Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
這裡是更新版,請看這邊 : ruclips.net/video/6PseGINMpg0/видео.html
克萊夫之所以要追「黑色的伊弗利特」是因為他弟弟約瑟夫就是被它殺死的!一年前pv 最後,仔細看可以發現伊弗利特在扯斷類似翅膀的東西!然後這次pv 最後也能發現有兩隻伊弗利特在對打,而且仔細比對右眼顏色不一樣!先前右眼是紅色,之後右眼是藍色(以上純屬本人看N遍之後的結論)
超棒的分享,感謝Sky的辛苦付出。
不會,幫到最重要
感謝Sky大的前置分析,讓我對這次最終幻想16興趣滿滿,希望別再有15冥婚王子那後段突然10年過去草率結尾的失落感.
要去看小說你才能明白,哈哈
FF15真的讓人失望
FF15的問題在於項目管理太爛以及第一次嘗試開放世界和新引擎開發的不成熟野村做遊戲就不快了,FF15又把整個計畫擴太大當時野村還同時有王國之心3要做,搞不好FF7重製版也是同時在處理結果最後臨時更換製作人,讓田畑上場代打(背鍋)又不給延長工期,只能刪東刪西臨時上陣最終導致田畑離職,現在FF零式中的TYPE-NEXT沒下文了,FF15後續DLC也沒了,哭啊FF15 還把故事拆得太散,本體與遊戲DLC以外你還要看王者之劍、兄弟情、國王雷吉斯的像素風小遊戲而後續DLC又沒有能把真結局做完,只做了第一個艾汀的DLC真的影響到大結局把故事全部串連起來的露娜DLC ......啪,沒了導致最後FF15變成........真正的結局在「小說」裡面啊 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!強烈建議對15結局不滿的人,去找一找小說內容但小說只有英日版,所以如果不習慣看這兩種語言的人,可以看看別人介紹的影片會把15代的整個故事串聯起來我只能說...「幹你SE,如果能做完露娜DLC,FF15 的劇情即便不完美,也會更上一個檔次」_______________________至於FF16,雖然我不能保證是神作但是我能肯定,FF16 不會出現 FF15 在製作上面的問題FF16 是第三開發部 (吉田的開發團隊),在製作完 FF14 3.0 之後,就開始慢慢找人投入研發吉田直樹的項目管理能力之強可以去找一找當年他如何讓 FF14 從史上最屎MMO變成如今史上最強MMO的事蹟戰鬥系統則是找了 DMC5 的設計師之一的鈴木良太,他同時還是龍族教義的製作人實機展示影片也可以看到滿滿的 DMC 風格而且吉田於訪談時說過,他們不會去做開放世界,雖然地圖很大但他是想帶給玩家更能沉浸在故事的體驗,如果給他15年開發時間可能會去嘗試開放世界 ww吉田很清楚他想要在 FF16 帶給玩家的東西,以及應該取捨的部分是甚麼編劇部分,當然還是要看 FF16 最終呈現的才好判斷但至少我們可以知道,FF16 的編劇是......當年為 FF14 3.0 帶來龍詩戰爭,使 FF14 迎來第一波熱潮的前廣和豊配樂部分一直都是FF系列強項,而 FF16 的配樂則是 FF14 玩家熟悉的祖堅正慶可以去看看 FF14 的CG預告體驗一下祖堅的音樂就製作團隊來說,FF16 我個人是願意相信,至少是一個佳作(我不敢說是會不會神,但我相信不會差)
這個統整非常有料,感謝!
14玩了好幾年了!相信吉田不會讓玩家失望,且音樂也是祖堅負責!非常期待!
你是電腦還是家機啊?
在3.0之前兩個版本都有,但家機用大電視玩起來比較爽快(尤其14的音樂真的很經典!),所以4.0之後至目前的6.0都在PS4 pro上玩,有在考慮更新至PS5版,但也得先買得到PS5!! XD
我個人是從9代開始接觸FF系列,之前的1~8代雖然小有接觸,但對故事架構沒有說很熟悉(印象沒有後面的深刻),感覺自從太空戰士12(FF12)代開始,FF零式,FF13,FF15,故事架構都是以"國與國"之間的戰爭作為故事背景,而零式的四個國家也分別代表他們國家的能力。不過講真的,這樣以國與國之間的戰爭作為故事架構真的還蠻膩的。真的很希望FF系列可以回歸到最初心的,友情,魔力,召喚獸等主要但又單純的元素來呈現一款作品。就像FF10,雖然有很多人對這部作品的風格感到詬病,但是不能不說這確實呈現出FF最核心的價值而成為不朽之作。
認同
ff16雖然吉田是製作人但,遊戲總監是高井浩 吉田在ff14是當任總監+製作直接把關了整個開發項目跟團隊,製作人就是管理團隊不太表他是開發項目主導,看看當年ff6-7-8-X為什麼會說是北瀨代表作因為他是項目總監ff1-5是坂口後面基本掛製作人被人噴很慘的ff15項目老大田畑端是擔任總監,當然有好的製作人管理團隊肯定有差坂口
感謝sky這麼用心,我個人是非常喜歡這種中古世紀的設定,有種冰與火的感覺,配上FF傳統召喚獸太讓人興奮了,尤其前作失望之大的FF15後,不過戰鬥的部份看起來是比FF7RE更動作的感覺,很好奇這部份的設定,總之趕快上啦
