Коротко о том, как я перестал играть

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 51

  • @whiskeredmaster
    @whiskeredmaster 3 месяца назад +6

    Луцай как обычно воды налил. У него банально кризис интересов/идентичности. Погружаясь в любую рутину будь то работа или хобби,то рано или поздно выгоришь. Это почти каждый проходит после 30 лет +-, а он пытается свое состояние чем-то оправдать. Хотя, часть тезисов скажем справедливы.

  • @KsavirResh
    @KsavirResh 3 месяца назад +5

    Оно и правильно. Большие новинки и так всем известны, а вот про мелкие или даже средние игры можно и правда впервые от вас услышать и открыть для себя что-то новое. Это будет куда интересней.

  • @ПолеуретанПолеуретан
    @ПолеуретанПолеуретан 3 месяца назад +3

    Попробуй изучить инди-игры и все те проекты, которые пилят. Тот же Pekar показал, что можно показать игры на рпг-мейкере, и людям будет интересно. Удачи тебе и пусть везение подкинет тебе интересных игр

  • @best_game_channel
    @best_game_channel 3 месяца назад

    Бро это твой канал, делай че хочешь. Менять тематику это не страшно. Я вообще на свой хочу тревел блог залить ))

  • @kraftsman3735
    @kraftsman3735 2 месяца назад

    Давно не играю в AAA игры
    Инди для меня все
    Но не вижу ничего страшного в том что люди после работы занимаются разработкой инди или просто модов
    Сам так делаю
    Именно так и рождаются шедевры. Не тогда когда ты разрабатываешь потому что это твоя работа и надо чем то жить. А когда тебе хочется сделать игру мечты.
    Я считаю что искусство должно идти от души и не должно быть профессией обязывающей тебя пахать вне зависимости от желания. Вопрос в другом - какого хрена мы работаем по 8ч 5 дней в неделю и у нас нет времени на искусство?

  • @NintenDA
    @NintenDA 3 месяца назад

    Меньше уделай времени депрессивным роликов от перегоревших мэтров, трогай траву, живи жизнь и смотри нормальные видео.

    • @pandagameart
      @pandagameart  3 месяца назад

      Вот потрогал траву на выходных, заземлился, стало хорошо)

  • @Medovushkin
    @Medovushkin 3 месяца назад

    Спасибо за то, что поделился своими мыслями и опытом. У этого канала есть зрители, которые не хотят в геймдев, а просто получают удовольствие от контента)

  • @IguanaBob-q1o
    @IguanaBob-q1o 3 месяца назад +1

    Смуту скамят не только потому что игра треш, но и из-за позиционирования себя разработчиками и отношения их к аудитории. Да, бывает так сложились условия и т.д. и т.п., но тут все приправлено отношением разрабов. Ещё и деньги бюджетные... Т.е. те, кто говорил за разрабов - понторылое хамло.
    Данная ситуация не только в геймдеве. Перенесли Игры Дружбы на неизвестный срок - чиновники получат ушат помоев, т.к. те колотили себя в грудь, занимались шапкозакидательством и взяли бабки.

  • @andrew_petrovich
    @andrew_petrovich 3 месяца назад +2

    Основная мысль ясна и оч правильная. Как и любой блогер, подкастер, он, делится своим мнением и если нравится, то плюсуй, не нравится.... Э, а чё ты тогда до конца досмотрел?
    Будут те кто будут смотреть, если есть что смотреть, если есть, своё, СВОЁ, мнение... Будут и спорить, всегда... Так и в больших играх, правильно, гонятся за графикой в играх, а как бы самой то игры не завозят... ну ходишь, ну стреляешь (например)... иногда просто, только ходишь ))
    Всё, уже больше 4х слов написал. Хватит распинаться, а то и на меня подпишется кто нить (нет) и придётся еще контент пилить, стараться, для хэйтеров неблагодарных

    • @akatosh9298
      @akatosh9298 3 месяца назад

      Видос не о чем. Сказал какую-то банальность и все тут. Я виде до конца досмотрел, ибо надеялся, что вот вот раскроется тема, но хрен там.

