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其實麵包超人的世界觀跟蔑視蠻接近的,細思極恐。麵包超人被果醬爺爺製作出來的目的就是為了服務更高階的生命體,其頭部可以被利用(食用),然後更換新的頭部,對應到侏儒。細菌人就對應到被感染的寄生體。
你真天才
笑死 有料
真的中肯
牛的兄弟
這傢伙到底嗑了啥~~~實在太厲害
其實最後的那隻寄生蟲不是阿爾法。如果看完整版的話,會發現那隻的尾巴沒有武器,製作組貼心的在最後寄生的片段把尾巴穿出來晃兩下給我們看,接著包覆畫面的臉部特寫會發現他右臉是完整的,不過我們在拔除的時候阿爾法完整的是左臉,還有他眉心上頭有明顯的突起輪廓,跟旁邊的雕像相似,主角並沒有。這第二隻寄生蟲高機率是他們文明的高等公民。當我發現這是不同隻寄生蟲後突然有不同的想法。主角就是被蔑視的存在,寧可這文明被覆滅,也輪不到你去往最後的真理;就像主角1一開始蔑視那個自己夾出來的的生命。覺得自己高一等而蔑視低自己一階的生命,不把你當個人看,你只不過是長得像人一樣的工具。所以主角一跟二其實是合力到了最後,最後功虧一簣....
好細節 看完你的雞皮疙瘩都起來了
分析得很好
哇! 简明扼要的分析,太棒了!❤
細心給推尤其"寧可文明爛掉也不願讓下人進入真理的蔑視",真的細節
未必是高等种族,可能就是另外一个工具人伽马。之所以这么说是因为,如果没有伽马这样的工具人,怎么会存在那套剥离装置?所以伽马或许就是一种集体意志飞升前的,“自慰棒”。通过和伽马链接,来强化肉体产生愉悦。知道最后随着阈值不断提升,而放弃了伽马这种东西。。。。
有一个说法是因为主角2尝试把自己的肉身带入万神殿,所以失败了。 正确的仪式流程是肉身留在外面(跟两旁的那些人一样,紫色神经链接会随时间变粗),意识随着两具人偶进入万神殿, 但主角2想把自己的肉身也带入万神殿,利用人偶中断了手术医生的操作,肉身最后超出了神经元的信号范围,导致和人偶的链接中断。也可以理解成主角2对这个仪式的亵渎和蔑视。 多种解读,哈哈哈。
但是大脑其实在黄铜医生切脑壳的时候已经飞到天上的网络里去了 这个原始肉体就是一个没有脑子的空壳子 并没有这个信号传不过去的逻辑问题
我的感想:他們科技進步到器官隨便培植,但發現就算全身都換上新的器官還是阻止不了衰老,最後把腦筋動到融合機械跟植物上,所以到處都是血肉加上植物跟機械,這血肉植物機械三位一體的技術,讓他們稱霸宇宙一方好一陣子,最後他們發現失去了通過自然性交產生後代的能力,開始研究人造人,而人造人就像是桃莉羊一樣出生沒多久就會死亡,為了保住文明跟知識他們建立了一個母城,儲存所有人的知識跟意識,母城跟工廠都是通過這個意識運作,被孵化出來的人造人都繼承了這個意識,所以一出生就開始工作,研究如何生產出從前完整的人類,有生育功能的"原人",他們試著實驗模擬性交後懷胎十月生產,但是都不斷失敗。隨著時間過去,原本的人都已經把意識封存到母城,能活動的只剩下工產生出來的人造人,人造人就這樣不斷的循環。工廠的精液如果噴灑到周圍,就會激發生長跑出怪物,就是那些白白的跟天上飛的,牠們會附著本生就帶有血肉跟植物的建築上跟周圍的屍體,利用這些寄生生長,精液的生產應該就是鴨仔蛋的屍體回收合成而來。每個人造人生出來都保有任務意識,早期分工合作在工廠各司其職,但出了意外造成怪物出來亂,人造人的自我意識產生主角主觀,認為其他人造人不重要,所以能輕易的蔑視牠們的性命,說挖爆就挖爆,覺得自己能完成任務。最初他們蔑視自然,後來的人造人們也互相蔑視,該世界中的生物都在蔑視當中輪迴。而結局那個目的地只是下個階段,在那個位置被怪物截殺了,在遊戲的世界觀中是大業未成身先死,在我們玩家來看是結局。
恍然大悟!超級好的解說欸!
這解釋真步錯,我還一直在想為什麼這遊戲叫做蔑視,原來是蔑視生命啊
蔑視生命! 是我看完玩家, 通過 整個遊戲,之後真實的感想! 這個思想源於遊戲當中的畫面, 對人形肉體的扭曲和殘忍血腥, 甚至被寄生獸侵蝕整個軀體, 失去自主的能力! 生命的誕生毫無高層次的意義目的, 到最後還是被寄生獸吸乾精華死亡! 沒意義、虛無!…… 雖然有玩家,喜歡這些畫面! 但我個人就覺得, 這是暫時的新鮮感、 對感官的刺激。 老實說如果長期要你面對這樣的空間, 身處在這樣的空間! 其實就如同身處地獄一樣! 哪有人真正的喜歡!
是不是说大陆?
解釋的好有才,讚讚讚!
感覺是個剛起步就步入內捲的文明。感覺好像現實人類,由於肉體的限制幾乎注定無法集體飛升,又困於智慧的侷限陷入資源和文明發展的瓶頸,由於階級差異的擴大,來源於低下階級的混沌和混亂逐步吞噬精英階層,最後整個文明如餘燼般熄滅。。。
博伟的解说从五分钟开始其实就带着蔑视,语气里觉得人类的文明高于这个游戏中的文明,人类科技树点的更好 表面很体面没这么恶心。我的第一感觉也是游戏里折射的就是现实人类,把人类试图美化掩盖的的一些东西赤裸的展现出来,形成这所谓恶心的画面。我并没有觉得这些血肉恶心,他们很真实并令人深省。
@@伊良子清泫 我不覺得博偉有覺得現實我們人類的文明高於游戲裏面那個。應該說覺得嘔心是很自然的,因爲那畫面設計就是這樣,可是設定本身因爲是沒有看低。光是他一開始說,這個文明把性跟生殖分開,把意識看的比肉體重要這點,就已經是在諷刺現代社會了。在人類發明避孕跟安全的墮胎手段以前,性跟生殖是高度重叠的,古代的人只有非常富貴的人才可以把性當作娛樂,大部分的人都沒有今天那麽性汎濫。即便是在被說是性汎濫同性戀很多的古希臘,性汎濫這個事情在古代希臘也沒有被當是一件好事,你可以看到很多當年的記載都是拿同性戀跟性汎濫當負面罵人的話。而今天的社會則是把性汎濫當好事,如果有人批評別人性汎濫,就會被罵是自己約不到炮,所以才嫉妒別人整天約炮。現代的約炮文化是古代人無法想象的。這一半的功勞都是避孕跟墮胎技術的發達才能達成。另一半則是一種享樂主義跟20世紀各種思想主義的崛起貢獻的。近代人類社會有一個觀念非常接近游戲裏面的文明的思想,就是transhumanism,放棄肉體,運用科技達成人類本來不能達成的事情,通常這種東西在近代人類社會都是跟享樂烏托邦有關係。你可以說墮胎避孕就是transhumanism的最原始的第一步,未來是透過變性,身體改造,讓自己可以用人類的意識文明超越人類的肉體文明。像是很多transhumanism很討厭人類的性別,認爲人類沒有性別就好了,他們希望用基因科技創造一種沒有性別的人類生物。創造一個意識跟享樂的烏托邦。