Артиллерия. Песочница 2021
HTML-код
- Опубликовано: 8 мар 2021
- В ближайшее время на тестовом сервере «Песочница» произойдёт масштабное тестирование новых игровых механик. В этом видео вы узнаете, какие способы противодействия артиллерии могут появиться у танкистов и какие изменения ждут саму артиллерию в Мир танков. Какие нововведения попадут в игру - зависит от вас. Участвуйте в тестировании, проверяйте наши гипотезы на прочность и получайте награды за усердие.
Заходи на наш сайт: tanki.su/
Возвращайся в игру с комфортом! - play.tanki.su/1686144011/ru/
Ещё нет аккаунта? Создавай и получай бонусы - lesta.ru/registration/ru/?bon... - Игры
Третья «Песочница» посвящена тестированию важных комплексных изменений для обычных танков и для артиллерии.
Участвуйте в тестировании, изучайте переработанные механики, делитесь мнениями, отзывами и предложениями в комментариях!
Приятного просмотра.
P.S. Новость - worldoftanks.ru/ru/news/updates/sandbox-spg-rebalance-2021/
А с трасерами что делать будете?
Что будет с лбз?
Скажите пажалуйста дату выхода World of Tanks в steam
Вводите, уже нравиться
Если обьективно то ббшками будут кидать в основном артобат и 261 т.к. остальные попадать не будут. Гве конь и т92 как палили фугасами так и будут стрелять, только внутренние модули убивать не будут. Тоесть это ап/нерф в зависимости от танка.
Первый снаряд должен быть БЕЗ оглушения!)
Теперь когда чемодан будет лететь в тебя, ты будешь любоваться красотой трасера..
и красотой раздолбанной клавы
но шанс словить альфу от арты поменьше, у тебя теперь будет!)
@@SlimeJump 😂
@@user-hw1ul6it5x возможно
@@lilililililililj если мух ноздрями не ловить, то запросто. я вот играю только на елке, и представь, как мне больно, если чемодан прилетает! а теперь смогу выжить!))... И добраться до арты! И наказать с особой жестокостью!))
Первый снаряд БЕЗ огрушения!!!!!
Поменяйте снаряды местами, чтобы первым стоял без оглушения
Так точно
Сам не поменяешь?
@@user-fl8xt1sc2f я на арте не играю
Первый снаряд без оглашения
8:05, три весёлых об261,улыбаются)
Ыыыы
Ору
Ахах, тоже заметил, хотел комент оставить на этот момент, но увидел твой
Да
бронебойный у т92 урон 470?даже 700 на прошлой песочнице это было смешно...боеукладку не удалось взорвать ниразу(7 лет на арте я помню как это делать) если это даст возможность рвать бк то вводите...если нет это ниочем...даже фуловый тяж идущий убивать арту должен быть уничтожен...хоть подрывом бк арты и вычетом кредитов за это но арта должна хоть в чем то стоять за себя...или давайте броню...скорости всеравно нет...француз и совет это по сути девятки для борьбы с колесниками...пук пук...арта должна уничтожать хоть 1 раз в бою...аминь.
Первый снаряд должен быть без оглушения.
первый снаряд без ОГЛУШЕНИЯ !!!
Мало! Надо идти дальше, еще и сообщение игроку во весь экран добавить: "ээ Алеша! Ты тут не стой по тебе арта стреляет, переедь!"
И мерцающие красным края экрана.. И громкий звук сирены))
на встречке малиновки тогда просто невыключающуюся надпись сделать?
@@IVIaximus12 там можно звук сирены для черезвычайных ситуаций добавить, ну или арту подсвечивать на 0,1 миллисекунду, типо перк. Может помочь)
И ещё автоматом сам танк отъезжает
А в чем мне прикол перка, показывающего, что по мне выстрелила арта? В 90% случаев от арты страдают тяжи и на медленном тяжелом танке тебе этот перк разве чтобы успеть подумать: "УХТЫ, ЩАС КАК ОТХВАЧУ"
ты хочешь, играя на тт не знать, что по тебе выстрелила арта? тогда не включай эту опцию! нашел проблему бл...
В чем прикол вводить дополнительный перк тем более командиру если врятли у игроков вообще как факт выкачены пери даже старые😂
@@user-fp4ib3gj1z сделай свою игру и побеждай там всех рак
@@user-hw1ul6it5x так это тогда получается что это ап для ст и лт и все которые и так не страдали от арты теперь по ним точно никто стрелять не будет и весь фокус будет на тт и бронированных пт играющих вместе с тт
А зачем этот перк если трассер видно?
