Эстетический кайф. Смотрю и получаю удовольствие 😌 Как приятно смотреть на работу грамотного человека , который может решать свои проблемы быстро и решительно. Спасибо большое за творческий проект " без смертей " . Буду дальше смотреть что там будет.
Я бы по исследованиям рекомендовал «лесопилка - обогреватели - второй тир - теплица - уровень мощности генератора», последнее должно быть изучено на четвертый день до того как кончится форсаж генератора, дальше уже по обстоятельствам. В первый день ставятся две мастерских (при должном микроконтроле в 13:00 уже одна стоит и к 18:00 первая технология на 30% изучена), два сан.пункта (инженеров 15, а надо по итогу 20, тут снова микроконтроль работников и чрезвычайная смена в одной мастерской) и посты добычи (или палатки, если не хотите сразу с бараков начинать - палатки не суть важно, т.к. первые четыре дня бездомные отдыхают у генератора где t «приемлемая», а на четвертый день при похолодании включается форсаж, при этом рабочие места должны быть уже с обогревателями чтоб там тоже грелись. Теплица профитней охотничей хижины, т.к. даёт на экстриме 2,2 еды в час, а не 11 в сутки, при этом требует 10 человек, а не 15, а главное у работяг нет статуса «отдыхает после охоты» когда они абсолютно бесполезны, плюс они мерзнут с 15:00 до 18:00 пока ждут начало охоты, после охоты они мерзнут в домах если те не обогреты, хотя могли бы работать на отапливаемой работе, плюс если их переназначать туда-сюда и кто-то из команды не успеет вернуться - охота будет отменена. Отключение генератора в рабочее время когда все взрослые ушли на работу подвергает риску детей, если для них не построен дом. P.s. Согласно ответу разработчиков и описанию ачивки «Стальной спаситель» без смертей это - 1 Без жертв радикального лечения / голода / холода; 2 Без смерти беженца из Винтерхоума; 3 Без убийств, в том числе косвенных, и принесений себя в жертву (лучше взять порядок, при этом нельзя пытаться поймать воров и строить центр пропаганды чтобы не умер поэт). В случае потери разведчиков в жуткой пещере Смерть постарается чтоб об этом никто не узнал…
@@Demoratosинтересно посмотреть через что играют другие игроки. Умные - не значит асоциальные. Им тоже хочется пообщаться, поделится своими наработками, мыслями.
Лесопилка - самое худшие технология. Никогда ее не брал в первые дни. Вполне достаточно дерева на улицах на первые 3-4 дня. После 4 дня можно брать лесопилку. Со всем остальным на 90% согласен. Сам так же играю.
На стройку они ходить в реальном времени и пока физически не дойдут то стпойка не начнется, ещё они бросят эту строцку конда им закажут дорогу стпоить даже в другом конце карты 😂😂 или здание с брльшим приоритетом Автоматона с дороги лучше разбирать раз ты играешь без смертей и сохранений и не пойдешь в теслоград. Разобранный даст два ядра.
В зависимости от уровня сложности вероятность заболеть не линейно зависит от температуры. На эпичном примерно так Приемлемо- 4%, прохладно - 10%, холодно - 25%, так что выгодно играть через посты добычи в первые дни, не ставить еще одну мед палатку, а освободившихся инженеров отправить работать во 2. Мастерскую.
