- Видео 79
- Просмотров 94 476
Дмитрий Bronze
Добавлен 3 дек 2013
Вы можете лицезреть мои первые шаги в стриминге.
Я люблю когда игра ставит вызов, и заставляет пользоваться всеми ее фишечками для прохождения. Тенденции современного игропрома заставляют с грустью смотреть на оказуаливание всех жанров, поэтому иногда приходится придумывать вызов самостоятельно.
FAQ:
- Что значат цифры на превьюшке?
Первая цифра - номер попытки пройти игру за этот билд, вторая цифра - номер серии в данной попытке.
Я люблю когда игра ставит вызов, и заставляет пользоваться всеми ее фишечками для прохождения. Тенденции современного игропрома заставляют с грустью смотреть на оказуаливание всех жанров, поэтому иногда приходится придумывать вызов самостоятельно.
FAQ:
- Что значат цифры на превьюшке?
Первая цифра - номер попытки пройти игру за этот билд, вторая цифра - номер серии в данной попытке.
Oxygen Not Included. Хищники на максимальной сложности с ограничениями. Финал
Цель данного прохождения - получить достижение "Хищники" (съесть 400 000 ккал за первые 100 циклов). Мир выбран самый сложный по мнению игры, все настройки сложность выкручены на максимум. Достижение выполняется со следующими ограничениями:
- смерть дублей не допускается;
- ни одно из других возможных достижений не должно быть провалено.
- смерть дублей не допускается;
- ни одно из других возможных достижений не должно быть провалено.
Просмотров: 316
Видео
Oxygen Not Included. Хищники на максимальной сложности с ограничениями. Серия 9
Просмотров 248Месяц назад
Цель данного прохождения - получить достижение "Хищники" (съесть 400 000 ккал за первые 100 циклов). Мир выбран самый сложный по мнению игры, все настройки сложность выкручены на максимум. Достижение выполняется со следующими ограничениями: - смерть дублей не допускается; - ни одно из других возможных достижений не должно быть провалено.
Oxygen Not Included. Хищники на максимальной сложности с ограничениями. Серия 8
Просмотров 179Месяц назад
Цель данного прохождения - получить достижение "Хищники" (съесть 400 000 ккал за первые 100 циклов). Мир выбран самый сложный по мнению игры, все настройки сложность выкручены на максимум. Достижение выполняется со следующими ограничениями: - смерть дублей не допускается; - ни одно из других возможных достижений не должно быть провалено.
Oxygen Not Included. Хищники на максимальной сложности с ограничениями. Серия 7
Просмотров 188Месяц назад
Цель данного прохождения - получить достижение "Хищники" (съесть 400 000 ккал за первые 100 циклов). Мир выбран самый сложный по мнению игры, все настройки сложность выкручены на максимум. Достижение выполняется со следующими ограничениями: - смерть дублей не допускается; - ни одно из других возможных достижений не должно быть провалено.
Oxygen Not Included. Хищники на максимальной сложности с ограничениями. Серия 6
Просмотров 175Месяц назад
Цель данного прохождения - получить достижение "Хищники" (съесть 400 000 ккал за первые 100 циклов). Мир выбран самый сложный по мнению игры, все настройки сложность выкручены на максимум. Достижение выполняется со следующими ограничениями: - смерть дублей не допускается; - ни одно из других возможных достижений не должно быть провалено.
Oxygen Not Included. Хищники на максимальной сложности с ограничениями. Серия 5
Просмотров 106Месяц назад
Цель данного прохождения - получить достижение "Хищники" (съесть 400 000 ккал за первые 100 циклов). Мир выбран самый сложный по мнению игры, все настройки сложность выкручены на максимум. Достижение выполняется со следующими ограничениями: - смерть дублей не допускается; - ни одно из других возможных достижений не должно быть провалено.
Oxygen Not Included. Хищники на максимальной сложности с ограничениями. Серия 4
Просмотров 281Месяц назад
Цель данного прохождения - получить достижение "Хищники" (съесть 400 000 ккал за первые 100 циклов). Мир выбран самый сложный по мнению игры, все настройки сложность выкручены на максимум. Достижение выполняется со следующими ограничениями: - смерть дублей не допускается; - ни одно из других возможных достижений не должно быть провалено.
Oxygen Not Included. Хищники на максимальной сложности с ограничениями. Серия 3
Просмотров 360Месяц назад
Цель данного прохождения - получить достижение "Хищники" (съесть 400 000 ккал за первые 100 циклов). Мир выбран самый сложный по мнению игры, все настройки сложность выкручены на максимум. Достижение выполняется со следующими ограничениями: - смерть дублей не допускается; - ни одно из других возможных достижений не должно быть провалено.