Первый снаряд должен быть без оглушения и уменьшенный средний урон раза в два.
Первый и второй снаряд поменяйте местами , что бы первый снаряд был без оглушения , по стандарту, и сделайте таким же как и с оглушением
-"Оглушение раздражает игроков
,хочется чтобы оглушения в игре было меньше"
******, зачем тогда было его вводить
, *****?
Ну до ввода разрабы же не знали, что оно станет таким бесячим
@@asard8847 смысле не знали? прежде чем выйти, обнова проходит ТРИ итерации теста, весь форум был завален постами о вреде оглушения
@@vuuiii в таком случае ничем ответить не могу, сам ненавижу оглушение, но правила устанавливают разрабы, а не игроки, так что либо играть так как есть, либо не играть вообще. Это моё мнение!
Хз, чем вам так оглушение не угодило. Дамаг срезали, добавили оглушение. После которого почти всегда можно уйти в сейв или аптеку прожать, которая, в свою очередь, "перезаряжается" во время боя. А после дамага ты уже ничего не сделаешь - "лекаря" в игре нет.
страдайте :)
Охх. Варгейминг.... У вас есть велосипед, которому нужно подтянуть цепь и подкачать колеса, но вместо этого вы решили изобрести новый...
А каким образом?
Чел, все просили исправить арту, и когда ВГ делало что-то новое они говорили: "нужно исправлять то что есть, а не делать что-то новое". Теперь они делают арту, а опять все недовольны
@@907l5 вот когда выведут тогда скачаю
@@907l5 да кто просил ее исправить. Многих она устраивает, просто никто не пишет об этом!
@@907l5 так недовольны, ибо это не нерф арты, а полный ап, который не поможет ничем людям, которые играют на нормальных танках
Я считаю что решение спора насчет арты, решается очень легко!!. Не более 1 арты на команду и все..Тогда игра станет топом. Лучше порезать кардинально колесную технику!!!
Именно и артоводов меньше станет ибо долго ждать. Огромный +
Колеса ненужны
И это правда
конницу еще забыли в эту игру добавить
Они вам арту понерфят и впилят новые раздражители, добавят механику непробивания воды и впилят вам подводные танки или еще чет выдумают)))
Нужны сервы без арты в аренду)
Суть ролика такова, мы будем губить этот класс техники, что бы потом при его выводе из игры, не встретить большое кол-во агрессии в свою сторону, ибо именно этим мы и занимаемся последние 6 лет
Губить? Губить? Плакай громче. Теперь что бы играть на арте нужно головой думать, кой у тебя нет)
@@toptygin_live а думать головой при игре на остальных видах техники чтобы под Арту не попадать не надо? Удивительный факт, но нытье по поводу арты началось году в 2017-2018, когда в картошке начали появляться киберкотлеты. До этого Арта с бб и ваншотом фугасами никого не напрягала.
Арту давно надо было выводить, губит всю игру
@Aнтон Ким во первых не я пришёл под твой коммент, посему имей уважение не переходить на личности и оскорбления.
Во вторых, пока не появились нытики среди стремиров, орущие что арта шакалтный класс и вобще играть на нем зашкварно, ни у кого не было и в мыслях резать арту. Но стадо в комьюнити заныло и вот мы имеем что имеем.
В третьих если вы сударь кроме рандом не посещаете форумы. То и говорить с вами не о чем, ибо степень вашей осведемленрости о проекте не превышает того что вы видите в рандом и на ютубе.
Шуе тут
Игроки: арта карает из инвиза
ВГ: теперь вы будете видеть уведомление о том, что сейчас вас покарают из инвиза
Отъехать назад, вперёд, слишком сложно?
@@taran8107 мне вот интересно, если в тебя, идущего по улице, будут из окон кидать камнями, ты ведь возражать не будешь? Ну, отойти назад или вперёд ведь не слишком сложно, да?
@@sunrise508 если, я знаю, что на этой улице в меня будут кидать камнями, зачем мне по ней ходить?
@@taran8107 ну зачем же так радикально, уведомления прикрутят, перед швырянием камня будут кричать "лови", попроще станет. Да и сами камни обещают поделить на разные категории, кидающему ещё придётся подумать, за какой взяться, понимаешь? Усложнят им задачу, в общем.
