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雖然你解說的遊戲我都沒玩但我必須要說你真的是被遊戲解說耽誤的教授😂 條理分明的解說+井然有序的文案+好聽的聲音=完美解說尤其是最後對於dishonored的詮釋更是令人佩服 身為文組的學生看到難度如此之高的文案居然可以解說得如此流暢真心覺得很了不起真的是很優質的頻道 會繼續支持
游戏解说也需要有教授
感覺心理學的課綱😅
正常,大陆年轻人的文化水平和逻辑条理对比台湾人就是摧枯拉朽般的碾压。何况up主还是北京人,其见识文笔在内地更是一览众山小。
為什麼做遊戲解說就是耽誤了⋯⋯不要把自己的不安全感投射給別人。行行出狀元,樓主做解說為百萬觀眾帶來高質量視頻,比在象牙塔裡做什麼教授強多了。
@@juntingzhou6923那是一個梗像是肯德基是被炸雞耽誤的蛋塔店有空多上上網吧
這個說法估計可以極大的動搖那些說界外魔是樂子神的人的想法,十分的貼切遊戲名,並且能夠解釋界外魔的一切行為
我覺還是有奇怪的地方為何4000年前的界外魔就穿著了現代的服飾,這並非是他幻化的現象,從解救他一刻就可以看出那是他本體的衣著,如果說這個世界文明4000年都一直沒發展,那就不會出現他給予第一個受印者有相對落後的文明場景,而且以他們現在就能製造大殺傷力的機械戰士來說,科技發展並不慢,是否代表示這個時代是經歷過一次毀滅後再發展的文明?但有了界外魔的存在,4000年前的文明又怎麼會毀滅
@@bbvh2812 也有可能是一个bug,但如果排除这一说法的话,确实有些奇怪
@@bbvh2812 只能說界外魔的品味超前當代4000年
@@glanson 兩種可能,一是文明自毀過又崛起,二是文明被壓抑了近四千年,界外魔生前是世界的文明底末端,黑眼教團則是保守古典派
@@bbvh2812 不會奇怪,論這邊給的論述,界外魔的行動來自混亂度,文明毀滅並不代表混亂度會上升,文明或時代的終結也許是清掃的動作
附魔星最近的解說真是超神等級,無論是恥辱還是蔑視,都能用自己的獨立思考和遊戲中的細節線索推敲出一個更合理更符合遊戲邏輯而不同於主流觀點的理論。趕緊開個贊助功能,take my money 💰
讚同
這部遊戲的三部曲我都有玩,唯獨最後一部我玩到一半就放著了,因為我覺得三部的玩法都差不多。作為一二部全探索全成就全劇情支線的玩家,我真的為你獻上最高的敬意,我原本以為這套遊戲的劇情主線,只是關於復仇與寬恕的故事,從來沒有注意到遊戲的名字原來與劇情的聯繫與涵義,真的讓這套劇情昇華了一個檔次。對於熱愛這套遊戲的人,你對dishonour做出了我覺得最精彩的解析,你才是真的大honour。
這就是我會訂閱附魔星的原因,他的文案總是能回到人類身上,探討關於人性的本質,拉升整個文案的水準。他也是唯一一個做解說還能讓我流淚的頻道,不管是震驚或是感動,那些眼淚都帶著真誠。感謝 Arkane Studio 帶來一個別具特色的系列。也感謝 附魔星 用心做好每一部影片。P.S.同工作室的《DeathLoop》死亡循環已經確定跟《DisHonored》系列是同個世界觀,這也算是另一種延續吧。
但是到了最後 人類依然沒成功對抗虛空數萬年後的未來我們也無法阻止虛空太陽終將熄滅 恆星終將消逝 能量終會耗盡直到世界的熱平衡 無止境的虛無結局當然 我們也可能先讓地球回歸虛無
補述一個,恥辱系列主題曲 The Drunken Whaler 歌詞講述的正是以最小人最卑鄙最不榮譽的方式把醉漢處理掉,處處透露詭異及不安特別是用童謠的風格方式演唱,極端諷刺,就像是遊戲世界中的孩子都是這麼被教導的實屬 Dishonored
呃,歌詞裡面的Drunken Whaler不是普通的醉漢,指的是醉倒的捕鯨人(Daud手下的超能力刺客)。即便手法不榮譽,卻是普通人想殺死這些超能刺客的唯一方法。
而且这里的dishonored,在英语的语境当中,有一种荣耀被带走的感觉,每一个honored,都被带走了,所以不是shame,不是humiliation,是(dis)honored
雖然一直都有給附魔星看影片,但這次還是第一次給附魔星留言,這期的文案真的顯得十分之精彩!引人深思,甚至能有自省吾身的效果,感覺的到文案的熱情,你是真正的是在玩遊戲,感受遊戲創作者的內涵,而不是玩一個"爽"字,而是真正的遊戲玩家。
我真的超喜歡界外魔 (再次www我覺得這結局超好的,世界...哪怕宇宙都有終結的時候,誰都沒資格強迫別人去當那個維持世界的祭品,看到界外魔醒了的那一刻簡直感動到哭QWQ
不知道有沒有機會拍成電影可以考慮找強尼戴普來演他www形象跟他演吸血鬼的那部很像內心戲的部分感覺他也能掌控的到位
與之相反的是死神的靈王吧⋯ 完完全全的自我奉獻維持一切
我覺得除非是自願當祭品,哪怕世界終結也不能強迫別人當祭品。
世界拒絕了我…
@@何修維-o9k 我覺得照片商的想法應該會找年輕的演員,界外魔畢竟15歲就被封了ww我個人覺得甜茶也蠻適合的
真得覺得附魔星文案寫得非常好,音樂跟運鏡手法是真的厲害,不只是這部,好幾部看完真的都有觸動內心的感覺,大部分介紹過的遊戲我都玩過,正因為如此可以體會到附魔星的用心。
完全沒玩過這系列,看完附魔星的詳細介紹之後就想親自嘗試這非常有深度的作品了
趁现在steam有优惠价
@@风流倜傥-W 今天epic免费哦🤣
@@prickachu 真的!!!!
