你真的知道《八方旅人/歧路旅人》的真·主線故事嗎?

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  • Опубликовано: 3 мар 2023
  • 遊戲名:《八方旅人/歧路旅人》
    說實在的,遊戲的模式註定了角色之間不會有什麼互動
    不過還是希望能夠在戰鬥之類的不影響劇情的環境下角色之間能有點互動
    還有真結局的時候角色一句話都沒說也太可惜了!
    為什麼不放盜賊的主題曲,因為盜賊的主題曲太短了,視頻又太長,所以換了個別的
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Комментарии • 11

  • @allanfur4084
    @allanfur4084 Месяц назад

    感谢整理。真结局云速通对没玩过游戏的人来说有点云里雾里,感受不到真谛。 当每一个角色用心走完剧情到看到FIN,然后看攻略走支线促发隐藏结局,这里面是需要付出大量时间和心血(我自己就是个没走完全流程的)。再次感谢。

  • @joshtan706
    @joshtan706 4 месяца назад +1

    説實在,如果不是因爲後面的真結局把所有人的命運連接在一起,讓格局變大了,
    純粹以這八個人的劇情來説,真的是有點無聊。。。整整4章的内容,感覺更像是一篇序章的份量
    我玩到每個人的第二章就已經受不了了,每次打開玩一個小時就很想睡覺了,
    而且這八個人的旅程,如果不是因爲有後面的真結局聯係在一起,還真的不懂他們一起旅行的原因欸~

  • @qisain
    @qisain 11 месяцев назад +1

    這遊戲搞(像素)玩不下去
    工作室也太懒 帶大家去回sfc時代!?
    來聽講解故事比較快~😂

    • @s0937791377
      @s0937791377 10 месяцев назад +11

      我個人覺得要玩過 你才會知道工作室懶不懶

    • @Quote_Shiina
      @Quote_Shiina 6 месяцев назад +7

      說穿了不愛像素可以乖乖潛水,dis工作室是哪招?還是做3D才是進步?

    • @qisain
      @qisain 6 месяцев назад

      我高興我就diss他怎麼了
      有人喜歡有人不喜歡
      你代表喜歡的 我代表不喜歡的
      回家哭吧你

    • @massimilianohu
      @massimilianohu 5 месяцев назад +4

      真正的传统像素风是类似Undertale“传说之下”的。
      这款游戏特色就是带大家重回像素时代啊。
      不是懒的问题,这是他们发明的一个新技术,有专利。
      简单的说,HD-2D 就是将 2D 像素人物放置在模仿手绘背景风格的 3D 场景中,以及高端光影和气体渲染效果。HD-2D 的长处在于将各个组成部分巧妙融合。3D 世界包裹在像素贴图里,与角色模型保持一致,同时光影能够让 2D 角色在场景中显得真实可信,而不是强调角色的平面感。色彩方面借鉴了 16-bit 时代宝石般的鲜艳色调,你可以说这是现代的怀旧。(有兴趣可以自己研究下这个工作室独创的HD-2D 制作技术)

    • @ronlew87
      @ronlew87 5 месяцев назад

      你跟一個腦殘解釋這麼多幹嘛?他又聽不進去​@@massimilianohu