Артиллерия. Песочница 2021

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 мар 2021
  • В ближайшее время на тестовом сервере «Песочница» произойдёт масштабное тестирование новых игровых механик. В этом видео вы узнаете, какие способы противодействия артиллерии могут появиться у танкистов и какие изменения ждут саму артиллерию в Мир танков. Какие нововведения попадут в игру - зависит от вас. Участвуйте в тестировании, проверяйте наши гипотезы на прочность и получайте награды за усердие.
    Заходи на наш сайт: tanki.su/
    Возвращайся в игру с комфортом! - play.tanki.su/1686144011/ru/
    Ещё нет аккаунта? Создавай и получай бонусы - lesta.ru/registration/ru/?bon...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 6 тыс.

  • @MirTankovOfficial
    @MirTankovOfficial  3 года назад +161

    Третья «Песочница» посвящена тестированию важных комплексных изменений для обычных танков и для артиллерии.
    Участвуйте в тестировании, изучайте переработанные механики, делитесь мнениями, отзывами и предложениями в комментариях!
    Приятного просмотра.
    P.S. Новость - worldoftanks.ru/ru/news/updates/sandbox-spg-rebalance-2021/

    • @YarikStudio1574
      @YarikStudio1574 3 года назад +5

      А с трасерами что делать будете?

    • @melstroumel5477
      @melstroumel5477 3 года назад +22

      Что будет с лбз?

    • @wot_games267
      @wot_games267 3 года назад +2

      Скажите пажалуйста дату выхода World of Tanks в steam

    • @blaind_on-7975
      @blaind_on-7975 3 года назад +15

      Вводите, уже нравиться

    • @user-ux2jd7xj3k
      @user-ux2jd7xj3k 3 года назад +8

      Если обьективно то ббшками будут кидать в основном артобат и 261 т.к. остальные попадать не будут. Гве конь и т92 как палили фугасами так и будут стрелять, только внутренние модули убивать не будут. Тоесть это ап/нерф в зависимости от танка.

  • @vovayatsenko1524
    @vovayatsenko1524 3 года назад +17

    Первый снаряд должен быть БЕЗ оглушения!)

  • @lilililililililj
    @lilililililililj 3 года назад +1389

    Теперь когда чемодан будет лететь в тебя, ты будешь любоваться красотой трасера..

    • @SlimeJump
      @SlimeJump 3 года назад +70

      и красотой раздолбанной клавы

    • @user-hw1ul6it5x
      @user-hw1ul6it5x 3 года назад +11

      но шанс словить альфу от арты поменьше, у тебя теперь будет!)

    • @lilililililililj
      @lilililililililj 3 года назад +3

      @@SlimeJump 😂

    • @lilililililililj
      @lilililililililj 3 года назад +2

      @@user-hw1ul6it5x возможно

    • @user-hw1ul6it5x
      @user-hw1ul6it5x 3 года назад +15

      @@lilililililililj если мух ноздрями не ловить, то запросто. я вот играю только на елке, и представь, как мне больно, если чемодан прилетает! а теперь смогу выжить!))... И добраться до арты! И наказать с особой жестокостью!))

  • @Jegor548
    @Jegor548 3 года назад +17

    Первый снаряд БЕЗ огрушения!!!!!

  • @r.o.m.m.e.l
    @r.o.m.m.e.l 3 года назад +47

    Поменяйте снаряды местами, чтобы первым стоял без оглушения

  • @user-uc7qe7nr2u
    @user-uc7qe7nr2u 3 года назад +13

    Первый снаряд без оглашения

  • @user-fe9sr5ow1r
    @user-fe9sr5ow1r 3 года назад +334

    8:05, три весёлых об261,улыбаются)

    • @givdenlouns7479
      @givdenlouns7479 3 года назад

      Ыыыы

    • @TITAN_xn
      @TITAN_xn 3 года назад +2

      Ору

    • @_SVK_
      @_SVK_ 3 года назад +6

      Ахах, тоже заметил, хотел комент оставить на этот момент, но увидел твой

    • @bovjkina
      @bovjkina 3 года назад

      Да

    • @user-sy9dh2xw7o
      @user-sy9dh2xw7o 3 года назад +5

      бронебойный у т92 урон 470?даже 700 на прошлой песочнице это было смешно...боеукладку не удалось взорвать ниразу(7 лет на арте я помню как это делать) если это даст возможность рвать бк то вводите...если нет это ниочем...даже фуловый тяж идущий убивать арту должен быть уничтожен...хоть подрывом бк арты и вычетом кредитов за это но арта должна хоть в чем то стоять за себя...или давайте броню...скорости всеравно нет...француз и совет это по сути девятки для борьбы с колесниками...пук пук...арта должна уничтожать хоть 1 раз в бою...аминь.

  • @Play_Station_5
    @Play_Station_5 3 года назад +16

    Первый снаряд должен быть без оглушения.

  • @user-oh8rr5ms1b
    @user-oh8rr5ms1b 3 года назад +8

    первый снаряд без ОГЛУШЕНИЯ !!!

  • @wins375
    @wins375 3 года назад +46

    Мало! Надо идти дальше, еще и сообщение игроку во весь экран добавить: "ээ Алеша! Ты тут не стой по тебе арта стреляет, переедь!"

    • @KoichiTanakaBlog
      @KoichiTanakaBlog 3 года назад +8

      И мерцающие красным края экрана.. И громкий звук сирены))

    • @IVIaximus12
      @IVIaximus12 3 года назад +2

      на встречке малиновки тогда просто невыключающуюся надпись сделать?

    • @At0miko
      @At0miko 3 года назад +1

      @@IVIaximus12 там можно звук сирены для черезвычайных ситуаций добавить, ну или арту подсвечивать на 0,1 миллисекунду, типо перк. Может помочь)

    • @simpleman6617
      @simpleman6617 3 года назад +5

      И ещё автоматом сам танк отъезжает

  • @user-fp4ib3gj1z
    @user-fp4ib3gj1z 3 года назад +298

    А в чем мне прикол перка, показывающего, что по мне выстрелила арта? В 90% случаев от арты страдают тяжи и на медленном тяжелом танке тебе этот перк разве чтобы успеть подумать: "УХТЫ, ЩАС КАК ОТХВАЧУ"

    • @user-hw1ul6it5x
      @user-hw1ul6it5x 3 года назад +11

      ты хочешь, играя на тт не знать, что по тебе выстрелила арта? тогда не включай эту опцию! нашел проблему бл...

    • @fishersam9904
      @fishersam9904 3 года назад +10

      В чем прикол вводить дополнительный перк тем более командиру если врятли у игроков вообще как факт выкачены пери даже старые😂

    • @user-hw1ul6it5x
      @user-hw1ul6it5x 3 года назад +4

      @@user-fp4ib3gj1z сделай свою игру и побеждай там всех рак

    • @user-pf3ys1fp3q
      @user-pf3ys1fp3q 3 года назад +15

      @@user-hw1ul6it5x так это тогда получается что это ап для ст и лт и все которые и так не страдали от арты теперь по ним точно никто стрелять не будет и весь фокус будет на тт и бронированных пт играющих вместе с тт

    • @Asokoo
      @Asokoo 3 года назад +2

      А зачем этот перк если трассер видно?

  • @balanoidik
    @balanoidik 3 года назад +48

    Первый снаряд должен быть без оглушения и уменьшенный средний урон раза в два.

