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みなさま、ご視聴&コメントをありがとうございます。いくつかお問い合わせをいただいているので、周知のため、固定コメントでも回答致します(2024/02/26更新)。Q: ディシディア ファイナルファンタジー「バトル2 -4th anniversary arrange-」はアーケード版では?⇒A: 申し訳ありません、動画にある「プレイステーション・ポータブル音源」表記は間違っていました。ただしくは「アーケード音源」です。動画の差し替えできませんが、説明欄やチャプター機能の表記は修正しました。今後、字幕や別動画などでもフォローする予定です。Q: FFレコードキーパーのアレンジ版が入っていない。⇒A: 申し訳ありません、見逃していました。別の機会でフォローさせてください。Q: PS1音源が入っていない。A: スーパーファミコン版とほぼ同じなので省いています。Q: PSP音源(ファイナルファンタジーIV コンプリート・コレクション)が入っていない。⇒A: ニンテンドーDS版とほぼ同じなので省いています。Q: 携帯(ガラケー)アプリ版が入っていない。⇒A: すでにサービス終了しているので、収録できませんでした。ちなみに、ニコニコ動画で「バトル2」の携帯アプリ版を聴くことができます。Q: その他の◯◯版が入っていない。⇒A: ほとんどの場合、スーパーファミコン版かニンテンドーDS版の音源からを流用しているため、省いています。
・PS版はFF4についてはSFCほぼそのままを実現しているけれど、FF5・6はいくらか癖の違いが出ている様子……?・DS版は(サントラとして収録され、PSP/スマホではそのまま使用されている)原音を内蔵音源に落とし込む都合から音色の調整を施されているので、続けて聞くと確かな違いがあるのでは。
@@KtheShooterそれは重箱の隅や揚げ足レベルの話では・・・?
ご指摘ありがとうございます。まず、PS版FF5・6はSFC版と聴く比べると違いがあるのは、おっしゃるとおりです。おそらく、FF4と実装方法が異なるのだと思われます。ゆえに、FF5・6を聴き比べ&リミックスする場合は、PS版は1音源として含める予定です。実はすでにFF5「バトル1」はテストで動画を作成しており、それではPS版は含んでいました。DS版とPSP版について、こちらもおっしゃるとおり、音色に微妙な差があります。ただ、曲によっては違いを感じられたり、感じられなかったり、あまりにも微妙な差であると私は感じましたので、それなら省いた方がよいと投稿者の裁量で省いています。前者も後者も線引が難しいです。すべての音源をかき集めてくることが一番確実ではありますが、差が感じられない曲をいくつも聴かされては、視聴する側にとって面白くないと思うので、ある程度省くことも必要だと考えます。今の私の線引は、まず「ハッキリと違いがあること」、それ以外では「聴き比べて面白い、興味深いかどうか」です。機械的に分別すると、本当は面白いのに省かれてしまうことも、しばしばあります。これは動画投稿者の裁量になる部分ですので、それを承知の上でご視聴いただけると大変助かります。なお、私も気づいていないことが多くあるかと思いますので、ご指摘いただくこと自体、大変ありがたいことです。引き続きコメントをいただけますと幸いです。
FF4PS版とSFC版はイントロからして全然違うよ
コメントありがとうございます。PS版のFF4に関しては、この動画にコメントを下さった @通ちゃん! さんの調査から、SFC版の音源をCD-XAで収録したもので間違いなさそうです。私も実際に聴き比べましたが、違いがないと思いました。唯一SFC版と違うのは、読み込みのためにBGMの始まるタイミングが微妙に遅くなっているところだと思います。ちなみにPS版FF5、FF6に関しては、SFC版と比べても、似て非なる音色ですので、そちらでは聴き比べの対象としています。そちらもご覧いただけますと幸いです。
FF4人気ですな~ミストドラゴンの時に初めて流れたあの感動今でも忘れない
もとに もどる!いまがこうげきの チャンス!アクティブタイムバトル(ATB)のチュートリアルにもなっていた今でも忘れられない戦闘です
「つめたいきり」があったから今でもカウンターが使えるのかもしれない
思い出補正もあるかもだけど、やっSFCなんだよなー
音色が綺麗ですよね、最初CD借りて聴いて、後からゲームの音源と同じと知ってFCからの進化に驚きました
俺はディシディアファイナルファンタジーフォースアニバーサリーエディションが一番よかったなあ
音源モジュール違いにしてもどれも良くてたまらない
ワンダースワンはハード性能的にしかたないが、どのリミックスもFF3バトル2の悲惨な改悪よりだいぶマシよなピクリマですら、まだマシなレベル3はホント最悪…
スーファミの性能をフルに使って和音が共鳴しまくる様に考え抜かれて作曲されていると何かで読みました。ですから他の音源だと綺麗に聞こえないのだと思います。
SFCはなんといっても ベースです。聞き惚れて、耳が繊細になります。
FFの中ボス戦で一番テンション上がるラスダンでの通常戦闘曲だったのも神設定
SFC版のベースラインが最高で、いいですとも!
