@@DiAbLo-kv7oeне будет такого. Баланса даже в доте и лиге легенд нет, которые существуют уже давно. Игра становится сложнее по механикам. Сбалансировать такое нереально.
Боже оффнись меня уже бесят когда так пишут я уже арго от этого не каждый сезон уже как 2-3 год нерфят мне даже играть не дают ее банят у меня 9к каток на ней….
Ну, буквально так и работает хаос когда очень много параметров, когда они взаимосвязаны. Как с погодой. То есть, чуть что поменяй из параметров и всë поменяется, ибо один тянет другой, от того ещё что потянется и так далее
Уже сказано в видео. Могу привести пример. Очень долгое время была мета танков в лес, это убрали, вернулись убийцы. Убийц легко контрить Хилдой (она очень душит тонких), так ещё ей чуть-чуть кд порезали, вот поэтому она на азии в роум/эксп начинает играть. Таких примеров миллион.
Согл. Они не делают ничего, но тем не менее забирают звезды за счет того что их тащат наверх. потом люди сидят страдают, не могут из-за овощей поднять свой ранг, только из-за команды калек таких с Нанами 30 вр, или того хуже - Лейлами.🎉
Идея то хорошая, только надо думать как компания игры. Им НУЖНО получать огромные деньги, а что надо, чтобы их получить? Чтобы люди покупали скины, донатили. А как люди будут донатить, если им игра не понравится и не даст апаться? Вот то-то и ответ. Так что это не компании лень, это игра такая, в которой реально невозможно сделать адекватно всё.
@wkkllfk ну знаешь. Я как бы с тобой согласен, но на половину. Возьмём, к примеру, мобильную версию игры apex. Там с рейтингом все окей. Если заслужил, то апнулся. При этом с донатом у них всё в порядке. Справедливости ради скажу, что в отличии от моблы у них конкурентов по данному жанру...ну...скажем, близко к нулю :) Так что позицию Мунтунов я прекрасно понимаю. Но компания не моя, так что буду думать с позиции обычного пользователя, который не хочет себе мейнеров ханаби в адк на звёздах 70+:)
@@pro100viking5всё окей, поэтому про апекс (мобильный) почти никто ничего не слышал, а в мобле такие турики проводятся, что призовой иногда больше чем у доты, а просмотров реально больше. Я не спорю, игра мб хорошо сделана, но она никого не интересует...)
В каком смысле «нет баланса»? Ты играешь сам за себя, очень много хороших сборок, есть не очень, но даже самые лучшие можно контрить. Что тебя 6лять не устраивает?
@@wkkllfkнет там баланса, без ядра я не могу 3-зв собрать, а если остаётся 1 перс до 3 зв то его тупо нет. Собраный з зв персонаж может прое 2 зв фиолетовому, это как? То есть у фиолетовых сила больше? Но если собрать всех фиолетовых толку 0. Что касается сборок. Ставишь белерика и эйдору и взаимосвязь пошла, собери их на 3 зв у них от 8000 до 12000 хп, а собори всех духов и тех же 2-х в з зв и 8000 на всех, а если все 3 зв? Один х... 8000хп и тут тупо выбор либо ты идешь в защиту, либо в урон, но толку, стоит убить 1 и хана всем. Да и много чего. Я например сегодня играла мия з зв с когтями востанавливала всю хп духам, это как? И урон у меня неплохой, но она тупо в секунду. Восстанавливает и антихил не решает вопрос, то есть 1 изменение и ты тупо прое... Из за того, что атхил высокий
@@likeaboss9010 @likeaboss9010 есть баланс, просто кто-то играть и думать не умеет. Если нужно определённое ядро, например, стихийники, то ставишь 2-3 стихийника на стол или ангелу (соло) и у тебя 100% падает ядро стихии. Я не буду подробно рассказывать как работает эта механика, захочешь - узнаешь. Духов контрить очень легко, почти любая дамажащая сборка контрит, та же Одетта под стихиями и астро. Или Селена в кора. Что даже антихил не нужен. Сто проц уверен, что и экономику держать не умеешь. То, что фиолка слабее синих, надо смотреть на сборку и героя. Если в синергиях нет урона, то его и не будет. Например, я собирал Джой под убийцами и стихиями, урона не было никакого. Зато когда собрал Джой под убийцами и астро, то стол ложился с одной ульты. Есть просто слабые герои или очень сложно реализуемые. Поэтому не надо гнать на хорошую балансную игру. 👍👍👍