Какая-то у тебя обречённость в голосе - "Очередная попытка". Зато много знаешь теперь. Виден опыт игры и твоя увлечённость ею. Самое главное что тебе весело и надеюсь что это так ГwГ. 8:03 D: 13:52 неудивительно 21:11 пхе..им не дадут! 29:00 подготовился.. Мне понравилось
спасибо на добром слове. Да, игра реально сильно зацепила - даже вот прохождение захотелось сделать)) А по поводу попытки - это 4 попытка именно записать игру))) пару раз скауты померли в Жуткой пещере, потом у меня свет рубанули и пару часов игры просто исчезли, а сейвов как бы нет))) Короче, игру рекомендую - мне очень зашла
И на счёт "дофига болных к концу трая". Это странно конда у тебя больше 10 заболевших не работавших с холодном помещении. У меня к концу игры было три лазарета и то только на пик нагрузки и с двойными пайками они в этот же день выздоравливали, симулянты фиговы... 😂😂
Принципе можно легко сделать так чтоб не дохли от болезней, это принять закон о поддержании жизни и переполнение, Люди всегда здоровые будут, а когда откроешь лазарет уже и тяжело больных вылечиваешь
Я только сейчас внимания обратил, почему так мало просмотров??? Я с первой и до последней серии смотрел эти видосы про фрост панк с чувством что это какой то большой канал и популярный блогер. По этой игре видно что у тебя интеллект на высоком уровне. Я сам человек не тупой, но у меня не то что бы без смертей, даже просто пройти не удалось
ИМХО-допустимо загрузиться перед "жуткой пещерой"- это ж рандом, а не ошибка игрока. *Я пошел через 2 мастерские со старта - "быстрый сбор"-"маяк"-5 больных отправляем в экспедицию, 5-лечиться , "лесопилки"-"обогреватели"-"чертежные доски"- все успел исследовать до утра 4го дня через ночные смены. И "теплицы" на 4й. *С "супом" , если приготовить в ночную смену на 2 день, можно не возвращаться из 2й экспедиции , чтобы доставить пайки, а идти на мост и потом за группой. *На 4й день после теплиц -2й уровень генератора, можно принимать задание на обогрев жилищ и сразу начать его выполнять, продержаться на форсаже пока исследуется. *В конце 5го дня приходит 2я группа выживших с пайками деревом и ядром на 2ю теплицу, а с утра еще автоматон. *6-й день "больше разведчиков"- самых больных (у меня 15 осталось ) отправляем из сан. пунктов в экспедицию, строю к 2м имеющимся хижинам охотника еще 2-3, 2ю теплицу. И вот только потом занимаюсь планировкой города Понятно, что для видео формат будет не очень, но если упарывать в микроменеджмент и не злоупотреблять перемоткой, все можно делать, минимум на четверть эффективней ;)
Нет предела совершенству))) Я ставил перед собой целью не эффективность - а полное выживание абсолютно всех. Ночные смены очень поднимают недовольство, а если завтыкаешь со временем - могут помереть от переутомления, отправлять больных в экспеции - тоже риск, могут выздороветь, а могут и умереть. Даже количество больных рандом - на первых днях их может быть 8, а может и 13 - и прямо какой-то точной закономерности от использования форсажа я не заметил. Игру уже подзабыл - в другие упоролся, но на сколько помню теплицы бесполезны - на поздних стадиях игры, чтоб исключить рандом, мне пришлось не входить в Теслоград - а так каждое ядро на счету, а вот человеческий ресур такой, что в конце много бездельников. Так что моим выбором стали охотники. У каждого свои цели при игре))
@@bronze4424 ну, я не в качестве критики, ты молодец, подсматриваю планировку города и вообще полезно для прохождения. Да, просто удачный трай , поэтому расписал что делал. С экспедицией только выяснил, что не выздоравливают на "экстриме", на "трудном"- все здоровые возвращались. Ну и я играю с паузой, загрузками и тупками, поэтому мне легко умничать xD
@@bronze4424 при одинаковом развитии и действиях всегда 8 заболевают. Становится больше, если включить генератор не успел, люди шатались короткое время без дела в рабочее время, палатки не построил. На этичном уровне очень важен микроконтроллер. Буквально 10 минут внутриигровых проморгал и получил +100500 больных.
@@bronze4424парадокс- вот ты хоть и нудно говоришь, но интересно и грамотно. Спасибо за видео! Смог не под копирку, а по аналогии пройти первую неделю без смертей
То чувство, когда ниже экстрима сложность не представляет интерес, играю без смертей и травм с only мягкими законами, а контент не снимаешь и некому показать 🤷
@@bronze4424 я не снимаю, но сказать одно могу, у меня 50+ часов наиграно экстрима только на сценарии «Новый дом», уже выработана своя застройка и расписание рабочих, игра превратилась не в игру, а в алгоритм действий
@@raccoon_iris ну ты спросил, вроде не меняется ничего, только цифры и надпись в каких-то сценариях типа «все спаслись», а в последней осени две хороших концовки
@@fanatuk все зависит от алгоритмов. Можно 10 лет снимать и ничего, а можно один видос выпустить и Ютуб забустит. Но мне, как бы, все равно - меня и так все устраивает))
Да, знаю)) сейчас и звук поправил, и качество картинки понял, но что записано, то записано... Новые прохождения новых игр будут в лучшем качестве. Я пока учусь
Чтоб в самые критические точки распределить максимальное количество здоровых рабочих, потому что в первую очередь слоты забивают здоровые. А если не снять, то на сделующий день будет в нужной точке много больных и она не будет функционировать на полную.
