Зана, вроде, и суккуб, но она действительно и телом и душой (а есть ли она у суккуба?) за главного героя. А Линна, светлая и прекрасная девушка, за всё хорошее и против всего плохого, но, увы, предательница и готова убить ГГ. Лично я выбирал всегда меньшее зло - Зану.
@@SolodkyRulet13131 только так, иначе она умирает слишком быстро. В логове некромантов где враги вообще адовые её лучше оставить в самом начале локации после паучьей ямы и устроить адище в одиночку с помощью чар, горы банок с маслом и огнём.
Лину можно было попросить стоят на месте, провзаимодействав с ней, потом позвать обратно следовать, либо перебить всех и она сама выйдет. К ней можно было легко лечится. И ещё Зана говорить на немецком), а не французском.
Эх, хотелось бы ремейк Arx Fatalis , в который интегрируют боевеку в духе Темного Мессии, и всё это приправить современным графением...Мечтать не вредно вообщем)
13:50 - Да, было дело, тоже такой фигней страдал... Хотя я в принципе во всех играх так делаю. 16:00 Лол, так её же можно оставить стоять на одном месте. 17:00 Так это не баг, прыгнув ему на голову, ты нанёс ему урон, это игровая механика, которая так и должна работать
Даже в отдельный комментарий вынесу: реально рвало шаблон то, что свернутый пергамент стражник у ворот именно разворачивает, это было что-то за гранью фантастики в те времена после "Готики", где все доставали из широких штанин прямоугольные бумажки.
Помню, как наткнулся на данную игру и немного офигел, что кроме стратегий, в серии Герои Меча и Магии есть ещё и action rpg от первого лица. Тогда я ещё не знал о многочисленных партийных rpg играх Меч и Магия. А уж какую свободу я почувствовал при прохождении Тёмного Месии! Спасибо что напомнил о данном шедевре.
Помню играл в нее после Готики 2,не много был огорчён что нет открытого мира))т.к хотелось что то подобного (хотя бы близко)))но быстро проникся темным мессией и прошел его раза 4 или 5!До сих пор помню заставку где ..10 веков будет крепость стоять))))Хотя скоро 40 лет,это 13 лет назад!
Отличная игра , спасибо за обзор . Для меня эта игра по ламповости сравнима с Star Wars : Jedi Academy . Обе игры из моего детства и обе , которые я время от времени переигрываю .
Понастольгировал с данным обзором, словил небольшую радость. Помню со времён игромании увидел геймплей игры и ждал сильно, и потом понеслось, дважды прошел на две концовки. Вскоре периодически переигрывал. И кстати, на счёт заставки, Юбики раньше и Принца выпускали и Сплинтер Целл, былое детство.
Автор, про лук ты сильно не прав, говорю как человек, прошедший всю игру лучником от и до. По началу сложно, да, но видимо ты сразу слился с этого билда при первых трудностях и очень зря. Этот билд самый имбовый становится сразу после того, как прокачиваешь скорострельность, получаешь лук с верёвками и находишь бесконечный колчан, с таким набором тупо становишься автоматом, стреляющим в лица, игра превращается в динамичный шутан. А если взять ещё и зачарованный лук, то действие становится слишком издевательским по отношению к врагам. Места, которые обычно проходятся с большими трудностями, с луком пролетаются ну просто на изи, пример: Склеп с зомби или городские бои ближе к финалу игры, для изичной аннигиляции врагов просто подтягиваешься на верёвках куда повыше и без каких-либо проблем и опасности для себя расстреливаешь врагов, или босс-файт с огромным пауком, да там на входе в арену есть зажжённые факела, пауки к ним боятся подойти и надо просто стоять и расстреливать их всех, опять же без какой-либо опасности для себя, вообще изи, про финальный босс-файт вообще молчу, там все билды менее эффективны, чем прокачанный лучник, который этого дракона просто не почувствует.