  • @slava9786
    @slava9786 3 года назад +41

    Первый и второй снаряд поменяйте местами , что бы первый снаряд был без оглушения , по стандарту, и сделайте таким же как и с оглушением

  • @vuuiii
    @vuuiii 3 года назад +298

    -"Оглушение раздражает игроков
    ,хочется чтобы оглушения в игре было меньше"
    ******, зачем тогда было его вводить
    , *****?

    • @asard8847
      @asard8847 3 года назад +5

      Ну до ввода разрабы же не знали, что оно станет таким бесячим

    • @vuuiii
      @vuuiii 3 года назад +23

      @@asard8847 смысле не знали? прежде чем выйти, обнова проходит ТРИ итерации теста, весь форум был завален постами о вреде оглушения

    • @asard8847
      @asard8847 3 года назад +5

      @@vuuiii в таком случае ничем ответить не могу, сам ненавижу оглушение, но правила устанавливают разрабы, а не игроки, так что либо играть так как есть, либо не играть вообще. Это моё мнение!

    • @ivank6548
      @ivank6548 3 года назад +12

      Хз, чем вам так оглушение не угодило. Дамаг срезали, добавили оглушение. После которого почти всегда можно уйти в сейв или аптеку прожать, которая, в свою очередь, "перезаряжается" во время боя. А после дамага ты уже ничего не сделаешь - "лекаря" в игре нет.

    • @sevaev78
      @sevaev78 3 года назад +2

      страдайте :)

  • @kleodamis
    @kleodamis 3 года назад +291

    Охх. Варгейминг.... У вас есть велосипед, которому нужно подтянуть цепь и подкачать колеса, но вместо этого вы решили изобрести новый...

    • @Ujavnyj_Andrijko
      @Ujavnyj_Andrijko 3 года назад +1

      А каким образом?

    • @907l5
      @907l5 3 года назад +6

      Чел, все просили исправить арту, и когда ВГ делало что-то новое они говорили: "нужно исправлять то что есть, а не делать что-то новое". Теперь они делают арту, а опять все недовольны

    • @arxaon7613
      @arxaon7613 3 года назад +4

      @@907l5 вот когда выведут тогда скачаю

    • @PoTaPblCh_one
      @PoTaPblCh_one 3 года назад +4

      @@907l5 да кто просил ее исправить. Многих она устраивает, просто никто не пишет об этом!

    • @vovayatsenko1524
      @vovayatsenko1524 3 года назад +4

      @@907l5 так недовольны, ибо это не нерф арты, а полный ап, который не поможет ничем людям, которые играют на нормальных танках

  • @senyachenel8720
    @senyachenel8720 3 года назад +63

    Я считаю что решение спора насчет арты, решается очень легко!!. Не более 1 арты на команду и все..Тогда игра станет топом. Лучше порезать кардинально колесную технику!!!

    • @user-xm1ik1ge9k
      @user-xm1ik1ge9k 3 года назад +6

      Именно и артоводов меньше станет ибо долго ждать. Огромный +

    • @urajimirusan4109
      @urajimirusan4109 3 года назад +4

      Колеса ненужны
      И это правда

    • @osteksov
      @osteksov 3 года назад +4

      конницу еще забыли в эту игру добавить

    • @SteffArrowPlay2DeadbyDaylight
      @SteffArrowPlay2DeadbyDaylight 3 года назад

      Они вам арту понерфят и впилят новые раздражители, добавят механику непробивания воды и впилят вам подводные танки или еще чет выдумают)))

    • @denisklimov2516
      @denisklimov2516 3 года назад +1

      Нужны сервы без арты в аренду)

  • @s1ereo1ype
    @s1ereo1ype 3 года назад +49

    Суть ролика такова, мы будем губить этот класс техники, что бы потом при его выводе из игры, не встретить большое кол-во агрессии в свою сторону, ибо именно этим мы и занимаемся последние 6 лет

    • @toptygin_live
      @toptygin_live 3 года назад +2

      Губить? Губить? Плакай громче. Теперь что бы играть на арте нужно головой думать, кой у тебя нет)

    • @user-bo9qn2nw1p
      @user-bo9qn2nw1p 3 года назад +7

      @@toptygin_live а думать головой при игре на остальных видах техники чтобы под Арту не попадать не надо? Удивительный факт, но нытье по поводу арты началось году в 2017-2018, когда в картошке начали появляться киберкотлеты. До этого Арта с бб и ваншотом фугасами никого не напрягала.

    • @user-vw6jt7wh8i
      @user-vw6jt7wh8i 3 года назад +2

      Арту давно надо было выводить, губит всю игру

    • @s1ereo1ype
      @s1ereo1ype 3 года назад

      @Aнтон Ким во первых не я пришёл под твой коммент, посему имей уважение не переходить на личности и оскорбления.
      Во вторых, пока не появились нытики среди стремиров, орущие что арта шакалтный класс и вобще играть на нем зашкварно, ни у кого не было и в мыслях резать арту. Но стадо в комьюнити заныло и вот мы имеем что имеем.
      В третьих если вы сударь кроме рандом не посещаете форумы. То и говорить с вами не о чем, ибо степень вашей осведемленрости о проекте не превышает того что вы видите в рандом и на ютубе.

    • @user-is9om6oi6z
      @user-is9om6oi6z 3 года назад

      Шуе тут

  • @sunrise508
    @sunrise508 3 года назад +357

    Игроки: арта карает из инвиза
    ВГ: теперь вы будете видеть уведомление о том, что сейчас вас покарают из инвиза

    • @taran8107
      @taran8107 3 года назад +15

      Отъехать назад, вперёд, слишком сложно?

    • @sunrise508
      @sunrise508 3 года назад +38

      @@taran8107 мне вот интересно, если в тебя, идущего по улице, будут из окон кидать камнями, ты ведь возражать не будешь? Ну, отойти назад или вперёд ведь не слишком сложно, да?

    • @taran8107
      @taran8107 3 года назад +16

      @@sunrise508 если, я знаю, что на этой улице в меня будут кидать камнями, зачем мне по ней ходить?

    • @sunrise508
      @sunrise508 3 года назад +14

      @@taran8107 ну зачем же так радикально, уведомления прикрутят, перед швырянием камня будут кричать "лови", попроще станет. Да и сами камни обещают поделить на разные категории, кидающему ещё придётся подумать, за какой взяться, понимаешь? Усложнят им задачу, в общем.

    • @MirTankovOfficial
      @MirTankovOfficial  3 года назад +46

      @@sunrise508 Ваше сравнение совсем некорректно.
      В игре, на картах, присутствует много мест, в которых можно полностью или частично укрыться от огня вражеских САУ. Правильное использование рельефа, а также учета происходящего в бою - залог успешной игры.

  • @user-wq9pf2is6z
    @user-wq9pf2is6z 3 года назад +45

    Оставить одну арту на бой, и проблем таких не будет. Не все тяжи могут увиливать от арты. А если их три, да ещё и две из них бачат 58. Весело получается,когда тебя имеют три арты по кд.

    • @UDM18RU
      @UDM18RU 3 года назад +1

      Тогда они за ноют что по часу очереди сидят , их и так то больше всех сидит там

    • @user-wu5gr5eu3b
      @user-wu5gr5eu3b 3 года назад +5

      Когда их стало по три в бою-мы вздохнули с облегчением! Раньше до настройки балансировщика арты было 4 ,7, 8 штук! Так что не нойте о 3-х артах!

