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愛だ!この映像には愛が溢れている!と感じました。ありがとうございます。楽しかったです。
コメントありがとうございます!同年代おじさんの中心でMSXへの愛を叫んでみました!
アルバイトしてMSX2のHB-F1XDを購入し、Ysをプレイした時の衝撃は忘れがたいですね。YsのBGMはテープに録音して、当時流行ったポータブルカセットプレイヤーで聴きながら新聞配達とかしてました。あのPSGの透き通った音が、朝の澄んだ空気とぴったりだったのをよく覚えています。
コメントありがとうございます!良い話ですね!
MSXは多くの名作が発売されただけでなく、多くのゲーム開発者を生み出したという点も素晴らしいですね!
コメントありがとうございます!ゲーム開発者、音楽関係者、システムエンジニア、色んな所で活躍されててITと関係ないジャンルでも、そこの職場では1番パソコンに詳しいはずで、影響大きいと思うんですよ
MSXもPC8801はさわったことがないのですが、MSXはファミコンともPC98とも違った映像・音楽性に趣きがあってとても良いですね
長編動画。感動しました。親切な解説があり知らなかったこといっぱいあり。ありがとうございます。
コメントありがとうございますまた頑張ります!
素晴らしいMSX愛溢れる動画を有難うございます!
コメントありがとうございます!またご期待に沿えるよう頑張ります!
お疲れ様でした。MSX愛で楽しい時間共有出来ました。ありがとうございます。
コメントありがとうございます!MSX愛好家が集結できてよかったですまた頑張ります
MSX愛溢れる動画ですね。私も30年くらいの当時は間違いなくMSX野郎でした。画面の色合いやFM音源の音色、本当に大好きなマシンだった。制限を工夫して実現する仕組みに驚愕したものです。カシオのMX-10→FS-A1WX→FS-A1STと買い替えながら、ソフトメーカーが撤退するなか自作ソフトをTAKERUで販売してもらった時は嬉しくて仕方なかった。いまだにMSXが盛んなコミュニティがあるのは驚きですね。
コメントありがとうございますここ数年MSX野郎達が帰って来ておりましてX(twitter)では毎日新作投稿され、盛り上がっております!
子供の頃、MSXを持っている友達が数人居て遊ぶ事が出来て凄くラッキーだったと思う、レイドックは衝撃的だったな。
コメントありがとうございます!MSX持ってた側はわからなかったんですが、ファミコンユーザーとかから見たら、色んな事出来るMSXも憧れの対象だったのかもしれないですね
MSXは私にとってパソコンの学校でした。後に他の機種を使って、カーソルキーが斜め方向にオートリピートできたのが地味に便利だったことに気づきました。たぶんSTICK(0)との兼ね合いでできたのでしょうけれど。
主のMSX愛が伝わってきます。PSGの音が好きでした。ファミコンよりもMSXの音色がよかった。個人的にはSCCの透明感のある音よりもPSGのソリッドな音が好きでした。でもSCC搭載の場合はPSG+SCCなので良かったと思います。
コメントありがとうございます単純に鳴らすだけだとハイドライドのようにいかにもPSGの音なんですが、自分で作ってても不思議なんですが、二つのPSG重ねて二つ目を少し遅らせる、いわゆるデチューンによるコーラス効果で、透き通った音を奏でるんですよ不思議な音源ですね
パナソニックから販売されたMSX-AUDIOユニットはパナソニックのA1に合わせた作りでしたが、中の基板を取り出して日立のMSXに挿して使用してました。埃が入らないようにラップをかけて…MSX-AUDIOはコンパイルとコンパイルが開発したゲームしか対応してなかったですね。そのコンパイルもフィリップスのMSX-AUDIOを使っていたらしいですが…。パックインビデオのラビリンスも対応しているんでしたっけ…。後にMSX-MUSICが標準になり、残念だったことを覚えてます。結局大人になってから中古のFMPAC買いました😂
コメントありがとうございます!おおう、やはり刺さらないんですね専用のソフトは少ないんですが、FM-PAC兼用は対応されたようですね僕は調べるまで海外でここまで愛されてたとは全く知らなかったです
ゲーム史が大好物で私自身当時通って来れず強い憧れと興味を抱き続けるMSXのその世界、その歴史、そして国内外のMSX狂信者野郎達wの愛を、とてもとても深く知る事ができました1本の動画でここまで見識を深められるとは…本当にありがとうございました!
