Inside Lore - Полный разбор и Анализ сюжета

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • ►Группа ВК: likorisds
    ►Не забудь подписаться: bit.ly/1sAzdgh
    ►Отличное сообщество по Dark Souls: undead_...
    INSIDE - последний инди-проект от студии Playdead. И эта игра успела взорвать мозг многим игрокам своей нелогичностью и абсурдным сюжетом. Многие игроки в интернете стали придумывать свои теории, пытаясь объяснить финал и вообще события данной игры. И так как я очень сильно люблю такие проекты, то не мог пройти мимо. Эта игра мне очень сильно понравилась. Поэтому я собрал максимальное количество информации об игре из разных источников и добавил к этому свою теорию, а также теории других и попытался максимально разобраться в лоре этой игры. Однако, перед просмотром хочу предупредить вас, что это видео это один сплошной спойлер, а также я буду страдать сильнейшим СПГС так как скорей всего это просто конструктор из теорий для таких параноиков, как я.

Комментарии • 579

  • @denysmarytchak9124
    @denysmarytchak9124 5 лет назад +498

    Есть еще однаинтересная подробность, которую, похоже, мало кто заметил. Если стоять мальчиком посреди "зомби", один из них обязательно погладит его по голове. Это хорошо видно при маленьком количестве "зомби" в локации, где нужно набрать 19 человек.

    • @INDIEMANUL
      @INDIEMANUL 3 года назад +3

      Доброго времени суток, если вы интересуетесь INSIDE. Можете оценить клип по игре. как по мне вышло не плохо. Хотелось бы прочесть и ваше мнение! Каким бы они не было))
      ruclips.net/video/AOdbJ4zy4VE/видео.html

    • @moti2034
      @moti2034 3 года назад +6

      Я тоже ето видел но както забил

    • @m_r_ANIMATIK_
      @m_r_ANIMATIK_ 2 года назад +2

      @@INDIEMANUL прости но видимо недоступно 😅

  • @ArtfulSem
    @ArtfulSem 7 лет назад +1475

    1. Корпорация? Заговоры? Неравенство в правах? Ты и правда думаешь все так банально?
    2. Там уже не "низшие люди" или "зомби", а биороботы, я сразу подумал о биороботах, когда увидел рабочего, вылазящего из коробки (головоломка с подключением рабочего в шапку). Его там хранили? Людям нужна еда-вода, а этот парень, походу давно там лежит. Биороботы, видимо, не особо нуждаются во внимании. Тоже самое про ГГ. Не может 12 летний пацаненок бежать-прыгать-плавать и падать с 5-6 метровой высоты без перерыва и отдыха несколько часов. Он же не супер солдат? Поэтому я нисколько не удивился, когда он отключился в альтернативной концовке (точнее отключил себя, об этом в конце).
    3. Откуда берут исходный материал биороботов - не совсем понятно, но есть теория. Это трупы. В гигантской очереди "зомби" одеты ТАК ЖЕ как люди в масках. А одежда - это одно из первых, что разделяет "классы" в антиутопиях (вспоминаем Кин-дза-дза).
    4. Кстати, по поводу людей в масках, заметил, что на "распродаже" (где надо подпрыгивать в очередь) маска одета даже на грудном младенце, ГРУДНОМ МЛАДЕНЦЕ, КАРЛ! Скорее всего это не какая-то маска для красоты или сектантская, а что-то вроде противогаза, или защиты для мозга. Причем защита эта нужна только на поверхности, в последней лаборатории все норм - люди так ходят. ПОэтому на пацана в лаборатории никто не обратил внимание - он просто пацан одного из сотрудников.
    5. Возможно все действие происходит в огромном подводном комплексе (частично затопленном), это объясняет нелогичные перепады воды, эксперименты с двоякодыщащими подростками, макет последней локации и дефицит света, белое небо без облаков.
    6. Согласен, что контроль осуществляется при помощи червяков, только не контроль разума, а превращение в биороботов и дальнейший контроль их. Более того, "превращение" может оказаться не очень успешным, и биоробот может стать весьма агрессивным (что мы видим у свиньи), для этого и нужны когнитивные тесты (прыгнуть, повернуться). И для этого нужна другая защита. Это подтверждает секрет в загоне свиней, там на заднем фоне висит такая же камера, как которая следила за нами в "очереди".
    7. Согласен, что мясной шарик - попытка контролировать роботов... Вот только это уже ЧЕТВЕРТАЯ попытка. При получении ачивки "друзья познаются в воде" (где надо подкинуть биоробота батискафом) на заднем фоне мы видим огромную полузатопленную сферу, а рядом такие же кабинки-лифты, как рядом со сферой, в которой вырастили мясной колобок. И там много где написана циферка 2, вторая лаборатория.
    8. Людей осталось мало, это говорит и почти повсеместное присутствие детей (их учат прямо с малолетства) и огромное количество заброшенных/затопленных мест, просто нежилых построек. Возможно произошла некая катастрофа, в результате которой живых людей осталось так мало, что они вынуждены использовать биороботов -просто для выживания, а вот трупов в избытке - грузовиками возят и хранят в гермокапсулах (которые раскиданы абсолютно везде, по всем лабораториям и даже лесам).
    8. Супероружие - не согласен что это "оружие", это может быть все что угодно, что должно намекать на "оружие" - комната с манекенами? В автомобильных краш тестах тоже присутствуют манекены, это же не делает автомобили оружием. Мне кажется это просто кусок довольно уникальной механики (именно этот кусок геймплея показывали на ранних презентациях), не стоит его притягивать за уши к сюжету.
    9. Уродиливые биороботы выпавшие из воды - мне кажется их используют для выращивания личинок (так как со свиньями не очень получается), отсутствие головы у некоторых говорит в пользу того что мозг им не нужен.
    10. Секретная концовка. Парень отключает сам себя, это легко доказать. Если в том зале с компом попрыгать, то светящаяся шапка дергается в ритме прыжков. А к этой шапке идет куча желтых проводов, которые... ведут к сферам, разбросанным по всем локациям. Возможно 12 сфер символизируют органы человека и последняя, огромная - мозг. Может стоит покопать в названии ачивок, не уверен. Имхо секретная концовка нужна только для объяснения кто такой герой и как 12 летний пацан столько преодолел :)

    • @ArtfulSem
      @ArtfulSem 7 лет назад +158

      а еще я нашел англ. видео, которое повторяет твое почти слово в слово Т_Т

    • @alexanderigorsson2354
      @alexanderigorsson2354 7 лет назад +8

      Семен Красиков ссылочку пожалуйста

    • @Dadadadam999
      @Dadadadam999 7 лет назад +220

      Еще более адекватное дополнение к теории состоит в том, что сами же ученые и привели этого парня в свой эксперемент. Парень сам по себе необычный. Как видно за ним на протяжении всей игры, следуют животные. Такое ощущение, что он может манипулировать более простыми существами, чем человек. Вполне возможно, этот малец тоже результат одного из предыдущих экспериментов над биороботами и он был нужен ученым, для того чтобы заработал их новый эксперимент. Также учитывая, что действия нового эксперимента были полностью просчитаны, на что указывает макет ловушки в которую мы попадаем в конце игры, то скорее всего малец был частью их плана. Да и это логично еще в том плане, что новый эксперемент оживает только после того, как в него всасывается малец, как будто он просто еще одна его часть. Следовательно можно сделать вывод, что все происходило с подачи ученых. Причем не важно либо ученые научились управлять биороботами на больших дистанциях либо возвращать им сознание. Кстати скорее всего эти эксперименты проводились в тайне от большинства глаз, потому что если они были бы одобрены, то вряд ли мальца хоть кто-то бы тронул пальцем. Это кстати объясняет почему вне лаборатории люди стреляют в парня на поражение, они просто его принимали за биоробота, который начал проявлять агрессию. Люди скорее всего пользуют биороботов и особо не запариваются над их модификацией и инновациями. Их вполне устраивают послушные трупики, с маленьким процентом брака. Так проще их психике, ну воспринимать биороботов, в виде себе подобных. Поэтому козни в лабораториях скорее всего не легальны и при огласке обществом как минимум бы призерались.
      *
      Ну и что касаемо апокалипсиса, то тут тоже спорно. Дело в том, что мы же не бродим по всему миру, а только находимся в окрестностях лаборатории... Может вообще это отдельный остров, в нормальном мире, на котором происходит дичь. Мы же ничего о географии и о глобальных событиях в мире игры не знаем. Мы даже не знаем, где находимся. Так вот. Скорее всего это просто какая-то изолированная зона.
      Скорее всего черви, которых используют для создания биороботов опасны для людей (не задумывались, что будет если такой червь проникнет в тело нормального человека, а он проникнет т.к. скорее всего паразит.) и скорее всего места их разведения, фабрики, лаборатории и т.д., ограждены зонами, где людям находится опасно. Так же они будут находится в отдалении от цивилизованного мира. И это кстати объясняет почему, мы часто видим не просто людей, а семьи да еще и с детьми. Потому что лаборатория и ее окрестности настолько отдалены от цивилизации, что приходится брать с собой детей. Почему нет, если есть качественные средства защиты. (это я про маски) Ну и лично мое ИМХО, что мы всю игру гуляли в такой вот отдаленной лаборатории и ее окрестностям, следовательно назвать мир после апокалипсиса тоже нельзя. Даже в реальной жизни есть много мест, например близь ядерных полигонов, пестрящие картинами из фалаута. =Д Более простой пример - это многие заводы, близ которых находятся заброшенные населенные пункты из-за загрязнения.