作為一個心理專業的,附魔星的這篇文稿讓我為之震撼,能把界外魔解讀到細膩的心理層面,在回升到整個遊戲的主旨,讓人重新看待這個遊戲...... 追踪了附魔星數年,這次影片的格局簡直是飛躍般的提升。想必 up 主 本人做了那麼多影片,開始在同質性中感到限制,開始最求突破的自我實現吧....... 🤔
習主席有沒有可能就是界外魔
Dishonored 是少數另人有正向反思的遊戲,血腥的動作場面以及混亂的世界觀,遊玩中時常會抑制不住心中的狂躁,在無意識情況下使劇情漸漸走向混亂,而在擁有選擇權利影響結局的方向下,做出的選擇卻又沒辦法真正的影響結局,令人有種莫名的違和感但在看過您的整理及解說以後,受益良多。感謝您優質的解讀!
阿星簡直是遊戲的深度介紹者阿,遊戲應該要找你代理一定大賣。
目前最喜歡的遊戲介紹分享頻道很有沈浸感
說的超棒,這樣細思真的如同您所說,界外魔並非只是一個愉悅犯。他有自己的堅定立場與意志,非常感謝您的推薦。正在遊玩於一代中(也買了二代)
再一次你看阿星,他真的,我哭死
補充一點點冷知識:-三代最後的任務前往的杉德瑞採石場,跟二代沙塵區中其中一個處理兩派首領的方法(打暈封箱送走)的背景資料提到的採石場是同一個來的,佩服Arkane埋梗的能力-二代有很多好聽的原創歌曲,其中一首Month of Darkness的歌詞內容正是描述界外魔誕生的過程,至於為甚麼連一般街頭歌手都能唱到,實在是耐人尋味
看得出製作者真的很用心在製作影片+解說40分鐘的解說我從頭到尾看完了 很精彩 謝謝你
這樣說的話,1.2代BE結局主角也可說是成為大反派了!那也就說得到印記的其他反派也有可能成為救世英雄,只是再目前的故事中他們因自已選擇成了反派…所以說界外魔應該不算亂給印記吧…也𧥹🤔
但是祂知道給印記後的結果,所祂一開始一樣是在亂給
沒玩過這遊戲,不過被你的探討深深吸引,我被震撼到了。從你後面的結論從任何人任何組織都不應該去違背任何個人意願,去強制、強迫、綁架或道德綁架一個人 .....到10%被無限放大而被忽略的90%,甚至到後面對於遊戲名稱的解說,都挺棒的~
附魔星的文案真的太強了,文案如雷貫耳、剪輯又不失幽默 。觀看附魔星的影片是種享受,來自台灣的小粉絲謝謝你
作為一個《恥辱》123的大粉絲和通關者,我自己只是玩玩遊戲就算,完全沒想過遊戲背後還有這麼深的心理和道德觀問題感謝你的解說,希望你能繼續解說其他遊戲,已訂閱!
我覺得恥辱的遊戲作者看到他的講解一定會很感動的😭
以為是樂子神,結果是抑止力,是阿賴耶識,然後印記者就是抑止力的守護者~
這解釋神呀,的確是世界的抑制力,的確符合阿賴耶識呀!!!
@@Shirakamy 你也是月球人
月球人同好+1
聽到最後的一人犧牲救世界,讓我聯想起最後生還者或許這個犧牲真能夠拯救全人類,道理我都懂但『我』不能接受就是不能接受,誰也不能動我的小艾莉,誰也不能 🔫這麼好的遊戲可惜沒有二代 😂
是三代,叫death loop
這遊戲也是我心目中最喜歡的遊戲我突然想起,一代有個貧民窟裡面的老鼠奶奶,好像也是Outsider 賜予的印記
Granny Rags
對而且不能殺死她殺她會被老鼠攻擊
文案寫的超好 不但跳出常理說出自己的理解 而且對於遊戲 人心的刻畫 描寫都非常深刻 可以算是另一種藝術了
觀影體驗真的好棒謝謝阿星的介紹!
前期還真的像樂子神,界外魔不只給能力也會透過夢境給啟示,直到一代混亂度爆表才讓他頻繁出現引導正局,畢竟他就是鼠疫爆發的源頭
終於來了~!! 支持
目前為止最好的遊戲解說頻道,沒有之一
壞孩子的角落有看過嗎
只玩過一代的我,看完附魔星的恥辱系列解說,真的豁然開朗。而界外魔的角色,也讓我想到漫畫死神裡的靈王,作為維持人類世界的犧牲品...
不同的 靈王是靠全知全能預知一切 然後也坦然面對一切
解说的太好了!逻辑清晰,有理有据!虽然没玩过,但通过你的解说对这个系列瞬间肃然起敬了。谢谢!