やっぱSFC良いですね。ほとんどの移植ソフトで音質劣化が激しいGBAですがこれはすごく良い。
神曲🎶FF4のバトル2(中ボス曲)💕リアタイ組には思い出深い💞名曲ですよ👍
FF4のバトル2(ボス戦)といえばミストドラゴンのイメージが強いですねアクティブタイムバトルの練習にもなって強烈な印象を受けたボスになったと同時に「あの子」が帰ってくるシーンの伏線にもなっていて胸熱「こくりゅうを きりのちからで けしさるとは・・・・」????「だいじょうぶ もう うごけるわ!」
自分がスーファミ世代ということもあって、やっぱりSFCが一番いいですとも!
2943にくしみつくよみセオドールでは2971
ゴル兄さんオッスオッス
ボスと戦っている感が一番するから好きですとも
スーファミ版やっぱいいですね!最近だとシアトリズムで何回もプレイしているので聞き馴染んでます!
スーファミ版のオリジナル音源が至高。1991年発売のゲームでやっていい音源じゃないよw当時ライバルであったエニックスのアクトレイザーのbgmが完成度たかすぎで一からやり直したという逸話が有名すぎる。エニックスとスクウェアはライバル同士だったこそ、互いに高品質なゲーム製作をやってこれたと思ってる
この曲はマリオRPGで最初に聴いたけど、やっぱり最高もちろん好きなFFは4、この曲はマジでテンション上がる
SFCは勿論だけど、アレンジの中ではチョコボと魔法の絵本が世代だからか一番思い入れある。ポップ で好き。
そもそもこんなに種類があったことに驚き
スーファミ音源の完成度に驚かされます1991年でこのクオリティですからねぇ
後の作品の方が、音が何重にも重なって豪華ではあるが・・やっぱり初代の、ベースやドラムや金管楽器みたいなのがハッキリしたバージョンが1番好きだな。思い出補正もあるが。
DS・プレステポータブル音源のベース音の「うにゃうにゃ」感なんか懐かしいですね。FM音源とかQサウンドのベース音みたいな…感じがする
やった‼︎ff4のバトル2だ!このbgmを初めて聴いたのは、マリオRPGだったかな?で、ちゃんと調べたらffのbgmだってわかってff4のバトル2が大好きになりました!まとめてくれてありがとうございます😊
こいつを待ってました🎉ありがとうございます!
ガス、ガス!ピロリローン♪ゴゴゴゴ!!!戦闘シーンの効果音まで想像出来るSFCが1番ダネ。
SFCのフェイズ戦がトラウマとしても最高だ。開始早々リフレクのモーン、暫くしてデルタアタックリフレクのモ、モーンまで含めて脳内再生される
PSP FF1バージョンが一番好きBGM聴きたくて何回もソウルオブカオスやったなー
Switch版マリオRPGは恐る恐る立ち向かう→苦戦して焦る→立て直す→押せ押せテンションとプレイヤーの心情が垣間見えてきそうで良き
SFC音源特有のなんか音がこもってる感じが好きすぎる
本家が一番で変わりないが、マリオRPGではマリオの世界観若干ファンタジーぽく寄せていることに感心した
FF4好きだから移植やリメイクの度にやってきたけど、他のタイトルにこんなに色んなアレンジがあるの知らなかった(マリオRPGしか知らなかった)そして改めて感じるのが、SFC音源が当時としてもめちゃくちゃカッコいい音だなって思う。特にベースラインの音が良すぎる他もみんなカッコいいけど、やっぱりDS版だけは音がショボい気がするんだよな
20:22 今 初めて聞きました。これはこれでとてもいいアレンジですね。25:31 カッコいい😆👍️
個人的にメーガス三姉妹を思い出します。何も考えずに進んでボッコボコにやられた思い出が…
FFⅣ「バトル2」が全FF曲の中で一番好きです😍ただ原曲のSFC版が過不足なく完成されてるので、アレンジ自体が難しい楽曲だとも思いますピクリマ版は中盤までしっくりくるアレンジなのに……どうして最後おもちゃ箱ひっくり返しちゃったのか!w音源ミックス版は初めて聞いたんですが、合唱のように音の層の厚さを感じて面白かったですね😊
当時の携帯ゲームでこれぐらいのクオリティ出せるの凄いなワンダースワン版
セシル「…出張ご苦労様…」このアレンジのバリエーションの数々は驚き。クラシカルだったりロケンロールだったり…けどやっぱりSFCが一番好き♪
この曲、こんなにアレンジあったんだ。FFの中で一番好き曲です。
最高、泣ける
このBGMのダライラマバージョンが好きすぎて何度聴いた事か…
SFCでバトルⅡの曲を初めて聴いた時、鳥肌と震えが止まりませんでした今、聴き比べてもSFCが1番ですねッ😊
人気曲だけあってアレンジの種類が多すぎるww
ば く は つ するー!