太棒了Sky,經過你的解說後更期待這一作FF了,謝謝分享
這預告片我最大的想法是,伊芙利特這個萬年開局就送的召喚獸盡然上封面了
艾ㄚ….分析的很詳盡…的樣子。繼續加油,畢竟明年才會出,還會一直釋放消息維持熱度,真的超期待。
FF16會是怎樣不清楚,到時玩過才曉得我只知道FF15是場災難,系列最差勁之體驗.FF14則是個奇蹟,經歷過重生後展翅高飛的浴火鳳凰,FF13是個標記,在那之後遊樂器官方大中文化時代來臨,FF12是個.....拍血, 我忘記主角叫什麼了,所以下一個wFF11是場回憶, 10年前與PT夥伴們一場難忘的回憶.FF10是場夢,沉溺於其中無比感傷也不願醒來的夢FF9是個被過度低估的精彩傑作! 我好喜歡~FF8是場風暴, 靠音樂與3DCG引爆社會流行的奇妙體驗.FF7是個傳說,開啟了包含我在內許多人RPG的全新世界FF6是款神作! 劍與魔法世界RPG的最高指標.FF5是場冒險,一段讓我某個暑假不可自拔的旅程.FF4是個初體驗, 讓我首次體驗到RPG劇情竟能如此迷人FF3是個起點, 讓我踏入這永遠也不希望它成為"最終"的....... FINAL fantasy...... 對每個人來說, FF每代都有其意義, 至少對我而言是如此
FF10……我只知道我30級在平原迷路遇到了黑色召喚獸……被瞬殺了無數次之後我就沒玩了FF15……我到現在還不知道怎麼叫出召喚獸
感謝大大的細心分享
希望召喚獸能像太十那樣可以自己控制。而不是像太十五那樣放個大招就閃人了,而且從頭到尾就只有一召,好歹等級提升也多幾招新絕招。十六代的希瓦好漂亮喔。
照16的系統,確實是蠻像兩隻大的互打
太專業了!開始期待滿滿中 😆
真的超奇幻最终幻想的世界观,每一个都围绕在魔法与科学去围绕. 我最喜欢当然是ff 7. 但是这个或许可以成为我心目中排位第二或三的作品. 谢谢sky的解说,我还想去找资料了解这下就省下很多时间.
有時候看起來跟ff14有點類似,不愧是同一個團隊,希望能夠更難了解一點XD
@@Sky_game 其实也不错啦,毕竟最终幻想的背景设定都是以欧洲为基础. 这次可能是官方要打造一个类似ff 14那么重欧洲气氛的最终幻想系列吧. 我个人是比较喜欢ff7那种工业改革时代的气氛,使得整体有种里现代不远的环境.
@@jamesadd4566 背景設定其實並沒有歐州為基礎,是以奇幻世界為基礎。這次太過於歐式了,不大喜歡
感謝整理享!!
只玩過FF8的我來說 似乎可以當作全新遊戲入手🤔🤔
每作你都可以玩啦,想玩衝就對了
@@Sky_game 剛買了魔物崛起還沒打開呢(汗
沒玩過就是:「新遊戲」。
個人觀感:某國沒落領主繼承人(人柱力)對抗各國人柱力 ((另外製作人:吉田直樹 看到這裡 我便已加入清單 錢錢也準備好了
看著shiva的wakipai的份上,靜心等待
吉田應該可以相信,但史克爾的運營....就怕他們又把遊戲給拆了本體當dlc賣、當電影賣、當動畫賣
這到還好,只要能讓我看到結局就好了,買dlc看結局我就不囉
天尊:蛤?不想買dlc?我要回去炒冷飯了喔。
支配者會讓我想到人柱力,最終幻想之疾風傳
哈 真的很像
也算半個鐵粉吧!從紅白機第二代(1真的玩不下),目前除了12外,其他應該都有破關。7當年只有PS獨佔,直到Remake 才玩了PARFT 1(P2P3期待中。) 16是去年底就預購,看到這樣的畫面,真的醉了。期待6月份趕快到來!
中間的召喚獸個人覺得是利維坦的可能比較大以前導釋出的圖片來看水晶自治領是一座水都那最大的可能就是水神利維坦不然只有冰跟火沒有水以FF系列來看還是很奇怪的一件事w
分析的很棒,感覺有點火影忍者尾獸的味道
感覺脈絡比較清楚一些了~感謝🙏
有幫到最重要!
現在所謂的3A大作宣傳PV太常中雷,可能還是會等別人玩過再考慮是否購入
對阿 先看別人再購入就好 不然容易爆
未來還會有機會有最終幻想的遊戲或重製版嗎?
我看到製作團隊沒15的成員就先放心一半了
喜歡看各種設定集 世界觀設定
Sky請問這次的怪獵sun break哪把武器在狩獵上可以更輕鬆?
不知道欸,我這次完全沒有去研究,可以問問其他實況主,不好意思
身為一個FF14玩家 雖然吉田是製作人 我非常想玩FF16 我還特地為了FF16特別去舊換新買一台ps5
我從太空戰士1玩到15,唯一只有FF15 我玩不到一小時之後再也沒碰過,戰鬥方式各方面已經跟以前完全差太多很難上手,已經沒有以前的水晶精神召喚獸的收集還有探索世界的樂趣,感覺很怪就是沒法玩下去,先等等FF7R的第二部吧
應該去玩玩,我就玩完了,并不是很難,召喚獸還是有的,衹是被動,是神自己決定。也算蠻符合。神嘛,哪裡可以讓你隨便就召喚,哈哈
16 你應該更玩不下去
絕對是史詩般的空洞但還是很期待
一看到那張世界地圖,我下意識去尋找Silvertear lake和水晶塔的位置...有人發現月亮旁邊有一顆紅星嗎...怎麼看都很像Dalamud...