コメントありがとうございます!MSX guy(GOOGLE翻訳でMSX野郎)って言葉があるんですよ終わらない熱狂を感じて頂けて幸いであります!
良い動画ですね😊MSXの魅力は沢山のメーカーが参加した事だと思います。互換性が安心感を生み出してくれたし、個人で好きなMSXに拡張して使える強みも楽しみでしたし、これが沢山の関係者を育てた原動力にも成ったし、私も、この魅力にドップリはまりました(笑)そうした気持ちが代弁されてるし、この動画が沢山の人の目に触れて欲しいですね。
コメントありがとうございますMSXからエンジニアになった人たくさんいるんですよ動画でも触れましたが、最近また盛り上がっています!
MSXが復活してして行く未来が、こんな形で盛り上がって行く事は予想していませんでしたから嬉しいです。色々な事が繋がって出来た事だし、この様な動画も、かなり復活に貢献してますね😊それから、元々のユーザー皆がMSXにを大切に使ってた事も今の現象を作った気がしてます。皆から愛されてたMSXを感じますね。
懐かしく心が熱くなる動画でした!ありがとうございます。
なつかしかったです。プログラムがやりたかったのと、魔城伝説がやりたくて買ったMSX。ただ、周りにMSXユーザーがあまりいなかったのと、私が持ってたMSXが、1スロットだったので、いつか2スロットのMSXを買うんだと、貯金していましたが、結局かないませんでした。(88の資金になりました。)当時、色々知らなかったことも知れて良かったです。ありがとうございました!
コメントありがとうございます88を堪能出来たのはなによりまた頑張ります!
弱点をどうやってカバーしていくか頭を悩ませ工夫するかってのはホントこの頃に学んだしそれは今も仕事や生活の中に根付いていると感じる何でもできる物を手に入れると人間は結局何もしなくなるね
コメントありがとうございます!ご指摘通りで、x68000やスーパーファミコンはなんでも出来てあたり前だったので、いまや懐古の対象ですがMSXは今でも新作作られてるMSXは400万台売れたので、元MSXユーザーだったエンジニアはたくさんいるでしょうね
大好きなゲームBGMの音源をちゃんと理解しようと思って関連する動画リピさせてもらってて気付きました、9:20の表記の製造元ゼネラル・インスツルメンツとテキサス・インスツルメンツが逆ですね~
コメントありがとうございます凡ミスですすいません
懐かしいだけでなく、僕にとって多くの学びのあった動画です。お疲れ様でした。
コメントありがとうございます!また頑張ります!
あの浅倉大介も、MSX出身なんだよな。MSXマガジンの記事に、特集されてた。その一天才少年が、後にあれほどビッグになるとは、当時の読者に想像し得ただろうか。
コメントありがとうございます!安価なホビーパソコンMSXが無かったらこそプログラマーやエンジニア、音楽の道に進んだ人が世界でたくさんいたと思うんですよ僕のその1人です
とても楽しい内容でした。高校時代セガ推しだったので、YM2413のサウンドは沁みます。
コメントありがとうございます!マスターシステムファンにも愛された音源で、パチスロサウンドはマスターシステムの新製品みたいだ!とのコメントも以前いただきました
小学生の頃、裕福な友達がMSXを持っていて、よく遊びにいきました。テープでローディングするのを見てビックリした記憶があります。魔城伝説などコナミのゲームはBGM含めて神がかっていましたね!
コメントありがとうございます長い動画見て頂きありがとうございますコナミはPSG、SCC、FM-PACで神曲を聞かせてくれましたファミコンユーザーにも自慢だったんですよ
今回も素晴らしい動画でした!😆MSXへの思いが溢れていましたね。これだけの大作を作られたのですからしばらくは充電期間と言う事でゆっくりして下さいね~😊
ʕ•̀ω•́ʔ燃え尽きた
MSX0 をげっとしました(X68000Z も)。Demoscene メガデモを作りたいと思います。
コメントありがとうございます!最高の趣味ですねまだ50年は楽しめそうですね!
