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Diese Switch Games wollte Niemand kaufen ...
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- Опубликовано: 30 янв 2023
- Die Nintendo Switch ist unglaublich erfolgreich, doch auch diese Konsole hatte einige Flops zu bieten, es geht in die Tiefe ...
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Ich finde es gut, dass du den Verkaufszahlen auch Kontext gegeben hast, damit man sieht, dass niedrige Verkaufszahlen nicht unbedingt auch einen Flop bedeuten. Es zeigt aber auch, dass viele Fan-Favorite Franchises/Games bei weitem nicht so viel Geld einbringen, wie man es sich vielleicht denkt. Pokemon Snap ist hierbei die größte Überraschung für mich gewesen, weil ich dachte, dass es sich zumindest wegen dem Namen "Pokemon" besser verkaufen müsste.
Ich schätze es aber auch sehr wert, dass wir aktuell in einer Zeit leben, in denen Metroid, Fire Emblem und JRPGs so erfolgreich sind, wie schon lange nicht mehr. Klar, diese Spiele werden niemals mit Mario, Pokemon oder Animal Crossing mithalten können, aber im Verhältnis zu ihren eigenen Franchises/Genres dürften sie trotzdem noch gute Gewinne einbringen, durch die Switch auch einem breiteren Publikum zugänglich sein, und somit auch langfristig wachsen können.
Bei Metroid Dread so schade, weil es so gut ist. Btw diese FiroBroFilms Videos sind so gut und abwechslungsreich richtig nice! Hätte es bei manchen Spielen echt nicht erwartet. Z. B. dachte ich immer Mario Rabbids war extrem erfolgreich
Bin deiner Meinung, aber immerhin war Metroid Dread für die eigene Reihe kein Flop, also kanns gut sein, dass irgendwann ein Nachfolger kommt :)
Mario + Rabbids war auch ziemlich erfolgreich soweit ich weiß. Der Entwickler hat vor einer Weile geäußert, dass es sich über 7 Millionen Mal verkauft hat. Eventuell sind die Daten im Video noch etwas veraltet (was verständlich wäre, da man kaum was dazu findet)
Das interessante bei Mario + Rabidds ist, dass Ubsioft zu den Zahlen immer sagt „played by 7 Million players“
Aber ich denke sie berechnen damit auch die Leute ein, welche nur die Demos gespielt haben, was natürlich keine Verkäufe sind. Aber jap, Verkaufszahlen-Daten sind natürlich nicht immer perfekt nachzuverfolgen leider.
Ich denke, Metroid Dread war alles andere als ein Flop. Ich mein, das ist immerhin der 5. Teil eines tot geglaubten Franchises und der direkte Nachfolger eines 20 Jahre alten GBA-Spiels gewesen. Das Budget durfte auch nicht all zu groß für dieses Spiel gewesen sein, gemessen daran, dass es von einem kleinen Studio entwickelt wurde und relativ zügig nach Samus Returns erschien. Unter Berücksichtigung all dem würde ich schon sagen, dass das ein riesiger Erfolg für die Reihe war, wenn es auch zeitgleich das sich am besten verkaufte Metroid Game aller Zeiten ist. Klar, man kann es nicht mit Nintendos größten Franchises vergleichen, aber daran misst man ja nicht den individuellen Erfolg einer Serie.
@@fapuloes hast auf jeden Fall recht nur irgendwie wünscht man sich irgendwo doch bisschen mehr Erfolg für so ein Spiel xD
@@NicTube bin gespannt auf Metroid Prime 4
Die Verkaufszahlen von Xenoblade 2 sind echt beeindruckend und ein klarer Höhepunkt für die Reihe, man kann ziemlich sicher davon ausgehen dass Xenoblade 3 am Ende das best verkaufteste Xeno Spiel sein wird.
Torna The Golden Country der DLC zu Xenoblade 2 welcher eigentlich schon ein eigenes 20h - 40h RPG ist hat ja ebenfalls eine eigene Physische Version bekommen, soweit ich weiß gibt es zum Spiel keine genauen Angaben für die Verkaufszahlen, es würde hier auf der Liste aber vermutlich auch sehr weit unten landen. Laut den Angaben von Tetsuya Takahashi (Dem Schöpfer der Xeno Reihe) soll sich das Spiel auf jeden Fall deutlich über die Erwartungen verkauft haben. Hoffentlich bekommt die neue Story vom Xb3 DLC dann auch eine Physische Version, nachdem sich die von Torna ja auch sehr gut für die Erwartungen verkauft haben soll.
Bei Xenoblade wäre es meiner Meinung nach auch ein großer Fehler die Spiele einfach nur Massentauglicher zu machen, es würde schlimmsten Falls jetzige Fans von den Spielen nur eher abschrecken oder enttäuschen die z.B. keine Fans von Action basierten RPGs sind oder auch ein wenig die Identität der Spiele weg nehmen. Generell finde ich es auch bei Monolithsoft einfach beeindruckend dass sie die wohl größten und Ambitioniertesten Spiele rausbringen und entwickeln obwohl sie ziemlich sicher auch nicht das größte Budget haben. Xenoblade X ist da ja beispielsweise auch eines der größten Open World Spiele mit einer Map die insgesamt mit der Wasserfläche 400km² groß sein dürfte.
Bei Astral Chain hätte definitv noch mehr Marketing geholfen, wie du schon gesagt hast. An sich ist es aber auch echt ein sehr guter Erfolg für eine neue IP. Davon bekommen wir ja hoffentlich noch einen weiteren Teil und falls ein Astral Chain 2 kommt sollte das auch ganz klar viel mehr und besser vermarktet werden.
Denke viele haben vor allem was neue IPs angeht immer zu große Erwartungen an den Erfolg. Arms und Astral Chain haben sich über eine Millionen Mal verkauft was immer noch sehr gute Verkaufszahlen sind und nur neben Titeln wie Mario kart 8 Deluxe was sich mehrere 10 Millionen mal verkauft hat klein aussieht. Nintendo wird an solchen kleineren Titeln oder Nischigeren Titeln auch sicher nicht die Erwartung haben, dass sich diese Spiele so oft verkaufen wie die großen Marken.
Mich würden auch durchaus die Verkaufszahlen von Famicom Detective Club interessieren, das Spiel hat ja leider keine Physische Version erhalten und ist im eShop auch immer nur für 60€ zu haben, da würde ich es echt interessant finden wie oft es sich am Ende verkaufen konnte.
Echt ein cooles und interessantes Video Thema, war echt spannend zu sehen was so die eher weniger gut verkauften Spiele auf der Switch sind und dass sich diese an sich dennoch auch über 1 Millionen mal verkaufen konnten.