人不會老死,人可以隨時改造自己身體,要陽具就有陽具,不要陽具就沒有陽具,可以沒有性別,可以互相抽插組成新的享樂,可以跟狗跟動物自由戀愛,人的意識超越一切!transhumanism是極度貶低人類肉體的,他們通常也極度的享樂主義,因爲transhumanism的起源通常是對死亡的害怕,他們對人類會老死,會被生物性限制感到害怕,他們害怕再也不能享樂。烏托邦,意識的烏托邦,那個意識想成爲什麽,就能成爲什麽的烏托邦,科學的烏托邦,用科學戰勝生物性。博偉說的游戲文明物種有連體人,兩者生物性不一樣,繁殖性也不一樣,生物上需要彼此才能生存。就是在說人類的男女,有性繁殖,而transhumanism通常也很討厭人類的生物性別,他們希望用科學創造出一個沒有性別,沒有人需要生育痛苦,沒有歧視沒有差別,完美的烏托邦,科學戰勝生物性!意識大於性別!其實這游戲明顯就是玩transhumanism,特別是西方的那種,意識超越肉體,意識貶低肉體,在我們的烏托邦,肉體是不重要的,重要的是你腦袋的意識,文明由意識而生。博偉的解釋比英文那邊流行的”這個文明沉醉繁殖所以滅亡“ 諷刺現實的人類文明多了。西方那邊不太敢直接說這個故事是在說transhumanism,因爲超人類主義在西方的nerd圈是政治正確,西方的游戲玩家transhumanism支持者非常多。transhumanism通常是反生育主義者,兩者有高度重叠。這種崇拜超脫肉體,意識至上的文明不可能是那種崇拜生育的文明,這游戲的文明所謂的超升觀念明顯是意識大於肉體的超人類主義,會發展出這種思想的不會是支持生育主義的,而是現在的西方文化才會變成游戲裏面的那個文明。 他們高度的藐視人類的生物性,他們高度的贊揚人類腦内的意識,他們覺得自己的意識被束縛在無用的肉體上面,科學,意識,文明戰勝一切! 這就是現在西方思想的根本了。通常會喜歡transhumanism的人肉體很脆弱,就是沒有肌肉,身體醜陋,沒有鍛煉自己,所以才會特別討厭自己的生物性,希望用科學戰勝一切,我小時候非常信transhumanism,也加入過他們的社群,所以知道,我後來健身,增加了自己生物性的價值后,才開始沒有那麽喜歡這種思想。 這游戲的這個文明的思想價值觀對我來説太熟悉了。而大部分的游戲玩家都是nerd 都是身體虛弱,所以非常不會去往transhumanism負面的方向想。特別是西方那種自由主義發展到極緻的社會,更不會去徹底的質疑transhumanism。博偉的解釋其實是最讓這個游戲的劇情變成在諷刺現實的現代西方文明的解釋,所以他應該是沒有覺得現實人類比游戲的文明好。因爲他那種解釋是最鏈接現代文明跟游戲文明的解釋了,比西方那些頻道解釋的還諷刺現實文明。
好悲傷的故事,這個鬼斧神工的文明反而讓人感受不到一絲輝煌
覺得博偉君講的最嚴謹可靠 附魔星講得最精采 連體嬰之說震撼感動到我 都各有風格
感覺很合理,照這個邏輯來看整個世界的話,感覺再開發的空間相當的大,但就是製作費工、費錢,又偏向小眾,可能連出DLC都有難度
美術真的是一等一的,奇幻又恐怖又能讓人著迷的去看的遊戲
相比美術館所謂的藝術品,這才是真正的藝術
@@習禁評-z1g 踩一棒一大可不必
他是偉大的藝術品但是以遊戲角度來說根本不合格
@@習禁評-z1g 一踩一捧大可不必
梅洛龐帝的後期肉體現象學 最後的推論便是「世界之肉」從一個人的左手與右手碰觸時的觸感和被觸感 感受到了 如果我能夠接觸某物 那麼 我自己其實也是被接觸的某物這種見與被見、感知與被感知、看與被看在思考上的模糊不清 這種肉身、意識與空間之間無法分離的處境 使得我們可以開始思考 這個世界 不就是肉的世界嗎?肉身的主客體模糊 就像意識與世界之間的關係一樣 我們以肉身走向世界 世界以肉身走向我們 而同時 我們是其他肉身的世界 其他的觀者 也以肉走向我們這個世界是肉 肉是世界太好了 這遊戲直接把所有東西都變成肉 直接實現世界之肉 真的是每個東西都是肉做的(O
Akira:變成肉塊人伊藤潤二:肉塊化的大家冒險奇譚二:肉塊魔王城鏈鋸人:把你變肉泥魯夫:肉!!!!!!
@@hydrogencl1214 後宮劇:被肉塊包圍的人
我覺得“蔑視”有三個含義,肉體的,精神的,階級的首先是肉體的,原住民“蔑視”自己的肉體經歷了三個階段:有性改成無性生殖流水線、大腦剖開連接神經網絡、徹底拋棄神經網邁入另一個次元精神的“蔑視”同樣經歷了三個階段:從創造看得見的統治生物,到精神網絡的統治,再到飛升後的創物神階級的“蔑視”同樣歷經三個階段:從拿人類為生產工具、到剝奪“人”的資格淪為肉體工具、再到完全成為一個讓上層階級進一步飛升的墊腳石,一個飛升大工廠毫不重要的零件這個世界上層為了達到飛升,用徹底蔑視群眾的方式利用了肉體,總有幾個堅強的下層人終於爬到了能“飛升”的終點。不過受到下層因果關係的制約,底層也處於“蔑視”的狀態,在你最終想上位的時候狠狠的抹了你的脖子。但是可笑的是,上層的這種“蔑視”,最終引火燒身,讓底層的腐化也發展到了次元之門所以,這個名字真的很有深意,它是一個徹底的輪迴與終結,起與上層對於自身和下層的蔑視,終於下層顛覆上層的輪迴
其實不管任何物種,意識和肉體不可以一分為二,必須兩者合二唯一才是上策。意識強大同樣肉體也要跟著變強,單獨或缺一根本是違反自然法則。不過蔑視的高等文明應該要問問金光的大智慧,是怎麼將108位高僧的意識保存起來,甚至侵佔別人身體發揮出千年武學的智慧。甚至又分離出缺舟這個監督自己會不會有偏離初心的角色。
這個遊戲是我所見到的最令人驚異的作品,超脫了人類認知,達到了人類對無法理解、無以名狀、無可描述的事物的想像極限,在已知的藝術範疇內應該都無出其右者,我們平時接觸的恐怖或科幻作品,大都無法逃脫人類自身的世界觀和價值觀的桎梏,即便包裝的再黑暗晦澀,仍然能讓受眾感覺到是“人”的因素在背後驅動,而最終真相大白時也不過是人的七情六欲在作祟而已,然而《蔑視》則完全不同,你的恐懼來源於對未知的無法理解和無法預測。
人類最古老而強烈的情緒,是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,是對未知的恐懼。 --霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特
只能说超过了你的认知,而不是人类的认知。
博偉君對此類作品的精闢解讀真的沒話説 看了那麽多解讀還是博偉君的最好
而且是少數願意做長視頻的了
其他拍蔑視的應該都沒翻過設定集
那你看得還不夠多,建議去看看附魔星的,會完全顛覆你的認知
@@jojodu2032 你要不要看一下時間...