這次FF16製作團隊非常強大劇本有吉田音樂有祖間動作有玲木怎麼看應該都能製作出非常好的單機遊戲
不是前幾天再公佈團隊成員嗎劇本是前廣和豊 創意總監兼編劇
鐵之國跟冰與火之歌的鐵群島鐵民的設定很像ㄟ,感覺國家跟國家間的糾葛有參考冰與火之歌
沒錯,我也覺得很像七國、夜王XD
权力的游戏(剧情对应游戏里的六大国&各方势力) + 进击的巨人(9大智慧巨人对应预告里的8大召唤兽) + 火影忍者(人柱力对应支配者的概念) + ??? = 最终幻想16 😂😂非常好奇男主在预告里暗示了他是命运之子的旁白加上预告结尾出现了两只"伊夫利特"对干个人觉得男主是"伊夫利特"的支配着而ff16标题就是不死鸟vs伊夫利特会不会也暗示男主和弟弟最终对决的宿命??最后soken的配乐+唱出每只召唤兽的合声, 超燃🔥🔥🔥我看了很多很多次真心超级期待♥️♥️♥️其实和很多ff系列老玩家一样心目中最爱的还是停留在7/8/9/10代但是从预告看到16代这样的最终幻想真心期待能够超越我心目中的旧作♥️♥️♥️
SE好幾次首發的遊戲都是從有料測試版中賺到完整版的經費隔年再以更優惠的價格回饋給舊玩家並吸引新玩家來賺取下一個有料測試版的遊戲經費所以"個人主觀"猜測,遊戲應該是2024年才會正式上市
Sky真的可以玩看看14代,真的好玩
推薦伺服器有嗎?
華人比較多的地方就ELE的typhoon
比較重要的是,如果要開漢化的話,千萬不能開實況
我知道啊,早期是真的很想玩,現在看到16就更想玩了
反正有在3.5版本之前的劇情都是免費的,先玩玩看,不適合再退
FF14的世界觀裡,召喚獸(蠻神)是以靈魂存在並沒有實體,要召喚到現世需要的大量的以太作為構築肉身才能降臨
本來就是暗影們為了引發世界融合=靈災才故意把半調子的召喚術教給亞人種和現代人嘛看6.0尾段,原整版的蠻神召喚好像沒那麼爛要燒那麼多以太
每一代的召喚獸概念都不同 14的蠻神15的使者(召喚獸)零式的軍神等等等甚至有些代是雜魚或中boss(例如三代 笑死)
@@吃飯的人 朋友別劇透呀 搞不好sky 想親身經歷呢
嚴格來說14的蠻神本質更接近柏拉圖的理型說,本身是概念,召喚蠻神只是依照這個概念藍圖用以太構成實體而已(至於記憶什麼的就別深究了)詳情請參考FF14的5版和6版
@@吃飯的人 蠻神召喚=創造魔法一般人以太量沒那麼多,自然需要以太水晶當媒介了無影在裡面加的東西不是要消耗大量以太
0:44 最終是不是該出個恰吉mod
不知為何第一時間聯想到的是FF6和FF零式
重製FFXIV把它從地獄拉回到天堂的男人"吉田直樹"玩過FFXIV最初版和FFXIV:新生艾奧傑亞後只要是"吉田直樹"製作的 我就信!
由於製作人是吉田直樹,所以我會恨期待我猜FF16 極有可能會和FF14 共享世界觀畢竟FF14也是整個中古世紀的Look ,加上endwalker 的愛梅bla 個不停各位艾歐澤亞大陸的光戰怎麼看
我猜FF16其实是FF14里的其中一个镜像世界。
路過的光戰+1:合理懷疑是第三靈災前(或第二世界)的故事,其他就不多說了,免得爆雷了 ^_^
基於Mother Crystal在14裡面就只有一顆,最多大概是14的IF線吧如果有亞歷山大相信他會負責跟我們解釋
熱心的去考據了一下14的歷史,目前看起來很希望是第三靈災左右的故事,這樣很好接軌14的故事線(把玩家帶過來)(這網織的真大,不愧是吉田阿),但從16的動畫中看到龍騎士以及沒有其他人類種族,那第三靈災的時間點就對不上了,除非有很好的說詞,否則應該還是只能當作不同的宇宙。但到時連動應該是一定會有的,希望有跟尼爾一樣的24人大型長期連動,非常期待~!
嗯⋯沒玩的我感到無助了,是不是要補一下呢?
冰龍皇帝大叔好帥,我可以
限時獨佔 一年後會登上PC XBOX SX
如果被選為支配著反而是種詛咒的話?也很有趣!
有那個大大知道為什麼ps5語音功能消失嗎!!!
感覺召喚獸裡絕對有奇美拉
你以為是黑色伊弗烈特,其實是我貝希摩斯DA!
主角放招的時候還有泰坦的拳頭 不知道是不是說明他可以同時接納多種召喚獸的能力 一種全支配者的概念🧐
你看得很細,我覺得應該是只要支配者有賦予,就會有能力,還有一個細節可以知道就是,支配者也可以魔化就好,不用整隻變召喚獸
我暫時保留,畢竟我也是很喜歡最終幻想,但16這系列我感覺過度西歐了,整個感覺不到幻想世界那種風格,雖說不是水晶故事,說要回到類似當初。但看了預告還是保留態度。至於15也不算什麼半成品,衹是商家就是不出最後一部分,最後部分反而要看官方小說才能理解。無疑15也是一部好故事
支配者有點像火影忍者的人柱力😆
我猜FF16,可能會走一個搶奪對方的召喚獸,殺死對方支配搶奪能力,最後會被最終BOSS,吧力量奪走化身成卡歐斯之類的最終BOSS。之前也說這次走黑暗風格,搞不好是一部主角方滅團的作品。
我個人是蠻想體驗體驗意義上的滅團,爆哭一場應該很爽
這不就是火影把所有尾獸集成十尾的故事嗎?
