Stable Diffusion - depthmap2mask - СТАВЬ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 сен 2024

Комментарии • 564

  • @skrotov
    @skrotov Год назад +36

    6:31 не обязательно ставить эту галочку, можно просто потом в inpaint uploade чекнуть радиобаттон inpaint not masked. Спасибо за видео Хачатур!

    • @killabook
      @killabook Год назад +2

      dpt_large выдает ошибку, случаем не знаете почему? Midas_v21_small и Midas_v21 (установился сам без проблем) работают отлично. dpt_large даже устанавливаться не хочет

    • @killabook
      @killabook Год назад +7

      проблему решил. Оказалось, в первый раз не дал dpt_large скачать до конца. было закачено 900 мб. Но когда удалил файл dpt_large из папки Midas, то dpt_large закачался по новой, весить, примерно, 1,3 гб

    • @PapaGopchik
      @PapaGopchik Год назад

      ​@@killabook UnboundLocalError: local variable 'model' referenced before assignment Это выдавал?

    • @evhent
      @evhent Год назад

      @@killabook Спасибо, помогло

    • @killabook
      @killabook Год назад

      @@evhent пожалуйста. нефига себе, оказывается не один с такой проблемой столкнулся. Думал что один такой

  • @basicimplant7184
    @basicimplant7184 Год назад +32

    Спасибо большое за видос, просто отвал башки! Сам сижу в фотошопе с 2000г., дальше думаю не надо объяснять, такие же эмоции :)
    Ни в одном мессенджере, ни в одной соцсети, ни на youtube я не ставил допуск уведомлений, но тут прям другая история. Включил уведомления, звук погромче, жду прям каждого видоса! Спасибо еще раз за информацию и труд!

  • @HKK_music
    @HKK_music Год назад +33

    Генерация маски глубины само по себе уже очень хороший инструмент, особенно если изображения нужны для анимации. Спасибо за видео

    • @---Nikita--
      @---Nikita-- Год назад +2

      Как маска это отличная штука!! Но если пытаться вытянуть из неё именно глубину, как объём в 3д, то это хрень. Точнее объём есть, но очень условный. Проверено :)

    • @drugoj
      @drugoj Год назад

      @@---Nikita-- В афтере?

    • @---Nikita--
      @---Nikita-- Год назад

      @@drugoj в blender, через дисплейсмент

    • @InAprilsSky
      @InAprilsSky Год назад

      @@---Nikita-- скорее всего это связано с потерей информации о глубине при конвертации в оттенки серого. Закодировать детали 256-тью градациями глубины можно лишь в грубой форме. Карту глубин нужно сохранять в raw виде (fp16?, fp32? или uint32?)

    • @HKK_music
      @HKK_music Год назад +1

      @@---Nikita-- ну для блендера оно и нахуй не нужно ессесна. А в том же АЕ чутка движения картинке через дисплейсмент мап задать - то что надо для коротких переходов например или для небольших вставок. Да и динамического блюра по глубине иногда неплохо дать на фон за персонажем

  • @hulio2k
    @hulio2k Год назад +65

    С такой скоростью ролики может делать только ИИ. Скайнет ближе чем мы думали 🙀

  • @totchasov94
    @totchasov94 Год назад +19

    Как же приятно получать от тебя новые знания лучших практик) Спасибо огромное и пожалуйста продолжай

  • @Angevicka
    @Angevicka Месяц назад +1

    Спасибо вам за это видео! невыносимо большое спасибо! я ненавидела заказы с необходимостью выделять волосы, чтобы поменять фон в фотошопе. Вот оно - счастье!

  • @SurPaul
    @SurPaul Год назад +44

    19:20 Не сделал мокрое лицо только потому что маска не позволяет менять лицо с волосами. Было бы очень интересно посмотреть на результат, если удалить волосы из маски и оставить только лицо 🔥

    • @drugoj
      @drugoj Год назад +1

      Не сделает все равно, так как лицо ближе к камере, значит маска в этом месте самая "густая". Т.е система точно знает что "там я не трогаю".