    • @darkmen7799
      @darkmen7799 3 года назад +2

      @@user-wu5gr5eu3b Ну это железный аргумент, на одном уровне со "сначала дабейся" .

    • @lolikawaii5865
      @lolikawaii5865 3 года назад +1

      ага так и вижу как маус, которого предупредили что через секунду в него прилетит чемодан, отпрыгивает в сторону )))

  • @viktor10301
    @viktor10301 3 года назад +67

    теперь всякое колесное г, когда на карте будет оставаться совсем немного техники, не даст никакого шанса арте, тк. пять раз переехав, первый же выстрел с нового места, расскажет где ты. раньше благодаря маневрам арты, можно было вытаскивать, сейчас не знаю. ладно индикаторы, но трассеры, вы в своем уме?

    • @denv1807
      @denv1807 3 года назад +11

      Непонятно почему колесников не нерфят. На них руководство вг что ли играет или в чем блат?

    • @wladimirdubrova1916
      @wladimirdubrova1916 3 года назад +13

      раньше такие трасеры и информация что стреляют по тебе считались читами

    • @mikivei1222
      @mikivei1222 3 года назад +2

      Привет артаводы приятной игры 😂

    • @pesochekpes1726
      @pesochekpes1726 3 года назад

      Колёсное г намного лучше фугасной помойки

    • @user-ls8kz6tr8e
      @user-ls8kz6tr8e 3 года назад +1

      @@wladimirdubrova1916 раньше трассеры были более четкие и явные, но ВГ убрала трассеры из-за читов.

  • @Mishutkaoo
    @Mishutkaoo 3 года назад +50

    Короче арту убивают как класс, теперь на первых минутах боя, арты друг друга вырезать будут еще быстрее чем сейчас.

    • @maxpowers2726
      @maxpowers2726 3 года назад +4

      я не трасеру коллег. это подло. только крысы могут трасерить людей с ограничеными способностями, играющих на арте.

    • @user-dx9ng5tk4p
      @user-dx9ng5tk4p 3 года назад +2

      ахах самавыпиливаться))

    • @user-os2mm7sz3b
      @user-os2mm7sz3b 3 года назад +3

      И это хорошо

    • @user-sh3tc1hz6j
      @user-sh3tc1hz6j 3 года назад +2

      Ну и нормально

    • @belarus_1region43
      @belarus_1region43 3 года назад +4

      Это замечательно

  • @sergobur6315
    @sergobur6315 3 года назад +155

    Я: Еду на маусе никого не трогая
    Артилерия с заряженной ббшко: Сейчас мы будем уважать твою броню)))))

    • @user-gx2eg2to4i
      @user-gx2eg2to4i 3 года назад +22

      а когда ты на маусе до арты доезжаешь ты уважаешь ее КД или ее броню?
      например постоишь, 6 выстрелов на 100 хп от нее получишь и только потом сам стрельнешь и снесешь разом 600.
      так действуешь?
      ну так чего плакаешь тогда?

    • @user-xh2vd3du8g
      @user-xh2vd3du8g 3 года назад +5

      Я : Еду на СТ.
      Артиллерия : Медленные ТТ и ПТ? Не. Не слышали.(фокусят меня)

    • @user-xu7zx4cs8e
      @user-xu7zx4cs8e 3 года назад +5

      @@user-gx2eg2to4i 6*100?)) аххахаа С новыми фугасами скорее 6*350 и это уже около 2к . Если для вас это честно, то для меня нет

    • @ivank6548
      @ivank6548 3 года назад +1

      ББ арты против мауса чаще всего "рикошет". Реже повезет перед башней закинуть - это будет больно. Но и "непробил" тоже бывали.

    • @user-gx2eg2to4i
      @user-gx2eg2to4i 3 года назад +5

      @@user-xu7zx4cs8e
      а вот и не верно!
      новая механика фугасов ВСЕГДА АНОНСИРУЕТСЯ для всей техники КРОМЕ АРТЫ!!!
      т.е. для фугасов от арты ТАК НЕ будет!
      успокойтесь!
      арты скоро не будет - будете от ПТ-х страдать
      а потом на пт-х будете гнать что они токсичат
      эх...

  • @groznyikotik8506
    @groznyikotik8506 3 года назад +61

    первый снаряд должен быть без оглушения! ау

  • @user-bo6xi2gp5t
    @user-bo6xi2gp5t 3 года назад +8

    первый снаряд артилерии должен быть без оглушения

  • @Truck_delivery
    @Truck_delivery 3 года назад +18

    А справедливо что кв-2 с вертухи наносит фул дамаг, а арта наносит по 100-200?
    Справедливо что арта не может создать взвод?
    Справедливо что арта никогда не участвует в акциях "В бой" ?
    О справедливости они заговорили.

    • @user-zv7ym3eh3t
      @user-zv7ym3eh3t 3 года назад +2

      ахахаххахахахах, артовод что-то говорит о справедливости

    • @jackuyi7005
      @jackuyi7005 3 года назад

      Блааааа, лучше бы молчал

  • @nikicoast6048
    @nikicoast6048 3 года назад +8

    ПЕРВЫЙ СНАРЯД, ДОЛЖЕН БЫТЬ БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ!!!

  • @user-nn4mw2wu5o
    @user-nn4mw2wu5o 3 года назад +20

    ПЕРВЫЙ СНАРЯД БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ

  • @nnk1040
    @nnk1040 3 года назад +51

    А что это за комментарий такой интересный??))) Тиха!!)

  • @user-fc3wo1bu2d
    @user-fc3wo1bu2d 3 года назад +40

    Давайте сделаем трасеры всем танкам,особенно всяким "бабахам", что бы ты видел как в тебя летит звезда,которая тебя и отправит в Ангар.

    • @DarkPast1812
      @DarkPast1812 3 года назад +1

      хаха
      да да особенно бабахи и арту т92

  • @pseudo_style
    @pseudo_style 3 года назад +188

    01:15 "она имеет характерное влияние на бой"
    Вы уже определитесь, влияет она или нет.

    • @user-wm5sm7os4l
      @user-wm5sm7os4l 3 года назад +5

      ну как введут перестанет влиять и вообще её в бою больше не будет походу

    • @user-oj7tt4ts6t
      @user-oj7tt4ts6t 3 года назад +17

      Когда Арта за тебя,то не влияет) А когда против,то просто решающее влияние имеет😂😂😂

    • @ohwhou
      @ohwhou 3 года назад +1

      @@user-kb6qu9xc4i, да да

    • @MirTankovOfficial
      @MirTankovOfficial  3 года назад +14

      Любой класс техники вносит свой вклад во время боя. Но ключевое здесь не наличие в бою ПТ, ТТ или САУ, а то, как игроки управляют данными классами техники. Умение использовать плюсы и минусы своего танка, а также умение играть слаженно - вот что позволяет достигать высоких результатов.

    • @helson9280
      @helson9280 3 года назад +13

      @@MirTankovOfficial Арта для вас то абсолютно сбалансированная то характерное влияние. World of tanks то командная игра то ты один тащишь а у пол твоей команды по 0-1 пробитий

  • @user-of7vs5lq3j
    @user-of7vs5lq3j 3 года назад +393

    Уберите лбз оглушения и криты модулей, -50% от тех 50...