最後的Dishonor沒想到我居然在附魔星這裡聽到,一直以來我都以為你講故事會盡量避重就輕,沒想到這次直接爆seed
關於dishonoured這個字如果拆成 dis + honoured也可以理解成污名化的意思有點像被污名化的英雄的意思
人性的丑恶与美好互相纠缠,人从不是好的,也不是坏的。解说太强了,不愧是神作
製作人是個哲學家啊!🙏
每次看附魔星的解釋 都是一種哲學饗宴
一個人雖有許多面向,但這些面向也只會決定出一個外在行為而已,而這些行為又會被他人解讀而簡化、歸納成一個規律、形象。換句話說,一個人的外在行為不會有一致性,但從面向的角度來看卻又符合特定的價值觀,就像界外魔一樣,他由好幾個面向組成,每個面向都有自己的思考方式,便無法以整體分析,或是歸納他行為的方式來了解他,單純因行為間的‘’矛盾”而稱他為樂子神有點過度簡化了他。簡單來說,我認為遊戲作者想傳達的便是不要單從人的外在行為來判定一個人的內在,一個人的內心的思考方式或是多面向是很複雜的也可能會同時採取不同的思考方式也說不定。(還有祝附魔星明年也可以維持這樣的影片質量,祝你新年快樂:)
bili的人,趕快三連關注投幣吧,這up主真是神一般的遊戲解說幾年前追到現在,品質只有提升完全沒有下降,這樣的人哪裡找?????
從BOSS戰系列跟到現在這款真的是講出新理解真的有料 真的有愛
直至N年之後某國家出現了一群人跑到去一座島上搞著一個[大甜甜圈]並且一搞就是N多年並且搞到一個酒鬼發瘋要在一天之內[踢]了整座島上的所有人下海......不過那是另一個故事了 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
跟恥辱比起來新作的真相有夠歡樂w但世界整體上還是玩完╮(╯_╰)╭
@@a7771418a 畢竟玩時間循環的基本上除了重開循環之外我也沒有其他可以繼續故事後續的方式了
從蔑視入坑附魔星的,兩部影片內內容皆是從各種方面揣摩、各種細節推敲,想必付出了相當多的時間來了解一款遊戲,在這裡獻上深深敬意。對我來說,可能解放界外魔才是真正的好結局吧。以哲學來說,每個人生來就是自由的,沒有任何一個人有義務為別人負責,一切都是出於自我意願來為他人付出。因此,我認為那些人以違背孩子的意願下得成的榮光也充滿污痕,儘管這得以拯救全人類。也許人本該謹守生物的本分吧,若世上真有神,那科學大概也就只是渺小人類試圖掌握神的力量、去理解不可能理解之物,以這樣解釋來說,那些高深的知識看起來就變得愚蠢以至於讓人發笑。正如波耳所說:「正確陳述的反面即是錯誤的陳述,而深奧真理的相反也可能是另一個深奧的真理。」對世界的了解越多的人越不瞭解世界,可能在摸到世界真理的腳時人也被自己所毀滅了。
还以为会像阿尔萨斯一样,把界外魔杀了,又发现这个世界不能没有界外魔,从此自己成为界外魔行走于人世间
+1畢竟已經有一隻手變成虛空了 一隻眼睛又是舊神之眼結果沒有這個選項www
我也以為會往世上總得有一個巫妖王的方向 結果就 啪 沒了
這已經是我不知道第幾次看這部影片了 當我感到迷惘的時候這是我其中一道提醒自己的錨點 永遠記得世界是平等的 事物必定有正反兩面 正義一定是另一邊人眼中的罪惡 蒐集越多的痛苦就能兌換越多的快樂 區別的只有這件事情的高度(純度)有多高而已 從來都沒有所謂的正邪之分 也永遠別渴望別人能理解你 因為不可能
好喜欢这样的游戏故事解析。可以重复听好几遍。
附魔星,你解說這遊戲解說的太絕了!😢😊我已經想不到用什麼來形容你的解說,實在太神了! 你的解說永遠是我的傳奇!🎉
但我覺得到最後界外魔可能會反悔因為當你曾經擁有巨大的力量而後來卻沒有了會給人一種失落感尤其是當虛空在界外魔死前就降臨的話那種無力感跟覺得如果我還是界外魔的話這一切就不會發生的悔恨感可能會把他壓垮甚至自己嘗試重新變回去
界外球:我玩歸玩還是會認真解主線任務的
終於等到了
谢谢解说,最后那句好心酸啊,人人可观表论表,但却往往不能解当局者之谜。毕竟客观者也是其一段的未完整的存在。
很喜歡你的推理與結論,說得太好了
太厉害了!文案,剪辑,节奏都把握的太棒了!❤❤❤
分析得真好,這遊戲都給你分析出神了
非常喜歡你的講解,但看到最後其實沒有太理解德萊拉能獲得力量的原因,大概思考了一下,是否可以理解為,虛空之境在少年被犧牲之後一起成為了界外魔這個個體,但因為開頭提到虛空本能的希望侵蝕一切使世界回歸虛無,並在必要時控制了界外魔,讓德萊拉獲得了力量,而界外魔體內的族群意識則在察覺到虛空之境的作為後根據問題進行修正,然而正因為體內兩道聲音做著一正一反的行動,導致玩家誤以為界外魔是樂子神。
精彩!連沒玩過遊戲的我都忍不住來留言,謝謝您的解說!