    • @mandakrot
      @mandakrot 6 лет назад +83

      Хотелось бы еще прояснить насчет ударных волн с чудовищной разрушительной силой в одной из локаций. Очень масштабное явление и совсем нет внятной теории для вписывания их в лор игры.

    • @IRomKom
      @IRomKom 6 лет назад +68

      То, что материал для биороботов - трупы, подтверждается в самом начале: там, где отъезжает грузовик, можно увидеть могильные плиты в лесу.
      А огромное устройство, пускающее волны - дополнительная защита от агрессивных зомбаков

  • @Lelouch257
    @Lelouch257 6 лет назад +464

    11:06 Не получает мальчик способности дышать под водой, он просто умирает, захлебываясь, а это устройство до боли напоминает то, какими контролируются зомби. Другими словами, в нас просто вживляют это устройство, а так как мальчик, по сути умер то он попросту становится зомби и управляет сам собой (альтернативная концовка)

    • @user-fc1bg5ri1y
      @user-fc1bg5ri1y 5 лет назад +70

      воу вот эт свежая мысль, очень интересно!

    • @user-kk8ky4kx4w
      @user-kk8ky4kx4w 3 года назад +4

      Точно

    • @БрОмЕ
      @БрОмЕ 3 года назад

      @@user-fc1bg5ri1y удали аву

    • @Putin-Lox
      @Putin-Lox 3 года назад +3

      @@БрОмЕ УДАЛИ СЕБЯ

    • @БрОмЕ
      @БрОмЕ 3 года назад +2

      @@Putin-Lox не лайкай больше себя .
      и я не знаю к чему ты написал?

  • @АндрійФранжі
    @АндрійФранжі 8 лет назад +304

    Inside - это ещё одна редкая игра, которая также меня увлекла, как SOMA. Они абсолютно разные, но эффект от них схож. Умеют же делать классные игры :-) Жаль, что их мало.

    • @Likoris
      @Likoris  8 лет назад +43

      Да, недавно купил и прошёл SOMA, просто шикарно. Играл не отрываясь, невероятно интересный сеттинг и очень хорошая история, которая заставляет задуматься.

    • @user-od2bn2mj3g
      @user-od2bn2mj3g 7 лет назад

      Андрей Франжи

    • @user-od2bn2mj3g
      @user-od2bn2mj3g 7 лет назад

      Андрей Франжи

    • @user-od2bn2mj3g
      @user-od2bn2mj3g 7 лет назад

      Андрей Франжи

    • @Eg191991
      @Eg191991 7 лет назад +7

      ооооо, сома это просто шедевр, прошел почти так же на одном дыхании

  • @dmitriibondarev2768
    @dmitriibondarev2768 3 года назад +9

    Забавно, если последнее действо игры, когда за тушу ты вырываешься на постановочный берег - это что-то вроде искусства, презентации. Они не даром следили за штуковиной и подготовили для нее стенд.
    По факту, вся игра за мальчика - это презентация возможностей компании. Они дали ему возможность действовать самостоятельно, подстраиваться под ситуацию. Вначале напугали, чтобы он не чувствовал себя равным. А в ходе игры просто проверяли возможности зомби под управлением ИИ.
    В конце концов показали то, на что не был способен человек - ИИ взял под контроль тушу, выполнил все необходимые задачи и попал на стенд. А его отключение - это прекращение программы.
    И вот он - ваш идеальный рабочий. Будет выполнять то, что написано в программе, управлять другими и не выходить за рамки.
    А то, что он может отключить себя - так мы можем его включить обратно.

  • @anonimanonim4809
    @anonimanonim4809 4 года назад +58

    Ребят, присмотритесь. На фотографии в бункере не девочка с затопленной лаборатории, а как раз это существо, что поглощает нас в конце. Играя на хорошем разрешении это чётко видно.

  • @endivay7077
    @endivay7077 4 года назад +53

    Мне кажется что альтернативная концовка связана с ломанием четвёртой стены:
    Я думаю что гг это тоже зомби , НО им управляет игрок , т-е мы.
    А когда мы отключаем ту штуку, то мы отключаем контроль над гг.
    P.S.В лаборотории наша камера стоит за стеклом эксперементального помещения, пока гг в этом помещении.

  • @prizvan2824
    @prizvan2824 7 лет назад +142

    Название игры говорит само за себя. Inside - внутри. Может мы находимся в сознании другого существа которое управляет нами.

    • @psychokrab
      @psychokrab 4 года назад +2

      @Nickolas Scerbani например?

    • @kingofthenight2293
      @kingofthenight2293 3 года назад +4

      @23. Scerbani Nicolae P-2011 скажи это Ктулху))

  • @user-xh3px1ic6g
    @user-xh3px1ic6g 8 лет назад +56

    Очень понравилась игра. Атмосферная, с глубоким смыслом, заставляет думать самому. Сейчас мало таких игр. Спасибо разработчикам.

  • @СергейСадовский-ы4р
    @СергейСадовский-ы4р 8 лет назад +339

    Выскажусь за теории что действительно мальчик и весь этот мир - суть симуляция, игра. И Он (мальчик) в конце "настоящего" финала отключает наш контроль от его мира (и от себя тоже) ?
    Есть ведь очень любопытная деталь - в игре в нескольких местах присутствуют настенные часы, показывающее... нет.. не игровое время... локальное время на компе игрока ! Я когда то заметил - просто выпал в осадок. У меня, в Киеве, 18 часов 32 минуты. Я играю с Инсайд. ГГ пробегает мимо стены с висящими на ней часами и там... 18:32.
    И так со-всеми часами в игре - очень жирный намёк на связь мира игры и нас самих.
    Поиграйте.
    Увидите часы - гляньте сколько реально сейчас времени у вас на компе. Удивитесь.

    • @user-vw7dz6px1c
      @user-vw7dz6px1c 7 лет назад +25

      Шикарная игра. Проходил увлеченно и порой искал связь там, где её вовсе нет. Я попробовал изменить время и в игре оно тоже сменилось, я решил, что это одна из головоломок и как идиот в течении часа меняя время на компе, искал связь, которой вовсе нет. =)

    • @OpekungroupRu
      @OpekungroupRu 7 лет назад +15

      как ты это заметил?!! Это капец - придется по новой проходить, чтобы самому убедиться)))

    • @peperoni146
      @peperoni146 7 лет назад +48

      Сергей Садовский хм, а я думаю что мальчик это сперматозоид который добирается до яйцеклетки, а в конце когда он до неё добирается, яйцеклетка оживает и начинает выходить наружу ломая все на своём пути (во время родов), а конец когда он вышел, это начало жизни ребёнка

    • @ТроцкийЛенинТВ
      @ТроцкийЛенинТВ 7 лет назад

      zelda почему?

    • @fushiquido4279
      @fushiquido4279 4 года назад +5

      @@peperoni146 интересная теория

  • @DjLeonSKennedy
    @DjLeonSKennedy 7 лет назад +471

    Я бы отдал этим парням разработку Half Life 3

    • @TKarimoff
      @TKarimoff 5 лет назад +43

      а я бы просто дал этим парням. я из Азярибайчян.

    • @ERROR-jg6xk
      @ERROR-jg6xk 4 года назад +5

      @@TKarimoff
      . . .

    • @gray-nox
      @gray-nox 4 года назад +4

      @@TKarimoff Ты Карим Кумбосар

    • @u0w852
      @u0w852 3 года назад

      Как ты можешь дать не существующию вещь

    • @Mrtrinitron80
      @Mrtrinitron80 3 года назад +1

      кстати,очень большое ощущение что это игра Халва на минималках..

  • @2ArtoCodes
    @2ArtoCodes 6 лет назад +117

    Мой отец бы сказал: - "смотрит в книгу, видит фигу".
    Тут же все "мотивы мальчика" ясны.
    1. Он контролируется с самого начала этим существом и все прохождение сводится к единственной цели - освободить этот сверхразум. Это подтверждает даже тот факт, что когда мальчик поглощается, управление переходит к созданию. Т. е. мы всю игру играем за него, мальчик просто аватар.
    2. Секретная концовка - это единственный более-менее гуманный вариант дать мальчику свободу, т. е. вернуть в зомби состояние, отключив подачу питания на устройства управляющие сознанием. Соответственно игра сразу заканчивается.
    3. В процессе игры мальчик ГИБНЕТ под водой. Но даже это не освобождает его от контроля над телом (нам это показывают в моменте когда за нами бегает безголовый зомби). А контроль зомби без шлема - это иллюзия. Мы просто в толпе этих зомби и нам кажется, что они бегают за нами, в действительности же мы один из них. Игра вам дает подсказку что вы зомби в тот момент, когда вы проходите в ряду с другими...
    Ну и вишенкой на торте - игрок(т. е. лично вы) тоже управляется этим существом! Оно берет под контроль игрока, до того момента пока не освобождается. И в игре множество раз подчеркивается именно это! ЧТО ИГРА ВАС КОНТРОЛИРУЕТ, т. е. вы как тот самый зомби! ВОТ основной смысл этой игры! ))))) Но если взять философский - то это аллегория. Игра показывает то что происходит в реальном мире. И это подтверждает тот факт, что это уже 4 попытка.