    • @user-pc3lo8vd8q
      @user-pc3lo8vd8q 3 года назад +1

      +

    • @serega_rock
      @serega_rock 3 года назад +3

      и кд снизить до 20 секунд

    • @TheGreenSalamandra
      @TheGreenSalamandra 3 года назад +1

      @Falsone N бланки закладывать в задачи на арте

    • @the_Vitamin
      @the_Vitamin 3 года назад +5

      @@serega_rock какое кд на 20 снизьть, наоборот увеличить до 60-70 секунд

    • @D1PLO_Future
      @D1PLO_Future 3 года назад

      @@GgWp-qs2qj +

  • @blackcat8034
    @blackcat8034 3 года назад +51

    Теперь арта светится как новогодняя ёлка и её ну нереально не заметить и так её можно было увидеть а щяс это полный треш

  • @RussaHub
    @RussaHub 3 года назад +7

    Первый снаряд - без оглушения надо
    UPD: Лучше вообще нерф дикий

  • @sergeysoloviov8038
    @sergeysoloviov8038 3 года назад +30

    Странно, что так заморочились вместо того, чтобы выдать каждому игроку по 2 новые кнопки-читы "обнаружить арту" и "не получать урон от арты", а раньше за подобный функционал банили.

    • @user-jo6gb6ns1g
      @user-jo6gb6ns1g 3 года назад +2

      У артовода припекло?

    • @sergeysoloviov8038
      @sergeysoloviov8038 3 года назад

      @@user-jo6gb6ns1g нет, мне все равно.

    • @alexandertikhonov5192
      @alexandertikhonov5192 3 года назад

      @@user-jo6gb6ns1g все равно будете страдать и выть от даже такой арты. Она и так кастрированна по неболуйся. Делайте себе выбор-с артой играть или без. Меня вот тяжи бесят,которые в 2 крошечных места пробиваются. Арта их как бы сдерживала.Теперь появится куча имбы. Припечет и тебе, когда одного японца будешь пытаться всей командой хоть куда нибудь пробить))

  • @user-re9gp9gl9p
    @user-re9gp9gl9p 3 года назад +62

    Тупо - нерф арты, только завернули в блестящую и красивую историю типа "смотрите как будет интересно". Тупо нерф!!!!! ВГ, хватит ублажать ноющих кортавых и т.п.

    • @user-nn6tk4nc1n
      @user-nn6tk4nc1n 3 года назад +2

      У тебя палец в а*** или извилин не хватает для игры на другой технике кроме арты?

  • @LeoValdes-bj2ot
    @LeoValdes-bj2ot 3 года назад +14

    Первый снаряд без оглушения!

  • @lightinflesh5986
    @lightinflesh5986 3 года назад +49

    о боже....вместо того чтобы упростить игру, они его усложняют...дааа закат игры недалеко)))

    • @lightinflesh5986
      @lightinflesh5986 3 года назад +4

      @6_JI_O X_A благодарю за разъяснение, но тут дело не в Арте. Если где то убывает, то где то прибывает, то есть изменения на Арте также затронет игру на ТТ, СТ и ЛТ. То есть, их в дальнейшем также ждёт ребаланс снарядов. А это в свою очередь ведёт к усложнению геймпада и уходу игроков. Было бы проще разделить геймплей на два разряда, где, игра на Арте или без-и таким образом можно было решить много вопросов. К примеру игрок, будучи все время играя на ТТ СТ и ЛТ, осознал бы, целевое предназначение в игре. То есть в игре без арты игрок получает меньше опыта чем с почтой в игре- к примеру. Не буду УМНИЧАТЬ-но это не первая игра которая усложняясь вывела себя из обихода. Поживем увидим.

    • @user-gh2es8ow3h
      @user-gh2es8ow3h 3 года назад +5

      Игра и так примитивная, зачем упрощать? Усложнение повышает вариативность геймплея и скиллозависимость

    • @user-hj9og4hk7v
      @user-hj9og4hk7v 3 года назад

      Не нравится игра? Удали и живи спокойно

    • @lightinflesh5986
      @lightinflesh5986 3 года назад

      @@user-hj9og4hk7v уже

    • @user-gh2es8ow3h
      @user-gh2es8ow3h 3 года назад

      @@lightinflesh5986 А ты хорош

  • @BohdanDallas
    @BohdanDallas 3 года назад +31

    Первый снаряд, без оглушения.

  • @user-iw2du2vd1k
    @user-iw2du2vd1k 3 года назад +533

    И кто-же ввёл это оглушение? Ая-яй.

    • @user-nf4wx6zu6f
      @user-nf4wx6zu6f 3 года назад +15

      Оглушение придумал Муразор когда пошёл а ВГ работать.

    • @MindGames_VlaD
      @MindGames_VlaD 3 года назад +24

      Мне оглушение не мешает, бесит урон по 500-600 единиц и криты модулей и экипажа.

    • @user-wg2wg6hx9r
      @user-wg2wg6hx9r 3 года назад +5

      @@MindGames_VlaD ЛОЛ , тогда на бабахе или 60-тп (тип такого) под оглушением попробуй попасть на средней или ближней дистанции без голды и ПРОБИТЬ. не мешает ему она .с минимальным уроном и в ангар вот результат, не мешает ему она.

    • @narodnevret
      @narodnevret 3 года назад +1

      @@MindGames_VlaD поддерживаю, оглушение проходит или лечится аптекой, а вот три раза по 500 точно ни куда не уедешь.

    • @user-uu5yp3oc8r
      @user-uu5yp3oc8r 3 года назад +1

      @@narodnevret ага. Только ты забыл, что после трех по 500-600, еще и три раза оглушение и куча критов.

  • @denissidorov9283
    @denissidorov9283 3 года назад +30

    Артавод со стажем. Видимость трассеров и нерф снарядов. - вот ваше основное изменение. ББ на арте? Хм.... я с 268/4 по 13105 в корму стреляю - не пробил, а тут на косой арте с разросом.... сказка просто будет а не бой. Арта и так косит, а теперь ещё все будут видеть куда летит снаряд и "уворачиваться от него" и увеличит не попадания. Это приведет к том что как класс она станет неинтересна от слова совсем. Так что если решили занерфить Арту, нечего делать такие красивые картинки и анимацию .просто убейте класс полностью, чё мучить то?

    • @alexandrozeran7004
      @alexandrozeran7004 3 года назад +1

      Ну если ВГ такими обновами убьет коричневых, и вот такие "товарищи со стажем" не будут за нее регать, тогда поклон ВГ

    • @denissidorov9283
      @denissidorov9283 3 года назад +7

      @@alexandrozeran7004 эх ты видимо в 2010-2011 не играл, когда по 10 арт было.... Горит у тебя от арты? :) Это хорошо, я буду ещё больше стараться

    • @alexandrozeran7004
      @alexandrozeran7004 3 года назад +1

      @@denissidorov9283 с 15 года в игре. Ну так это дичь, как и по 7 пт или ст, но это уже тема балансировщика

    • @alexandrozeran7004
      @alexandrozeran7004 3 года назад +1

      @@denissidorov9283 "старайся", пока еще можешь

  • @rxgames2538
    @rxgames2538 3 года назад +35

    В общем арту режут опять и всё! А то ля ля тополя, снаряды , траектории... Порезали и всё!

    • @SteffArrowPlay2DeadbyDaylight
      @SteffArrowPlay2DeadbyDaylight 3 года назад

      Так-то апнули, ничего ж не поменялось, только новые крутые штуки для артоводов впилили.

