Essa visão meta de focar apenas na "eficiência" tendo que extrair 100% do kit do personagem limitou a visão dele sobre a personagem. E também no vídeo dele é possível perceber pequenas minúcias ou exageros retóricos, coisas como de forma literal precisar de um segundo healer na equipe, ou que a Retentora ainda seria melhor que ela na equipe porque ela ao menos cura todo mundo sendo que é literalmente outra função e outra gameplay, ou em relação que parecem a primeira vista lógicas e diretas mas entram no campo do depende, como a que ele fez dizendo na parte da cura dela que se ela curar, significa que perdeu aplicação, o que depende, pode ser que você tenha pego a cura enquanto o ICD dela ainda não está pronto então você não perde nada com isso. São por essas pequenas coisas, exageros retóricos e essa visão meta que deturpou bastante a realidade desta personagem para ele. Eu não me limito ao jeito "meta" e penso no Genshin como um todo.
Eu tento fazer o mais fiel possível ao jogo, testo e penso em toda parte teórica, aplicação, tempo de buff, rotação, tempo da rotação etc. Busco sempre tentar fazer o mais correto possível, e quando há nuances ou dúvidas eu comento no próprio vídeo. Eu falo no vídeo as condições que faço os cálculos e explico as nuances. Eu abordo Genshin de uma forma completamente diferente de criadores convencionais, eu jogo ele como um todo e aproveito as infinitas propostas de personagens, o que é diferente da maior parte dos criadores que focam no meta. Ela provavelmente será uma personagem que não vai contribuir muito ao meta, para quem joga ali, beleza, mas o Genshin não se resume a isso.
Obs: Nos cenários com 2 Inimigos, se é mais de 1 inimigo, significa que não é boss, e não sendo boss, os inimigos tem muito menos vida, então na prática é praticamente impossível causar os danos máximos que mostrei porque os bichos vão morrer antes kkkkkkk.
Obs²: Ela foi absurdamente buffada na C1, basicamente agora não é apenas em um alvo o debuff, é nos inimigos próximos, então pode sim fazer scalonamento quadrático . _.
E também aumentaram bastante a cura da Mizuki quando é a própria Mizuki que pega o negócio, aparentemente dobraram a cura, então dos 3.500 mais ou menos que comento no vídeo iria para 7.000.
Obs³: Vi por umas outras informações técnicas que não é exatamente desta forma que entra a C1 dela no cálculo, aparentemente é: Swirl Base * ( 1 + EM Buff + Mizuki E Buff ) + Mizuki C1 Buff ] * RES Coeff * Crit, então na prática ele é um dano flat que entra após o resultado do dano base e a multiplicação. Isso reduz bastante o dano fazendo o redemoinho ir para uns 26k de dano com a C1 e não os 160k que comento no vídeo. Ainda são informações de vazamentos, mas acredito que essas sejam as mais confiáveis e corretas até porque é mais justo desta forma.
Gostaram da Mizuki Viajantes? Eu achei a Ideia dela Incrível! Queria muito ter ela, mas acho que vou skippar se for true dela ir pro Mochileiro.
Eu gostei muito tambem. Mas acho que vou pensar muito bem. To pretendo pegar o wesley
Queria pegar ela, mas acho que não vou conseguir, pois vou tentar a shenhe, e to em pitty bem baixo, além de que eu quero tentar pegar o wesley e a sigewine, acho que vou dar 10 tiros em cada e deixar a sorte escolher kkkkkk
@@IaGatinho Hmmm, Wryothesley é brabo demais.
@@vfavaplay5942 Tristeza. Eu ainda não sei o que vou fazer, mas acho que acabarei skippando ela, há menos que quando jogar eu fique doido pela gameplay dela ou que acabe tendo mais interesse nela por outras coisas. No momento gostaria muito de ter, mas acho que vou skippar.
não sei quem seria louco de gastar gemas nela sendo que se ela for para o mochileiro, em setembro vai dar pra pegar uma de graça
Eu ainda não sei o que vou fazer. Espero realmente que ela vá para o mochileiro.