  • @vincentlaw5708
    @vincentlaw5708 3 месяца назад +2

    Норм видос, с чем-то в деталях согласен. с чем-то не очень, но основной посыл норм.
    Вообще, не знаю как остальным, но мне бы было интересно посмотреть еще видос автора про опыт разработки. Какие проекты делали,/делаете, что законченно, что заброшено, что пилится?) О чем эти проекты? В каких ролях выступали, если работали не один а в команде разработчиков? (саунд дизайнер, геймдизайнер, сценарист, левел дизайнер, художник и тд)
    Даже если результаты на ваш взгляд скромные или неудачные, все равно интересно как история=-= + может будет полезен опыт (сам пытаюсь что-то клепать на анриле, что в стиле бюджетного гостраннера._. Уже долго и с перерывами))

    • @vincentlaw5708
      @vincentlaw5708 3 месяца назад

      И если по контракту о этих проектах можно говорить, да=-=

  • @user-stanrbm
    @user-stanrbm 3 месяца назад +1

    Я, в последнее время, играю в инди-игры и мне норм.

  • @ЕвгенийКопылов-э6к
    @ЕвгенийКопылов-э6к 3 месяца назад

    Даёшь spase haven в массы😃

  • @Gaming_Burnout
    @Gaming_Burnout 3 месяца назад +1

    *Ну раз уж видео по мотивам луцая,то думаю можно скопировать мой коммент оттуда*
    Есть такое.Раньше любые новости об играх вызывали хотя бы небольшой интерес,а гамать было прикольно даже если проект так себе.ВСЕ тайтлы было обязательно проходить до конца.И даже не из-за ачивок а просто потому что нужна была доза гейплея.Теперь же наступил период толерантности.

  • @АсланВиситаев-н5о
    @АсланВиситаев-н5о 3 месяца назад

    Картавая отсылка gang--------->

  • @babersalynpysistik7151
    @babersalynpysistik7151 3 месяца назад +1

    Да отличный видос! Сёл, поделился мыслями, отлично всё!

  • @vanyeque9485
    @vanyeque9485 3 месяца назад

    Йо, ну чет какая-то маролизаторская дрочь в конце.
    как соло-разраб и как участник команды разработчиков, которые выпустили небольшой инди-хит, скажу кидайтесь говном! Прямо обязательно! Не создавайте эхо-камеру одобрения. Если человек сделал хуйню и ему сказали, он либо уйдет из разработки, собсна туда и дорого, либо начнет думать, как делать не хуйню. Столько шлака на ичо и в стиме типа люди потратили время, но блять это их работа, за которую они либо получили зп, либо ожидают роялти.

    • @pandagameart
      @pandagameart  3 месяца назад

      Дружище, ты как разработчик, тратишь месяца, порой даже годы на разратотку игры. По итогу ты бы хотел услышать конструктивную критику, или тебе бы хватило простого "чёт херня какая-то"?
      Не надо одобрять всё подряд. Я за конструктивную критику, вот и всё.

    • @vanyeque9485
      @vanyeque9485 3 месяца назад

      @@pandagameart Чувак, фраза вот как раз чет херня какая-то, самая полезная. Если на уровне ощущений хуйня, то лучше все переделать. Ты как разработчик в первую очередь стремишься предоставить качественный опыт.
      Столько раз проходя по сотому разу и задавая себе вопрос чет за херня, или слыша его от других, ты доходишь до правды. Низкий прыок, короткая анимация, слишком долгий геймплейнный луп, и прочая дрочь, которая на уровне чисто ощущений, и далеко не всегда ее можно сформировать в конструктивную критику, но сами неприятные ощущения уже присутсвуют.

    • @eztlykoji4424
      @eztlykoji4424 3 месяца назад

      ​​@@vanyeque9485 я не видеоигровой разработчик, а разработчик настольных игр, и да, самая полезная критика это "чёт хуйня какая то, по ощущениям говно". Потому что то, что можно конструктивно описать и структурировать рано или поздно само выплывет, потому что это так или иначе вещи очевидные, а вот вещи на уровне ощущений, восприятия и эмоций - куда более сложные, иногда настолько, что их и описать проблематично, и тут ты или начнёшь думать и анализировать что все же не так, или забьешь и скажешь "это не для всех, не все поймут". Какой подход правильный - большой вопрос, но то, что сейчас больше и больше разрабов идут по второму пути меня огорчает.

  • @galchedkimm4235
    @galchedkimm4235 3 месяца назад

    Я извиняюсь, это Серёга Табачников?