Oxygen Not Included. Хищники на максимальной сложности с ограничениями. Серия 2
Просмотров 5492 месяца назад
Цель данного прохождения - получить достижение "Хищники" (съесть 400 000 ккал за первые 100 циклов). Мир выбран самый сложный по мнению игры, все настройки сложность выкручены на максимум. Достижение выполняется со следующими ограничениями: - смерть дублей не допускается; - ни одно из других возможных достижений не должно быть провалено.
Oxygen Not Included. Хищники на максимальной сложности с ограничениями. Серия 1
Просмотров 5952 месяца назад
Цель данного прохождения - получить достижение "Хищники" (съесть 400 000 ккал за первые 100 циклов). Мир выбран самый сложный по мнению игры, все настройки сложность выкручены на максимум. Достижение выполняется со следующими ограничениями: - смерть дублей не допускается; - ни одно из других возможных достижений не должно быть провалено.
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Финал
Просмотров 2,2 тыс.5 месяцев назад
Полное выживание в мире, где выключены все ресурсы, кроме базовых, без которых выживание в принципе не возможно (спойлер: возможно, но очень скучно). Боль и страдания - все как вы любите. Я знаю игру на начальном, базовом уровне, и сделал, что смог))
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 11
Просмотров 7976 месяцев назад
Полное выживание в мире, где выключены все ресурсы, кроме базовых, без которых выживание в принципе не возможно (спойлер: возможно, но очень скучно). Боль и страдания - все как вы любите. Я знаю игру на начальном, базовом уровне, и сделал, что смог))
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 10
Просмотров 6706 месяцев назад
Полное выживание в мире, где выключены все ресурсы, кроме базовых, без которых выживание в принципе не возможно (спойлер: возможно, но очень скучно). Боль и страдания - все как вы любите. Я знаю игру на начальном, базовом уровне, и сделал, что смог))
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 9
Просмотров 2996 месяцев назад
Полное выживание в мире, где выключены все ресурсы, кроме базовых, без которых выживание в принципе не возможно (спойлер: возможно, но очень скучно). Боль и страдания - все как вы любите. Я знаю игру на начальном, базовом уровне, и сделал, что смог))
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 8
Просмотров 3496 месяцев назад
Полное выживание в мире, где выключены все ресурсы, кроме базовых, без которых выживание в принципе не возможно (спойлер: возможно, но очень скучно). Боль и страдания - все как вы любите. Я знаю игру на начальном, базовом уровне, и сделал, что смог))
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 7
Просмотров 6886 месяцев назад
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 7
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 6
Просмотров 8016 месяцев назад
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 6
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 5
Просмотров 1,1 тыс.6 месяцев назад
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 5
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 4
Просмотров 1,5 тыс.6 месяцев назад
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 4
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 3
Просмотров 1,3 тыс.7 месяцев назад
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 3
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 2
Просмотров 1,8 тыс.7 месяцев назад
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 2
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 1
Просмотров 3,2 тыс.7 месяцев назад
Don't starve together. 100 дней в пустом мире. Серия 1
This War of Mine. Максимальная сложность. Финал
Просмотров 233Год назад
This War of Mine. Максимальная сложность. Финал
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 15
Просмотров 65Год назад
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 15
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 14
Просмотров 65Год назад
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 14
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 13
Просмотров 135Год назад
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 13
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 12
Просмотров 116Год назад
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 12
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 11
Просмотров 133Год назад
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 11
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 10
Просмотров 131Год назад
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 10
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 9
Просмотров 92Год назад
This War of Mine. Максимальная сложность. Серия 9
стоит как бы развить электросеть, батарей добавить, поставить какой нибудь генератор типа угольный; чтобы не тыкать постоянно по инкубаторам стоило их все повесить на циклические сенсоры, чтобы раз в некоторое время этот сенсор включит инкубатор, потом выключит; но чтобы было интереснее играть, обнови игру, там есть уже изучение технологий с помощью радиации, а там очень много возможностей; а чтобы было интересней играть - одна из целей в игре найти временной разлом, а это полеты в космос;
@@ИванГребенщиков-ч6р не могу использовать генераторы по условиям челенджа, есть ачивка запрещающая это - это одна из проблем)) циклические сенсоры не работают в условиях челенджа - пробовал, ломается система, то дубль завтыкал, то прокачался и время сместилось и вся система ломается, по-этому только ручной контроль, пота не выполнен челендж. А по обновлению игры - стим-версия, на ДЛС пока не разжился
@bronze4424 просто реально жутко смотреть, сидишь и только и занимаешься тем что тумблеры щелк, щелк, в глазах рябит, я довольно долго изучал игру, много раз один и тот же Сид запускаю
@@ИванГребенщиков-ч6р есть такое дело, а прикинь мне. Еще и учитывая, что это далеко не первый забег. Пробовал мудрить разные схемы. Но вот так. В условиях выбранных ограничений другой рабочей схемы не нашел
Осталось совсем не много до достижения цели
Привет,финальный видос
@@medwed2218 привет. Ага, пока финальный.