FF裡的phoenix跟鳳凰是兩種完全無關聯的生物。
phoenix=フェ二ックス是西方的火鳥鳳凰為百鳥之王朱雀是四神為神靈對於在意細節跟世界觀設定的玩家來說的確有所區別
吉田可以相信,但史克威爾算了吧。
吉田能拿出來說的只有FF14嗎?
DQ10還有很早以前的天外魔境都是他負責腳本你說能不強嗎
只要不是野村哲也 至少可以確保劇情不會這麼混亂虛幻
野村的作品確實都比較深一點,要研究一下才可以
相信吉田 !
買步道PS5怎麼玩
當講到水晶碎了 分散大陸各地 我就笑了 某環也笑了
以前看到最終幻想新作會說:哇,終於公布新作了,玩爆現在看到最終幻想新作公布會說:xx,又出,希望不要爛
戰鬥很像DMC5
好期待那個金色長髮妹子
現在只有短金髮啊,哪有長的
太空戰士歐式中古人柱力版XD。
召喚獸可能有點像10代那種感覺
我觉得会像ff8,gf融合系统
伊弗利特好慘 15代變成使骸 16被抹黑
14 可是蠻族召喚的蠻神13 是邪惡神製造的機械神12 是敵軍的飛行要塞從 12 代開始就污名化了
FF10就是我的終點了,之後的FF我都無感,也提不起興趣購買
PC會出 我等PC XBOX
2:16 咦有鎗刃
我開頭有講,現在資訊不多,所以會用其他ff系列的畫面或圖片來補哦!! 那是ff14的XD因為正好講14的事情
鳳凰的魔咒 = 不死鳥之炎。 弟弟應該會復活?猜測故事架構是一個國家從瘟疫中浴火重生
我个人不太喜欢,感觉人物设计等都非常西方化。西方化也没什么不好,但人物怎么看都是我个人审美不喜欢的那种,而且感觉像是动作游戏多于RPG。我是不会预购了,后面观望下吧。
歐洲風味超濃的設定
沒PS5 我等STEAM完整版.........期待PS5玩家的掃雷
玩過FF14,相信吉田
這樣講感覺16代召喚獸很少內
不一定要多呀,最重要召唤兽战斗帅就行
現在也才剛出第二部預告片XD就想知道全部嗎~~
看起來和FF15是差不多水準的作品。
啊不就是尾獸與人柱力
15就那樣了 16又要再來一次
反而覺得這次FF16’’宣傳片’’不會給人太多期待這樣還比較好ww 雖說不期待 但是14的成功反而會讓大家對16有興趣不說近期的其他大作太多都是宣傳超期待 發售超失望15就已經很悲劇了 前傳性質的DEMO更是提高超多大家的期望....
是啊,遊戲本身不要放太多期待比較好,不然真的容易爆開
超長宣發時間的遊戲 發售日半年之前的都隨便看就行好不好玩全看遊戲是否能操作多樣性 遊戲越長多樣性就要越多 特別是單主角運氣好是這人拯救過FF14 理應知道這點 剩下看天是不是站在他那邊
吉田的遊戲,不用怕故事差了
吉田只是掛名 做收尾工作 真正做係高井浩 前廣和豐
#相信吉田就對了
感謝Sky的深入解析,16代走回傳統劍與魔法的世界,世界觀深深吸引我!13是大爛片,15代則未完成就上市,我對16可說是寄以厚望!沒玩14代不曉得吉田直樹到底多神?希望FF別再令我失望了。
我也很期待XD 不過ff15當初出的時候我是沒玩,今生前世我有稍微了解一下,辛苦了QQ
13誰說是大爛片了,哈哈。你不喜歡,不代表其它玩家不喜歡吧 ,數據顯示蠻多人喜歡。圍繞水晶故事就三部而已
13爛個屁
@@startforumtv8672 個人感受,13的3部曲是唯一一代讓我懷疑中文能力的系列,魂系列劇情是沒明講但你可以推敲,13則是你都交代了但是我還看不懂wwww
@@f125532170 哈哈,那就再玩多幾次就行了,其實不難。就神的名字讓你混亂而已
巴哈沦落为蛮神级别太草了
真的沒有任何一代可以超越7
總覺得要再華麗一點才能稱得上FF,現在看16是黑暗有餘華麗欠奉,史詩感不足
我有聽錯嗎XD? 安雞樂月XDDD?
没现实细节和具体营养的史诗本身就是空洞的🤣
恩.....別用法環那套意識流劇情來評斷比較好
遊戲設定和人物風格很像ff12, 本人不敢放太多期待畢竟SE 現在吃相難看
人物模組感覺不是很好
恩~~想到現在還沒有美女出去,可惜欸
@@T2EH1N 細節吧,面部表情
但我看在shiva的腋下派就信了
FF10以後都是掛羊頭賣狗用, 故事爛,系統爛,還不如重出的FF7
整個畫風的色調都變成黑鴨鴨一片,而戰鬥風格都變成像棋魂類了,一點最終幻想的風格也沒有,就掛了FF的名義的爛作
我有問題 想知道你希望的樣子是哪一代呢
@Juin Hung Chen 其实把FF16做成勇气默示录2 那样就好了,有职业系统和回合制战斗,老玩家肯定会很开心。
@@Sky_game 十代以前的風格
@@heromafia2739 可以唷!然後畫風可以用FF9那種
@@heromafia2739 回合制 ? 笑死了,果然是老思想 。
這裡是更新版,請看這邊 : ruclips.net/video/6PseGINMpg0/видео.html
克萊夫之所以要追「黑色的伊弗利特」是因為他弟弟約瑟夫就是被它殺死的!