    • @user-yi3gt8fb9z
      @user-yi3gt8fb9z 3 года назад +2

      Давно пора резать

  • @user-vg7mt2wf7c
    @user-vg7mt2wf7c 3 года назад +38

    Первый выстрел не должен оглушать, уберите эту дичь пожалуйста!

  • @user-ni7nt2sr6u
    @user-ni7nt2sr6u 3 года назад +39

    Как вариант, можно уменьшить боезапас до 0. Тогда точно раздражать не будет

    • @user-yy7ze7uu9i
      @user-yy7ze7uu9i 3 года назад

      нет до трёх снарядов

    • @monotag6912
      @monotag6912 3 года назад

      @@user-yy7ze7uu9i Лучше до одного

    • @evgeniysilkin3662
      @evgeniysilkin3662 3 года назад +3

      У всех танков. Тогда ни один класс техники раздражать не будет.

    • @user-hm3qv5ei6f
      @user-hm3qv5ei6f 3 года назад

      И он сравнить на базе противника, чтоб уж наверняка

  • @skl3999
    @skl3999 3 года назад +113

    Маус такой : о, теперь я смогу узнать, что получу на 500 от арты на секунду раньше. Круто!!!

    • @user-cc1ox2hv9z
      @user-cc1ox2hv9z 3 года назад +2

      Это больше для быстрых и картонных танков мне кажется, типо арта если блайдит и ты на хелкете, то можно попытаться немного меньше получить, но пользу от такой штуки не много

    • @skl3999
      @skl3999 3 года назад +4

      @@user-cc1ox2hv9z согласен, тт все также будут страдать

    • @heating_pro
      @heating_pro 3 года назад +4

      500 от арты?
      Да ты фантазер...

    • @skl3999
      @skl3999 3 года назад

      @@heating_pro нее, в крышку залетит на изи

    • @bivaetda
      @bivaetda 3 года назад

      @@heating_pro для хелката 500 мало)

  • @sazhinmax6262
    @sazhinmax6262 3 года назад +8

    Поменяйте первый и второй снаряд местами, чтобы первый не оглушал!

  • @kto_mbl_to_9l_odin
    @kto_mbl_to_9l_odin 3 года назад +4

    У артиллерии первый снаряд не должен наносить оглушение и его надо поднерфить

  • @piotrzhuravel5582
    @piotrzhuravel5582 3 года назад +76

    Вы до сих пор не поняли? не зашел ваш новый экипаж, оставьте его. В игре куча вещей которые надо исправить. Приведу самый простой пример, баланс. Кидает часто на 2 уровня выше, играть просто невозможно

    • @savage4800
      @savage4800 3 года назад +13

      Это для того что бы ты тратил серебро - они денег хотят что не понятно тебе ещё ?

    • @Andrey-yc2rk
      @Andrey-yc2rk 3 года назад +1

      @@savage4800 Полностью согласен с тобой!

    • @denv1807
      @denv1807 3 года назад +5

      Баланс это беда, а они всякой фигнёй занимаются (которая на проверку часто не работает после громких заявлений про какую либо обнову)...

    • @heaven4540
      @heaven4540 3 года назад

      А я хочу посмотреть на новый экипаж, не надо бояться изменений

    • @MrVoland1986
      @MrVoland1986 3 года назад +1

      что ты знаешь о балансе?))) Ты хоть раз на 1уровне против мауса попадал или на 4 уровне против кв-5?

  • @one11go
    @one11go 3 года назад +64

    Не понятно как это будет, но первый снаряд должен быть без оглушения, иначе ничего особо не изменится!

  • @user-hs8fx5pk2b
    @user-hs8fx5pk2b 3 года назад +44

    Чем ближе крах картохи, тем безумнее идеи😳

    • @Kniazz
      @Kniazz 3 года назад

      Нет, тем вменяемее они становятся. Эти механики ещё я и много других юзеров предлагали семь - ПЯТЬ ЛЕТ НАЗАД. ПЯТЬ ЛЕТ НАЗАД ВСЁ ЭТО ОБСУЖДАЛОСЬ НА ФОРУМАХ И ПРЕДЛАГАЛОСЬ. Речь конкретно о механиках маркера артиллерии.

  • @JIpocTo_3a6eu
    @JIpocTo_3a6eu 3 года назад +11

    первый снаряд без оглушения!!!

  • @silentphoenix2090
    @silentphoenix2090 3 года назад +40

    Поменяйте местами первый и второй снаряды,чтобы первый был без оглушения

  • @Magistr_Neanis
    @Magistr_Neanis 3 года назад +68

    ПЕРВЫЙ СНАРЯД БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ!!!

  • @MUDAMBA
    @MUDAMBA 3 года назад +4

    Первым должен стоять снаряд БЕЗ оглушения, так люди будут меньше им стрелять случайно или по незнанию!

  • @Benefactorchannel
    @Benefactorchannel 3 года назад +10

    Первый снаряд должен быть без оглушения

  • @DSFFDS660
    @DSFFDS660 3 года назад +17

    ПЕРВЫЙ СНАРЯД БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ!!!!!!

  • @kindbeard1071
    @kindbeard1071 3 года назад +22

    Я считаю, что изменения для арты только в худшую сторону. Теперь лт с лёгкостью будут настигать арту в самом начале игры наблюдая за трасерами или вообще стрелять примерно в то место где арта. Короче изменения, не те, что нужно.

    • @sergedexter7251
      @sergedexter7251 3 года назад

      на тесте так и было, стреляли по трасеру арты все остальные...

  • @nikitapogorelov4267
    @nikitapogorelov4267 3 года назад +17

    Поставьте первым снарядом фугас с оглушением, но понерфите, это ненормально. Смысл платить за игру, если в ты платишь за то что тебя имеют.

  • @user-pt1os7ix7t
    @user-pt1os7ix7t 3 года назад +65

    НЕРФИТЕ ФУГАС !!!

  • @KODIK_777
    @KODIK_777 3 года назад +366

    Проблема настолько обьемная, что ролик аж на 18 минут

    • @MirTankovOfficial
      @MirTankovOfficial  3 года назад +62

      Изменения комплексные и в ролике мы стараемся рассказать саму суть.
      Если вы считаете, что какие-то из изменений стоило бы показать более подробно - напишите.

    • @icothuki1945
      @icothuki1945 3 года назад +20

      @@MirTankovOfficial он шутит. Сарказм.

    • @user-lm7th4jx3u
      @user-lm7th4jx3u 3 года назад

      Да

    • @user-jt6mz5ns2u
      @user-jt6mz5ns2u 3 года назад +38

      @@MirTankovOfficial все прекрасно как по мне толь еще сделайте макс 1 арту в бою и игра расцветет

    • @ilmcracer145
      @ilmcracer145 3 года назад +10

      @@camper3893 а по-моему нормально, хотя и несколько непривычно. Только вот предупреждение о летящем снаряде не совсем понятно. Артиллерия теперь вообще будет попадать? Я на Grille стрелял по КВ-2. Он без всяких предупреждений просто взял и поехал и не получил даже оглушения.

  • @kosmonnavt
    @kosmonnavt 3 года назад +56

    Значит нужно переработать и лбз для арты, иначе их не пройти

    • @dmitriyinkognito
      @dmitriyinkognito 3 года назад +6

      Вообще убрать из ЛБЗ арту

    • @user-jf4my6yy3c
      @user-jf4my6yy3c 3 года назад +2

      Тогда она никому не нужна станет)

    • @user-dc3xk9ys9b
      @user-dc3xk9ys9b 3 года назад

      Я который не злал что у арты есть ЛБЗ😐

    • @mozilla_t8004
      @mozilla_t8004 3 года назад +1

      @@dmitriyinkognito если Арту уберут WG потеряет людей порядка 30 - 45% кто им бабки будет вливать ты что ли?)