Мда как эта игра прошла мимо меня, никому не нужны высоко интелектуальные люди, а нужно стадо баранов, которыми легко управлять, что на западе, что на востоке.
@@RatomskyVlad ты сперва попробуй. Посты ставишь в первый день на первые ресурсы. Первый строится к 11 часу, а второй к 12-13. И себя сразу же окупают. И по ресурсам и по заболевшим. И все это на Харде. Чем лучше раскачаешь экономику в первые 3 дня, тем проще играть. Намного проще.
блин, я смотрю всего 4 минуты и уже штук 6 ошибок увидел)) неудивительно, что ты его долго не мог пройти. Причём не кардинально неверно, а по чуть-чуть везде, там на 20%, там. В итоге всё хуже, чем могло бы быть, такой сам себе враг
Ну, выложи свое положение - посмотрю)) напоминаю, что смысл был не в самом рациональном прохождении, а в прохождении так, чтоб не потерять ни одного человека - а это разные вещи) А больше всего времени заняло обхождение сюжетных смертей, а не сложность игры
@@bronze4424 а, тьфу, я забыл про без смертей. Просто как по мне, это так себе челлендж, сидеть задротствовать вокруг них, у меня может умирают за всю игру 2-3 человека, зато я играю в кайф, тут можно не включать генератор дня 3-4 и заниматься другими важными вещами. А так ползать ради них, подумаешь, 1-2 смерти)
Без принятия законов невозможно пройти новый дом не потеряв никого ибо без буста надежды, ничего нельзя противопоставить Лондонцам, если только не абузить обещания на холодное жильне, голод или медицину.
Эстетический кайф. Смотрю и получаю удовольствие 😌 Как приятно смотреть на работу грамотного человека , который может решать свои проблемы быстро и решительно. Спасибо большое за творческий проект " без смертей " . Буду дальше смотреть что там будет.
Я бы по исследованиям рекомендовал «лесопилка - обогреватели - второй тир - теплица - уровень мощности генератора», последнее должно быть изучено на четвертый день до того как кончится форсаж генератора, дальше уже по обстоятельствам.
В первый день ставятся две мастерских (при должном микроконтроле в 13:00 уже одна стоит и к 18:00 первая технология на 30% изучена), два сан.пункта (инженеров 15, а надо по итогу 20, тут снова микроконтроль работников и чрезвычайная смена в одной мастерской) и посты добычи (или палатки, если не хотите сразу с бараков начинать - палатки не суть важно, т.к. первые четыре дня бездомные отдыхают у генератора где t «приемлемая», а на четвертый день при похолодании включается форсаж, при этом рабочие места должны быть уже с обогревателями чтоб там тоже грелись.
Теплица профитней охотничей хижины, т.к. даёт на экстриме 2,2 еды в час, а не 11 в сутки, при этом требует 10 человек, а не 15, а главное у работяг нет статуса «отдыхает после охоты» когда они абсолютно бесполезны, плюс они мерзнут с 15:00 до 18:00 пока ждут начало охоты, после охоты они мерзнут в домах если те не обогреты, хотя могли бы работать на отапливаемой работе, плюс если их переназначать туда-сюда и кто-то из команды не успеет вернуться - охота будет отменена.
Отключение генератора в рабочее время когда все взрослые ушли на работу подвергает риску детей, если для них не построен дом.
P.s. Согласно ответу разработчиков и описанию ачивки «Стальной спаситель» без смертей это -
1 Без жертв радикального лечения / голода / холода;
2 Без смерти беженца из Винтерхоума;
3 Без убийств, в том числе косвенных, и принесений себя в жертву (лучше взять порядок, при этом нельзя пытаться поймать воров и строить центр пропаганды чтобы не умер поэт).
В случае потери разведчиков в жуткой пещере Смерть постарается чтоб об этом никто не узнал…
Смотрю видео подобные в поисках новых идей, для всех умников из класса «что ты тут забыл, если такой умный»
Спасибо за такой развернутый комментарий, есть над чем подумать
При поимке воров смерть стражника не считается, так-же как и самоубийство поэта, проверил лично
@@Demoratosинтересно посмотреть через что играют другие игроки. Умные - не значит асоциальные. Им тоже хочется пообщаться, поделится своими наработками, мыслями.