Bin mir ziemlich sicher das Nintendo Monolith Soft da ordentlich aushilft, da ich mir bei dieser Qualität der Spiele kaum vorstellen kann. dass sich die Spiele bei den Verkaufszahlen so mega rentieren. Monolith Soft hilft dafür Nintendo wahrscheinlich bei ihren anderen Spielen wie Botw, damit sie ihr eigenes Ding durchziehen können.
Ich check nicht, wie die ganzen schlechten Pokemon games besser verkauft werden können als die Mario und Rabbits Reihe, welche so unfassbar gut ist. Die Mario und Rabbit Spiele verdienen so viel mehr Liebe für gute Grafik, Humor und eine starke Story. Enttäuschend, dass kein dritter Teil kommen wird.
Pokémon wird sich immer verkaufen, egal wie scheiße die Games sind. Leider.
Mario und Rabbids Kingdom Battle hat sich 7.5 Millionen mal verkauft, sehr Zahl ist falsch oder veraltet. An Pokémon kommt's natürlich nicht ran.
Wenn man bedenkt das Xenoblade 2 gerad mal der dritte Teil der Reihe ist, ist das schon sehr erfolgreich.
Vorallem die Zahlen von Xenoblade 3 sind ja nur von den ersten 2 Monaten, das ist schon sehr krass, da ja z.B Fire Emblem deutlich länger gebraucht hat solche Zahlen zu ereichen.
Also deutlich mehr Spiele
Die olympischen Spiele hätten auf der Switch viel mehr sein können. Die Story ist zwar wirklich unterhaltsam, aber es gibt viiiel zu wenige Traum Disziplinen.
Bei Metroid Dread muss ich sagen, bin ich zum ersten Mal in den Genuss eines Metroids gekommen und hatte sehr viel Spaß damit. Also zumindest hat sich der Markt um mich, eine Person erweitert :)
New Pokemon Snap ist großartig.
Hätte es erwartet und dem Spiel auch völlig gegönnt noch erfolgreicher zu sein.
Metroid Dread ist in meiner Top 3 der besten Games und das, obwohl ich vorher nie Fan von dieser Reihe war! Ich appelliere hier an jeden: SPIELT DIESES SPIEL!!! 👍🏻
Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020 war ein gutes Spiel und konnte Gameplay technisch der Spielreihe auch gerecht werden. Der Classic Mode, wo man mit den Retro Figuren auf NES Angelehnte Grafik spielen konnte, war mega geil, nur meiner Meinung nach viel zu wenig! Es war meiner Meinung nach eine Innovation für sich und hat mega Spaß gemacht. Nur hätten die ruhig mehr Disziplinen einbauen können, da sie gefühlt nur an einer Hand abzuzählen war
Ich fand persönlich manche Mechaniken unpassend , natürlich mag hier auch ein Funke Nostalgie reinblitzen aber von der generellen Gestaltung gefallen mir die Vorgänger (2016 Rio / 2012 London) besser.
Aber der neueste Teil versucht frischen Wind reinzubringen , Arkaden Disziplinen , extrem viele neue Mechaniken und Disziplinen. Welches neue Fans anlockt , jedoch alte Fans such ein wenig fragwürdig hinterlässt. Bei der Fußball Disziplin (vermutlich auch ein paar anderen...) im WIIU Teil 2016 , hatten die Charactere individuellere Animationen. Da wurde im 2020 Teil mehr auf Masse und neue Fans gelegt.
Aber hey es gibt Eggman Nega 🫡
Für Sparks of Hope tuts mir echt leid. Ich habs mir selbst noch nicht geholt, weil mein Backlog einfach zu riesig ist, hab aber eigentlich fest vor, es irgendwann nachzuholen. Das Spiel sieht echt nach einem guten Sequel zum Vorgänger aus
Habs selbst und lohnt sich m.E nicht. Koop-Modus und Herausforderungsmodus fehlen komplett und selbst auf dem Schwierigkeitsgrad schwer finde ich das Spiel oft zu einfach.
@@alex_5891 Ich meine, ob es für mich zu einfach wäre, wo ich gerade beim ersten Teil immernoch stuck bin, sofern ich mich nicht auf den easy mode einlasse, ist eine andere Frage... Aber trotzdem behalte ichs im Hinterkopf
@@awakenedcrowl Jaein. Also, ich spiele auf schwer und bei manchen Missionen merkst du das schon. Da hast du dann bei einem Fehltritt auch schon mal direkt 1-2 Charaktere tot.
Aber spiel auf jeden Fall Kingdom Battle zu Ende. Lohnt sich 🙏
Echt schade das mit Mario + Rabbits 😢 war eigentlich ein sehr tolles und spaßiges Spiel was ich echt nur weiter empfehlen kann. Schade das es keinen Dritten Teil geben wird 😓
Sie haben sogar den Rabbids das Sprechen gelehrt. Was will man mehr?
Wird dafür n richtig teures Spiel wenn die Konsole etwas älter wird und man bekommt es neu relativ billig, wird eher nochmal billiger.
Hat sich doch extrem gut verkauft für so ein nischiges RTS.
@@TheItalianoAssassino aber leider zu schlecht für die Verhältnisse von Ubisoft
Ja ein mega gutes Spiel
Vorallem war ja Three Hopes speziell für Leute die Three Houses gespielt haben und die dazu noch Warriors Spiele oder zumindest das erste Fire Emblem Warriors mochten. Ohne Three Houses zu spielen ist es einwenig schwer der Story zu folgen und die Charaktere zu verstehen. Three Houses hat so um die 4 Millionen Sales, da finde ich 1 Million bei Three Hopes schon sehr beeindruckend. Und das Marketing für das Spiel war eigentlich ziemlich gut.
Xenoblade 2 ist für mich zumindest das schockierendste auf der Liste. Ich kenne kein lauteres Switch-Spiel als dieses. Die Fans sind überall und auch die Medien sind bis heute voll damit. Dachte das wäre super beliebt.
Was fire emblem warriors three hopes betrifft:
Wenn es ähnlich wie das reguläre Fire Emblem Warriors war dann verstehe ich es absolut. Habe das reguläre damals bei Release in der Hoffnung gekauft mehr von Hyrule Warriors zu bekommen. Bekam ich nicht. Das spiel hatte nichtmal Bosse. War im Grunde bloß ein downgrade was sehr Enttäuschung war. Ist ganz nett gewesen aber hatte einfach nur weniger Features als der Vorgänger.
Ist es auch, in relation zu Mk8 und Animal Crossingwirkt jede Zahl klein.
Das Video hätte gerne ein paar Vergleiche bringen können.
Xeno hat sich für ein Rpg herausragend verkauft.
Nintendo hat so viele Blockbuster, da bleiben einige Sachen eben im unteren Bereich.