Утраиваю ответ, за лучник прошёл игру в первый раз, после скорострельности вообще имба полная, склеп с зомби в конце игры проходил почти не спускаясь на землю, тупо летал на веревках, короче лук тема
@@MsVector666 склеп только на верёвках и проходить, а то нежить адски дышит ядом, от которого магический щит не защищает, а только действие останавливает. Вурдалаков там по стелсу не завалить, для воина они жирненькие и слишком шустрые, почти не падают. Но лич разочаровывает даже на самой высокой сложности, валить его слишком просто и быстро
Какая ностальгия... Мне кажется, что за эти годы я перепрошёл дарк мессию раз двадцать, если не меньше - игра шедевральна. Некоторые механики оставались уникальными ещё много лет после выхода этой игры - начиная взаимодействием с окружением в бою и заканчивая ковкой меча - в те годы это было невероятно круто. Во всяком случае, для меня это шедевр на многие годы, и несмотря на то, что я уже сменил два компьютера и с момента выхода прошло уже больше 15 лет, всё равно знаю, что найду время чтобы ещё раз перепройти любимую игру детства. А места с тайниками до сих пор почти все помню, и более того - пару лет назад оказалось, что об одном я так и не знал - про тайник с огненным луком в пещерах острова паука, недалеко от подъёма с водой. Кстати, если кто за вора играл - находили доспехи короля воров после циклопа в пещерах на том же острове?) В моей копии он ещё подписан был криво - вместо названия был код предмета из консоли)
Очень хорошо помню, как первый раз увидел эту игру: мне дал диск с ней одноклассник, как этакое сокровище, мол это игра не просто игра, а такая, где даже в картошка-моде от графона монитор трескается. И вот запустил я ее и офигел: на моей еле дышащей Radeon 9600, где даже для "Ведьмака" надо было через Catalyst Control Center резать всю графику, получалось что-то на уровне кино. А потом началось веселье с переводом, заключилось оно в том, что перевода там де факто не было, были углепластиковые субтитры, но не более того. И когда терпеть все эти "экипировки поклонов", "шары огня" и "телекинезис" стало не возможно я принял волевое решение играть в этот шедевр только на английском языке. И по итогу это была первая игра, где я смог осилить содержимое с мышкой в одной руке и англо-русским словарем в другой (второй такой игрой стала The Battle for Middle-earth, с ее зубодробительными "Мумакил Пенами Мордора"). Помню какой кринж вызывал (да и до сих пор вызывает) русский дубляж этой игры после оригинала, он даже стихи в заставке испоганить умудрился. А сама игра - это именно Игра с большой буквы. В ней и по сей день просто нереально вариативный геймплей. Это не просто беги 1000м на восток и кликай до посинения, нет, каждое ваше прохождение будет уникальным. Вот встретите вы орков-интеллектуалов, у которых огромная стена держится на одной единственной веревочке и начнете прикидывать: "Стену я на них уже ронял в тот раз, вниз сбрасывать - не факт, что умрут, а что если одного поджечь вон тем маслом, а потом мечом перерубить канат, и дать стене упасть на второго. Гениально!" И так ну просто каждый раз. Давайте, садисты, признавайтесь, кто из вас увидев, что в комнате с тайником начинают сдвигаться стены, загрузился и затолкал абсолютно всех орков на уровне в эту комнатушку? Шикарная игра.
На счёт Лины. Её МОЖНО оставить и самому пройти уровень. Надо подойти к ней и нажать кнопку ,,действие,, (у меня Е) . Она скажет - ,,Хорошо, я побуду здесь,, . И пожалуйста , иди хоть в лоб , хоть по скрытке. Когда задание будет выполнено , Лина сама к вам прибежит. Так же и в финальном бою , её можно оставить в крепости и одному биться с драконом Арантира (что я всегда и делал). И от меня, автору ОГРОМНЫЙ плюс за то , что вспомнил про одну из моих любимых игр !!! Очень жаль , что сейчас таких не делают.
Всем приятного просмотра и доброго времени суток. Arkane потрясающая студия, с нетерпением жду их новые IP и продолжение уже существующих. Спасибо за обзор.
Буквально 5 часов назад на работе наткнулся на видео по Готике 2, залпом посмотрел про Арканиум, прихожу домой, а тут про темного рассказывают)) Сам играл давно, но точно помню, что проходил с обеими дамами на обе концовки за каждую. (благо выбор проходит не так далеко от конца)
Хороший обзор,нахлынула ностальгия прям.Недавно её перепроходил уже не помню в какой раз))) P.S"Лина племянница Менелага,а так же её можно было зафиксить на месте с помощью клавиши "Е" "
У луков есть особенность которая позволяет их полюбить. Независимо от мощности лука есть точка на шее, попадая в которую отстреливается голова. Выглядит божественно
Недавно узнал про эту игру, очень понравилась и хотел посмотреть про неё и узнать что нибудь получше, но в ютубе она не очень популярно и тут хобаааа НОВОЕ видео по ней, вау, спасибо😍
17:30-17:38 Зана расказывает о городе в который ты едишь,и мол это место где концентрируются все деньги и могические знания в королевстве,и всё это на немецком языке
Отличное видео, одна из самых любимых игр, реиграбельность тут просто сумасшедшая) Теперь буду ждать обзора по Аркс Фаталису, по возможностям и уровню погружения она еще лучше Мессии.
Посмотрев видео, можно понять, что автор не знает достаточно многих игровых моментов и мелких фишек. Тот же баг с озвучкой Заны, это чисто проблема русской локализации, ну и Зана говорит на немецком, а не Французском. Прыгая на голову стражника, сложно назвать это багом)Если бы на тебя в реальной жизни так же приземлился бы кто то, ты явно был бы не доволен. Момент там где Линна, тебе мешается от того что у нее мало хп и вовсе решается тем что, ее можно оставить в определенном месте, чтобы она не двигалась, в принципе это вроде бы даже в обучающих подсказках говорилось. Но вот например проблема с Французской раскладкой действительно вымораживает. В целом обзор, хороший, лайк явно поставлю, спасибо за труд.