@@sunrise508 Ваше сравнение совсем некорректно.
В игре, на картах, присутствует много мест, в которых можно полностью или частично укрыться от огня вражеских САУ. Правильное использование рельефа, а также учета происходящего в бою - залог успешной игры.
Оставить одну арту на бой, и проблем таких не будет. Не все тяжи могут увиливать от арты. А если их три, да ещё и две из них бачат 58. Весело получается,когда тебя имеют три арты по кд.
Тогда они за ноют что по часу очереди сидят , их и так то больше всех сидит там
Когда их стало по три в бою-мы вздохнули с облегчением! Раньше до настройки балансировщика арты было 4 ,7, 8 штук! Так что не нойте о 3-х артах!
@@user-wu5gr5eu3b Ну это железный аргумент, на одном уровне со "сначала дабейся" .
ага так и вижу как маус, которого предупредили что через секунду в него прилетит чемодан, отпрыгивает в сторону )))
теперь всякое колесное г, когда на карте будет оставаться совсем немного техники, не даст никакого шанса арте, тк. пять раз переехав, первый же выстрел с нового места, расскажет где ты. раньше благодаря маневрам арты, можно было вытаскивать, сейчас не знаю. ладно индикаторы, но трассеры, вы в своем уме?
Непонятно почему колесников не нерфят. На них руководство вг что ли играет или в чем блат?
раньше такие трасеры и информация что стреляют по тебе считались читами
Привет артаводы приятной игры 😂
Колёсное г намного лучше фугасной помойки
@@wladimirdubrova1916 раньше трассеры были более четкие и явные, но ВГ убрала трассеры из-за читов.
Короче арту убивают как класс, теперь на первых минутах боя, арты друг друга вырезать будут еще быстрее чем сейчас.
я не трасеру коллег. это подло. только крысы могут трасерить людей с ограничеными способностями, играющих на арте.
ахах самавыпиливаться))
И это хорошо
Ну и нормально
Это замечательно
Я: Еду на маусе никого не трогая
Артилерия с заряженной ббшко: Сейчас мы будем уважать твою броню)))))
а когда ты на маусе до арты доезжаешь ты уважаешь ее КД или ее броню?
например постоишь, 6 выстрелов на 100 хп от нее получишь и только потом сам стрельнешь и снесешь разом 600.
так действуешь?
ну так чего плакаешь тогда?
Я : Еду на СТ.
Артиллерия : Медленные ТТ и ПТ? Не. Не слышали.(фокусят меня)
@@user-gx2eg2to4i 6*100?)) аххахаа С новыми фугасами скорее 6*350 и это уже около 2к . Если для вас это честно, то для меня нет
ББ арты против мауса чаще всего "рикошет". Реже повезет перед башней закинуть - это будет больно. Но и "непробил" тоже бывали.
@@user-xu7zx4cs8e
а вот и не верно!
новая механика фугасов ВСЕГДА АНОНСИРУЕТСЯ для всей техники КРОМЕ АРТЫ!!!
т.е. для фугасов от арты ТАК НЕ будет!
успокойтесь!
арты скоро не будет - будете от ПТ-х страдать
а потом на пт-х будете гнать что они токсичат
эх...
первый снаряд должен быть без оглушения! ау
первый снаряд артилерии должен быть без оглушения
А справедливо что кв-2 с вертухи наносит фул дамаг, а арта наносит по 100-200?
Справедливо что арта не может создать взвод?
Справедливо что арта никогда не участвует в акциях "В бой" ?
О справедливости они заговорили.
ахахаххахахахах, артовод что-то говорит о справедливости
Блааааа, лучше бы молчал
ПЕРВЫЙ СНАРЯД, ДОЛЖЕН БЫТЬ БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ!!!
ПЕРВЫЙ СНАРЯД БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ
А что это за комментарий такой интересный??))) Тиха!!)
Давайте сделаем трасеры всем танкам,особенно всяким "бабахам", что бы ты видел как в тебя летит звезда,которая тебя и отправит в Ангар.
хаха
да да особенно бабахи и арту т92
01:15 "она имеет характерное влияние на бой"
Вы уже определитесь, влияет она или нет.
ну как введут перестанет влиять и вообще её в бою больше не будет походу
Когда Арта за тебя,то не влияет) А когда против,то просто решающее влияние имеет😂😂😂
@@user-kb6qu9xc4i, да да
Любой класс техники вносит свой вклад во время боя. Но ключевое здесь не наличие в бою ПТ, ТТ или САУ, а то, как игроки управляют данными классами техники. Умение использовать плюсы и минусы своего танка, а также умение играть слаженно - вот что позволяет достигать высоких результатов.