Лесопилка - самое худшие технология. Никогда ее не брал в первые дни. Вполне достаточно дерева на улицах на первые 3-4 дня. После 4 дня можно брать лесопилку. Со всем остальным на 90% согласен. Сам так же играю.
На стройку они ходить в реальном времени и пока физически не дойдут то стпойка не начнется, ещё они бросят эту строцку конда им закажут дорогу стпоить даже в другом конце карты 😂😂 или здание с брльшим приоритетом
Автоматона с дороги лучше разбирать раз ты играешь без смертей и сохранений и не пойдешь в теслоград. Разобранный даст два ядра.
Не логично, закон о трансплатации органов поднимает эфуктивность лечения, когда умерших совсем нет -видно у охотников был излишек !))))
В зависимости от уровня сложности вероятность заболеть не линейно зависит от температуры. На эпичном примерно так
Приемлемо- 4%, прохладно - 10%, холодно - 25%, так что выгодно играть через посты добычи в первые дни, не ставить еще одну мед палатку, а освободившихся инженеров отправить работать во 2. Мастерскую.
через посты добычи играть в любом случае выгодно вроде
@@marchenko86 да. И по экономике и по социалке.
спасибо за видос, я еле как на легком прошел эту игру
Какая-то у тебя обречённость в голосе - "Очередная попытка". Зато много знаешь теперь. Виден опыт игры и твоя увлечённость ею. Самое главное что тебе весело и надеюсь что это так ГwГ.
8:03 D:
13:52 неудивительно
21:11 пхе..им не дадут!
29:00 подготовился..
Мне понравилось
спасибо на добром слове. Да, игра реально сильно зацепила - даже вот прохождение захотелось сделать)) А по поводу попытки - это 4 попытка именно записать игру))) пару раз скауты померли в Жуткой пещере, потом у меня свет рубанули и пару часов игры просто исчезли, а сейвов как бы нет))) Короче, игру рекомендую - мне очень зашла
Мне Осталась последняя ачивка до платины это наверно единсвенная игра которую я запомню на всю жизнь ибо сколько боли и страданий ради платины 😂
Было очень интересно что меня даже вырубало я досмотреть не успевал
спасибо за ролик) я как раз изучаю как играть в фростпанк)
Пожалуйста)
@@bronze4424 слушай. ты вроде нормально снимаешь. почему перестал?
@@strelok8141 из-за войны. Стало не до игр
@@bronze4424 будем ждать лутших времен, и канешно же твоих роликов)
@@bronze4424 надеемся на быстрейшие завершение 😢
Классно
Красавчик!!!!
мне кажется, ты в этой серии боролся с симптомами, а не их причиной. бездомные в любом случае болеют. их было долго слишком много
И на счёт "дофига болных к концу трая". Это странно конда у тебя больше 10 заболевших не работавших с холодном помещении.
У меня к концу игры было три лазарета и то только на пик нагрузки и с двойными пайками они в этот же день выздоравливали, симулянты фиговы... 😂😂
ну, такое количество скорее нужно было, чтоб на время мегабури никто не помер - за это переживал
@@bronze4424 ааа, понятно... 😅
Мда начало в этом челлендже полный пипец, чисто молитва чтобы никто не сдох
Делал все почти идеально и падла один жителт стабильно дох от недоедания
Принципе можно легко сделать так чтоб не дохли от болезней, это принять закон о поддержании жизни и переполнение,
Люди всегда здоровые будут, а когда откроешь лазарет уже и тяжело больных вылечиваешь
Я только сейчас внимания обратил, почему так мало просмотров??? Я с первой и до последней серии смотрел эти видосы про фрост панк с чувством что это какой то большой канал и популярный блогер. По этой игре видно что у тебя интеллект на высоком уровне. Я сам человек не тупой, но у меня не то что бы без смертей, даже просто пройти не удалось
Спасибо. Ну, как-то так. Может если бы постоянно контент делал, то было бы по другому)
Игра для полтутора разумистов как ты и я. Всякий шлак собирает просмотры типа асасинов и старфилдов. А эта игра очень нишовая.