дружище, ты так старательно уперся в получение ачивки но немного не учел тот факт что ... как тебе писали дублей стоило по больше иметь на базе, такое количество дублей просто не способно съесть такое количество калорий; да и к тому же занимаясь только этой ачивкой остановил исследования, а меж тем база постепенно нагревается; горячий кислород с лизерки, копостные кучи тоже на самой баще; к тому моменту когда ты достигнешь заветной ачивки у тебя база просто вскипит; или задохнется, поскольку имеется небольшой запас воды, а лизерка постепенно его тратит; да, соленая вода, но ее запас тоже не бесконечен; ты хоть посмотрел бы на звезной карте какие гейзеры тебе вообше дрступны, возможно в этом прохождении тебе вода вообще не доступна на этом астероиде, и значит нужно искать хотя бы телепорт чтобы минимум с соседнего астероида воду притащить; копать дальше вниз, возможно есть нефть, с нее пластик получить, поскольку на данный момент его не сделать по другому;
@@ИванГребенщиков-ч6р целью данного прохождения является именно получение ачивки. На текущий момент дальнейшее выживание не планируется
мало дублей, у тебя все хорошо, можно смело делать штук 20
@@degrostrike у моих дублей потребление калорий 3000 за цикл, то есть едят они как 12 обычных. И кислорода не хватит. Один лизер на 6 дублей обеспечивает кислородом, а бесконечной хоролодной воды пока нет. Да, их мало, но больше не могу брать - все поломается
@@bronze4424 не ссы, у тебя все получится. Колония из 6 дублей это не серьезно.
я построел насос сверху времено
единственое что хотел спросить почему не пользуешся расписанием что би меньше туалетов ставить
просто привык сразу под этаж строить
Осталось 30 процентов
как думаешь дубликанти считают ли строительство лестници как обеспечение виживания ( я про приоретети) у
не это идет как строительство, при чем приоритетное. Их они в первую очередь строят
хоть кто то умеет играть в ету игру , наконецто
О, новая серия. Круто !
Почеу не лайкам? Автор же старается
Поставь умную батарею и соедени ее логикой (просто лог. провод) с генератором газа и поставь батараею на 90-10, генератор не будет в пустую жрать водород, а излишки копи в резервуаре. Кстати можно сделать пассивное охолождение в трубах за счет пипов и копателей, они холодные (21 градус) а значит будут чуть-чуть охлождать трубы. Поставь шесты, они ускорят движение вниз. Обнови постепенно туалеты, будут давать излишки воды и освободят дублей. Качай механатроника, очень поможет с автоматизацией яиц и не даст копателям есть мясо своих побратимов. Проверь сколько мяса съели, можешь не успеть за 50 циклов. Мб нужен будет еще пара дублей. Физуха качается на белечьем колесе
он мне и нужен для этого. Пробовал - тогда кислорода не хватает, так что водород я целенаправленно сжигаю
а резервуар еще вкачать надо. У меня на все это тупо нет дублей, а возьму больше дублей - передохнут с голоду, им по 3к колорий в день надо. Пятого только ко дню 60 можно брать, иначе дохнут с голода
Хз как без домов ночь проходит у него плюс 5-6 больных у меня человек ,40-50 больных было бы без домов которые
Светлячков загони в туалет, говорю же, будут воду обеззараживать и других микробов убивать радиацией. А ласкового цвирка загони в инкубаторную, он вешает бонус на яйца, как если бы им спел колыбельную животновод
Та фиг на них, на микробов. Можно вообще без туалетов играть. А про цвирка интересно, ему инкубатор надо включать? Но с ним тоже проблема, он прирученный - с голоду сдохнет
Мне Осталась последняя ачивка до платины это наверно единсвенная игра которую я запомню на всю жизнь ибо сколько боли и страданий ради платины 😂
Чтобы узнать почему нет ласковых цвирков, в окне цвирка можно навести мышкой на яйцо ласкового цвирка, там будет всплывашка с информацией что шанс увеличивается когда он питается тростневиком.