Я прекрасно знаю что падение на стражника не баг, а просто урон прошедший по стражнику, как и проблема с Линной, да я потом вспомнил что её можно стопнуть, но этот момент как по мне плохо иллюстрируется в игре (подсказку я просто не замечал, да и куча людей в комментах писали об этом)
Линну легко можно оставлять в начале локации, чтобы она за тобой не шла. Просто нужно подойти к ней и нажать кнопку "E". Я так всегда делал, поэтому мне и не нужно было за ней следить, да и она стелс не портила...
Ляя помню как в храме паука пугайся в детстве. Особенно когда в самом начале дверь не открывается, и прибегают 2 жутко сильные хрени. А вот боевка моё почтение.
Доброго времени суток. Смотрю с энтузиазмом видео про старые игры. Лайк. Но хотел обратить внимание на то , что во фрагменте видео , где Зана говорит на французском , вставили немецкую озвучку. Просто придирка , видео очень настальгирует. Спасибо
Смотрю на это и просто в шоке, как можно сделать такую игру в 2008 году, определённо пройду эту игру. Так же хотелось что то такое же, только с современной графикой, к примеру ремейк
1. Я только через 10 лет узнал, что можно подойти к невысокой крыше и подняться на неё по нажатии пробела, что бы забрать посох(вроде) как раз в первой локации......... 2. В этой первой локации я тоже долго залипал, в то время ты почему то сам думал о том, вот бы мне всё тут облазить и все равно какие там квесты висят. 3. Иногда из-за хм напарницы я уже взывал "ДА СДОЗНИ ТЫ УЖЕ, ДАЙ МНЕ ОДНОМУ ИДТИ ДАЛЬШЕ "
Единственный грех этой прекрасной игры в том, что при линейности сюжета в ней присутствует ЛОМКОСТЬ ОРУЖИЯ И ДОСПЕХА!!! Без починки, без возможности починки, Карл!!! При этом даже в поздних версиях не починили баг с невозможностью хотя бы выбросить поломанные щиты из ма-а-а-аленького инвентаря. При том, что в Аркс Фаталисе починка была и можно было перелопачивать инвентарь как душе угодно. Прошёл Дарк Мессию 3 раза с огромным удовольствием, но каждый раз матюкался на кривой менеджмент шмоток. И помните, циклопов надобно бить строго в глаз!
Эх я помню мне сначала демо версия на диске игромании попалась из журнала... Там была аренка куда враги выбегали, я тогда часа 4 их там нарезал разными способами)
Так ведь Линну можно было всегда оставить в укромном месте и сказать ждать здесь. Когда приезжаешь на остров - нажимаешь Е и она стоит на месте. Профит!
вот на 14.20 там за бочкой с права лежит бронька (латы 2ая из 3 уровней брони для война), разбиваешь бочку, или телекинезом её притягиваешь или верёвочным луком мостик делаешь, а вот вещи из сундука можно взять аккуратно подойдя
Как качественно сделано видео. Я просто наткнулся на него в реках, решил посмотреть. Во время просмотра я подумал, что такое качественное видео сделал человек с подписотой ≈600к. Какого было мое удивление, когда обнаружил, что подписчиков в 100 раз меньше
Как приятно узнать, что не ты один терроризировал местных жителей😅В городской локации, я придумывал некие миссии по устранению определенных мирных жителей, прятал их тела и был наподобие Хитмана, только в мире меча и магии
Она очень реиграбельна за счет боевки и неплохой (на тот момент) графики, неделю назад сидел и думал снова перепройти, а теперь в этом уверен )) PS одна из крутейших фишек - лук, при стрельбе из которого, со стрелы может выпасть веревка и по ней можно залезть почти куда угодно
мессия - единственная игра, где посохом от первого лица машешь как шаолинь, в принципе и анимации кинжалов и мечей тоже лучшие из всех экшенов от первого лица
Спасибо за обзор от сердечка. Игра которую я отложил на дальнюю полку ещё в годы её выхода. Рубился только в сетевую часть, и это было занятно. Но теперь обязательно пройду сюжетку.
Поиграл в этот шедевр еще в детстве, а в более сознательном возрасте попробовал Героев Меча и Магии 5. Забавно, что после всего этого у меня радикально изменилось отношение к Арантиру
День добрый, все круто, контент хорош, есть один вопрос и одно предложение)) Предложение- делать ролики подлиннее, хотя бы от получаса, хочется побольше насладиться хорошим рассказом и вопрос- не Ваш ли канал Вестник бури? Голос очень похож) Если да- то двойной респект)
Канал "Вестник бури" не мой, честно говоря впервые слышу :) А на тему более длинных роликов. Пока что мне комфортно стало в формате 20 минут, но думаю в будущем хронометраж подрастёт (раньше вон, еле в 10 минут иногда выходило) Плюс всё зависит от игры. Не про каждую игру лично я могу говорить прям часами :)
Первая игра которую я затестил в VR когда еще первый прототип окулус вышел году в 13-14ом) эмоций было пздц. и естественно любимая игра после готики. во все играл в дни релиза.