原来觉得是个另类的潜行游戏,没想到海面下.。。。
关注up主很久了所有的游戏解说都很有深度,很用心。最喜欢的游戏解说没有之一。
解读太赞了😭好久没有看过这么令人感动的视频了。
厲害,文情並茂!😀
如果附魔星有天去寫小說或文章,我一定會買爆,邏輯清晰、劇情跌宕起伏又有內涵,如果現在有小說是這樣的,一定要推給我
不知是遊戲越來越厲害了還是阿星越來越厲害了,總之就是越來越厲害了,真精彩
原來經常看到的花式暗殺短片就是從這個極具深度的遊戲裡出來的
出色! 立即訂閱
如果世界的毀滅需要用一個人的生命去犧牲才能換來生存,那麼世界的存續就跟這個人的生命是等價,這個人也有人決定世界的權力,因為他已經完成了義務。
這不僅是界外魔封神的一部影片,也是附魔星繼蔑視之後的又一次封神之作
看了很多撫摸星的視頻,卻是第一次留言,這部解析加剪輯真的很有見地
謝謝附魔星。這份三觀正確同時兼具光明與黑暗,且帶有著深深的溫柔的同理心。世界沒問題的,我們沒問題的,一切都會好起來的。THANKS LOT ^^
太精彩了❤❤❤
想給界外魔一個擁抱。憑一己之力和宇宙定理(熵增)抗衡4000年,值得擁有一個美好的結局。
辛苦啦!订阅了!能把游戏说的这么高水平,赞👍
虽然游戏没有玩,但是解说把故事升华了,一样能感受到精彩,尤其是火车悖论那一段,再次升华
很明显,附魔星自己就是界外魔,之前做视频似乎是在找乐子,但渐渐地本我意识复苏,自我意识觉醒,超我意识寻求突破,才做出了这期超越以往的视频,界外魔获得自由的时候,也正是附魔星自己获得自由的关键时刻,可以想象到这篇视频做完后,内心获得解脱的那种感觉。
榮耀的背後常常刻著一道…不榮耀 是啊 人類不就是如此矛盾的存在嗎 感謝您整個三部曲解說 您的解說是真的神
這次文案講解也讓我觀念提升一些境界 謝謝
目前把冤罪殺機系列講的最完整的只有你一人👍
最后名字的解读陷入我心扉,这解读太棒了,将荣耀都建立于不荣耀的事物终将出问题!可以写入人生名言了都!
8:50 界外魔:“实不相瞒,我挺喜欢DC的钢骨,所以你Cosplay一下他OK吗?”41:00 本篇精华.......Dishonored
最喜歡的遊戲解說! 上片拉~~
每次解說都能讓我佩服的五體投地只能說真的超高水準👍
好厲害的結局
這個系列太精彩!最後一幕剪輯的真好界外魔帥爆😆
我玩了一次神作 又從你這邊聽了不同的神作
沒玩過遊戲單聽您的解說只得出一個結論 :個人意志大於一切 沒外在因素[道德綁架.洗腦之類的]自願的就算了還是被綁來的...喜歡妳的解說 謝謝
沒玩過這款遊戲,但聽附魔星講解完覺得看了一部很棒的作品~沒有人的一生是完全乾淨、光榮的……這款遊戲主題也許也是說明了世界的現實。
这逻辑,这口才💯👍🏻
这个总结必须点赞!
精彩
比利、(原)界外魔、德萊拉甚至是其他的超能力擁有者都是有可能在往後衍生劇情的(原)界外魔死了的話,他4000年的執念顯然不會比虛空任何一個靈魂少,所以可能會產生一個弱小的多的真神?(原)界外魔沒死的話,他的狀況也很顯然擁有非人的力量德萊拉就更有趣了,你甚至都不能確定他跟虛空神有沒有關係,他的能力使得他能夠前往虛空,那是不是跟虛空神勾搭上也不是甚麼奇怪的事,甚至依你分析他也許就是來毀滅世界的
能不能讲一下Deathloop和Prey呢?这两个游戏和耻辱共享一个世界观。
解读太透彻了
亂給印記?並不是。如何結束亂世,就是給予一個有能的人力量,讓這個人統整這個世界,至於這個人是好是壞並無所謂。如果是壞人,只要再給另一個人力量去推翻他就好了。
超讚
感谢魔星的详细解说让我终于了解了这个游戏的故事,赞!
但世上没有完美的honour,尤其在它取决于个人评价体系这点上,复杂的环境里一定会有冲突。总不能像那个不碰道岔就认为自己并没有参与电车难题的自欺欺人方案一样。事件一定会有结果,重要的在于人如何接受,如果选择逃避,那在我看来就是很明确的dishonour。
好厉害! 非常佩服你的分析解说!
和现实很像!讲得不错!