@@jojodu2032 附魔星深入講到的那部是5天前才發的,前面那部也只有遊戲內的流程講解和少部分的猜測而已
巨型母体还活着,我离开穹顶的时候,过道那里有的观察窗,升降台把母体一起升起来了,从窗户可以看见它被卡在升降台和马桶圈穹顶之间,被压扁了,脑袋和四肢露在外面晃来晃去
我特別去買了消夜來配這期介紹XD在讚嘆血肉藝術的同時又不禁超級好奇大門的另一邊到底是什麼如果說最終目標是集體意識的飛升 那為何又要操作機械骨骼搬運自己的本體期間還一直給予肉體刺激像在避免和載體斷開聯繫思維超脫出去不就好了嗎 或許整個世界已經經歷大規模的遷移對跳脫出去的生命來說 剩下來的就只是苦苦掙扎微不足道的殘渣有趣的是 這些生命都很清楚自己要做些什麼(大概只有玩家不知道到底在幹嘛)整個工廠 就是給幸運誕生出來的生命一個微弱的希望去完成前人設計好的路然後高高在上的生命 蔑視著這一切
能配飯吃你也是奇人
這部影片的解說,應該是所有介紹蔑視這部作品的影片中探討最深入的,感謝參考很多資料用心製作影片。
感謝這麼用心的解說看得好過癮!涵蓋了別人影片中發掘不到的觀點
出超快
看了许多scorn解说依然是博伟君解说最出色,最清楚。就有如当年有不少up主讲解死魂曲,至今也只有博伟君讲得最清楚。
可以看看附魔星 比他還清楚而且更深刻
@@jimmy-ci7fj还好,他没看设计,有点私人看法
那個被利用的模具人在阿爾法走後有把手抽走,這就是為什麼門會關,然後他會在門後閒晃一陣子,之後就被地圖清掉了
哇這是我全部看下來最精彩的解說了,真的很棒!👍👍👍
忘了在哪兒看到的一句話:「所有的生命都是從痛苦中誕生。」(例如:嬰兒是從母親的哀嚎中出生,嬰兒出生後嚎啕大哭)
整體上的故事就是一種對於現實的【解釋】,在這樣資源貧瘠的環境中發展,對於僅剩肉體的利用需求,在文化中進行一種合理性的解釋,盡可能隨意地使用肉體是正確無須糾結思考的,而後又逐漸發展,形成肉體輕賤低下,唯有精神才是高貴神聖,在這樣的引導之下,發展出來的上載意識精神永生,以及過度濫用肉體科技在某種巧合與必然中,失控醞釀產生出毀滅,即便在怎麼推崇精神,最後還是必須要有被輕賤的肉體作為一切的物質基礎,而最後新的生命肉體誕生方式,可能是新文明的開端與舊文明的毀滅,當然也可能只是毫無意義的再次輪迴,蔑視是主觀無意義的,生命總會自己找到出路,求生的本能不受任何價值觀的影響,那怕在怪異畸形不被認可,就是不顧一切的渴望著,之後,他又會再次思考自己生命的意義,個體與集體都會對其提出合理的解釋,形成文化宗教信仰為核心的社會體系,那時他們或許也是同樣蔑視上一代文明的毀滅。
同樣的遊戲解析必須博偉君最有深度我是玩成迷路模擬器文明持續昇華終究會走上異化型態的飛升不論藉助肉體或機械的終點,都只能導向意識永恆倘若依舊必須寄宿於物質上那這血肉磨盤之下何能超脫極致又何嘗不是虛無
結局可以套用現實,線用太長又不管好小孩、寵物,讓他到處跑弄斷電源線的部分XD
看完後覺得還是博偉君講這類影片最好看,可能我看的這類RUclipsr也比較少,但我真心覺得能讓我這種本身不看不玩這種題材的看影片看得津津有味,那真的是不簡單
終於讓我等到了,考古看見懶小丁與博偉君的夢幻聯動之後就一直在等博偉君講蔑視
求考古連結
可惜另一位已經自爆了,不然他翻得不少為發售遊戲資料真的很有料。
@@mynameisjeff9028雖然我不知道他發生什麼事,但他的影片確實蠻值得看的,影片質量還是值得考古
@@西唯-u6m 我看了下中國那邊的八卦整理,好像是他指揮在群組的粉絲攻擊某一個頻道,然後裡面有人po出當時的全部對話,之後他就消失到現在了。蠻可惜的,他的影片有不少實料,但就自己搞到自爆。
@@mynameisjeff9028 這確實不行啊😅
博偉君~開心看到您的新片!!😍誠摯熱情歡迎❤️🔥❤️🔥❤️🔥(太熱情哈哈哈
講解得很好,雖然沒有玩這個作品,但對他的美術感非常好奇🥰
謝謝UP主 看的我都餓了
講的好仔細👍雖然大部分我都是遮著螢幕只看字幕跟聽聲音(有很多美術圖真的不敢看)。沒看解說還以為主角們的目的是要重振整個文明,結果原來是為了個體的私慾。謝謝博偉君去搜集資料整理出這部影片。
把自己想像成白血球、血小板一類那些隧道是人的身體構造寄生蟲是病毒或啥的類似這樣吧當作一部很好的電影而不是射擊遊戲
配合美術設定集,是非常不錯的解說大概補充兩點(也是很多人搞錯的,我一開始也是誤會了)1.摘除寄生蟲(阿爾法)卻沒殺死其實摘除的時候,其實就是連同那武器一起摘掉了,所以就算想,當下大概也沒手段能殺掉她更別提第二主角(貝塔)已經自己都快爛光了2.最後的寄生蟲應該不是原本那隻一來你仔細看能發現,阿爾法的爛掉的臉,和他完全不同邊二來他最後貫穿主角的尾巴,並沒有武器而且大門才剛打開,所以基本上就是已經潛伏已久的,一隻寄生蟲也許是曾經的住民也許是曾經也想飛昇的上一個人但不論如何,都是讓主角貝塔功虧一簣的最後阻礙
沒有資源,就用所有的東西來做在這個荒蕪的世界中,只有血肉這些說明不斷的證明我對這遊戲的認知是正確的,看著真舒爽
哇!來了來了!正好吃飯的時候看!😆
那母體其實沒死你去上面的25:02的窗戶會看到他掛在電梯旁
深度解析值得一讚
這集真的下飯邊吃邊看十分鐘之後就去廁所吐了謝謝博偉君說實話結尾的新形態生物非常有伊藤潤二的感覺真的有夠噁心
而我直接大干了三碗饭,థ౪థ
就讓我節制了點,吃了兩晚飯
我原本在吃麻辣鴨血瞬間就不香了
@@性愛達人 看這遊戲任何內臟類吃起來都有別種風味
那個生物看起來比較像香菇
標題下的真好,人命應當人類自己珍貴之……否則沒人重視了。(哦被發現沒看內容w)
各位也可以去看看附魔星的解說,這作品裡的所有"人類",其實都是連體嬰,而我們看到的主角A和主角B,其實原本是一體的
很喜欢你的解说风格,有主观想法的同时又不失思考空间。
終於更新了!!看爆
這款最近一堆人做解析,還是博偉做的品質最好
很有趣,十分喜歡博偉君將這種有點荒誕的遊戲故事
感謝解說 我原本也打算整合設定集的資訊做討論 可惜我進度緩慢
終於等到你!!!
看了幾個版本的解說挺有意思的
這大概就是機器人走進機械工廠裡所看到的景象吧
解說得很好,已訂閱
居然被插隊了 蔑視真的很神森納 博偉都講了
有没有可能主角1和主角2都是集体意识设计好路线下催生的结果。主角1的苏醒是为了驱动一系列任务完成被改造成另外一个变异生命体。主角2的苏醒是潜意识驱动再来到工厂被变异生命体寄生,然后一步步来到最后的关卡打开大门。所有故事流程都是集体意识已经计划好的路线,工具人的目的只是做完某件事情,或许是激活两具精美的高等公民遗体制作的机器人,又或许是无意识中完成的某件事情。从最后与“机器人"断开连接可以看出主角被排异了,主角的意识本来是在控制机器人但是被强制登出了。最后伸手朝向机器人表达了某种不甘和无法理解。但是蔑视的主题就像up说的,高等公民对下阶工具人的蔑视。侏儒我认为是更低贱的存在,从存在的目的,到后面的”榨汁“,我觉得阶位应该更类似于一开始”卵壳人”,只是高等公民以外发现这种侏儒的智慧,也是因此才爆发的战争。
「肉食者鄙,未能遠謀。」意思是高官權貴短視沒有遠見,這句換成老子的「吾之大患,唯吾有身。」比較好。
等你很久啦,讚!