    • @maxstepaniuk4355
      @maxstepaniuk4355 Год назад

      За мокрым лицом отправляемся в instruct pix2pix

  • @user-yi8kc9lr4l
    @user-yi8kc9lr4l Год назад +13

    Хачатур, твой труд стал одним из немногих за которые от души хочется донатить.
    Зарегался на Бусти, а там еще всякие полезности.
    Благодарствую😌

    • @XpucT
      @XpucT  Год назад

      😇
      🙏

  • @AleksandrBandura
    @AleksandrBandura 9 месяцев назад +13

    ошибку выдает: AttributeError: 'Block' object has no attribute 'drop_path' или TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable

  • @onzo7977
    @onzo7977 Год назад +11

    Очень здорово. То что ии понимает статичное плоское изображение в глубину - это нечто. Такими темпами, думаю что лет через 15-20, генерация картинок на основе текста логически перейдет в генерацию игр и кино на основе сценария. Это сносит крышу. Пришел домой и попросил сочинить тебе новый фильм по любимой книжке.

    • @anahata1710
      @anahata1710 Год назад +1

      Какие 15 лет ))) жди 3-4 года

    • @user-xv3jz6bj9h
      @user-xv3jz6bj9h Год назад +1

      Это уже происходит. 3d художники уже пользуются картами глубин для оживления картинки.

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 Год назад

      Осталось только сервак для генерации купить за 10 лямов.

    • @Dremliny
      @Dremliny 6 месяцев назад

      В результате книжки и фильмы обесценятся в том же направлении, в каком сейчас обесценены рисование и музыка,но мощнее в разы. Вплоть до исчезновения понятий "чтение" и "кино".

  • @NikoMotion588
    @NikoMotion588 Год назад +3

    Использовал этот инструмент не для замены фона, а для создания маски глубины у фото, чтобы в After Effects с помощью смещения сделать эффект 3D для статичного изображения.
    Результат потрясающий.
    Огромное спасибо за урок

    • @rusl131
      @rusl131 Год назад

      в After Effects для эффекта 3D использовал плагин Volumax или через displacement map?

    • @NikoMotion588
      @NikoMotion588 Год назад +1

      @@rusl131 displasement map

  • @Sergeich_100
    @Sergeich_100 Год назад +10

    Хачатур, здравствуйте.
    Настройки ставлю по вашим рекомендациям, нажимаю Генерацию, выдаёт такое сообщение:
    TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable
    Time taken: 5.80sTorch active/reserved: 2069/2082 MiB, Sys VRAM: 3501/8192 MiB (42.74%)
    Подскажите, ЧТО не так?

    • @SHIZA.banana
      @SHIZA.banana 3 месяца назад

      Год прошел, а решения все нет. Скажи, ты знаешь в чем проблема? у меня такая же ошибка

  • @sergiychernyshov1195
    @sergiychernyshov1195 10 месяцев назад +10

    Хочу сделать вам спасибо за урок. Прям очень дошло) Но есть нюанс. В Вашей сборке и на прямой ссылке к сожалению depthmap2mask выдает ошибку "AttributeError: 'Block' object has no attribute 'drop_path'" . Я решил этому посопротевляться и даже поставил старую версию timm==0.6.7 и даже на всякий случай поставил на другой комп. Короче пока могу получать наслаждения только от вашего шикарного видео, примерно так как путешествовал когдато через товарища Синкевича. Если у Вас есть решение этой задачи, я буду весьма признателен)))

    • @delete041986
      @delete041986 6 месяцев назад

      Приветствую! У меня такая же ошибка, причём выдаёт её на разных сборках StableDiffusion. Пока не знаю как решить эту проблему. А вы знаете, может быть уже нашли решение?

  • @Drakonhulio
    @Drakonhulio Год назад +8

    TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable Кто нибудь скиньте версию этого расширения, обновленная версия не фурычит с dpt large (((((((

  • @user-duser
    @user-duser Год назад +14

    Чувствую скоро в интернете визуального вранья станет навалом, особенно новостного, и ведь даже кто разбирается не отличит.

  • @user-xv3jz6bj9h
    @user-xv3jz6bj9h Год назад +3

    Отличное видео как всегда.
    Скажу вам кое-что дополнительно. Я вернулся к этому видео спустя долгое время. Потому что то о чем вы в видео рассказали не сильно было нужно мне. Но. Я увидел в своей и смежных направлениях деятельности применение карты глубины. Ребята, это бомба в 3d. Ведь карта глубины может быть загружена в тот же блендер, на ее основе получается изменение высот на плоскости и после этого вы накладываете оригинальное изображение как текстуру материала и все у вас готова 3d сцена. Ну если вы конечно знаете как снимать камерой плоскость в ней. Плюсуем сюда нейронку, которая по голосу или тексту рисует анимацию губ, глаз, отклонение лица от изначального положения и все, у нас секвенция текстур и карт глубин. Поздравляю мы сделали видео с псевдотрехмеркой весьма достойного качества!