Ich liebe Arms so sehr. Das Gameplay ist so fun aber der content... der war nicht wirklich da
Es tut mir irgendwie so leid für Mario + Rabbids sparks of hope weil es mir persönlich wirklich gut gefallen hat 🫤
13:25 dass ich jemals jemanden mit dieser Anspielung noch miterlebe haha
Besonders bei Metroid Dreed und New Pokémon Snap find ich es Schade, wie wenig die sich verkauft haben. Besonders Snap hat so ein unterhaltsames Gameplay. Gibt nicht viele Spiele dieser Art, aber wenn man mehr in der Richtung sucht, kann ich Albas Wildlife Adventure empfehlen. Da fotografiert man zwar keine Pokémon, aber Vögel dafür.
Ich liebe New Pokemon Snap, mochte ich deutlich mehr als alle Haupteditionen nach Gen 6, auch wenn die Spiele natürlich schwer zu vergleichen sind. Soviel Liebe fürs Detail. War vor einem Jahr auch in einigen Online Ranglisten in den Top 10. Metroid Dread und Fire Emblem Three Hopes mochte ich auch sehr gerne. Three Hopes nach Hyrule Warrios mein zweites Dynasty Warriors gewesen, ab und zu macht das Genre echt Laune. Schade war für mich die Umsetzung vom neuen Mario Strikers ich hätte es echt gerne gemocht, spiele aber lieber die Vorgänger.
Ich mag auch die Hauptreihe von Pokemon überhaupt nicht weil es ja immer das selbe schema ist und keine Veränderung rein kommt, immer nur Orden hier und da und die Liga, jedesmal das selbe ist langweilig, deswegen finde ich sowas wie Pokemon Snap Abwechslungreicher oder Pokemon Ranger war geil, aber am besten find ich noch Pokemon XD und da hoffe ich auf ein Remake sowie Pokemon Mystery Dungeon da muss auch mal ein neuer her! Weil ich finde die Hauptreihe seit gen 4 ausgelutscht weil da nix neues kommt was schade ist, man hätte so vieles einbauen können weil da wäre jede menge Luft nach oben gewesen....Pokemon Karmesin/Purpur ist auch nix neues außer das es ne Open World ist als gäbe das nicht schon, weil Pokemon Schild/Schwert oder Pokemon Arceus sind ja auch Open World also da ist auch nix neues dran, ansonsten von Content her ist alles gleich geblieben was schade ist, deswegen bevorzuge ich lieber wie Pokemon Ranger, Mystery Dungeon, XD oder Snap macht viel mehr Spaß als die öden und langweiligen Hauptreihe
Ich bin mir sicher, die Leute haben bei Mario & Sonic 2020 über Eggmans Nippel gesprochen.
Schade eigentlich wegen "Sparks of Hope". Hatte ne Menge Spaß mit dem Spiel und fand das richtig gut. Eigentlich eines meiner Switch Highlights. (Spiele aber auch echt wenig Switch ehrlich gesagt. 🙈. Bin halt PC Masterrace.)
Du hast nicht wirklich eine Spongebozz Kingfinale Anspielung gebracht, oder? xD Das war echt genial eingebracht, hahaha, Respekt😂👌🏻
Haha habe auch direkt daran gedacht😂😂
Was man nicht vergessen darf zb. 2,44 Millionen Einheiten sind schon echt nicht schlecht.
Wen man sich manche Triple AAA Games anschaut die Multiplatform erscheinen.
Sonys und Nintendos Ips sind halt echte Ausnahme Erscheinungen was die Verkaufszahlen Angeht.
Minecraft etc. kam ja erst später.
Und COD hat auch erst bei MW1 und MW2 so richtig die Rakte gezündet.
Ich find das echt interessant.
Musste jetzt das Video gleich nochmal anschauen um zu testen, was ich alles besitze.
Also ohne jetzt Namen zu nennen. Von den ganzen Spielen, wo die Zahlen bekannt sind. Hab ich 10 davon. Auch wenn sie schlecht ankamen, waren für mich viele Perlen dabei. Außer Mario Golf und Fußball. Also da haben sie dieses Mal schon ein trauriges Spiel abgeliefert.
bei ASTRAL CHAIN dachte ich mir auch "uh das kenne ich ja gar nicht, das könnte was für mich sein"
Ich liebe Mario+Rabbids und habe mich schon mega gefreut als angekündigt wurde dass ein neuer Teil rauskommt. Ich hätte nicht gedacht das dieses Spiel in diesem Video vorkommt.
Wirklich schade das Reihen wie Metroid und Xenoblade Chronicles im Verhältnis relativ wenig Umsatz generieren können.
In deinem Kommentar zu Xenoblade hast du es sehr gut erkannt. Man müsste das Kampfsystem grundlegend verändern um es massentauglicher zu machen. Aber genau dadurch würde man die Aktuelle Fanbase vergraulen, unter anderem auch mich.
Der zweite Xenoblade Teil hat für mich das mit weitem Abstand beste Kampfsystem, Gerne übergreifend. Versteh mich nicht falsch, ich liebe das reaktionsbasierte Kampfsystem von Dark Souls etc. abgöttisch. Jedoch Xenoblade 2 ist unangefochten! In dies Kampfsystem kann man sich so krass verlieren und austoben, einfach durch und durch ein geiles Gefühl beim Zocken!
Die Leute mögen halt keine JRPGs und die Metroidmechanik ist halt komplett veraltet. Kann die Verkäufe schon verstehen
@@user-bf6gz8ej4o nein kannst du nicht
Die Spongebozz Anspielung am Ende herrlich
Bei sehr viele von den Spielen hätte ich schon beim Grundkonzept (Idee auf Papier) nicht den Segen gegeben überhaupt mit der Herstellung zu beginnen .
JRPGs mit rundenbasierenden Kämpfen waren noch nie richtig beliebt und wurden damals aus dem Grund erfunden weil wegen dem Datenvolumen auf älteren Geräten es nicht möglich war "richtige" Kämpfe zu programieren und designen . Ich finde spättestens seit der Einführung der Playstation 2 hätte es kaum oder keine rundenbasierenden JRPGs mehr geben sollen .
Nintendo Labo .... hmmmmmm , warum Pappe ??? ........ mehr müss ich nicht sagen . lol
Game Builder Garage ...... Wo sind Assets wie bessere menschliche Spielfiguren usw ? Eine Spielidee zu haben ist ja schon und gut aber es geht jede Motivation verloren wenn man von Anfangan keine schönen Objekte bekommt um ein halbwegs schönes Spiel herzustellen . Warum gibts in Game Builder Garage keine Spielfiguren die so aussehen wie bei 12:16 im Video ???
Also Metroid Dread ist bei weitem kein schlecht verkauftes game in den Augen Nintendos. Es ist das meistverkaufte Spiel der Reihe und Nintendo hat in letzten Fiskaljahr gemeldet das Sie sehr zufrieden mit den Verkaufszahlen von Dread sind
Generell kann man ja sagen, dass ein Mio-Seller kein Flop ist, und gerade bei Metroid wurden ja nie mehr verkauft, das sagt eigentlich keiner, dass sich das schlecht verkauft hat. Metroid: Samus Returns auf dem 3DS hat sich ja "nur" 0.56 Mio mal verkauft. Metroid Prime: Federation Force 0.15 Mio mal.