Eu vou pegar ela e a arma dela no banner kkkkk , vai ser minha main😂
@@sephi-z7m se vai ser sua main a arma é importante pegar pq a gente sabe como a Hoyo é com arma de personagem do mochileiro kkkkk
@@gustavoclemente6575 sim kkkk
O sombra verde e ela não multiplicam o dano de redemoinho. Eles somam essa porcentagem de dano no valor final de aumento de dano que o personagem tem.
Exemplo: Com 1000 de prof vc recebe um aumento se 533% de aumento de dano de redemoinho
sombra verde aumenta em 60
ela vai aumentar em 240
logo o redemoinho dela vai bater 533+60+240 mais, que é igual 833% de aumento
o dano base do redemoinho no nv 90 é de 868. Com isso, o redemoinho dela vai bater 868 x 833% = 7230. Isso sem levar em conta a diminuição de resistencia do inimigo que o sombra verde fornece.
Nesse sentido a c1 deve funcionar assim: 900% de uma prof de 1000 aumenta o redemoinho em 9000%. Portanto com os já mensionados 833% de aumento de dano ela passaria para 9833%.
Para o base de redemoinho como 868 passaria a dar de dano 85350, ignorando a diminuição de resist
sobre o taser. Sim, ela aplica todos os swirl, mas taser não. toda aplicação elemental renova o taser, aí fica sendo contando a prof do char que aplicou elemento por último. Ela aplica elemento por meio do próprio redemoinho, se ela aplicar 7 redemoinhos ela aplica 7 hydro e 7 electros, portanto ela faz 7 eletricamente carregados
Sombra verde é 60, e que soma foi essa que deu 777?
@diluccomespadaodecritico fiz a soma errado de cabeça kkkk
ja corrigi
Não tenho certeza se entendi exatamente o que quis dizer sobre a C1 dela, mas acho que entendi.
Pelo o que entendi estamos com uma divergência de como entra o efeito da C1 dela, pelo que esta me dizendo ela entraria junto da soma dos multiplicadores, mas com base no que eu já aprendi sobre o jogo e percebi, sempre que é um "aumento de dano com base em (ATQ, DEF, Vida, Prof, qualquer tipo de status)" ele entra como dano flat porque ele seria um "Additive Base DMG Bonus", que é o caso de: Yunjin, Shenhe, Citlali, Xianyun, Kuki, Clorinde, Itto, Cyno etc. Na Wiki, na aba de "Damage" tem a lista dos tipos de dano, incluindo esse que estou dizendo.
Nesse sentido seguindo a intepretação, o dela seria igual. Acredito que seja isso mesmo por causa desse padrão que eles costumam fazer. Mas não sei de forma exata porque pequenas minúcias de diferença no texto das skils podem mudar tudo, então realmente não tenho certeza absoluta, mas acredito que seja assim mesmo.
Agradeço por comentar
@@Gabbh_ Nesse caso existe os dois jeitos. O kazuha por exemplo aumenta seu dano em 0,04% com base em sua prof. esse dano é somado aos outros damage%.
mas eu também vejo a possibilidade de ser o que você falou também.
acho que vamos ter que esperar entrar no jogo e ver os valores e tentar ver em qual fórmula se aplica kkkk
eu achei esse aumento de dano exageradamente alto, ai eu tava tentando encaixar ele no modo que o buff seja o mais baixo kkk
mas eu falei isso também com base no fato que geralmente aumento de dano de reação transformativa acontece como eu falei, igual acontece com o buff da nilou e baizhu.
@@IaGatinho o caso do Kazuha acredito ser diferente porque o dele não entra na parte de danos, é apenas uma buff para os outros então não encaixaria nesta fórmulas acredito eu. O do Baizhu acho que também entendi o por que pode talvez ser diferente do dela, acredito que seja porque: o do Baizhu, o buffa que se dá com base na vida é diretamente em porcentagem, então cada ponto aumenta 2% (ou 0,8%) portanto já entraria como multiplicador, no caso do suposto funcionamento da Mizuki, seria um aumento que resulta em um número fixo "900% da proficiência elemental" não chegaria a ser um multiplicativo acredito eu.