這系列買了但一直沒玩,想著應該也不會去補完了,剛好看到解說影片就進來加減了解一下。不看還好,一看驚為天人,整個文案的流暢度跟深度都令人嘆為觀止。從第一代強調的遊戲性開始,進到第二代開始把劇情及設定加重,最後這部甚至主打劇情推導,玩法講都不講了,可是卻不會讓人覺得不平衡,反而覺得這樣的順序才是享受這系列作的最佳選擇。很少看到遊戲解說影片可以解答我所有在遊戲中看到的、想到的,所有的疑惑,這支可以,甚至更超越,這個頻道該訂閱了
就像魔獸世界裡所說的,這個世界需要一個巫妖王,才可以制衡整個生與死
先給UP點個讚,不過如果是有玩過界外魔之死,卻還不清楚這些的人真的應該先反思自己是不是沒認真看劇情,遊戲裡的線索蠻多的,甚至結局直接給兩個暗示你什麼才是真相
雖然你解說的遊戲我都沒玩
但我必須要說你真的是被遊戲解說耽誤的教授😂
條理分明的解說+井然有序的文案+好聽的聲音=完美解說
尤其是最後對於dishonored的詮釋更是令人佩服 身為文組的學生看到難度如此之高的文案居然可以解說得如此流暢真心覺得很了不起
真的是很優質的頻道 會繼續支持
游戏解说也需要有教授
感覺心理學的課綱😅
正常,大陆年轻人的文化水平和逻辑条理对比台湾人就是摧枯拉朽般的碾压。何况up主还是北京人,其见识文笔在内地更是一览众山小。
為什麼做遊戲解說就是耽誤了⋯⋯不要把自己的不安全感投射給別人。行行出狀元,樓主做解說為百萬觀眾帶來高質量視頻,比在象牙塔裡做什麼教授強多了。
@@juntingzhou6923那是一個梗
像是肯德基是被炸雞耽誤的蛋塔店
有空多上上網吧
這個說法估計可以極大的動搖那些說界外魔是樂子神的人的想法,十分的貼切遊戲名,並且能夠解釋界外魔的一切行為
我覺還是有奇怪的地方
為何4000年前的界外魔就穿著了現代的服飾,這並非是他幻化的現象,從解救他一刻就可以看出那是他本體的衣著,如果說這個世界文明4000年都一直沒發展,那就不會出現他給予第一個受印者有相對落後的文明場景,而且以他們現在就能製造大殺傷力的機械戰士來說,科技發展並不慢,是否代表示這個時代是經歷過一次毀滅後再發展的文明?但有了界外魔的存在,4000年前的文明又怎麼會毀滅
@@bbvh2812 也有可能是一个bug,但如果排除这一说法的话,确实有些奇怪
@@bbvh2812 只能說界外魔的品味超前當代4000年
@@glanson 兩種可能,一是文明自毀過又崛起,二是文明被壓抑了近四千年,界外魔生前是世界的文明底末端,黑眼教團則是保守古典派
@@bbvh2812 不會奇怪,論這邊給的論述,界外魔的行動來自混亂度,文明毀滅並不代表混亂度會上升,文明或時代的終結也許是清掃的動作
附魔星最近的解說真是超神等級,無論是恥辱還是蔑視,都能用自己的獨立思考和遊戲中的細節線索推敲出一個更合理更符合遊戲邏輯而不同於主流觀點的理論。趕緊開個贊助功能,take my money 💰
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這部遊戲的三部曲我都有玩,唯獨最後一部我玩到一半就放著了,因為我覺得三部的玩法都差不多。
作為一二部全探索全成就全劇情支線的玩家,我真的為你獻上最高的敬意,我原本以為這套遊戲的劇情主線,只是關於復仇與寬恕的故事,從來沒有注意到遊戲的名字原來與劇情的聯繫與涵義,真的讓這套劇情昇華了一個檔次。
對於熱愛這套遊戲的人,你對dishonour做出了我覺得最精彩的解析,你才是真的大honour。
這就是我會訂閱附魔星的原因,他的文案總是能回到人類身上,探討關於人性的本質,拉升整個文案的水準。他也是唯一一個做解說還能讓我流淚的頻道,不管是震驚或是感動,那些眼淚都帶著真誠。
感謝 Arkane Studio 帶來一個別具特色的系列。也感謝 附魔星 用心做好每一部影片。
P.S.同工作室的《DeathLoop》死亡循環已經確定跟《DisHonored》系列是同個世界觀,這也算是另一種延續吧。
但是到了最後 人類依然沒成功對抗虛空
數萬年後的未來
我們也無法阻止虛空
太陽終將熄滅 恆星終將消逝 能量終會耗盡
直到世界的熱平衡 無止境的虛無結局
當然 我們也可能先讓地球回歸虛無
補述一個,恥辱系列主題曲 The Drunken Whaler 歌詞講述的正是以最小人最卑鄙最不榮譽的方式把醉漢處理掉,處處透露詭異及不安
特別是用童謠的風格方式演唱,極端諷刺,就像是遊戲世界中的孩子都是這麼被教導的
實屬 Dishonored
呃,歌詞裡面的Drunken Whaler不是普通的醉漢,指的是醉倒的捕鯨人(Daud手下的超能力刺客)。即便手法不榮譽,卻是普通人想殺死這些超能刺客的唯一方法。
而且这里的dishonored,在英语的语境当中,有一种荣耀被带走的感觉,每一个honored,都被带走了,所以不是shame,不是humiliation,是(dis)honored
雖然一直都有給附魔星看影片,但這次還是第一次給附魔星留言,這期的文案真的顯得十分之精彩!引人深思,甚至能有自省吾身的效果,感覺的到文案的熱情,你是真正的是在玩遊戲,感受遊戲創作者的內涵,而不是玩一個"爽"字,而是真正的遊
戲玩家。
我真的超喜歡界外魔 (再次www
我覺得這結局超好的,
世界...哪怕宇宙都有終結的時候,
誰都沒資格強迫別人去當那個維持世界的祭品,
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可以考慮找強尼戴普來演他www
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內心戲的部分感覺他也能掌控的到位
與之相反的是死神的靈王吧⋯ 完完全全的自我奉獻維持一切
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世界拒絕了我…
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真得覺得附魔星文案寫得非常好,音樂跟運鏡手法是真的厲害,不只是這部,好幾部看完真的都有觸動內心的感覺,大部分介紹過的遊戲我都玩過,正因為如此可以體會到附魔星的用心。
完全沒玩過這系列,看完附魔星的詳細介紹之後就想親自嘗試這非常有深度的作品了
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追踪了附魔星數年,這次影片的格局簡直是飛躍般的提升。想必 up 主 本人做了那麼多影片,開始在同質性中感到限制,開始最求突破的自我實現吧....... 🤔
習主席有沒有可能就是界外魔
Dishonored 是少數另人有正向反思的遊戲,血腥的動作場面以及混亂的世界觀,遊玩中時常會抑制不住心中的狂躁,在無意識情況下使劇情漸漸走向混亂,而在擁有選擇權利影響結局的方向下,做出的選擇卻又沒辦法真正的影響結局,令人有種莫名的違和感
但在看過您的整理及解說以後,受益良多。
感謝您優質的解讀!