@@MirTankovOfficial Арта для вас то абсолютно сбалансированная то характерное влияние. World of tanks то командная игра то ты один тащишь а у пол твоей команды по 0-1 пробитий
Уберите лбз оглушения и криты модулей, -50% от тех 50...
+
и кд снизить до 20 секунд
@Falsone N бланки закладывать в задачи на арте
@@serega_rock какое кд на 20 снизьть, наоборот увеличить до 60-70 секунд
@@GgWp-qs2qj +
Теперь арта светится как новогодняя ёлка и её ну нереально не заметить и так её можно было увидеть а щяс это полный треш
Потдерживаю
Первый снаряд - без оглушения надо
UPD: Лучше вообще нерф дикий
Странно, что так заморочились вместо того, чтобы выдать каждому игроку по 2 новые кнопки-читы "обнаружить арту" и "не получать урон от арты", а раньше за подобный функционал банили.
У артовода припекло?
@@user-jo6gb6ns1g нет, мне все равно.
@@user-jo6gb6ns1g все равно будете страдать и выть от даже такой арты. Она и так кастрированна по неболуйся. Делайте себе выбор-с артой играть или без. Меня вот тяжи бесят,которые в 2 крошечных места пробиваются. Арта их как бы сдерживала.Теперь появится куча имбы. Припечет и тебе, когда одного японца будешь пытаться всей командой хоть куда нибудь пробить))
Тупо - нерф арты, только завернули в блестящую и красивую историю типа "смотрите как будет интересно". Тупо нерф!!!!! ВГ, хватит ублажать ноющих кортавых и т.п.
У тебя палец в а*** или извилин не хватает для игры на другой технике кроме арты?
Первый снаряд без оглушения!
о боже....вместо того чтобы упростить игру, они его усложняют...дааа закат игры недалеко)))
@6_JI_O X_A благодарю за разъяснение, но тут дело не в Арте. Если где то убывает, то где то прибывает, то есть изменения на Арте также затронет игру на ТТ, СТ и ЛТ. То есть, их в дальнейшем также ждёт ребаланс снарядов. А это в свою очередь ведёт к усложнению геймпада и уходу игроков. Было бы проще разделить геймплей на два разряда, где, игра на Арте или без-и таким образом можно было решить много вопросов. К примеру игрок, будучи все время играя на ТТ СТ и ЛТ, осознал бы, целевое предназначение в игре. То есть в игре без арты игрок получает меньше опыта чем с почтой в игре- к примеру. Не буду УМНИЧАТЬ-но это не первая игра которая усложняясь вывела себя из обихода. Поживем увидим.
Игра и так примитивная, зачем упрощать? Усложнение повышает вариативность геймплея и скиллозависимость
Не нравится игра? Удали и живи спокойно
@@user-hj9og4hk7v уже
@@lightinflesh5986 А ты хорош
Первый снаряд, без оглушения.
И кто-же ввёл это оглушение? Ая-яй.
Оглушение придумал Муразор когда пошёл а ВГ работать.
Мне оглушение не мешает, бесит урон по 500-600 единиц и криты модулей и экипажа.
@@MindGames_VlaD ЛОЛ , тогда на бабахе или 60-тп (тип такого) под оглушением попробуй попасть на средней или ближней дистанции без голды и ПРОБИТЬ. не мешает ему она .с минимальным уроном и в ангар вот результат, не мешает ему она.
@@MindGames_VlaD поддерживаю, оглушение проходит или лечится аптекой, а вот три раза по 500 точно ни куда не уедешь.
@@narodnevret ага. Только ты забыл, что после трех по 500-600, еще и три раза оглушение и куча критов.
Артавод со стажем. Видимость трассеров и нерф снарядов. - вот ваше основное изменение. ББ на арте? Хм.... я с 268/4 по 13105 в корму стреляю - не пробил, а тут на косой арте с разросом.... сказка просто будет а не бой. Арта и так косит, а теперь ещё все будут видеть куда летит снаряд и "уворачиваться от него" и увеличит не попадания. Это приведет к том что как класс она станет неинтересна от слова совсем. Так что если решили занерфить Арту, нечего делать такие красивые картинки и анимацию .просто убейте класс полностью, чё мучить то?