    • @dmitriyinkognito
      @dmitriyinkognito 3 года назад

      @@mozilla_t8004 из ЛБЗ убрать написал я. А не из игры

  • @quattrourban
    @quattrourban 3 года назад +4

    Поменяйте местами снаряды, первый снаряд должен быть без оглушения

  • @_nuar_
    @_nuar_ 3 года назад +163

    Одну Арту на команду - вот и весь баланс

    • @JUMBOBOY174
      @JUMBOBOY174 3 года назад +5

      И то кривую

    • @stalker4674
      @stalker4674 3 года назад +7

      Тебе баланс не нравится?Они ваншоты арты убрали,а тебе всеравно не нравится

    • @MURAIAS
      @MURAIAS 3 года назад

      много, доказано на практике

    • @danylokushil427
      @danylokushil427 3 года назад +2

      Да, але есть ЛБЗ, типа засвети 2 сау, ну вот

    • @brainless8640
      @brainless8640 3 года назад +7

      @@stalker4674 на тт вообще играешь?

  • @gromozeka2013
    @gromozeka2013 3 года назад +93

    Арта будет эффективнее помогать команде 😅 да да я прям вижу как на карте рудники арта будет играть ( морской бой) тупа будут друг друга по трассерам выцеливать , а на команду им пофиг будет (-30% игроков) 👏

    • @SaniaKhan-cv5wt
      @SaniaKhan-cv5wt 3 года назад +28

      Пускай целят друг друга, а Нас не трогают

    • @Dartiir
      @Dartiir 3 года назад +23

      А что плохого? Когда тяжи на направлении перестреливаются это норм, а когда артоводов заставят хоть чуток напрягать извилину это дааааа очень плохо)))

    • @user-dw7mq8hf1l
      @user-dw7mq8hf1l 3 года назад +6

      Так это же отлично пусть трасерят во первых это даст другим играть а во вторых скил нужен будет и для игры на арте

    • @mamkin_popingui
      @mamkin_popingui 3 года назад

      @@user-dw7mq8hf1l лол што? Скил на арте? Чтобы увидеть вылетающую неоновую стрелку "БРАТАН АРТАН ЗДЕСЬ! СТРЕЛЯЙ СЮДА!"нужен скил? Пф...

    • @user-jt6mz5ns2u
      @user-jt6mz5ns2u 3 года назад

      @@SaniaKhan-cv5wt подпишусь под каждым словом!

  • @volodyapiterskiy6246
    @volodyapiterskiy6246 3 года назад +9

    Местоположение арты на миникарте противника, тимкил союзной арты (давать медаль 🏅 Джова)

  • @chok_chok_kabachok
    @chok_chok_kabachok 3 года назад +11

    Первый сняряд для артиллерии без оглушения!

  • @markkolesnikov6518
    @markkolesnikov6518 3 года назад +10

    Я Артиллерист, если это добавят в игру я с грустью удалю танки;(

    • @user-jc1kq1qb5j
      @user-jc1kq1qb5j 3 года назад +3

      Дай Бог,удаляй скорее. Побольше бы таких,как ты,после обновы ушло. Может удастся наконец поиграть в здоровую игру.

    • @Mad_ozz
      @Mad_ozz 3 года назад

      Если это добавят в игру я возможно в нее вернусь.

  • @user-yp7hb7yk3g
    @user-yp7hb7yk3g 3 года назад +5

    Первый снаряд у арты должен быть БЕЗ оглушения !!!

  • @user-is3uz1bd7y
    @user-is3uz1bd7y 3 года назад +342

    Имеет характерное влияние на бой, а до этого не влияла, хахахаахха

    • @danonchik-pokemonchik5859
      @danonchik-pokemonchik5859 3 года назад +3

      нет

    • @Skitarii-ky9eh
      @Skitarii-ky9eh 3 года назад +3

      @@danonchik-pokemonchik5859 сказал артовод

    • @danonchik-pokemonchik5859
      @danonchik-pokemonchik5859 3 года назад +2

      @@Skitarii-ky9eh нет

    • @denverdeonger7169
      @denverdeonger7169 3 года назад +7

      просто ограничить надо до 1 арты на команды а не по 2-3 кидать на команды , от одной не так страдают как от трех или двух

    • @danonchik-pokemonchik5859
      @danonchik-pokemonchik5859 3 года назад +5

      @@denverdeonger7169 тогда пусть вернут урон

  • @user-vf6wf5kp7f
    @user-vf6wf5kp7f 3 года назад +20

    Первый снаряд должен быть без оглушения!!! Но его надо нерфить!!!!По 600 урона в лоб маусу лол

  • @rokstikk
    @rokstikk 3 года назад +60

    по теории этих чудил - звук выстрела распространяется быстрее полета снаряда )))

    • @Kom1sh
      @Kom1sh 3 года назад +10

      А кто-то говорит о реалистичности игры?)

    • @pomanuh
      @pomanuh 3 года назад +8

      У арты так и есть, из за траектории полета снаряда, звук выстрела доходит быстрее.

    • @rokstikk
      @rokstikk 3 года назад +1

      @@pomanuhда вы что правда ? вон оно как то есть по теориии блуждающего снаряда(снаряда бродяги) на 20км он летит более минуты ))) потому как именно столько идет звук на это расстояние . Снаряд походу еще минуту другую где то бродит ))))

    • @pomanuh
      @pomanuh 3 года назад +3

      @@rokstikk представь себе. Я слышал лично, в связи с обстановкой неприятной в городе моего проживания. Сначала слышен выстрел орудия, а потом уже падает снаряд. Увы и ах.

    • @ayankjk9397
      @ayankjk9397 3 года назад +2

      @@rokstikk скорость звук 334 м/с, хотя везде и постоянно в зависимости от температуры и плотности воздуха и влажности будет отличаться, это быстрее чем почти все снаряды арты, но и тем более игра более Аркадная

  • @user-eq5vb8dm1t
    @user-eq5vb8dm1t 3 года назад +9

    Первый снаряд БЕЗ оглушения')

  • @user-uj6sz3xv3x
    @user-uj6sz3xv3x 3 года назад +167

    тот самый момент когда у тебя слабый комп и тебе не видно выстрелы, разрывы 😂

    • @SlimeJump
      @SlimeJump 3 года назад

      ну дак нефиг на 1050 ti сидеть в 2021

    • @user-uj6sz3xv3x
      @user-uj6sz3xv3x 3 года назад +12

      @@SlimeJump умный чтоли?

    • @justhuman981
      @justhuman981 3 года назад +21

      @@SlimeJump 1050 ti танки на ультрах тянет ес чо

    • @user-qb8vb3yf6s
      @user-qb8vb3yf6s 3 года назад +13

      @@turbomanus4606 у человека может денег нет на новый пк или ноут

    • @foxproff
      @foxproff 3 года назад +2

      @@SlimeJump 660ti и всё устраивает

  • @meliodas0017
    @meliodas0017 3 года назад +23

    Как мне кажется, по трассерам на Малиновке и Прохоровке арту будут очень быстро убивать. Блайндами снимут за 2-3 минуты. Но графика полёта снаряда (в ролике) мне не понравилась. Правильно пишут, игра из танков превращается в Звездные войны

    • @bsnchita
      @bsnchita 3 года назад +2

      Я не помню точно что за обнова была помоему физика, но там точно были звездные войны такие трассеры на простых танках. Глаза текли на пол.

