【有料級】チェイスや位置把握に役立つギデオンの生成ルールをたった11分で完全解説します(DBD / DeadbyDaylight)

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 10

  • @saku_saku_yonta
    @saku_saku_yonta  2 месяца назад +3

    3:43 ゲート補足について
    分かりづらかったかと思い追加補足です。
    木箱ゲートは✗印の場所には生成されず、緑ラインのどちらかの場所に生成されます。
    木箱ゲートが右側に生成された場合タンクゲートは必ず左側に生成され、木箱ゲートが下側に生成された場合タンクゲートは必ず上側のどちらかに生成されます。

  • @O3_O3
    @O3_O3 2 месяца назад +1

    メンバーに入るだけで現在非公開の過去に投稿された有益な動画がたくさん見れるって本当かい?!

    • @saku_saku_yonta
      @saku_saku_yonta  2 месяца назад

      有益かどうかは人それぞれになってはしまいますが、過去動画やメン限専用動画はメンバーシップ「メルミ」以上で視聴することができるようになってます!

  • @CH-yw7df
    @CH-yw7df 2 месяца назад +2

    来月大会のマップでギデオンあるので穴があくまで観ます🙇‍♂️ありがとうございます🙇‍♂️

    • @saku_saku_yonta
      @saku_saku_yonta  2 месяца назад +1

      ギデオンはロジックさえ理解しちゃえば問題無いんだけど、中央部分もしくは片方の階層にジェネが寄った時に難易度が上がるのと、大会の場合は個人でなくチーム単位でマップ理解度の水準が一定以上じゃないとなかなか難しいと思うからチームメンバーに共有して理解度の底上げをしておきましょう!

    • @CH-yw7df
      @CH-yw7df 2 месяца назад

      @@saku_saku_yonta自分以外のメンバーはもうバッチリでした🙆‍♂️

  • @いくいく-e6z
    @いくいく-e6z 2 месяца назад

    最後のマッピング実例を色分けして頂いてるのはありがたいですが、その色が何を示すかが改めて書かれてないため、動画を何度も巻き戻して確認しました。
    できれば、最後に1発で分かるまとめ図をアップして頂けるとありがたいです。
    解説ありがとうございます。

    • @saku_saku_yonta
      @saku_saku_yonta  2 месяца назад

      貴重なご意見ありがとうございます。
      確かに元々のマップ理解度でわかりやすさが変わってしまうなとは感じる部分はあったので、今後の動画で更に改善出来るよう善処します。

  • @ポケット-m9f
    @ポケット-m9f 2 месяца назад +1

    わかりづれー。俺がアホなんかなぁ

    • @saku_saku_yonta
      @saku_saku_yonta  2 месяца назад +1

      元々多層階マップで解説しづらい部類ではあるのですが、それでも出来る限り理解しやすいように動画を作ったつもりです。わかりづらくなってしまったのは申し訳ないですが、理解しづらい箇所を挙げて頂ければ補足することは可能なのと、文面ではいまいち伝わりにくければ生放送で聞いてもらえたらお答えしますね