一年前pv 最後,仔細看可以發現伊弗利特在扯斷類似翅膀的東西!
然後這次pv 最後也能發現有兩隻伊弗利特在對打,而且仔細比對右眼顏色不一樣!
先前右眼是紅色,之後右眼是藍色
(以上純屬本人看N遍之後的結論)
超棒的分享,感謝Sky的辛苦付出。
不會,幫到最重要
感謝Sky大的前置分析,讓我對這次最終幻想16興趣滿滿,希望別再有15冥婚王子那後段突然10年過去草率結尾的失落感.
要去看小說你才能明白,哈哈
FF15真的讓人失望
FF15的問題在於項目管理太爛
以及第一次嘗試開放世界和新引擎開發的不成熟
野村做遊戲就不快了,FF15又把整個計畫擴太大
當時野村還同時有王國之心3要做,搞不好FF7重製版也是同時在處理
結果最後臨時更換製作人,讓田畑上場代打(背鍋)
又不給延長工期,只能刪東刪西臨時上陣
最終導致田畑離職,現在FF零式中的TYPE-NEXT沒下文了,FF15後續DLC也沒了,哭啊
FF15 還把故事拆得太散,本體與遊戲DLC以外
你還要看王者之劍、兄弟情、國王雷吉斯的像素風小遊戲
而後續DLC又沒有能把真結局做完,只做了第一個艾汀的DLC
真的影響到大結局把故事全部串連起來的露娜DLC ......啪,沒了
導致最後FF15變成........真正的結局在「小說」裡面啊 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
強烈建議對15結局不滿的人,去找一找小說內容
但小說只有英日版,所以如果不習慣看這兩種語言的人,可以看看別人介紹的影片
會把15代的整個故事串聯起來
我只能說...「幹你SE,如果能做完露娜DLC,FF15 的劇情即便不完美,也會更上一個檔次」
_______________________
至於FF16,雖然我不能保證是神作
但是我能肯定,FF16 不會出現 FF15 在製作上面的問題
FF16 是第三開發部 (吉田的開發團隊),在製作完 FF14 3.0 之後,就開始慢慢找人投入研發
吉田直樹的項目管理能力之強
可以去找一找當年他如何讓 FF14 從史上最屎MMO變成如今史上最強MMO的事蹟
戰鬥系統則是找了 DMC5 的設計師之一的鈴木良太,他同時還是龍族教義的製作人
實機展示影片也可以看到滿滿的 DMC 風格
而且吉田於訪談時說過,他們不會去做開放世界,雖然地圖很大
但他是想帶給玩家更能沉浸在故事的體驗,如果給他15年開發時間可能會去嘗試開放世界 ww
吉田很清楚他想要在 FF16 帶給玩家的東西,以及應該取捨的部分是甚麼
編劇部分,當然還是要看 FF16 最終呈現的才好判斷
但至少我們可以知道,FF16 的編劇是......
當年為 FF14 3.0 帶來龍詩戰爭,使 FF14 迎來第一波熱潮的前廣和豊
配樂部分一直都是FF系列強項,而 FF16 的配樂則是 FF14 玩家熟悉的祖堅正慶
可以去看看 FF14 的CG預告體驗一下祖堅的音樂
就製作團隊來說,FF16 我個人是願意相信,至少是一個佳作
(我不敢說是會不會神,但我相信不會差)
這個統整非常有料,感謝!
14玩了好幾年了!相信吉田不會讓玩家失望,且音樂也是祖堅負責!非常期待!
你是電腦還是家機啊?
在3.0之前兩個版本都有,但家機用大電視玩起來比較爽快(尤其14的音樂真的很經典!),所以4.0之後至目前的6.0都在PS4 pro上玩,有在考慮更新至PS5版,但也得先買得到PS5!! XD
我個人是從9代開始接觸FF系列,之前的1~8代雖然小有接觸,但對故事架構沒有說很熟悉(印象沒有後面的深刻),感覺自從太空戰士12(FF12)代開始,FF零式,FF13,FF15,故事架構都是以"國與國"之間的戰爭作為故事背景,而零式的四個國家也分別代表他們國家的能力。不過講真的,這樣以國與國之間的戰爭作為故事架構真的還蠻膩的。真的很希望FF系列可以回歸到最初心的,友情,魔力,召喚獸等主要但又單純的元素來呈現一款作品。就像FF10,雖然有很多人對這部作品的風格感到詬病,但是不能不說這確實呈現出FF最核心的價值而成為不朽之作。
認同
ff16雖然吉田是製作人但,遊戲總監是高井浩 吉田在ff14是當任總監+製作直接把關了整個開發項目跟團隊,製作人就是管理團隊不太表他是開發項目主導,看看當年ff6-7-8-X為什麼會說是北瀨代表作因為他是項目總監ff1-5是坂口後面基本掛製作人被人噴很慘的ff15項目老大田畑端是擔任總監,當然有好的製作人管理團隊肯定有差坂口
感謝sky這麼用心,我個人是非常喜歡這種中古世紀的設定,有種冰與火的感覺,配上FF傳統召喚獸太讓人興奮了,尤其前作失望之大的FF15後,不過戰鬥的部份看起來是比FF7RE更動作的感覺,很好奇這部份的設定,總之趕快上啦
太棒了Sky,經過你的解說後更期待這一作FF了,謝謝分享
這預告片我最大的想法是,伊芙利特這個萬年開局就送的召喚獸盡然上封面了
艾ㄚ….分析的很詳盡…的樣子。繼續加油,畢竟明年才會出,還會一直釋放消息維持熱度,真的超期待。
FF16會是怎樣不清楚,到時玩過才曉得
我只知道FF15是場災難,系列最差勁之體驗.