  • @sergant985
    @sergant985 Год назад +2

    Дааа, вынос мозга... Ну фантастика такая чёткая работа ИИ, за уроки как всегда низкий поклон и уважение за работу!!!

  • @blacksile4726
    @blacksile4726 Год назад +42

    Можешь снять видео про обьяснение Upscale и как правильно его делать для улучшения качества картинки?

  • @tikserziku
    @tikserziku Год назад +2

    Я посмотрел это видео и моя жизнь изменилась. Спасибо 😇 Есть пожелание каналу. Сделайте для своих подписчиков мини видео инструкцию по шагам в 1 мин. Чтобы можно было возвращаться на урок для оживления в памяти, быстро посмотреть и начать применять.

  • @AbwerDab
    @AbwerDab Год назад +7

    Cпасибо за обзор!
    С момента выхода вашего видео разработчик добавил дохелиард моделей в расширении.. И теперь нет просто "dpt_large"..( Подскажите, какую модель вы теперь используете?

  • @zvnz8442
    @zvnz8442 Год назад +12

    Христ помоги) Всё сделал по описанию, выбрал скрипт depthmaph , выбрал dtp large, но когда нажимаю generate выдаёт "TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable" , как это исправить??

    • @ThePushnoi
      @ThePushnoi 11 месяцев назад +3

      аналогично

    • @MrRamazzan
      @MrRamazzan 9 месяцев назад +2

      ну вооот! та же фигня (TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable
      Time taken: 6.5 sec.
      A: 2.04 GB, R: 2.05 GB, Sys: 3.1/12 GB (26.1%)

    • @vladislavponomarev2866
      @vladislavponomarev2866 7 месяцев назад +2

      тоже не работает

    • @Bosk_Y
      @Bosk_Y 5 месяцев назад

      Тоже не работает

    • @evgenysch5924
      @evgenysch5924 4 месяца назад

      Закачай модель вручную

  • @infinitynoir5441
    @infinitynoir5441 Год назад +1

    Тоже плюсую за серые сценки, сильно добавляет юмора)

  • @pankrat85
    @pankrat85 Год назад +2

    Знаем много лет! Подписался ) Спасибо огромное за работу, спасибо огромное за видео!!!

  • @garrysichinski2439
    @garrysichinski2439 Год назад +5

    Я нашёл тебя случайно сегодня. И это == найденному алмазу среди дерьма.Спасибо! очень ламповый канал! А твой курс по C# сдвинул меня с мертвой точки! СПАСИБО за то что ты есть!!!

  • @vladhunter1709
    @vladhunter1709 Год назад +3

    я нихуя не понимаю, но этот чувак точно знает что говорит. буду делать так же

  • @emelya_mama
    @emelya_mama Год назад +1

    🤓 я смеялась вслух от реалистичности фона. Никогда не поймёшь, что это не оригинальный, который был сфоткан 😯 👏👏👏 спасибо за урок

  • @BordKira
    @BordKira Год назад +1

    Это просто взрыв😱Реально, я радуюсь каждому видео, учусь по Вашим урокам 👍🤟Вы крутой

  • @sturm_waffendeveloping3209
    @sturm_waffendeveloping3209 Год назад +2

    Братан огромное тебе спасибо за твои ролики! Ты реально все рассказал для успешной учебы этой нейронки.

  • @JoyFactorsFactory
    @JoyFactorsFactory Год назад +3

    Привет, Христ) Поставил расширение, пишет ошибку UnboundLocalError: local variable 'model' referenced before assignment. Что он хочет от меня?

  • @Daumkraft
    @Daumkraft Год назад +2

    Я в ахере! И это только начало! Круто жить в такое время)

  • @user-ur9tf8pt2q
    @user-ur9tf8pt2q 9 месяцев назад +4

    так и не смог поставить, вылезают ошибки :( Автоматом не загружает, вручную закинул модель, тоже не помогло

  • @chez5814
    @chez5814 Год назад +9

    Кажется я тоже "в ах*е" ))) Спасибо, полезная штука! Сегодня же протестирую. Я по твоим видосам уже столько шедевров нарисовал, что кажется пора удалять фотошоп)) И кстати, эти артефакты песочного цвета над плечами именно из-за того, что маска в этом месте размытая. Но уже понял, что это поправимо. Побежал изучать ))))

  • @danilsi6431
    @danilsi6431 Год назад +1

    Спасибо Хачатуру за открытие, это реально полный крыше снос🙀 Инструмент просто бомбический.