Ich finde es sehr schade, dass die gesamte Spielerschaft manche Spiele als Nische abstempelt, obwohl sie manchmal / oftmals mehr Qualität und Umfang zu bieten haben, als manches der ganz großen Franchises. Nostalgie fesselt einen immer in der selben Blase fest und das sieht man in der Nintendo community. Wir alle können nostalgisch sein, aber man muss zugeben, dass manch andere Spiele oftmals ambitionierter sind.
Astral Chain z. B. bietet Gameplay- technisch so viel Abwechslung, beeindruckende, einzigartige Grafik, details und smooth Framerate. Jedes einzelne Kapitel ist einzigartig und Gameplay ist durchaus tief. Auch sehr gut geschriebene Story. Astral Chain finde ich auf allen Ebenen nahezu perfekt.
Shin Megami Tensei V hättest du mit ebenfalls 1 Mio Verkäufe noch mitreinbringen können. Auch unglaublich underrated für die Qualität.
Viele Nischen franchises leisten mehr obwohl sie weniger einnehmen und das finde ich krass.
Aber trotzdem spielt man lieber contentlose, unfertige Spiele, die bekannt sind... Naja muss man wohl akzeptieren.
Wat?
@@echtersauer5991 yes
Ich hab Astral Chain gekauft, weil es echt gut aussah. Ich bin aber noch nicht dazu gekommen es anzuspielen. Studium ist grad stressig 😅
Das Wort Nische bedeutet ja nichts schlechtes, heißt einfach nur das es Nischen-Genre sind und so ist es nunmal
@@dream6897 Das ist mir bewusst. Nur wie das Wort benutzt wird, bekommt man das Gefühl, dass man es nicht gespielt haben muss, da nur kleine Zielgruppen daran interessiert sind. Zudem sind diverse Spiele besser als im Internet dargestellt. Man merkt es meistens, wenn man es selbst ausprobiert und ausreichend Chance gibt.
Aber ist ok. Nur kleines Fangeblubber meinerseits. Realität muss man so hinnehmen.
Da habe ich mir gerade eine Switch bestellt, und sehe nurnoch Switch Videos. Herrlich :D
Mario+Rabbids Kingdom Battle hat sich 10 Millionen mal verkauft. Also laut Ubisoft. Der Nachfolger Sparks of Hope ist ein Flop. Aber der erste Teil war keiner.
Ich vermute das Pokemon Snap nur mitunter auch so schlechte verkaufszahlen hatte weil es damals ziemlich nah mit dem Pokemon Diamant und Perl Remake und ich glaube auch noch Legenden Aceus raus kam. Durch die (hatte ich jedenfals das Gefühl) wurde weniger über Pokemon Snap und stadessen mehr über Legenden Aceus und den Remakes geredet und nach einiger zeit hat man nix mehr von dem Spiel mit bekommen.
Schade das Sparks Of Hope so mies Lauft, denn ich finde es ein Super Spiel und habe massiv Spass. Das überrascht mich schon extrem...
Kann mir gut vorstellen, dass Labo einfach ne Tech Demo war wo sie einfach schauen wollten was die Joy Cons leisten können und dann sich so dachten. Hm können wir auch noch nen schnellen Cash grab machen, was uns den Spaß finanziert. I mean die Produktionskosten von ein paar stücken Pappe und dem Aufwand der Entwicklung sind jetzt nicht zu hoch. Plus dass das Spiel mit Sicherheit zur Entwicklung von Switch Sports beigetragen hat, da es sich ja um das selbe interne Nintendo Studio handelt. Dementsprechend denke ich schon, dass das rein wirtschaftlich recht erfolgreich war. Meine Aussagen basieren natürlich eher auf Vermutungen, aber ja.
-Also mich hat Dread als Neuling schon abgeholt! (ich muss es noch kaufen und weiß kaum was davon aber es sah sehr cool und vor allem hübsch aus xd)
-Arms werde ich mir auch noch kaufen, für die paar Euros, für die man es aktuell bekommt, macht man nix falsch, denke ich
-Xenoblade ist mir zu Anime, kein Interesse
-New Pokemon Snap ist eine 11/10
-Mario Sportspiele sind alle irrelevant, alles gleich und viel zu wenig Content
-Strikers wäre (und war) wohl das einzig coole Mario Sportspiel, aber die haben absolut alles verpackt
-Mario + Rabbids hat mich nie wirklich interessiert, das Gameplay und die schiere Absurdität hat mich nicht abgeholt
-Ja gut wer kauft solche Logikspiele
-Mario Kart mit der Kamera da absolut uninteressant, außer man hat ne Milliardenvilla
-Labo kreativ aber übermüll und absolut überteuert xd
-Astral Chain so ein insane geiles Spiel, Platz 3 meiner Alltimefavorites
-Minispielsammlungen wie Wario Ware auch nix für mich
-Lol Game Builder Garage sagt mir gar nichts xd
-Fire Emblem auch zu Anime, nein danke
-Mario und Sonic war damals als kleiner Junge aufm Ds cool, weil man nicht wusste, dass es auch andere und bessere Spiele gab
Heutzutage einfach kein Kaufgrund für mich
Hier eine XXL Stellungnahme zu fast jedem genannten Spiel
Firebrodismus
kurzzeitig überrascht gewesen wegen XC 3 aber dann musste ich auch erstmal wieder bedenken dass JRPGS ja sehr nischig sind und dass das Spiel ja erst seit Juli 2022 aufm Markt ist.
Was hier teilweise als "schlechte Verkaufszahlen" angesehen wird ist etwas erschreckend. Vor allem Fire Emblem war eine nahezu tote Spieleserie. Selbst die weltweit erschienenen Spiele bewegten sich nur im 200.000 bis 500.000 Bereich. Seit "Awakening" auf dem 3DS hat diese Serie eine Wahnsinnsschub bekommen. 2 bis 3 Millionen verkaufte Einheiten sind nun die Regel und nicht die Ausnahme. Das selbst die Spin Offs wie die Warriors-Teile nun die Millionenmarke knacken ist der Wahnsinn.
Ob Flop oder Erfolg wird anhand der Verkaufszahlen der Vorgänger bewertet. Und natürlich auch von Produktionskosten in Relation zu den Verkäufen. Würde man nur mit Mario oder Pokemon Editionen vergleichen wäre jedes Spiel ein Flop.
Du gehst zwar auch oft darauf ein, dass die Spiele in einem anderen Context betrachtet durchaus erfolgreich sind, wenn das Video aber heißt "diese Switch Games wollte niemand kaufen" dann erwarte ich ehrlich gesagt nicht, dass gefühlt 70 bis 80% der aufgezählten Titel im Grunde tolle Erfolge sind.