FF14則是個奇蹟,經歷過重生後展翅高飛的浴火鳳凰,
FF13是個標記,在那之後遊樂器官方大中文化時代來臨,
FF12是個.....拍血, 我忘記主角叫什麼了,所以下一個w
FF11是場回憶, 10年前與PT夥伴們一場難忘的回憶.
FF10是場夢,沉溺於其中無比感傷也不願醒來的夢
FF9是個被過度低估的精彩傑作! 我好喜歡~
FF8是場風暴, 靠音樂與3DCG引爆社會流行的奇妙體驗.
FF7是個傳說,開啟了包含我在內許多人RPG的全新世界
FF6是款神作! 劍與魔法世界RPG的最高指標.
FF5是場冒險,一段讓我某個暑假不可自拔的旅程.
FF4是個初體驗, 讓我首次體驗到RPG劇情竟能如此迷人
FF3是個起點, 讓我踏入這永遠也不希望它成為"最終"的
....... FINAL fantasy......
對每個人來說, FF每代都有其意義, 至少對我而言是如此
FF10……我只知道我30級在平原迷路遇到了黑色召喚獸……被瞬殺了無數次之後我就沒玩了
FF15……我到現在還不知道怎麼叫出召喚獸
感謝大大的細心分享
希望召喚獸能像太十那樣可以自己控制。而不是像太十五那樣放個大招就閃人了,而且從頭到尾就只有一召,好歹等級提升也多幾招新絕招。十六代的希瓦好漂亮喔。
照16的系統,確實是蠻像兩隻大的互打
太專業了!開始期待滿滿中 😆
真的超奇幻最终幻想的世界观,每一个都围绕在魔法与科学去围绕. 我最喜欢当然是ff 7. 但是这个或许可以成为我心目中排位第二或三的作品. 谢谢sky的解说,我还想去找资料了解这下就省下很多时间.
有時候看起來跟ff14有點類似,不愧是同一個團隊,希望能夠更難了解一點XD
@@Sky_game 其实也不错啦,毕竟最终幻想的背景设定都是以欧洲为基础. 这次可能是官方要打造一个类似ff 14那么重欧洲气氛的最终幻想系列吧. 我个人是比较喜欢ff7那种工业改革时代的气氛,使得整体有种里现代不远的环境.
@@jamesadd4566 背景設定其實並沒有歐州為基礎,是以奇幻世界為基礎。這次太過於歐式了,不大喜歡
感謝整理享!!
只玩過FF8的我來說 似乎可以當作全新遊戲入手🤔🤔
每作你都可以玩啦,想玩衝就對了
@@Sky_game 剛買了魔物崛起還沒打開呢(汗
沒玩過就是:「新遊戲」。
個人觀感:某國沒落領主繼承人(人柱力)對抗各國人柱力 ((另外製作人:吉田直樹 看到這裡 我便已加入清單 錢錢也準備好了
看著shiva的wakipai的份上,靜心等待
吉田應該可以相信,但史克爾的運營....就怕他們又把遊戲給拆了本體當dlc賣、當電影賣、當動畫賣
這到還好,只要能讓我看到結局就好了,買dlc看結局我就不囉
天尊:蛤?不想買dlc?
我要回去炒冷飯了喔。
支配者會讓我想到人柱力,最終幻想之疾風傳
哈 真的很像
也算半個鐵粉吧!從紅白機第二代(1真的玩不下),目前除了12外,其他應該都有破關。7當年只有PS獨佔,直到Remake 才玩了PARFT 1(P2P3期待中。) 16是去年底就預購,看到這樣的畫面,真的醉了。期待6月份趕快到來!
中間的召喚獸個人覺得是利維坦的可能比較大
以前導釋出的圖片來看水晶自治領是一座水都
那最大的可能就是水神利維坦
不然只有冰跟火沒有水
以FF系列來看還是很奇怪的一件事w
分析的很棒,感覺有點火影忍者尾獸的味道
感覺脈絡比較清楚一些了~感謝🙏
有幫到最重要!
現在所謂的3A大作宣傳PV太常中雷,可能還是會等別人玩過再考慮是否購入
對阿 先看別人再購入就好 不然容易爆
未來還會有機會有最終幻想的遊戲或重製版嗎?
我看到製作團隊沒15的成員就先放心一半了
喜歡看各種設定集 世界觀設定
Sky請問這次的怪獵sun break哪把武器在狩獵上可以更輕鬆?
不知道欸,我這次完全沒有去研究,可以問問其他實況主,不好意思
身為一個FF14玩家 雖然吉田是製作人 我非常想玩FF16 我還特地為了FF16特別去舊換新買一台ps5
我從太空戰士1玩到15,唯一只有FF15 我玩不到一小時之後再也沒碰過,戰鬥方式各方面已經跟以前完全差太多很難上手,已經沒有以前的水晶精神召喚獸的收集還有探索世界的樂趣,感覺很怪就是沒法玩下去,先等等FF7R的第二部吧
應該去玩玩,我就玩完了,并不是很難,召喚獸還是有的,衹是被動,是神自己決定。也算蠻符合。神嘛,哪裡可以讓你隨便就召喚,哈哈
16 你應該更玩不下去
絕對是史詩般的空洞
但還是很期待
一看到那張世界地圖,我下意識去尋找Silvertear lake和水晶塔的位置...
有人發現月亮旁邊有一顆紅星嗎...怎麼看都很像Dalamud...
