@@RAMdomGamer no hay respuesta pero no creo ya que en half life 2 parece no tener un familiar querido y oye como conseguiste esa version el la version won o original por el movimiento de camara de quake me podrias ayudar le tengo cariño esa version
El problema de los controles es algo personal, jamas he escuchado a alguien decir lo mismo, ni siquiera yo con 9 años, que fue cuando jugue por primera vez, tuve ese problema, lo de los pies de mantequilla, no es el control, es por la camara que se inclina al movimiento, que es algo que se agrego en la última actualización
Es cuestión de acostumbrarse, con práctica. Yo si vi algunos videos que hacian notar lo de las escaleras y la física, pero como digo, nada que demerite este juegazo. Saludos.
@@RAMdomGamer eso es depende de cada jugador, yo nunca sufrí con las escaleras de half life, supongo que ti te pasa por que empezaste a jugar con un mando y lo jugaste con un mando Supongo que los de teclados no sufrimos tanto
@@eZepapumisterioso5 No, siempre lo he jugado con teclado y mouse. Si, puede ser algo personal, aunque no es nada que te lleve a dejar el juego, para mi los controles en algunos momentos pueden ser desesperantes y causar muertes no deseadas. Mejora un poco con la práctica.
Aparte el desliz es una característica propia del motor, el counter strike 1.6 también lo tiene y justamente el cancelar ese slide se le llama counter strafing
Concuerdo sobre el problema de la gran velocidad que tiene gordon al moverse y en las zonas pequeñas donde aterrizar, porque eso hace que sea muy dificil en ocasiones llegar a pisar sin pasarse porque el personaje resbala y si queres corregir rapidamente podes llegar a caer igualmente por moverte de mas hacia atras o algun lado En cuanto al gameplay o controles no creo que sea para quejarse se entiende perfectamente (CREO YO) como usar una escalera en la parte donde caes por estar constantemente saltando te puede pasar una vez y darte cuenta que si seguis saltando sin parar te vas a caer porque es una forma de soltarte de la escalera rapidamente pienso que no es necesario que te aparezca un goblo de texto diciendote "para evitarte caerte no hagas esto" es como cualquier otro juego donde muriendo una vez entendes como funciona sin necesidad de que esten guiandote o apareciendo consejos tambien cuando estas agarrado de una escalera escucharas el sonido de la escalera indicandote de que estas agarrado de la misma Sin hatear no se como les cuesta algunas personas apretar Control + espacio estando un boton alado del otro es algo que siempre me dio curiosidad y por ultimo sobre las skins originales y el HD yo prefiero las clasicas no por fan mamador sino por los sonidos que por ejemplo la escopeta y la mp5 me parecen feas y justamente son las que mas uso en todos los HL🧐
Fíjate que el problema que siento con las escaleras es que en realidad no se siente un cambio en la manera que gordon se mueve, sigue subiendo rápidisimo. Entiendo que puede mirar hacia arriba y hacia abajo para moverte o con w y s también, pero si, me pierde. Requiere su práctica. Y entiendo que es el estilo del juego y no lo cambiaria por nada, pero si puede ser un poco frustrante para algunas personas. De cualquier forma sigue siendo un clásico inperdible, que puede costar un poco al inicio, pero que envejeció muy bien. Saludos, hermano y gracias por tu comentario.
Si tenias un pc patata con 3 juegos y terminaste rejugando una y otra vez hl y sus expansiones te vas a dar cuenta de 2 cosas 1: ninguna expansión la supera 2: nihilant lidera la invasión. Al inicio, los alienigenas aparecen en cualquier lugar, al azar. En el momento en que aparecen los hecu, te vas a dar cuenta que nihilant les prepara emboscadas. Gordon en ese punto, es intrascendente para él. Pero justo despues de lanzar el cohete a mitad del juego, las cosas con nihilant cambian: Nihilant comienza a preparte emboscadas, el juego se vuelve mas pesado. y todo porque intentaste cerrar los portales que permitian la invasion. Laidlaw sabia lo que hacia
Gracias, por tu comentario, hermano. Pero la verdad es que no abordé nada de eso por evitar spoilers para los que no han jugado la serie, pero si, eso pasa. De hecho hay muchas teorías sobre las razas de aliens que salen en half life. En cuanto a las expansiones, la verdad opposing force me gusta mucho y siento que en algunos aspectos es mejor que Half life. Pero eso ya es información para otro video. Saludos.
Y otra cosa que faltó mencionar, despues del lanzamiento del cohete el gobierno redobla la apuesta y se vuelve mas violento con el personal de Black Mesa, ya que terminan llegando los Comandos Negros que despues va a trabajar opposing force (sin laidlaw claro)
@@Lucas-nz9ffQue bien, hermano. Disfrutalo mucho. Tiene sus detalles, pero es un clásico y ha envejecido muy muy bien. Sigue siendo una gran experiencia. Saludos y quédate pendiente del canal. Un abrazo.
JUGAZOOOOOO YO LO JUGUE CUANDO TENIA 8 AÑOS EN EL 2015 PIRATEARO Y AHORA LO COMPRE, YA ME LO PASE COMO 7 VECES Y NO ME CANSO, Y TE MALDIGO POR DEVIR QUE EL SOUNTRAD NO ES DEL TODO BUENO, SI ESTA EPICARDO, SOBRE TODO CUANDO ENCUENTRAS EL CAÑON GAUS, O CUANDO TE ENCUENTRAS CON LOS SOLDADOS HECU, NO SABES DE MUSICA AAAA
Jajajaja. Si, es un juegazo. Me da gusto que tenga tanto cariño por nuevas generaciones también. y lo de la música, yo sostengo que no es mala, pero comparada con la de otros juegos no es taaaaaaan clásica. Y por lo de la maldición no te preocupes. Ya estoy maldito. 😝
Buen video hermano ,apoyo eso de los modelos HD, que en si no son malos se adaptan muy bien, eh visto que muchos se quejan de los modelos por el hecho de cambiar 2 de las armas la glock y el mp5. Yo genuinamente por alguna razon disfruto jugar mas con los originales pero no comparto esa opinión de que los modelos de alta definición sean malos. Ahora si que para gustos hay colores.
Claro, puedo entender que a algunos no les gusten, pero yo siento que se ven algo mas bonitos. Alguien comentó aquí un arma se escucha mejor si usas los modelos originales. Me dio curiosidad y voy a checar eso. Saludos. Un abrazo.
Gran video mi king, pero tengo una cosa que comentar y es que mencionas lo importante que fue para ti escuchar el juego en español por primera vez para después usar clips del juego en ingles y sin subtítulos. Esa clase de detalles se sienten bastante y si alguien ve tu vídeo y no sabe inglés podría no entender el punto que estás comentando en ese momento.
Gracias, por el comentario. Ya lo mencionaron otras personas y lo estoy tomando en cuenta para proximos videos. Si, la verdad es que si me marcó el escuchar el juego en mi idioma, pero la verdad ahora la mayoría de los videojuegos los paso en su idioma original. Aún así comprendo tu punto y creeme que me lo llevo de tarea. Saludos.
Pues es cierto, no lo conozco todo. Pero la razón por la que no abundo en eso es para no hacer spoilers para quienes quieran jugarlo, como lo mencioné en la reseña.
Deberías de aclarar que no sabes mucho del Lore es una gran responsabilidad ponerse "gamer" como nombre de usuario y no saber sobre HL ya que fue un juego muy importante en la esfera de "gamers".
De acuerdo que la velocidad es vertiginosa para jugadores nuevos, este problema lo solucionaron en black mesa (es un remake hecho por la comunidad que recomiendo)
De hecho me gusta que Gordon sea rápido, pero si llega a ser un poco contraproducente en los momentos de plataforma. De cualquier manera, es un gran juego. En cuanto a black mesa... (¬‿¬)
Sobre tu problema con el plataformeo y mover objetos suena mas a skill issue que otra cosa. En otras palabras no terminaste de cachar como funcionan las físicas del juego y por ende te entorpece ls experiencia. Por ejemplo con respecto a las cajas, si bien es cierto que es complicado ubicar una caja de forma delicada, casi no hay situaciones en las que requieras hacerlo de forma precisa, de modo que o solo la empujas simplemente presionanndo W a la dirección que quieres moverla o te pones a un lado, presionas E y lanzas la caja a toda velocidad hacia alguna pared. Sobre la movilidad, si bien gordon retiene algo de inercia cuando se detiene, es perfectamente interrumpible simplemente moviendote a otra direccion, es tanto asi que puedes frenar de lleno una bajada por una colina. Si se te complica moverte por pendientes, ahi tienes el mayus para caminar en lugar de correr y si se te hace muy lento, muevete agachado. Y sobre las escaleras, si bien tienes razon en gran parte de lo que dices, este problema se limita principalmente es cuando vas a bajarlas desde el principio porque el motor no sabe interpretar si estas subiendo, bajando o soltando las escaleras. Pero de resto es bastante sencillo entender que si miras hacia arriba y presionas W, entonces iras hacia arriba y si presionas S iras hacia abajo
Fíjate que es eso, aunque afortunadamente lo de las cajas no se presenta tanto si es bastante notoria la física rara. El juego te enseña que para mover una caja debes presionar el boton de acción y despues moverte, pero si haces eso con cajas pequeñas se deslizan como locas, y eso muestra la física a veces rara del juego. Mas que nada a eso me refería. En cuanto al movimiento, si, como en todo es cuestión de práctica para mejorar la habilidad de cada uno. Ya cuando te acostumbras a como de mueve Gordon, a la velocidad y eso, esas cosas no pasan, pero definitivamente pueden ser frustrantes en un principio. De cualquier forma sigue siendo un clásico inperdible, que puede costar un poco al inicio, pero que envejeció muy bien. Saludos, hermano y gracias por tu comentario.
increíble que un experto en nopor como carmak creara el motor grafico que Valve modifico para que halflife tuviera trama como esas películas nopor de los 80
y eso para que luego modificaran tanto al motor gold source, a tal punto de volverlo el motor source, para luego sacar el source filmaker, sfm, imagínate en que mas se utiliza eso xd.
A pesar de sus controverciales declaraciones de aquella epoca carmak No era un don nadie que no supiera lo que hacia, era un genio en programacion y alguien que amaba los videojuegos, La razon de que goldsource (Motor de half life 1) Fuera tan impresionante para su epoca era porque se construyo sobre el motor quake engine creado y perfeccionado por carmak.