パパザードは最高でした。
コメントありがとうございます!リンスクモデム。。知らない世界が。。
すみません( ; ; )ハパザードです。パパに変換されてましたm(__)m
レトロゲ関係動画は最近多くなったが音源周りの解説が充実してるのは珍しいね。
コメントありがとうございます!MSX音源は今回ある程度網羅してみましたまた頑張ります!
超大作!いつもためになるお話をありがとうございます。
CMDR SHOさんの、世界一の情報量のウェブサイトを最後で表現しましたあとドラスレIVも3回目の登場です!
@@kinako-oi3fh 光栄です。決しておごることなく、今も10年後も「好きでやってるだけ」と言いたいです。
FCとは又違った感覚でカセットゲームが遊べるのが魅力だったな。カセットだけ買って量販店のディスプレイで遊んでいました😅PC88に無い(出ない)題材のゲームが魅力的でしたな😂個人的にはランボー2とかね😅
鳥山先生の話に涙が出た。
コメントありがとうございますまさかこんな事になるとはただただ残念でMSXが何故ここまで40年も愛されてるのかX68000とは何が違うのか謎だったんですへたっぴマンガ研究所思い出して納得出来たんです
当時リアルタイムで一番感心したのはPC98のグラフィックと比べて縦解像度が大体半分なのを逆手にとって、エロゲのグラフィックをインターレスモードで強制的に倍の縦解像度で表示して98とだいたい遜色がない解像度の一枚絵を表示したアリスソフトなお猛烈にチラつく
MSX1のXanaduって、MSX2のFD版と音楽が全然違う!当時MSX2版しかやってなかったから、驚きの事実です!
コメントありがとうございます専用の曲で当時カセットテープが販売されてましてずっと聞いてました
動画作成お疲れさまでした。楽しませていただきました。SCC+MuSICAで音楽プログラムをMSX FANに投稿して掲載された身なのでたいへん思い出深いです。SCC搭載ゲームの発売はグラ2が最初ですが、開発はF1スピリットが先だったかな。最近、FM PACで作曲続けている方がいることを知り、質の高さに驚かされています(笑)
コメントありがとうございますまだ、MSX界隈は熱いです!
汎用性と安価で瞬く間に一人に一台の時代に変えてしまった感のあるMSX。私は当時PC88を所持しそこからFMVへ移行しMSXは実機は触れた事は電気店以外ではなかっただがエミュのお蔭で触れる機会を得てなぜ当時買わなかったのか?激しく後悔している今買うとなると結構高値で且つ接続的な問題等があり実現は難しいだけに無念である。
当時はファミコンと並んでソフトが一緒に売られてましたね。
小学生のころ、ヘタッピマンガ研究所の漫画持てました。ぱっと思い出したこの漫画の鳥山明のセリフはぁ、はぁ、ぜーぜー、あーしんど(記憶が正しければ)
本体はもう手放してしまったがソフトやコントローラーなど大事にしまってある。キャッスルと続編のエクセレント、青いジョイボールとか思い出がたくさん。
コメントありがとうございますソフト手元にあるならまた遊べそうですね!現物があるだけ羨ましいです!
お疲れさま〜楽しかったよ〜♪
いつもありがとうございます!また頑張ります!
MSX-AUDIOは発売直後に買いましたが、あの巨大カートリッジのままでは普及は到底無理でしたし、ゲームだけでなく、音楽作りのソフトすらも不足していましたね。希少デバイスなので、捨ててしまったのは今となってはさすがに惜しかったかも。むしろMSX-AUDIO発売の前に購入したヤマハのFMシンセサイザーユニットとその後継のユニットIIの方を曲作りなどして結構活用してました。こちらの方が当時ユーザーもはるかに多かったし、このユニットがゲーム音源として使えるようになっていればもっと面白いことになっていたかもしれません。MIDI対応の音楽機器との連携もいろいろできたので十分汎用性の高い画期的ユニットでしたが。
MSX-Audio動画以前作って、今回も引用してるんですが当初は作る予定なくて、僕自身が、高くて売れなかったくらいしか全く知らなくてフォロワーさんからOPLL動画いいな、ってコメント貰って軽く調べるとマジか、、という、動画であげた情報が海外からたくさん出て来て驚いたんですよ海外勢から特に愛された音源ですね!