Смешной комент про изначальный баланс всех персов от людей ни капли не знающих ничего в программировании. Систем зависимостей всех героев настолько тесно взаимосвязаны что невозможно наверняка прогнозировать полезность любого изменения.. Особенно это касается предметов т.к. на разных героях тот же топор войны по разному себя ощущает примеры лсс и альфа. Ребятки на мифах оно так да если патч позволяет ибать усе что движеца пикаем оно иначе оно будет у них
это да, я не представляю, как челы хотят сделать баланс в моба играть, где столько героев, айтемов, перков с эмблем. ну я так понимаю игра для них должна строится так : персонаж 1 имеет 100% доп урон по персонажу 2; персонаж 2 имеет 100% доп урон по персонажу 3;...;115 персонаж имеет доп урон по персонажу 1
Одни герои скачут вверх по топу, а другие вниз Так судьба малоизвестного чипа была предрешена последним обновлением, в котором убирали длительность эффекта подброса. Из-за этого обновления второй навык чипа стал буквально бесполезным, и играть за него стало невероятно тяжело.. спасибо мунтон
Классические маркетинговые отговорки. Суть их заключается в том, чтобы свести разговор от реальной проблемы к бессмысленной карусели ПРУФОВ. Там уже будет вестись пустой разговор между недовольными фанатами и КОНКРЕТНЫМИ ЗАДРОТАМИ, который приведет к срачу, далее приходу к нашей ключевой проблеме снова и снова. Классическая маркетинговая стратегия: пусть срутся, главное чтоб нас не трогали. 🤣 Впишем новые правила и будем банить всех недовольных, что разводят скандал - так хотя бы будем выглядеть солидно. А стримеры нам накроют информационный купол и будут говорить как все у нас хорошо, что ноют только нубы и раки. Вот примерно так и работает никому ненужный маркетинговый продукт.
Только почему-то этот баланс есть +- в той же самой доте где намного больше вытекающих да в той же самой лол, где параметров меньше чем в доте, ну куда больше чем мобле.
Встречный вопрос, а зачем игре идеальный баланс? Чтобы челы тупо пикали одного и того же героя из игры в игру и ничего не меняли? Наоборот хорошо, что в игре есть мета и она постоянно меняется, что вынуждает людей немного включать мозг и брать разных героев.
Забей, бедным заводчанам не понять, они хотят кнопку нажать и выиграть, а не прилагать усилий, чтобы апаться. Если бы человек действительно хотел побеждать, то собирал бы фулл с чата, с игр, с конф, откуда угодно, но нашёл бы. Поэтому это обычное нытьё слабых.
@@wkkllfkа если не хочется все тех же рандомов, хоть и с микро? Но это ладно, важнее то, что я не хочу одну кнопку победы, а хочу играть на персе, который мне нравится, но он неиграбелен из-за меты? Есть персы, которые заведомо сильнее других и я ОБЯЗАН пикать их, чтоб выиграть, в то время как я хочу играть на том, кто мне нравится
Нет не дело в балансе ,они постоянно меняют тот самый баланс что бы люди не привыкли и не устали от игры ,они придают таким образом динамику ,эдакое развитие и жизнь игре .Что бы у игроков появлялось желание попробовать нового персонажа которого усилили и оставить своего старого которого нерфанули ,вообщем много причин за исключением как раз сделать героев сбалансироваными😂
Пох на баланс, пох на подбор, пох на бабочек. Просто в игре просто до жопы контроля. Игра длится около 20 минут, а станов и замедлений столько же сколько в доте, которую играют по 40 минут
Баланс в грі є одні герої навмисно створені для лоу рангу для гравців що тілько но навчаються грати в млку а інші для про гравців для міф слав де за героя треба мати скілл. Овочевидь проблема в гравцях які пікають по три адк смокчуть статевий та несмачний… займаються відвертою х… а потім таким баланс ,герої їм винні Хоча винні вони самі
А всё из-за того, что они изначально ничего не сбалансировали. Они теперь никогда не найдут золотую середину.