    • @pandagameart
      @pandagameart  3 месяца назад +1

      Компрессор на клин не ложи!

    • @galchedkimm4235
      @galchedkimm4235 3 месяца назад

      @@pandagameart на самом деле странно, что ютуб предложил мне этот видос, ведь я болею этой игровой импотенцией уже достаточно долгое время и тут такое совпадение. Тоже был канал на твиче четыре года назад, но бросил, потому что выгорел. Если раньше я ждал летние презентации как праздник, то сегодня даже смотреть не стану, из-за того, что я смотрю последние три года на всё это и чувствую себя не в своей тарелке, не понимая для кого всё это показывают и кому это должно нравиться. От себя могу посоветовать поиграть в ремейк систем шока, он отлично спасает от игровой импотенции, позволяя снова радоваться играм.

  • @КристинаШишкина-н2и
    @КристинаШишкина-н2и 3 месяца назад +1

    👍🏻👍🏻👍🏻

  • @Alchupanebrei
    @Alchupanebrei 3 месяца назад

    Вот чисто мое мнение. Какого хрена, ты, с такой дикцией и мышлением тыкаешь нам фоновою музыку? Не надо так. Это кринжатина

    • @pandagameart
      @pandagameart  3 месяца назад

      Не понял суть претензии

    • @Alchupanebrei
      @Alchupanebrei 3 месяца назад +1

      @@pandagameart притензий нет. Пытался тебя похвалить и сказать что необязательно вставлять музыку. Это лишнее. У тебя и так не плохо получается без нее

    • @pandagameart
      @pandagameart  3 месяца назад

      А, понял, спасибо 😁

  • @joshuabrains3093
    @joshuabrains3093 3 месяца назад

    Отсутствует правовое поле в сфере левелдизайна или геймплея, тогда бы "большие дяди" не пиздили рабочие схемы, а гонялись с контрактами за их (рабочих схем) создателями

  • @alexandrpashin512
    @alexandrpashin512 3 месяца назад

    Вот кстати я бы с огромным удовольствием подискутировал на эту тему и поделился бы некоторыми моментами по поводу разработки инди/ААА, перенасыщенности игроков и т.д.

  • @Mehozavr
    @Mehozavr 3 месяца назад

    ААА похоже окончательно выродились. Обсуждать скандалы вокруг них интереснее, чем сами эти творения. В итоге складывается парадоксальная ситуация -- чем больше у игры бюджет, тем эта игра будет хуже как игра. А самые уникальные, инноваторские и просто душевные проекты по итогу находятся среди игр, имеющий бюджет, который и назвать-то стыдно. Это даже объяснимо - до релиза доходят только игры, которые сделаны людьми, которые всей душой болеют этим. Потому что иначе работать несколько лет на энтузиазме (или за довольно скромную по сравнению с крупными студиями зарплату) просто невозможно.

    • @juliusretabo
      @juliusretabo 3 месяца назад

      Может отчасти и так, но мне как обычному игроку перестали нравиться ААА так как они чаще всего заложники этого самого ААА. В такой игре обязательно должна быть гора контента часов на 100 минимум, открытый мир, проработанный сюжет и тд. и тп., часто сопрождающееся однообразным геймплеем, который ты уже тыщу раз видел, миллионной записулькой, или тонной не самых уникальных и интересных диалогов и заданий. И когда приходишь одну-две такие игры, никакой проблемы нет, даже наоборот, вероятно это станут твои любимые игры на тысячи часов, но в какой-то момент смотришь на очередной такой вот ААА и вроде даже сеттинг интересный, игра кажется захватывающей, и не к чему придраться, но как-то уже наигрался в подобное, уже заранее знаешь какого игрового опыта тебе ждать... Ну и как-то по итогу приходишь к меньшим проектам, где все эти мало ощутимые недостатки исчезают. Но это ведь не значит, что в крупных проектах нет души или они плохо сделаны, нет, просто у них как-будто слишком жёсткие рамки, из-за которых по итогу у каждого остаётся несколько проектов до которых он дотянулся первыми, и они стали его любимыми, а остальные или так и останутся пылиться, или потеряются в массе вроде бы и разных, но в тоже время слишком уж похожих ААА.

  • @БарбитуратБарбитуратович

    Луцай ни разу не геймер - в этом его проблема.