これ神曲だって感じるの日本人だけじゃなく外人もわかるのかな?日本に生まれてほんとよかった
FFのアレンジ曲や演奏の動画は海外発のものも沢山ありますよfinal fantasy arrangementなどで検索すると色々出てきます
Can assure you.A lot of non japonese players also enjoy these tracks
スーパーファミコンの音源が神すぎるわなんで一番古いのにこんなかっこいいねん
ストリーミングが初期のが一番好きな❤️
なぜかミストドラゴンの専用曲みたいなイメージがある。何故なんだろ〜?最初に流れたからってよりもよく似合ってる感じがする。
このボスの威圧感みたいなのがいい
PS1版はSFC版のサントラ盤から音質を若干落として1曲10分の曲として収録しています。これはデータ解析で確認済みです。(多分戦闘の処理がPSに合わせて音源調整が出来なかった。PS版は戦闘シーンでSFC版では起きない処理落ちが出ているため 内蔵音源での処理が出来なかったと思われる。戦闘シーンに関しては全てSFC版の音源流用、それ以外はSFC版同じ処理が出来るように ドット絵を含め全てPS用に手直しをしている、プログラムの計算式系統は移植際SFC版を流用、そのためバグ技も流用できる)
コメントありがとうございます。PS1版FF4のBGMの移植方法について、恥ずかしながらまったく知らなかったので、大変興味深いです。軽く調べたところ、日本語での情報は見つからなかったのですが、海外言語の情報でしょうか? その検証した情報などを探してみたいと思います。
@@DragonScreen まず、戦闘シーンの音楽に関してですが当時PS本体の実機の7000版未満に搭載されているI/Oポートに接属できるプロアクションリプレイ等でのディスク内のデータを直接読み出せる機能で確認しています。その他音源、ドット絵を同じ用に見えるように処理している件に関しては過去のインタビュー記事の内容です。また、ディスク内を調べたところ、容量を食っているのは新規で作られた動画データ(ED後に見られる)と戦闘シーンの音楽になります。形式はCD-XAで収録されています。(PS版は戦闘が始まってから即BGMが流れないのはそのため、ここがSFC版との大きな違い)その他のBGMはCD-XAで収録されていないので、内蔵音源で処理となります。(それであっていると思われる。)
ご返答ありがとうございます。通ちゃん!さん自身が解析されたのですね、大変興味深い検証です。バトルBGMだけ扱いが違うというのは感覚的には分かっていたのですが、CD-XA形式を使用していたから、というのは得心しました。
バトル1と比べてどれもわりと良い気がする、特にGBA版良いな〜
スーファミ一択です。ベースとドラムがほんとにカッコ良い🙆
FCからSFCになってとんでもなくグレードアップしてたのをよく覚えてる。もともとFCで出る予定だったのが変わって良かった。
終盤に向けて各パートがオクターブを上げていくんだけど、最後のメロディーパートを低い音程のベースにすることによって、ループしても急に音程が下がるという違和感が無いのが完璧
マリオRPGのswitch版はコンボを続けると出るテンションアップバージョンもありますね
ゲームボーイアドバンス版が好き
音源はどんどん良くなっているけど、SFC版のが力強くて好き
どれも好き、最高です
アドバンスもええ感じやん!
SFオリジナル版、バブイルの巨人の中の制御システム戦でのBGM フライング気味が何気に味が出ています😊
BGMは4と5がほんと神がかかっている 14の民で今死ぬほど4の曲聴いてるけど、やっぱSFC版だわ
仕事中は脳内でこのBGMが流れている
意外とGBAが頑張ってる気がする。本体のスピーカーから聴くと分かりにくいけど、dsとか使ってイヤホンで聴いたら結構いいのが多い
FFのバトルの中で最高の曲をメドレーでこんなに流すなんてまさしく「神曲」、あ~駄目だこの感動を表す言葉が思いつかない。とにかくこんなメドレーを待っていた!