Der Titel ist natürlich bisschen scherzhaft übertrieben, wegen dem direkten Vergleich 48 zu 1 im Thumbnail, klar. Hab versucht hier alles immer korrekt einzuordnen im Verhältnis zur Reihe und dem potenziellen Markt. Viele Games sind natürlich weiterhin ein Erfolg, paar kleinere Flops waren dabei. Das sind auf jeden Fall die Spiele mit den niedrigsten Zahlen dabei geworden.
Astral Chain ist an sich sogar ein Schönes Spiel, hab damals das Lets Play von LooksLinkLink angeschaut :D
und Rocket Beans hatte das Letztens erst mit der Eis Mission in ihrem Format wo sie die Kollegen Quälen mit schweren Missionen :D
wundert mich das es daher nur so wenige einheiten verkauft haben da es an sich echt gut und spannend ist
LooksLikeLink? Ein Namen den man heutzutage leider nicht mehr so oft hört. Sympathisch! :3
@@MinishMilly Marcel ist noch heute sehr sympatisch, hab mir vor kurzem bei ihm auch Deadly Creatures angeschaut :D
außerdem bin ich RUclips Boomer :D (mit 29 QQ)
Wieder mal ein sehr schönes und informatives video weiter so firebro
mein liebstes Spiel für die Switch ist tatsächlich Fire Emblem Three Houses, ein Grund warum ich mir auch eigentlich den Warriors Ableger zulegen wollte. Allerdings habe ich schon bei Hyrule Warriors gemerkt, dass das Gameplay nicht mein Fall ist sodass ich es eben gelassen habe :0 da kommt die Doppel-Nische zum vorscheinen, trotzdem 1 Mio. mal verkauft ist bei einem Preis von 60€ ist natürlich trotzdem nicht schlecht
Mario Striker war DAS SPIEL, wo ich seit Jahren auf einen neuen Teil gewartet habe... Ich und 3 Kollegen, haben es uns direkt zum Release gekauft und waren richtig gehyped zu viert ein Mario Strikers Team zu erstellen und online gemeinsam zu zocken... Und dann die Böse Überraschung, dass man nur dann zu viert online spielen kann, wenn 2 von den Leuten jeweils zusammen an einer Konsole sitzen... Wie kann man es denn bitte so verbocken?! Da der Solo Content auch wie hier beschrieben absolut nicht reizt, verstaubt das Spiel seit dem Kauftag einfach nur, obwohl ich mir neben einem neuen Starfox nichts anderes so sehr gewünscht hatte, wie ein neues Mario Strikers... Traurig.
13:26 hahaha
Gutes Video!
Ein chilliges VIdeo zur Mittagsstunde
Finde es echt schade wegen den Mario+ Rabbids spielen. Ist eigentlich echt eine spaßige Reihe, auch wenn ich ein Crossover mit Rayman cooler gefunden hätte.
er wird für immer tot bleiben
Dieses Jahr kommt 'n DLC mit Rayman.
Dieser Soundeffekt geht einem nach dem zehnten Mal so auf den Sack 😂😂
Das Problem für mich bei Sparks of Hope war, dass mich die Bewegung im Spiel genervt hat. Ich habe den ersten Teil geliebt und würde auch gerne Spaß mit dem zweiten Teil haben, jedoch ist es meiner Meinung nach problematisch, dass die Bewegungen der Charaktere nicht mehr in Felder unterteilt ist, da man so viel schwieriger vorausplanen kann. Zudem verlangsamt es den ganzen Prozess. Beim ersten Teil konntest du genau abzählen wo sich eine Person am Ende der Runde befindet und so deine Taktik aufstellen. Beim zweiten wechselt du immer zwischen den Charakteren, weil du deren Bewegungsfeld nur sehr schwer einschätzen kannst und selbst der Teamsprung ist arschlangsam. Beim ersten Teil hast du dir am Anfang einer Runde schnell eine Strategie ausgedacht und es auch schnell umgesetzt. Beim zweiten Teil musst du während du spielst irgendwie improvisieren, weil du, aufgrund der dummen Bewegungskreise, keine scheiß Ahnung hast wohin sich deine Charaktere in der nächsten und sogar übernächsten Runde bewegen können. Das ist ziemlich beschissen für ein Strategiespiel, wenn deine Strategie nicht aufgeht, weil du die Bewegungsfreiheit deiner Charaktere falsch eingeschätzt hast. Wie bereits schon erwähnt war sowas im ersten Teil kein Problem, da die Arena in Felder unterteilt war. Ich bin mir wirklich unsicher für wen dieses Spiel eigentlich gedacht ist, weil es aufgrund des Rundensystems weder ein freies, schnelles Kampfsystem hat und es meiner Meinung nach auch kein gutes Strategiespiel ist, aufgrund dessen wie schwer man in diesem Spiel vorausplanen kann. Mich würde es aber wirklich interessieren ob jemand diese Art der Bewegung im Gegensatz zum ersten Teil vorzieht. Für mich hat diese Art der Bewegung das ganze Spiel ruiniert, da es weder frei noch vorausschauend ist.
Ich finde das Movement in Teil 2 tatsächlich deutlich besser als in Teil 1 und bin überrascht, dass ich mit der Meinung scheinbar relativ alleine dastehe.
Ich kann selbst leider nicht beschreiben, woran das genau liegt. Ich denke, das ganze hat sich durch den Wegfall des Rasters irgendwie freier und flüssiger für mich angefühlt. Ich hatte bei Kingdom Battle auch häufiger Probleme mit dem Vorankommen, während mir Sparks of Hope, bis ein paar Bonuskämpfe, recht leicht fiel. Wobei ich da nicht weiß, ob das jetzt nur am Movement lag, oder ob Sparks of Hope generell einfacher ist.
Ich habe nach dem Beenden von Sparks of Hope auch nochmal Kingdom Battle und fand fand das Movement da echt gewöhnungsbedürftig.
(Ich muss dazu sagen, dass ich sonst keine Strategiespiele in der Art spiele und sich das freie Bewegen dadurch evtl. "natürlicher" für mich anfühlt).
Fire Emblem Warriors 2 hab ich mir direkt zu Release geholt und es war wahnsinnig wie sie die Performance im Vergleich zu Hyrule Warriors 2 verbessert haben.
Wundert mich nicht, dass sich Mario & Sonic Tokyo 2020 so mies verkauft hat, das Spiel hat einige Probleme aus Rio 2016 übernommen (darunter dass man einige Charaktere in nur ein Disziplin spielen darf), die Mii's wurden restlos entfernt, es gibt immer noch nur eine Schwimmdisziplin und einige Disziplinen (darunter Turmspringen) gibt es nur in 8-Bit, was mittlerweile bei Nintendo völlig overused ist.
