Я использовал зиплайны всего 2 раза за игру. Первый раз просто хотел пролететь рядом с огромным водопадом и полюбоваться, а второй раз использовал зиплайн, когда устал труп тащить.
что касается фоллаут 4 булджать неправ. миниганы-ракетометы и лазерные двустволки можно создать только благодаря багу в интерфейсе станка. а именно мы должны одновременно нацепить модификацию и поменять оружие. таким образом модуль одного оружия насаживается на другое. Кста в 76 была похожая фигня. на старте проекта была поломана система легендарных свойств, и на лазерный карабин могло выпасть свойство разрывные патроны, которое не было предусмотрено и дико бустило урон. с тех пор такие пухи называют легаси. так же тот же баг из 4ки появлялся на время фан режима, кокого не помню
Серьёзно? Я думал булджать в принципе приплёл мод, позволяющий менять детали на перечисленном в ролике оружии... И давно такой баг в игре? Его правили, или он всё ещё работает? Просто я раньше довольно много времени катал фолыч, но о таком баге раньше даже не слышал...
@@SashaMarchenko05 по идее должен быть. Когда играл на пиратке по приколу сделал пару пушек. На стимовской версии не пробовал, ибо в них нет потребности, только баланс ломать. Мне всегда хватало урона даже без прокачки перков на дамаг.
@@SashaMarchenko05 Баг есть, просто его непросто вызывть, надо точно знать что ты делаешь и попадать в короткие тайминги. Случайно не наткнешься, а если даже случайно наткнешься - не поймешь как так получилось.
@@ObIitus не так уже и сложно его вызывать, достаточно сделать быстрое сохранение на всякий случай, переименовать 2 оружия (точно не помню как, но в нужных видео инфа есть) и просто одновременно сделать 2 действия, что не так уж и трудно после пары попыток.
Та нет как бы, это баг из верстака, где нужно если не ошибаюсь, одновременно нажать определенные кнопки, и перенести определенную деталь на другую пушку. Просто не каждый обвес может работать как задумывалось. А вот мод это добавление легендарных свойств оружию
Это не мод, но весьма неочевидно вызываемый баг, который чтобы понять как использовать надо пять раз пересмотреть видос где его объясняют. А он подает так, будто это стандартная фича которой все пользуются.
В Морровинде от твоей силы зависит как быстро будет твое оружие изнпшиваться.Типо чем сильнее бьешь,тем быстрее ломается оружие.Короче беспоезный факт в чат.
@@neonine мои комменты удалили(наверное из-а ссылки),но глянь в английскую вики,лучше в uesp. "How much damage you do with weapons, including Marksman weapons, and how much damage you do to your own weapons when you perform a successful attack as a result. ( 0.5 + ( Strength / 100 ) ) * Weapon Damage"
Перк кузнеца влияет эффективность ремонта. А вот скорость износа от силы. Вообще можешь провести эксперимент в морре - ударить врага с обычной силой и после 20 бутылок суджаммы дающие как раз 1к силы. Разница уже будет значительной.
@@DevilShark20 есть очень сложный режим перед выживанием. Хп и дамаг противников почти как на выживании, легендарных противники почти на каждой локации, а + можно сохранятся и есть быстрое перемещение
Fallout 4 как засерали на релизе, так и засерают сейчас, даже, наверное, больше . Просто вышел Fallout 76 , который даже по сравнению с 4 просто пиздец.
Я использовал зиплайны всего 2 раза за игру. Первый раз просто хотел пролететь рядом с огромным водопадом и полюбоваться, а второй раз использовал зиплайн, когда устал труп тащить.
По поводу эбонитового воина там всё норм, бритва мерунеса имеет шанс на ваншот.
Ну и кста да алхимия имба) факт!
что касается фоллаут 4 булджать неправ. миниганы-ракетометы и лазерные двустволки можно создать только благодаря багу в интерфейсе станка. а именно мы должны одновременно нацепить модификацию и поменять оружие. таким образом модуль одного оружия насаживается на другое.
Кста в 76 была похожая фигня. на старте проекта была поломана система легендарных свойств, и на лазерный карабин могло выпасть свойство разрывные патроны, которое не было предусмотрено и дико бустило урон. с тех пор такие пухи называют легаси.
так же тот же баг из 4ки появлялся на время фан режима, кокого не помню
Серьёзно? Я думал булджать в принципе приплёл мод, позволяющий менять детали на перечисленном в ролике оружии... И давно такой баг в игре? Его правили, или он всё ещё работает? Просто я раньше довольно много времени катал фолыч, но о таком баге раньше даже не слышал...