超級詳細!算是全中文YT第一人吧!
最厲害的解說!
感谢解说~,游戏设定的解说很有帮助。
我居然沒想到第2 生命體遇到的怪物(寄生蟲) 居然是第1 生命體的變體! 好狂的劇情! 感謝說明.
終於等到啦
講解的很好這是一個內捲的肉體世界
連體嬰種族是比較合理的推測,這個種族為了反抗天命最終走至覆滅,認份點接受大家都是連體人有啥不好,畢竟你是我是大家都是啊。
这个味道太可了,很喜欢!博伟老师, 能不能解说一下静物这个游戏呀,很想听您解说这个。还有寂静岭2和寂静岭F也超级期待您的解说!
二號的流程,好像修仙。求的是永生,拋棄肉體,拋棄生命,只求意識永恆。仙沒修成,卻化身新的生命
入魔了唄
终于更新啦!
我一看到這款遊戲就很期待博偉君做影片講解了,結果發現真的出了非常開心呢,真的喜歡博偉君的解析。
感觉很多设计灵感其实就是来源于昆虫吧。这大概是一个“恶心版”的空洞骑士故事。。。从虫卵里出生(虫卵大概也就是这样粘在某些地方),然后虫卵的巢大部分就是由他们自身分泌的有机物构成。一些社会性的昆虫也有着等级(功能性),昆虫或许也是最能体现集体意志的地方。而那些‘突变”类或许其实根本就是另外一个种群。所以这个背景就可以使两个昆虫族群战斗的地方(比如红蚂蚁和黑蚂蚁相遇)。。。。
而如同珊瑚虫那些的昆虫其实就是不断的堆积尸体来制造栖息地。。。
其實這樣解說感覺這遊戲是在影射現代的工業污染及產生不可逆的傷害
主角最後的結局就是被寄生後變成11:35的肉柱形體
终于等到更新了
最後的場景,我個人解讀是低賤如斯,最終也能位居英靈殿之主了
正當我在某P網站研究微積分時, 突然感受到亞空間波動, 有數處光束穿過亞空間層層籠罩, 將我引領自此, 讚嘆帝皇!
或者另一种情况,这个世界正在死去,失去所有资源的人们把目光转去生物技术,利用生物技术硬撑着拖延他们的灭亡。他们生活在意识网络世界而肉体处于永久静止状态减少消耗,也制造了一些躯壳让他们可以在现实世界进行一些重要的活动。
畫風真的好精緻,風格讓人想到《夜城》這套小說XDDDDDD
比較可笑的是 最需要警戒的地方 最毫無防備 XD
讲解的真好!
期待已久
希望將來自己工作室做的遊戲也可以讓您解說
或許我們扮演的實際上不是人型體α、人型體β,而是那些超脫了肉體桎梏的「高等公民」我們把人型體當成工具,一如人型體把模具人當成工具,目的也不過是為了重啟工廠工具壞了?換一個新的就好
可能這就是恐怖谷效應吧.... 當一個城市到處都是色圖 那就十分恐怖和詭異
一直有駭客任務的既視感,似曾相識卻又不太一樣
個人覺得本作敘事像是生殖配子及著床的過程,寄生蟲那股對肉體(繁殖)的執著,反而覺得是對靈魂的蔑視。p.s.另外還在B站等著接完腿的康維及那首Too late to love
期待博偉君繼續更新黃昏症候群系列
大家有沒有想過寄生蟲 居然都不用開門 就直接在裡面等了
感謝...我終於搞懂這個遊戲的故事了...
个人观点,这个文明的社会制度有点类似印度的种姓制度,高种姓可以从各方面蔑视低种姓存在的那种设定。于是乎我就有一猜想,由于游戏里的所有批量生产的类人生命体都是越过婴儿期,直接培育成成人形态孵化出来的,那么故事里的Alpha与Beta会不会其实是由同一个意识所操控的呢?而Beta之所以会在那么久之后才链接到外面孵化墙上的新躯体,会不会是因为Alpha的躯体被白色液体污染异化后,需要等到异化的躯体诞生新的原始意识,安全取代了Alpha原来的意识,Alpha才得以脱离这副躯体,随机链接上外面的新躯体去呢?毕竟意识转移共用之类的技术,在后面那段摘脑颅骨的阶段就有所展现了。而这如果成立的话,那么故事就会是这样的,由于高种姓群体都已经达到了舍弃躯体,与更高维度的存在融合意识的阶段,于是乎他们就造了一批类似于日本武士或欧洲骑士阶级的武装群体的存(那个控制机架的侏儒群体)在守卫他们融合意识的那座宫殿,结果这群侏儒叛变,大部分脱离了宫殿,仅剩那些尚未装载上机架的侏儒留存在宫殿内。而这期间下面负责运作发电工厂及一应物资的低种姓群体,也就是故事里的Alpha,如同Wall E一般仍坚持运营着一切,结果却由于年旧失修,高种姓又集体下线玩意识融合去了,于是Alpha就遭遇了一场超乎他职务范围内的白液体泄露事故(等同我们的核泄漏事故),结果等Alpha的意识终于转移到备用躯体Beta身上后,他就一直努力试图向他的主子,高种姓群体上报此次事故,但由于他是低种姓出身,所以最后要借用高种姓群体的躯体时,为了彰显为冒犯上级而谢罪的方式,就是被那些刑具折磨,然而最终被污染的Alpha躯体的原始意识,在融合过程里明白了Beta的意图后,为了让原始意识的异化生命体得以繁衍下去,所以才阻止了Beta上报的举动,才有了我们游戏里的结局。
可以用最简单的日常概念,比如:在家庭,公司 以及 社会。在一个腐败的机构里,新的资源(New recuit)有时是好的,厉害的。 有时是寄生虫。不管文明多厉害,终究敌不过。腐败的系统,蔑视某个阶级而不是看个人的实力。所以他们没想过去如何解决问题只是把问题分离,导致文明、机构最后的腐败。就连能成功的都,最后被扯后腿而失败收场。
如果能用探索的視角 + 補充資料的方式寫文本會更好,而不是暴力解說, 場景和體驗都沒開始就提前公布謎底給資料
請問怎麼看設定集? 我一直找不到
一直很想知道這個故事但不太會玩遊戲,謝謝你的解說~感覺自己也好好體驗了一次❤
看到最後,所有的詭異似乎都化為了悲傷
講的有夠詳細,而且剪接內容也很詳細血腥(?)