18:30でMSXオーディオのイタリア版のCMの説明で「BEE-HIVE」のドラマーと言っているが、これは日本の少女漫画「愛してナイト」の劇中バンドの名称です。イタリアで大ヒットしてイタリア制作のドラマ版が4シーズンも作られたそうで、その人気があっての起用なんだろう。ruclips.net/video/mvDemHObmaE/видео.htmlruclips.net/video/uF3YkT-mozc/видео.html
情報ありがとうございます!なるほど!謎が解けました!
MCCMの発行期間が 2ヶ月しかないことになっとるな・・・具体的にはいつまでだったんだろう。
おkXakオリジナルはPC88SR版じゃない? PC98は移植版だったかと
あぁ、やってしまいましたご指摘通りです
ずんだもんの可愛い声なのに、口調はプロジェクトXなんよ 笑
👀💯👋👋
MSX2はパソコン通信入門にピッタリやったー!! モデム付HB-T7で電話代を気にしながら草の根ネットを回ったもんよ。漢字ROM搭載やから外付けFDDさえあれば大抵のMSXソフトで困ることもなかった。音に関して、コナミSCC5音はマヂ感動するで!!…あかんパロディウスのプレイし過ぎで関西弁うつってもーた(自爆)。
Lee Laura Perez Elizabeth Martin Amy
世界共通規格のMSX+FMPACサウンド、このカテゴリにあらずんばパソコンにあらずだ
Perez John Perez Brian Jones John
FM-PACは・・・コンパイルの仁井谷正充社長が採用を推し進めた企画なんだよね・・・w知らない人が大半だろうけどwと・・・元コンパイルの社員が呟いてみたりする・・・w社長の狙い通りのヒットとなったねw
ムーンライトサガの映像を流さないとはw。こやつめハハハwww.
ムーンライトサガ、、修行が足りませんでした、、
FCに負けたなんて言ってる奴等がいるが、納得できない。後世に残した影響を考えれば大成功と言って良いんじゃないだろうか。
コメントありがとうございます!元MSXユーザーでエンジニアになった方たくさんいますからね人生に与えた影響は大きいと思います
MSXはMSX2を持っていたが、MSXはZ80に拘ったがCPUの進化に取り残された出遅れた。国民機が神経衰弱でチマチマ性能を上げていたが、AT互換機の進化がエゲツなくMSXも国民機も窓98で戦死。音源もローランドのGS音源と比べるとチョボィ。
愛だ!この映像には愛が溢れている!
と感じました。
ありがとうございます。楽しかったです。
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コメントありがとうございます!
良い話ですね!
MSXは多くの名作が発売されただけでなく、多くのゲーム開発者を生み出したという点も素晴らしいですね!
コメントありがとうございます!
ゲーム開発者、音楽関係者、システムエンジニア、色んな所で活躍されてて
ITと関係ないジャンルでも、そこの職場では1番パソコンに詳しいはずで、
影響大きいと思うんですよ
MSXもPC8801はさわったことがないのですが、MSXはファミコンともPC98とも違った映像・音楽性に趣きがあってとても良いですね
長編動画。感動しました。親切な解説があり知らなかったこといっぱいあり。ありがとうございます。
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またご期待に沿えるよう頑張ります!
お疲れ様でした。MSX愛で楽しい時間共有出来ました。ありがとうございます。
コメントありがとうございます!
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私も30年くらいの当時は間違いなくMSX野郎でした。
画面の色合いやFM音源の音色、本当に大好きなマシンだった。
制限を工夫して実現する仕組みに驚愕したものです。
カシオのMX-10→FS-A1WX→FS-A1STと買い替えながら、ソフトメーカーが撤退するなか自作ソフトをTAKERUで販売してもらった時は嬉しくて仕方なかった。
いまだにMSXが盛んなコミュニティがあるのは驚きですね。
コメントありがとうございます
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X(twitter)では毎日新作投稿され、盛り上がっております!
子供の頃、MSXを持っている友達が数人居て遊ぶ事が出来て凄くラッキーだったと思う、レイドックは衝撃的だったな。
コメントありがとうございます!