Una vez que te vas a costumbrando esos problemas van disminuyendo, amigo. Pero si, la primera vez que lo jugué si fue algo frustrante. Jejeje. Saludos.
@RAMdomGamer es que recuerdo que la primera vez que jugué Solo me costó salir de la escalera Pero para subirla o agarrarme en salto nunca había tenido problema Pero supongo que dependerá de cada jugador Aún así no niego tu punto Por que aveces si es molesto xd
Tu problema con las escaleras es por ser torpe o por no estar familiarizado con los juegos de valve antiguos, no porque esten mal diseñadas, de hecho en el motor goldsrc estan mejor implementadas y son menos toscas que en el motor source que justamente las diseñaron de manera diferente porque tenian algunas quejas con lo anterior.
Si, puede que sea torpe con algunos aspectos del control. Pero también creo que pudieron estar mejor ideadas para que fuera evitar tantas muertes en el juego. Y no soy el único que piensa así, hay muchísimas opiniones en internet al respecto. Mucha gente se acostumbra a las mecánicas y poco a poco se va la frustración y con práctica aprenden a dominar los controles, pero eso no quiere decir que fueran perfectas. Se entiende por la época en la que el juego fue hecho que existan esos detalles, pero al fin y al cabo son eso, detalles.
Mi juego favorito! Sigo jugando aún a día de hoy la versión de steam y no-steam, historia y online con y sin amigos y hasta en la mítica ps2 (que incluye el cooperativo Decay). Como curiosidad, nací el mismo año y mes en el que Valve lanzó esta joyita, lo tomo como una señal jajaja. Me alegra que hagas un video dedicado a él. :D
Que bueno que te agradó el video. Me da gusto leer que aunque eres joven este es tu juego favorito. Es un gran clásico que ha envejecido muy bien, aun con sus detalles. Saludos.
8 месяцев назад+2
Fue, lo es y siempre será perfecto. Es el padre del primera persona hablando propiamente del 3D muy aparte de doom o dukenuke. Solo tienes que teansportarte al año 98. No había nada superior a eso.
Te faltó mencionar el multijugador, mayormente se juega en el mapa Crossfire o una version modificada de él, tendras dos experiencias, o la pasas bien jugando con gente promedio, o la segunda donde rompes tu teclado por culpa de un pro que hace mierda a todos con el cañon Gauss. La tercera experiencia es la mas divertida pero implica jugar con tus amigos de forma local, de preferencia en un lan center con tu gaseosa y papitas al lado y gritando: !!!! QUIEN ACTIVÓ LA BOMBA !!!!
Jajajaja. Me imagino, pero la verdad no mencioné el multiplayer porque no soy jugador de títulos online. Ya soy abuelo en términos de videojuegos y soy más de experiencias en solitario o multijugadores presenciales, como mario kart, mario party o juegos de peleas. Aunque últimamente he estado pensando en entrarle a algún multijugador en línea como Overwatch. Lo he jugado un par de veces y me gusta, aunque soy malísimo. Saludos.
Este juego es como estar dentro de una película, fue la primera vez que un videojuego me hizo sentir eso. Antes de este, al menos todo lo que yo habia jugado no tenía apenas historia, y mucho menos tan compleja como esta. Con tanta ciencia, tecnología y misterios de por medio. Lo juegas ahora y sigue trasmitiendo la misma atmósfera de hace 25 años. Ha envejecido increíblemente bien en casi todos los aspectos. Siempre he querido que sacaran la película de este juego, o una serie. (Aunque para eso primero debe de salir Half-Life 3. Para que se cierre la trilogía y se desvelen todos los misterios poniendole fin a la historia) Me molaria un final donde Gordon saliese por primera vez en tercera persona entrando por la puerta de su casa, volviendo con su familia después de todo el caos de Black Mesa y Ciudad 17. Pero el caso... hacer peliculas o una serie sobre esto, sería hacer cine sobre cine. Aunque claro... Gordon Freeman es un personaje que todos sabemos como es físicamente por las caratulas y portadas, pero no sale nunca en el juego, ni siquiera en reflejos. Y por otro lado... decidieron hacerlo mudo también, para que el jugador añadiese su propia imagen y personalidad al personaje, o se lo imaginase como le diera la gana. Por lo que sería dificil de adaptar eso. Tendrían que poner a un actor serio, introvertido y poco hablador. Supongo🧐 Y POR CIERTO, GRAN VÍDEO! MUY BIEN PLANTEADO, ESTRUCTURADO Y NARRADO👏🏼
Gracias por tu comentario y apoyo, amigo. Y si, half life aún se juega excelente. A mí también me gustaría mucho una serie o película basada en los juegos de este universo, pero dudo que algún día lo tengamos. Un abrazo, hermano.
eso de la escaleras y lo de saltar en saltar y agacharte nunca me resulto un problema pues cuando tenia 6 años las fisicas y controles que estan por defecto nunca me fueron un problema igual es un juego de 1998 se le perdona XD pero veo raro que jente que lo intenta rejugar denuvo despues de mucho tiempo o que esten entrando a su saga le resulte dificil acostumbrarse a las fisicas pues son re basicas
Fue entendible en su momento, sus demas virtudes definitivamente hacer que los detalles de las físicas queden en segundo plano, pero si puede ser frustrante para algunos que no lo jugaron en su momento y están acostumbrado a juegos de mayor presupuesto y mas pulidos. Pero eso no le quita méritos a half life. Sigue siendo un clásico y vale mucho la pena jugarlo.
@@RAMdomGamer lo de más pulido me parece totalmente discutible. No se a que llamas pulido, a que te pongan un cartelito que diga "e" para subir una escalera? Eso no es estar mas pulido. Half Life tiene un nivel de pulido abismal para un estudio indie. Practicamente no tiene bugs, no se te crashea, los NPCs no quedan bloqueados de forma que tenes que reiniciar la partida, siempre responden a las ordenes aunque tarden un par de segundos de más, etc.
Buen resumen aunque tiene un criterio muy personal y con estandares actuales, pero para gustos colores. Qje bonito el Half Life, con un remaster con el motor source tan feo que tuvieron que venir fans con unos años de tiempos libres para generar un remake joya conocido como Black Mesa
Gracias por tu comentario, amigo. Si, trato de hacer un balance entre entender como se hicieron los juegos que voy reseñando y su contexto historico, pero también como podria ser la experiencia para alguien que aún no lo ha jugado y lo que puede esperar. De cualquier manera, sigue siendo una joya que todos deberían jugar. Clásico.
Vaya, vaya,. No podria estar más de acuerdo. Fue un excelente video, pero me gustaría como creador de contenido darte ciertos tips para que no se haga tan pesado un video tan largo pese a que es muy bueno. Principalmente, la música, noté que usaste mas el sonido del juego que piezas de música y eso puede desesperar un poco. Cada que pones un diálogo de los personajes podrías poner subtítulos para saber de qué hablan o en español para mantener el hilo. Las notas del editor pueden aparecer solamente de forma visual, pues el sonido llega a sorprender y cansar. Y sugiero una narración mas limpia en cuestión de audio y menos monotona, mas mantenido el tono serio. Eso es lo que puedo decir para que tu contenido mejore. Mis felicitaciones.
Muchas gracias por los datos, hermano. Tomaré en cuenta lo que dices. Voy comenzando y si, me falta mucho por cambiar y mejorar. Voy a checar tambien tu canal. Un abrazo.
Seria bueno que si te animas a jugar half life 2, y que de paso tambien des una probada en algun futuro a Black Mesa, que es una carta de amor hacia el half life original, aunque no producido por mismo Valve, sigue siendo una agradable experiencia. Es entendible que tengas unos problemas con G Man, por que hasta nosotros mismos nos desentona y eso que ya lo conocemos 2 decadas. (Nota, black mesa actualmente esta en oferta). Nota 2: Por favor, si los llegas a jugar, no juegues ni el multijugador de HL2 ni el de Black Mesa, por que estan rotisimos xd
Gracias por tu comentario, hermano. He jugado también half life 2 y sus episodios algunas veces, por supuesto que en un futuro habrá video. A mi gusto es muy muy superior al primer half life y otro clásico del género. En cuanto a black mesa, estoy por comprarlo ahora que hay ofertas. Claro que conozco el proyecto y se que crowbar collective hizo un gran trabajo con ese remake. Quédate pendiente para el proximo contenido en el canal porque esto va empezando. En cuanto al multijugador, la verdad es que soy jugador viejo, el multiplayer online en los juegos no es lo mío, así que no le entro a este componente en los juegos. Por eso me llaman manco. Jajajaja. :3 Saludos y que estés muy bien.
Jajajajaja. Fíjate que me pasaba mucho mas con el primer half life y sus expansiones, grabar a cada rato para evitar regresar mucho si me moría o mataban, pero half life 2 y sus expansiones son mucho menos frustrantes y rara vez uso savesatates. Saludos.
@@RAMdomGamer un amigo conoció la saga hace poco y me dijo, "en hl tenés que ir como en campo minado, siempre te ponen alguna trampa para cagarte. Vas con pie de plomo"
Me pasa algo raro con la historia. Tiene muchismo lore que va incluso mas allá de su propia franquicia, y es muy interesante, pero al menos en este primer juego aunque es interesante y el misterio te impulsa a seguir jugando, si me hubiese gustado que tuviera un poco mas de información. Lo bueno es que en los siguientes juegos se revelan mas detalles y se pone muy interesante. Saludos, hermano.
Muy bien video, pero aparte de decir que half life no tiene mucha historia, veo que te cuestan las partes de plataformeo y decidiste culpar a las físicas del juego, las cuales nos dieron un montón de mapas de la comunidad de parkour, un modo de juego enfocado al bunnyhop y plataformeo, y una comunidad enfocada a este bastante grande, el plataformeo en el juego base es simple y ayuda a variar el gameplay, si se te hace demasiado difícil puedes usar f6/f7 para que no te cueste tanto 👍🏻
Gracias por el dato, hermano. Si, la verdad es que entiendo que es cuestión de acostumbrarse y dominarlo, como todo. Pero si me costó bastante. De cualquier manera, es un gran juego que tracendió mas allá de su genero y eso es lo que quería plasmar en el video. Saludos.