Ну если ВГ такими обновами убьет коричневых, и вот такие "товарищи со стажем" не будут за нее регать, тогда поклон ВГ
@@alexandrozeran7004 эх ты видимо в 2010-2011 не играл, когда по 10 арт было.... Горит у тебя от арты? :) Это хорошо, я буду ещё больше стараться
@@denissidorov9283 с 15 года в игре. Ну так это дичь, как и по 7 пт или ст, но это уже тема балансировщика
@@denissidorov9283 "старайся", пока еще можешь
В общем арту режут опять и всё! А то ля ля тополя, снаряды , траектории... Порезали и всё!
Так-то апнули, ничего ж не поменялось, только новые крутые штуки для артоводов впилили.
Давно пора резать
Первый выстрел не должен оглушать, уберите эту дичь пожалуйста!
Как вариант, можно уменьшить боезапас до 0. Тогда точно раздражать не будет
нет до трёх снарядов
@@user-yy7ze7uu9i Лучше до одного
У всех танков. Тогда ни один класс техники раздражать не будет.
И он сравнить на базе противника, чтоб уж наверняка
Маус такой : о, теперь я смогу узнать, что получу на 500 от арты на секунду раньше. Круто!!!
Это больше для быстрых и картонных танков мне кажется, типо арта если блайдит и ты на хелкете, то можно попытаться немного меньше получить, но пользу от такой штуки не много
@@user-cc1ox2hv9z согласен, тт все также будут страдать
500 от арты?
Да ты фантазер...
@@heating_pro нее, в крышку залетит на изи
@@heating_pro для хелката 500 мало)
Поменяйте первый и второй снаряд местами, чтобы первый не оглушал!
У артиллерии первый снаряд не должен наносить оглушение и его надо поднерфить
Вы до сих пор не поняли? не зашел ваш новый экипаж, оставьте его. В игре куча вещей которые надо исправить. Приведу самый простой пример, баланс. Кидает часто на 2 уровня выше, играть просто невозможно
Это для того что бы ты тратил серебро - они денег хотят что не понятно тебе ещё ?
@@savage4800 Полностью согласен с тобой!
Баланс это беда, а они всякой фигнёй занимаются (которая на проверку часто не работает после громких заявлений про какую либо обнову)...
А я хочу посмотреть на новый экипаж, не надо бояться изменений
что ты знаешь о балансе?))) Ты хоть раз на 1уровне против мауса попадал или на 4 уровне против кв-5?
Не понятно как это будет, но первый снаряд должен быть без оглушения, иначе ничего особо не изменится!
Чем ближе крах картохи, тем безумнее идеи😳
Нет, тем вменяемее они становятся. Эти механики ещё я и много других юзеров предлагали семь - ПЯТЬ ЛЕТ НАЗАД. ПЯТЬ ЛЕТ НАЗАД ВСЁ ЭТО ОБСУЖДАЛОСЬ НА ФОРУМАХ И ПРЕДЛАГАЛОСЬ. Речь конкретно о механиках маркера артиллерии.
первый снаряд без оглушения!!!
Поменяйте местами первый и второй снаряды,чтобы первый был без оглушения
ПЕРВЫЙ СНАРЯД БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ!!!
Первым должен стоять снаряд БЕЗ оглушения, так люди будут меньше им стрелять случайно или по незнанию!
Первый снаряд должен быть без оглушения
ПЕРВЫЙ СНАРЯД БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ!!!!!!
Я считаю, что изменения для арты только в худшую сторону. Теперь лт с лёгкостью будут настигать арту в самом начале игры наблюдая за трасерами или вообще стрелять примерно в то место где арта. Короче изменения, не те, что нужно.
на тесте так и было, стреляли по трасеру арты все остальные...
Поставьте первым снарядом фугас с оглушением, но понерфите, это ненормально. Смысл платить за игру, если в ты платишь за то что тебя имеют.
НЕРФИТЕ ФУГАС !!!
Проблема настолько обьемная, что ролик аж на 18 минут
Изменения комплексные и в ролике мы стараемся рассказать саму суть.
Если вы считаете, что какие-то из изменений стоило бы показать более подробно - напишите.
@@MirTankovOfficial он шутит. Сарказм.