Não sei qual seria o certo, mas acho que tenha essas diferenças.
Cada video que eu vejo seu de calculo de dano eu te acho mais inteligente
Que isso amigo! Agradeço o elogio
Algo MUITO importante para se atentar é o tempo de cada coisa principal pra saber o dps da rotação
Sim, eu comento disso no vídeo das rotações nos times iniciais, que elas são um pouco mais longas que o normal.
Ah, percebi agora um detalhe que comentou.
Eu particularmente acho bem desnecessário olhar o "DPS da equipe" acho válido há menos que seja algo extremo para os 2 lados. Este caso poderia considerar, mas como acho bem desnecessário essa informação, acabo geralmente explicando por cima que a comp tem uma rotação um pouquinho mais longa que o normal.
Entendi. É, percebi que você tem uma maneira um tanto excêntrica
Car*lho finalmente uma personagem pra usar com minha Sigewinne
Eita! Sigewinne dá para usar com muita coisa, principalmente se tiver Furina, que é o que mais indico esse duo.
@Gabbh_ Eu tenho furina, mas a Sigewinne é minha personagem favorita e até hoje não achei uma comp boa pra ela c0, kkkkkkk. Graças a esse vídeo, agora a Mizuki tá me dando esperança!
Eae :D
Acabei de pegar a Mavuika (pity 63) e queria que alguém me desse algumas dicas sobre a rotação do time...
Eu tô usando o time prime da Mavuika, só subsistindo a Xilonen pela Sucrose ja que eu não tenho ela.
Queria saber se nesse time eu deveria usar a ult da Sucrose ou não, o buff de proficiência ia ser muito bem vindo, mas eu não faço ideia se a ult dela vai roubar as reações da Mavuika.
ಠ ل͟ ಠ
É o de Xilonen (Sucrose no caso) / Mavuika / Bennett / Citlali?
Se for esse, o time é mt bom, mas eu acho que não tem como extrair 100% do funcionamento de forma eficiente, acho que sempre alguma coisa vai acabar faltando um pouco, mas ainda sim acho que a melhor rotação seria uma dessas 2 opções:
Bennett E > CItlali E Q > Bennett E Carga 1 > Sucrose E ou AN1 Q > Bennett E Q > Mavuika Ult
Bennett E > Citlali E Q > Sucrose E Q > Bennett E Q > Mavuika Q
Acho a primeira mais ideal, mas é bom se atentar que a Sucrose não pode pegar pyro no Ult, acho que após o Ult dela, tem que dar uma leve enroladinha para garantir que ela pegou cryo. Não tenho certeza se seria a melhor rotação de todas essas, dá para simplificar mas provavelmente vai acabar perdendo um buff ou outro.
Legenda:
AN1 = Ataque Normal 1 (dar um hit básico)
A Carga 1 do Bennett é usar o E dele um pouco segurado até atingir o carga 1.
@@Gabbh_
Eu fiz algumas testes no meu mundo com as suas sujestão e cheguei a uma conclusão:
Não vale a pena usar a Ult da Sucrose.
Teve sim uma rotação que eu consegui infundir cryo na ult da Sucrose, mas era uma rotação muito demorada e que tava expondo d+ o meu time.
Eu pensava que a absorção da ult dela tinha prioridade pra cryo, mas na verdade é:
*hydro>pyro>cryo*
oq torna mais complicado infundir com o elemento certo, e toda vez que infundia pyro bagunçava as reações e a Mavuika não meltava.
Como você mesmo disse, não da pra extrair 100% desse time, mas eu já tô contente com 80% ksksks.