A los fans que te refieres son los puristas personas de lo mas toxico y tambien de manera notable se nota que abundas en cada tema para no saturar al espectador y si se quiere entrar mas a detalle ya ahi tienes temas para mas videos!
Muy bueno el video, se ve que te gusta, y la verdad te entiendo, hoy en la vita estaba amenazando con empezar al Parasite Eve II (mientras recordaba que era un juego que ni en mis sueños me lo imaginaba en una portatil) y cuando me acorde de las mecanicas de camaras y movimiento, lo deje para despues (:V) pero no dejo de reconocer que son autenticos clasicos, cada uno en su genero y de la misma epoca... Otra cosa, por ahi pareciera que la saga borderlands fuera un hijo dilecto de esa vieja escuela, como el unreal y el half life, la forma en que se construye la atencion sobre la historia, el diseño de personajes, los easter eggs, hasta finalmente volverse un shooter inmersivo puro y duro... tienen bastantes puntos en comun, principalmente los puntos fuertes, o por lo menos me dejaste pensando eso... Saludos!
Muchas gracias por tu comentario. Me da mucho gusto saber que mi video y punto de vista te ayudaron a apreciar ese tipo de cosas en otros juegos. Gracias de verdad. Y si, me gusta half life, quizá no sea mi juego preferido de todos los tiempos, pero me gusta mucho y es un clásico atemporal que merece todo el reconocimiento que tiene y lo mejor es que al dia de hoy aún se ve y lo mas importante, se juega muy bien. Un abrazo.
@@RAMdomGamer solo te dije lo justo y necesario, en el mismo juego se puede deducir sin necesidad de jugar al segundo. Que apenas empieza hl2 , ya te das cuenta.
Muy buena reseña, lo único en lo que no estoy de acuerdo es el plataformeo, que si bien no es el mejor para mí es divertido, simplemente es cuestión de acostumbrarse a los controles, además de que pues estamos hablando de un juego de 1998, pero si es cierto que es algo que pues se podía mejorar y valve se dio cuenta y todo lo relacionado al plataformeo se mejoró en Half Life 2, sobre las escaleras pues simplemente hay que entender que depende de si miras hacia arriba o hacia abajo las teclas cambiaran de dirección, las Black ops pues si bien no se explica como saltan tan alto no es algo que desentone, quiero decir hay portales, alienigenas con poderes teletinecticos, portales y muchas cosas que pues no son del todo realistas
Si, la verdad es que si es posible acostumbrarse a las mecánicas, pero si fueron detalles mejorables y afortunadamente lo hicieron para half life 2. En cuanto a las Black ops, me refiero a que es el único enemigo humano que hace eso y si es notorio. Si, el juego es básicamente de ciencia ficción, por lo que no está muy fuera de lugar, pero si muy evidente la diferencia con otros enemigos.
Buen video, pero la verdad no veo ni la 4ta parte de cosas negativas que dices, ni hablar de la banda sonora que es una maravilla, por cierto supero por mucho en gráficos a unreal. Por lo poco que veo lo jugaste una o dos veces como mucho, Un dato mas HL ya poseía soporte para Joysticks pero no en la Sdesk
Que tal, amigo. Gracias por tu comentario. En cuanto a lo que dices, supongo que todo se debe a los gustos. La música a mi no me pareció tan buena. No es mala, pero tampoco creo que destaque como la de otros juegos de la época que tienen témas icónicos. Y los gráficos de unreal fueron increibles para la época. De cualquier forma, esos detalles son a gusto personal y no le quitan mérito a todos los logros de half life. Saludos.
Jajaja no podés decirme que es difícil mover a Gordon, se llama ser manc nomás amigo, es de los movimientos más fluidos, rápidos, precisos y placenteros que hay en los shooters pero bueno, por el resto está bien el video
No, no es difícil moverlo. Es controlarlo. Puede ser que no sea tan hábil como otras personas que tiene más práctica en el juego y que acostumbraron a la movilidad y sus detalles, pero eso que quiere decir que los controles del juego sean perfectos, amigo.
Exelente analisis hermano, yo soy un veterano de esta saga al igual que halo, estas son mis sagas favoritas junto con star wars, Half-Life es una joya 💎 saludos 😅
Gracias por tu comentario, hermano. A mi también me gusta mucho la serie de half life, sobre todo por el gran aporte que hizo no solo a los fps, también al gaming en general. Y otra razón en porque admiro a los juegos que a pesar de todo el tiempo que ha pasado, se siguen viendo y jugando my bien, como es el caso de Half Life. Y halo, bueno, que te digo. Despues de nintendo, la marca xbox es parte también de mi historia como jugador y los juegos de halo porsupuesto que también me formaron. Espero visitar la serie en un futuro no muy lejano. Un abrazo.
Buen vídeo, me ha gustado mucho y seguro voy a ver los siguientes y tus otras reseñas, pero vengo a quejarme de algo no relacionado contigo, sino de los comentarios. Dios, gente... ¿qué les pasa con esos comentarios tan ácidos y molestos? Está claro que muchos son muy lindos comentarios y algunos van con buenas intenciones, pero algunos casi rozan la burla o ser gente engreída y perfecta en los juegos... ¿O nunca jugaron Half Life 1 o realmente creen que todos debemos experimentar un juego de la misma forma? Es importante saber que este juego fue hecho con un motor modificado de Quake si no recuerdo mal, sus problemas de plataformas son obvios y claro, cuando el motor fue diseñado para juegos rápidos de disparo y no de parkour, y dios que eso se ve reflejado en el gameplay. No le creo a nadie que no haya vivido esas horribles experiencias de gameplay... sobre las escaleras, es un problema que no es poca cosa, ni siquiera en Half Life 2 ese problema ha desaparecido y aunque no es tan problemático, sigue siendo molesto. Me sorprende y admiro que respondas tan tranquilo y sin molestarte a esos comentarios porque realmente a mí me amargan. Parecen chicos de 14 años o de 18 inmaduros... y lo digo como si fuera mucha cosa considerando que yo recién estoy en mis 21 años. Me metí por el título, ya me hacía una idea de qué eran los problemas que mencionarías y sabía que estaría de acuerdo, pero no pensé leer comentarios tan molestos. Gente... Half Life 1 es un juego de hace 26 años, aunque podemos entender que esos problemas son un reflejo de una época anterior, es importante entender sus problemas de diseño que fueron mejorados en los siguientes juegos que fueron lanzados gracias a su existencia. También consideren que no todos nos sentimos cómodos con esos problemas, por mi parte amo Half Life y siempre rejuego el 1 cuando puedo y quiero, sin molestarme de su frenético gameplay de pies de mantequilla, pero no todos lo disfrutan y pueden ignorar esos problemas, aún considerando que antes del aniversario el mover cajas y ciertas cosas estaban bugeadas... (de hecho, un ascensor del juego te mata si tiene cuerpos de marines en el capítulo de Gargantua para que vean que la experiencia se arruina fácilmente y cualquiera podría dejar el juego). Repito que el vídeo fue muy bueno y que aprecio el trabajo del mismo. ¡Ignora los comentarios molestos y esperaré al siguiente con gusto!
Muchas gracias por tu comentario y apoyo, amigo. Tienes razón, no todos apreciamos los juegos igual y también estoy conciente de que a pesar de ser muy influyente, half life no es un juego perfecto y es necesario aceptar ese tipo de cosas. En mi caso, por ejemplo, Ocarina of Time es mi juego favorito de todos los tiempos. Lo amo, lo he terminado muchisimas veces, es mas, trato de jugarlo al menos una vez al año. Pero eso no quiere decir que sea perfecto. Es mas, si que ya no es el mejor Zelda de todos, y debemos aceptar ese tipo de cosas. En cuanto a los comentarios, agradezco mucho tu apoyo, de verdad. Y quiero decirte que en realidad no me molesta. Estoy conciente de que hay gente como los que han comentado que no estan concientes de que esto es solo un video de youtube de una persona que quiere dar su opinión sobre un juego. Se que siempre será así y no me desanima. Un abrazo, hermano.
Son situaciones leves que con algo de paciencia puedes pasar por alto. Cuando el juego salio fue tal el impacto que muchos dejaron pasar esos detallitos, pero que están ahí y sobre todo para los jugadores mas jóvenes pueden ser algo frustrantes. Pero half life sigue siendo una joya imperdible, eso si.
Honestamente yo ya estoy acostumbrado a las fisicas de Half Life aunque creo que se debe a que he jugado muchisimo al Counter Strike y me acostumbre a muchas de esas cosas
Primero me gustaria mencionar que aunque john carmack dio tales declaraciones, No paso mucho tiempo para que se retractara de ellas, dichas declaraciones se dieron mucho antes de siquiera a ver terminado el primer episodio de Doom, su razon de esta era que los juegos de la epoca te llenaban de 20 kilos de texto antes de empezar a jugar, Algo que el odiaba con toda su alma, Doom NO hace eso, Tiene historia, Pero no te obliga a saberla, razon por la cual me gustaria mencionar algo sobre lo que dijiste de su diseño de niveles y es que no es del todo cierto que carece de contexto y union entre ellos. tanto el mapa que se muestra con el avance en cada nivel, como en el nombre de los niveles o los pequeños detalles en ellos, como soldados muertos o signos de Lucha entre humanos y demonios, se te muestra el avance del DoomGuy y lo sucedido en fobos.. Fuera de estas anotaciones de un Nerdo fan de Doom, me a gustadl tu video, Diste una interesante reseña mencionando algunas cosas que muchos dejan pasar por (Ser de la epoca) como la jugabilidas tosca en los riscos y el movimiento molesto de cajas.
De cualquier manera, Carmack tiene razón, para mí lo importarte de un videojuego es el gameplay. Aunque actualmente ya hay muchos géneros que le dan mucha importancia a la historia, yo soy un viejito que se sigue decantando por buen gameplay. En cuanto a la historia de doom, la verdad es que no se mucho de la serie. Si llegué a jugar el original, pero como era más jugador de consolas, nunca lo terminé mí me clavé en esa serie. Y si, veo que muchos fanáticos clavados defienden a capa y espada el gameplay de half life, pasando por alto los detalles que lo hacen algo molesto, y se escudan diciendo que uno es manco, como si el hecho de alguien no sea el mejor jugador fuera a cambiar la física rara del título. De cualquier manera, gracias por tu comentario. Se ve que viste el video y eso me llena de orgullo. Un abrazo.