這次FF16製作團隊非常強大
劇本有吉田
音樂有祖間
動作有玲木
怎麼看應該都能製作出非常好的單機遊戲
不是前幾天再公佈團隊成員嗎劇本是前廣和豊 創意總監兼編劇
鐵之國跟冰與火之歌的鐵群島鐵民的設定很像ㄟ,感覺國家跟國家間的糾葛有參考冰與火之歌
沒錯,我也覺得很像
七國、夜王XD
权力的游戏(剧情对应游戏里的六大国&各方势力) + 进击的巨人(9大智慧巨人对应预告里的8大召唤兽) + 火影忍者(人柱力对应支配者的概念) + ??? = 最终幻想16 😂😂
非常好奇男主在预告里暗示了他是命运之子的旁白
加上预告结尾出现了两只"伊夫利特"对干
个人觉得男主是"伊夫利特"的支配着
而ff16标题就是不死鸟vs伊夫利特
会不会也暗示男主和弟弟最终对决的宿命??
最后soken的配乐+唱出每只召唤兽的合声, 超燃🔥🔥🔥
我看了很多很多次真心超级期待♥️♥️♥️
其实和很多ff系列老玩家一样
心目中最爱的还是停留在7/8/9/10代
但是从预告看到16代这样的最终幻想
真心期待能够超越我心目中的旧作♥️♥️♥️
SE好幾次首發的遊戲都是從有料測試版中賺到完整版的經費
隔年再以更優惠的價格回饋給舊玩家並吸引新玩家
來賺取下一個有料測試版的遊戲經費
所以"個人主觀"猜測,遊戲應該是2024年才會正式上市
Sky真的可以玩看看14代,真的好玩
推薦伺服器有嗎?
華人比較多的地方就ELE的typhoon
比較重要的是,如果要開漢化的話,千萬不能開實況
我知道啊,早期是真的很想玩,現在看到16就更想玩了
反正有在3.5版本之前的劇情都是免費的,先玩玩看,不適合再退
FF14的世界觀裡,召喚獸(蠻神)是以靈魂存在並沒有實體,要召喚到現世需要的大量的以太作為構築肉身才能降臨
本來就是暗影們為了引發世界融合=靈災
才故意把半調子的召喚術教給亞人種和現代人嘛
看6.0尾段,原整版的蠻神召喚好像沒那麼爛要燒那麼多以太
每一代的召喚獸概念都不同
14的蠻神
15的使者(召喚獸)
零式的軍神等等等
甚至有些代是雜魚或中boss(例如三代 笑死)
@@吃飯的人 朋友別劇透呀 搞不好sky 想親身經歷呢
嚴格來說14的蠻神本質更接近柏拉圖的理型說,本身是概念,召喚蠻神只是依照這個概念藍圖用以太構成實體而已(至於記憶什麼的就別深究了)
詳情請參考FF14的5版和6版
@@吃飯的人 蠻神召喚=創造魔法
一般人以太量沒那麼多,自然需要以太水晶當媒介了
無影在裡面加的東西不是要消耗大量以太
0:44 最終是不是該出個恰吉mod
不知為何第一時間聯想到的是FF6和FF零式
重製FFXIV
把它從地獄拉回到天堂的男人
"吉田直樹"
玩過FFXIV最初版和FFXIV:新生艾奧傑亞後
只要是"吉田直樹"製作的
我就信!
由於製作人是吉田直樹,所以我會恨期待
我猜FF16 極有可能會和FF14 共享世界觀
畢竟FF14也是整個中古世紀的Look ,加上endwalker 的愛梅bla 個不停
各位艾歐澤亞大陸的光戰怎麼看
我猜FF16其实是FF14里的其中一个镜像世界。
路過的光戰+1:合理懷疑是第三靈災前(或第二世界)的故事,其他就不多說了,免得爆雷了 ^_^
基於Mother Crystal在14裡面就只有一顆,最多大概是14的IF線吧
如果有亞歷山大相信他會負責跟我們解釋
熱心的去考據了一下14的歷史,目前看起來很希望是第三靈災左右的故事,這樣很好接軌14的故事線(把玩家帶過來)(這網織的真大,不愧是吉田阿),但從16的動畫中看到龍騎士以及沒有其他人類種族,那第三靈災的時間點就對不上了,除非有很好的說詞,否則應該還是只能當作不同的宇宙。但到時連動應該是一定會有的,希望有跟尼爾一樣的24人大型長期連動,非常期待~!
嗯⋯沒玩的我感到無助了,是不是要補一下呢?
冰龍皇帝大叔好帥,我可以
限時獨佔 一年後會登上PC XBOX SX
如果被選為支配著反而是種詛咒的話?也很有趣!
有那個大大知道為什麼ps5語音功能消失嗎!!!
感覺召喚獸裡絕對有奇美拉
你以為是黑色伊弗烈特,其實是我貝希摩斯DA!
主角放招的時候還有泰坦的拳頭 不知道是不是說明他可以同時接納多種召喚獸的能力 一種全支配者的概念🧐
你看得很細,我覺得應該是只要支配者有賦予,就會有能力,還有一個細節可以知道就是,支配者也可以魔化就好,不用整隻變召喚獸
我暫時保留,畢竟我也是很喜歡最終幻想,但16這系列我感覺過度西歐了,整個感覺不到幻想世界那種風格,雖說不是水晶故事,說要回到類似當初。但看了預告還是保留態度。
至於15也不算什麼半成品,衹是商家就是不出最後一部分,最後部分反而要看官方小說才能理解。無疑15也是一部好故事
支配者有點像火影忍者的人柱力😆
我猜FF16,可能會走一個搶奪對方的召喚獸,殺死對方支配搶奪能力,最後會被最終BOSS,吧力量奪走化身成卡歐斯之類的最終BOSS。之前也說這次走黑暗風格,搞不好是一部主角方滅團的作品。
我個人是蠻想體驗體驗意義上的滅團,爆哭一場應該很爽
這不就是火影把所有尾獸集成十尾的故事嗎?