Будьте здоровы, кто в там не чихнул
Можно вопрос, ведь решим выживания, это не самый сложный, зайди настройки, выбери экстрим, и уже к нему выживанием добивай
Ок, гляну. Честно говоря, не помню уже чем эти режимы отличаются
@@bronze4424 беру слова назад, чисто выживание самый хард, я без смертей смог на прстом харде только, на экстриме всеравно мрут
Выживание от экстрима по-моему не отличается ничем,кроме запрета на сохранения и все
@@16qer на паузу ещё ставить нельзя... Может ещё какие отличия есть - не помню уже, давно играл
Есть уровни сложности, а есть режим «выживание». Самый сложный - это сложность эпическая с режимом выживание.
а разве они на работе не могут заболевать, так как здание не в зоне отопления же?
Могут и заболевают, но это не страшно - просто снижается эффективность здания, главное чтоб тяжело больных не было, пока медицину не покачал
будь здоров!
Хз как без домов ночь проходит у него плюс 5-6 больных у меня человек ,40-50 больных было бы без домов которые
ИМХО-допустимо загрузиться перед "жуткой пещерой"- это ж рандом, а не ошибка игрока.
*Я пошел через 2 мастерские со старта - "быстрый сбор"-"маяк"-5 больных отправляем в экспедицию, 5-лечиться , "лесопилки"-"обогреватели"-"чертежные доски"- все успел исследовать до утра 4го дня через ночные смены. И "теплицы" на 4й.
*С "супом" , если приготовить в ночную смену на 2 день, можно не возвращаться из 2й экспедиции , чтобы доставить пайки, а идти на мост и потом за группой.
*На 4й день после теплиц -2й уровень генератора, можно принимать задание на обогрев жилищ и сразу начать его выполнять, продержаться на форсаже пока исследуется.
*В конце 5го дня приходит 2я группа выживших с пайками деревом и ядром на 2ю теплицу, а с утра еще автоматон.
*6-й день "больше разведчиков"- самых больных (у меня 15 осталось ) отправляем из сан. пунктов в экспедицию, строю к 2м имеющимся хижинам охотника еще 2-3, 2ю теплицу. И вот только потом занимаюсь планировкой города
Понятно, что для видео формат будет не очень, но если упарывать в микроменеджмент и не злоупотреблять перемоткой, все можно делать, минимум на четверть эффективней ;)
Нет предела совершенству))) Я ставил перед собой целью не эффективность - а полное выживание абсолютно всех. Ночные смены очень поднимают недовольство, а если завтыкаешь со временем - могут помереть от переутомления, отправлять больных в экспеции - тоже риск, могут выздороветь, а могут и умереть. Даже количество больных рандом - на первых днях их может быть 8, а может и 13 - и прямо какой-то точной закономерности от использования форсажа я не заметил. Игру уже подзабыл - в другие упоролся, но на сколько помню теплицы бесполезны - на поздних стадиях игры, чтоб исключить рандом, мне пришлось не входить в Теслоград - а так каждое ядро на счету, а вот человеческий ресур такой, что в конце много бездельников. Так что моим выбором стали охотники. У каждого свои цели при игре))
@@bronze4424 ну, я не в качестве критики, ты молодец, подсматриваю планировку города и вообще полезно для прохождения. Да, просто удачный трай , поэтому расписал что делал. С экспедицией только выяснил, что не выздоравливают на "экстриме", на "трудном"- все здоровые возвращались. Ну и я играю с паузой, загрузками и тупками, поэтому мне легко умничать xD
@@bronze4424 при одинаковом развитии и действиях всегда 8 заболевают. Становится больше, если включить генератор не успел, люди шатались короткое время без дела в рабочее время, палатки не построил. На этичном уровне очень важен микроконтроллер. Буквально 10 минут внутриигровых проморгал и получил +100500 больных.
сохранениями и загрузками не пройти пещеру и теслоград?
На этом уровне сложности есть только автосейв, и после наступления события откатиться нельзя, на сколько я помню
@@bronze4424 да, тяжко тогда без смертей пройти. там люди нужные, там аванпост с ядрами. и хочется, и колется)
@@bronze4424 подскажи, пожалуйста, как поворачивать здания? на какие клавиши?
@@nds_games3202 честно говоря, уже не помню))) по-моему нажатием колёсика, но это не точно)))
@@bronze4424парадокс- вот ты хоть и нудно говоришь, но интересно и грамотно. Спасибо за видео! Смог не под копирку, а по аналогии пройти первую неделю без смертей
То чувство, когда ниже экстрима сложность не представляет интерес, играю без смертей и травм с only мягкими законами, а контент не снимаешь и некому показать 🤷
Сними... Только с мягкими законами даже не представляю как пройти...