@@RAMdomGamer En ninguno tenes que apretar al "e". Solo tenes que acercarte y mirar para arriba o para abajo. Por ahí, cuando se traba en la escalera, lo solucionas apretando la "e" en el sentido que estas mirando para bajarte de la escalera.
Que bueno que decidas darle otra oportunidad, amigo. Es un clásico que si tiene sus detalles, pero que si tienes algo de paciencia, con un poco de práctica se podras disfrutar la gran experiencia que ofrece. Saludos.
Son mas que nada chistes que se me ocurrieron y me pareción gracioso el poner notas del editor, pero lo tendre en cuenta. Gracias, por el comentario. Saludos.
Ayer por fin pude subir mi más reciente video, amigo. Ya lo puedes ver en el canal. Siento haberme tardado tanto, pero si he estado bastante ocupado. Trataré de que mi siguiente video salga más rápido. Saludos.
Personalmente te recomiendo que juegues ambos. Y primero Half Life, amigo. Aunque no es perfecto, si es un clásico que tuvo muchísima influencia en la industria y se sigue jugando muy bien. Solo requiere algo de practica y paciencia, pero sigue siendo una experiencia excelente. Saludos.
Mas aburrido que comer vidrio, me quede dormido a los 5 minutos, lo que me despertó fue que no sabia hasta este momento que Gordon habia tenido una hija, fue una revelacion para mi...
Hermano, tus quejas de las fisicas son simplemente porque sos manco 😂 sin ofender, primero que nada, los controles son los standard de cualquier shooter, sin ir mas lejos y obviamente, los del Counter Strike. Con shift podes caminar, con q volver al arma snterior, con la E podés agarrarte de las escaleras, no solo soltarte. Se cintrola de maravilla, tan asi que existen mapas de bonny hoping, surf, etc que son puro plataformeo extremo 😅😅
Eso si, soy medio manco para half life. Jajajaja. Y si, existen los mapas que dices, pero definitivamente creo que la mecánica pudieron ser algo mas refinadas. Con la practica mejora mucho eso que dices y si, uno se va adaptando a las mecánicas. Saludos, hermano.
@@RAMdomGamer me alegra que no te lo hayas tomado como insulto. Igual debe ser que como dijiste, estás más acostumbrado a los joysticks. Pero las teclas default del juego son las standard en todo shooter, a lo sumo se cambia "agachar" en la C, porque ponen en Ctrl cuerpo a tierra u otra función.
Es verdad, este juego lo jugaba cuando tenía 6 años y nunca fue un impedimento para llegar hasta xen, nunca se me hizo difícil los controles de chico, a lo mejor en aquella época eran los controles standard como decís vos
Descarga el mmod jugala de nuevo a la historia está gratis en steam 10/10 y jugate el dlc opposing force en difícil está bueno para practicar aim ahora soy imparable 🔫🔫🔫🔫
En general si, amigo, se sigue jugando muy bien. Es un juego que ha envejecido bastate bien, pero si tiene sus detalles que pueden desesperar a algunos. Pero nadie le quita lo de clásico.
Cómo se nota q les arde el kulo a los fancitos de half life y no aguantan ni una crítica constructiva sobre el movimiento tosco y horrible q tiene el juego, literalmente te dicen manco por no saber moverte bien en un juego que claramente tiene mal programado el movimiento del personaje
Jajajja. Pues no me estreso por eso. Entiendo que no soy el jugador más hábil que existe y los que los que son clavados lo notan. Me da gusto que hay gente como tú que entiende el punto.
Este es probablemente el video mas feo y aburrido sobre Half-Life que he visto en mi vida , tu eres de esos tipos que solo hablan y hablan y siguen hablando y a final no dicen nada!
Conuerdo contigo, es un juego bastante innovador para su época, pero aunque le duela a muchos fanboys reconocerlo, es un juego con muchas falencias, el 2 también aunque al menos el gameplay es más fluido.
Gracias, por tu comentario. Así es, es un gran juego. Un verdadero clásico que cambió la industria, pero que si tiene varios detalles que hacen que requieras paciencia para aguantar y poder disfrutarlo. Eso si, sigue siendo una gran experiencia.
@@RAMdomGamer Sí, a fin de cuentas, es una experiencia bastante única, sobre todo para su época. Y me alegro de que aún tenga tantos fans que incluso le hicieron un remake. Hablando de Black mesa, qué opinas, lo has jugado? Para mí es excelente y en mi opinión, mejoró muchos aspectos del juego original, aunque otros siguen igual.
@@evil_chuck Los últimos capítulo de Elvaginón son una obra de arte, y el que opine lo contrario... naa mentira xd. Supongo que hablas del anime original. Los últimos caps me parecen bastante raros, anticlimacticos y dejan muchos cabos sueltos. Normal, si al parecer el estudio se quedaba sin presupuesto, así que tuvieron que hacerlo a la rápida, pero las pelis que vienen después sí me gustaron, aunque no he visto la última que salió. En fin, yo no me molestaría si alguien me dice que sí le gustó el final del anime. Cada quién tiene sus gustos.
half life es de esos juegos que se disfrutan mucho mas que juegos actuales.
toda la saga de half life es una obra maestra.
Y que lo digas, viejo. Saludos.
37:45 es que G-man tiene asma
Jajajajaja.
Con la calidad de narración, edición, sumando la duración y dedicación, te mereces más seguidores, seguí así, me encantó el video
Muchas gracias, amigo. Se aprecian tu comentario y planeo seguir haciendo videos y quiero mejorar. Un saludo.
11:51 no es su bebé , es la sobrina de unos de los trabajadores de VALVe cómo ráster egg
Ajá, la imagen si, pero en la historia del juego, ¿Por que Gordon tiene esa foto? ¿Es su hija, sobrina?
@@RAMdomGamer no hay respuesta pero no creo ya que en half life 2 parece no tener un familiar querido y oye como conseguiste esa version el la version won o original por el movimiento de camara de quake me podrias ayudar le tengo cariño esa version
@@carmenruano1005lo del movimiento de quake lo tiene por que lo compro en steam, no lo pirateo
Este punto de vista del videojuego es refrescante, como de alguien que jugara por primera vez y ademas tenga muy pobre habilidad al momento de jugar
pocos canales son asi de dedicados en sus videos y temas a tocar, gracias por tremendo pedazo de video
Muchas gracias, por tu comentario, hermano. Definitivamente es motivador leer cosas así. No te pierdas lo que viene.
El problema de los controles es algo personal, jamas he escuchado a alguien decir lo mismo, ni siquiera yo con 9 años, que fue cuando jugue por primera vez, tuve ese problema, lo de los pies de mantequilla, no es el control, es por la camara que se inclina al movimiento, que es algo que se agrego en la última actualización
Es cuestión de acostumbrarse, con práctica. Yo si vi algunos videos que hacian notar lo de las escaleras y la física, pero como digo, nada que demerite este juegazo. Saludos.
@@RAMdomGamer eso es depende de cada jugador, yo nunca sufrí con las escaleras de half life, supongo que ti te pasa por que empezaste a jugar con un mando y lo jugaste con un mando
Supongo que los de teclados no sufrimos tanto
@@eZepapumisterioso5 No, siempre lo he jugado con teclado y mouse. Si, puede ser algo personal, aunque no es nada que te lleve a dejar el juego, para mi los controles en algunos momentos pueden ser desesperantes y causar muertes no deseadas. Mejora un poco con la práctica.
La inclinación de cámara en realidad era un detalle que estaba en la versión WON del juego (conocido también como half life ver 1.0)
Aparte el desliz es una característica propia del motor, el counter strike 1.6 también lo tiene y justamente el cancelar ese slide se le llama counter strafing
bastante buena calidad y buena narración 10/10 me alegra mucho haber encontrado este canal :p
Muchas gracias! Es un gusto hacer estos videos y saber que están agradando a la gente. No te pierdas lo que viene.
Concuerdo sobre el problema de la gran velocidad que tiene gordon al moverse y en las zonas pequeñas donde aterrizar, porque eso hace que sea muy dificil en ocasiones llegar a pisar sin pasarse porque el personaje resbala y si queres corregir rapidamente podes llegar a caer igualmente por moverte de mas hacia atras o algun lado
En cuanto al gameplay o controles no creo que sea para quejarse se entiende perfectamente (CREO YO) como usar una escalera
en la parte donde caes por estar constantemente saltando te puede pasar una vez y darte cuenta que si seguis saltando sin parar te vas a caer porque es una forma de soltarte de la escalera rapidamente
pienso que no es necesario que te aparezca un goblo de texto diciendote "para evitarte caerte no hagas esto" es como cualquier otro juego donde muriendo una vez entendes como funciona sin necesidad de que esten guiandote o apareciendo consejos
tambien cuando estas agarrado de una escalera escucharas el sonido de la escalera indicandote de que estas agarrado de la misma
Sin hatear no se como les cuesta algunas personas apretar Control + espacio estando un boton alado del otro es algo que siempre me dio curiosidad
y por ultimo sobre las skins originales y el HD yo prefiero las clasicas no por fan mamador sino por los sonidos que por ejemplo la escopeta y la mp5 me parecen feas y justamente son las que mas uso en todos los HL🧐
Fíjate que el problema que siento con las escaleras es que en realidad no se siente un cambio en la manera que gordon se mueve, sigue subiendo rápidisimo. Entiendo que puede mirar hacia arriba y hacia abajo para moverte o con w y s también, pero si, me pierde. Requiere su práctica. Y entiendo que es el estilo del juego y no lo cambiaria por nada, pero si puede ser un poco frustrante para algunas personas. De cualquier forma sigue siendo un clásico inperdible, que puede costar un poco al inicio, pero que envejeció muy bien. Saludos, hermano y gracias por tu comentario.
Ud es medio manco xd
@@matiasmoreno3562falta de costumbre y también manco🫵
Compadre si a usted le cuestan los controles de HL, es tremendo cuadraplegico
@@matiasmoreno3562 Algo.
Si tenias un pc patata con 3 juegos y terminaste rejugando una y otra vez hl y sus expansiones te vas a dar cuenta de 2 cosas
1: ninguna expansión la supera
2: nihilant lidera la invasión. Al inicio, los alienigenas aparecen en cualquier lugar, al azar.