    • @yurich7995
      @yurich7995 3 года назад +1

      Если артовод нуб, и не переезжает после выстрела, то он и сейчас долго не живет.

    • @soroka27rus
      @soroka27rus 3 года назад

      @@yurich7995 есть такие карты где не переедешь. например энск или химки

  • @mortoe6455
    @mortoe6455 3 года назад +4

    Снаряд с уроном без оглушения нужно поставить ПЕРВЫМ в списке снарядов. НО! НЕ давайте этому снаряду пробитие. Урон - ок, пробитие не нужно!

  • @o_o.666.
    @o_o.666. 3 года назад +29

    ____⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️😄 _*_ЖДЁМ КОЛЁСНУЮ АРТИЛЛЕРИЮ_*_ 😄⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️____

    • @lorkep2817
      @lorkep2817 3 года назад

      С барабаном на 5 снарядов и кд барабана в 10 секунд

    • @user-yi3gt8fb9z
      @user-yi3gt8fb9z 3 года назад

      Ты похоже что-то проспал?

    • @o_o.666.
      @o_o.666. 3 года назад

      @@lorkep2817 именно!

  • @bebebuq
    @bebebuq 3 года назад +48

    Шалом балом, 1 снаряд без оглушения, спасибо.

  • @sherhanpubg1593
    @sherhanpubg1593 3 года назад +8

    Основной снаряд - без оглушения поставьте

  • @user-vd5nm7bw1h
    @user-vd5nm7bw1h 3 года назад +8

    стан можно поменять так, чтобы вместо снижения характеристик стан накладывал эфект дискорда. (если в танк под оглушением стреляют, он получает дополнительный урон. Например не+/-25%, а +5/+25. Арта станет более командным классом, союзники захотят фокусить застаненых.

  • @yarik1798
    @yarik1798 3 года назад +54

    Мдддааа, тепер со спокойной душой можно будет удалять игру....

    • @absolutehuman951
      @absolutehuman951 3 года назад +3

      артавод?

    • @YAROSHRUS
      @YAROSHRUS 3 года назад +3

      вг слушают детей и идут у них на поводу

    • @user-zg9dd3mz3d
      @user-zg9dd3mz3d 3 года назад +1

      Правильно!
      Давно уже нужно было

    • @sfyab7800
      @sfyab7800 3 года назад

      У меня в стране есть поговорка "Жанаң катын кетем деп коркутат" (Плохая жена пугает уходом) и речь тут не про жену, ну ты понял смысл

    • @sedlife29
      @sedlife29 3 года назад +3

      подожди, еще не вечер) у картохи еще море идей, как усложнить жизнь игрокам

  • @Sined_MD
    @Sined_MD 3 года назад +7

    Нужно первый снаряд сделать без оглушения!

  • @hulkoookiller9221
    @hulkoookiller9221 3 года назад +166

    Ограничьте по одной на бой, и все. Сколько боев было, что только арта сносила все хр, особенно когда их три.

    • @iluha_3427
      @iluha_3427 3 года назад +13

      Ну тут есть проблема, щас можно попасть в бой без арты (шанс очень маленький, но есть), а если сделать 1 на бой, то она будет попадаться в каждом бою

    • @OiR23
      @OiR23 3 года назад +1

      @@iluha_3427 полностью согласен, тогда арта будет в каждом бою 100% и она выжрет весь мозг, не, боже упаси играть в каждом бою с артой, уж лучше пусть будут нововведения, это всегда хорошо.

    • @iginova5367
      @iginova5367 3 года назад +11

      @@iluha_3427 шанс с 0.01% процентом попасть без арты а все остальное 2-3 или 100% но 1на. чет мне 2й вариан заходит больше.

    • @Alpanzai
      @Alpanzai 3 года назад +1

      Не поможет, в нынешнем виде даже 1 артавод может тебя весь бой держать в стане, тот же 261 с 25 секунд кд. Так мало того что ты из стана практически не вылазишь, он еще и урон наносит и модули выбивает.

    • @saniaapel7266
      @saniaapel7266 3 года назад +1

      Донылись теперь хуже ещё будет

  • @Rashibunukashka
    @Rashibunukashka 3 года назад +16

    а ещё понерфите тяжей, а то они бронированные и танкуют, в лоб некомфортно пробивать, а ещё понерфите лёгкие танки, а то они быстро гоняют и светят, и средние танки тоже понерфите, да вообще всё понерфите, оставьте один танк в игре, с одним видом снаряда и одну карту

    • @alexandertikhonov5192
      @alexandertikhonov5192 3 года назад +1

      Ага и пусть елдаки ПТшные понерфят.А то прячуться и в лоб не пробиваются тортосы всякие Раздражают.

  • @TheOdessit777
    @TheOdessit777 3 года назад +17

    Предлагаю сразу вывести на мини карту место нахождения арты а так же текущее время перезарядки. Игра становиться все более НЕ реалистична а не как изначально это позиционировалось увы.. танкисты видят от куда арта стреляет но арта не видит кто по ней стреляет это при том что брони у арты нет! впечатление что среди разрабов жесткий артофоб ! уверен много народу откажется от арты или от игры в целом если кому то не интересно другое направление.. взяв в руки лист бумаги и написать плюсы и минусы понятно что арта стала декорация в игре...

    • @user-fw6ix6ob7l
      @user-fw6ix6ob7l 3 года назад +3

      тогда и крыс на ПТ тоже светить надо,пусть тоже трасерят,а при приближении лт пусть звук подается о скором засвете

    • @alexandertikhonov5192
      @alexandertikhonov5192 3 года назад +1

      @@user-fw6ix6ob7l И крестики ставятся где примерно ПТ сидят.А то охренели Мало того что кустовые, так еще и люы у половины непробойные.

  • @AMADAGELLER
    @AMADAGELLER 3 года назад +139

    11:00 тут я забеспокоился

    • @user-fv3dq5zi4i
      @user-fv3dq5zi4i 3 года назад +9

      Это печально. +арта СВЕРХУ КИДАЕТ!!! Мауса в влд без проблем

    • @paladean7327
      @paladean7327 3 года назад +12

      WG: Суету навести охота

    • @Markus2ligalaze
      @Markus2ligalaze 3 года назад +12

      Ребятки вы не правы 330 пробития для сау это ничто, он в 70 процентах случаев тяжей не пробьет, раньше у сау было пррбитие по 380 ббшками и танки были менее бронированы и то 30% непробитий

    • @paladean7327
      @paladean7327 3 года назад

      @@Markus2ligalaze + рикошеты будут чаще

    • @Mixail_86
      @Mixail_86 3 года назад +1

      солидарен, клади снаряд сверху и будет ваншот как в старые добрые времена

  • @user-xo5sh6cp7p
    @user-xo5sh6cp7p 3 года назад +15

    При перезарядке 40 и более секунд , все это разнообразие снарядов просто пшик.

    • @hauuagdbhshg3604
      @hauuagdbhshg3604 3 года назад +1

      Ну если у тебя полностью нафаршированный экипаж и голдовые расходники, то сменить снаряд можно всего за 10-12 секунд. За это время, естественно, ничего в бою не поменяется.