14勢なのでアレンジは14が一番好きだけど、やっぱりスーファミが一番心に染み渡る
コラボなどを除いてあくまでも『FF4』の曲として、SFCを基準に聞いてみるとピクセルリマスター以外すべて素晴らしい出来!特にアドバンス版が凄いですね、バトル1は少し「ん?」という感じでしたがこちらは文句なし!次点でWSかなぁ。最後発のピクセルリマスターが一番残念っていうのがちょっとアレですねぇ・・・人気曲なのでアレンジは色々ありますが、個人的にどれもオリジナル譜面を超えられていませんね。元の曲の完成度が高すぎてなんか無理して変えた感が強くて・・・
思った以上にめちゃくちゃアレンジされててビックリSFCのオリジナルが原点にして頂点だけど、個人的にはDFFアレンジも好き
聖剣の攻撃音、ジャンプの落下音、白魔法の詠唱音…それらが自然に聞こえてくるなぁ😊
リアタイ組の音源はSFCをメインにDSやその他になりそう💦それでも名曲は名曲😄
マリオRPGで流れるの知らんかった絶対テンション上がるやん
ワンダースワン版だけはやってないんで良い曲です。
あかん、、、あの少年律動体操が浮かんでくる、、、
アイツらが真のカルゴブリーナですから😂
こちらはどのバージョンも『いいですとも!』ですね。相対評価でこそSFC~ピクリマの5つで一番下にはなるものの、WS版の健闘(?)はかなり印象的でした
やはり、兎にも角にもSFC版音源1択🤘🏻🆗✨
いたすとのアレンジすごいな、神アレンジ…
どうしても北朝鮮の「少年律動体操」動画の思いだしてしまう
俺も思い出した😂
SFC版しかやった事無いけどFFⅣ独特の武器振った時の「ドシャドシャ」って効果音や魔法発動SEの「ズビビビ!」って音が脳内補完されて勝手に脳内再生されてしまう……!
4th Anniversary arrangeってアーケードのディシディアの4周年のものだから、PSP音源ではないのでは?
ご指摘ありがとうございます。おっしゃるとおり、表記にミスがありました。動画の差し替えできませんが、説明欄やチャプター機能の表記は修正しました。今後、字幕などでも訂正する予定です。
「もうひといきじゃ パワーをメテオに」
「いいですとも!」
個人的にはオクトマンモスが印象的でした(笑)
SFC版となればこの曲はスーパーマリオRPGのクリスタラー戦も忘れてはいけないね😊スイッチのリメイククリスタラー戦のも素晴らしい感じになってましたね😊
SFC一択ですね。
PSP版の高い音とベースで恐怖を煽ってくる感じ大好き
この曲の力任せに殴り56そうとしてくる感じがいいんだよなー。Ⅳの凶悪な難易度も相俟って。
ワンダースワンのズコー感すごいですねwやっぱファミコンが最強ですわ
マリオRPGも入れてくれてることに感動
PSP版好き発売当時RPGツクールレベルのグラとか言われてたけどボリュームとかBGMもいいアレンジで好きだよ
そろそろ「元の曲がアレンジされた回数」でギネス乗ってもいいと思うんだ
WS版のbeatmaniaが音スゴ出来だったのでもう少し頑張れたのかなー…てゆボヤき逆にGBA版はよく出来でビックリした素敵なオマケありがとうございます
これほどのバリエーションがあるとは驚き‼️
DS版 敵の強さも相まってすっげえ怖いBGMに感じてた
律動体操
ディシディアのバトル2は通常戦闘曲だからボス戦の曲じゃないですよっていう雰囲気だしてるのが個人的にはいい感じと思うSwitch版マリオRPGの再戦クリスタラーの曲のアレンジはまさに真の裏ボスですよっていうアレンジでまたいいし一番気に入ってるでもやっぱり原曲があってこそだよね
スーファミ版の凄さを再確認できた😂
本家じゃなくて申し訳ないけどマリオRPGリメイクのが1番好き
うっわ!ワンダースワン版がある!。超懐かしい!。かなり画面がブレるのですが当時スーファミがこのソフトにあるって話題になりましたなぁ。イヤホンジャックが専用だから通常のは使えないから録音大変だったのでは?。GBA版はバグがあったが色々追加されてて面白かったですなぁ。クリスタラーまであってありがたい。ボスBGMと言ったらこれですなぁ~。
元祖のSFCが一番聞き取りやすいし、余計な音もないし気持ちいいです
動画になくても構わないけど、スーパーマリオRPGのバージョンは好きだ。クリスタラーとの戦いの唯一の欠点は、私の記憶が正しければジェノワールが使えないこと。でも、エクソル戦でしか使った記憶がない。
Insane how every version manages to be a bop
ピクリマ版は一番なしだなSFCが一番いいけど、GBA版もかなりいいと思う
あかん、少年律動体操思い出した😂
なんか ピクセルリマスターの方がマリオ感あってマリオRPGリメイクの方が本家感あるの面白いな
まじでクリスタラー戦でこの音楽流れたときは「は??まじかよ!!」って鳥肌立ったわ!!
GBA版が意外に頑張ってて好き
ファイナルファンタジーⅣのバトル2って敵と遭遇というよりも敵に襲撃されるって印象があるので、やっぱりSFC版が襲撃されてテンパってる感があっていいな。
みなさま、ご視聴&コメントをありがとうございます。いくつかお問い合わせをいただいているので、周知のため、固定コメントでも回答致します(2024/02/26更新)。
Q: ディシディア ファイナルファンタジー「バトル2 -4th anniversary arrange-」はアーケード版では?