Ну вообще если качать ловкость и найти нормальный лук, то он будет имбой особенно на мертвяках, чтобы к ним даже не подходить. На высоких уровнях сложности лучше быть подальше от врага.
Помню дропал игру в моменте с летающими осьминогами в детстве сейчас прохожу с удовольствием Прошло несколько раз являюсь большим фанатом Вселенной Меча и магия
Ну что народ? Зана или Линна?
Какую из дам вы бы предпочли как спутницу к концовке ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Душой за Линну , бибой за Зану ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
В детстве за Линку,а щаз за Занну,кхехе))
@@DeadRaven92 Все мы взрослеем и понимаем прикол Заны ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Вообще, можно выбрать Занну, а Линну оставить в живых, просто мимо нее пробежав к финальному боссу)))
Зана, вроде, и суккуб, но она действительно и телом и душой (а есть ли она у суккуба?) за главного героя.
А Линна, светлая и прекрасная девушка, за всё хорошее и против всего плохого, но, увы, предательница и готова убить ГГ.
Лично я выбирал всегда меньшее зло - Зану.
Зана по-немецки говорит, во всяком случае в этом обзоре, да и вообще проблема дойче- Заны на форумах не редкая. А обзор милейший!
Кстати да, в эпизоде на немецком шпрехает француженка, как так
@@alexajax7712 Как говориться не баг а фича)
@@osmelofking5045 ага)
Криворукость разрабов и невнимательность автора, фиксы найти ничего не стоит и установить
Баг лицензионной версии(Steam)))
эта игра восхитительна для меня так же как и готика. Не помню откуда я узнал об этой игре,но помню как ушел в нее с головой,вроде бы в 2007 году
Узнал о ней из журнала ЛКИ
15:44 Линне в том моменте можно приказать стоять на месте и ждать, так что если хочется пройти тех орков стелсом она мешаться не будет.
Погоди, ей можно приказать стоять на месте?????
@@SolodkyRulet13131 да, я так и делал
Я этот момент по стелсу всегда проходил так)
@@SolodkyRulet13131 только так, иначе она умирает слишком быстро. В логове некромантов где враги вообще адовые её лучше оставить в самом начале локации после паучьей ямы и устроить адище в одиночку с помощью чар, горы банок с маслом и огнём.
Приятно что есть те, кто прожал Линне F)0))
Лину можно было попросить стоят на месте, провзаимодействав с ней, потом позвать обратно следовать, либо перебить всех и она сама выйдет. К ней можно было легко лечится.
И ещё Зана говорить на немецком), а не французском.
Эх, хотелось бы ремейк Arx Fatalis , в который интегрируют боевеку в духе Темного Мессии, и всё это приправить современным графением...Мечтать не вредно вообщем)
нинада так! там касты магии - очень классная фича
Вряд ли заморочаются, они давно принадлежат ЗениМаксу, который не так давно принадлежит Мелкософту.
графения поменьше, от него мозги сохнут
Тёмный мессия - шикарный экшен!
Очень не хватает фэнтези-игр с видом от первого лица.
Хорошего фэнтези впринципи - мало, чего уж там
13:50 - Да, было дело, тоже такой фигней страдал... Хотя я в принципе во всех играх так делаю. 16:00 Лол, так её же можно оставить стоять на одном месте. 17:00 Так это не баг, прыгнув ему на голову, ты нанёс ему урон, это игровая механика, которая так и должна работать
А как же магия , а в частности качество и проработка её анимации ?( это же просто великолепно , даже в современных играх нет таких красивых анимаций )
Даже в отдельный комментарий вынесу: реально рвало шаблон то, что свернутый пергамент стражник у ворот именно разворачивает, это было что-то за гранью фантастики в те времена после "Готики", где все доставали из широких штанин прямоугольные бумажки.
Зана говорит на немецком же)) О-ля-ля майн фроеляйн!
Друг, не останавливайся пожалуйста.
Прекрасные и интересные обзоры на любимые игры.
Удар ногой просто шедеврален, а потом когда вышла наверное моя самая любимая игра Обливион, я думал блин как же не хватает этого пинка из дарк месы
Посмотрел видео про готику, очень понравился твой стиль повествования. Продолжай в том же духе!)
Буду стараться :)
Помню, как наткнулся на данную игру и немного офигел, что кроме стратегий, в серии Герои Меча и Магии есть ещё и action rpg от первого лица. Тогда я ещё не знал о многочисленных партийных rpg играх Меч и Магия. А уж какую свободу я почувствовал при прохождении Тёмного Месии! Спасибо что напомнил о данном шедевре.