这解说文案写得好,第一回听就着迷了,必须关注
超愛這遊戲的畫風
哈哈 蠻好看的
博偉出品 必屬佳品。
喔喔期待新作
你的文本好好,加油💪🏻
唉唷,這期有跟上潮流喔,有謀有略不錯。
等很久來看囉
樹的部分我是猜測類似根系生態.或者是卡巴拉生命樹那類的暗喻. 剛誕生拔除自身臍帶.則是由胎兒降生時替代原先由母親分娩痛苦的概念
正期待博偉君講這部呢
其實麵包超人的世界觀跟蔑視蠻接近的,細思極恐。
麵包超人被果醬爺爺製作出來的目的就是為了服務更高階的生命體,其頭部可以被利用(食用),然後更換新的頭部,對應到侏儒。
細菌人就對應到被感染的寄生體。
你真天才
笑死 有料
真的中肯
牛的兄弟
這傢伙到底嗑了啥~~~實在太厲害
其實最後的那隻寄生蟲不是阿爾法。如果看完整版的話,會發現那隻的尾巴沒有武器,製作組貼心的在最後寄生的片段把尾巴穿出來晃兩下給我們看,接著包覆畫面的臉部特寫會發現他右臉是完整的,不過我們在拔除的時候阿爾法完整的是左臉,還有他眉心上頭有明顯的突起輪廓,跟旁邊的雕像相似,主角並沒有。這第二隻寄生蟲高機率是他們文明的高等公民。
當我發現這是不同隻寄生蟲後突然有不同的想法。主角就是被蔑視的存在,寧可這文明被覆滅,也輪不到你去往最後的真理;就像主角1一開始蔑視那個自己夾出來的的生命。覺得自己高一等而蔑視低自己一階的生命,不把你當個人看,你只不過是長得像人一樣的工具。所以主角一跟二其實是合力到了最後,最後功虧一簣....
好細節 看完你的雞皮疙瘩都起來了
分析得很好
哇! 简明扼要的分析,太棒了!❤
細心給推
尤其"寧可文明爛掉也不願讓下人進入真理的蔑視",真的細節
未必是高等种族,可能就是另外一个工具人伽马。之所以这么说是因为,如果没有伽马这样的工具人,怎么会存在那套剥离装置?所以伽马或许就是一种集体意志飞升前的,“自慰棒”。通过和伽马链接,来强化肉体产生愉悦。知道最后随着阈值不断提升,而放弃了伽马这种东西。。。。
有一个说法是因为主角2尝试把自己的肉身带入万神殿,所以失败了。 正确的仪式流程是肉身留在外面(跟两旁的那些人一样,紫色神经链接会随时间变粗),意识随着两具人偶进入万神殿, 但主角2想把自己的肉身也带入万神殿,利用人偶中断了手术医生的操作,肉身最后超出了神经元的信号范围,导致和人偶的链接中断。也可以理解成主角2对这个仪式的亵渎和蔑视。 多种解读,哈哈哈。
但是大脑其实在黄铜医生切脑壳的时候已经飞到天上的网络里去了 这个原始肉体就是一个没有脑子的空壳子 并没有这个信号传不过去的逻辑问题
我的感想:
他們科技進步到器官隨便培植,但發現就算全身都換上新的器官還是阻止不了衰老,最後把腦筋動到融合機械跟植物上,所以到處都是血肉加上植物跟機械,這血肉植物機械三位一體的技術,讓他們稱霸宇宙一方好一陣子,最後他們發現失去了通過自然性交產生後代的能力,開始研究人造人,而人造人就像是桃莉羊一樣出生沒多久就會死亡,為了保住文明跟知識他們建立了一個母城,儲存所有人的知識跟意識,母城跟工廠都是通過這個意識運作,被孵化出來的人造人都繼承了這個意識,所以一出生就開始工作,研究如何生產出從前完整的人類,有生育功能的"原人",他們試著實驗模擬性交後懷胎十月生產,但是都不斷失敗。
隨著時間過去,原本的人都已經把意識封存到母城,能活動的只剩下工產生出來的人造人,人造人就這樣不斷的循環。
工廠的精液如果噴灑到周圍,就會激發生長跑出怪物,就是那些白白的跟天上飛的,牠們會附著本生就帶有血肉跟植物的建築上跟周圍的屍體,利用這些寄生生長,精液的生產應該就是鴨仔蛋的屍體回收合成而來。
每個人造人生出來都保有任務意識,早期分工合作在工廠各司其職,但出了意外造成怪物出來亂,人造人的自我意識產生主角主觀,認為其他人造人不重要,所以能輕易的蔑視牠們的性命,說挖爆就挖爆,覺得自己能完成任務。
最初他們蔑視自然,後來的人造人們也互相蔑視,該世界中的生物都在蔑視當中輪迴。
而結局那個目的地只是下個階段,在那個位置被怪物截殺了,在遊戲的世界觀中是大業未成身先死,在我們玩家來看是結局。
恍然大悟!超級好的解說欸!
這解釋真步錯,我還一直在想為什麼這遊戲叫做蔑視,原來是蔑視生命啊
蔑視生命! 是我看完玩家, 通過 整個遊戲,之後真實的感想! 這個思想源於遊戲當中的畫面, 對人形肉體的扭曲和殘忍血腥, 甚至被寄生獸侵蝕整個軀體, 失去自主的能力! 生命的誕生毫無高層次的意義目的, 到最後還是被寄生獸吸乾精華死亡! 沒意義、虛無!…… 雖然有玩家,喜歡這些畫面! 但我個人就覺得, 這是暫時的新鮮感、 對感官的刺激。 老實說如果長期要你面對這樣的空間, 身處在這樣的空間! 其實就如同身處地獄一樣! 哪有人真正的喜歡!
是不是说大陆?
解釋的好有才,讚讚讚!
感覺是個剛起步就步入內捲的文明。
感覺好像現實人類,由於肉體的限制幾乎注定無法集體飛升,又困於智慧的侷限陷入資源和文明發展的瓶頸,由於階級差異的擴大,來源於低下階級的混沌和混亂逐步吞噬精英階層,最後整個文明如餘燼般熄滅。。。
博伟的解说从五分钟开始其实就带着蔑视,语气里觉得人类的文明高于这个游戏中的文明,人类科技树点的更好 表面很体面没这么恶心。我的第一感觉也是游戏里折射的就是现实人类,把人类试图美化掩盖的的一些东西赤裸的展现出来,形成这所谓恶心的画面。我并没有觉得这些血肉恶心,他们很真实并令人深省。
@@伊良子清泫 我不覺得博偉有覺得現實我們人類的文明高於游戲裏面那個。
應該說覺得嘔心是很自然的,因爲那畫面設計就是這樣,可是設定本身因爲是沒有看低。
光是他一開始說,這個文明把性跟生殖分開,把意識看的比肉體重要這點,就已經是在諷刺現代社會了。在人類發明避孕跟安全的墮胎手段以前,性跟生殖是高度重叠的,古代的人只有非常富貴的人才可以把性當作娛樂,大部分的人都沒有今天那麽性汎濫。即便是在被說是性汎濫同性戀很多的古希臘,性汎濫這個事情在古代希臘也沒有被當是一件好事,你可以看到很多當年的記載都是拿同性戀跟性汎濫當負面罵人的話。
而今天的社會則是把性汎濫當好事,如果有人批評別人性汎濫,就會被罵是自己約不到炮,所以才嫉妒別人整天約炮。現代的約炮文化是古代人無法想象的。這一半的功勞都是避孕跟墮胎技術的發達才能達成。另一半則是一種享樂主義跟20世紀各種思想主義的崛起貢獻的。
近代人類社會有一個觀念非常接近游戲裏面的文明的思想,就是transhumanism,放棄肉體,運用科技達成人類本來不能達成的事情,通常這種東西在近代人類社會都是跟享樂烏托邦有關係。
你可以說墮胎避孕就是transhumanism的最原始的第一步,未來是透過變性,身體改造,讓自己可以用人類的意識文明超越人類的肉體文明。像是很多transhumanism很討厭人類的性別,認爲人類沒有性別就好了,他們希望用基因科技創造一種沒有性別的人類生物。創造一個意識跟享樂的烏托邦。
人不會老死,人可以隨時改造自己身體,要陽具就有陽具,不要陽具就沒有陽具,可以沒有性別,可以互相抽插組成新的享樂,可以跟狗跟動物自由戀愛,人的意識超越一切!
transhumanism是極度貶低人類肉體的,他們通常也極度的享樂主義,因爲transhumanism的起源通常是對死亡的害怕,他們對人類會老死,會被生物性限制感到害怕,他們害怕再也不能享樂。烏托邦,意識的烏托邦,那個意識想成爲什麽,就能成爲什麽的烏托邦,科學的烏托邦,用科學戰勝生物性。
博偉說的游戲文明物種有連體人,兩者生物性不一樣,繁殖性也不一樣,生物上需要彼此才能生存。
就是在說人類的男女,有性繁殖,而transhumanism通常也很討厭人類的生物性別,他們希望用科學創造出一個沒有性別,沒有人需要生育痛苦,沒有歧視沒有差別,完美的烏托邦,科學戰勝生物性!意識大於性別!