MSX持ってた側はわからなかったんですが、ファミコンユーザーとかから見たら、色んな事出来るMSXも憧れの対象だったのかもしれないですね
MSXは私にとってパソコンの学校でした。後に他の機種を使って、カーソルキーが斜め方向にオートリピートできたのが地味に便利だったことに気づきました。たぶんSTICK(0)との兼ね合いでできたのでしょうけれど。
主のMSX愛が伝わってきます。
PSGの音が好きでした。ファミコンよりもMSXの音色がよかった。個人的にはSCCの透明感のある音よりもPSGのソリッドな音が好きでした。
でもSCC搭載の場合はPSG+SCCなので良かったと思います。
コメントありがとうございます
単純に鳴らすだけだとハイドライドのようにいかにもPSGの音なんですが、
自分で作ってても不思議なんですが、二つのPSG重ねて二つ目を少し遅らせる、いわゆるデチューンによるコーラス効果で、透き通った音を奏でるんですよ
不思議な音源ですね
パナソニックから販売されたMSX-AUDIOユニットはパナソニックのA1に合わせた作りでしたが、中の基板を取り出して日立のMSXに挿して使用してました。埃が入らないようにラップをかけて…
MSX-AUDIOはコンパイルとコンパイルが開発したゲームしか対応してなかったですね。そのコンパイルもフィリップスのMSX-AUDIOを使っていたらしいですが…。パックインビデオのラビリンスも対応しているんでしたっけ…。後にMSX-MUSICが標準になり、残念だったことを覚えてます。結局大人になってから中古のFMPAC買いました😂
コメントありがとうございます!
おおう、やはり刺さらないんですね
専用のソフトは少ないんですが、FM-PAC兼用は対応されたようですね
僕は調べるまで海外でここまで愛されてたとは全く知らなかったです
ゲーム史が大好物で私自身当時通って来れず強い憧れと興味を抱き続けるMSXのその世界、その歴史、そして国内外のMSX狂信者野郎達wの愛を、とてもとても深く知る事ができました
1本の動画でここまで見識を深められるとは…本当にありがとうございました!
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MSXの魅力は沢山のメーカーが参加した事だと思います。
互換性が安心感を生み出してくれたし、個人で好きなMSXに拡張して使える強みも楽しみでしたし、これが沢山の関係者を育てた原動力にも成ったし、私も、この魅力にドップリはまりました(笑)
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それから、元々のユーザー皆がMSXにを大切に使ってた事も今の現象を作った気がしてます。
皆から愛されてたMSXを感じますね。
懐かしく心が熱くなる動画でした!
ありがとうございます。
なつかしかったです。プログラムがやりたかったのと、魔城伝説がやりたくて買ったMSX。
ただ、周りにMSXユーザーがあまりいなかったのと、私が持ってたMSXが、1スロットだったので、いつか2スロットのMSXを買うんだと、貯金していましたが、結局かないませんでした。(88の資金になりました。)
当時、色々知らなかったことも知れて良かったです。ありがとうございました!
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ご指摘通りで、
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MSXは今でも新作作られてる
MSXは400万台売れたので、元MSXユーザーだったエンジニアはたくさんいるでしょうね
大好きなゲームBGMの音源をちゃんと理解しようと思って関連する動画リピさせてもらってて気付きました、9:20の表記の製造元ゼネラル・インスツルメンツとテキサス・インスツルメンツが逆ですね~
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すいません
懐かしいだけでなく、僕にとって多くの学びのあった動画です。
お疲れ様でした。
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とても楽しい内容でした。
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コメントありがとうございます!
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パチスロサウンドはマスターシステムの新製品みたいだ!とのコメントも以前いただきました
小学生の頃、裕福な友達がMSXを持っていて、よく遊びにいきました。テープでローディングするのを見てビックリした記憶があります。魔城伝説などコナミのゲームはBGM含めて神がかっていましたね!
コメントありがとうございます
長い動画見て頂きありがとうございます
コナミはPSG、SCC、FM-PACで神曲を聞かせてくれました
ファミコンユーザーにも自慢だったんですよ
今回も素晴らしい動画でした!😆
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これだけの大作を作られたのですから
しばらくは充電期間と言う事でゆっくりして下さいね~😊
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MSX0 をげっとしました(X68000Z も)。Demoscene メガデモを作りたいと思います。
コメントありがとうございます!
最高の趣味ですね
まだ50年は楽しめそうですね!
パパザードは最高でした。
コメントありがとうございます!
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ハパザードです。
パパに変換されてましたm(__)m
レトロゲ関係動画は最近多くなったが音源周りの解説が充実してるのは珍しいね。
コメントありがとうございます!