    • @vazelin4069
      @vazelin4069 5 лет назад +2

      4 волны кризиса!))))))круто

    • @kriskabak6292
      @kriskabak6292 5 лет назад

      Начала и серидина норм конец что ты курил если что я про комент

  • @AntiJamal25
    @AntiJamal25 6 лет назад +48

    В дополнение ко всем комментам ниже хотел бы высказать ещё кое-какие предположения. Куча лабораторий, всё новые и более усовершенствованные биороботы. Жестокий отбор, за которым идёт серьезный контроль. Этот пацан - несомненно контролируемый биоробот, которого, судя по всему удалось наделить сознанием. Его не ограждают от опасности. Если умер, значит недостаточно хорош. Весь сюжет однолинеен - только вперед, от определённого и до конкретного места, макет которого есть в одной лабораторий (берег у водоёма и свет лампы). Этот парень - тестовый образец. Опытным путем, иногда с помощью учёных, он должен попасть к точке назначения, пройдя каждый этап и взаимодействуя с другими, более примитивными роботами. На примере океаниды - первое время хочет убить, а на определённом этапе апгрейдит паренька для дальнейших экспериментов более экстремальной форме. Ученые шаг за шагом отслеживают его перемещения и даже сбегаются к самому интересному месту, опережая тестируемый образец (жертвуя порой собственной жизнью и это жесть как странно). Парень решает сложные задачи, показывает колоссальную выдержку и навыки. Естественно, пройдя всю игру, мы не избавляем этого биоробота от проводимых над ним экспериментов. Он всего лишь "сдал экзамен" и допущен к следующим опытам и апгрейдам. Далее будут лаборатории №5, №6 и черт знает сколько ещё. Скорее всего, этого парнишку извлекут из кучи тел и продолжат дальше экспериментировать конкретно над ним. Очень возможно, что это первый опытный образец, который зашёл так далеко. Иначе учёные-зрители не жертвовали бы своей жизнью ради того, чтобы только посмотреть.
    Зачем в этом эксперименте тайные комнаты? Возможно, для отбора наиболее "головатых" мальчуганов. Кто находит все 14 секреток, в "слиянии" и погроме лабораторий не нуждается. Остаётся только прийти и забрать умнейшего биоробота, который сам себя отключил)

    • @rastereYes88
      @rastereYes88 4 года назад

      У меня такие же мысли были про игру. я не один:)

    • @3axapvlad
      @3axapvlad Год назад +1

      А что, если у пацана сознания и нет? Ведь его контролирует игрок. Тогда альтернативная концовка - типичный слом четвёртой стены, потому что отключается не пацан, а игрок сам себя отключает от контроля над ним

    • @AntiJamal25
      @AntiJamal25 Год назад +1

      @@3axapvlad я рассматриваю пацана, как персонажа мира Инсайд, который отличается от зомби (наделён внутриигровым сознанием), но при этом должен пройти путь только вперёд. Не выполнил задачу - умер. Игрок по сути игры - пешка. От него требуется нажимать определённые клавиши в определённых ситуациях.
      Так кто же в итоге кого контролирует? Игрок пацана в мире Инсайд? Или же персонаж контролирует игрока?
      Бандерснэтч- чёрное зеркало!!!

    • @3axapvlad
      @3axapvlad Год назад

      @@AntiJamal25 самостоятельно персонаж двигаться то не может, как ни крути. Так что это большой вопрос - наделён он своим сознанием или нет.

    • @pasharighton
      @pasharighton Год назад +1

      @@3axapvlad это валидная интерпретация, но мне кажется слишком буквальная для этой игры. да, конечно, метатекстуальный нарратив этой игры - про контроль. мы как игрок контролируем персонажа, который контролирует зомби, которые контролируют зомби, но я лично интерпретировали концовку как то, что с самого момента мы как игрок контролировали не мальчика, а бесформенную человеческую фрикадельку в резервуаре, которая контролировала мальчика который контролировал зомби, при этом фрикаделька сама постоянно находилась под контролем ученых и антиутопического правительства. очень красивый и искусный нарратив, переданный без единого слова

  • @Kyrinkostya
    @Kyrinkostya 7 лет назад +169

    По моему история довольно проще и понятней. Есть корпорация, которая исследует телепатию и она добилась довольно ощутимого результата, побочно они разработали и механический аналог (шлемы). До момента события погибло уже 3 лаборатории, это четвертая попытка. Но из-за большого финансирования проект не закрывают.
    Из сюжета следует, что управлять можно только существами с слабой волей (мелкими дикими животными или специально оболваненными людьми).
    Наш протогонист является марионеткой у некого мега мозга, причем все окружающие о нем знают (наверняка он не первый), но главная цель ученных это сопоставлять действия мальчика с излучаемыми сигналами мега мозга.
    Сферы - генераторы усиливающие зону действия телепатии, девочка под водой - марионетка из прошлого разрушенного бункера, люди - сырье для экспериментов. Шлемы на большой картошке не контролируют её, а снимают энцифолограмму. При затоплении мальчик окончательно сдох, но русалка подключила его напрямую к генератору Т-волн и мозг управлял уже трупиком.
    Для простоты эксперимента ученные разработали лабиринт с ловушками, и заранее планировали убить монстра, а монстр страдал и тоже хотел умереть.
    Вторая концовка: так как все дополнительные генераторы отключены у малого проявляется немного самосознания, что позволяет не следовать главной цели картошки а отключить главный иследовательский бункер.

    • @s-shux
      @s-shux 6 лет назад +1

      вынесло с 2-4 абзацев, реально годные теории

    • @SEMA_DAUN
      @SEMA_DAUN 6 лет назад +5

      Константин Курин ну мне хочется добавить, что черви- это какой-то ПРИРОДНЫЙ вирус. Учёные узнали про это и начали исследовать их

    • @user-mq3cj1nj3x
      @user-mq3cj1nj3x 6 лет назад +1

      Главный злодей игры всё же картошка!

    • @user-fc1bg5ri1y
      @user-fc1bg5ri1y 5 лет назад +8

      блин неплохие мысли. Но блин это вот одна вообще игра такая на свете, где когда про неё говорят "да тут всё проще" - вот это вообще бред я считаю. Игра максимально сложная с огромным количеством деталей и несходимостей, чтобы запутать нас как раз. Было бы всё проще - нафиг тогда всё делать таким. Это уже будет не игра с открытой концовкой. ТОгда бы давно уже всё разобрались с теорией если бы она была цельной. Я считаю что это ваше представление просто, а игра как раз не простая, далеко не простая.

  • @user-sp7yw7iy6g
    @user-sp7yw7iy6g 8 лет назад +105

    В Лимбо были такиеже черви как и в Inside,и они боялись света, совпадение ли что в конце игры герой попадает на луч света и перестает контролироваться,но некоторые конечности эшо шевелятся значит он был жыв,но он перестал управлять,собой изза света. После чего учёные подобрали его. Просто макет сделали не спроста не спроста

    • @Trojan-Pro
      @Trojan-Pro 8 лет назад +1

      Да. Вы действительно правы!)

    • @user-od2bn2mj3g
      @user-od2bn2mj3g 7 лет назад

      максим дудниченко

    • @user-od2bn2mj3g
      @user-od2bn2mj3g 7 лет назад

      максим дудниченко

    • @user-od2bn2mj3g
      @user-od2bn2mj3g 7 лет назад

      максим дудниченко

    • @kirillparhomenko2997
      @kirillparhomenko2997 7 лет назад +4

      действительно, сам как-то и не связал это) а ведь русалки тоже боялись света!

  • @sobolevsam
    @sobolevsam 6 лет назад +6

    В Limbo тоже были черви, которые контролировали сознание. Inside - это спинофф про них. =D

  • @Likoris
    @Likoris  8 лет назад +165

    Да, не Dark Souls, но игра очень сильно понравилась и захотелось во всём разобраться :)

    • @AAAAAAAA-vd6zv
      @AAAAAAAA-vd6zv 8 лет назад +6

      Неожиданно, продолжай в том же духе, охватишь большую аудиторию, так держать 😃👍

    • @kill96rus
      @kill96rus 8 лет назад +1

      Благодарю, сие видео весьма годное...

    • @nickers394
      @nickers394 8 лет назад +4

      Мне кажется твоя теория на 78% уж точно верна должны быть)

    • @ischmack7123
      @ischmack7123 8 лет назад +2

      Музыкальный шифр похож на трек из первого сайлент хила) Silent Hill - Claw Finger

    • @АлексейНадеин-и4з
      @АлексейНадеин-и4з 8 лет назад +1

      Может быть это болезнь , а не эксперимент ?