⇒A: 申し訳ありません、動画にある「プレイステーション・ポータブル音源」表記は間違っていました。ただしくは「アーケード音源」です。動画の差し替えできませんが、説明欄やチャプター機能の表記は修正しました。今後、字幕や別動画などでもフォローする予定です。
Q: FFレコードキーパーのアレンジ版が入っていない。
⇒A: 申し訳ありません、見逃していました。別の機会でフォローさせてください。
Q: PS1音源が入っていない。
A: スーパーファミコン版とほぼ同じなので省いています。
Q: PSP音源(ファイナルファンタジーIV コンプリート・コレクション)が入っていない。
⇒A: ニンテンドーDS版とほぼ同じなので省いています。
Q: 携帯(ガラケー)アプリ版が入っていない。
⇒A: すでにサービス終了しているので、収録できませんでした。ちなみに、ニコニコ動画で「バトル2」の携帯アプリ版を聴くことができます。
Q: その他の◯◯版が入っていない。
⇒A: ほとんどの場合、スーパーファミコン版かニンテンドーDS版の音源からを流用しているため、省いています。
・PS版はFF4についてはSFCほぼそのままを実現しているけれど、FF5・6はいくらか癖の違いが出ている様子……?
・DS版は(サントラとして収録され、PSP/スマホではそのまま使用されている)原音を内蔵音源に落とし込む都合から音色の調整を施されているので、続けて聞くと確かな違いがあるのでは。
@@KtheShooterそれは重箱の隅や揚げ足レベルの話では・・・?
ご指摘ありがとうございます。
まず、PS版FF5・6はSFC版と聴く比べると違いがあるのは、おっしゃるとおりです。おそらく、FF4と実装方法が異なるのだと思われます。ゆえに、FF5・6を聴き比べ&リミックスする場合は、PS版は1音源として含める予定です。実はすでにFF5「バトル1」はテストで動画を作成しており、それではPS版は含んでいました。
DS版とPSP版について、こちらもおっしゃるとおり、音色に微妙な差があります。ただ、曲によっては違いを感じられたり、感じられなかったり、あまりにも微妙な差であると私は感じましたので、それなら省いた方がよいと投稿者の裁量で省いています。
前者も後者も線引が難しいです。すべての音源をかき集めてくることが一番確実ではありますが、差が感じられない曲をいくつも聴かされては、視聴する側にとって面白くないと思うので、ある程度省くことも必要だと考えます。今の私の線引は、まず「ハッキリと違いがあること」、それ以外では「聴き比べて面白い、興味深いかどうか」です。機械的に分別すると、本当は面白いのに省かれてしまうことも、しばしばあります。これは動画投稿者の裁量になる部分ですので、それを承知の上でご視聴いただけると大変助かります。
なお、私も気づいていないことが多くあるかと思いますので、ご指摘いただくこと自体、大変ありがたいことです。引き続きコメントをいただけますと幸いです。
FF4PS版とSFC版はイントロからして全然違うよ
コメントありがとうございます。
PS版のFF4に関しては、この動画にコメントを下さった @通ちゃん! さんの調査から、SFC版の音源をCD-XAで収録したもので間違いなさそうです。私も実際に聴き比べましたが、違いがないと思いました。唯一SFC版と違うのは、読み込みのためにBGMの始まるタイミングが微妙に遅くなっているところだと思います。
ちなみにPS版FF5、FF6に関しては、SFC版と比べても、似て非なる音色ですので、そちらでは聴き比べの対象としています。そちらもご覧いただけますと幸いです。
FF4人気ですな~
ミストドラゴンの時に初めて流れたあの感動今でも忘れない
もとに もどる!
いまがこうげきの チャンス!
アクティブタイムバトル(ATB)の
チュートリアルにもなっていた
今でも忘れられない戦闘です
「つめたいきり」があったから今でも
カウンターが使えるのかもしれない
思い出補正もあるかもだけど、やっSFCなんだよなー
音色が綺麗ですよね、最初CD借りて聴いて、後からゲームの音源と同じと知ってFCからの進化に驚きました
俺はディシディアファイナルファンタジーフォースアニバーサリーエディションが一番よかったなあ
音源モジュール違いにしてもどれも良くてたまらない
ワンダースワンはハード性能的にしかたないが、どのリミックスもFF3バトル2の悲惨な改悪よりだいぶマシよな
ピクリマですら、まだマシなレベル
3はホント最悪…
スーファミの性能をフルに使って和音が共鳴しまくる様に考え抜かれて作曲されていると何かで読みました。ですから他の音源だと綺麗に聞こえないのだと思います。
SFCはなんといっても ベースです。聞き惚れて、耳が繊細になります。
FFの中ボス戦で一番テンション上がる
ラスダンでの通常戦闘曲だったのも神設定
SFC版のベースラインが最高で、いいですとも!