En el momento en que aparecen los hecu, te vas a dar cuenta que nihilant les prepara emboscadas. Gordon en ese punto, es intrascendente para él. Pero justo despues de lanzar el cohete a mitad del juego, las cosas con nihilant cambian:
Nihilant comienza a preparte emboscadas, el juego se vuelve mas pesado. y todo porque intentaste cerrar los portales que permitian la invasion. Laidlaw sabia lo que hacia
y gman habla asi porque no es humano, nihilant lo conoce y te lo advierte.
Gracias, por tu comentario, hermano. Pero la verdad es que no abordé nada de eso por evitar spoilers para los que no han jugado la serie, pero si, eso pasa. De hecho hay muchas teorías sobre las razas de aliens que salen en half life. En cuanto a las expansiones, la verdad opposing force me gusta mucho y siento que en algunos aspectos es mejor que Half life. Pero eso ya es información para otro video. Saludos.
¿Y que opinas de la teoría de que gman es de hecho un nihilant? Algunas personas creen que es por eso que habla así de lento y raro.
Y otra cosa que faltó mencionar, despues del lanzamiento del cohete el gobierno redobla la apuesta y se vuelve mas violento con el personal de Black Mesa, ya que terminan llegando los Comandos Negros que despues va a trabajar opposing force (sin laidlaw claro)
que casualidad que hayas publicado este video justamente cuando empecé a jugar half life
¿En serio? ¿Es la primera vez que lo juegas?
@@RAMdomGamer primera vez que lo juego en serio, veces anteriores lo jugué siendo un niño y me daba miedo jajaja
@@Lucas-nz9ffQue bien, hermano. Disfrutalo mucho. Tiene sus detalles, pero es un clásico y ha envejecido muy muy bien. Sigue siendo una gran experiencia. Saludos y quédate pendiente del canal. Un abrazo.
JUGAZOOOOOO YO LO JUGUE CUANDO TENIA 8 AÑOS EN EL 2015 PIRATEARO Y AHORA LO COMPRE, YA ME LO PASE COMO 7 VECES Y NO ME CANSO, Y TE MALDIGO POR DEVIR QUE EL SOUNTRAD NO ES DEL TODO BUENO, SI ESTA EPICARDO, SOBRE TODO CUANDO ENCUENTRAS EL CAÑON GAUS, O CUANDO TE ENCUENTRAS CON LOS SOLDADOS HECU, NO SABES DE MUSICA AAAA
Jajajaja. Si, es un juegazo. Me da gusto que tenga tanto cariño por nuevas generaciones también. y lo de la música, yo sostengo que no es mala, pero comparada con la de otros juegos no es taaaaaaan clásica. Y por lo de la maldición no te preocupes. Ya estoy maldito. 😝
Buen video hermano ,apoyo eso de los modelos HD, que en si no son malos se adaptan muy bien, eh visto que muchos se quejan de los modelos por el hecho de cambiar 2 de las armas la glock y el mp5. Yo genuinamente por alguna razon disfruto jugar mas con los originales pero no comparto esa opinión de que los modelos de alta definición sean malos. Ahora si que para gustos hay colores.
Claro, puedo entender que a algunos no les gusten, pero yo siento que se ven algo mas bonitos. Alguien comentó aquí un arma se escucha mejor si usas los modelos originales. Me dio curiosidad y voy a checar eso. Saludos. Un abrazo.
@@RAMdomGamer Buenas bro
Gran video mi king, pero tengo una cosa que comentar y es que mencionas lo importante que fue para ti escuchar el juego en español por primera vez para después usar clips del juego en ingles y sin subtítulos. Esa clase de detalles se sienten bastante y si alguien ve tu vídeo y no sabe inglés podría no entender el punto que estás comentando en ese momento.
Gracias, por el comentario. Ya lo mencionaron otras personas y lo estoy tomando en cuenta para proximos videos. Si, la verdad es que si me marcó el escuchar el juego en mi idioma, pero la verdad ahora la mayoría de los videojuegos los paso en su idioma original. Aún así comprendo tu punto y creeme que me lo llevo de tarea. Saludos.
Se nota que no conoces nada del lore de half life, o detalles por encima del gameplay, no es una queja, pero deberias aclararlo.
Pues es cierto, no lo conozco todo. Pero la razón por la que no abundo en eso es para no hacer spoilers para quienes quieran jugarlo, como lo mencioné en la reseña.
Claro spoilers de un juego de hace más de 20 años @@RAMdomGamer
Si, hermano. Hay gente a la que no le gustan y como puede ser un elemento importante del juego, mejor que lo disfruten.
@@RAMdomGamersupongo que lo dice por la webada atómica que dijiste de la voz de Gman, tiene una razón esa forma de hablar.
Deberías de aclarar que no sabes mucho del Lore es una gran responsabilidad ponerse "gamer" como nombre de usuario y no saber sobre HL ya que fue un juego muy importante en la esfera de "gamers".
Vine por la recomendación y me quedo por el contenido...nuevo suscriptor men, videazo.
Muchas gracias, hermano.
Excelente video, llegarás lejos.
Ya me suscribí, que tengas excelente día bro.
Muchas gracias, hermano. Igualmente.
De acuerdo que la velocidad es vertiginosa para jugadores nuevos, este problema lo solucionaron en black mesa (es un remake hecho por la comunidad que recomiendo)
De hecho me gusta que Gordon sea rápido, pero si llega a ser un poco contraproducente en los momentos de plataforma. De cualquier manera, es un gran juego. En cuanto a black mesa... (¬‿¬)
Sobre tu problema con el plataformeo y mover objetos suena mas a skill issue que otra cosa.
En otras palabras no terminaste de cachar como funcionan las físicas del juego y por ende te entorpece ls experiencia.
Por ejemplo con respecto a las cajas, si bien es cierto que es complicado ubicar una caja de forma delicada, casi no hay situaciones en las que requieras hacerlo de forma precisa, de modo que o solo la empujas simplemente presionanndo W a la dirección que quieres moverla o te pones a un lado, presionas E y lanzas la caja a toda velocidad hacia alguna pared.
Sobre la movilidad, si bien gordon retiene algo de inercia cuando se detiene, es perfectamente interrumpible simplemente moviendote a otra direccion, es tanto asi que puedes frenar de lleno una bajada por una colina.
Si se te complica moverte por pendientes, ahi tienes el mayus para caminar en lugar de correr y si se te hace muy lento, muevete agachado.
Y sobre las escaleras, si bien tienes razon en gran parte de lo que dices, este problema se limita principalmente es cuando vas a bajarlas desde el principio porque el motor no sabe interpretar si estas subiendo, bajando o soltando las escaleras.
Pero de resto es bastante sencillo entender que si miras hacia arriba y presionas W, entonces iras hacia arriba y si presionas S iras hacia abajo
Fíjate que es eso, aunque afortunadamente lo de las cajas no se presenta tanto si es bastante notoria la física rara. El juego te enseña que para mover una caja debes presionar el boton de acción y despues moverte, pero si haces eso con cajas pequeñas se deslizan como locas, y eso muestra la física a veces rara del juego. Mas que nada a eso me refería. En cuanto al movimiento, si, como en todo es cuestión de práctica para mejorar la habilidad de cada uno. Ya cuando te acostumbras a como de mueve Gordon, a la velocidad y eso, esas cosas no pasan, pero definitivamente pueden ser frustrantes en un principio. De cualquier forma sigue siendo un clásico inperdible, que puede costar un poco al inicio, pero que envejeció muy bien. Saludos, hermano y gracias por tu comentario.
Un video exelente y de mucha calidad 10/10
Muchas gracias 😁
para mi black mesa clono a todos sus empleados para ahorrar costos XD
Puede ser, yo encontré tres clones. Juntos. 😂.
che que buen video, esta bastante bueno, me gusta la edición y narracion
ojala se haga mas famoso este video y canal en general :b
Gracias por los buenos deseos. Saludos, amigo.
que videaso, me acuerdo cuando jugabamos pvp con mis compañeros del colegio
Buenos tiempos, seguro. Saludos.
increíble que un experto en nopor como carmak creara el motor grafico que Valve modifico para que halflife tuviera trama como esas películas nopor de los 80
Es un maestrazo de los motores gráficos y el porno. Jajajaja. 😆
y eso para que luego modificaran tanto al motor gold source, a tal punto de volverlo el motor source, para luego sacar el source filmaker, sfm, imagínate en que mas se utiliza eso xd.
A pesar de sus controverciales declaraciones de aquella epoca carmak No era un don nadie que no supiera lo que hacia, era un genio en programacion y alguien que amaba los videojuegos, La razon de que goldsource (Motor de half life 1) Fuera tan impresionante para su epoca era porque se construyo sobre el motor quake engine creado y perfeccionado por carmak.
El punto es que si creación puede usarse para historias fascinantes del nopor
@@makanaxkayls 🤣
DIOS que buen video, la calidad que tenes, la narracion, edicion del video tenes un toque sin dudas
Muchas gracias! Es un gusto hacer estos videos y saber que están agradando a la gente. No te pierdas lo que viene.
Me saliste en recomendados y no entiendo como no tienes mas subs
Estoy comenxando amigo. Ahora si quiero tomarlo mas en serio y seguir creciendo. Saludos.
videasooo, buenos recuerdos :)
Muchas gracias 😁
buen video hermano sigue asi
Muchas gracias, hermano.
22:28 que raro, nunca tuve problemas con las escaleras como tu aun en la primera vez que lo jugué xd
Una vez que te vas a costumbrando esos problemas van disminuyendo, amigo. Pero si, la primera vez que lo jugué si fue algo frustrante. Jejeje. Saludos.
@RAMdomGamer es que recuerdo que la primera vez que jugué
Solo me costó salir de la escalera
Pero para subirla o agarrarme en salto nunca había tenido problema
Pero supongo que dependerá de cada jugador
Aún así no niego tu punto
Por que aveces si es molesto xd
bro este video tiene la calidad para tener muchisimas mas views, me suscribo
Muchas gracias, hermano. Saludos. Espera lo que viene.
Tremendo video 😮
Muchas gracias, por tu comentario. Saludos, hermano.
Tu problema con las escaleras es por ser torpe o por no estar familiarizado con los juegos de valve antiguos, no porque esten mal diseñadas, de hecho en el motor goldsrc estan mejor implementadas y son menos toscas que en el motor source que justamente las diseñaron de manera diferente porque tenian algunas quejas con lo anterior.