@@SashaMarchenko05 по идее должен быть. Когда играл на пиратке по приколу сделал пару пушек. На стимовской версии не пробовал, ибо в них нет потребности, только баланс ломать. Мне всегда хватало урона даже без прокачки перков на дамаг.
@@SashaMarchenko05 Баг есть, просто его непросто вызывть, надо точно знать что ты делаешь и попадать в короткие тайминги. Случайно не наткнешься, а если даже случайно наткнешься - не поймешь как так получилось.
@@ObIitus не так уже и сложно его вызывать, достаточно сделать быстрое сохранение на всякий случай, переименовать 2 оружия (точно не помню как, но в нужных видео инфа есть) и просто одновременно сделать 2 действия, что не так уж и трудно после пары попыток.
Хм, про Fallout4 тут немного не так. Это мод позволяющий цеплять любой обвес на любую пуху. Базовая игра не так сломана. :)
:)
Та нет как бы, это баг из верстака, где нужно если не ошибаюсь, одновременно нажать определенные кнопки, и перенести определенную деталь на другую пушку. Просто не каждый обвес может работать как задумывалось. А вот мод это добавление легендарных свойств оружию
Это не мод, но весьма неочевидно вызываемый баг, который чтобы понять как использовать надо пять раз пересмотреть видос где его объясняют. А он подает так, будто это стандартная фича которой все пользуются.
касаемо фоллаут 4. я без понятия как можно эту хренотень создавать, но блин! Если это возможно без модов, то .......SHUT UP AND TAKE MY MONEY
@@MrAndroid92 эти пушки можно не только создавать, это ещё и реально фаново. Миниган который стреляет ядерными боеголовками, разве не весело звучит?
В Морровинде от твоей силы зависит как быстро будет твое оружие изнпшиваться.Типо чем сильнее бьешь,тем быстрее ломается оружие.Короче беспоезный факт в чат.
Сила на урон влияет, износ от перка Кузнеца
@@neonine сила перса тоже влияет на износ оружия.Ведь в виде говорили,что 1000 силы оружие ломается с 1 удара.
@@diavolopinkie8219 В вики об этом ни слова, а верить всему в видео глупо как то)
@@neonine мои комменты удалили(наверное из-а ссылки),но глянь в английскую вики,лучше в uesp.
"How much damage you do with weapons, including Marksman weapons, and how much damage you do to your own weapons when you perform a successful attack as a result.
( 0.5 + ( Strength / 100 ) ) * Weapon Damage"
Перк кузнеца влияет эффективность ремонта. А вот скорость износа от силы. Вообще можешь провести эксперимент в морре - ударить врага с обычной силой и после 20 бутылок суджаммы дающие как раз 1к силы. Разница уже будет значительной.
Если не знали, эбонита убили "бритвой Мануса" у нее есть небольшой шанс мгновенно убить врага
Директорскую Версию Деда Стрендинга уже перенесли на ПК)
Так он и сказал про любое количество груза, то что не можешь на зиплайне, ты перекинешь пушкой
ну когда я играл такого не было, может пушка и лишняя, я говорил конкретно про свой опыт в игре
Эбонитовый умер по правилам, там бритва мерунеса.
Саня, а ты ещё раз пройдёшь фолыч 4 только на максималке.)
в смысле еще раз? я его ни разу не прошёл)
@@Jiskiran Тогда первый и жёсткий. Чтоб по самые гланды враги мутузили.)
@@DevilShark20 прям как Папичь. Щас он проходит фолыч на выживании. Одна ошибка и сброс на 2 часа назад.
@@kosiposha.1803 ну это уже слишком, просто хард режим будет норм(с сэйвами, я не помню отключаются они или не или что-то ещё)
@@DevilShark20 есть очень сложный режим перед выживанием. Хп и дамаг противников почти как на выживании, легендарных противники почти на каждой локации, а + можно сохранятся и есть быстрое перемещение
Херасе там елочку порвало
Да, разорвало от фактов
17:50 полу 3D-полуАниме.... Хмм... На Геншин не похоже
Fallout 4 как засерали на релизе, так и засерают сейчас, даже, наверное, больше . Просто вышел Fallout 76 , который даже по сравнению с 4 просто пиздец.
Ну щас 76 норм. Большинство багов со старта убрали и навалили контент с неписями. В общем это фолыч4 онлайн в Вирджинии с порезанным строительством.
Никогда! Слышите?! Никогда! Не учите родителей играть в компьютерные игры! Никогда!
Я не первый