TESTANDO o novo FSR 3.1 no Steam Deck e uma DICA IMPORTANTE

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  • Опубликовано: 6 июл 2024
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    Fala galera, beleza!? Hoje eu trago algumas informações sobre as diferenças entre o FSR 2, FSR 3 e o novo AMD FSR 3.1.
    Além disso, vou testar na prática o FSR 3.1 com o Gerador de Quadros nos jogos Ghost of Tsushima e Horizon Forbidden West e comparar as diferenças de qualidade de imagem nos modos Qualidade, Equilibrado, Desempenho e Desempenho Máximo.
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    00:00 - Introdução
    01:03 - Melhorias do FSR 3.1
    05:38 - Jogos Testados
    06:36 - Teste Ghost of Tsushima
    08:38 - DICA IMPORTANTE
    12:08 - Teste Horizon Forbidden West
    18:36 - Qualidade de Imagem
    --
    #steamdeck #centraldeck #steamos #fsr3 #framegeneration
  • ИгрыИгры

Комментарии • 76

  • @CentralDeck
    @CentralDeck  День назад +4

    ⚠INFORMAÇÃO ADICIONAL: deixar a GPU em 1600mhz costuma diminuir a velocidade da nossa CPU, podendo impactar na estabilidade em alguns games. Em jogos como o Horizon Forbidden West, que demanda mais do processador, deixar a velocidade da GPU em torno de 1300~1400mhz pode melhorar a estabilidade geral, diminuindo quedas bruscas de FPS, mantendo o nível de performance similar!

  • @pokepokemon3518
    @pokepokemon3518 2 дня назад +10

    Que legal isso,deck vai longe ainda ,espero que isso venha para o daysgone

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад +3

      Vida longa ao Deck haha... Cada vez mais jogos devem receber suporte ao FSR 3.1 e melhorar ainda mais as possibilidades de gameplay!

  • @coelhonetoo
    @coelhonetoo 2 дня назад +3

    Ótimo video Felipe! Testei aqui o Spider Man - Miles Morales e realmente esta muito bom e muito fluido, rodando a 60 e nunca cai abaixo de 50

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  День назад

      Valeu! Tá muito bom mesmo essa versão do FSR nesses games!

  • @edersonh8me
    @edersonh8me 2 дня назад +7

    A vdd é q o steam deck com um fsr com gerador de quadros universal tem capacidade sim pra rodar qualquer jogo a 60fps, mas aí ninguém precisaria comprar um steam deck 2 quando lançar kkkkk infelizmente muita performance acaba sendo segurada pra vender mais consoles, assim como os jogos ficam cada vez mais pesados pra te obrigar a comprar novas placas de vídeos e hardware, infelizmente é o mercado de consumo.

    • @jhowgx
      @jhowgx 2 дня назад +1

      quanto mais eles venderem um console com peças defasadas e baratas por preço de novo, melhor pra eles, pega o switch como exemplo, mesmo preço desde q lançou e deve ta custando 80% doq custava pra fazer

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  День назад

      Mais ou menos... Gerador de quadros quando não é implementado no motor do jogo perde bastante em qualidade. É só dar uma olhada nos quadros gerados pelo FSR 3.1 e comparar com quadros gerados no Lossless Scaling ou AFMF no driver da AMD. O FSR no jogo tem muito menos falhas e artefatos na imagem, além de gerar menos input lag. Além disso, nos jogos mais recentes feitos na Unreal Engine 5 que rodam a 20~25 FPS no Deck, mesmo com esse recurso a experiência fica longe de ser realmente boa.

  • @Marcio-hd2bb
    @Marcio-hd2bb 2 дня назад +2

    Rapaz... que vídeo!!!!!! Valeu cada segundo!

  • @addsonzambo
    @addsonzambo 2 дня назад +1

    Fala meu mano, seus vídeos ajudam muito. Obrigado

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад

      Opa, eu que agradeço, valeu demais!

  • @PauloBuratti360
    @PauloBuratti360 2 дня назад +2

    Sofri na DLC do Elden Ring kkkkk eu tenho enjoou quando jogo a 30fps, ai no Elden eu tive que parar de dar rolamentos para conseguir terminar ela kkkkk se tivesse esse FSR 3.1 ia ser muito bom.

    • @jhowgx
      @jhowgx 2 дня назад +1

      tava jogando na tv 4k60 no pc, fui jogar no steam deck e fechei dps de 5 min kkkkkkkkkkk

  • @odontavares8737
    @odontavares8737 2 дня назад +1

    Muito bom o vídeo meu amigo!!!

  • @marcospaegle
    @marcospaegle 2 дня назад

    Excelente o vídeo e a explicação. Tem algum vídeo sobre como rodar o Wemod no Steam Deck? Vi só vídeos gringos falando sobre, podia fazer um PT-Br.