  • @user-kh2tl2pd4n
    @user-kh2tl2pd4n 5 лет назад +7

    Мне кажется, что сотрудники комплекса использовали мальчика и существо, что бы наказать своего босса, а затем избавились от него😂

    • @unitd0439
      @unitd0439 3 года назад +2

      Отличная теория!

  • @isaalhamadi2455
    @isaalhamadi2455 4 года назад +1

    Мне кажется что это игра нереально чётко воспройзводит любая форма контроля над контролем и показывает что даже если в конце ты вроде как свободен в реальности ты всё равно под контролем будешь даже если это всего лишь вымышленая свобода , даже во второй концове есть признак того что мальчик сам себя отключает но устройство то сделано так что он от неё зависит , так как тот кто её создал не дал ему полной свободы а просто на просто отключил его то есть
    МОРАЛЬ ТАКОВА даже если свобода кажется свободой то она контролируетя кем то , ну это моё мнение , и то что автор даной игры хотел также показать и то как общество идёт только по стопам других ни на капельку не имея разностей или других идей все строга соблюдают только то что им дают и преписывают а мальчик другово мышление и понятия ведь мальчик пытается обходить систему чтоб находить альтернативные пути и мы играя за него как и в видео говорилось будем ни чего не понмать , это схожа с тем что мир будет казатся суровым и не понятным и любая ошибка ведёт к гибели , и мы будем часто погибать делая эти ошибки но мы повторяем всё до тех пор пока мы не проходим уровни . Так же появление мальчика в лабораторию где все учёные были и их реакцию на них было как не странно нормальным как то это выглядет подозрительно , ведь они отреагировали так как будто они знали что он там будет и то как это выглядет как будто это очередная части их плана и то что мальчик там означает какой нибуди успех для них ведь как объяснить то что когда он оказывается внутри , люди там как будто ему говорят чтоб он выташил те вставленые приборы в массу человечины . Так что это игра как не лучьше обозначает контроль ведь она называется ВНУТРИ , можно и дополнить ВНУТРИ КОНТРОЛЯ ведь вся игра об этом контроль над контролем ведь один человек контролирует больше а есть и те кто имеют всё это под контроль а над теми ещё что нибудь так что задумываетесь , само название даёт о себе знать в течение всей прохождение и как будто отсылается на реальности о более важных людях и ихние подчинёные то что делает персона по важней все должны делать так же и в их интересах . Так что игра очень интерессная и достаточно много версий по поводу пройсходящего в игре . Думаю что моя более приблежёная к верной .

  • @user-qv6bn6yc2f
    @user-qv6bn6yc2f 3 года назад +7

    Мне кажется, что мальчик это действительно часть эксперимента номер 4. Людям нужен был биоинтеллект, который будет решать все эти задачи, которые мы линейно решаем на протяжении всей игры. В начале мы видим надпись INSIDE, что является импульсом и главной целью двигаться «Внутрь», преодолевая на пути все подготовленные ловушки и задачки, ибо на пути все по удивительному «совпадению» складывается в пользу того, чтобы мы успешно продвигались внутрь этого существа в конце. В моменте, где мы идём вместе с другими рабами и должны повторять их движения Камера смотрит именно на мальчика, при маленьком отклонении от нормы она не реагирует на нас электрическим гарпунном.
    Все рабочие рабы, раскинутые веревки, странные плиты, на которые надо встать 20 рабам, даже люди, у которых мы упадём подлодку, если поплавать и вынырнуть назад, никак не реагируют. Все слишком «удачно» складывается. В конце, мы попадаем на луч, который видно на макете. Это говорит о том, что «вот именно это и будет конечной точкой эксперимента, где мы его вырубим». Да даже когда нас в конце поймали в какой-то баллон, неужели люди не сделали бы более надежную ловушку, которую мы не сможем достаточно легко ломать.
    Это был тест на поиск решения из любых ситуаций.
    Идёт олицетворение того, что разрабы - это и есть главные экспериментаторы, а мы, игроки=мальчик, успешно помогаем достичь их цели. Первая концовка - они победили. Идеальный подопытный, который сможет справляться с труднейшими задачами, вестись на их манипуляции, а главное управлять здоровой массой=другими биороботами найден. Если вспомнить наши эмоции по прохождению, то это примерно «ага, надо идти только вперёд», «ага, задача - надо решить», «ага, я могу так достигать своей цели», «ага, мега-импульс, я его сейчас так преодолею», «ага, биомасса - я ее спасу!», «ага, мне помогают, ну ладно», «ага, это предатели, ну я щас спасусь». Мы легко шли на уловку, не догадываясь отходить от линейности игры и ломать сферы.
    Вторая концовка - победили мы. И показали, что нами не так просто управлять и мы отказываемся учавствовать в их эксперименте. Мы отключаем шлем=мальчика=себя как розетку из компа. Мы проявили свою волю. Эксперимент номер 4 стал тоже для них провальным.
    А вот для чего это все нужно этим людям, является ли это защитой от «чего-либо», или это просто создание новой расы, для рабства я так до конца и не понял для себя. Но идея игры явно в тестировании нас. И это божественно

    • @honyaerael
      @honyaerael 2 года назад

      Самый гениальный комментарий

  • @user-de8hj8ur5f
    @user-de8hj8ur5f 4 года назад +2

    По мне игра очень сильно напоминает реалии этого Мира, в той системе которой мы живем, где нас контролируют, что мы на подсознательном уровне делаем то, что они хотят!!!

  • @l0nel1ness
    @l0nel1ness 5 лет назад +3

    О червяках. Такие же червяки были в LIMBO (игра от playdead) они там тоже контроллируют людей, соответственно можно предположить, что обе игры происходят в одной вселенной

    • @TR0Y72
      @TR0Y72 4 года назад

      или это просто намек, что делали игру те самые люди :)

  • @slava_kosmonavt
    @slava_kosmonavt 5 лет назад +11

    Было интересно, спасибо. Пол часа назад прошел игру и вот кучу мыслей

  • @tirioran
    @tirioran 3 года назад

    Ликорис так круто делает видео, что истинно приходиться бороться с желание посмотреть его эссе до прохождения. Выбираешь между здесь и сейчас и собственными исследованиями)

  • @Reroro
    @Reroro 8 лет назад +3

    Ваааау спасибо за такой классный, логичный, понятный разбор сюжета! В моей голове будто все рассортировали и поставили на свои места!! Ибо только после твоего разбора у меня не осталось никаких вопросов~ пасиб!

  • @Djeck4
    @Djeck4 8 лет назад +13

    Likoris, а ты не думал, что "многоножка" - это словно матка, которая и производит зомби, или их части, а потом их "доращивают" уже в той самой воде, в которой они "висят"? Видно еще, что к "матке" подключена большая труба, через которую и может передаваться части тел, что она выращивает в себе. И мне кажется тут нет ущемленных людей, если только их используют в виде органики, ибо видно, что зомби именно выращиваются, как в пробирках.
    Кстати та самая карта, что мы увидим в конце - ты её никак не обосновал, мне кажется все это и был эксперимент людей, они намеренно направляли мальчика в нужный путь: собаками, роботами, помогали пройти вперед, где надо было, та же самая ловушка, даже эта карта - словно просчет того, как мальчик должен будет падать, и где оказаться. Мне кажется это был тест, типо естественного отбора, только проверялся интеллект, выживаемость, выносливость и т.д. Тоже может быть версией :)

  • @FlincherBach
    @FlincherBach 7 лет назад +2

    А тебе не показалось странным, что птенцы и рыбы тянулись и окружали мальчика? Если считать что они просто были голодны, то: птенцы чисто физически не могли ему навредить, а рыбы его даже не пытались есть. На фоне, когда мальчик падал, рыбы, ближе к дну, если я не ошибаюсь, обгладывали труп. Но его же не трогали. А свиньи не окружали его, так как в них были "паразиты". Одна же даже напала. И кстати, кроме собак, это единственное животное, которое нападало на нас. Может быть люди-владельцы тоже с паразитами? А главный герой без них и под контролем Создания? И еще. За всю нашу игру Созданием мы убили лишь одного человека. Случайность или желание Создания отомстить? Также, если считать, что владельцы уже знали, что и как будет (вспомните проект местности конечной локации в лаборатории) возможно они уже проектировали оружие для уничтожения Существа. То самое, которое разносило вас в клочья звуковой волной. Очень, очень много теорий.

  • @LTDcom1
    @LTDcom1 3 года назад +1

    Первые познакомился с этой игрой 2017 году, прошёл за 2 часа.
    Влюбился в игру начал своё расследование.
    Забросил через пару месяцев.
    И вот вспомнил в 2021 году про этот шедевр.
    Игра очень грустная, мой вердикт таков.
    Этим мальчиком управляет один из глав этой корпорации, например служба безопасности, для показания того что комплекс этот уязвим.