Да
@@MirTankovOfficial все прекрасно как по мне толь еще сделайте макс 1 арту в бою и игра расцветет
@@camper3893 а по-моему нормально, хотя и несколько непривычно. Только вот предупреждение о летящем снаряде не совсем понятно. Артиллерия теперь вообще будет попадать? Я на Grille стрелял по КВ-2. Он без всяких предупреждений просто взял и поехал и не получил даже оглушения.
Значит нужно переработать и лбз для арты, иначе их не пройти
Вообще убрать из ЛБЗ арту
Тогда она никому не нужна станет)
Я который не злал что у арты есть ЛБЗ😐
@@dmitriyinkognito если Арту уберут WG потеряет людей порядка 30 - 45% кто им бабки будет вливать ты что ли?)
@@mozilla_t8004 из ЛБЗ убрать написал я. А не из игры
Поменяйте местами снаряды, первый снаряд должен быть без оглушения
Одну Арту на команду - вот и весь баланс
И то кривую
Тебе баланс не нравится?Они ваншоты арты убрали,а тебе всеравно не нравится
много, доказано на практике
Да, але есть ЛБЗ, типа засвети 2 сау, ну вот
@@stalker4674 на тт вообще играешь?
Арта будет эффективнее помогать команде 😅 да да я прям вижу как на карте рудники арта будет играть ( морской бой) тупа будут друг друга по трассерам выцеливать , а на команду им пофиг будет (-30% игроков) 👏
Пускай целят друг друга, а Нас не трогают
А что плохого? Когда тяжи на направлении перестреливаются это норм, а когда артоводов заставят хоть чуток напрягать извилину это дааааа очень плохо)))
Так это же отлично пусть трасерят во первых это даст другим играть а во вторых скил нужен будет и для игры на арте
@@user-dw7mq8hf1l лол што? Скил на арте? Чтобы увидеть вылетающую неоновую стрелку "БРАТАН АРТАН ЗДЕСЬ! СТРЕЛЯЙ СЮДА!"нужен скил? Пф...
@@SaniaKhan-cv5wt подпишусь под каждым словом!
Местоположение арты на миникарте противника, тимкил союзной арты (давать медаль 🏅 Джова)
Первый сняряд для артиллерии без оглушения!
Я Артиллерист, если это добавят в игру я с грустью удалю танки;(
Дай Бог,удаляй скорее. Побольше бы таких,как ты,после обновы ушло. Может удастся наконец поиграть в здоровую игру.
Если это добавят в игру я возможно в нее вернусь.
Первый снаряд у арты должен быть БЕЗ оглушения !!!
Имеет характерное влияние на бой, а до этого не влияла, хахахаахха
нет
@@danonchik-pokemonchik5859 сказал артовод
@@Skitarii-ky9eh нет
просто ограничить надо до 1 арты на команды а не по 2-3 кидать на команды , от одной не так страдают как от трех или двух
@@denverdeonger7169 тогда пусть вернут урон
Первый снаряд должен быть без оглушения!!! Но его надо нерфить!!!!По 600 урона в лоб маусу лол
по теории этих чудил - звук выстрела распространяется быстрее полета снаряда )))
А кто-то говорит о реалистичности игры?)
У арты так и есть, из за траектории полета снаряда, звук выстрела доходит быстрее.
@@pomanuhда вы что правда ? вон оно как то есть по теориии блуждающего снаряда(снаряда бродяги) на 20км он летит более минуты ))) потому как именно столько идет звук на это расстояние . Снаряд походу еще минуту другую где то бродит ))))
@@rokstikk представь себе. Я слышал лично, в связи с обстановкой неприятной в городе моего проживания. Сначала слышен выстрел орудия, а потом уже падает снаряд. Увы и ах.
@@rokstikk скорость звук 334 м/с, хотя везде и постоянно в зависимости от температуры и плотности воздуха и влажности будет отличаться, это быстрее чем почти все снаряды арты, но и тем более игра более Аркадная
Первый снаряд БЕЗ оглушения')
тот самый момент когда у тебя слабый комп и тебе не видно выстрелы, разрывы 😂
ну дак нефиг на 1050 ti сидеть в 2021
@@SlimeJump умный чтоли?
@@SlimeJump 1050 ti танки на ультрах тянет ес чо
@@turbomanus4606 у человека может денег нет на новый пк или ноут
@@SlimeJump 660ti и всё устраивает
Как мне кажется, по трассерам на Малиновке и Прохоровке арту будут очень быстро убивать. Блайндами снимут за 2-3 минуты. Но графика полёта снаряда (в ролике) мне не понравилась. Правильно пишут, игра из танков превращается в Звездные войны
Я не помню точно что за обнова была помоему физика, но там точно были звездные войны такие трассеры на простых танках. Глаза текли на пол.