其實這游戲明顯就是玩transhumanism,特別是西方的那種,意識超越肉體,意識貶低肉體,在我們的烏托邦,肉體是不重要的,重要的是你腦袋的意識,文明由意識而生。
博偉的解釋比英文那邊流行的”這個文明沉醉繁殖所以滅亡“ 諷刺現實的人類文明多了。
西方那邊不太敢直接說這個故事是在說transhumanism,因爲超人類主義在西方的nerd圈是政治正確,西方的游戲玩家transhumanism支持者非常多。transhumanism通常是反生育主義者,兩者有高度重叠。這種崇拜超脫肉體,意識至上的文明不可能是那種崇拜生育的文明,這游戲的文明所謂的超升觀念明顯是意識大於肉體的超人類主義,會發展出這種思想的不會是支持生育主義的,而是現在的西方文化才會變成游戲裏面的那個文明。 他們高度的藐視人類的生物性,他們高度的贊揚人類腦内的意識,他們覺得自己的意識被束縛在無用的肉體上面,科學,意識,文明戰勝一切! 這就是現在西方思想的根本了。
通常會喜歡transhumanism的人肉體很脆弱,就是沒有肌肉,身體醜陋,沒有鍛煉自己,所以才會特別討厭自己的生物性,希望用科學戰勝一切,我小時候非常信transhumanism,也加入過他們的社群,所以知道,我後來健身,增加了自己生物性的價值后,才開始沒有那麽喜歡這種思想。 這游戲的這個文明的思想價值觀對我來説太熟悉了。而大部分的游戲玩家都是nerd 都是身體虛弱,所以非常不會去往transhumanism負面的方向想。
特別是西方那種自由主義發展到極緻的社會,更不會去徹底的質疑transhumanism。
博偉的解釋其實是最讓這個游戲的劇情變成在諷刺現實的現代西方文明的解釋,所以他應該是沒有覺得現實人類比游戲的文明好。因爲他那種解釋是最鏈接現代文明跟游戲文明的解釋了,比西方那些頻道解釋的還諷刺現實文明。
好悲傷的故事,這個鬼斧神工的文明反而讓人感受不到一絲輝煌
覺得博偉君講的最嚴謹可靠 附魔星講得最精采 連體嬰之說震撼感動到我 都各有風格
感覺很合理,照這個邏輯來看整個世界的話,感覺再開發的空間相當的大,但就是製作費工、費錢,又偏向小眾,可能連出DLC都有難度
美術真的是一等一的,奇幻又恐怖又能讓人著迷的去看的遊戲
相比美術館所謂的藝術品,這才是真正的藝術
@@習禁評-z1g 踩一棒一大可不必
@@習禁評-z1g 踩一棒一大可不必
他是偉大的藝術品
但是以遊戲角度來說根本不合格
@@習禁評-z1g 一踩一捧大可不必
梅洛龐帝的後期肉體現象學 最後的推論便是「世界之肉」
從一個人的左手與右手碰觸時的觸感和被觸感 感受到了 如果我能夠接觸某物 那麼 我自己其實也是被接觸的某物
這種見與被見、感知與被感知、看與被看在思考上的模糊不清 這種肉身、意識與空間之間無法分離的處境 使得我們可以開始思考 這個世界 不就是肉的世界嗎?
肉身的主客體模糊 就像意識與世界之間的關係一樣 我們以肉身走向世界 世界以肉身走向我們 而同時 我們是其他肉身的世界 其他的觀者 也以肉走向我們
這個世界是肉 肉是世界
太好了 這遊戲直接把所有東西都變成肉 直接實現世界之肉 真的是每個東西都是肉做的(O
Akira:變成肉塊人
伊藤潤二:肉塊化的大家
冒險奇譚二:肉塊魔王城
鏈鋸人:把你變肉泥
魯夫:肉!!!!!!
@@hydrogencl1214 後宮劇:被肉塊包圍的人
我覺得“蔑視”有三個含義,肉體的,精神的,階級的
首先是肉體的,原住民“蔑視”自己的肉體經歷了三個階段:有性改成無性生殖流水線、大腦剖開連接神經網絡、徹底拋棄神經網邁入另一個次元
精神的“蔑視”同樣經歷了三個階段:從創造看得見的統治生物,到精神網絡的統治,再到飛升後的創物神
階級的“蔑視”同樣歷經三個階段:從拿人類為生產工具、到剝奪“人”的資格淪為肉體工具、再到完全成為一個讓上層階級進一步飛升的墊腳石,一個飛升大工廠毫不重要的零件
這個世界上層為了達到飛升,用徹底蔑視群眾的方式利用了肉體,總有幾個堅強的下層人終於爬到了能“飛升”的終點。不過受到下層因果關係的制約,底層也處於“蔑視”的狀態,在你最終想上位的時候狠狠的抹了你的脖子。但是可笑的是,上層的這種“蔑視”,最終引火燒身,讓底層的腐化也發展到了次元之門
所以,這個名字真的很有深意,它是一個徹底的輪迴與終結,起與上層對於自身和下層的蔑視,終於下層顛覆上層的輪迴
其實不管任何物種,意識和肉體不可以一分為二,必須兩者合二唯一才是上策。
意識強大同樣肉體也要跟著變強,單獨或缺一根本是違反自然法則。
不過蔑視的高等文明應該要問問金光的大智慧,是怎麼將108位高僧的意識保存起來,甚至侵佔別人身體發揮出千年武學的智慧。
甚至又分離出缺舟這個監督自己會不會有偏離初心的角色。
這個遊戲是我所見到的最令人驚異的作品,超脫了人類認知,達到了人類對無法理解、無以名狀、無可描述的事物的想像極限,在已知的藝術範疇內應該都無出其右者,我們平時接觸的恐怖或科幻作品,大都無法逃脫人類自身的世界觀和價值觀的桎梏,即便包裝的再黑暗晦澀,仍然能讓受眾感覺到是“人”的因素在背後驅動,而最終真相大白時也不過是人的七情六欲在作祟而已,然而《蔑視》則完全不同,你的恐懼來源於對未知的無法理解和無法預測。
人類最古老而強烈的情緒,是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,是對未知的恐懼。 --霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特
只能说超过了你的认知,而不是人类的认知。
博偉君對此類作品的精闢解讀真的沒話説 看了那麽多解讀還是博偉君的最好
而且是少數願意做長視頻的了
其他拍蔑視的應該都沒翻過設定集
那你看得還不夠多,建議去看看附魔星的,會完全顛覆你的認知
@@jojodu2032 你要不要看一下時間...