    • @Neverless391
      @Neverless391 3 месяца назад

      Так он геймер, проблема в другом, он геймер мертвого жанра

    • @БарбитуратБарбитуратович
      @БарбитуратБарбитуратович 3 месяца назад

      @@Neverless391 и это тоже. Но этот его спич о людях, которые живут без игр и им ок, и вроде бы он тоже такой же, заставляет меня думать, что он не сильно увлечен играми вообще. Геймерство - это стиль жизни, геймер не видит себя без игр.

    • @Neverless391
      @Neverless391 3 месяца назад

      @@БарбитуратБарбитуратович так он вроде бы и не скрывал, что игры как явление его не интересуют, ему именно иммерсивные игры нужны, у него буквально только 2 варианта: перепроходить старое или забить на игры. Ну и довольно очевидно, что первый вариант все равно приведет ко второму

    • @SukVak
      @SukVak 3 месяца назад

      А что такое "геймер"?

  • @Brick-Brick
    @Brick-Brick 3 месяца назад

    Здравствуйте, полностью с вами согласен. Я конечно в самые прям новинки не играл, никогда не было особо интересно, да и ноутбук не слишком тянет, но сравнительно недавно открыл для себя инди игры, и это правда, как глоток свежего воздуха. Некоторые проекты меня даже вдохновили на создании собственных.
    Удачи вам в развитии канала, интересно наблюдать за вашим творчеством!

    • @pandagameart
      @pandagameart  3 месяца назад +1

      Спасибо большое!

  • @alexandrpashin512
    @alexandrpashin512 3 месяца назад

    И да. Где обещанная ссылка на Луцая-то?..

    • @pandagameart
      @pandagameart  3 месяца назад

      В описании

    • @alexandrpashin512
      @alexandrpashin512 3 месяца назад

      @@pandagameart я просто привык к дублированию в закреплённом комментарии. Пардон муа.
      Но я справился и нашёл сам.
      На 20ой минуте, правда, сломался...
      )))

  • @pafos731
    @pafos731 3 месяца назад

    Последнее что зашло из актуального это БГ3, пройдена была залпом. Из сетевого активно играю в хант. Играл в рдр2, прошел на 80% и устал, сюжет интересный, все яркое и цветастое, но как игра говно. Ассасины все последние, ну жесть какая-то, старфилд даже скачивать не стал и так про все остальное, что рассчитано на широкую публику, ну вот что бы прям все запустили, это конечно губит. Недавно играл в мод "хроники миртаны архолос". Так ребята такую годноту выдали, была пройдена игра залпом, даже мысли не было сменить деятельность или не сесть поиграть, а мод на базе игры 2002 года. Есть старая игра Аркс Фаталис, тоже бомбезная игра, вот бы кто ее ремейк сделал, но увы, не каждый будет мышкой чертить по памяти заклинания. И таких игр огромная куча, вообще очень здорово что люди из за клонов третьего ведьмака, начали переходить в другие игры инди команд. Я не жду фоллаут 5, я жду субтитры на глумвуд)))))

    • @pandagameart
      @pandagameart  3 месяца назад

      Про архолос много отзывов слышал, но до него не добрался пока, хотя Готику просто обожаю.
      Так что это следующий пункт в моём списке однозначно)

    • @pafos731
      @pafos731 3 месяца назад

      @@pandagameart у меня отец фанат готики, так я в архолос 100 часов наиграл, а он уже за 500))))))) этот мод все лучшее что есть в готике умноженное на 3. Обязательно поставь мод включающий дх11, в стиме есть. Озвучку русскую не тестировал, играл на польской мове.

    • @pandagameart
      @pandagameart  3 месяца назад +1

      @@pafos731 принято, спасибо)

    • @Detroit_N
      @Detroit_N 3 месяца назад

      «RDR 2 как игра говно». Не знаю, как другим, но лично мне игра зашла. Прикольный боевик с неспешным темпом повествования, хорошая музыка, проработанный мир, красивые пейзажи.

    • @pafos731
      @pafos731 3 месяца назад

      @@Detroit_N с атмосферой я согласен, я не согласен со всем что существует кроме сюжета и графики. Охота и прокачка лагеря супер увлекательное занятие))))) и взаимодествие с окружениям тоже))))))