Если артовод нуб, и не переезжает после выстрела, то он и сейчас долго не живет.
@@yurich7995 есть такие карты где не переедешь. например энск или химки
Снаряд с уроном без оглушения нужно поставить ПЕРВЫМ в списке снарядов. НО! НЕ давайте этому снаряду пробитие. Урон - ок, пробитие не нужно!
____⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️😄 _*_ЖДЁМ КОЛЁСНУЮ АРТИЛЛЕРИЮ_*_ 😄⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️____
С барабаном на 5 снарядов и кд барабана в 10 секунд
Ты похоже что-то проспал?
@@lorkep2817 именно!
Шалом балом, 1 снаряд без оглушения, спасибо.
Основной снаряд - без оглушения поставьте
стан можно поменять так, чтобы вместо снижения характеристик стан накладывал эфект дискорда. (если в танк под оглушением стреляют, он получает дополнительный урон. Например не+/-25%, а +5/+25. Арта станет более командным классом, союзники захотят фокусить застаненых.
Мдддааа, тепер со спокойной душой можно будет удалять игру....
артавод?
вг слушают детей и идут у них на поводу
Правильно!
Давно уже нужно было
У меня в стране есть поговорка "Жанаң катын кетем деп коркутат" (Плохая жена пугает уходом) и речь тут не про жену, ну ты понял смысл
подожди, еще не вечер) у картохи еще море идей, как усложнить жизнь игрокам
Нужно первый снаряд сделать без оглушения!
Ограничьте по одной на бой, и все. Сколько боев было, что только арта сносила все хр, особенно когда их три.
Ну тут есть проблема, щас можно попасть в бой без арты (шанс очень маленький, но есть), а если сделать 1 на бой, то она будет попадаться в каждом бою
@@iluha_3427 полностью согласен, тогда арта будет в каждом бою 100% и она выжрет весь мозг, не, боже упаси играть в каждом бою с артой, уж лучше пусть будут нововведения, это всегда хорошо.
@@iluha_3427 шанс с 0.01% процентом попасть без арты а все остальное 2-3 или 100% но 1на. чет мне 2й вариан заходит больше.
Не поможет, в нынешнем виде даже 1 артавод может тебя весь бой держать в стане, тот же 261 с 25 секунд кд. Так мало того что ты из стана практически не вылазишь, он еще и урон наносит и модули выбивает.
Донылись теперь хуже ещё будет
а ещё понерфите тяжей, а то они бронированные и танкуют, в лоб некомфортно пробивать, а ещё понерфите лёгкие танки, а то они быстро гоняют и светят, и средние танки тоже понерфите, да вообще всё понерфите, оставьте один танк в игре, с одним видом снаряда и одну карту
Ага и пусть елдаки ПТшные понерфят.А то прячуться и в лоб не пробиваются тортосы всякие Раздражают.
Предлагаю сразу вывести на мини карту место нахождения арты а так же текущее время перезарядки. Игра становиться все более НЕ реалистична а не как изначально это позиционировалось увы.. танкисты видят от куда арта стреляет но арта не видит кто по ней стреляет это при том что брони у арты нет! впечатление что среди разрабов жесткий артофоб ! уверен много народу откажется от арты или от игры в целом если кому то не интересно другое направление.. взяв в руки лист бумаги и написать плюсы и минусы понятно что арта стала декорация в игре...
тогда и крыс на ПТ тоже светить надо,пусть тоже трасерят,а при приближении лт пусть звук подается о скором засвете
@@user-fw6ix6ob7l И крестики ставятся где примерно ПТ сидят.А то охренели Мало того что кустовые, так еще и люы у половины непробойные.
11:00 тут я забеспокоился
Это печально. +арта СВЕРХУ КИДАЕТ!!! Мауса в влд без проблем
WG: Суету навести охота
Ребятки вы не правы 330 пробития для сау это ничто, он в 70 процентах случаев тяжей не пробьет, раньше у сау было пррбитие по 380 ббшками и танки были менее бронированы и то 30% непробитий
@@Markus2ligalaze + рикошеты будут чаще
солидарен, клади снаряд сверху и будет ваншот как в старые добрые времена
При перезарядке 40 и более секунд , все это разнообразие снарядов просто пшик.