Помню играл в нее после Готики 2,не много был огорчён что нет открытого мира))т.к хотелось что то подобного (хотя бы близко)))но быстро проникся темным мессией и прошел его раза 4 или 5!До сих пор помню заставку где ..10 веков будет крепость стоять))))Хотя скоро 40 лет,это 13 лет назад!
Отличная игра , спасибо за обзор . Для меня эта игра по ламповости сравнима с Star Wars : Jedi Academy . Обе игры из моего детства и обе , которые я время от времени переигрываю .
15 минуда, просто подходишь к лине и жмякаеш "е" и она стоит, и можно по стелсу.
Понастольгировал с данным обзором, словил небольшую радость. Помню со времён игромании увидел геймплей игры и ждал сильно, и потом понеслось, дважды прошел на две концовки. Вскоре периодически переигрывал.
И кстати, на счёт заставки, Юбики раньше и Принца выпускали и Сплинтер Целл, былое детство.
Последний бастион, шедевр в погружение своего мира и времени. Жаль что нет продолжения, тоже самое и про темн миссию.
Автор, про лук ты сильно не прав, говорю как человек, прошедший всю игру лучником от и до. По началу сложно, да, но видимо ты сразу слился с этого билда при первых трудностях и очень зря. Этот билд самый имбовый становится сразу после того, как прокачиваешь скорострельность, получаешь лук с верёвками и находишь бесконечный колчан, с таким набором тупо становишься автоматом, стреляющим в лица, игра превращается в динамичный шутан. А если взять ещё и зачарованный лук, то действие становится слишком издевательским по отношению к врагам. Места, которые обычно проходятся с большими трудностями, с луком пролетаются ну просто на изи, пример: Склеп с зомби или городские бои ближе к финалу игры, для изичной аннигиляции врагов просто подтягиваешься на верёвках куда повыше и без каких-либо проблем и опасности для себя расстреливаешь врагов, или босс-файт с огромным пауком, да там на входе в арену есть зажжённые факела, пауки к ним боятся подойти и надо просто стоять и расстреливать их всех, опять же без какой-либо опасности для себя, вообще изи, про финальный босс-файт вообще молчу, там все билды менее эффективны, чем прокачанный лучник, который этого дракона просто не почувствует.
Прикольно. Обязательно попробую, когда ностальгический голод снова заставит установить игру. Спасибо )
Удваиваю. Сам проходил за лучника
Я луком только пауков убивал, ибо ну нахер к ним подходить
Утраиваю ответ, за лучник прошёл игру в первый раз, после скорострельности вообще имба полная, склеп с зомби в конце игры проходил почти не спускаясь на землю, тупо летал на веревках, короче лук тема
@@MsVector666 склеп только на верёвках и проходить, а то нежить адски дышит ядом, от которого магический щит не защищает, а только действие останавливает. Вурдалаков там по стелсу не завалить, для воина они жирненькие и слишком шустрые, почти не падают. Но лич разочаровывает даже на самой высокой сложности, валить его слишком просто и быстро
Какая ностальгия... Мне кажется, что за эти годы я перепрошёл дарк мессию раз двадцать, если не меньше - игра шедевральна. Некоторые механики оставались уникальными ещё много лет после выхода этой игры - начиная взаимодействием с окружением в бою и заканчивая ковкой меча - в те годы это было невероятно круто. Во всяком случае, для меня это шедевр на многие годы, и несмотря на то, что я уже сменил два компьютера и с момента выхода прошло уже больше 15 лет, всё равно знаю, что найду время чтобы ещё раз перепройти любимую игру детства. А места с тайниками до сих пор почти все помню, и более того - пару лет назад оказалось, что об одном я так и не знал - про тайник с огненным луком в пещерах острова паука, недалеко от подъёма с водой. Кстати, если кто за вора играл - находили доспехи короля воров после циклопа в пещерах на том же острове?) В моей копии он ещё подписан был криво - вместо названия был код предмета из консоли)
Очень хорошо помню, как первый раз увидел эту игру: мне дал диск с ней одноклассник, как этакое сокровище, мол это игра не просто игра, а такая, где даже в картошка-моде от графона монитор трескается. И вот запустил я ее и офигел: на моей еле дышащей Radeon 9600, где даже для "Ведьмака" надо было через Catalyst Control Center резать всю графику, получалось что-то на уровне кино. А потом началось веселье с переводом, заключилось оно в том, что перевода там де факто не было, были углепластиковые субтитры, но не более того. И когда терпеть все эти "экипировки поклонов", "шары огня" и "телекинезис" стало не возможно я принял волевое решение играть в этот шедевр только на английском языке. И по итогу это была первая игра, где я смог осилить содержимое с мышкой в одной руке и англо-русским словарем в другой (второй такой игрой стала The Battle for Middle-earth, с ее зубодробительными "Мумакил Пенами Мордора"). Помню какой кринж вызывал (да и до сих пор вызывает) русский дубляж этой игры после оригинала, он даже стихи в заставке испоганить умудрился.