@@jojodu2032 附魔星深入講到的那部是5天前才發的,前面那部也只有遊戲內的流程講解和少部分的猜測而已
巨型母体还活着,我离开穹顶的时候,过道那里有的观察窗,升降台把母体一起升起来了,从窗户可以看见它被卡在升降台和马桶圈穹顶之间,被压扁了,脑袋和四肢露在外面晃来晃去
我特別去買了消夜來配這期介紹XD
在讚嘆血肉藝術的同時又不禁超級好奇大門的另一邊到底是什麼
如果說最終目標是集體意識的飛升 那為何又要操作機械骨骼搬運自己的本體
期間還一直給予肉體刺激像在避免和載體斷開聯繫
思維超脫出去不就好了嗎 或許整個世界已經經歷大規模的遷移
對跳脫出去的生命來說 剩下來的就只是苦苦掙扎微不足道的殘渣
有趣的是 這些生命都很清楚自己要做些什麼(大概只有玩家不知道到底在幹嘛)
整個工廠 就是給幸運誕生出來的生命一個微弱的希望去完成前人設計好的路
然後高高在上的生命 蔑視著這一切
能配飯吃你也是奇人
這部影片的解說,應該是所有介紹蔑視這部作品的影片中探討最深入的,感謝參考很多資料用心製作影片。
感謝這麼用心的解說看得好過癮!涵蓋了別人影片中發掘不到的觀點
出超快
看了许多scorn解说
依然是博伟君解说最出色,最清楚。
就有如当年有不少up主讲解死魂曲,至今也只有博伟君讲得最清楚。
可以看看附魔星 比他還清楚而且更深刻
@@jimmy-ci7fj还好,他没看设计,有点私人看法
那個被利用的模具人在阿爾法走後有把手抽走,這就是為什麼門會關,然後他會在門後閒晃一陣子,之後就被地圖清掉了
哇這是我全部看下來最精彩的解說了,真的很棒!👍👍👍
忘了在哪兒看到的一句話:
「所有的生命都是從痛苦中誕生。」
(例如:嬰兒是從母親的哀嚎中出生,嬰兒出生後嚎啕大哭)
整體上的故事就是一種對於現實的【解釋】,在這樣資源貧瘠的環境中發展,對於僅剩肉體的利用需求,在文化中進行一種合理性的解釋,盡可能隨意地使用肉體是正確無須糾結思考的,而後又逐漸發展,形成肉體輕賤低下,唯有精神才是高貴神聖,在這樣的引導之下,發展出來的上載意識精神永生,以及過度濫用肉體科技在某種巧合與必然中,失控醞釀產生出毀滅,即便在怎麼推崇精神,最後還是必須要有被輕賤的肉體作為一切的物質基礎,而最後新的生命肉體誕生方式,可能是新文明的開端與舊文明的毀滅,當然也可能只是毫無意義的再次輪迴,蔑視是主觀無意義的,生命總會自己找到出路,求生的本能不受任何價值觀的影響,那怕在怪異畸形不被認可,就是不顧一切的渴望著,之後,他又會再次思考自己生命的意義,個體與集體都會對其提出合理的解釋,形成文化宗教信仰為核心的社會體系,那時他們或許也是同樣蔑視上一代文明的毀滅。
同樣的遊戲解析必須博偉君最有深度
我是玩成迷路模擬器
文明持續昇華終究會走上異化型態的飛升
不論藉助肉體或機械的終點,都只能導向意識永恆
倘若依舊必須寄宿於物質上
那這血肉磨盤之下
何能超脫
極致又何嘗不是虛無
結局可以套用現實,線用太長又不管好小孩、寵物,讓他到處跑弄斷電源線的部分XD
看完後覺得還是博偉君講這類影片最好看,可能我看的這類RUclipsr也比較少,但我真心覺得能讓我這種本身不看不玩這種題材的看影片看得津津有味,那真的是不簡單
終於讓我等到了,考古看見懶小丁與博偉君的夢幻聯動之後就一直在等博偉君講蔑視
求考古連結
可惜另一位已經自爆了,不然他翻得不少為發售遊戲資料真的很有料。
@@mynameisjeff9028雖然我不知道他發生什麼事,但他的影片確實蠻值得看的,影片質量還是值得考古
@@西唯-u6m 我看了下中國那邊的八卦整理,好像是他指揮在群組的粉絲攻擊某一個頻道,然後裡面有人po出當時的全部對話,之後他就消失到現在了。
蠻可惜的,他的影片有不少實料,但就自己搞到自爆。
@@mynameisjeff9028 這確實不行啊😅
博偉君~開心看到您的新片!!😍誠摯熱情歡迎❤️🔥❤️🔥❤️🔥(太熱情哈哈哈
講解得很好,雖然沒有玩這個作品,但對他的美術感非常好奇🥰
謝謝UP主 看的我都餓了
講的好仔細👍雖然大部分我都是遮著螢幕只看字幕跟聽聲音(有很多美術圖真的不敢看)。沒看解說還以為主角們的目的是要重振整個文明,結果原來是為了個體的私慾。謝謝博偉君去搜集資料整理出這部影片。
把自己想像成白血球、血小板一類
那些隧道是人的身體構造
寄生蟲是病毒或啥的
類似這樣吧
當作一部很好的電影
而不是射擊遊戲
配合美術設定集,是非常不錯的解說
大概補充兩點(也是很多人搞錯的,我一開始也是誤會了)
1.摘除寄生蟲(阿爾法)卻沒殺死
其實摘除的時候,其實就是連同那武器一起摘掉了,所以就算想,當下大概也沒手段能殺掉她
更別提第二主角(貝塔)已經自己都快爛光了
2.最後的寄生蟲應該不是原本那隻
一來你仔細看能發現,阿爾法的爛掉的臉,和他完全不同邊
二來他最後貫穿主角的尾巴,並沒有武器
而且大門才剛打開,所以基本上就是已經潛伏已久的,一隻寄生蟲
也許是曾經的住民
也許是曾經也想飛昇的上一個人
但不論如何,都是讓主角貝塔功虧一簣的最後阻礙
沒有資源,就用所有的東西來做
在這個荒蕪的世界中,只有血肉
這些說明不斷的證明我對這遊戲的認知是正確的,看著真舒爽
哇!來了來了!正好吃飯的時候看!😆
那母體其實沒死你去上面的25:02的窗戶會看到他掛在電梯旁
深度解析值得一讚
這集真的下飯
邊吃邊看十分鐘之後就去廁所吐了
謝謝博偉君
說實話結尾的新形態生物非常有伊藤潤二的感覺
真的有夠噁心
而我直接大干了三碗饭,థ౪థ
就讓我節制了點,吃了兩晚飯
我原本在吃麻辣鴨血瞬間就不香了
@@性愛達人 看這遊戲任何內臟類吃起來都有別種風味
那個生物看起來比較像香菇
標題下的真好,人命應當人類自己珍貴之……否則沒人重視了。(哦被發現沒看內容w)
各位也可以去看看附魔星的解說,這作品裡的所有"人類",其實都是連體嬰,而我們看到的主角A和主角B,其實原本是一體的
很喜欢你的解说风格,有主观想法的同时又不失思考空间。
終於更新了!!看爆
這款最近一堆人做解析,還是博偉做的品質最好
很有趣,十分喜歡博偉君將這種有點荒誕的遊戲故事
感謝解說 我原本也打算整合設定集的資訊做討論 可惜我進度緩慢
終於等到你!!!