Надо бы воронку воды освоить, а то на кислород и иследования все быстро уйдет з.ы если приказать идти в назначенную точку нарколептику, он встанет и начнет работать
@@Desotterro не, на 100 циклов воды точно хватит. И так ничего не успеваю. А как приказывать я не знаю))
@@bronze4424 выбираешь дубля, в окошке справа, там снизу кнопка где зафиксировать камеру, и тд есть кнопка переместить. так можно предметы(к примеру яйца) перемещать куда надо, а не только на скалд еще советую юзать хотхеи очень удобно и быстро, ф1-ф2 и тд режимы карты и куча других удобных кнопок
Так резко закончилась серия😢
жесть, ну ты прям профи, я эту игру на средней сложности попыток так с 20 прошел)
@@wtfym1561 та не, я нубас. И ни разу не проходил, до профи ещё играть и играть))
Жаль что нет крольмонтов, они приносят много мяса за раз
Ну, как есть) в этом и сложность
Поставь двери в инкубатарной и просто не выпускай дубля пока он не доработает. Проще же чем все время фигачить приоритеты. Завел, закрыл дверь, потом ток не забудь выпустить. Тоже про дубля с плохой физухой, ограничь его перемещение дверями и пусть педали крутит
@@Desotterro та вот могу забыть))) а чем дальше, тем больше мелких дел, и тем больше забываешь))
Спасибо за новую серию
Если загнать светлячков в туалет они убют микробов Если зафиксировать камеру на дубле, он будет терять стресс. "Баф под вниманием" Высаживай пипами еду
@@Desotterro прикольно, не знал про светлячков. А как камеру фиксировать?
@@Desotterro а по поводу еды пипами - очень морочно и долго, хочу максимально быстро выйти в барбекю, а пока перебьюсь батончиками и омлетами
@@bronze4424 нажми на дубля, там есть кнопка фиксировать внимание или как-то та и чем дольше она зафиксированна тем больше копится антистресс, вроде максимум -5% за цикл если следить только за дублем. Это если прям критично. а микробы вообще радиацией убиваеются быстро
Не заметил как час прошел , спасибо за новую серию
@@My_master спасибо за поддержку
Хорошая вышла серия
а зачем ты на карте иногда скаутам тычешь идти в пустую локацию, хотя дальше есть нетронутая? в чем задумка?
@@marchenko86 в разведанную локацию они идут быстрее, так как уже знают путь. Это позволяет экономить время
мне кажется, ты в этой серии боролся с симптомами, а не их причиной. бездомные в любом случае болеют. их было долго слишком много
а какой буст дается от того, что медпункты стоят рядом? впервые слышу...
@@marchenko86 уже не помню, давно играл
дружище, фростпанк 2 вышел, буду ждать в твоем исполнении на уровне сложности капитан)
@@wtfym1561 пока дорого стоит( так что не планирую покупать
Почему у меня 7 больных, а не 4?
@@ЯнаЦист-щ9в я откуда знаю?))) генератор поздно включил... До прихода рабочих с работы генератор должен выйти на полную мощность
Красавчик!!!!
I do not understand russian but I enjoyed the game and the video. Thank you for the content. 👍🫡
Влияет ли близкое расположение кухни к палаткам на то, что люди меньше тратят времени на обед?
Город в виде знака радиационной опасности получился.
Думаю такая задумка и была :D
1:35 Опа редкая озвучка людей.
такое ощущение что это единственное толковое прохождение этого сценария на выживаче.
привет, а можешь посоветовать игры по типу фростпанка?
Привет. Сам искал - не нашел
Только на ~39 минуте кроля убила Абигейл, а не слон, я так понял, потому что единственная атака слона это удар хоботом, а затоптать он не может((( (но было бы очень здорово, если бы разрабы добавили подобную функцию))))
Так Абигейл атакует же только враждебных существ...