А сама игра - это именно Игра с большой буквы. В ней и по сей день просто нереально вариативный геймплей. Это не просто беги 1000м на восток и кликай до посинения, нет, каждое ваше прохождение будет уникальным. Вот встретите вы орков-интеллектуалов, у которых огромная стена держится на одной единственной веревочке и начнете прикидывать: "Стену я на них уже ронял в тот раз, вниз сбрасывать - не факт, что умрут, а что если одного поджечь вон тем маслом, а потом мечом перерубить канат, и дать стене упасть на второго. Гениально!" И так ну просто каждый раз. Давайте, садисты, признавайтесь, кто из вас увидев, что в комнате с тайником начинают сдвигаться стены, загрузился и затолкал абсолютно всех орков на уровне в эту комнатушку?
Шикарная игра.
Очень понравилась игра, связь с миром героев меча и магии, рпг, экшн от 1-го лица, просто мечта. Жаль что мало)
Великолепная РПГ от начала и до конца. Жду её ремастер.
Ну с РПГ ты погорячился
@@МитяИзверг
"Жанр - Action/RPG"
Да, я погорячился.
Не надо ее портить
12:37 Я забрался на навес наподалеку и прыгал с него, пока не достал.
Было забавно достать, но потом приземлиться на стражника и вызвать их гнев.
8:53 меч земного огня в комбинации с щитом земного огня❤
На счёт Лины. Её МОЖНО оставить и самому пройти уровень. Надо подойти к ней и нажать кнопку ,,действие,, (у меня Е) . Она скажет - ,,Хорошо, я побуду здесь,, . И пожалуйста , иди хоть в лоб , хоть по скрытке. Когда задание будет выполнено , Лина сама к вам прибежит. Так же и в финальном бою , её можно оставить в крепости и одному биться с драконом Арантира (что я всегда и делал).
И от меня, автору ОГРОМНЫЙ плюс за то , что вспомнил про одну из моих любимых игр !!! Очень жаль , что сейчас таких не делают.
Всем приятного просмотра и доброго времени суток. Arkane потрясающая студия, с нетерпением жду их новые IP и продолжение уже существующих. Спасибо за обзор.
Буквально 5 часов назад на работе наткнулся на видео по Готике 2, залпом посмотрел про Арканиум, прихожу домой, а тут про темного рассказывают))
Сам играл давно, но точно помню, что проходил с обеими дамами на обе концовки за каждую. (благо выбор проходит не так далеко от конца)
На счёт напарника - ему можно было приказать стоять на месте и ждать тебя, подходишь у нему и нажимаешь кнопку действия
По мне игра послужила основой для многих игр, в каком то смысле игра-первопроходец.
Игра далекого детства, но когда-же будет Аркс? Идём по стопам адекватного и разумного вождя гоблинов.
Посох охренен тем что он быстро с ног противника валит и имеет хороший урон за один удар,лично это та причина по которой я бегал с посохом . ,.
16:20 в такие моменты можно какой то кнопкой приказать Линне стоять на одном месте и никаких проблем не будет
Комент в поддрежку. Годнейший контент
Спутнику можно дать команду "остаться на месте" (подсказка выскакивает на какую кнопку нужно жать).
Хороший обзор,нахлынула ностальгия прям.Недавно её перепроходил уже не помню в какой раз)))
P.S"Лина племянница Менелага,а так же её можно было зафиксить на месте с помощью клавиши "Е" "
12:35 а я его достал поставив бочку и подпрыгнув, божественная игра, а драться с циклопом на кинжалах это вообще отдельное искусство
У луков есть особенность которая позволяет их полюбить. Независимо от мощности лука есть точка на шее, попадая в которую отстреливается голова. Выглядит божественно
Спасибо за обзор! Игра прекрасна. И кстати, Лине можно отдать приказ стоять на месте, сама игра об этом говорит в обучающей плашке.
Недавно узнал про эту игру, очень понравилась и хотел посмотреть про неё и узнать что нибудь получше, но в ютубе она не очень популярно и тут хобаааа НОВОЕ видео по ней, вау, спасибо😍
Одна из моих любимых игр)
Очень ламповые обзоры💡я подсел;)
17:30-17:38 Зана расказывает о городе в который ты едишь,и мол это место где концентрируются все деньги и могические знания в королевстве,и всё это на немецком языке
До сих пор жду 2ю часть
Отличное видео, одна из самых любимых игр, реиграбельность тут просто сумасшедшая)
Теперь буду ждать обзора по Аркс Фаталису, по возможностям и уровню погружения она еще лучше Мессии.
Игра по видосу ощущается как современные VR игрушки)
Я очень рад тому что ещё есть люди которые делают обзоры на старые игры!) (Кстати я случайно наткнулся на твой канал!)