  • @autotrafer
    @autotrafer Год назад +1

    Спасибо, уже проверил как работает)) Мало-помалу и разберусь придёт время со всем)

  • @T_BiDoX
    @T_BiDoX Год назад

    крутяк, сидел игрался, в итоге сделал свою фотку на пляже, оно мне натурально растрепало волосы, как будто пересушил на солнце, реально крышесносно, спасибо за интересную инфу, подписался. Которое видео не могу досмотреть, где-то в середине начинаешь играть с нейронкой и забываешь досмотреть до конца

  • @ZachSimplyZach
    @ZachSimplyZach Год назад +2

    Через эту штуку так-то довольно удобно фотки под трейн подгонять
    Пасиба, сам бы я хрен на неë наткнулся

  • @okinava_play
    @okinava_play Год назад +3

    Спасибо за видео! Успехов! пысы: твикер - пушка ❤

  • @VILTVARTCHANNEL
    @VILTVARTCHANNEL Год назад +4

    После первого просмотра данного ролика, меня охватило то же чувство о котором говорит уважаемый Хачатур на 15:42, с таким инструментом можно исполнять много разного креатива:) Большая благодарность автору видео и канала! Это лучший канал про все интересное))) Хачатур, большое уважение к тебе! Буду ждать новых серий)

  • @cutekitty2090
    @cutekitty2090 Год назад +1

    очень круто! Благодарность автору за такой полезный динамичный контент👍👍

  • @vovan_number_one
    @vovan_number_one Год назад +1

    Зашёл просто поставить лайк.Учусь по твоим урокам на c#.Спасибо.

    • @XpucT
      @XpucT  Год назад

      ☝ Вот это Красавчик!

  • @Roiser101
    @Roiser101 Год назад +1

    Похоже, вам с depthmap2mask пора номер снять)) Спасибо за ролик, очень полезно.

  • @alexvelger704
    @alexvelger704 11 месяцев назад +7

    Снимите пожалуйста новый ролик, данный плагин уже не поддерживается а необходимость замены фона у людей осталась :)

    • @XpucT
      @XpucT  10 месяцев назад +1

      Снял про ControlNet 👍

  • @anmi3479
    @anmi3479 7 месяцев назад +1

    Спасибо за видео. Очень познавательно.

  • @neuro_hud
    @neuro_hud Год назад

    Ухххх! Что-ты делаешь со мной? Я и так охреневаю от того, что даже на стандартном функционале ST могу делать крутые вещи. А теперь ты мне просто башню снёс новым открытием!💥💥💥💥💥💥💥💥💥
    Спасибо!

  • @ii2562
    @ii2562 Год назад +1

    Просто великолепие какое-то! Огромная уважуха тебе! Разбери расширение Deforum, ради Христа)

  • @Alice_Kuznetsova
    @Alice_Kuznetsova Год назад +1

    ваааа вот это пушка просто!!!!! благодарю очень очень!

  • @Shutkan
    @Shutkan Год назад +8

    При первом запуске без изменения настроек выдает ошибку KeyError: 'swin2b24_384'
    При смене типа модели на dpt_large ошибка TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable

    • @ThePushnoi
      @ThePushnoi 11 месяцев назад +1

      та же проблема

    • @dmitrimatkovsky
      @dmitrimatkovsky 11 месяцев назад +1

      та же проблема, никто не нашел решения?

    • @Sliva37
      @Sliva37 8 месяцев назад

      нашли решение?@@dmitrimatkovsky

    • @Sliva37
      @Sliva37 8 месяцев назад

      Нашли решение?@@ThePushnoi

  • @lordzellos9
    @lordzellos9 Год назад +1

    Возьму на заметку. Полезный инструмент.

  • @zameskino
    @zameskino Год назад +2

    Когда выставляю dpt_large пишет UnboundLocalError: local variable 'model' referenced before assignment . Что это может быть?

    • @user-jn1wm1lf2v
      @user-jn1wm1lf2v Год назад +1

      Выдает такую же ошибку, кто нибудь нашел решение?