Ну если у тебя полностью нафаршированный экипаж и голдовые расходники, то сменить снаряд можно всего за 10-12 секунд. За это время, естественно, ничего в бою не поменяется.
Тоже хотел сказать. Три типа снарядов 30 сек перезарядка, большая вероятность не попасть, теперь и не оглушить...
@@hauuagdbhshg3604 с учетом косого прицела.. бб можно будет использовать исключительно при стрельбе в упор, чтоб застрелиться.. и то не попадёшь.. у меня из 10 выстрелов 2-3 приходятся в цель, всё остальное сплэш, а если неровная местность, то вообще черте куда снаряд улетел
Ну и всё, наигрались на арте, теперь нет никакого смысла на ней играть.
ну да, теперь либо жать больше 1 кнопки либо с@c@ть. на арте играют только те кому впадло думать куда попадать что бы пробить
Слава Богу
надо было ттх всей арты порезать
@@vladimirslinards7217 он садамаза ему нравятся бои по 2-3 минуты
@@vladimirslinards7217 да
ПЕРВЫЙ СНАРЯД ДОЛЖЕН БЫТЬ БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ.
Первый снаряд должен быть без оглушения!
нерфите второй фугас
Добавьте скорость передвижения арте, теперь они лёгкая добыча для лт будут
Спасибо конечно, но достаточно было бы убрать оглушение вовсе и сократить количество арты в бою хотя бы до двух штук. Ахххх да о чем это я, вам же это не выгодно!
Ты мыслишь с точки зрения человека в которого арта стреляет. А артиллеристам какой смыл играть на арте, в таком случае? стоят наносит по 300 урона раз в пол минуты? Очень интересный геймплей.
@@Dandi_Simus
Лол, ты рофлишь? А какой мне смыл играть, когда у меня кд становится 25, и сведение становится на пол экрана.
Что самое потрясающие, снаряд летит не туда, куда я хотел.
Вот это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО интересно
Если убрать оглушение то и лбз надо менять, а 3 арты ещё нормально, не как раньше было по 8 шт с каждой стороны.
@@user-qr3po7xe6c А я откуда знаю какой тебе смысл играть и при таком раскладе. Мне оба варианта не нравятся.
@@Dandi_Simus никакого смысла играть на ней нет. Правильная обнова значит
Я так понимаю каждый месяц обновы и обновы. А пользы и толку нет. С каждой обновой мой комп медленно умирает.
+
Его тоже обновлять надо
При чем железо к ттх игры?
Во вторых то что тестируют, не факт что будет реализовано. Возможно игроки будут против и уйдёт на доработку
Ну, и если для вас проблема установить обновление в 300 мб, то играйте в нарды. Там без обнов уже давно)))
+1
Тут не комп умирает. А игра умирает
Ну как говорится, здравствуйте турбо бои! Все будут знать что арта не стреляет и можно давить. Бои по 2минуты ето же так весело
ПЕРВЫЙ СНАРЯД БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ ДОЛЖЕН БЫТЬ
ВГ, давайте арта будет весь бой светится и отображатся специальным маркером на карте, тогда точно будет проще играть
Не, это очень жестко
Было бы здорово
Офигеть, теперь на танках система обнаружения полета снарядов САУ, такое даже сейчас в мире нет практически...
танки давно не про реалистичность
Ну типа светит над головой
осталось сан узел в каждую машину поставить
Первый снаряд нужен без оглушения и с уроном в 100-200 хп, но не как уж в 800-1200😤, срочно, ВГ!!! СРОЧНО!!!!! Все, жду! 😡
ПЕРВЫЙ СНАРЯД БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Опять мудрите. 1.Тогда нужно уменьшить перезарядку арты (примерно 20 секунд) 2.Нужно добавить урон ББ.
Теперь артиллеристам будет проще вычислить друг друга по трассерам и будут драться друг с другом
и когда один убьёт другого то одна команда будет страдать от арты а вторая нет)
Теперь мы будем только это и делать
и сейчас ее легко можно найти
Теперь тросодроты будут еще больше времени проводить в поисках вражеской арты,а не в помощи команде.... Идиотизм....
Это если артовод умный, то он сначала убъёт вражеского. Как показывает время - не жди от тиммейтов ума Ну или жди, но особо не рассчитывай.. И вообще это не нововведение, а возврат к прошлому.. Будет как раньше - отлично же :) Главное, чтоб не стало слишком просто. Нужна золотая середина.