Посмотрев видео, можно понять, что автор не знает достаточно многих игровых моментов и мелких фишек. Тот же баг с озвучкой Заны, это чисто проблема русской локализации, ну и Зана говорит на немецком, а не Французском. Прыгая на голову стражника, сложно назвать это багом)Если бы на тебя в реальной жизни так же приземлился бы кто то, ты явно был бы не доволен. Момент там где Линна, тебе мешается от того что у нее мало хп и вовсе решается тем что, ее можно оставить в определенном месте, чтобы она не двигалась, в принципе это вроде бы даже в обучающих подсказках говорилось. Но вот например проблема с Французской раскладкой действительно вымораживает. В целом обзор, хороший, лайк явно поставлю, спасибо за труд.
Я прекрасно знаю что падение на стражника не баг, а просто урон прошедший по стражнику, как и проблема с Линной, да я потом вспомнил что её можно стопнуть, но этот момент как по мне плохо иллюстрируется в игре (подсказку я просто не замечал, да и куча людей в комментах писали об этом)
Линну легко можно оставлять в начале локации, чтобы она за тобой не шла. Просто нужно подойти к ней и нажать кнопку "E". Я так всегда делал, поэтому мне и не нужно было за ней следить, да и она стелс не портила...
Спасибо за прекрасный обзор. А я так и не поиграл в дарк мессию на момент ее выхода , думая, что игра про мага 😔 ждём Сталкер!
Ляя помню как в храме паука пугайся в детстве. Особенно когда в самом начале дверь не открывается, и прибегают 2 жутко сильные хрени.
А вот боевка моё почтение.
Доброго времени суток. Смотрю с энтузиазмом видео про старые игры. Лайк. Но хотел обратить внимание на то , что во фрагменте видео , где Зана говорит на французском , вставили немецкую озвучку. Просто придирка , видео очень настальгирует. Спасибо
Смотрю на это и просто в шоке, как можно сделать такую игру в 2008 году, определённо пройду эту игру. Так же хотелось что то такое же, только с современной графикой, к примеру ремейк
Музыка в Autro очень напоминает старые видосы хэппи вульфа. Чёт аж всплакнула. А обзор здоровский вышел, так держать!
Вот за что я люблю иммёрсив симы? За то что можно создать среднюю игру и напихать в неё сырых механик, главное побольше и всё! Иммёрсив сим готов
1. Я только через 10 лет узнал, что можно подойти к невысокой крыше и подняться на неё по нажатии пробела, что бы забрать посох(вроде) как раз в первой локации.........
2. В этой первой локации я тоже долго залипал, в то время ты почему то сам думал о том, вот бы мне всё тут облазить и все равно какие там квесты висят.
3. Иногда из-за хм напарницы я уже взывал "ДА СДОЗНИ ТЫ УЖЕ, ДАЙ МНЕ ОДНОМУ ИДТИ ДАЛЬШЕ "
Единственный грех этой прекрасной игры в том, что при линейности сюжета в ней присутствует ЛОМКОСТЬ ОРУЖИЯ И ДОСПЕХА!!! Без починки, без возможности починки, Карл!!! При этом даже в поздних версиях не починили баг с невозможностью хотя бы выбросить поломанные щиты из ма-а-а-аленького инвентаря. При том, что в Аркс Фаталисе починка была и можно было перелопачивать инвентарь как душе угодно. Прошёл Дарк Мессию 3 раза с огромным удовольствием, но каждый раз матюкался на кривой менеджмент шмоток. И помните, циклопов надобно бить строго в глаз!
Эх я помню мне сначала демо версия на диске игромании попалась из журнала... Там была аренка куда враги выбегали, я тогда часа 4 их там нарезал разными способами)
Так ведь Линну можно было всегда оставить в укромном месте и сказать ждать здесь. Когда приезжаешь на остров - нажимаешь Е и она стоит на месте. Профит!
вот на 14.20 там за бочкой с права лежит бронька (латы 2ая из 3 уровней брони для война), разбиваешь бочку, или телекинезом её притягиваешь или верёвочным луком мостик делаешь, а вот вещи из сундука можно взять аккуратно подойдя
Воина,а не война.
@@Targitay-lv7he ну описался и что, лучше по существу ответил, знал о тайничке, да нет. ещё б о каком бы тайничке на локации l07_b.vmf рассказал
Когда вышел Киберпанк сразу вспомнил про Зану( сильверхенд ). Гениальная игра опередившая свое время.
Насколько я помню, после заставки игра не начинается, а вылетает :(
Кстати, в уровнях с Линой можно оставить ее ждать на месте, зачистить локацию и позвать ее.
Аж прослезился. Прошёл игру пяток раз. До сих пор считаю её одной из лучших игр вообще.
Только три дня назад прошел её впервые искал видосы и тут как тут ты)))
Парень хорош, голос очень приятный, развивайся, чтобы быть топом на youtube!