  • @Marcio-hd2bb
    @Marcio-hd2bb 2 дня назад +3

    Felipe, testei no Spider-Man, e ficou incrível. 60fps e sem precisar ajustar a GPU. Não tive inputlag também. A AMD está de parabéns. E você também, por esse vídeo!

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  День назад +1

      Opa, muito obrigado! Realmente essa versão do FSR está ótima na qualidade de imagem e geração de quadros!

  • @johnmacdonald4036
    @johnmacdonald4036 2 дня назад +1

    faltou mencionar o ms ( milisegundos) que quando o gerador de quadrs estva ligado estava a 80 ms depois que colocou para manual a cpu foi para 40 ms. ou seja quanto menos menor geralmente percebemos a diferença aparti de 15 ms da para perceber.
    muitos jogos podem rodar a 60 FPS ,mas estao a 60 FPS com 50 a 80 ms isso deixa a gameplay muito travada, ja que nao tem uma "sincronizaçao "

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  День назад

      Exato, em 30FPS nativos a gente costuma ter 33ms e em 60FPS temos 16ms no tempo de produção dos quadros. O FSR acaba deixando isso um pouco mais lento, mas dependendo do jogo a gente não nota tanto. Em jogos com gameplays mais rápidas é onde realmente a gente sente mais essa latência!

  • @alefgamer2
    @alefgamer2 2 дня назад +3

    Excelente vídeo como sempre man! Será que vão lançar alguns updates para consertar essa instabilidade no FSR 3.1 em breve? Aliás uma sugestão, parece que o Alan Wake 2 teve alguns updates e agora é possível instalar normalmente pelo Heroic Games Launcher, faz um segundo review para ver como está a performance dele no Deck.

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад +1

      Valeu, Alef! Acho que eles devem corrigir esse comportamento em breve com updates. Vou tentar dar uma revisitada no Alan Wake 2 pra ver como ele está hoje em dias depois das atualizações!

  • @ribeirodan1el
    @ribeirodan1el 3 часа назад

    Seu conteúdo como sempre absurdo!

  • @wiliansilveiraantunes6573
    @wiliansilveiraantunes6573 2 дня назад +1

    Quando vc aumenta a frequência da gpu vc diminui a frequência da cpu. Isso ocorre devido a limitação do uso de energia. Seria interessante vc equilibrar esse uso não aumentando tanto a gpu caso ela não esteja em 100% de uso.

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад

      Sim, esqueci de mencionar isso. Pelos meus testes, ao menos nesses dois jogos, dá pra descer pra algo em torno de 1400mhz perdendo coisa de 3~4FPS e dar um pouco fôlego pra CPU trabalhar mais tranquilo e com clocks mais altos. Porém acredito também que seja algo temporário, com algumas atualizações já deve se tornar desnecessário fazer esses ajustes manualmente!

  • @neiltongameplay2659
    @neiltongameplay2659 2 дня назад +3

    Salve mano seus vídeos são muito bons gostaria de fazer uma pergunta sabe dizer se aí No Steam deck contém leitor de tela nas opções de acessibilidade

    • @Maedhrossss
      @Maedhrossss 2 дня назад

      Amigo, eu pesquisei e vi aqui que a Valve nao implementou isso. Inclusive eles nao tem um histórico muito bom com acessibilidade.
      Uma pena. Talvez um portatil com windows seja mais adequado a sua utilidade, mas saiba que mesmo se usares o steam nesse outro portatil, o proprio steam no big picture mode nao eh acessível.

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад

      Infelizmente não encontrei essa função no Steam Deck pelo Modo de Jogo, mas pelo modo Área de Trabalho existe a opção de leitor de tela para ativar nas configurações de acessibilidade do sistema!

  • @EvertonAndroidEmuladores
    @EvertonAndroidEmuladores 2 дня назад +1

    Too meu amigo

  • @yami_piscador
    @yami_piscador 22 часа назад

    vi um gringo fazendo uma configuração básica e rodando o Spider man remaster a 60-100 fps no médio lisinho com o Fsr 3.1, tá foda

  • @YgordePaula
    @YgordePaula 2 дня назад

    Seus jogos são comprados direto na Steam ou são via launcher? Eu vi um vídeo de um pessoal que comprou fora da steam com esse problema de GPU.
    Se for da steam pode ser do jogo mesmo pq eu tenho o Spider-Man: Mires Morales comprado na steam e ao ligar o gerador de quadros não acontece esse problema.