    • @RamiraZ24
      @RamiraZ24 3 года назад +1

      Тоже хотел сказать. Три типа снарядов 30 сек перезарядка, большая вероятность не попасть, теперь и не оглушить...

    • @user-rh3ce6nu9i
      @user-rh3ce6nu9i 3 года назад +1

      @@hauuagdbhshg3604 с учетом косого прицела.. бб можно будет использовать исключительно при стрельбе в упор, чтоб застрелиться.. и то не попадёшь.. у меня из 10 выстрелов 2-3 приходятся в цель, всё остальное сплэш, а если неровная местность, то вообще черте куда снаряд улетел

  • @Xander__09
    @Xander__09 3 года назад +62

    Ну и всё, наигрались на арте, теперь нет никакого смысла на ней играть.

    • @Panomero
      @Panomero 3 года назад +10

      ну да, теперь либо жать больше 1 кнопки либо с@c@ть. на арте играют только те кому впадло думать куда попадать что бы пробить

    • @user-os2mm7sz3b
      @user-os2mm7sz3b 3 года назад +3

      Слава Богу

    • @user-zv7ym3eh3t
      @user-zv7ym3eh3t 3 года назад +1

      надо было ттх всей арты порезать

    • @arti2352
      @arti2352 3 года назад

      @@vladimirslinards7217 он садамаза ему нравятся бои по 2-3 минуты

    • @don_ki_hot
      @don_ki_hot 3 года назад

      @@vladimirslinards7217 да

  • @draugmanoriginal
    @draugmanoriginal 3 года назад +10

    ПЕРВЫЙ СНАРЯД ДОЛЖЕН БЫТЬ БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ.

  • @Anischevici_Roman
    @Anischevici_Roman 3 года назад +9

    Первый снаряд должен быть без оглушения!

  • @HaterCheaters
    @HaterCheaters 3 года назад +4

    нерфите второй фугас

  • @pash_ok5679
    @pash_ok5679 3 года назад +12

    Добавьте скорость передвижения арте, теперь они лёгкая добыча для лт будут

  • @alexsandrtarasovas4347
    @alexsandrtarasovas4347 3 года назад +57

    Спасибо конечно, но достаточно было бы убрать оглушение вовсе и сократить количество арты в бою хотя бы до двух штук. Ахххх да о чем это я, вам же это не выгодно!

    • @Dandi_Simus
      @Dandi_Simus 3 года назад +5

      Ты мыслишь с точки зрения человека в которого арта стреляет. А артиллеристам какой смыл играть на арте, в таком случае? стоят наносит по 300 урона раз в пол минуты? Очень интересный геймплей.

    • @user-qr3po7xe6c
      @user-qr3po7xe6c 3 года назад +1

      @@Dandi_Simus
      Лол, ты рофлишь? А какой мне смыл играть, когда у меня кд становится 25, и сведение становится на пол экрана.
      Что самое потрясающие, снаряд летит не туда, куда я хотел.
      Вот это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО интересно

    • @rus-sh8ob
      @rus-sh8ob 3 года назад +2

      Если убрать оглушение то и лбз надо менять, а 3 арты ещё нормально, не как раньше было по 8 шт с каждой стороны.

    • @Dandi_Simus
      @Dandi_Simus 3 года назад

      @@user-qr3po7xe6c А я откуда знаю какой тебе смысл играть и при таком раскладе. Мне оба варианта не нравятся.

    • @alexandrozeran7004
      @alexandrozeran7004 3 года назад +1

      @@Dandi_Simus никакого смысла играть на ней нет. Правильная обнова значит

  • @user-ql4ob3dn3y
    @user-ql4ob3dn3y 3 года назад +142

    Я так понимаю каждый месяц обновы и обновы. А пользы и толку нет. С каждой обновой мой комп медленно умирает.

    • @user-qr3po7xe6c
      @user-qr3po7xe6c 3 года назад +1

      +

    • @user-nq3sh3bh7d
      @user-nq3sh3bh7d 3 года назад +13

      Его тоже обновлять надо

    • @Gruff21
      @Gruff21 3 года назад +14

      При чем железо к ттх игры?
      Во вторых то что тестируют, не факт что будет реализовано. Возможно игроки будут против и уйдёт на доработку
      Ну, и если для вас проблема установить обновление в 300 мб, то играйте в нарды. Там без обнов уже давно)))

    • @_one_sh0t_729
      @_one_sh0t_729 3 года назад +1

      +1

    • @user-vi4vd3wh4y
      @user-vi4vd3wh4y 3 года назад +7

      Тут не комп умирает. А игра умирает

  • @Volodia4050
    @Volodia4050 3 года назад +8

    Ну как говорится, здравствуйте турбо бои! Все будут знать что арта не стреляет и можно давить. Бои по 2минуты ето же так весело

  • @beautifulnightmare4900
    @beautifulnightmare4900 3 года назад +4

    ПЕРВЫЙ СНАРЯД БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ ДОЛЖЕН БЫТЬ

  • @user-kt1po2bm3t
    @user-kt1po2bm3t 3 года назад +13

    ВГ, давайте арта будет весь бой светится и отображатся специальным маркером на карте, тогда точно будет проще играть

  • @AidarTakumov
    @AidarTakumov 3 года назад +29

    Офигеть, теперь на танках система обнаружения полета снарядов САУ, такое даже сейчас в мире нет практически...

    • @serglck8376
      @serglck8376 3 года назад +4

      танки давно не про реалистичность

    • @user-yf1zu2tg2o
      @user-yf1zu2tg2o 3 года назад

      Ну типа светит над головой

    • @osteksov
      @osteksov 3 года назад

      осталось сан узел в каждую машину поставить

  • @user-nf9us6rj2w
    @user-nf9us6rj2w 3 года назад +4

    Первый снаряд нужен без оглушения и с уроном в 100-200 хп, но не как уж в 800-1200😤, срочно, ВГ!!! СРОЧНО!!!!! Все, жду! 😡

  • @Fox_Von_Krieger
    @Fox_Von_Krieger 3 года назад +15

    ПЕРВЫЙ СНАРЯД БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @user-bb7rq7uu1z
    @user-bb7rq7uu1z 3 года назад +8

    Опять мудрите. 1.Тогда нужно уменьшить перезарядку арты (примерно 20 секунд) 2.Нужно добавить урон ББ.

  • @user-mg3id8bb7i
    @user-mg3id8bb7i 3 года назад +45

    Теперь артиллеристам будет проще вычислить друг друга по трассерам и будут драться друг с другом

    • @user-oe1uq8gu7v
      @user-oe1uq8gu7v 3 года назад +7

      и когда один убьёт другого то одна команда будет страдать от арты а вторая нет)

    • @user-zu5fw2dz6e
      @user-zu5fw2dz6e 3 года назад

      Теперь мы будем только это и делать

    • @user-zw8yc7fc1r
      @user-zw8yc7fc1r 3 года назад +1

      и сейчас ее легко можно найти

    • @melkor9572
      @melkor9572 3 года назад

      Теперь тросодроты будут еще больше времени проводить в поисках вражеской арты,а не в помощи команде.... Идиотизм....

    • @KoichiTanakaBlog
      @KoichiTanakaBlog 3 года назад +2

      Это если артовод умный, то он сначала убъёт вражеского. Как показывает время - не жди от тиммейтов ума Ну или жди, но особо не рассчитывай.. И вообще это не нововведение, а возврат к прошлому.. Будет как раньше - отлично же :) Главное, чтоб не стало слишком просто. Нужна золотая середина.