阿星簡直是遊戲的深度介紹者阿,遊戲應該要找你代理一定大賣。
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很有沈浸感
說的超棒,這樣細思真的如同您所說,界外魔並非只是一個愉悅犯。他有自己的堅定立場與意志,非常感謝您的推薦。正在遊玩於一代中(也買了二代)
再一次
你看阿星,他真的,我哭死
補充一點點冷知識:
-三代最後的任務前往的杉德瑞採石場,跟二代沙塵區中其中一個處理兩派首領的方法(打暈封箱送走)的背景資料提到的採石場是同一個來的,佩服Arkane埋梗的能力
-二代有很多好聽的原創歌曲,其中一首Month of Darkness的歌詞內容正是描述界外魔誕生的過程,至於為甚麼連一般街頭歌手都能唱到,實在是耐人尋味
看得出製作者真的很用心在製作影片+解說
40分鐘的解說我從頭到尾看完了 很精彩 謝謝你
這樣說的話,1.2代BE結局主角也可說是成為大反派了!那也就說得到印記的其他反派也有可能成為救世英雄,只是再目前的故事中他們因自已選擇成了反派…所以說界外魔應該不算亂給印記吧…也𧥹🤔
但是祂知道給印記後的結果,所祂一開始一樣是在亂給
沒玩過這遊戲,不過被你的探討深深吸引,我被震撼到了。從你後面的結論從任何人任何組織都不應該去違背任何個人意願,去強制、強迫、綁架或道德綁架一個人 .....到10%被無限放大而被忽略的90%,甚至到後面對於遊戲名稱的解說,都挺棒的~
附魔星的文案真的太強了,文案如雷貫耳、剪輯又不失幽默 。觀看附魔星的影片是種享受,來自台灣的小粉絲謝謝你
作為一個《恥辱》123的大粉絲和通關者,我自己只是玩玩遊戲就算,完全沒想過遊戲背後還有這麼深的心理和道德觀問題
感謝你的解說,希望你能繼續解說其他遊戲,已訂閱!
我覺得恥辱的遊戲作者看到他的講解一定會很感動的😭
以為是樂子神,結果是抑止力,是阿賴耶識,然後印記者就是抑止力的守護者~
這解釋神呀,的確是世界的抑制力,的確符合阿賴耶識呀!!!
@@Shirakamy 你也是月球人
月球人同好+1
聽到最後的一人犧牲救世界,讓我聯想起最後生還者
或許這個犧牲真能夠拯救全人類,道理我都懂
但『我』不能接受就是不能接受,誰也不能動我的小艾莉,誰也不能 🔫
這麼好的遊戲可惜沒有二代 😂
是三代,叫death loop
這遊戲也是我心目中最喜歡的遊戲
我突然想起,一代有個貧民窟裡面的老鼠奶奶,好像也是Outsider 賜予的印記
Granny Rags
對
而且不能殺死她
殺她會被老鼠攻擊
文案寫的超好 不但跳出常理說出自己的理解 而且對於遊戲 人心的刻畫 描寫都非常深刻 可以算是另一種藝術了
觀影體驗真的好棒
謝謝阿星的介紹!
前期還真的像樂子神,界外魔不只給能力也會透過夢境給啟示,直到一代混亂度爆表才讓他頻繁出現引導正局,畢竟他就是鼠疫爆發的源頭
終於來了~!! 支持
目前為止最好的遊戲解說頻道,沒有之一
壞孩子的角落有看過嗎
只玩過一代的我,看完附魔星的恥辱系列解說,真的豁然開朗。
而界外魔的角色,也讓我想到漫畫死神裡的靈王,作為維持人類世界的犧牲品...
不同的 靈王是靠全知全能預知一切 然後也坦然面對一切
解说的太好了!逻辑清晰,有理有据!虽然没玩过,但通过你的解说对这个系列瞬间肃然起敬了。谢谢!