Si, puede que sea torpe con algunos aspectos del control. Pero también creo que pudieron estar mejor ideadas para que fuera evitar tantas muertes en el juego. Y no soy el único que piensa así, hay muchísimas opiniones en internet al respecto. Mucha gente se acostumbra a las mecánicas y poco a poco se va la frustración y con práctica aprenden a dominar los controles, pero eso no quiere decir que fueran perfectas. Se entiende por la época en la que el juego fue hecho que existan esos detalles, pero al fin y al cabo son eso, detalles.
me gusto mucho el video nuevo sub mereces mas subs
Gracias por tu apoyo, hermano. Espero logar que mi canal crezca más. Si puedes compartir también me ayuda muchos.
Mi juego favorito! Sigo jugando aún a día de hoy la versión de steam y no-steam, historia y online con y sin amigos y hasta en la mítica ps2 (que incluye el cooperativo Decay). Como curiosidad, nací el mismo año y mes en el que Valve lanzó esta joyita, lo tomo como una señal jajaja. Me alegra que hagas un video dedicado a él. :D
Que bueno que te agradó el video. Me da gusto leer que aunque eres joven este es tu juego favorito. Es un gran clásico que ha envejecido muy bien, aun con sus detalles. Saludos.
Fue, lo es y siempre será perfecto. Es el padre del primera persona hablando propiamente del 3D muy aparte de doom o dukenuke. Solo tienes que teansportarte al año 98. No había nada superior a eso.
Te faltó mencionar el multijugador, mayormente se juega en el mapa Crossfire o una version modificada de él, tendras dos experiencias, o la pasas bien jugando con gente promedio, o la segunda donde rompes tu teclado por culpa de un pro que hace mierda a todos con el cañon Gauss.
La tercera experiencia es la mas divertida pero implica jugar con tus amigos de forma local, de preferencia en un lan center con tu gaseosa y papitas al lado y gritando: !!!! QUIEN ACTIVÓ LA BOMBA !!!!
Jajajaja. Me imagino, pero la verdad no mencioné el multiplayer porque no soy jugador de títulos online. Ya soy abuelo en términos de videojuegos y soy más de experiencias en solitario o multijugadores presenciales, como mario kart, mario party o juegos de peleas. Aunque últimamente he estado pensando en entrarle a algún multijugador en línea como Overwatch. Lo he jugado un par de veces y me gusta, aunque soy malísimo. Saludos.
Este juego es como estar dentro de una película, fue la primera vez que un videojuego me hizo sentir eso. Antes de este, al menos todo lo que yo habia jugado no tenía apenas historia, y mucho menos tan compleja como esta. Con tanta ciencia, tecnología y misterios de por medio. Lo juegas ahora y sigue trasmitiendo la misma atmósfera de hace 25 años. Ha envejecido increíblemente bien en casi todos los aspectos. Siempre he querido que sacaran la película de este juego, o una serie. (Aunque para eso primero debe de salir Half-Life 3. Para que se cierre la trilogía y se desvelen todos los misterios poniendole fin a la historia) Me molaria un final donde Gordon saliese por primera vez en tercera persona entrando por la puerta de su casa, volviendo con su familia después de todo el caos de Black Mesa y Ciudad 17. Pero el caso... hacer peliculas o una serie sobre esto, sería hacer cine sobre cine. Aunque claro... Gordon Freeman es un personaje que todos sabemos como es físicamente por las caratulas y portadas, pero no sale nunca en el juego, ni siquiera en reflejos. Y por otro lado... decidieron hacerlo mudo también, para que el jugador añadiese su propia imagen y personalidad al personaje, o se lo imaginase como le diera la gana. Por lo que sería dificil de adaptar eso. Tendrían que poner a un actor serio, introvertido y poco hablador. Supongo🧐
Y POR CIERTO, GRAN VÍDEO! MUY BIEN PLANTEADO, ESTRUCTURADO Y NARRADO👏🏼
Gracias por tu comentario y apoyo, amigo. Y si, half life aún se juega excelente. A mí también me gustaría mucho una serie o película basada en los juegos de este universo, pero dudo que algún día lo tengamos. Un abrazo, hermano.
jajja lo de la voz de GMAN se supone q es xq es un alienigena fingiendo ser humano
Si, hay muchas teorías sobre eso, pero en realidad no hay nada asegurado en eso. Hay teorías de que hasta es un Nihilant.
Videazo! por favor hace uno sobre HL2
Muchas gracias por el comentario. Quédate pendiente del canal, amigo. Un abrazo.
eso de la escaleras y lo de saltar en saltar y agacharte nunca me resulto un problema pues cuando tenia 6 años las fisicas y controles que estan por defecto nunca me fueron un problema
igual es un juego de 1998 se le perdona XD pero veo raro que jente que lo intenta rejugar denuvo despues de mucho tiempo o que esten entrando a su saga le resulte dificil acostumbrarse a las fisicas pues son re basicas
Fue entendible en su momento, sus demas virtudes definitivamente hacer que los detalles de las físicas queden en segundo plano, pero si puede ser frustrante para algunos que no lo jugaron en su momento y están acostumbrado a juegos de mayor presupuesto y mas pulidos. Pero eso no le quita méritos a half life. Sigue siendo un clásico y vale mucho la pena jugarlo.
@@RAMdomGamer lo de más pulido me parece totalmente discutible. No se a que llamas pulido, a que te pongan un cartelito que diga "e" para subir una escalera? Eso no es estar mas pulido. Half Life tiene un nivel de pulido abismal para un estudio indie. Practicamente no tiene bugs, no se te crashea, los NPCs no quedan bloqueados de forma que tenes que reiniciar la partida, siempre responden a las ordenes aunque tarden un par de segundos de más, etc.
para tener 627 subs sos un crack
Muchas gracias por tu comentario. Me da muchos ánimos.
Buen resumen aunque tiene un criterio muy personal y con estandares actuales, pero para gustos colores. Qje bonito el Half Life, con un remaster con el motor source tan feo que tuvieron que venir fans con unos años de tiempos libres para generar un remake joya conocido como Black Mesa
Gracias por tu comentario, amigo. Si, trato de hacer un balance entre entender como se hicieron los juegos que voy reseñando y su contexto historico, pero también como podria ser la experiencia para alguien que aún no lo ha jugado y lo que puede esperar. De cualquier manera, sigue siendo una joya que todos deberían jugar. Clásico.
Vaya, vaya,. No podria estar más de acuerdo. Fue un excelente video, pero me gustaría como creador de contenido darte ciertos tips para que no se haga tan pesado un video tan largo pese a que es muy bueno.
Principalmente, la música, noté que usaste mas el sonido del juego que piezas de música y eso puede desesperar un poco.
Cada que pones un diálogo de los personajes podrías poner subtítulos para saber de qué hablan o en español para mantener el hilo.
Las notas del editor pueden aparecer solamente de forma visual, pues el sonido llega a sorprender y cansar.
Y sugiero una narración mas limpia en cuestión de audio y menos monotona, mas mantenido el tono serio.
Eso es lo que puedo decir para que tu contenido mejore. Mis felicitaciones.
Muchas gracias por los datos, hermano. Tomaré en cuenta lo que dices. Voy comenzando y si, me falta mucho por cambiar y mejorar. Voy a checar tambien tu canal. Un abrazo.
@@RAMdomGamer oh, vaya, no era necesario ver mi canal. Pero si un día te veo por ahí, con gusto te responderé. Un abrazo igualmente.
llevo jugando la saga desde 2005
¿Con que juego empezaste, hermano?
@@RAMdomGamer primero que experimenté fue el demo half life uplink ✨
Seria bueno que si te animas a jugar half life 2, y que de paso tambien des una probada en algun futuro a Black Mesa, que es una carta de amor hacia el half life original, aunque no producido por mismo Valve, sigue siendo una agradable experiencia. Es entendible que tengas unos problemas con G Man, por que hasta nosotros mismos nos desentona y eso que ya lo conocemos 2 decadas. (Nota, black mesa actualmente esta en oferta).
Nota 2: Por favor, si los llegas a jugar, no juegues ni el multijugador de HL2 ni el de Black Mesa, por que estan rotisimos xd
Gracias por tu comentario, hermano. He jugado también half life 2 y sus episodios algunas veces, por supuesto que en un futuro habrá video. A mi gusto es muy muy superior al primer half life y otro clásico del género. En cuanto a black mesa, estoy por comprarlo ahora que hay ofertas. Claro que conozco el proyecto y se que crowbar collective hizo un gran trabajo con ese remake. Quédate pendiente para el proximo contenido en el canal porque esto va empezando.
En cuanto al multijugador, la verdad es que soy jugador viejo, el multiplayer online en los juegos no es lo mío, así que no le entro a este componente en los juegos. Por eso me llaman manco. Jajajaja. :3
Saludos y que estés muy bien.
Los shooters de la epoca son un culto al savestate 🙈💡
Jajajajaja. Fíjate que me pasaba mucho mas con el primer half life y sus expansiones, grabar a cada rato para evitar regresar mucho si me moría o mataban, pero half life 2 y sus expansiones son mucho menos frustrantes y rara vez uso savesatates. Saludos.
@@RAMdomGamer un amigo conoció la saga hace poco y me dijo, "en hl tenés que ir como en campo minado, siempre te ponen alguna trampa para cagarte. Vas con pie de plomo"
excelente video !
Gracias!
Es un juego hardcore pero la historia es muy buena y rara, es como alien pero mejorado al 3000
Me pasa algo raro con la historia. Tiene muchismo lore que va incluso mas allá de su propia franquicia, y es muy interesante, pero al menos en este primer juego aunque es interesante y el misterio te impulsa a seguir jugando, si me hubiese gustado que tuviera un poco mas de información. Lo bueno es que en los siguientes juegos se revelan mas detalles y se pone muy interesante. Saludos, hermano.
@@RAMdomGamer si we, no debes saberte la historia para terminar el juego
Muy bien video, pero aparte de decir que half life no tiene mucha historia, veo que te cuestan las partes de plataformeo y decidiste culpar a las físicas del juego, las cuales nos dieron un montón de mapas de la comunidad de parkour, un modo de juego enfocado al bunnyhop y plataformeo, y una comunidad enfocada a este bastante grande, el plataformeo en el juego base es simple y ayuda a variar el gameplay, si se te hace demasiado difícil puedes usar f6/f7 para que no te cueste tanto 👍🏻
Gracias por el dato, hermano. Si, la verdad es que entiendo que es cuestión de acostumbrarse y dominarlo, como todo. Pero si me costó bastante. De cualquier manera, es un gran juego que tracendió mas allá de su genero y eso es lo que quería plasmar en el video. Saludos.