  • @JV-md1id
    @JV-md1id День назад

    Tem como testar o Star Wars: Jedi Survivor? no meu deck ele começa tranquilo e sempre trava em uma cena e não passa dela, mas vi varios videos de players jogando ele no deck rodando liso

  • @hax2020
    @hax2020 2 дня назад +1

    Ótimo vídeo. Peguei o Ghost of Tsushima Director's Cut por causa dele.

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад

      Valeu! GoT tá incrível no Steam Deck, roda muito bem e com gráficos lindos!

  • @leonny03
    @leonny03 2 дня назад +1

    isso se dá porque o game não roda nativo no sitema a AI a qualquer momento irá corrigir isso com facilidades porque os drivers de videos no linux está ficando cada vez melhor e a amd ela praticamente é nativa no sistema.

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  День назад

      Com certeza, logo mais eles corrigem isso com atualizações e fica 100%

  • @cronicarcher3645
    @cronicarcher3645 День назад +1

    recomendo que você desligue o fsr ou qualquer outro upscaling e antialize e deixe somente o gerador de quadros ativado, o desempenho e maior.

    • @cronicarcher3645
      @cronicarcher3645 День назад +1

      faz um segundo teste por favor.

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  День назад +1

      Testei aqui no Ghost of Tsushima e não tive ganho de performance não, tive os seguintes resultados:
      Sem upscaling, sem antialiasing, com o gerador de quadros e GPU em 1600mhz, a performance ficou entre 50 e 54 FPS
      Com upscaling FSR 3 no modo Qualidade, gerador de quadros e GPU em 1600mhz, a performance ficou entre 58 e 62 FPS.

    • @cronicarcher3645
      @cronicarcher3645 День назад

      @@CentralDeck interessante

  • @MrWgbr
    @MrWgbr День назад

    Felipe vc que manja cara poderia ensinar a gente a instalar port do zelda ocarina of time para Deck nao acho nada em portugues ensinando a instalar

  • @yami_piscador
    @yami_piscador 22 часа назад

    da pra usar o FSR com os gráficos no baixo para tentar gerantir 60 fps e mais estabilidade?

  • @luciano-lima
    @luciano-lima День назад

    Aumentar a frequência da GPU aumenta o consumo de energia? Poderia fazer um teste de qual o mínimo de frequência na GPU para rodar os jogos com o gerador ativado

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  День назад

      @@luciano-lima a GPU normalmente fica bem próxima da velocidade máxima nesses jogos mais pesados, então não vai gerar um aumento de consumo além do normal. A frequência você pode diminuir de acordo com a % de uso da GPU. Por exemplo: se em 1600mhz o uso dela não está chegando perto dos 99%, você consegue descer até que ela comece a ficar mais próxima disso. Nesses jogos do vídeo, pelo que testei hoje aqui, o ideal está na faixa dos 1400mhz, até mesmo pra equilibrar o uso da CPU+GPU

  • @user-fh5kt2kg5q
    @user-fh5kt2kg5q 2 дня назад +1

    Amigo tudo bem ?
    Estou pensando em comprar o STEAM DECK, gostaria de jogar nele fc24 porém usando um patch (FIFA MANIA) que no caso esse petch só serve pra PC, será que dá pra escalá-lo no fc24 para portátil da STEAM DECK ?? Desde já agradeço atenção !

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад +1

      O EA FC 24 só funciona no Steam Deck se você trocar o sistema dele pra Windows.
      Infelizmente no SteamOS, que é o sistema padrão dele, não funciona por conta do anti-trapaca usado no jogo.

  • @rodneirodrigues7878
    @rodneirodrigues7878 2 дня назад +1

    👏

  • @vitormood
    @vitormood 2 дня назад +2

    Eu testei o Fsr 3.1 com o FG ativado no Spider Man Miles Morales e realmente o FPS bate a 100 e da pra estabilizar nos 60 com 16w de bateria...mas o input Lag tá terrível não sei se tem como arrumar...mas eu achei injogavel com FG ativado

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад +1

      O lance do gerador de quadros é que não dá pra limitar o FPS, senão o input lag fica realmente absurdo, então se você estiver limitando o FPS pelo menu do SteamOS ou pelo menu do jogo, pode ser esse o motivo do input lag alto. Tenta usar no máximo o VSync pra limitar na taxa de quadros da tela pra ver se melhora!

    • @vitormood
      @vitormood 2 дня назад

      @@CentralDeck vou tentar fazer isso , obrigado

    • @brunodemoura
      @brunodemoura 2 дня назад

      Eu tenho experiência melhor tirando o Vsync totalmente. Tanto no jogo quanto no Steam Deck. VSync é conhecido por aumentar o tempo de resposta. Por outro lado, acho que não capar o framerate fica muito instável e acaba não ficando fluido.