看了幾個版本的解說挺有意思的
這大概就是機器人走進機械工廠裡所看到的景象吧
解說得很好,已訂閱
居然被插隊了
蔑視真的很神
森納 博偉都講了
有没有可能主角1和主角2都是集体意识设计好路线下催生的结果。
主角1的苏醒是为了驱动一系列任务完成被改造成另外一个变异生命体。
主角2的苏醒是潜意识驱动再来到工厂被变异生命体寄生,然后一步步来到最后的关卡打开大门。
所有故事流程都是集体意识已经计划好的路线,工具人的目的只是做完某件事情,或许是激活两具精美的高等公民遗体制作的机器人,又或许是无意识中完成的某件事情。
从最后与“机器人"断开连接可以看出主角被排异了,主角的意识本来是在控制机器人但是被强制登出了。最后伸手朝向机器人表达了某种不甘和无法理解。
但是蔑视的主题就像up说的,高等公民对下阶工具人的蔑视。
侏儒我认为是更低贱的存在,从存在的目的,到后面的”榨汁“,我觉得阶位应该更类似于一开始”卵壳人”,只是高等公民以外发现这种侏儒的智慧,也是因此才爆发的战争。
「肉食者鄙,未能遠謀。」意思是高官權貴短視沒有遠見,這句換成老子的「吾之大患,唯吾有身。」比較好。
等你很久啦,讚!
超級詳細!算是全中文YT第一人吧!
最厲害的解說!
感谢解说~,游戏设定的解说很有帮助。
我居然沒想到第2 生命體遇到的怪物(寄生蟲) 居然是第1 生命體的變體! 好狂的劇情! 感謝說明.
終於等到啦
講解的很好
這是一個內捲的肉體世界
連體嬰種族是比較合理的推測,這個種族為了反抗天命最終走至覆滅,認份點接受大家都是連體人有啥不好,畢竟你是我是大家都是啊。
这个味道太可了,很喜欢!博伟老师, 能不能解说一下静物这个游戏呀,很想听您解说这个。还有寂静岭2和寂静岭F也超级期待您的解说!
二號的流程,好像修仙。求的是永生,拋棄肉體,拋棄生命,只求意識永恆。仙沒修成,卻化身新的生命
入魔了唄
终于更新啦!
我一看到這款遊戲就很期待博偉君做影片講解了,結果發現真的出了非常開心呢,真的喜歡博偉君的解析。
感觉很多设计灵感其实就是来源于昆虫吧。这大概是一个“恶心版”的空洞骑士故事。。。从虫卵里出生(虫卵大概也就是这样粘在某些地方),然后虫卵的巢大部分就是由他们自身分泌的有机物构成。一些社会性的昆虫也有着等级(功能性),昆虫或许也是最能体现集体意志的地方。而那些‘突变”类或许其实根本就是另外一个种群。所以这个背景就可以使两个昆虫族群战斗的地方(比如红蚂蚁和黑蚂蚁相遇)。。。。
而如同珊瑚虫那些的昆虫其实就是不断的堆积尸体来制造栖息地。。。
其實這樣解說感覺這遊戲是在影射現代的工業污染及產生不可逆的傷害
主角最後的結局就是被寄生後變成11:35的肉柱形體
终于等到更新了
最後的場景,我個人解讀是低賤如斯,最終也能位居英靈殿之主了
正當我在某P網站研究微積分時, 突然感受到亞空間波動,
有數處光束穿過亞空間層層籠罩, 將我引領自此, 讚嘆帝皇!
或者另一种情况,这个世界正在死去,失去所有资源的人们把目光转去生物技术,利用生物技术硬撑着拖延他们的灭亡。他们生活在意识网络世界而肉体处于永久静止状态减少消耗,也制造了一些躯壳让他们可以在现实世界进行一些重要的活动。
畫風真的好精緻,風格讓人想到《夜城》這套小說XDDDDDD
比較可笑的是 最需要警戒的地方 最毫無防備 XD
讲解的真好!
期待已久
希望將來自己工作室做的遊戲也可以讓您解說
或許我們扮演的實際上不是人型體α、人型體β,而是那些超脫了肉體桎梏的「高等公民」
我們把人型體當成工具,一如人型體把模具人當成工具,目的也不過是為了重啟工廠
工具壞了?換一個新的就好
可能這就是恐怖谷效應吧.... 當一個城市到處都是色圖 那就十分恐怖和詭異
一直有駭客任務的既視感,似曾相識卻又不太一樣
個人覺得本作敘事像是生殖配子及著床的過程,寄生蟲那股對肉體(繁殖)的執著,反而覺得是對靈魂的蔑視。
p.s.另外還在B站等著接完腿的康維及那首Too late to love
期待博偉君繼續更新黃昏症候群系列
大家有沒有想過寄生蟲 居然都不用開門 就直接在裡面等了
感謝...我終於搞懂這個遊戲的故事了...
个人观点,这个文明的社会制度有点类似印度的种姓制度,高种姓可以从各方面蔑视低种姓存在的那种设定。
于是乎我就有一猜想,由于游戏里的所有批量生产的类人生命体都是越过婴儿期,直接培育成成人形态孵化出来的,那么故事里的Alpha与Beta会不会其实是由同一个意识所操控的呢?而Beta之所以会在那么久之后才链接到外面孵化墙上的新躯体,会不会是因为Alpha的躯体被白色液体污染异化后,需要等到异化的躯体诞生新的原始意识,安全取代了Alpha原来的意识,Alpha才得以脱离这副躯体,随机链接上外面的新躯体去呢?毕竟意识转移共用之类的技术,在后面那段摘脑颅骨的阶段就有所展现了。
而这如果成立的话,那么故事就会是这样的,由于高种姓群体都已经达到了舍弃躯体,与更高维度的存在融合意识的阶段,于是乎他们就造了一批类似于日本武士或欧洲骑士阶级的武装群体的存(那个控制机架的侏儒群体)在守卫他们融合意识的那座宫殿,结果这群侏儒叛变,大部分脱离了宫殿,仅剩那些尚未装载上机架的侏儒留存在宫殿内。而这期间下面负责运作发电工厂及一应物资的低种姓群体,也就是故事里的Alpha,如同Wall E一般仍坚持运营着一切,结果却由于年旧失修,高种姓又集体下线玩意识融合去了,于是Alpha就遭遇了一场超乎他职务范围内的白液体泄露事故(等同我们的核泄漏事故),结果等Alpha的意识终于转移到备用躯体Beta身上后,他就一直努力试图向他的主子,高种姓群体上报此次事故,但由于他是低种姓出身,所以最后要借用高种姓群体的躯体时,为了彰显为冒犯上级而谢罪的方式,就是被那些刑具折磨,然而最终被污染的Alpha躯体的原始意识,在融合过程里明白了Beta的意图后,为了让原始意识的异化生命体得以繁衍下去,所以才阻止了Beta上报的举动,才有了我们游戏里的结局。
可以用最简单的日常概念,比如:在家庭,公司 以及 社会。
在一个腐败的机构里,新的资源(New recuit)有时是好的,厉害的。 有时是寄生虫。不管文明多厉害,终究敌不过。腐败的系统,蔑视某个阶级而不是看个人的实力。所以他们没想过去如何解决问题只是把问题分离,导致文明、机构最后的腐败。就连能成功的都,最后被扯后腿而失败收场。
如果能用探索的視角 + 補充資料的方式寫文本會更好,
而不是暴力解說, 場景和體驗都沒開始就提前公布謎底給資料
請問怎麼看設定集? 我一直找不到
一直很想知道這個故事但不太會玩遊戲,謝謝你的解說~感覺自己也好好體驗了一次❤
看到最後,所有的詭異似乎都化為了悲傷
講的有夠詳細,而且剪接內容也很詳細血腥(?)
这解说文案写得好,第一回听就着迷了,必须关注
超愛這遊戲的畫風
哈哈 蠻好看的
博偉出品 必屬佳品。
喔喔期待新作
你的文本好好,加油💪🏻
唉唷,這期有跟上潮流喔,有謀有略不錯。
等很久
來看囉
樹的部分我是猜測類似根系生態.或者是卡巴拉生命樹那類的暗喻. 剛誕生拔除自身臍帶.則是由胎兒降生時替代原先由母親分娩痛苦的概念
正期待博偉君講這部呢