A los fans que te refieres son los puristas personas de lo mas toxico y tambien de manera notable se nota que abundas en cada tema para no saturar al espectador y si se quiere entrar mas a detalle ya ahi tienes temas para mas videos!
Gracias por tu comentario, amigo. Si, ese tipo de fanáticos son bastante tóxicos. Por eso yo estoy en contra del fanatismo. Jajajaja.
Nunca tuve TANTOS problemas con las escaleras, no son perfectas pero tampoco para tanto 😅
Quizá soy algo desesperado. Lo que he intentado hacer es agacharme para ir lo más lento posible cuando voy a bajar por una escalera.
En efecto Half life es cine
Y gaming. Jajajaja. Saludos.
31:31 jajaja
buen videoo bro
Muchas gracias, hermano.
Muy bueno el video, se ve que te gusta, y la verdad te entiendo, hoy en la vita estaba amenazando con empezar al Parasite Eve II (mientras recordaba que era un juego que ni en mis sueños me lo imaginaba en una portatil) y cuando me acorde de las mecanicas de camaras y movimiento, lo deje para despues (:V) pero no dejo de reconocer que son autenticos clasicos, cada uno en su genero y de la misma epoca...
Otra cosa, por ahi pareciera que la saga borderlands fuera un hijo dilecto de esa vieja escuela, como el unreal y el half life, la forma en que se construye la atencion sobre la historia, el diseño de personajes, los easter eggs, hasta finalmente volverse un shooter inmersivo puro y duro... tienen bastantes puntos en comun, principalmente los puntos fuertes, o por lo menos me dejaste pensando eso...
Saludos!
Muchas gracias por tu comentario. Me da mucho gusto saber que mi video y punto de vista te ayudaron a apreciar ese tipo de cosas en otros juegos. Gracias de verdad. Y si, me gusta half life, quizá no sea mi juego preferido de todos los tiempos, pero me gusta mucho y es un clásico atemporal que merece todo el reconocimiento que tiene y lo mejor es que al dia de hoy aún se ve y lo mas importante, se juega muy bien. Un abrazo.
Gman habla asi por una razón en particular xd y muy buena razón.
No spoilers, hermano. Jajajajaja.
@@RAMdomGamer solo te dije lo justo y necesario, en el mismo juego se puede deducir sin necesidad de jugar al segundo. Que apenas empieza hl2 , ya te das cuenta.
@@matiasmoreno3562 No tires de teorías sin fundamento, pues no se sabe nada a ciencia cierta de Gman...
@@matiasmoreno3562 Jajajaja. No lo digo por mi. 🤭
Muy buena reseña, lo único en lo que no estoy de acuerdo es el plataformeo, que si bien no es el mejor para mí es divertido, simplemente es cuestión de acostumbrarse a los controles, además de que pues estamos hablando de un juego de 1998, pero si es cierto que es algo que pues se podía mejorar y valve se dio cuenta y todo lo relacionado al plataformeo se mejoró en Half Life 2, sobre las escaleras pues simplemente hay que entender que depende de si miras hacia arriba o hacia abajo las teclas cambiaran de dirección, las Black ops pues si bien no se explica como saltan tan alto no es algo que desentone, quiero decir hay portales, alienigenas con poderes teletinecticos, portales y muchas cosas que pues no son del todo realistas
Si, la verdad es que si es posible acostumbrarse a las mecánicas, pero si fueron detalles mejorables y afortunadamente lo hicieron para half life 2. En cuanto a las Black ops, me refiero a que es el único enemigo humano que hace eso y si es notorio. Si, el juego es básicamente de ciencia ficción, por lo que no está muy fuera de lugar, pero si muy evidente la diferencia con otros enemigos.
@RAMdomGamer Entiendo jsjs, supongo que las hicieron para que fueran más memorables xD
Buen video, pero la verdad no veo ni la 4ta parte de cosas negativas que dices, ni hablar de la banda sonora que es una maravilla, por cierto supero por mucho en gráficos a unreal. Por lo poco que veo lo jugaste una o dos veces como mucho, Un dato mas HL ya poseía soporte para Joysticks pero no en la Sdesk
Que tal, amigo. Gracias por tu comentario. En cuanto a lo que dices, supongo que todo se debe a los gustos. La música a mi no me pareció tan buena. No es mala, pero tampoco creo que destaque como la de otros juegos de la época que tienen témas icónicos. Y los gráficos de unreal fueron increibles para la época. De cualquier forma, esos detalles son a gusto personal y no le quitan mérito a todos los logros de half life. Saludos.
Ey están interesantes tus videos, me parece curioso ya que vas iniciando apenas en youtube. Sigue adelante bro ;)
Gracias por el apoyo. En verdad quiero crecer en RUclips y seguir mejorando. Que bueno que te gustó.
Jajaja no podés decirme que es difícil mover a Gordon, se llama ser manc nomás amigo, es de los movimientos más fluidos, rápidos, precisos y placenteros que hay en los shooters pero bueno, por el resto está bien el video
No, no es difícil moverlo. Es controlarlo. Puede ser que no sea tan hábil como otras personas que tiene más práctica en el juego y que acostumbraron a la movilidad y sus detalles, pero eso que quiere decir que los controles del juego sean perfectos, amigo.
@@RAMdomGamer en realidad es un problema que nunca habia visto que alguien mencionara; mas bien me sorprende lo de manco que es la gente jajaja
Exelente analisis hermano, yo soy un veterano de esta saga al igual que halo, estas son mis sagas favoritas junto con star wars, Half-Life es una joya 💎 saludos 😅
Gracias por tu comentario, hermano. A mi también me gusta mucho la serie de half life, sobre todo por el gran aporte que hizo no solo a los fps, también al gaming en general. Y otra razón en porque admiro a los juegos que a pesar de todo el tiempo que ha pasado, se siguen viendo y jugando my bien, como es el caso de Half Life. Y halo, bueno, que te digo. Despues de nintendo, la marca xbox es parte también de mi historia como jugador y los juegos de halo porsupuesto que también me formaron. Espero visitar la serie en un futuro no muy lejano. Un abrazo.
Buen vídeo, me ha gustado mucho y seguro voy a ver los siguientes y tus otras reseñas, pero vengo a quejarme de algo no relacionado contigo, sino de los comentarios.
Dios, gente... ¿qué les pasa con esos comentarios tan ácidos y molestos? Está claro que muchos son muy lindos comentarios y algunos van con buenas intenciones, pero algunos casi rozan la burla o ser gente engreída y perfecta en los juegos... ¿O nunca jugaron Half Life 1 o realmente creen que todos debemos experimentar un juego de la misma forma? Es importante saber que este juego fue hecho con un motor modificado de Quake si no recuerdo mal, sus problemas de plataformas son obvios y claro, cuando el motor fue diseñado para juegos rápidos de disparo y no de parkour, y dios que eso se ve reflejado en el gameplay. No le creo a nadie que no haya vivido esas horribles experiencias de gameplay... sobre las escaleras, es un problema que no es poca cosa, ni siquiera en Half Life 2 ese problema ha desaparecido y aunque no es tan problemático, sigue siendo molesto.
Me sorprende y admiro que respondas tan tranquilo y sin molestarte a esos comentarios porque realmente a mí me amargan. Parecen chicos de 14 años o de 18 inmaduros... y lo digo como si fuera mucha cosa considerando que yo recién estoy en mis 21 años.
Me metí por el título, ya me hacía una idea de qué eran los problemas que mencionarías y sabía que estaría de acuerdo, pero no pensé leer comentarios tan molestos. Gente... Half Life 1 es un juego de hace 26 años, aunque podemos entender que esos problemas son un reflejo de una época anterior, es importante entender sus problemas de diseño que fueron mejorados en los siguientes juegos que fueron lanzados gracias a su existencia. También consideren que no todos nos sentimos cómodos con esos problemas, por mi parte amo Half Life y siempre rejuego el 1 cuando puedo y quiero, sin molestarme de su frenético gameplay de pies de mantequilla, pero no todos lo disfrutan y pueden ignorar esos problemas, aún considerando que antes del aniversario el mover cajas y ciertas cosas estaban bugeadas... (de hecho, un ascensor del juego te mata si tiene cuerpos de marines en el capítulo de Gargantua para que vean que la experiencia se arruina fácilmente y cualquiera podría dejar el juego).
Repito que el vídeo fue muy bueno y que aprecio el trabajo del mismo. ¡Ignora los comentarios molestos y esperaré al siguiente con gusto!
Muchas gracias por tu comentario y apoyo, amigo. Tienes razón, no todos apreciamos los juegos igual y también estoy conciente de que a pesar de ser muy influyente, half life no es un juego perfecto y es necesario aceptar ese tipo de cosas. En mi caso, por ejemplo, Ocarina of Time es mi juego favorito de todos los tiempos. Lo amo, lo he terminado muchisimas veces, es mas, trato de jugarlo al menos una vez al año. Pero eso no quiere decir que sea perfecto. Es mas, si que ya no es el mejor Zelda de todos, y debemos aceptar ese tipo de cosas. En cuanto a los comentarios, agradezco mucho tu apoyo, de verdad. Y quiero decirte que en realidad no me molesta. Estoy conciente de que hay gente como los que han comentado que no estan concientes de que esto es solo un video de youtube de una persona que quiere dar su opinión sobre un juego. Se que siempre será así y no me desanima. Un abrazo, hermano.
Recuerdo venir de left for dead y decidi jugar al hl y me cagaba siempre que con una pequeña altura te hacias daño 😢
He jugado varias veces el juego original y nunca sentí problemas con las físicas 🤔
Son situaciones leves que con algo de paciencia puedes pasar por alto. Cuando el juego salio fue tal el impacto que muchos dejaron pasar esos detallitos, pero que están ahí y sobre todo para los jugadores mas jóvenes pueden ser algo frustrantes. Pero half life sigue siendo una joya imperdible, eso si.
Honestamente yo ya estoy acostumbrado a las fisicas de Half Life aunque creo que se debe a que he jugado muchisimo al Counter Strike y me acostumbre a muchas de esas cosas
Si, eso debe ser. La práctica hace al maestro y cuando te acostumbras sientes menos esas características raras de la física del juego.