  • @diosso15
    @diosso15 2 дня назад +1

    Bom dia mestre tudo bem ? vc sabe se é possível mapear os o botão dos 3 pontinhos do deck para um controle bluetooth ? Quando estou jogando na tv não consigo usar esse botão

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  День назад +1

      Se for um controle no padrão Xbox (Xinput), você consegue abrir esse menu usando o botão Xbox + A
      Se for controle PlayStation, é o botão PS + X

    • @diosso15
      @diosso15 День назад

      @@CentralDeck show vou tentar aqui

  • @ddavidd9629
    @ddavidd9629 2 дня назад +1

    Vc tá testando no steam deck LCD ou no OLED ?

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад +1

      No Steam Deck LCD, sempre rodo os games nele aqui no canal, já que é o modelo que mais pessoas possuem!

  • @diablerotz
    @diablerotz 2 дня назад +1

    30fps em jogos aaa mais recentes, mas nao desconta o catalogo de 20 anos de jogos bons no steam que rodam perfeitamente.

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад

      Inclusive, tem muito jogo BEM MELHOR que os AAA recentes (que estão cada vez mais do mesmo) baratinhos na Steam, e nunca foram jogados por muita gente que reclama de rodar esses AAA meia boca de hoje em dia a 30FPS num portátil haha

  • @richardfarias9762
    @richardfarias9762 2 дня назад +1

    Cara esses jogos n compatível pra jogar precisa instalar windows? , ou tem outra forma , vejo gente jogando MWII o 3 e assim vai , porém n consigo nem abrir o jogo

    • @Marcio-hd2bb
      @Marcio-hd2bb 2 дня назад +1

      Isso, FIFA 24, MW3 e jogos com anti-cheat demandam colocar o Windows no Steam Deck.

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  День назад

      Exato, esses que possuem anti-trapaça não compatível dá pra jogar apenas se instalar o Windows!

    • @richardfarias9762
      @richardfarias9762 День назад

      @@CentralDeck ensina a fazer a instalação? 😅

  • @rudeusthree239
    @rudeusthree239 2 дня назад +1

    O unico jogo que ficou bom com o gerador de quadros foi o ghost of tsushima, o outros jogos aumenta o fps na tela mais o jogo parace que tá a uns 15 fps de tanto leg

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад

      O GoT tem a vantagem de já rodar bem, então ficou realmente ótimo. Achei muito bom no Horizon também, mas como o jogo tem esses momentos de quedas beuscas, não é a mesma coisa!

  • @RodrigoSilva-cp3mk
    @RodrigoSilva-cp3mk День назад

    Nem o FSR 3.1 tá segurando o steamdeck, jogar jogo novo no baixo e ter um desempenho minimamente satisfatório por conta do gerador de quadros e upscaling, dói.

  • @rafaarts35
    @rafaarts35 2 дня назад

    O god of War 18 tá travando depois de uns 20 min jogando

    • @Marcio-hd2bb
      @Marcio-hd2bb 2 дня назад

      O GoW 2018 tem um problema de sobrecarga de memória RAM no Steam Deck. Aconteceu comigo e com milhares de usuários. Comigo geralmente travava a cada 1h de jogo. Reiniciando volta ao normal. Mas sempre vai travar depois de um tempo jogando.

    • @miketauz1467
      @miketauz1467 2 дня назад

      Eu zerei o God of War no steam deck e tive esse problema somente umas três vezes durante toda a gameplay, enfim nem liguei muito pra isso pois é somente nesse jogo que isso me aconteceu.

    • @Marcio-hd2bb
      @Marcio-hd2bb 2 дня назад

      @@miketauz1467 boa! Dá pra jogar tranquilamente, mas no meu caso acontecia a cada 1h mesmo... porém o game roda liso.

  • @shoego
    @shoego 16 часов назад

    Olha a linha do frame time! Ta horrivel. Tenho que ver com meus proprios olhos, mas eu prefiro um frametime estavel a um fps maior mais cheio de stutter.

  • @JPaulo-jw5xc
    @JPaulo-jw5xc 2 дня назад +1

    gerador de quadros é muito ruim, parece que stou vendo uma novela.

    • @DioneBatista
      @DioneBatista 2 дня назад +1

      Gerador de Quadros só é indicado p rodar games que já rodam a 60+ fps, ativar o gerador de frames sem 60 FPS fica muuuito ruim

    • @CentralDeck
      @CentralDeck  2 дня назад +1

      Depende um pouco do caso, já teve jogo (TLOU) que senti isso, mostrava mais FPS mas ficava esquisito, cheio de ghosting e tal. Mas pelo menos nesses dois que testei com o FSR 3.1 eu achei a fluidez realmente boa, sem aquela sensação dos quadros estarem meio travados e lentos!