  • @leralol8315
    @leralol8315 7 лет назад +1

    конечно же архитектурный проект в масштабе стоит не просто так.В этой миниатюре показана концовка,то,как монстр скатится по склону и упадет у озера,и лучи прожектора светят на этого монстра.Вывод:Все действия мальчика и монстра были запланированы заранее учеными!Они знали о каждом будущем шаге монстра,возможно, и самого мальчика!Они подготовили заранее архитектурный проект,они знали как будет двигаться монстр и как действовать,они подготовили УЖЕ заранее все помещения для передвижения монстра,они помогали ему и наблюдали.Весь конец был запланирован заранее,все было предрешено самими учеными,как по сценарию.

  • @Beauty_Nerritty
    @Beauty_Nerritty 3 года назад +5

    Мне очень понравилось разъяснение сюжета Inside. Но у меня была немного иная теория. Я думаю, что у этого мальчика когда-то была возможно семья. И в один день его родители уехали в тот город куда их позвали, может быть, на какую-нибудь новою работу или ещё куда-то. И когда они туда приехали в тот же самый город, то их схватили и начали над ними проводить опыты. Я думаю, что тот город изначально был более нормальным, но потом из-за некоторых опытов, их стали делать чаще, чтоб проникнуть в сознание человека(как было в твоей теории), и потом это уже распространилось. Потом мальчик, возможно, дорос до своих 9 лет и решил вернуть своих родителей и отправился в этот серый город. И добрался до этого существа с множеством разных людей, и в том числе с его родителями. Поняв, что он уже не сможет спасти их, он хотел просто чтоб они перестали мучится под воздействием этих шлемов, и могли просто спокойно отойти в другой мир. Но мальчика втянуло в это всё и поэтому свой решительностью и контролем он выводит это существо всеми силами из этой лаборатории. И оно попадает в живую среду, в природу, где уже погибает без мучений. Я думаю также что и само название Inside - внутри, оно много означает, в данной игре это внутри сознания людей и внутри того существа, где и оказался тот мальчик, а именно он оказался внутри. И игра так и называется и отчасти сходится. А в остальном я с твоей теорией согласна.

  • @otllite2971
    @otllite2971 3 года назад +1

    6:19 эти паразиты, очень похоже на паразитов из Лимбо, они тоже контролируют сознания и управляют телом.

  • @ssibishka
    @ssibishka 3 года назад +2

    13:00 - чисто сюжет 2020-2021 года в России

    • @waffledrororon
      @waffledrororon 3 года назад +3

      Я думал я один здесь в 2021

  • @DeputatDay
    @DeputatDay 8 лет назад +9

    класное видео получилась. много работы провелл, лайк

    • @INDIEMANUL
      @INDIEMANUL 3 года назад

      Доброго времени суток, если вы интересуетесь INSIDE. Можете оценить клип по игре. как по мне вышло не плохо. Хотелось бы прочесть и ваше мнение! Каким бы они не было))
      ruclips.net/video/AOdbJ4zy4VE/видео.html

  • @taras_balitskii_stihi
    @taras_balitskii_stihi 7 лет назад +1

    Замечательная работа!Спасибо за подробный и толковый анализ сюжета.
    Приятно удивлен таким углубленным подходом к делу.

  • @只有強違反規則
    @只有強違反規則 7 лет назад +3

    в самом начале игры если пройти 2-3 метра , то с увеличением картинки в кустах снизу можно найти малюсенького мальчика из игры Limbo.

    • @nekiykot
      @nekiykot 3 года назад

      отсылка

  • @edward_8929
    @edward_8929 8 лет назад +50

    (Как мне кажется) Тут на много глубже смысл чем кажется на первый взгляд, и смысл этот имеет отношение к реальности.
    Мы начинаем игру за парнишку очень малых лет,без каких либо пояснений.То есть мы только-только обрели какие-то знания и вступили в открытый Мир.Что мы видим????
    Люди-рабы,ими правит система.Каждый наверно в детстве думал,что он особенный и не такой как все..Что и собственно думает и наш герой.Он пытается не подчинятся системы,но взрослые хотят навязать свое и сделать его частью зомбированного общества.
    Но в какой-то момент он становится для общества чудовищем,что мы собственно и видим в игре,особенно когда он хаотично убегает от толпы,которая не боится его,а наблюдает за его действиями,как мы идем к падению и при этом помогая нам.Что и собственно происходит в конце.
    Вывод:
    Будь ты не такой как все(общество),ты будешь чудовищем для них,ты не сможешь сбежать от системы,и в конце-концов ты упадешь,где в твоем падение остальные тебе помогут.
    Но все равно много не понятно осталось по игре.

    • @Djeck4
      @Djeck4 8 лет назад +3

      Как один из посылов - очень неплохой вариант) Я думаю автор хотел, чтобы мы делали очень много теорий по поводу игры :)

    • @user-od2bn2mj3g
      @user-od2bn2mj3g 7 лет назад

      Edward_ 89

    • @user-od2bn2mj3g
      @user-od2bn2mj3g 7 лет назад

      Edward_ 89

    • @user-od2bn2mj3g
      @user-od2bn2mj3g 7 лет назад

      Джон Тривольта

    • @mashacandy3057
      @mashacandy3057 7 лет назад

      ты.просто.топ

  • @ИванИван-и5ч
    @ИванИван-и5ч 3 года назад +2

    Восхитительная игра, и восхитительное видео, в какие-то моменты меня даже до мурашек пробрало, спасибо тебе за такой тщательный анализ и разбор мира INSIDE.

  • @georg_master3962
    @georg_master3962 7 лет назад +7

    В конце человеческая многоножка)))

  • @redcub2370
    @redcub2370 4 года назад +3

    Шикарный разбор, спасибо за проделанную работу!!!

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 5 лет назад +8

    Правда скрыта в мелочах, а эта игра их полна.

  • @Suffskin
    @Suffskin 7 лет назад

    Благодарю за разбор сюжета и ЛОРа INSIDE.
    - на мой взгляд в сюжете как высший класс - это люди, а все остальные это эксперименты над биомассой (биопластелин из которого можно вылепить любое существо). Шлемы - это просто локальные штекеры-ретрансляторы для управления ближайших, т.е. в любом случае для управления необходим человек, иное сознание или ИИ.
    - Понятно, что в конце мальчика показывают как простого биоробота созданного для целей диверсии в лаборатории.
    - Существо в конце это общий хаб для управления биороботами или нечто большее (нас же послали выкрасть это Существо или убить). т.к. в конце мы выполнили миссию, то нас просто напросто отключили за ненадобностью.
    Остаётся под вопросом что это были за шарообраные контейнеры которые мы отключаем в секретных локациях?(ведь в конце была показана карта линейного подсоединения их)

  • @DimaSelivanov
    @DimaSelivanov 8 лет назад

    Одно из самых полезных и грамотных видео по разбору концовки и вселенной "Inside", спасибо!

  • @just9184
    @just9184 5 лет назад +2

    Только сегодня закончил игру сразу влез в интернет, за теориями

    • @SLeePinDarK404
      @SLeePinDarK404 5 лет назад

      Если выкрутить яркость на максимум можно найти дополнительные подсказки, которые намеренно скрыты во тьме
      В последней комнате с большим шаром, который мы отключаем, есть доска, с лампочками, а на доске написана подсказка Секретной концовки, но видна она только после того как закончить секретную концовку, а до этого там после отключения всех Секретных шаров загорается лампа №2, которая намекает, что там вас ждет еще один пункт, который надо отключить... После прохождения Секретной концовки в комнате с большим шаром загорается освещение и на доске видны слова и стрелки, а сам шар закрыт

    • @mixer5217
      @mixer5217 3 года назад

      @@SLeePinDarK404 так а что написано то на доске

  • @Dan_Voronov
    @Dan_Voronov 6 лет назад +1

    Опираясь на пояснение Андрея Андреева, могу выдвинуть теорию, продолжающую поток мыслей Blood Rain
    *Пояснение Андрея:* название отсылает к тому, что последние 30-40 минут игры, отсылают к тому, что происходит *ВНУТРИ* утробы. Та сфера - яйцеклетка, оживает с попаданием главного героя (олицетворяющего сперматозоид). На протяжении игры игрок не один, он окружон рыбами, циплятами и зомбированым нижнем слоем общества, но лишь игрок, один, попал в сферу(тоже происходит при оплодотворении со спермотозоидами). Когда игрок выходит на природу, появляется новая жизнь, новая форма жизни выходит на свет.
    *Моя теория:*
    Мальчик также олицетворяет выход из системы, дарующий новую жизнь, к сожалению остающуюся в той же системе, но с мыслями о том, что она свободна. С чего я это взял? Перед выходом на "свободу" были деревянные стены, в технологичном и хорошо охраняемом комплексе. Ничего не смущает?) Да и тот факт, что в какой-то момент прохождения за сферу, мы оказываемся в инсталляции места, похожего на финальную локацию, тем самым показывая, что побег был либо предугадан, либо... Хех... Подстроен). Новая жизнь, как и люди вышедшие с первого "уровня" Матрицы, вышла на фальшивую "свободу". Пояснять, про Матрицу не буду(если попросишь, поясню)).
    *Обсудим вторую концовку:*
    Главный герой, приходит в начало где, он находит шлем "контроля"(название чисто для удобства). К шлему подключено несколько кабелей, и самый большой из них главный герой выдирает, с последующей смертью. И так, что это означает? У меня есть три версии:
    *1 версия:*
    Это символизирует неумышленное саморазрушение( возможнопод давлением системы, пояснение далее в пояснении сюжета)
    *2 версия:*
    Самоубийство, в попытке выхода из системы. Мрачный, но лёгкий "выход" из заточения...
    *3 версия:*
    Мальчик - такой же зомби, что и рабочие и тд. В геймплее, было показано, что зомби, может управлять другим зомби. Доказательства? Для получения второй концовки, нужно выдернуть из нескольких сфер какую-то деталь. В местах размещения сфер остались явные следы присутствия(костры; аудиозаписывающее обарудование; стул, с записями прикреплёнными к стене и тд). Это подталкивает к размышлении о том, что эти сферы были размещены кем-то, кто возможно следил за нами. Вернёмся к шлему. Есть две теории: либо это ИИ, управлял нами; либо учёный, недовольный, тем что происходит в компании.
    *Сюжет:*
    В видео