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また頑張ります!
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FCとは又違った感覚でカセットゲームが遊べるのが魅力だったな。
カセットだけ買って量販店のディスプレイで遊んでいました😅
PC88に無い(出ない)題材のゲームが魅力的でしたな😂
個人的にはランボー2とかね😅
鳥山先生の話に涙が出た。
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ただただ残念で
MSXが何故ここまで40年も愛されてるのか
X68000とは何が違うのか謎だったんです
へたっぴマンガ研究所思い出して納得出来たんです
当時リアルタイムで一番感心したのはPC98のグラフィックと比べて縦解像度が大体半分なのを逆手にとって、エロゲのグラフィックをインターレスモードで強制的に倍の縦解像度で表示して98とだいたい遜色がない解像度の一枚絵を表示したアリスソフト
なお猛烈にチラつく
MSX1のXanaduって、MSX2のFD版と音楽が全然違う!当時MSX2版しかやってなかったから、驚きの事実です!
コメントありがとうございます
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動画作成お疲れさまでした。楽しませていただきました。
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最近、FM PACで作曲続けている方がいることを知り、質の高さに驚かされています(笑)
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まだ、MSX界隈は熱いです!
汎用性と安価で瞬く間に一人に一台の時代に変えてしまった感のあるMSX。私は当時PC88を所持しそこからFMVへ移行しMSXは実機は触れた事は電気店以外ではなかっただがエミュのお蔭で触れる機会を得てなぜ当時買わなかったのか?激しく後悔している今買うとなると結構高値で且つ接続的な問題等があり実現は難しいだけに無念である。
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小学生のころ、ヘタッピマンガ研究所の漫画持てました。ぱっと思い出したこの漫画の鳥山明のセリフ
はぁ、はぁ、ぜーぜー、あーしんど(記憶が正しければ)
本体はもう手放してしまったがソフトやコントローラーなど大事にしまってある。
キャッスルと続編のエクセレント、青いジョイボールとか思い出がたくさん。
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ソフト手元にあるならまた遊べそうですね!
現物があるだけ羨ましいです!
お疲れさま〜
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いつもありがとうございます!
また頑張ります!
MSX-AUDIOは発売直後に買いましたが、あの巨大カートリッジのままでは普及は到底無理でしたし、ゲームだけでなく、音楽作りのソフトすらも不足していましたね。希少デバイスなので、捨ててしまったのは今となってはさすがに惜しかったかも。
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MSX-Audio動画以前作って、今回も引用してるんですが
当初は作る予定なくて、僕自身が、高くて売れなかったくらいしか全く知らなくて
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海外勢から特に愛された音源ですね!
18:30でMSXオーディオのイタリア版のCMの説明で「BEE-HIVE」のドラマーと言っているが、これは日本の少女漫画「愛してナイト」の劇中バンドの名称です。
イタリアで大ヒットしてイタリア制作のドラマ版が4シーズンも作られたそうで、その人気があっての起用なんだろう。
ruclips.net/video/mvDemHObmaE/видео.html
ruclips.net/video/uF3YkT-mozc/видео.html
情報ありがとうございます!
なるほど!謎が解けました!
MCCMの発行期間が 2ヶ月しかないことになっとるな・・・具体的にはいつまでだったんだろう。
おk
XakオリジナルはPC88SR版じゃない? PC98は移植版だったかと
あぁ、やってしまいました
ご指摘通りです
ずんだもんの可愛い声なのに、口調はプロジェクトXなんよ 笑
👀💯👋👋
MSX2はパソコン通信入門にピッタリやったー!! モデム付HB-T7で電話代を気にしながら草の根ネットを回ったもんよ。漢字ROM搭載やから外付けFDDさえあれば大抵のMSXソフトで困ることもなかった。音に関して、コナミSCC5音はマヂ感動するで!!…あかんパロディウスのプレイし過ぎで関西弁うつってもーた(自爆)。
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ムーンライトサガ、、修行が足りませんでした、、
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人生に与えた影響は大きいと思います
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国民機が神経衰弱でチマチマ性能を上げていたが、AT互換機の進化がエゲツなくMSXも国民機も
窓98で戦死。
音源もローランドのGS音源と比べるとチョボィ。