Primero me gustaria mencionar que aunque john carmack dio tales declaraciones, No paso mucho tiempo para que se retractara de ellas, dichas declaraciones se dieron mucho antes de siquiera a ver terminado el primer episodio de Doom, su razon de esta era que los juegos de la epoca te llenaban de 20 kilos de texto antes de empezar a jugar, Algo que el odiaba con toda su alma, Doom NO hace eso, Tiene historia, Pero no te obliga a saberla, razon por la cual me gustaria mencionar algo sobre lo que dijiste de su diseño de niveles y es que no es del todo cierto que carece de contexto y union entre ellos. tanto el mapa que se muestra con el avance en cada nivel, como en el nombre de los niveles o los pequeños detalles en ellos, como soldados muertos o signos de Lucha entre humanos y demonios, se te muestra el avance del DoomGuy y lo sucedido en fobos.. Fuera de estas anotaciones de un Nerdo fan de Doom, me a gustadl tu video, Diste una interesante reseña mencionando algunas cosas que muchos dejan pasar por (Ser de la epoca) como la jugabilidas tosca en los riscos y el movimiento molesto de cajas.
De cualquier manera, Carmack tiene razón, para mí lo importarte de un videojuego es el gameplay. Aunque actualmente ya hay muchos géneros que le dan mucha importancia a la historia, yo soy un viejito que se sigue decantando por buen gameplay. En cuanto a la historia de doom, la verdad es que no se mucho de la serie. Si llegué a jugar el original, pero como era más jugador de consolas, nunca lo terminé mí me clavé en esa serie. Y si, veo que muchos fanáticos clavados defienden a capa y espada el gameplay de half life, pasando por alto los detalles que lo hacen algo molesto, y se escudan diciendo que uno es manco, como si el hecho de alguien no sea el mejor jugador fuera a cambiar la física rara del título. De cualquier manera, gracias por tu comentario. Se ve que viste el video y eso me llena de orgullo. Un abrazo.
Oye pero para treparte a una escalera tenías qué precionar E
Eso es en half life 2, amigo. En el uno no funciona así.
@@RAMdomGamer En ninguno tenes que apretar al "e". Solo tenes que acercarte y mirar para arriba o para abajo. Por ahí, cuando se traba en la escalera, lo solucionas apretando la "e" en el sentido que estas mirando para bajarte de la escalera.
Si tenes TDAH el juego te a a costar horrores, el video (buen video de paso)
Si, pero lo padre es que mete mucho en la trama. Gracias por tu comentario.
Como así?
la primera vez que lo jugue no me gusto pero voy a jugar otra vez por si algo cambia en mi experiencia
Que bueno que decidas darle otra oportunidad, amigo. Es un clásico que si tiene sus detalles, pero que si tienes algo de paciencia, con un poco de práctica se podras disfrutar la gran experiencia que ofrece. Saludos.
Si juegas free fire, call of duty, fornite, esto no te va a gustar xD
Te recomiendo el Black mesa, tiene sus mecánicas más pulidas
🤫🤫
Como me gusta el soundtrack vague voice
Si, es el tema que mas me gusta. Saludos.
Opinión personal,deja de meter notas del editor cada 2 segundos,el sonido molesta
Un saludo
Son mas que nada chistes que se me ocurrieron y me pareción gracioso el poner notas del editor, pero lo tendre en cuenta. Gracias, por el comentario. Saludos.
yo me lo descargue y los primeros enemigos son bien poderosos y no ayuda que literalmente no más te maten te toca reiniciar desde el comienzo
¿Hay algún clásico perfecto?
Super Mario Galaxy, viejo. No tiene falla alguna.
Super Mario Galaxy, viejo. No tiene falla alguna.
cuando volveras? :(
Ayer por fin pude subir mi más reciente video, amigo. Ya lo puedes ver en el canal. Siento haberme tardado tanto, pero si he estado bastante ocupado. Trataré de que mi siguiente video salga más rápido. Saludos.
@@RAMdomGamer ok bro, sube videos cuando puedas :)
Hola me recomiendan jugar half life original o black mesa??? ayuda pls
Personalmente te recomiendo que juegues ambos. Y primero Half Life, amigo. Aunque no es perfecto, si es un clásico que tuvo muchísima influencia en la industria y se sigue jugando muy bien. Solo requiere algo de practica y paciencia, pero sigue siendo una experiencia excelente. Saludos.
Mas aburrido que comer vidrio, me quede dormido a los 5 minutos, lo que me despertó fue que no sabia hasta este momento que Gordon habia tenido una hija, fue una revelacion para mi...
Jajajaja. Nunca lo he hecho, pero dudo que comer vidrio sea aburrido. Gracias por tu vista y comentario. :3
@@RAMdomGamer presentame a la hija de Gordon Freeman sin leer un guión...
y en que cuesta jugarlo w
espectrómetro de antimateria *
Cierto, buen dato. Gracias.
Hermano, tus quejas de las fisicas son simplemente porque sos manco 😂 sin ofender, primero que nada, los controles son los standard de cualquier shooter, sin ir mas lejos y obviamente, los del Counter Strike. Con shift podes caminar, con q volver al arma snterior, con la E podés agarrarte de las escaleras, no solo soltarte. Se cintrola de maravilla, tan asi que existen mapas de bonny hoping, surf, etc que son puro plataformeo extremo 😅😅
Eso si, soy medio manco para half life. Jajajaja. Y si, existen los mapas que dices, pero definitivamente creo que la mecánica pudieron ser algo mas refinadas. Con la practica mejora mucho eso que dices y si, uno se va adaptando a las mecánicas. Saludos, hermano.
@@RAMdomGamer me alegra que no te lo hayas tomado como insulto. Igual debe ser que como dijiste, estás más acostumbrado a los joysticks. Pero las teclas default del juego son las standard en todo shooter, a lo sumo se cambia "agachar" en la C, porque ponen en Ctrl cuerpo a tierra u otra función.
@@matiasmoreno3562 insulto para nada. Yo lo que si cambié es precisamente eso, agacharce a la letra c para que me fuera algo mas cómodo. Saludos.
@@RAMdomGamer re incómodo para usar el jet pack xD
Es verdad, este juego lo jugaba cuando tenía 6 años y nunca fue un impedimento para llegar hasta xen, nunca se me hizo difícil los controles de chico, a lo mejor en aquella época eran los controles standard como decís vos
10 puntos por ser de half life, ahora al ver veremos cuantos quedan ... bueee jajaja re fanboy
Jajaja. Gracias, por el comentario, hermanos. Y por tu apoyo.
La Beretta y la M4 son los modelos de armas mas feos que he visto, aguante la glock y la mp4
Si, no todos los diseños de un paquete son buenos. Algunos son mejores en el paquete sd y otros en el hd.
@@RAMdomGamer En mi caso es la unica razon por la que no uso el HD, pero las Armas explosivas, el cañon tau y el revolver son buenos modelos
Si no grabaste cómo el láser parte al medio al guardia no vale
Yo prefiero el black mesa, menos sufrimiento con los controles y mecanicas mas actuales
Tiene tiempo que lo quiero jugar. Quédate pendiente del canal. Saludos.
Me quedo con Black Messa
Quédate pendiente del canal, amigo.
Descarga el mmod jugala de nuevo a la historia está gratis en steam 10/10 y jugate el dlc opposing force en difícil está bueno para practicar aim ahora soy imparable 🔫🔫🔫🔫
Like y sub
De hecho a eso voy, hermano. Quédate pendiente del canal, porque esto apenas empieza. Saludos.
De ahi half life 2 rey
Para allá vamos, hermano. Saludos.
Pero si se juega bastabte bien, de que hablas xd
En general si, amigo, se sigue jugando muy bien. Es un juego que ha envejecido bastate bien, pero si tiene sus detalles que pueden desesperar a algunos. Pero nadie le quita lo de clásico.
No es para mancos...
Es para quien quiera jugarlo, amigo.
Cómo se nota q les arde el kulo a los fancitos de half life y no aguantan ni una crítica constructiva sobre el movimiento tosco y horrible q tiene el juego, literalmente te dicen manco por no saber moverte bien en un juego que claramente tiene mal programado el movimiento del personaje
Jajajja. Pues no me estreso por eso. Entiendo que no soy el jugador más hábil que existe y los que los que son clavados lo notan. Me da gusto que hay gente como tú que entiende el punto.
Amigo no sabes nada de half life.
👍🏻
ya lo vi, ahora borra el video
??
Este es probablemente el video mas feo y aburrido sobre Half-Life que he visto en mi vida , tu eres de esos tipos que solo hablan y hablan y siguen hablando y a final no dicen nada!
Gracias por tu visita y tu comentario. Vuelve pronto. 🥰
Conuerdo contigo, es un juego bastante innovador para su época, pero aunque le duela a muchos fanboys reconocerlo, es un juego con muchas falencias, el 2 también aunque al menos el gameplay es más fluido.
Gracias, por tu comentario. Así es, es un gran juego. Un verdadero clásico que cambió la industria, pero que si tiene varios detalles que hacen que requieras paciencia para aguantar y poder disfrutarlo. Eso si, sigue siendo una gran experiencia.
@@RAMdomGamer Sí, a fin de cuentas, es una experiencia bastante única, sobre todo para su época.
Y me alegro de que aún tenga tantos fans que incluso le hicieron un remake.
Hablando de Black mesa, qué opinas, lo has jugado? Para mí es excelente y en mi opinión, mejoró muchos aspectos del juego original, aunque otros siguen igual.
Para ser de los 90s creo que es lo mejorcito que hay
Amigo, espero que no vayas por la vida diciendo que los últimos capitulos de Evangelion son una obra de arte.
@@evil_chuck Los últimos capítulo de Elvaginón son una obra de arte, y el que opine lo contrario... naa mentira xd.
Supongo que hablas del anime original.
Los últimos caps me parecen bastante raros, anticlimacticos y dejan muchos cabos sueltos. Normal, si al parecer el estudio se quedaba sin presupuesto, así que tuvieron que hacerlo a la rápida, pero las pelis que vienen después sí me gustaron, aunque no he visto la última que salió.
En fin, yo no me molestaría si alguien me dice que sí le gustó el final del anime. Cada quién tiene sus gustos.