  • @maxzhuravlov8903
    @maxzhuravlov8903 7 лет назад +29

    Во всех обзорах существо под водой называют девочкой с длинными волосами. НО. Я хоть и один раз прошел игру, но могу поклясться я видел как эти волосы к какому-то человеку присасываются в одной из локаций. Соответственно, эти волосы что-то типа червя в свиньях. Кто помнит такое?

    • @С.Лем
      @С.Лем 3 года назад

      Да, когда в первый раз встречаешь это существо, так и было.

    • @INDIEMANUL
      @INDIEMANUL 3 года назад

      Доброго времени суток, если вы интересуетесь INSIDE. Можете оценить клип по игре. как по мне вышло не плохо. Хотелось бы прочесть и ваше мнение! Каким бы они не было))
      ruclips.net/video/AOdbJ4zy4VE/видео.html

  • @mertvyjkosmos
    @mertvyjkosmos 6 лет назад +1

    Очень качественный анализ, хороший голос и дикция. Лайк.

  • @nobodyelse2325
    @nobodyelse2325 4 года назад +1

    на 11:30 в иллюминаторе появился какой-то большой человек. Он следил за нами?
    + почему ничего не сказали о стонах которые издаёт это фрикаделька из людей? Как по мне об это надо было упомянуть. Остальные "зомби-овощи" вроде бы не издавали никаких звуков, а ЭТО издаёт. И не просто кряхтение, а именно стоны. Стоны от боли. Эти стоны появляются при сильной деформации фрикадельки (при отваливании конечностей). Это значит, что они испытывают боль, а из этого выходит что они и вправду люди, а не роботы. Возможно (очень мало вероятно, НО) в этом куске мяса есть не только зомби, но и обычные люди имеющие что-то типа сознания (я в этом не разбираюсь, но не думаю что организм без сознания может так отзываться на боль). И да, вы можете сказать: "Эти стоны - стоны главного героя!" НО! Стоны есть как мужского, так и женского голоса, а это уже странно.Да и следуя теории о том, что мальчик сам зомби - эта отговорка теряет почти весь смысл.
    Так что стоны - довольно важны, как по мне.
    P.S. Это всё , конечно, моё мнение, но я в нём вижу частицу логики.

  • @БрОмЕ
    @БрОмЕ 4 года назад

    бля так это ты был , тогда , вижу мой лайк стоит . ээээххххх . ты первый как знаю ,разобрал эту игру , ты сделал это , ты её разобрал тогда , как тогда я тобой восхитился , а сейчас понимаю что это норм , просто фанатизм . бля приятно

  • @wedzminas
    @wedzminas Год назад +1

    Господе, 6 лет прошло😮

  • @Sidonly
    @Sidonly 2 года назад +1

    На основании этого увлекательного исследования, я сделал свой вывод, что игра олицетворяет взаимодействия игрока с игрой. Мы и есть те самые люди в лаборатории, и оригинальной концовке мы с помощью мальчика, выводим существо на новую локацию, которое у него ассоциируется со свободой. Но наша цель, это дальнейшее наблюдение. В альтернативной концовке мы разрываем связь с игроком.

  • @Samadus19
    @Samadus19 4 года назад +2

    Пацан знает что мы управляем им, во второй концовке он делает так что бы мы им больше не управляли.

  • @МунКекс
    @МунКекс 8 лет назад

    Очень хорошо, удачи в дальнейших роликах:3

  • @LosVlados
    @LosVlados 2 месяца назад

    Спустя 8 лет и несколько прохождений этого шедевра, я только сейчас понял, что сюжет игры стоит на идеях и гипотезах трансгуманизма, в том числе и гипотезах компьютрониума и утилитрониума.
    Если о последних никогда не читали и не слышали, то скорее всего к этому выводу и не смогли бы себя подвести, так как без знания этих обозначений, сюжет выглядит максимально мистическим и загадочным, а со знанием оных вполне понятно, что происходит.

  • @user-od6jp8nu8d
    @user-od6jp8nu8d 3 года назад +8

    Кто тут после распродажи?

  • @zerofox_7403
    @zerofox_7403 4 года назад +2

    Вот это конец аш до мурашек... ಠoಠ

  • @DN.E.M
    @DN.E.M 3 года назад

    Ты молодец !!! Такой объем работы сделал !! Лайк однозначно !

  • @tianalaik5180
    @tianalaik5180 5 лет назад +1

    Есть ещё моментик 👆🏻 правда не помню где, но в одном из эпизодов можно заметить, как будто бы не мы не играем в роли мальчика, а управляем им из какого-то помещения! Перед нами экран и панель управления. На экране мальчик. Вроде где-то под водой. Если отталкиваться от твоих рассуждений, то вывод лишь один ☝🏻 мы играем не мальчиком! А «учёным»!, который им управляет! Вот только эта девочка под водой 😒 ни как не укладывается в голове! Зачем мы от неё постоянно убегали? А эта альтернативная концовка? Может зря мы отключали все шары в секретных комнатах, раз они вывели мальчика из строя!?🤔 Может в следующей части будем играть в роли той девочки и чинить всё заново? А вторая часть обещает быть? Слышал кто?

  • @LeonidPolyakov
    @LeonidPolyakov 4 года назад +1

    Мое мнение весьма простое. Ребенок это каждый из людей который с детства шарахается от взрослых, которые сильнее его. По сути мир вокруг это мир, как его видят дети. Что то происходит, что то взрывается, всегда куча изобретений взрослых от которых можно потерять жизнь. Все вокруг не понятное. По ходу бега а именно проживание жизни, он встречает бессмысленные проведение как в школе. В определенной зоне прыгнуть, где то повернуться. Собака обнаруживает что он не такой как все и ему приходится бежать. Он сберёг свое мнение, свою волю как можно дольше оставаясь собой. Но в конце мы все себя обнаруживаем в уродливом теле которое уже никто не может остановить. Тело взрослого человека. Тело внутри которого все же живёт мальчик. Внутри каждого взросло остался ребенок. Вот суть. По-моему.

  • @нигилизмкаксмыслжизни

    пока смотрела 2 твоих обзора (литл найт...что-то там и этот) выпила 4 чашки чая.:)

  • @imbategra6187
    @imbategra6187 8 лет назад

    Ооооо ! Кипяток ! Ну, в том плане что видео потрясёно !
    Да, у меня были схожие мысли об сюжете этой замечательной игры. Спасибо за видео !

  • @trueskateandgeometrydash986
    @trueskateandgeometrydash986 6 лет назад +3

    Прошу тебя,ответь на мои вопросы: как ходить пешком? Как бежать бегом?