Gay
Fire Emblem entfernt sich im Moment aus der Nische (Three houses um die 4 Millionen Verkaufszahlen)
Wahrscheinlich ist Fire Emblem nach Pokémon die größte exklusiv Nintendo RPG Reihe
Ich liebe die Fire Emblem Reihe und New Pokémon Snap ist neben Arceus mein Favorit seit Platin.
Mit Mario&Sonic is es halt glaub ich so dass es ne längere Pause gab, das letzte Spiel davor war das für Olympia '16, und man muss dieses Spiel halt wirklich aktiv suchen, wenn man ein Spieleabend-Spiel neben Mario Kart und Mario Party haben will. Und selbst dann ist es eher nur für kürzere Spielzeiten geeignet, es sei denn man wechselt viel zwischen den Disziplinen hin und her
Arms ist so cool wie Splatoon aber ein Storymodus wäre echt schön gewesen. Labo fand ich richtig mies.
Mario & Sonic fand ich zum letzten mal auf der Wii U gut, danach war die Luft raus.
Ich hatte mich so unnormal auf Strikers gefreut. Aber Content? Fehlanzeige!
13:30 musste kurz überlegen woher das nochmal kam haha
Astral Chain hatte ich bis letztes gar nicht mehr aufm Schirm xD fand die Präsi dazu ganz nett und wollte mir eigentlich mehr ansehen, wenn es raus ist.. naja xD
Sparks of Hope will ich immernoch haben, hab aber aktuell andere Prioritäten, schade dass es gefloppt ist, gefühlt war aber der Vorgänger schon sehr nieschig
Mario und Sonic ging völlig an mir vorbei :o wusste gar nicht, dass die Reihe noch produziert wird xD
Ich fand Get it Together in vergleich zum letzten WarioWare ziemlich enttäuschend und mager. Weniger Microspiele, Cutscenes und Voiceover als in Gold, außerdem fehlen die endlos Minispiele. Die eigentlichen Microspiele waren an sich In Ordnung, aber wie du bereits sagtest, nutzen sie halt nicht die Eigenschaften der Switch aus. Dabei waren WarioWare Spiele dafür bekannt die Gimmicks von Nintendo's Konsolen besonders kreativ und clever zu nutzen.
Die Xenoblade Verkaufszahlen tun mir wirklich weh...
Die ganze Reihe ist super, jedes Spiel ist für sich ein tolles Erlebnis und man merkt, dass überall die Liebe der Entwickler drin steckt. Ich würde mir hier deutlich höhere Verkaufszahlen wünschen, schade dass JRPGs so nischig sind.
Alle 3 Mainline Xenoblade Spiele (X hab ich nie gespielt weil WiiU exklusiv, daher kann ich dazu nichts sagen) sind in meinen Augen absolute Kunstwerke, von den beeindruckenden Umgebungen über die Musik, die Kampfsysteme, die Story... Schade dass es in der Nische so verschwindet...
Schöne Spongebozz Referenz am Ende 👍🏻
Hoffe das haben auch andere erkannt.
Interessant Mal was über deinen potentiellen Musikgeschmack zu erfahren 😁👍🏻
Finds einfach so schade,dass Xenoblade 3 einfach so wenig Aufmerksamkeit bekommt.War tatsächlich mein favorite Game 2022,OBWOHL ich eigentlich mit J RPGs gar nicht mal so viel am Hut habe.
Ich finde warst da nicht differenziert genug :D
Hauptreihen sollte man schon von den spin-offs unterscheiden, die zu vergleichen ist schon echt hart :D
Xenoblades.. Ich habe mal eins angefangen... Das Problem war nicht die Story oder ein "kompliziertes skillsystem" (noch nie ein RPG gespielt? xD), sondern das
Kampfsystem und die welt..
Das sich Spin Offs schlechter verkaufen ist klar, da erwarte ich nicht die gleichen Zahlen, aber der Abstand zu den Hauptteilen ist so gigantisch teilweise bei riesigen Marken und das liegt dann oft noch an externen Gründen, die ich hier ergründen wollte.
Kann es sein, dass du Gio verfolgst, oder woher der gelungene Gag mit der Spongebozz Anspielung? :D
Schaue seine Videos, aber hatte natürlich auch die JBB's damals verfolgt, daher der kleine Gag, weils sich angeboten hat :D
@@FireBroFIlmsRM, der Gag hat mir sehr gefallen. Ist mir direkt aufgefallen. Gut rüber gebracht. :)
Ja, waren damals wilde Zeiten. Das JBB war ein episches Event, das ich auch so um 2013-2015 gerne verfolgte.
Julien machte für seinen "neuen" Kanal etwas Promo und tats. kam ich so mehr in das Genre rein, insb. Battle Rap, wobei ich Gio durch DasMirkoLP entdeckte. :D
Ich muss gestehen dass ich froh war als M&S Tokio 2020 erschien. Denn nach dem Flop von Rio 2016 hatte man für 2018 keinen Ableger bekommen. Das Spiel an sich ist nicht schlecht, die Auswahl an "echten" Disziplinen ist auch nice. Und die Retrodisziplinen von Tokio 1964 mit den alten Charaktere waren auch ganz nett. Was aber die Reihe ausgezeichnet hat waren vor allem die Traumdisziplinen. Die hatten die Vorgänger meiner Meinung nach perfekt umgesetzt. Nur um sie dann bei Rio 2016 rauszulassen. Aua. Immerhin kehrten sie zwar für Tokio zurück, aber nur 3 an der Zahl sind definitiv zu wenig. Ich habe Angst dass die Reihe aussterben wird. Aber wer weiß, vielleicht kommt ja für Paris 2024 ein Ableger raus. Und btw: London 2012 hat einen super Partymodus. ;)
Medroid dread war ein geniales spiele schade das es so "wenige" verkaufs zahlen hat
Ich bin ein besitzer von Mario und Sonic Olympic Games 2020 und ich bin ehrlich das game hat mir sehr viel spaß gemacht und hin und wieder starte ich es auch noch für n paar runden
und das Sowohl Xenoblade 2 und 3 so niedrig sind wundert mich auch, aber solche art von spiele sind halt nische,
will mir beide immer noch kaufen wenn ich den ersten teil auf der switch mal durch habe :D
Habe alle Labo außer das Roboter Kit.