Eu prefiro não esquentar minha cabeça com isso e só usar o E dela pra tirar a resistência pyro, e eu planejo pegar a Xilonen no futuro então não é um problema tão grande.
Mesmo assim, MUITO obrigada pela dicas, ajudou demais colega. :D
boa tarde gabb
Boa noite no meu caso agora ksksks
Um bando de gente criticando ela mas eu achei ela mó lgl, bem interessante, vou usar ela com o Ororon em taser
Também gostei bastante dela, achei a ideia muito interessante.
Eu colocaria a fichal no lugar da Raiden, ela da mais dano no sup dps e pega sempre todo buff da furina.
É uma ótima opção também, vai depender de como a pessoa quer jogar.
22:41 pq vc usa o cartegado da sara gab?
Pra jogar o buff dela no chão
Porque ele causa um dano bem legal junto da habilidade elemental e gera bolinhas para a comp facilitando de encher.
@@Gabbh_ tendi
e se no lugar da sara for o ororon bufando o dano da furina e da raiden no primeiro time ? será se n fica melhor
Sara c6 acho que ajuda mais, o ororon buffa bastante a reação mas não sei se precisa ter prof, e Raiden não usa tanta prof
É uma boa também, não sei dizer exatamente qual seria o melhor, mas tendo a ficar com a Sarah pq ela buffa muito o dano da Raiden, mas ambos são excelentes.
vou poder usar ela com uma faruzan c6 dps? ou retentora? achei ela mto fofa, e meu Deus que video bom principe. Parabéns
Faruzan seria pra Dps focado em Anemo, se ela usufrui de Redemoinho o dano anemo não é importante
Fico muito feliz que tenha gostado do vídeo Evelynn.
Ela buildava para crítico com foco nas habilidades dela acho que não será tão forte, fiz uma conta rápida e o resultado não é extraordinário, para os conteúdos end-game seria suficiente em cenários que as runs não são bosses ou aquelas que tem bichos com muita vida, cenários mais tranquilos com bichos de elite deve dar para fazer isso (há menos que sejam bichos demais na run). Porém eu não recomendaria tanto porque depende muito da run que você cair.
Já com Retentora dá para usar tranquilamente, vai dar um dano bem legal, não vai ser a coisa mais absurda do mundo, mas dá para usar sim e provavelmente deve passar tranquilamente o piso 12 desde que bem buildada e a comp tenha boas sinergias.
Só atualizando aqui, 3la foi buffada, esse dano absurdo que ela vai dar nao será ap3nas em 1 inimigo mas sim em todos os inimigo e sim o dano vaniser surreal ,, coloca a nahida pra aumentar a prof, asucrose com o instrutor e mais um elemental ela vaidar um absurdo de dano.
AAAAAA!!! Eu vi aqui agora, e caramba meu kkkkkkk.
Mizuki está me dando medo 😬
@@Gabbh_Imagina a C1 dela contra mais de 1 alvo. Contra 2 Inimigos -> 300k em cada um seloco
Time bom seria esse na minha opinião
Viajante (pyro)
Mizuki (obviamente)
(Eu realmente nao sei que colocar aqui)
Kokome
Interessante.
C1 mudou para inimigos próximos, não é só 1.
Estou ficando com medo dela meu 😬
Se for para o muchileiro nao vou atirar nela, melhor espera parq pegar em agosto.
Também parto disso, espero que ela realmente vá para o mochileiro, mas não sei ainda porque talvez eu goste muito da gameplay dela ai não sei o que eu faço direito.
Gab ela cura so personagem ativo ou cura todo grupo?
Ela cura apenas o personagem ativo
Só o personagem ativo mesmo.
@@Gabbh_ ahh, já tava seco por healer global anemo que causa danos pra minha furina kk
vc esqueceu de explicar uma coisa. Ela quando cura, ela cura apenas o boneco em campo ou cura o time todo ???
Acho que cheguei a comentar, mas no caso ela cura só quem está no campo mesmo.