Вернуть каждому персу пик его играбельности и будет баланс
@@DiAbLo-kv7oeкроме эсмы и иксборга
@@Wot-is-lave И линга
@@DiAbLo-kv7oeне будет такого. Баланса даже в доте и лиге легенд нет, которые существуют уже давно. Игра становится сложнее по механикам. Сбалансировать такое нереально.
@@ТимаАмит-р8л Про механики шутка наверно или это не про моблу ?
Решения всегда есть, и это нерф вв
😂
Удали пока они не увидели
Линга
Боже оффнись меня уже бесят когда так пишут я уже арго от этого не каждый сезон уже как 2-3 год нерфят мне даже играть не дают ее банят у меня 9к каток на ней….
Заметила. И правда какой-то эффект бабочки.
Ну, буквально так и работает хаос когда очень много параметров, когда они взаимосвязаны. Как с погодой. То есть, чуть что поменяй из параметров и всë поменяется, ибо один тянет другой, от того ещё что потянется и так далее
Это из за блогеров, в россии как минимум
Это из за блогеров, в россии как минимум
В смысле?
Кусака не играл и просто резко в а тир в роум
Вообще не понятно из-за каких-то изменений начинают играть вообще рандомные герои
Разные турниры, чемпионаты
Уже сказано в видео. Могу привести пример. Очень долгое время была мета танков в лес, это убрали, вернулись убийцы. Убийц легко контрить Хилдой (она очень душит тонких), так ещё ей чуть-чуть кд порезали, вот поэтому она на азии в роум/эксп начинает играть.
Таких примеров миллион.
Многие пишут про регулировку подбора...я напишу иначе..Уберите из игры бусты ( доп звезда, защита звезды) и будем вам счастье. Челы с ВР
Согл. Они не делают ничего, но тем не менее забирают звезды за счет того что их тащат наверх. потом люди сидят страдают, не могут из-за овощей поднять свой ранг, только из-за команды калек таких с Нанами 30 вр, или того хуже - Лейлами.🎉
Идея то хорошая, только надо думать как компания игры. Им НУЖНО получать огромные деньги, а что надо, чтобы их получить? Чтобы люди покупали скины, донатили. А как люди будут донатить, если им игра не понравится и не даст апаться? Вот то-то и ответ. Так что это не компании лень, это игра такая, в которой реально невозможно сделать адекватно всё.
@wkkllfk ну знаешь. Я как бы с тобой согласен, но на половину. Возьмём, к примеру, мобильную версию игры apex. Там с рейтингом все окей. Если заслужил, то апнулся. При этом с донатом у них всё в порядке.
Справедливости ради скажу, что в отличии от моблы у них конкурентов по данному жанру...ну...скажем, близко к нулю :)
Так что позицию Мунтунов я прекрасно понимаю. Но компания не моя, так что буду думать с позиции обычного пользователя, который не хочет себе мейнеров ханаби в адк на звёздах 70+:)
@@pro100viking5всё окей, поэтому про апекс (мобильный) почти никто ничего не слышал, а в мобле такие турики проводятся, что призовой иногда больше чем у доты, а просмотров реально больше. Я не спорю, игра мб хорошо сделана, но она никого не интересует...)
нет нет нет это плохо будет так лучше а не просто звезда нет звезду
Даже в шахматах нет баланса о чем реч
В каком смысле «нет баланса»? Ты играешь сам за себя, очень много хороших сборок, есть не очень, но даже самые лучшие можно контрить. Что тебя 6лять не устраивает?