  • @s-shux
    @s-shux 6 лет назад +1

    у меня была теория, но очень странная, первая, почему-то, появившаяся в голове. и она про червей, которыми кишила ферма свиней. вполне возможно, что всеми зомби управляют эти опарыши, а большинство зомби в свою очередь это трупы людей, которые стали марионетками.
    предполагаю, мы - червь, управляющий мальчиком и он всю игру хочет избавиться от нас
    :D

  • @SkafandrFPS
    @SkafandrFPS 8 лет назад +23

    Я считаю что вероятнее всего первая теория из интернета которую ты назвал, а мешает существу выбраться тот самый компьютер который был на ферме что мы отключаем в альт.концовке (И вообще считаю что данный компьютер был построен специально для контроля "существа", собираемых людей и людей которых контролируют. ) И кстати это не будущее. Во многих моментах игры можно увидеть кассеты, стационарные телефоны и другие вещи быта 80х - конца 90х годов. Думаю мир там построен так - Однажды люди научились контролировать разум создав машинки которые мы уничтожаем что бы попасть в бункер и сам компьютер. Человечество разделилось на касты - (Нищие, бомжы, люди с ограниченными возможностями, зеки и сброд общества были лишены разума и воли и были посланы работать на благо высшей касте), (Средняя каста, рабочие со своей волей и разумом, обычные люди, офисные рабочие, рабочие фабрики которую мы видели), (Высшая каста, люди которые всем заправляют, ответственные лица). Но на контроле одного лишь разума они не остановились, они начали создавать искусственных людей, белых как глина с разновидными дефектами внешности в попытках улучшить работоспособность. И однажды они создали "существо", нечто - что могло думать и отвечать за свои действия и действия "искусственных", но компьютер мешал вольно думать "существу", вернее сказать он стал контролировать лишь существо которое теперь контролировало всё! Ученые дальше экспериментировали и создавали таких как та девочка под водой. Так же вполне возможно что те черви на ферме в свиньях это частицы плоти "существа" которые способны размножатся и контролировать слабые разумы. Но однажды это существо смогло дать цель какому то неизвестному парнишке из средней касты. Он ничего не помнит, он сбежал и начал присследовать незримую цель, узнать что происходит, тогда его обьявили как человека который не может работать на мир по своей воле и призвали найти его живим или мертвым, с этого начинается игра, нас узнали, мы бежим, за нами погоня, мы разбираемся что творится в этом мире, а на любой вопрос зачем я это делаю в твое сознание залазит "существо" и заставляет делать тебе то что было велено. Для прохождения же дальше существо подключает больше своих сил, мальчику помогают под контролем существа маленькая длинноволосая девочка и стаи "искусственных". Когда он приходит в лабораторию, ученые обнаруживают что с существом что то не так, они все сбегаются к нему что бы исследовать его новое поведение, мальчик отключает 3 контроля над разумом, с четвертым существо справляется само, оно поглощает мальчика и подпитывается его энергией и осуществляет свой план побега, После неудачной попытки разрушить весь копмлекс (или как это правильно назвать) существо бросается в бегство и находит недостроенный участок здания, проламывается наружу и по своей глупости фатально улетает со склона. РАУН...Титры!
    Альтернативная же концовка показывает момент где мальчику передались мысли существа (или что то подобное), в момент когда оно не контролировало мальчика, тот пробрался в бункер где был спрятан сверх компьютер, он обрывает кабель, компьютер тухнет, существо умирает так как оно не поглотило мальчика и не смогло жить без данной энергии которую раньше давал ему компьютер, "исскуственные" погибают без существа, люди чей разум порабощен выключаются до момента ихней естественной смерти, мальчик так же отключается так как его разум частично порабощен и больще не способен думать самостоятельно, и все что остается нашему гг это ждать, ждать как и тем другим порабощенным.
    Вообще даже иронично наблюдать, ведь ты наблюдаешь за происходящим в игре и думаешь как же все ужасно, а ведь чем то похоже, разделение на 3 касты, порабощение разума посредством внушения через сми и т.д. И жалкие попытки бороться со всем этим. "А вы уловили МЕСЕДЖ!?!?"(с) Mr.Freeman

    • @SkafandrFPS
      @SkafandrFPS 8 лет назад +4

      Вкратце, люди подосрали людей, существо подосрало подосравших людей, с альтернативной концовкой - мальчик подосрал существо.

    • @ОркАротрогович
      @ОркАротрогович 7 лет назад +1

      Дима Оксененко Нихуя себе!!! Сколько ты это писал?!

  • @MrLegenda32
    @MrLegenda32 8 лет назад

    УРА!!! Likoris вернулся :D

  • @sergeisukhov261
    @sergeisukhov261 4 года назад

    Мне нравится игра головоломка за головоломкой и при этом есть время подумать и все головоломки уникальные

  • @snakke_
    @snakke_ 7 лет назад

    толковый обзор и голос приятный. можно смело сериалы и фильмы озвучивать)

  • @fesswitcher
    @fesswitcher 5 лет назад

    Отличный и подробнейший разбор, всё разложено по полочкам, хотя и СПГС присутствует. Спасибо!

  • @alexeyyakunin8569
    @alexeyyakunin8569 2 года назад

    Как то очень грустно слышится последняя твоя фраза ликорис

  • @luckyshow1676
    @luckyshow1676 8 лет назад

    Вот за такое видео однозначно подписка и лайк! ты молодец, превосходная работа!

  • @vitalii_syroezhkin19
    @vitalii_syroezhkin19 3 года назад

    Хороший разбор сюжета игры Inside! Благодарю! ;)

  • @andreevich7530
    @andreevich7530 7 лет назад

    Это просто восхитительно) И игра, и твои разборы игр) спасибо

  • @3AXPUCTA
    @3AXPUCTA 8 лет назад +1

    я думаю, что мальчик был частью этого эксперимента, и тот кто управлял им, скорей всего присутствовал в том комплексе, если бы этот ученый пошел против системы то его план был бы нацелен на уничтожение комплекса, но судя по макету, он привел существо на место где назначено продолжение эксперимента, закрытый купол с целым миром отсылается на фильм Шоу Трумана, где люди актеры живут с человеком под куполом, где все искусственное, небо, солнце и тд, он родился там и не знает, что все что его окружает, это всего лишь гигантский муляж, всего лишь тв шоу в длинною в жизнь, и когда он понимает, что что-то в его жизни происходит не так, он пытается выбраться от туда на свободу, но его всячески пытаются убедить, что он сошел с ума, в игре показан пример сортировки общества, они делятся на 4 категории, власть, подчиненные по согласию, рабы, и преступники, те кто идет против системы, их просто убивают, класс рабов это могут быть клонированные люди, зачем размножаться когда можно генетически вырастить человека, согласно мнению империалистов, для государства достаточно населения в 500 000 человек, а для города 50 000 человек, так однажды высказалась Маргарет Течер, так что вполне возможно, что они выбирали лучших для своего общества, это те дети и семьи, которые имеют в подчинении рабов, но для властей они тоже остаются рабами по принципу пирамиды, и только они могут управлять рабами, а монстр тот возможно имел функцию машины биологической, а возможно они хотели создать инкубатор для рождения клонов, типа как самку для размножения, но через которую будут управляться все рабы, и возможно для этой цели они и построили купол, чтобы там выращивать рабов.

  • @Felix74566
    @Felix74566 5 лет назад +1

    то, что наш мир НЕ иллюзия, НЕ матрица и НЕ проект сверхарузма было доказано много раз.

  • @Rabochiu
    @Rabochiu Год назад

    Эххххх....
    Молоденький, хрипящий Ликорис)

  • @ill__ia5019
    @ill__ia5019 3 года назад

    Оч классная теория, и даже совпадает с моим мнением, мне тоже все это казалось, вот правда я не предал значение когда упал на уменьшенную копию склона после которого в дальнейшем нужно скатится

  • @user-lp2hx9cs6w
    @user-lp2hx9cs6w 2 года назад

    Не лишенных сознания, а лишенных воли

  • @Inistrider
    @Inistrider 4 года назад

    Есть недочёты в теориях, но! Работа проделана хорошая и во много раз лучше, чем у остальных ютуберов, кто пытался связать "А" и "Б" в сюжете.

  • @maxpalvan
    @maxpalvan 3 года назад

    концовка прям цитата для фильма! браво!

  • @ВалерияТуленкова-т6л

    «Человек держит мальчика за руку -> скорее всего они родственники»
    Логика я ебу🤣

  • @sachikoshinozaki8398
    @sachikoshinozaki8398 5 лет назад

    Это не приквел, а прямое продолжение Лимбо. Разрабы ничего не говорили о лоре предыдущей игры, поэтому в фанатском описании была натянутая теорию про ад и сестру, исходя исключительно из названия игры. А вот если посмотреть на ее содержание, то там предельно ясно показана местность после техногенной катастрофы. С мутировавшими насекомыми, среди которых есть те самые зомбирующие черви, и агрессивными к чужакам, сбежавшими от цивилизации людьми. Ничего похожего на галюны там нет, а вот технологии один в один. Корпорация, в которую попадает приключенец, это и есть то место, куда его привела девочка из концовки Лимбо, так как в Инсайде четко показано, что детей приучают делить людей по сортам, для нее он не более чем заблудившаяся скотина. То есть местность в Лимбо - это испытательный полигон, а локации Инсайд - научный городок.