  • @fedyafofan3791
    @fedyafofan3791 Год назад +2

    О сколько нам открытий чудных готовит нейросетей дУуУуухХххХх🤐👾👾👾👾👾👾 Пасиб, сенсей, твой мат отменный ласкает и пленяет слУуУуууХххХ😘 следущая темище - поэзия в ИИ!😉

  • @rabotarusakov
    @rabotarusakov Год назад +2

    Приветствую.
    Большое спасибо за передаваемые знания🤝
    Если будет возможность и интерес, хотелось бы увидеть ролик - инструкцию к 3D_Photo_Inpainting (есть и на Hugging Face и в colab)
    Спасибо!

  • @Nkrasart
    @Nkrasart Год назад

    Уже пробую, спасибо за инфу!))
    Все, подписался на Boosty. Просто кайф.

  • @Liberty_Games
    @Liberty_Games Год назад +2

    *Христ, помоги, пожалуйста, я уже всё перепробовал. Он почему то сзади меня дублирует такого же человека и как я, но на несколько пикселей больше и получается, что я перекрываю его.*

  • @Favariter
    @Favariter Год назад +3

    а там как то модели поменялись, их стало гораздо больше, а dpt large не работает почему. Какой моделью пользоваться лучше?

  • @user-vc2fh7bo3m
    @user-vc2fh7bo3m Год назад +3

    Вопрос - а кто то пробовал генерировать при помощи Stable Diffusion интерьеры - к примеру кухни. Я пробую но они примерно однотипные получаются. Есть примеры интерьеров ?

  • @tipsymaster
    @tipsymaster Год назад +3

    Вроде что-то получилось после того как заменил «Самую Лучшую Модель» на sd-v1-5-inpainting, скрутил на минимум mask blur и masked padding, ну и чуть приподнял порог белого в фотошопе т.к. contrasts cut level на него почему-то не влияет. В общем, впечатления положительные, но не прям вах )

  • @Jeefrect
    @Jeefrect Год назад

    Так круто было бы видео прогонять через это, буду пробовать! Спасибо

  • @maniac_i488
    @maniac_i488 Год назад +1

    Офигенно разделяю восторг матов особенно когда осознаешь сколько человеко-часов потрачено на вырезание в фотошопе

  • @stephenokinfold84
    @stephenokinfold84 Год назад

    Маска с глубиной это интересно 🤔 Делал такие маски глубины в рендерах. Когда рендерил по пасам. Но тут прям волшебство. С готовой фотографии такое делать.

  • @realnobeats4525
    @realnobeats4525 Год назад +1

    Благодарю за информацию

  • @User-pq2yn
    @User-pq2yn Год назад +3

    Да там не то что фотошоп, уже сама возможность генерить карту глубины открывает уйму возможностей. К примеру в Афтер Эффектс можно делать кучу ништяков, начиная с анимацией фокуса камеры и кончая 3Д дисплейсом. Короче бомбическая штука, спасибо!

    • @User-pq2yn
      @User-pq2yn Год назад +1

      @@bez_formata6357 а там они сами генерируют карту или нужно самому загружать?

    • @adnesikify
      @adnesikify Год назад +2

      Для АЕ давно уже существует свой плагин. Depth Scanner.

  • @damirazhmullaev6402
    @damirazhmullaev6402 Год назад +2

    Моя жизнь изменилась 😂🤣🤣😂

  • @aspir133
    @aspir133 Год назад +3

    Всё сделал за Хачатуром, выдаёт "UnboundLocalError: local variable 'model' referenced before assignment" при создании маски. Хелп! 😞

    • @S_Z.
      @S_Z. Год назад

      Не удалось исравить? Тоже ничего не скачиватся и постоянные ошибки >_

  • @oleksandrsemishan1869
    @oleksandrsemishan1869 Год назад +2

    блин, чувак.. зачем )) всё, работа закончилась - пошел экспериментировать )))

  • @user-ym5nf6cu6n
    @user-ym5nf6cu6n Год назад +2

    UnboundLocalError: local variable 'model' referenced before assignment

    • @authoritet
      @authoritet Год назад

      у меня тоже самое(

  • @proKaps
    @proKaps Год назад +3

    Нереально! Спасибо! Теперь вот только бы ещё чтобы Stable Diffusion научилась вращать одного человека и не менять лицо и одежду в разных позах, эх

    • @proKaps
      @proKaps Год назад

      @@Alex.7771 а в Google Colab нельзя?