@@bronze4424 Вообще Абигейл можно перевести во враждебный режим, когда она атакует всех, но если присмотреться, то на видео (38:58) Абигейл стала красной и убила кроля, по-моему, у меня тоже такие вещи она делала (но я этого точно не помню)))
@@bronze4424 И ещё на счёт огорода: растение за некоторое время вырастает (даже арбуз зимой) и дает плод, а также может дать 1-2 семечки или вырасти большим (тогда семак и плодов несколько будет). Урожай зависит от счастья растения (ему нужно для наилучшего вырастания >=4 растений того же вида на этой или соседней клетке дерна, удобрения (существует 3 типа удобрений: навоз, компост и формула роста, растения некоторые удобрения выделяют, а некоторые потребляют), удобрения можно вносить самому, но я рекомендую высаживать растения специальными группами (шляпа показывает, какие вещества растения потребляют, а какие выделяют, соответственно их можно группировать), я рекомендую высаживать помидоры (4 шт на кл. дерна) с картохай (4 шт на кл. дерна), арбузы с перцами по той же аналогии, тогда растения будут счастливее, будут давать семки, надо также говорить с растениями (это делает мушка), поливать их, ну разве что дождем весной, я рекомендую тебе сохранить семки и попробовать группировать растения в нужные сезоны, а чтобы получить семена, добудь папируса (из перекати-поля), золота, семак, сделай клетку и слови птицу (если найдешь 4 паутины на ловушку), а потом сдавай птице растения, семки же с них храни в холодосе). Удачи))
Привет, попробуй The long dark на сложности незванный гость
Привет. Играл, люблю эту игру. Но уже года два не запускал,а там карт уже добавили кучу
@@bronze4424 да, там буквально нормально так контента интересного завезли .
я тоже за. там есть очень крутая новая локация.
@@annabellacornelly529 там вообще выпустили отдельное платное DLC
@@annabellacornelly529 ну я полностью уверен что это того не стоит, да и локация не стоит тех денег которые ты потратишь . Лучше купить игру чем длс которая стоит больше чем все 5 глав и испытания
Было прикольно, хоть и достигнуто довольно мало. За выход всех этих серий я параллельно выживал с другом в аналогичном мире, только дополнительно без птиц, деревьев, и перекатиполей. Начало было очень трудным, кушали коалослонов забитых вёслами. Но со временем мы покорили этот мир и смогли убить всех боссов кроме мальбатроса (его нам тупо не удалось призвать 😅). Крутое выживание, жаль что нельзя поиграть с тобой)
Да, пробовал в твоём мире. Очень скучно, но как идею в голове держу. С боссами я не силен. Да и подкосила тут сильно смерть весной по глупости
А вдвоем сильно имбово будет - Вебер и уже есть пауки, Уилсон вообще в коопе практически любые ресурсы даёт... А в коопе может каждый игрок своего слона ловить, или он один спаунится? Кооп режим я рассматриваю как вариант просто пофаниться на стримах
@@bronze4424 Конечно кооп даёт небольшое преимущество, но скорее временное. Так или иначе, после отстройки небесного портала ты уже сможешь менять персонажа по необходимости. Так например мы переключались на Вормвуда чтобы сделать саженцы веток, приманкоцветы и живого дерева. Переключались на Вуди, чтобы нарубить сразу много дерева и наделать дервянных тростей пока не выловили нормальные в океане. Переключались на Вилсона в основном чтобы уровнять драгоценные камни по количеству. Переключались на Вэббера, чтобы хоть и забагованные, но были пауки. Но самой полезной по мне так оказалась Уикерботтом. Только с помощью её книг получалось нормально фармить траву через джунгли, усыплять муху вместо флейты пана, нафармить мешки крампуса, отключать и включать дождь для полива растений и фарма светлячков на оазисе, быстро выращивать деревья, саженцы веток, и овощи на грядках. Кароче если играть в соло, то полюбому на Уикерботтом я так понял. С её книгами нам удалось даже построить теневой манипулятор минуя шляпусник, кароче имба. А следы - да. Пока нет фермы приманкоцветов, вольт-коз, инжира, пасеки, пауков, льда и огорода, то можно вдвоём искать коалослонов. То бишь одновременно искать несколько следов
@@bronze4424 А насчёт коопа чисто для фана может быть не самой хорошей идеей. Во всяком случае, на начальном этапе и без Ванды. Так получилось, что я играл на Уикерботтом для развития прогресса, а мой друг на Ванде. Только благодаря ему мы могли позволить себе воскрешение игравших с нами рандомов которые умирали каждый день. В противном случае я без понятия как бы мы их поднимали. Сердцами разве что. Но тогда их штрафы достигли бы максимума, а значит они подыхали бы ещё чаще. Да и мы бы просто задолбались фармить железы и траву на них. Без Ванды наверное только если включить воскрешение от портала разве что. Потому что делать откат после каждой смерти рандома будет слишком тягомотно.
ооо финалочка
Дальше продолжай, 500 дней)
Електричества нет, лед нужен
Ты перестаниш записывать, как я буду засыпать?
а ты по кругу включай))
12 минута Оо 🥲
Отличная серия получилась!
Я первый раз в жизни увидела кало слона в загончике!)))
Коалослона)) я так понимаю, это смесь коалы и слона, а не слона и кала... Хотя, имена ради навоза я его и ловил...
Поставь кострище
Геноцид свиней - чек