  • @wildtaiga6328
    @wildtaiga6328 5 лет назад

    Вроде бы такой концепции ещё не было, поэтому вот ещё одна теория:
    1) Где-то в лесу стоял бункер для полевых исследований, в котором жил учёный(или группа учёных). Они проводили там какие-то исследования, и были отрезаны от остального мира.
    2) В мире произошёл "абзац" - появились странные черви, которые внедрялись в животных и людей и превращали их в послушных (воле червяка) зомби. Червяки заражают живых, делают их марионетками, и в процессе своей жизнедеятельности убивают организм носителя. Произошла массовая вспышка заражения, в результате которой либо весь мир, либо отдельная территория почти вымерла. Где-то по среди заражённой территории оказался бункер.
    Как именно черви появились - неизвестно, возможно в результате теста нового оружия массового поражения обычные черви мутировали и стали такими, либо их создали в бункере.
    3) В связи с новой угрозой появилась некая Организация, которая изучала червей. Она построила несколько лабораторий в непосредственной близости к зоне заражения. Её сотрудники ходят по заражённому лесу и собирают зомбей - носителей червяков (да, они изначально, уже при "сборе", по сути, мертвы).
    4) Организация смогла создать технологию, которая позволяла вмешиваться в тот механизм, который использовали черви для подчинения носителей. В результате, была получена возможность управлять заражёнными. Технология была поставлена на поток, "зомбей" стали использовать для работы, и параллельно продолжалась работа над другими способами использовать зомби (то, чем, занимались учёные в лаборатории, включая ту огромную биомассу).
    5) Независимо от Организации, в бункере (который был отрезан от остального мира и находился посреди заражённой территории) тоже нашли аналогичный способ управлять червями. Для лучшего управления и распространения сигнала, по всей территории были раскиданы пульты управления (или что-то в этом духе), которые и отключает ГГ. Так же в бункере смогли найти способ, как убить червяков - механизм толком не понятен, но суть состоит в том, чтобы подключить всех носителей к одному компьютеру, а затем вырубить центральное питание.
    6) Житель(ли) бункера не успевали сделать это самостоятельно (например, у них закончились запасы продовольствия), поэтому они придумывают свой последний проект - подключить к шлему управления зомбей ИИ, которому дать задание выполнить цель.
    7) ГГ - это один из заражённых, который управляется ИИ (игроком). Его цель - найти все разбросанные пульты управления, отключить их, найти бункер и вырубить центральное питание. Он шатается по заражённой территории какое-то продолжительное время.
    8) В лабораторию Организации ГГ может попасть, так сказать, совершенно случайно. И та концовка, в которой он попадает в биомассу является, по сути, провалом основного задания.
    Учёные Организации делали свой проект, потом в него случайно попадает наш ГГ, биомасса получает контроль от ИИ, и выбирается наружу - ситуация почти вышла из под контроля, но учёные в срочном порядке придумывают план. Они "помогают" биомассе выбраться куда-то, где есть источник света (им известно, что черви по какой-то причине плохо реагируют на свет), поэтому биомасса добирается до луча света и замирает. Возможно, это была специально спроектированная комната (именно комната огромных размеров, а не лес "снаружи" лаборатории) на случай ЧП, поэтому в одной из комнат стоял макет. В этой концовке ГГ пошёл ни туда, куда надо и провалил своё основное задание.
    9) Если же всё сделать правильно, то ГГ открывает бункер, выдёргивает шнур питания и отключает всех заражённых, включая самого себя и ИИ (игрока) - игра заканчивается.

  • @cartoonplay8097
    @cartoonplay8097 4 года назад +1

    Вот эти черви(паразиты) встречаются в игре Limbo.Они тоже контролировали ГГ.

  • @thebestol0ch483
    @thebestol0ch483 4 года назад +1

    А что за оружие массового поражения? Хочу подробностей!

  • @user-qs8qg2dy5m
    @user-qs8qg2dy5m 7 лет назад

    Отличное видео надеюсь будут еще видео о том что происходит в этой игре.

  • @dudenarima2528
    @dudenarima2528 3 года назад

    возможно жижа из конца это что-то типо "центрального пульта"
    как будто процессор, который контролирует шестиренки по меньше
    и все можно будет контролировать через один большой центр управления, без индивидуального надзора

  • @Vlad_kopf
    @Vlad_kopf 7 лет назад +1

    чел ты крут, твой голос завораживает и придает некое таинство рассказываемому материалу

  • @fivebassstrings
    @fivebassstrings 3 года назад

    А никто не заметил того, что мальчика не пытаются убить? Если взрослый его ловит, он его придушивает слегка, но не убивает на месте, экран гаснет, миссия провалена. Если стреляют, то стреляют стрелами, видимо, со снотворным. Да и само преследование выглядит как-то довольно-таки вяло. Если его ловит прожектор, как в той комнате с лифтом, то не бросает как остальных, которые валяются в комнате, а подтягивает к себе, как некую ценность. И из очереди его сразу куда-то утаскивает. И как-то подозрительно все сбегаются к "свальному греху" одновременно с тем, как пацан приближается. Похоже, что всё это было спланировано

  • @alexandrperepelitsyn6684
    @alexandrperepelitsyn6684 8 лет назад

    Интересно было посмотреть. Спасибо за работу.

  • @NarcoDemonn
    @NarcoDemonn 3 года назад

    Кстати а кто нибудь обратил внимание на единственную кровавую смерь в игре ? Когда уже лоишься биомассой к выходу, попадаешь в помещение вроде директорского и там сидит 1 человек. Которого ты собственно и давишь в кровавую кашу.

    • @user-wv1xg7xo1q
      @user-wv1xg7xo1q 3 года назад

      Ну незнаю
      Когда лезешь по лестнице и тебя задевает звуковая волна
      у парня руки отлетают

  • @strangesagi2581
    @strangesagi2581 8 лет назад

    Да парень, ты Параноик! В хорошем смысле.
    Да, сюжет этой игры почти недоступный, строить догадки и теории, возможно на это и рассчитывало Студия Разработки. И да, хорошое видео и теория. Молодец.

  • @rahmatdadaeva7468
    @rahmatdadaeva7468 5 лет назад +5

    Эта корпорация напоминает SCP foundation

    • @TR0Y72
      @TR0Y72 4 года назад

      неочень, тут оно функционирует как фабрика, а не тюрьма

    • @Giant_Weta
      @Giant_Weta 3 года назад

      Cкорее на aperture foundation

  • @AAAAAAAA-vd6zv
    @AAAAAAAA-vd6zv 8 лет назад

    Кароч говоря, кто-то кто ненавидел тех, кто контролировал зомбей, сделал своего зомбя, контролировал его (контролёр типо мы) , что-бы выключить нафиг вечь мир и никто никого не контролировал. (поэтому затемнение такое в конце, типо выключился)

  • @user-yk9xb2ht9g
    @user-yk9xb2ht9g 6 лет назад

    сказал, возьмите какие нить вкусняшки, а тут такое фееееее)

  • @leouxdesign
    @leouxdesign Год назад

    Одна из тех игр, где хоть сто раз спойлирить можно, все равно никто ничего не поймет )

  • @sailorjojo7771
    @sailorjojo7771 3 года назад

    Если вы задались вопросом "а не контролируют ли меня" - поздравляю, вас не контролируют. Вы обладаете самосознанием и сам тот факт, что вы задали себе этот вопрос уже говорит о том, что вы "сами себе на уме".)

  • @kseooon
    @kseooon 3 года назад

    Самый сбалансированный и логичный разбор.

  • @user-io6ve7ir6n
    @user-io6ve7ir6n 5 лет назад

    Как сказал один из обзорщиков этой игры: одно из ее главных достоинств в том, что сюжет полностью открыт для различных интепретаций. Любая из описаных ниже теории может быть верна. И про симуляции ( подобная тема была и в МГС2 и в Вангерах и неплохо так била по мозгами ) и про биороботов и т.д. Можно, например предположить, что на поверхности произошел зомби-апокалипсис и люди ушли под землю, но позже нашли способ усмирить зомби и делать из них биороботов. Можно предположить, что в мире произошла глобальная экологическая катастрофа и люди ушли под землю из-за нее. Например глобальное потепление, которое залило водой полмира и размыло ядерные станции и прочую дрянь, тем самым отравив воду и воздух, создав бесконечный сумрак, а маски на людях нужны просто для выживания на поверхности. А всевозможные средства защиты нужны для фильтрации токсичных выживших и т.д. Обьект на одном из уровней может быть, как оружием, так и каким-то огромным источником энергии. Вариантов огромное колличество.

  • @Rose-Krishna
    @Rose-Krishna 3 года назад

    очень похожий сюжет на фильм матрица,это как бы антиутопическое будущее которое уже наступает,и в конце он отключает ИИ

  • @zgretchin
    @zgretchin 2 года назад

    А когда будет лор Elden Ring? Очень ждем!!!

  • @007Kevler
    @007Kevler 2 года назад

    Довольно много упущено.
    То что мелкий не человек понятно практически сразу. Много подсказок вроде пульса бьющегося в ритм с маршем роботов. И он не бежит в случайном направлении, он идёт к какой-то цели.
    Как изготавливают биороботов тоже довольно просто понять по сцене со свиньёй.
    То что в конце просто постановка очевидно, нам это в лицо говорят при помощи диорамы и спектакля работников. Это часть плана по завершению их работы.
    В игре на самом деле есть два основных вопроса.
    КТО ВНУТРИ мелкого биоробота которым мы управляет? Почему мы так стремились к этой фрикадельке и за что убиваем того человека в офисе?
    ВНУТРИ ЧЕГО мы находимся? Это плавучий город, может это целая аркология? Это чудовищное сооружение по любым меркам. Даже лес вначале, судя по тому что мы видим в дальнейшем, это искусственная структура. То есть даже огромные открытые пространства это часть комплекса.