боож,как же я обожаю эту игру.Раз в год прохожу ее. и когда натыкаюсь на видосы по ней,то прям уууууууууууууууууууууууу
Думаю ты взлетишь в плане подписчиков, очень качественные видео
Я обожал в мультиплеере гамать лучником) Жаль что теперь онлайн практически умер. Но иногда можно встретить народ на сервах)
Обзоры супер! Почти всегда влюбляюсь в игру, хотя в неё не играл. Подача, монтаж, всё на высшем уровне!
Как качественно сделано видео. Я просто наткнулся на него в реках, решил посмотреть. Во время просмотра я подумал, что такое качественное видео сделал человек с подписотой ≈600к. Какого было мое удивление, когда обнаружил, что подписчиков в 100 раз меньше
уху, клас, вовремя я подписался
ты крутой, прошу продолжай, ты крутой
Одна из самых любимых игр 00-х, а после 90-х мне мало что нравилось.
В миссиях с Линной ты можешь просто указать стоять ей на месте и проходи уровень как хочешь
Как приятно узнать, что не ты один терроризировал местных жителей😅В городской локации, я придумывал некие миссии по устранению определенных мирных жителей, прятал их тела и был наподобие Хитмана, только в мире меча и магии
Родная душа, я нашёл тебя!
Я думал я один такой ヽ(°□° )ノ
Я только из этого обзора узнал,что жителей мочить можно.Проходил игру три раза.
Она очень реиграбельна за счет боевки и неплохой (на тот момент) графики, неделю назад сидел и думал снова перепройти, а теперь в этом уверен ))
PS одна из крутейших фишек - лук, при стрельбе из которого, со стрелы может выпасть веревка и по ней можно залезть почти куда угодно
Лину можно было заставить ждать на месте
мессия - единственная игра, где посохом от первого лица машешь как шаолинь, в принципе и анимации кинжалов и мечей тоже лучшие из всех экшенов от первого лица
Была бы возможность надеть сет бати.. я всю игру в свое время обнюхал, искал этот сет 😄
Мы её в детстве называли вольф мессинг, сериал такой в то время шёл
Ха-ха-ха, я помню
Сталкер, ты не посмеешь, забрать моё сердечко.
Спасибо за обзор от сердечка. Игра которую я отложил на дальнюю полку ещё в годы её выхода. Рубился только в сетевую часть, и это было занятно. Но теперь обязательно пройду сюжетку.
Лине вроде бы можно было сказать , Чтобы она ждала на месте . Это где лока с орками .
Комментарий в поддержку канала!
Самое топ оружие в начале... Кузнечный молот... Ибо башку сразу раздалбливает как арбуз
Поиграл в этот шедевр еще в детстве, а в более сознательном возрасте попробовал Героев Меча и Магии 5. Забавно, что после всего этого у меня радикально изменилось отношение к Арантиру
Асха всё обращает во благо)
Калантонио ушел и МертваяЗалупа не смогла выстрелить. Печальная история того как творец покинул застенки когда то талантливой Аркейн...
День добрый, все круто, контент хорош, есть один вопрос и одно предложение)) Предложение- делать ролики подлиннее, хотя бы от получаса, хочется побольше насладиться хорошим рассказом и вопрос- не Ваш ли канал Вестник бури? Голос очень похож) Если да- то двойной респект)
Канал "Вестник бури" не мой, честно говоря впервые слышу :)
А на тему более длинных роликов. Пока что мне комфортно стало в формате 20 минут, но думаю в будущем хронометраж подрастёт (раньше вон, еле в 10 минут иногда выходило)
Плюс всё зависит от игры. Не про каждую игру лично я могу говорить прям часами :)
Как же всё-таки жалко, что продолжение так и не вышло.
Мне кажется с "пинком" разработчики переусердствовали, слишком уж он мощным получился)
Первая игра которую я затестил в VR когда еще первый прототип окулус вышел году в 13-14ом) эмоций было пздц. и естественно любимая игра после готики. во все играл в дни релиза.
Хотелось бы перезапуск хотя смотря на современные тенденции даже хорошо что его нет.
Прям ждал обзорчик
Ну вообще если качать ловкость и найти нормальный лук, то он будет имбой особенно на мертвяках, чтобы к ним даже не подходить. На высоких уровнях сложности лучше быть подальше от врага.
Помню дропал игру в моменте с летающими осьминогами в детстве сейчас прохожу с удовольствием Прошло несколько раз являюсь большим фанатом Вселенной Меча и магия
+ за кинжалы: сколько не проходил игру - всегда с ними.
ждём теперь серию роликов по героям!Повелители орды(длс к 5 части)-приквел мессии
Я тоже магию не люблю и никогда ею не пользовался,даже в этой игре.Как и посохом.Только меч и лук.А игра супер,любил всех пинать.
Прошел Мессию уже раз 10 :) Одна из лучших боевок от первого лица, так никто и не повторил.