@@bronze4424 я не снимаю, но сказать одно могу, у меня 50+ часов наиграно экстрима только на сценарии «Новый дом», уже выработана своя застройка и расписание рабочих, игра превратилась не в игру, а в алгоритм действий
А если играть без смертей с мягкими законами в конце все равно скажут что-то типа "мы выжили, но стоило ли это того" или что-то более позитивное?
@@raccoon_iris ну ты спросил, вроде не меняется ничего, только цифры и надпись в каких-то сценариях типа «все спаслись», а в последней осени две хороших концовки
@@raccoon_irisтолько что прошел. Мне сказало «Но все же, мне кажется, мы не переступили черту. Порядок дал нам сил. Мы выжили»
Жаль что не в 1080р
тогда не было возможности)
@@bronze4424 как же сложно начинать свой ютуб канал. Вы за 2 года набрали всего 300 подписчиков. Да у вас там были перерывы по 2-3 месяца, но всеже
@@fanatuk все зависит от алгоритмов. Можно 10 лет снимать и ничего, а можно один видос выпустить и Ютуб забустит. Но мне, как бы, все равно - меня и так все устраивает))
700п мыльно всё на экране. мож на телефоне и норм смотреть но на пк больно
Да, знаю)) сейчас и звук поправил, и качество картинки понял, но что записано, то записано... Новые прохождения новых игр будут в лучшем качестве. Я пока учусь
@@bronze4424 так норм вроде всё . перезаписывай. удачи.
Чел, я весь день рестарчу эту залупу и все без толку. Я тебя в ранг божества возведу за такое видео.
)))))
Та же хрень, пока не воткнул в механику, миллион раз перезапустил.
А зачем работников на ночь снимать?
Чтоб в самые критические точки распределить максимальное количество здоровых рабочих, потому что в первую очередь слоты забивают здоровые. А если не снять, то на сделующий день будет в нужной точке много больных и она не будет функционировать на полную.
Мда как эта игра прошла мимо меня, никому не нужны высоко интелектуальные люди, а нужно стадо баранов, которыми легко управлять, что на западе, что на востоке.
Автор, у тебя люди заболевают в начале потому что собирают ресурсы без поста добычи! Никакого рандома. Играй через посты добычи.
Да ты что. Как постами будешь играть с нулевой минуты при нулях на складе?
@@RatomskyVlad ты сперва попробуй. Посты ставишь в первый день на первые ресурсы. Первый строится к 11 часу, а второй к 12-13. И себя сразу же окупают. И по ресурсам и по заболевшим. И все это на Харде. Чем лучше раскачаешь экономику в первые 3 дня, тем проще играть. Намного проще.
блин, я смотрю всего 4 минуты и уже штук 6 ошибок увидел)) неудивительно, что ты его долго не мог пройти.
Причём не кардинально неверно, а по чуть-чуть везде, там на 20%, там. В итоге всё хуже, чем могло бы быть, такой сам себе враг
Ну, выложи свое положение - посмотрю)) напоминаю, что смысл был не в самом рациональном прохождении, а в прохождении так, чтоб не потерять ни одного человека - а это разные вещи) А больше всего времени заняло обхождение сюжетных смертей, а не сложность игры
@@bronze4424 а, тьфу, я забыл про без смертей.
Просто как по мне, это так себе челлендж, сидеть задротствовать вокруг них, у меня может умирают за всю игру 2-3 человека, зато я играю в кайф, тут можно не включать генератор дня 3-4 и заниматься другими важными вещами. А так ползать ради них, подумаешь, 1-2 смерти)
@@Zivers зиверса в президенты
@@Zivers ты понимаешь что это делается ради ачивки в Стиме?)
@@ArtemSokolov93 нет, об этом я как-то не думал) что всё так плохо. Играю себе в кайф.
Интересно кто-то пробовал выжить без принятия законов вообще, на трудном хотя бы? Если да как у вас успехи?
Без смертей не получится, а так можно
Без принятия законов невозможно пройти новый дом не потеряв никого ибо без буста надежды, ничего нельзя противопоставить Лондонцам, если только не абузить обещания на холодное жильне, голод или медицину.