最後的Dishonor
沒想到我居然在附魔星這裡聽到,一直以來我都以為你講故事會盡量避重就輕,沒想到這次直接爆seed
關於dishonoured這個字
如果拆成 dis + honoured
也可以理解成污名化的意思
有點像被污名化的英雄的意思
人性的丑恶与美好互相纠缠,人从不是好的,也不是坏的。解说太强了,不愧是神作
製作人是個哲學家啊!🙏
每次看附魔星的解釋 都是一種哲學饗宴
一個人雖有許多面向,但這些面向也只會決定出一個外在行為而已,而這些行為又會被他人解讀而簡化、歸納成一個規律、形象。換句話說,一個人的外在行為不會有一致性,但從面向的角度來看卻又符合特定的價值觀,就像界外魔一樣,他由好幾個面向組成,每個面向都有自己的思考方式,便無法以整體分析,或是歸納他行為的方式來了解他,單純因行為間的‘’矛盾”而稱他為樂子神有點過度簡化了他。簡單來說,我認為遊戲作者想傳達的便是不要單從人的外在行為來判定一個人的內在,一個人的內心的思考方式或是多面向是很複雜的也可能會同時採取不同的思考方式也說不定。(還有祝附魔星明年也可以維持這樣的影片質量,祝你新年快樂:)
bili的人,趕快三連關注投幣吧,這up主真是神一般的遊戲解說
幾年前追到現在,品質只有提升完全沒有下降,這樣的人哪裡找?????
從BOSS戰系列跟到現在
這款真的是講出新理解
真的有料 真的有愛
直至N年之後某國家出現了一群人跑到去一座島上搞著一個[大甜甜圈]並且一搞就是N多年並且搞到一個酒鬼發瘋要在一天之內[踢]了整座島上的所有人下海......
不過那是另一個故事了 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
跟恥辱比起來新作的真相有夠歡樂w但世界整體上還是玩完╮(╯_╰)╭
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畢竟玩時間循環的基本上除了重開循環之外我也沒有其他可以繼續故事後續的方式了
從蔑視入坑附魔星的,兩部影片內內容皆是從各種方面揣摩、各種細節推敲,想必付出了相當多的時間來了解一款遊戲,在這裡獻上深深敬意。
對我來說,可能解放界外魔才是真正的好結局吧。以哲學來說,每個人生來就是自由的,沒有任何一個人有義務為別人負責,一切都是出於自我意願來為他人付出。因此,我認為那些人以違背孩子的意願下得成的榮光也充滿污痕,儘管這得以拯救全人類。
也許人本該謹守生物的本分吧,若世上真有神,那科學大概也就只是渺小人類試圖掌握神的力量、去理解不可能理解之物,以這樣解釋來說,那些高深的知識看起來就變得愚蠢以至於讓人發笑。
正如波耳所說:「正確陳述的反面即是錯誤的陳述,而深奧真理的相反也可能是另一個深奧的真理。」
對世界的了解越多的人越不瞭解世界,可能在摸到世界真理的腳時人也被自己所毀滅了。
还以为会像阿尔萨斯一样,把界外魔杀了,又发现这个世界不能没有界外魔,从此自己成为界外魔行走于人世间
+1
畢竟已經有一隻手變成虛空了 一隻眼睛又是舊神之眼
結果沒有這個選項www
我也以為會往世上總得有一個巫妖王的方向 結果就 啪 沒了
這已經是我不知道第幾次看這部影片了 當我感到迷惘的時候這是我其中一道提醒自己的錨點 永遠記得世界是平等的 事物必定有正反兩面 正義一定是另一邊人眼中的罪惡 蒐集越多的痛苦就能兌換越多的快樂 區別的只有這件事情的高度(純度)有多高而已 從來都沒有所謂的正邪之分 也永遠別渴望別人能理解你 因為不可能
好喜欢这样的游戏故事解析。可以重复听好几遍。
附魔星,你解說這遊戲解說的太絕了!😢😊我已經想不到用什麼來形容你的解說,實在太神了! 你的解說永遠是我的傳奇!🎉
但我覺得到最後界外魔可能會反悔因為當你曾經擁有巨大的力量而後來卻沒有了會給人一種失落感尤其是當虛空在界外魔死前就降臨的話那種無力感跟覺得如果我還是界外魔的話這一切就不會發生的悔恨感可能會把他壓垮甚至自己嘗試重新變回去
界外球:我玩歸玩還是會認真解主線任務的
終於等到了
谢谢解说,最后那句好心酸啊,人人可观表论表,但却往往不能解当局者之谜。毕竟客观者也是其一段的未完整的存在。
很喜歡你的推理與結論,說得太好了
太厉害了!文案,剪辑,节奏都把握的太棒了!❤❤❤
分析得真好,這遊戲都給你分析出神了
非常喜歡你的講解,但看到最後其實沒有太理解德萊拉能獲得力量的原因,大概思考了一下,是否可以理解為,
虛空之境在少年被犧牲之後一起成為了界外魔這個個體,但因為開頭提到虛空本能的希望侵蝕一切使世界回歸虛無,並在必要時控制了界外魔,讓德萊拉獲得了力量,
而界外魔體內的族群意識則在察覺到虛空之境的作為後根據問題進行修正,然而正因為體內兩道聲音做著一正一反的行動,導致玩家誤以為界外魔是樂子神。
精彩!連沒玩過遊戲的我都忍不住來留言,謝謝您的解說!