FF裡的phoenix跟鳳凰是兩種完全無關聯的生物。
phoenix=フェ二ックス是西方的火鳥
鳳凰為百鳥之王
朱雀是四神為神靈
對於在意細節跟世界觀設定的玩家來說的確有所區別
吉田可以相信,但史克威爾算了吧。
吉田能拿出來說的只有FF14嗎?
DQ10還有很早以前的天外魔境都是他負責腳本
你說能不強嗎
只要不是野村哲也 至少可以確保劇情不會這麼混亂虛幻
野村的作品確實都比較深一點,要研究一下才可以
相信吉田 !
買步道PS5怎麼玩
當講到水晶碎了 分散大陸各地 我就笑了 某環也笑了
以前看到最終幻想新作會說:哇,終於公布新作了,玩爆
現在看到最終幻想新作公布會說:xx,又出,希望不要爛
戰鬥很像DMC5
好期待那個金色長髮妹子
現在只有短金髮啊,哪有長的
太空戰士歐式中古人柱力版XD。
召喚獸可能有點像10代那種感覺
我觉得会像ff8,gf融合系统
伊弗利特好慘 15代變成使骸 16被抹黑
14 可是蠻族召喚的蠻神
13 是邪惡神製造的機械神
12 是敵軍的飛行要塞
從 12 代開始就污名化了
FF10就是我的終點了,之後的FF我都無感,也提不起興趣購買
PC會出 我等PC XBOX
2:16 咦有鎗刃
我開頭有講,現在資訊不多,所以會用其他ff系列的畫面或圖片來補哦!! 那是ff14的XD因為正好講14的事情
鳳凰的魔咒 = 不死鳥之炎。 弟弟應該會復活?猜測故事架構是一個國家從瘟疫中浴火重生
我个人不太喜欢,感觉人物设计等都非常西方化。西方化也没什么不好,但人物怎么看都是我个人审美不喜欢的那种,而且感觉像是动作游戏多于RPG。我是不会预购了,后面观望下吧。
歐洲風味超濃的設定
沒PS5 我等STEAM完整版.........期待PS5玩家的掃雷
玩過FF14,相信吉田
這樣講感覺16代召喚獸很少內
不一定要多呀,最重要召唤兽战斗帅就行
現在也才剛出第二部預告片XD就想知道全部嗎~~
看起來和FF15是差不多水準的作品。
啊不就是尾獸與人柱力
15就那樣了 16又要再來一次
反而覺得這次FF16’’宣傳片’’不會給人太多期待
這樣還比較好ww
雖說不期待 但是14的成功反而會讓大家對16有興趣
不說近期的其他大作太多都是宣傳超期待 發售超失望
15就已經很悲劇了 前傳性質的DEMO更是提高超多大家的期望....
是啊,遊戲本身不要放太多期待比較好,不然真的容易爆開
超長宣發時間的遊戲 發售日半年之前的都隨便看就行
好不好玩全看遊戲是否能操作多樣性 遊戲越長多樣性就要越多 特別是單主角
運氣好是這人拯救過FF14 理應知道這點 剩下看天是不是站在他那邊
吉田的遊戲,不用怕故事差了
吉田只是掛名 做收尾工作 真正做係高井浩 前廣和豐
#相信吉田
就對了
感謝Sky的深入解析,16代走回傳統劍與魔法的世界,世界觀深深吸引我!
13是大爛片,15代則未完成就上市,我對16可說是寄以厚望!
沒玩14代不曉得吉田直樹到底多神?希望FF別再令我失望了。
我也很期待XD 不過ff15當初出的時候我是沒玩,今生前世我有稍微了解一下,辛苦了QQ
13誰說是大爛片了,哈哈。你不喜歡,不代表其它玩家不喜歡吧 ,數據顯示蠻多人喜歡。圍繞水晶故事就三部而已
13爛個屁
@@startforumtv8672 個人感受,13的3部曲是唯一一代讓我懷疑中文能力的系列,魂系列劇情是沒明講但你可以推敲,13則是你都交代了但是我還看不懂wwww
@@f125532170 哈哈,那就再玩多幾次就行了,其實不難。就神的名字讓你混亂而已
巴哈沦落为蛮神级别太草了
真的沒有任何一代可以超越7
總覺得要再華麗一點才能稱得上FF,現在看16是黑暗有餘華麗欠奉,史詩感不足
我有聽錯嗎XD? 安雞樂月XDDD?
没现实细节和具体营养的史诗本身就是空洞的🤣
恩.....別用法環那套意識流劇情來評斷比較好
遊戲設定和人物風格很像ff12, 本人不敢放太多期待畢竟SE 現在吃相難看
人物模組感覺不是很好
恩~~想到現在還沒有美女出去,可惜欸
@@T2EH1N 細節吧,面部表情
但我看在shiva的腋下派就信了
FF10以後都是掛羊頭賣狗用, 故事爛,系統爛,還不如重出的FF7
整個畫風的色調都變成黑鴨鴨一片,而戰鬥風格都變成像棋魂類了,一點最終幻想的風格也沒有,就掛了FF的名義的爛作
我有問題 想知道你希望的樣子是哪一代呢
@Juin Hung Chen 其实把FF16做成勇气默示录2 那样就好了,有职业系统和回合制战斗,老玩家肯定会很开心。
@@Sky_game 十代以前的風格
@@heromafia2739 可以唷!然後畫風可以用FF9那種
@@heromafia2739
回合制 ?
笑死了,果然是老思想 。