10:17 Esse é o tipo de talento que eu não entendo pq fazem. Se na pratica o boneco sempre vai ter 10s de duração de habilidade elemental, pq não colocam isso direto na habilidade. Simplesmente isso é um desperdicio de um Talento que poderia entregar coisas melhores, ou adicionar algo pro kit realmente.
Também acho muito estranho, mas imagino que eles façam isso para ser uma das formas de balancear: ou limitando "perdendo" um talento, ou porque você TEM que fazer o que o talento diz e em cenários específicos que talvez poderiam "desbalancear" você não geraria esse valor todo.
@@Gabbh_ Encontrei no HomCat, uma formula explicando como vai funcionar a C1 dela no dano do Swirl:
Swirl DMG Formula (Corrected)
[ Swirl Base * ( 1 + EM Buff + Mizuki E Buff ) + Mizuki C1 Buff ] * RES Coeff * Crit
Aparentemente a C1 não vai no dano base do Swirl, perdendo muito potencial de dano da C1, infelizmente.
@@ThiagoFrnnds Acabei de ver aqui e aparentemente é assim mesmo.
Se for assim acho até mais justo, lógico, a personagem ficará mais fraca no quesito C1, mas agora está mais dentro do contexto de uma C1, está normal acredito eu.
Agradeço pro avisar amigo.
Agora fiquei confuso, sua versão gringa o TGS disse que ela é bem fraquinha. Se puder ver o vídeo dele.
Eu vi o vídeo dele e particularmente acredito que principalmente a visão meta que eu comento nas LIVES é majoritariamente que fez ele ter aquela opinião, até porque o jeito que abordei como se jogar com ela nos vídeos é diferente, comentei além do modo padrão de se jogar, comentei sobre ela apenas como um healer tipo uma Kokomi e também dela dividindo o campo com outro DPS. São tipos de se jogar, e ele no vídeo dele não considerou isso. Essa visão meta de focar apenas na "eficiência" tendo que extrair 100% do kit do personagem limitou a visão dele sobre a personagem.
E também no vídeo dele é possível perceber pequenas minúcias ou exageros retóricos, coisas como de forma literal precisar de um segundo healer na equipe, ou que a Retentora ainda seria melhor que ela na equipe porque ela ao menos cura todo mundo sendo que é literalmente outra função e outra gameplay, ou em relação que parecem a primeira vista lógicas e diretas mas entram no campo do depende, como a que ele fez dizendo na parte da cura dela que se ela curar, significa que perdeu aplicação, o que depende, pode ser que você tenha pego a cura enquanto o ICD dela ainda não está pronto então você não perde nada com isso.
São por essas pequenas coisas, exageros retóricos e essa visão meta que deturpou bastante a realidade desta personagem para ele. Eu não me limito ao jeito "meta" e penso no Genshin como um todo.
@@Gabbh_ Boa, uma pena que grande parte dos influenciadores só tem olhares para o meta. São poucos os grandes que olham além.
18:90 acho que vc ta certo
Se realmente for assim... ela me dá medo Saulo 😬
@Gabbh_ kkk buu
Cheguei vuado
Aeeeeeeeeeeeeeeee.
Ela é t5?
Edit: aa cheguei nas constelações
:p
Cara, c fez os cálculos certo? Pq 99% dos RUclipsr que tá falando dela, tá falando mal
Eu tento fazer o mais fiel possível ao jogo, testo e penso em toda parte teórica, aplicação, tempo de buff, rotação, tempo da rotação etc. Busco sempre tentar fazer o mais correto possível, e quando há nuances ou dúvidas eu comento no próprio vídeo. Eu falo no vídeo as condições que faço os cálculos e explico as nuances.
Eu abordo Genshin de uma forma completamente diferente de criadores convencionais, eu jogo ele como um todo e aproveito as infinitas propostas de personagens, o que é diferente da maior parte dos criadores que focam no meta. Ela provavelmente será uma personagem que não vai contribuir muito ao meta, para quem joga ali, beleza, mas o Genshin não se resume a isso.