原来觉得是个另类的潜行游戏,没想到海面下.。。。
关注up主很久了所有的游戏解说都很有深度,很用心。最喜欢的游戏解说没有之一。
解读太赞了😭好久没有看过这么令人感动的视频了。
厲害,文情並茂!😀
如果附魔星有天去寫小說或文章,我一定會買爆,邏輯清晰、劇情跌宕起伏又有內涵,如果現在有小說是這樣的,一定要推給我
不知是遊戲越來越厲害了還是阿星越來越厲害了,總之就是越來越厲害了,真精彩
原來經常看到的花式暗殺短片就是從這個極具深度的遊戲裡出來的
出色! 立即訂閱
如果世界的毀滅需要用一個人的生命去犧牲才能換來生存,那麼世界的存續就跟這個人的生命是等價,這個人也有人決定世界的權力,因為他已經完成了義務。
這不僅是界外魔封神的一部影片,也是附魔星繼蔑視之後的又一次封神之作
看了很多撫摸星的視頻,卻是第一次留言,這部解析加剪輯真的很有見地
謝謝附魔星。
這份三觀正確同時兼具光明與黑暗,且帶有著深深的溫柔的同理心。
世界沒問題的,我們沒問題的,
一切都會好起來的。
THANKS LOT ^^
太精彩了❤❤❤
想給界外魔一個擁抱。憑一己之力和宇宙定理(熵增)抗衡4000年,值得擁有一個美好的結局。
辛苦啦!订阅了!能把游戏说的这么高水平,赞👍
虽然游戏没有玩,但是解说把故事升华了,一样能感受到精彩,尤其是火车悖论那一段,再次升华
很明显,附魔星自己就是界外魔,之前做视频似乎是在找乐子,但渐渐地本我意识复苏,自我意识觉醒,超我意识寻求突破,才做出了这期超越以往的视频,界外魔获得自由的时候,也正是附魔星自己获得自由的关键时刻,可以想象到这篇视频做完后,内心获得解脱的那种感觉。
榮耀的背後常常刻著一道…不榮耀
是啊 人類不就是如此矛盾的存在嗎
感謝您整個三部曲解說 您的解說是真的神
這次文案講解也讓我觀念提升一些境界 謝謝
目前把冤罪殺機系列講的最完整的只有你一人👍
最后名字的解读陷入我心扉,这解读太棒了,将荣耀都建立于不荣耀的事物终将出问题!可以写入人生名言了都!
8:50 界外魔:“实不相瞒,我挺喜欢DC的钢骨,所以你Cosplay一下他OK吗?”
41:00 本篇精华.......Dishonored
最喜歡的遊戲解說! 上片拉~~
每次解說都能讓我佩服的五體投地
只能說真的超高水準👍
好厲害的結局
這個系列太精彩!
最後一幕剪輯的真好
界外魔帥爆😆
我玩了一次神作 又從你這邊聽了不同的神作
沒玩過遊戲
單聽您的解說
只得出一個結論 :個人意志大於一切
沒外在因素[道德綁架.洗腦之類的]自願的就算了
還是被綁來的...
喜歡妳的解說 謝謝
沒玩過這款遊戲,但聽附魔星講解完覺得看了一部很棒的作品~沒有人的一生是完全乾淨、光榮的……這款遊戲主題也許也是說明了世界的現實。
这逻辑,这口才💯👍🏻
这个总结必须点赞!
精彩
比利、(原)界外魔、德萊拉甚至是其他的超能力擁有者都是有可能在往後衍生劇情的
(原)界外魔死了的話,他4000年的執念顯然不會比虛空任何一個靈魂少,所以可能會產生一個弱小的多的真神?
(原)界外魔沒死的話,他的狀況也很顯然擁有非人的力量
德萊拉就更有趣了,你甚至都不能確定他跟虛空神有沒有關係,他的能力使得他能夠前往虛空,那是不是跟虛空神勾搭上也不是甚麼奇怪的事,甚至依你分析他也許就是來毀滅世界的
能不能讲一下Deathloop和Prey呢?这两个游戏和耻辱共享一个世界观。
解读太透彻了
亂給印記?並不是。如何結束亂世,就是給予一個有能的人力量,讓這個人統整這個世界,至於這個人是好是壞並無所謂。如果是壞人,只要再給另一個人力量去推翻他就好了。
超讚
感谢魔星的详细解说让我终于了解了这个游戏的故事,赞!
但世上没有完美的honour,尤其在它取决于个人评价体系这点上,复杂的环境里一定会有冲突。总不能像那个不碰道岔就认为自己并没有参与电车难题的自欺欺人方案一样。事件一定会有结果,重要的在于人如何接受,如果选择逃避,那在我看来就是很明确的dishonour。
好厉害! 非常佩服你的分析解说!
和现实很像!讲得不错!
這系列買了但一直沒玩,想著應該也不會去補完了,剛好看到解說影片就進來加減了解一下。
不看還好,一看驚為天人,整個文案的流暢度跟深度都令人嘆為觀止。從第一代強調的遊戲性開始,進到第二代開始把劇情及設定加重,最後這部甚至主打劇情推導,玩法講都不講了,可是卻不會讓人覺得不平衡,反而覺得這樣的順序才是享受這系列作的最佳選擇。
很少看到遊戲解說影片可以解答我所有在遊戲中看到的、想到的,所有的疑惑,這支可以,甚至更超越,這個頻道該訂閱了
就像魔獸世界裡所說的,這個世界需要一個巫妖王,才可以制衡整個生與死
先給UP點個讚,不過如果是有玩過界外魔之死,卻還不清楚這些的人真的應該先反思自己是不是沒認真看劇情,遊戲裡的線索蠻多的,甚至結局直接給兩個暗示你什麼才是真相