    • @proKaps
      @proKaps Год назад

      @@Alex.7771 там 12 часов на неделю дают. В воскресенье или в понедельник обнуляется. Так что не забывай завершать сессию. Но вроде можно использовать несколько аккаунтов. Но всё равно лучше обзавестись хотя бы RTX 3060. Т.к. для генерации видео уже не хватает места на Гугл Диске

  • @wovik253
    @wovik253 Год назад +1

    👍 Спасибо. Ща попробую.

  • @Apchi112358
    @Apchi112358 Год назад +2

    Скайнет еще никогда не был так близок к провалу.

  • @lacostique
    @lacostique Год назад +2

    Спасибо фокусник

  • @Oleksandr-Nikolaev
    @Oleksandr-Nikolaev Год назад +2

    Плагин использует метод Midas для генерации depth map, но у метода LeRes детализация лучше, и в плагине он отсутствует.

  • @user-fs6tl6og3j
    @user-fs6tl6og3j Год назад

    как понял работает это достаточно просто (либо озвучиваю и так очевидную вещь) .
    в inpaint upload первая картинка видоизменяется также если бы мы видоизменили эту картинку в img2img , просто потом тупо накладывается область нашей маски.
    Поэтому когда генерируется при повышенных Denoising strength, рисуется на заднем плане другой человек.
    При небольшом Denoising strength рисуется картинка более похожая на нашу , поэтому волосы по краям уменьшатся, но и фон не сильно видоизменится на нашем фото.

  • @darda3335
    @darda3335 Год назад +2

    модель dpt_large_384 не скачивается выдает ошибку TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable. другие модели качаются нормально, из папки тоже пробовал удалять

  • @user-vc2fh7bo3m
    @user-vc2fh7bo3m Год назад +1

    это просто бомба - держитесь мои старые фото :)

    • @XpucT
      @XpucT  Год назад

      Старые фото говоришь... ммм... Тебе зайдёт следующее видео, только тссс. ;)

  • @fedya818
    @fedya818 Год назад +4

    у меня есть такой вопрос, я довольно новичек во всем этом, а можно ли в automatic1111 добавить расширения например для chatGPT или dalle-2? я видел на hugging face во вкладке spaces как люди дают пользоваться своим пространством с разными нейросетями типо whisper, text to music, gpt и т.д. и везде интерфейс automatic1111, как они ставят их?

    • @phat80
      @phat80 Год назад

      Если у нейросети есть публичный API, то прикрутить ее - нет проблем. Но у некоторых нейросетей нет публичного API в принципе (привет Midjorney).

  • @SergheiStarus
    @SergheiStarus Год назад +2

    Снова очень круто. И снова хочется уточнить задачу на похожую тему. Стоит задача генерировать предметы на площади фоне. Входящее в комплект автоматика расширение ABG не устраивает, потому что оно очень плохо справляется с тенью (а сгенерировать в SD нормально освещенный предмет на ровном белом фоне без тени - практически неосуществимая задача). Вот это расширение может помочь, конечно, но как у него с автоматизацией и может ли оно сразу делать пнг с прозрачностью?

  • @user-ki6ec9qz1s
    @user-ki6ec9qz1s Год назад +1

    звиздец, можно на базе Этой оболочки новый фотошлеп собирать! с нейроинструментами которые логически будут отрабатывать функционал ))

  • @svideoedit
    @svideoedit Год назад +2

    Хотела сделать сестру на кемпинге. Она сидит в капюшоне. Нейронка из капюшона делает палатку всё время ))) 1 раз только получилось так, чтобы из головы не росла. Потом делала ее в космическом корабле. Из капюшона дорисовывает полу-шлем с наушниками.

    • @antonmanukyan3307
      @antonmanukyan3307 Год назад

      Тоже дорисовывает постоянно на заднем плане человека, не во всех случаях работает корректно, на каких-то фото огонь, на каких-то вообще не то.

  • @katro_ok
    @katro_ok Год назад +2

    Ну теперь не причесанная)) Но да, естественнее. Но заметно, что локоны неточно по пробору располагает. Все же нужно делать итерации пока не получишь результат. Но вообще круто

  • @kajitsu_desu
    @kajitsu_desu Год назад +2

    Огромное спасибо! Сегодня буду баловаться)))
    p.s. С файерфокса умер апахпахпахпах

  • @ShockWave2048
    @ShockWave2048 Год назад

    Спасибо Христ! Как всегда супер увлекательно!