Tipp: Du kannst das Motorrad Modul in Mariokart nutzen
Schönes Video aber dieser dauernte "Und es geht noch tiefer" hat mich extrems genervt
Ist zwar out of topic vom Video aber die SpongeBozz Referenz hat mich gekillt
Ich bin mir nich sicher, aber ich glaube in deiner Liste fehlt Shin Megami Tensei 5. Das is auch ein reiner Switch Ableger und hat sich (wenn meine Daten noch stimmen) 1 Million mal verkauft. Was ansich nicht schlecht is wenn man bedenkt das es sich hier um Shin Megami handelt. Wurde auch als erfolgt für die Spielereihe angesehen. ^^
Das ist kein Spiel einer Nintendo Marke, hier ging es nur um die Spiele von Nintendo selbst bzw. von Nintendo IPs :D
@@FireBroFIlmsRM Ah ja dann sry mein Fehler haha :'D
Astral Chain macht halt echt Spaß
13:26 bruder die spongebozz line king finale 2014 beste
Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen hat einmal Spaß gemacht
Nice wie du Splatoon 2 fürs Thumbnail benutzt hast obwohl sich das Spiel gut verkauft hat :D
Ich habe da kein Splatoon benutzt.
Es ist etwas traurig das ausgerechnet so gute Spiele so wenige Verkaufszahlen haben (außer du Mario Golf und Mario Strickers! Geht euch in der Ecke schämen). Und das sowas wie Pokemon leider durch ihre große Beliebtheit und alles verteidigende Fans sich sowas erlaubt wie in der gesamten Switch Laufbahn...
Gutes Video, aber Bro, du musst dringend schlafen. Die augenringe werden sonst noch zu schwarzen löchern.
Ich hab Tatsächlich Sonic Olympics und muss halt sagen das spiel nur mit anderen einen spaßigen Inhalt bietet xD
Astral Chain ist wirklich so ein versteckter Schatz. Das Spiel ist wirklich schön gemacht, ich mag den Artstyle, die meisten Charaktere, die Story und einfach das gesamte Gameplay. Empfehlen kann ich es auf jeden Fall. :3
Wahrscheinlich hat sich xc3 schon öfters als teil 2 verkauft wenn man bedenkt dass die Verkaufszahlen von ende September 2022 sind
Denke öfter nicht, aber ein Erfolg ist es für diesen kurzen Zeitraum bisher definitiv. Es ist eben ein Nischen-Spiel, das hatte ich natürlich immer im Blick.
Diese SpongeBOZZ Referenz💀💀💀
Aber zu dem Mario und Sonic Game. Ich denke es hat sich nicht sonderlich gut verkauft, aber wäre wahrscheinlich auch so im 2-3mio Bereich.
Das Problem ist, dass SEGA es aus irgendeinem Grund hasst ihre Verkaufszahlen zu sagen, weshalb man bei gefühlt jedem 2ten Game von denen gar keine Infos darüber hat.
Bei Mario & Sonic bei den Olypmischen Spielen 2020 hat es (laut Wikipedia) in 2019 ca. 900K Verkäue gehabt, also liegen wir denke ich mal jetzt so bei ca. 2mio Verkäufen.
Auf jeden Fall möglich, Verkaufszahlen sind natürlich nie 100% einsehbar und das ist eher eine grobe Einordnung, hatte daher einfach die Daten genommen, die man offiziell weiß.
Das dieses Spiel doch sehr gut lief würde mich auf jeden Fall stark wundern :D
imo schrecken die Preise der Games viele Leute ab, die vielleicht bereit wären solche Spiele anzuzocken… sobald der nintendo stempel draufklebt hat man meistens direkt einen vollpreistitel und da überlegt man ja eher zwei mal, ob man es in den Warenkorb packt
Metroid dread ist eines meiner lieblings games auf der switch, obwohl es mein erstes metroid war
Zu den Spielen, die sich unter einer Million vekrauft haben, hast du halt einfach keine Daten. Da gibt es sicher eine Menge. Schade, dass gerade Serien wie Metroid und Xenoblade, die ich zu den Highlight der Switch zähle und Coregames wie Astral Chain und Bayonetta nicht so gut laufen oder Klassiker wie Pokemon Snap. Dass sich die Casual-Games schlecht verkaufen, finde ich gut, denn Nintendo sollte nicht wieder so massiv auf diese Games setzen.
Ja, bei unter eine Millionen gibt es selten Daten, weil es da natürlich unangenehmer wird es öffentlich bekanntzugeben. Aber sind nicht eine Menge Spiele, sind nur die paar, über die am Ende auch gesprochen wurde, wenn man über Nintendos eigene Spiele spricht.
@@FireBroFIlmsRM Stimmt. Dann waren das wirklich nur die Labo Games und die anderen beiden.
Hätte nie gedacht das Metroid und xenoblade dabei sind
Das Pokemon Snap so gefloppt ist, ist eine Schande. Eines der besten Games der Switch, was extrem Spaß macht. Geile Grafik, spaßiges Gameplay, viel Liebe zum Detail. Das Spiel ist besser als einige der Main Pokemon Teile und hat sich trotzdem kaum verkauft. Extrem schade. Astral Chain ist auch sehr schade, eines der besten Switch Games.
Beim Wario Ware war ich verwirrt. Ich wusste nichtmal, dass das Spiel existiert. Da wurde anscheinend das Marketing komplett versaut.
Astral Chain.
So eine traurige Sache für das Spiel.
Ich liebe dieses Spiel, mehr als welche die sich Millionen Mal mehr verkauft hat. 😭
Ich denke es wäre wichtig gewesen, zu jedem Spiel jeweils miteinzubeziehen, wann es released wurde und wann die Verkäufe getracked wurden. Ist ja logisch dass ein erst kürzlich veröffentlichtes Spiel weiter unten auf der Liste sein wird. Bei Xenoblade 3 wurden die 1,7mio Verkäufe beispielsweise nach nur 2 Monaten getracked, daher kann man von einem großen Erfolg sprechen. Man kann aber auch die andere Seite betrachten - Mario & Rabbids Kingdom Battle gibt es seit 2017 und es war durchgehend für 10€ erhältlich. Daher bin ich mir nicht sicher, ob ich bei der Marke von einem großen Erfolg reden würde. Mich wundert es jedenfalls nicht, dass der zweite Teil nicht so gut an kam. Mit 5 Jahren Zeit und einem price drop auf 10-20€ hätte es aber locker eine realistische Chance, die 2mio Verkäufe vom Vorgänger zu übertreffen.
Ja bei manchen Spielen hatte ich auch erwähnt, dass sie bisher weniger Zeit hatten wie bei Xenoblade 3. Ist für sein Genre gesehen noch ein Erfolg auf jeden Fall.
Habe aber auch natürlich immer noch im Hinterkopf den Zeitraum seit Release mit einberechnet, wenn ich die Spiele analysiert habe. Einige Games hätten auch für kürzere Zeiträume besser laufen können, hätte man gewisse Dinge anders gemacht, bei anderen ist es einfach weniger Zeit oder weil es Nischen-Spiele sind. Jedes Game muss natürlich individuell bewertet werden für seinen potentiellen Markt.
Alright, fair. Ich hätte die Kriterien gerne klar angesprochen gehabt, aber hey, falsch ist die Liste dadurch nicht, sie gibt definitiv einen groben Einblick. Wenn man von Erfolg redet ist ja immer eine gewisse subjektive Einschätzung nötig, zumindest als Außenstehender.