やっぱSFC良いですね。
ほとんどの移植ソフトで音質劣化が激しいGBAですがこれはすごく良い。
神曲🎶FF4のバトル2(中ボス曲)💕
リアタイ組には思い出深い💞
名曲ですよ👍
FF4のバトル2(ボス戦)といえば
ミストドラゴンのイメージが強いですね
アクティブタイムバトルの練習にもなって
強烈な印象を受けたボスになったと同時に
「あの子」が帰ってくるシーンの伏線にもなっていて胸熱
「こくりゅうを きりのちからで けしさるとは・・・・」
????「だいじょうぶ もう うごけるわ!」
自分がスーファミ世代ということもあって、やっぱりSFCが一番いいですとも!
2943
にくしみ
つくよみ
セオドールでは
2971
ゴル兄さんオッスオッス
ボスと戦っている感が一番するから好きですとも
スーファミ版やっぱいいですね!最近だとシアトリズムで何回もプレイしているので聞き馴染んでます!
スーファミ版のオリジナル音源が至高。
1991年発売のゲームでやっていい音源じゃないよw
当時ライバルであったエニックスのアクトレイザーのbgmが完成度たかすぎで一からやり直したという逸話が有名すぎる。エニックスとスクウェアはライバル同士だったこそ、互いに高品質なゲーム製作をやってこれたと思ってる
この曲はマリオRPGで最初に聴いたけど、やっぱり最高
もちろん好きなFFは4、この曲はマジでテンション上がる
SFCは勿論だけど、アレンジの中ではチョコボと魔法の絵本が世代だからか一番思い入れある。ポップ で好き。
そもそもこんなに種類があったことに驚き
スーファミ音源の完成度に驚かされます
1991年でこのクオリティですからねぇ
後の作品の方が、音が何重にも重なって豪華ではあるが・・
やっぱり初代の、ベースやドラムや金管楽器みたいなのがハッキリしたバージョンが1番好きだな。
思い出補正もあるが。
DS・プレステポータブル音源のベース音の「うにゃうにゃ」感なんか懐かしいですね。
FM音源とかQサウンドのベース音みたいな…感じがする
やった‼︎
ff4のバトル2だ!
このbgmを初めて聴いたのは、マリオRPGだったかな?
で、ちゃんと調べたらffのbgmだってわかって
ff4のバトル2が大好きになりました!
まとめてくれてありがとうございます😊
こいつを待ってました🎉
ありがとうございます!
ガス、ガス!
ピロリローン♪
ゴゴゴゴ!!!
戦闘シーンの効果音まで想像出来るSFCが1番ダネ。
SFCのフェイズ戦がトラウマとしても最高だ。
開始早々リフレクのモーン、暫くしてデルタアタックリフレクのモ、モーンまで含めて脳内再生される
PSP FF1バージョンが一番好き
BGM聴きたくて何回もソウルオブカオスやったなー
Switch版マリオRPGは
恐る恐る立ち向かう→
苦戦して焦る→立て直す→
押せ押せテンション
とプレイヤーの心情が
垣間見えてきそうで良き
SFC音源特有のなんか音がこもってる感じが好きすぎる
本家が一番で変わりないが、
マリオRPGではマリオの世界観若干ファンタジーぽく寄せていることに
感心した
FF4好きだから移植やリメイクの度にやってきたけど、他のタイトルにこんなに色んなアレンジがあるの知らなかった(マリオRPGしか知らなかった)
そして改めて感じるのが、SFC音源が当時としてもめちゃくちゃカッコいい音だなって思う。特にベースラインの音が良すぎる
他もみんなカッコいいけど、やっぱりDS版だけは音がショボい気がするんだよな
20:22 今 初めて聞きました。これはこれでとてもいいアレンジですね。
25:31 カッコいい😆👍️
個人的にメーガス三姉妹を思い出します。何も考えずに進んでボッコボコにやられた思い出が…
FFⅣ「バトル2」が全FF曲の中で一番好きです😍
ただ原曲のSFC版が過不足なく完成されてるので、アレンジ自体が難しい楽曲だとも思います
ピクリマ版は中盤までしっくりくるアレンジなのに……どうして最後おもちゃ箱ひっくり返しちゃったのか!w
音源ミックス版は初めて聞いたんですが、合唱のように音の層の厚さを感じて面白かったですね😊
当時の携帯ゲームでこれぐらいのクオリティ出せるの凄いなワンダースワン版
セシル「…出張ご苦労様…」
このアレンジのバリエーションの数々は驚き。クラシカルだったりロケンロールだったり…けどやっぱりSFCが一番好き♪
この曲、こんなにアレンジあったんだ。FFの中で一番好き曲です。
最高、泣ける
このBGMのダライラマバージョンが好きすぎて何度聴いた事か…
SFCでバトルⅡの曲を初めて聴いた時、鳥肌と震えが止まりませんでした
今、聴き比べてもSFCが1番ですねッ😊
人気曲だけあってアレンジの種類が多すぎるww
ば く は つ するー!