  • @ClipfilmRu1
    @ClipfilmRu1 Год назад +1

    sd-webui-controlnet вот это офигительное расширение для масок, также им можно скопировать любой арт

    • @XpucT
      @XpucT  Год назад

      t.me/win10tweaker/256

    • @ClipfilmRu1
      @ClipfilmRu1 Год назад

      @@XpucT забавно, мысль понятна. мне расширение зашло, в контролнет также маски по глубине тоже есть.

  • @brednochnoy4503
    @brednochnoy4503 Год назад +1

    Осталось по карте глубины научить ИИ выбирать поворот объекта и будет полный фарш.

  • @VansLee_
    @VansLee_ Год назад +2

    Кто может помочь с такой ошибкой
    UnboundLocalError: local variable 'model' referenced before assignment

    • @serpotapov
      @serpotapov Год назад +1

      С ошибками на форум, пожалуйста:
      win10tweaker.ru/sd

    • @Dante.Alighieri.
      @Dante.Alighieri. Год назад

      Не знаю, актуально ли еще, но у меня была такая ошибка когда выбирал dpt_large, остальные два модуля работали норм. Оказалось поврежден сам файл (dpt_large-midas-2f21e586.pt) в папке ...models\midas. Удалил, перекачал и все заработало.

  • @AliaksandrFiliukou
    @AliaksandrFiliukou Год назад

    Интерсная тема работа с картой глубин, но к сожалению не нова.
    Работая VFX артистом, такие вещи создаются без особых проблем, локально в том же NUKE, только там все контролируемо под конкретную задачу в шоте.
    Как альтернативу. первое что пришло на ум, Depth Scanner, только там работа заточена еще под видео, но принципы те же. Скорость обработки не уступает.
    Да, физически, построение картинки верное. Освещение он считывает в данном примере правильно.
    Для начала развития технологии, неплохой результат, но не идеален для проф работы.
    Хачатур, хороший контент на канале, с удовольствием подписался. Задонатить однозначно!

  • @Liberty_Games
    @Liberty_Games Год назад +4

    *Запишите, пожалуйста, видео про Upscaler, как увеличивать изображения чтобы это было без артефактов*

    • @phat80
      @phat80 Год назад

      ты в сказке живешь? Не бывает апскейлеров без артефактов. Можешь хоть об стену убиться, но артефакты - это неизбежные издержки апскейла, тем более если речь про 4х и больше.

    • @Liberty_Games
      @Liberty_Games Год назад

      @@phat80 скажи, это гигапикселю. Превосходный апскеллер. Работает просто шикарно, выдаёт великолепное качество.

    • @NixAxer
      @NixAxer Год назад

      Просто открывать img2img и делать изображение в большем разрешении. А что получилось - прогоняешь через Топаз гигапиксель.

    • @phat80
      @phat80 Год назад

      @@NixAxer а чего, топаз работает без артефактов? 😁 Если человеку надо без артефактов, то топаз точно не для него. А img2img тоже не панацея. Часто он даже убивает детализацию, а не делает изображение более детализированным. Бывает удачно получается, но чаще всего почему-то мыло.

    • @NixAxer
      @NixAxer Год назад

      @@phat80 а ты видел в Топазе артефакты?!

  • @drugoj
    @drugoj Год назад +2

    Ну надо бы все-таки пояснить, что это не со всеми фото работает хорошо. Если вокруг нужного объекта есть какие то мелкие элементы (например решетчатый заборчик) или например объект сидит на "диване", то данная маска не всегда хорошо работает. Для "портреток" вещь хорошая, согласен.

    • @XpucT
      @XpucT  Год назад +1

      Согласен. Некоторые случаи руками всё ещё нужно править. Но приятно то, что есть img2img =) И всё становится очень быстро.

  • @FairIlja
    @FairIlja Год назад

    Ребят, а почему у меня нет inpaint upload, нужно версию обновить, или это отдельно ставить нужно как-то?

  • @MegaBigBright
    @MegaBigBright Год назад +1

    Прикольная штука, интересно как бы это прикрутить к секвенции.