Ставишь на последний ряд Мию на скорость и Горда, а потом жиров и вот тебе баланс.@@wkkllfk
@@wkkllfkнет там баланса, без ядра я не могу 3-зв собрать, а если остаётся 1 перс до 3 зв то его тупо нет. Собраный з зв персонаж может прое 2 зв фиолетовому, это как? То есть у фиолетовых сила больше? Но если собрать всех фиолетовых толку 0. Что касается сборок. Ставишь белерика и эйдору и взаимосвязь пошла, собери их на 3 зв у них от 8000 до 12000 хп, а собори всех духов и тех же 2-х в з зв и 8000 на всех, а если все 3 зв? Один х... 8000хп и тут тупо выбор либо ты идешь в защиту, либо в урон, но толку, стоит убить 1 и хана всем. Да и много чего. Я например сегодня играла мия з зв с когтями востанавливала всю хп духам, это как? И урон у меня неплохой, но она тупо в секунду. Восстанавливает и антихил не решает вопрос, то есть 1 изменение и ты тупо прое... Из за того, что атхил высокий
@@likeaboss9010 @likeaboss9010 есть баланс, просто кто-то играть и думать не умеет. Если нужно определённое ядро, например, стихийники, то ставишь 2-3 стихийника на стол или ангелу (соло) и у тебя 100% падает ядро стихии. Я не буду подробно рассказывать как работает эта механика, захочешь - узнаешь.
Духов контрить очень легко, почти любая дамажащая сборка контрит, та же Одетта под стихиями и астро. Или Селена в кора. Что даже антихил не нужен.
Сто проц уверен, что и экономику держать не умеешь.
То, что фиолка слабее синих, надо смотреть на сборку и героя. Если в синергиях нет урона, то его и не будет. Например, я собирал Джой под убийцами и стихиями, урона не было никакого. Зато когда собрал Джой под убийцами и астро, то стол ложился с одной ульты. Есть просто слабые герои или очень сложно реализуемые.
Поэтому не надо гнать на хорошую балансную игру. 👍👍👍
Потому все все хотят только сильных союзников ,а сильных врагов не хотят
Пох на баланс, проблема в подборе, вот где баланс нужен и где его можно настроить
Чел в игру играют в основном школьники которые либо задрочили перса либо ХХ АТИ хил что в сборке нет значит не надо
@СергейСолохалет20 Чел, есть еще тысячи людей, которы хотят зайти и с кайфом поиграть на РАВНЫХ с противником
@@СахарИко-п5у а есть миллионы которые хотят поиграть с кайфом и собрать какого то мага в адк а то лучше поиграть без напряга🤷♀️
Смешной комент про изначальный баланс всех персов от людей ни капли не знающих ничего в программировании. Систем зависимостей всех героев настолько тесно взаимосвязаны что невозможно наверняка прогнозировать полезность любого изменения.. Особенно это касается предметов т.к. на разных героях тот же топор войны по разному себя ощущает примеры лсс и альфа. Ребятки на мифах оно так да если патч позволяет ибать усе что движеца пикаем оно иначе оно будет у них
это да, я не представляю, как челы хотят сделать баланс в моба играть, где столько героев, айтемов, перков с эмблем. ну я так понимаю игра для них должна строится так : персонаж 1 имеет 100% доп урон по персонажу 2; персонаж 2 имеет 100% доп урон по персонажу 3;...;115 персонаж имеет доп урон по персонажу 1
Одни герои скачут вверх по топу, а другие вниз
Так судьба малоизвестного чипа была предрешена последним обновлением, в котором убирали длительность эффекта подброса. Из-за этого обновления второй навык чипа стал буквально бесполезным, и играть за него стало невероятно тяжело.. спасибо мунтон
Правильно сделали
Когда я слышу фразу "изменения игры" сразу представляю нерф ванван
Потому что зачем нерфить чжу синь,когда модной лишний раз баданга ослабить…
думаю сбалансируют разработчикам сложно, они недавно Фанни усилили мейнерам вообще повезло
Классические маркетинговые отговорки. Суть их заключается в том, чтобы свести разговор от реальной проблемы к бессмысленной карусели ПРУФОВ. Там уже будет вестись пустой разговор между недовольными фанатами и КОНКРЕТНЫМИ ЗАДРОТАМИ, который приведет к срачу, далее приходу к нашей ключевой проблеме снова и снова.