これ神曲だって感じるの日本人だけじゃなく外人もわかるのかな?
日本に生まれてほんとよかった
FFのアレンジ曲や演奏の動画は
海外発のものも沢山ありますよ
final fantasy arrangement
などで検索すると色々出てきます
Can assure you.
A lot of non japonese players also enjoy these tracks
スーパーファミコンの音源が神すぎるわ
なんで一番古いのにこんなかっこいいねん
ストリーミングが初期のが一番好きな❤️
なぜかミストドラゴンの専用曲みたいなイメージがある。何故なんだろ〜?最初に流れたからってよりもよく似合ってる感じがする。
このボスの威圧感みたいなのがいい
PS1版はSFC版のサントラ盤から音質を若干落として1曲10分の曲として収録しています。
これはデータ解析で確認済みです。
(多分戦闘の処理がPSに合わせて音源調整が出来なかった。PS版は戦闘シーンでSFC版では起きない処理落ちが出ているため
内蔵音源での処理が出来なかったと思われる。戦闘シーンに関しては全てSFC版の音源流用、それ以外はSFC版同じ処理が出来るように
ドット絵を含め全てPS用に手直しをしている、プログラムの計算式系統は移植際SFC版を流用、そのためバグ技も流用できる)
コメントありがとうございます。PS1版FF4のBGMの移植方法について、恥ずかしながらまったく知らなかったので、大変興味深いです。軽く調べたところ、日本語での情報は見つからなかったのですが、海外言語の情報でしょうか? その検証した情報などを探してみたいと思います。
@@DragonScreen
まず、戦闘シーンの音楽に関してですが当時PS本体の実機の7000版未満に搭載されているI/Oポートに接属できるプロアクションリプレイ等でのディスク内のデータを直接読み出せる機能で確認しています。
その他音源、ドット絵を同じ用に見えるように処理している件に関しては過去のインタビュー記事の内容です。
また、ディスク内を調べたところ、容量を食っているのは新規で作られた動画データ(ED後に見られる)と戦闘シーンの音楽になります。
形式はCD-XAで収録されています。(PS版は戦闘が始まってから即BGMが流れないのはそのため、ここがSFC版との大きな違い)
その他のBGMはCD-XAで収録されていないので、内蔵音源で処理となります。(それであっていると思われる。)
ご返答ありがとうございます。通ちゃん!さん自身が解析されたのですね、大変興味深い検証です。バトルBGMだけ扱いが違うというのは感覚的には分かっていたのですが、CD-XA形式を使用していたから、というのは得心しました。
バトル1と比べてどれもわりと良い気がする、特にGBA版良いな〜
スーファミ一択です。ベースとドラムがほんとにカッコ良い🙆
FCからSFCになってとんでもなくグレードアップしてたのをよく覚えてる。もともとFCで出る予定だったのが変わって良かった。
終盤に向けて各パートがオクターブを上げていくんだけど、最後のメロディーパートを低い音程のベースにすることによって、ループしても急に音程が下がるという違和感が無いのが完璧
マリオRPGのswitch版はコンボを続けると出るテンションアップバージョンもありますね
ゲームボーイアドバンス版が好き
音源はどんどん良くなっているけど、SFC版のが力強くて好き
どれも好き、最高です
アドバンスもええ感じやん!
SFオリジナル版、バブイルの巨人の中の制御システム戦でのBGM フライング気味が何気に味が出ています😊
BGMは4と5がほんと神がかかっている 14の民で今死ぬほど4の曲聴いてるけど、やっぱSFC版だわ
仕事中は脳内でこのBGMが流れている
意外とGBAが頑張ってる気がする。
本体のスピーカーから聴くと分かりにくいけど、dsとか使ってイヤホンで聴いたら結構いいのが多い
FFのバトルの中で最高の曲をメドレーでこんなに流すなんてまさしく「神曲」、あ~駄目だこの感動を表す言葉が思いつかない。とにかくこんなメドレーを待っていた!
14勢なのでアレンジは14が一番好きだけど、やっぱりスーファミが一番心に染み渡る
コラボなどを除いてあくまでも『FF4』の曲として、SFCを基準に聞いてみると
ピクセルリマスター以外すべて素晴らしい出来!