  • @3dnid
    @3dnid Год назад +1

    Adobe Photosop:
    Filters > Neural Filters > Depth Blur > Output Depth Map Only
    Дядя изучай матчасть - в шопе уже год как есть...
    Но все равно - за разбор спасибо

  • @user-hg2pm2eu8f
    @user-hg2pm2eu8f 11 месяцев назад +2

    Да классное было расширение, только перестало работать

  • @20diesel20
    @20diesel20 Год назад +3

    Ну такое. Если разрешение побольше? Сразу оп, памяти не хватает. Если картинка посложнее чем шаблонный портрет? Если допустим на девушке будет панама, которая по цвету в одном месте будет близка по цвету со зданием на фоне. Оно работает в стерильных условиях, как чего приближенное к реальной жизни, начинаются проблемки. Фотошоп пока точно не заменит.

    • @XpucT
      @XpucT  Год назад

      4080, не чувствую проблем.
      Да, у Вас не 4080, но те, кто работает, вкладываются в железо.

  • @Cryunreal
    @Cryunreal Год назад +1

    дебс это позиция во вью спейсе. Выгнав дебс, можно прогенерить позицию, а значит и 3д поверхность. Прогенерив несколько ракурсов можно сделать полноценную 3д модель, аля скан. Так же можно пробовать генеррить дисплейсмент для текстур, ток вот текстуры пока что сами по себе хреново генериться умеют. Надо экспериментировать

    • @XpucT
      @XpucT  Год назад +1

      Подождите немного =))

  • @sanchezz1111
    @sanchezz1111 Год назад +2

    У меня обратная проблема - я наоборот -хочу глобально поменять фон вокруг объекта - объект например на чистом белом фоне - так вот фон этот никак не меняется на разноцветную галактику например. Оно тупо хватает цвет фона (белый) и не делает звёзды белые на белом фоне - короче само цвет оно не хочет вставлять и фон. Помоги пожалуйста разобраться. Как отвадить его брать цвета фона изначального

  • @user-ip9ni8ws6i
    @user-ip9ni8ws6i Год назад +2

    у меня вот такую ошибку показывает (((((
    TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable
    подскажите что делать пожалуйста

    • @ms-manox
      @ms-manox Год назад +2

      Аналогично при выборе dpt_large_384, хотя раньше dpt_large нормально работало. Другие модели вообще не сравнятся по качеству.

    • @Drakonhulio
      @Drakonhulio Год назад +2

      TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable ТАКАЯ ЖЕ ХЕРНЯ

  • @Mason44
    @Mason44 Год назад +1

    божественно, нет слов

  • @guziyk
    @guziyk Год назад +1

    Очень круто, что вы показали возможности маски! Спасибо!
    Кстати, хотел спросить, может вы знаете: когда стараюсь поменять фон на фотографии по вашему примеру, то у меня почему-то за передним объектом (лицом) появляются артефакты в виде дублирования объекта (когда словно на фотографию портрета добавили новый слой с лицом и слегка сместили его). И получается, что на фотографии около уха может появится часть этого же уха чуть сбоку. Тоже самое происходит, если я стараюсь поменять фон для какой-нибудь баночки - выходит так, словно за первой баночкой есть вторая, которая частично выглядывает. Не подскажете, в чем может быть причина и что поможет это исправить? К слову SD запускал с гугл коллаба, а то локально мой комп с depthmap2mask не справляется

  • @miracle__worker
    @miracle__worker Год назад

    Спасибо большое за ролки и проделанную работу и правда, невероятно полезно. А вот насчет "вы ханжа и вам здесь не рады" обидно(

  • @user-qb7no6jw4c
    @user-qb7no6jw4c Год назад

    Теперь понимаю почему ты так часто генерируешь рыжих

  • @Serhii_Hrechka
    @Serhii_Hrechka Год назад +1

    🤯крышеснос мягко сказано. Единственное не въехал почему ошибку выдало: "TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable. Time taken: 2.54sTorch active/reserved: 552/562 MiB, Sys VRAM: 2581/6144 MiB (42.01%)" и так постоянно при попытке. Дядька вещает просто реальный крышеснос на канале, мне страшно представить что там на бусте у него и очень надеюсь, что пропустит платеж при попытке подписаться 🥲

    • @ms-manox
      @ms-manox Год назад +2

      Аналогично при выборе dpt_large_384, хотя раньше dpt_large нормально работало. Другие модели вообще не сравнятся по качеству.

  • @natvorilka
    @natvorilka Год назад +1

    Может кто-то знает что делать? Выдает ошибку unpicklingerror: could not find mark и не делает маску. очень хочется попробовать,эх