Классическая маркетинговая стратегия: пусть срутся, главное чтоб нас не трогали. 🤣 Впишем новые правила и будем банить всех недовольных, что разводят скандал - так хотя бы будем выглядеть солидно. А стримеры нам накроют информационный купол и будут говорить как все у нас хорошо, что ноют только нубы и раки.
Вот примерно так и работает никому ненужный маркетинговый продукт.
Надо было видеть ланса при выходе
А почему нельзя в подборе не закидывать мастеров к легендам?
Да это любую подобную игру сложно сбалансировать.
Только почему-то этот баланс есть +- в той же самой доте где намного больше вытекающих да в той же самой лол, где параметров меньше чем в доте, ну куда больше чем мобле.
Встречный вопрос, а зачем игре идеальный баланс? Чтобы челы тупо пикали одного и того же героя из игры в игру и ничего не меняли? Наоборот хорошо, что в игре есть мета и она постоянно меняется, что вынуждает людей немного включать мозг и брать разных героев.
Забей, бедным заводчанам не понять, они хотят кнопку нажать и выиграть, а не прилагать усилий, чтобы апаться. Если бы человек действительно хотел побеждать, то собирал бы фулл с чата, с игр, с конф, откуда угодно, но нашёл бы. Поэтому это обычное нытьё слабых.
@@wkkllfk
Им лень.
2 слова про них
@@wkkllfkа если не хочется все тех же рандомов, хоть и с микро? Но это ладно, важнее то, что я не хочу одну кнопку победы, а хочу играть на персе, который мне нравится, но он неиграбелен из-за меты? Есть персы, которые заведомо сильнее других и я ОБЯЗАН пикать их, чтоб выиграть, в то время как я хочу играть на том, кто мне нравится
Нет не дело в балансе ,они постоянно меняют тот самый баланс что бы люди не привыкли и не устали от игры ,они придают таким образом динамику ,эдакое развитие и жизнь игре .Что бы у игроков появлялось желание попробовать нового персонажа которого усилили и оставить своего старого которого нерфанули ,вообщем много причин за исключением как раз сделать героев сбалансироваными😂
Пох на баланс, пох на подбор, пох на бабочек. Просто в игре просто до жопы контроля. Игра длится около 20 минут, а станов и замедлений столько же сколько в доте, которую играют по 40 минут
Игрокам не нужен баланс героев, игрокам нужен нормальный подбор.
Итог:нерф ван ван
Ну подбор то сделать нормальный можно? Я начинаю боятся людей а тем более доверять им
Ну мне нравятся как балансят хотя бы стараются
Аа а мы то думаем почему в хок уже все сделано и в основном там мл пытается сплагиатить
Даите мне 1 день побыть разрабам я вам такой баланс сделаю что не будет такого что слабый герои сильный герои
Спасибо, что такого не будет даже в самых страшных снах.
Назовите хоть одну смогшей в баланс.
Скажите мне хоть одну сбалансированную командную/геройную игру я послушаю
где вы вр героев смотрите
Да бред это все все персы до бафа играбельные в правильных руках проблема не в фиксах а в еьаных бустерах которые выгодных самим мунам
Как в воду пёрнул, много слов, а по делу никуя не сказал
Вот подумате как же сбалансировать 125 персов
Баланс в грі є одні герої навмисно створені для лоу рангу для гравців що тілько но навчаються грати в млку а інші для про гравців для міф слав де за героя треба мати скілл. Овочевидь проблема в гравцях які пікають по три адк смокчуть статевий та несмачний… займаються відвертою х… а потім таким баланс ,герої їм винні Хоча винні вони самі
Дадада да скажите это айсфрогу😂😂
Полный бред. Причина совершенно в другом.