特にアドバンス版が凄いですね、バトル1は少し「ん?」という感じでしたが
こちらは文句なし!次点でWSかなぁ。
最後発のピクセルリマスターが一番残念っていうのがちょっとアレですねぇ・・・
人気曲なのでアレンジは色々ありますが、個人的にどれもオリジナル譜面を超えられていませんね。
元の曲の完成度が高すぎてなんか無理して変えた感が強くて・・・
思った以上にめちゃくちゃアレンジされててビックリ
SFCのオリジナルが原点にして頂点だけど、個人的にはDFFアレンジも好き
聖剣の攻撃音、ジャンプの落下音、白魔法の詠唱音…それらが自然に聞こえてくるなぁ😊
リアタイ組の音源はSFCをメインにDSやその他になりそう💦
それでも名曲は名曲😄
マリオRPGで流れるの知らんかった
絶対テンション上がるやん
ワンダースワン版だけはやってないんで良い曲です。
あかん、、、
あの少年律動体操が浮かんでくる、、、
アイツらが真のカルゴブリーナですから😂
こちらはどのバージョンも『いいですとも!』ですね。
相対評価でこそSFC~ピクリマの5つで一番下にはなるものの、WS版の健闘(?)はかなり印象的でした
やはり、兎にも角にも
SFC版音源1択🤘🏻🆗✨
いたすとのアレンジすごいな、神アレンジ…
どうしても北朝鮮の「少年律動体操」動画の思いだしてしまう
俺も思い出した😂
SFC版しかやった事無いけどFFⅣ独特の武器振った時の「ドシャドシャ」って効果音や魔法発動SEの「ズビビビ!」って音が脳内補完されて勝手に脳内再生されてしまう……!
4th Anniversary arrangeってアーケードのディシディアの4周年のものだから、PSP音源ではないのでは?
ご指摘ありがとうございます。おっしゃるとおり、表記にミスがありました。動画の差し替えできませんが、説明欄やチャプター機能の表記は修正しました。今後、字幕などでも訂正する予定です。
「もうひといきじゃ パワーをメテオに」
「いいですとも!」
個人的にはオクトマンモスが印象的でした(笑)
SFC版となればこの曲はスーパーマリオRPGのクリスタラー戦も忘れてはいけないね😊
スイッチのリメイククリスタラー戦のも素晴らしい感じになってましたね😊
SFC一択ですね。
PSP版の高い音とベースで恐怖を煽ってくる感じ大好き
この曲の力任せに殴り56そうとしてくる感じがいいんだよなー。Ⅳの凶悪な難易度も相俟って。
ワンダースワンのズコー感すごいですねw
やっぱファミコンが最強ですわ
マリオRPGも入れてくれてることに感動
PSP版好き
発売当時RPGツクールレベルのグラとか言われてたけどボリュームとかBGMもいいアレンジで好きだよ
そろそろ「元の曲がアレンジされた回数」でギネス乗ってもいいと思うんだ
WS版のbeatmaniaが音スゴ出来だったのでもう少し頑張れたのかなー…てゆボヤき
逆にGBA版はよく出来でビックリした
素敵なオマケありがとうございます
これほどのバリエーションがあるとは驚き‼️
DS版 敵の強さも相まってすっげえ怖いBGMに感じてた
律動体操
ディシディアのバトル2は通常戦闘曲だからボス戦の曲じゃないですよっていう雰囲気だしてるのが個人的にはいい感じと思う
Switch版マリオRPGの再戦クリスタラーの曲のアレンジはまさに真の裏ボスですよっていうアレンジでまたいいし一番気に入ってる
でもやっぱり原曲があってこそだよね
スーファミ版の凄さを再確認できた😂
本家じゃなくて申し訳ないけどマリオRPGリメイクのが1番好き
うっわ!ワンダースワン版がある!。超懐かしい!。かなり画面がブレるのですが当時スーファミがこのソフトにあるって話題になりましたなぁ。イヤホンジャックが専用だから通常のは使えないから録音大変だったのでは?。
GBA版はバグがあったが色々追加されてて面白かったですなぁ。クリスタラーまであってありがたい。
ボスBGMと言ったらこれですなぁ~。
元祖のSFCが一番聞き取りやすいし、余計な音もないし気持ちいいです
動画になくても構わないけど、スーパーマリオRPGのバージョンは好きだ。クリスタラーとの戦いの唯一の欠点は、私の記憶が正しければジェノワールが使えないこと。でも、エクソル戦でしか使った記憶がない。
Insane how every version manages to be a bop
ピクリマ版は一番なしだな
SFCが一番いいけど、GBA版もかなりいいと思う
あかん、少年律動体操思い出した😂
なんか ピクセルリマスターの方が
マリオ感あって
マリオRPGリメイクの方が本家感あるの面白いな
まじでクリスタラー戦でこの音楽流れたときは「は??まじかよ!!」って鳥肌立ったわ!!
GBA版が意外に頑張ってて好き
ファイナルファンタジーⅣのバトル2って敵と遭遇というよりも敵に襲撃されるって印象があるので、やっぱりSFC版が襲撃されてテンパってる感があっていいな。