Ja, verstehe ich. Ich wollte den Zuschauer der einfach die Games sehen wollte da nicht direkt am Anfang vom Video mit riesigen Erklärungen der Regeln und Krierien langweilen, daher hatte ich versucht die über das Video hinweg und bei einzelnen Games immer einzustreuen.
Und absolut, was jetzt wirklich als Flop zu bewerten ist, ist sehr subjektiv. Ich hatte auch nur 2 Jahre Marketing gelernt in meiner Ausbildung damals, aber Experte in dem Gebiet bin ich sicher nicht. War jetzt nur überwiegend meine persönliche Einschätzung zum Spielemarkt :D
🤝
Ich bin eindeutig ein nischengamer xD bei FE Warriors find ich es schade, weil ich Fire Emblem liebe und das Warriors-Prinzip mir seit dem ersten Hyrule Warriors zusagt.
Metroid Dread ist einfach grandios, freue mich sehr auf MP4
Xenoblade 2 und 3 gehören zu den besten Spielen, die ich auf der Switch gespielt habe
New Pokemon Snap hat mich bewegt es zu mögen, da ich den N64-Ableger nie gefeiert hab
Astral Chain war grandios, wünsche mir einen Nachfolger
Mario Rabbids 1 hat eigentlich um die 10 Mio laut Ubisoft, finde beide Teile superstark und wär schade, wenn kein dritter kommt
ARMS war definitiv ein Fehlkauf damals, es hat mich so schnell verloren
Mario Golf und Strikers waren leider Enttäuschungen
Big Brain Academy fand ich langweilig, genauso wie Wario Ware
Mario Kart Live sowie LABO waren coole Ideen, aber sollten einmalig bleiben
Spielestudio check ich bis heute nicht
Mario & Sonic Tokio 2020 war Tiefpunkt der Reihe
Ubisoft sagt offiziell nur „Played by 10 Million Players“ aber darunter zählen wohl auch die Demos zum Spiel welche es gab, was keine Verkaufszahlen sind.
Hatte daher lieber einen anderen Datensatz genommen, aber Verkaufszahlen sind natürlich immer nur sehr schwer exakt nachzuverfolgen.
Ein großteil dieser Spiele kam halt auch zu einem zeitpunkt raus an dem nintendo schon seit ewigkeiten nichts großes mehr rausgebracht hat. Deshalb kann ich mir vorstellen, dass der Misserfolg dieser games daher kommt, dass nintendo fans nur auf Infos zu den nächsten großen main titeln gehofft haben (mario odyssey 2, zelda totk etc) und bekommen haben sie dann mario golf. Das wirkt halt dann lame wenn man etwas größeres erwartet.
Ich wusste bis dato nicht mal dass es ein Mario + Sonic Olympische Spiele Spiel auf der Switch gab.
Ich mag Nísche und ich hoffe immer noch dass es irgendwann ein Golden Sun Teil für die Switch geben wird ich wäre damit sehr glücklich :D
bei dem mariokart mit der kamera hatten sie vorallem reiche bzw amerikanische (ja die sind nicht unbedingt reich) familien mit großen häußern/wohnungen im kopf
aber auf wie viele leute die das franchise mögen trift das zu
die meisten japaner und europäer sowie amerikanische großstädter haben eher überschaubaare wohnungen in denen nicht unbedingt platz für sowas ist
dann ist es noch ein gimik das eher jüngere kinder anspricht wie viele von denen haben überhaupt eine switch ich kenne einige eltern die konsolen und oder smartphones erst ab 8 oder 10 erlauben
das spielprinziep war also zum scheitern verurteilt
das mit dem alter würde auch den labo fail erklären
da viele kidner in dem alter in dem das noch interresant ist vieleicht gar nicht erst eine switch haben oder benutzen dürfen
Ungelogen - ich WUSSTE nichtmal, dass es nen Mario & Sonic Olymp Spiel im Jahre 2020 gab.. xDD
Etwas irreführend, auch wenn es nicht so gemeint ist. Würde fast keins dieser Games als Flop ansehen. Nicht viele Spiele schaffen 10mio+ Verkäufe. Nur weil etwas drunter ist oder halt im 1-2mio Bereich ist, ist das noch lange nicht schlecht. Es fließen ja auch viele Faktoren mit ein, wie Produktions- und Marketingkosten, und generelle Erwartungshaltungen von den Entwicklern/Publishern. Bei Nintendo muss man auch bedenken, dass man die Spiele kaum günstiger bekommt. Mit Glück sind die mal auf 40€ reduziert. Bei der Konkurrenz bekommt man ja teilweise AAA Games nach paar Monaten oder 1-2 Jahren für 10€ hinterhergeworfen. Titel wie Metroid Dread oder auch Arms waren definitiv ein Erfolg
Ein brutaler Flop ist auch kaum eines der Spiele, daher habe ich beim analysieren der einzelnen Spiele auch immer versucht das richtig einzuordnen mit allen Punkten und natürlich erwähnt, wenn ein Spiel zwar nicht so hohe zahlen hat, aber dennoch im Verhätnis zum potentiellen Markt ein Erfolg ist.
13:26 ahhh I see what you did here....
Find ich bei Metroid dread ziemlich schade weil es ist eigentlich ein ultra cooles Game
Ich fand Metroid Dread damals irgendwie frech, vor allem für den Preis. Ich hatte das Gefühl von reviews, dass man zu hart versucht hat einzufangen, was Metroid Fusion außergewöhnlich gemacht hat und dabei aufs Maul flog. Vllt hol ichs mir iwann gebraucht fuer nen zwanni oder so.
Ich LIEBE ja Mario und Sonic. London 2012 war das Beste. Aber das von 2020 .. ne ... da haben mir dir ganzen Features aus London gefehlt
ich muss aber sagen ich hatte ne lange Zeit sehr sehr viel spaß mit mario + rabbits kingdom battle, ich fande das gameplay schon repetetiv aber das konzept an sich hat mir ziemlich viel spaß gemacht, die Story fande ich eigentlich auch ganz cool und die Rabbits haben an der ein oder anderen Stelle für Unterhaltung gesorgt
Naja, bei den Nintendo Labo Sachen Stimm ich zu, aber nur bei den ersten und zweiten Kits. Einfach weil Kit 3 und 4 eine ganze Story Mode hatten wo man tatsächlich mehrere Stunden an Game Play hat. Und die Mario und Rabbits games sind eigentlich voll gut, aber weil die meisten Menschen die Rabbits nicht mögen weil sie nervig und ehr für kleine Kinder sind, gibt es viele die es einfach nicht mal probieren wollen. Aber jetzt mal ernst ich hab ganz vergessen dass ein Mario & Sonic auf die olympische Spiele gibt für die Switch😂.