【カード考察】実は入れ得ではない?三戦の才の採用基準とは【遊戯王MasterDuel/遊戯王OCG】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • ↓マスターデュエル交流用ディスコードサーバーはこちら↓(誰でも参加可)
    / discord
    ↓メンバーシップはじめました(290円)↓
    / @seaarcher
    面白いと思ったらチャンネル登録、高評価、コメント頂けると励みになります。
    案件、ご依頼はTwitterのDMからお願いいたします。
    【コメントについてのガイドライン】
    ・配信中にコメント同士で会話しないでください。
    ・関係ない話題をコメントしないでください。
    ・他の配信者さんの名前を出さないでください。
    ・伝書鳩行為はしないでください。
    ・嘘や誤解を招くコメントをしないでください。
    ・同じ内容のコメントを連投しないでください。
    ・指示コメやアドバイスはしないでください。
    自分で考えたり思いつくのが楽しみなんです。
    ・質問はメンバーシップとスーパーチャットでのみ受け付けてます。
    全知全能じゃないですし、検索するか友人に聞いた方が早いと思います。
    ・運営の文句を僕に言ってもどうにもなりません。
    アンケートに書いてください。
    ・以上の意味がわからない方は半年ROMってください。
    ルールを守れない方は、非表示にさせていただきます。
    【twitter】
    / seaarcher
    【ブログ】
    seaarcher.blog7...
    【欲しいものリスト】
    www.amazon.jp/...
    【公認切り抜きチャンネル】
    / @seaarcher-kirinuki
    【金曜日の遊戯王CH】
    / @fridayyugioh
    【実績】
    ・遊戯王OCG
    CS優勝×12回 準優勝×11回 ベスト4×16回
    WCS日本代表選考会2016年出場
    遊戯王AREA Champion Ship2023 横浜 優勝
    ・デュエルリンクス
    KCcup 2020Sep.世界58位
    KCcup 2021Apr.世界72位
    ・マスターデュエル
    全シーズン最高ランク
    デュエリストカップ 2022Aug.世界68位
    デュエリストカップ 2022Dec.世界29位
    デュエリストカップ 2023Mar.世界81位
    遊戯王WorldChampionship2023予選 世界81位
    デュエリストカップ 2024Mar.世界73位
    遊戯王WorldChampionship2023MD ベスト4
    遊戯王マスターデュエル チーム対抗戦 準優勝
    CS優勝×7、準優勝×1、3位×1
    【スポンサー様】
    ・つりおCS 様
    今日本で一番熱いCSです!
    日本にとどまらず海外でもCSを開催されてます!
    / tulio__cs

Комментарии • 48

  • @samenokandume2330
    @samenokandume2330 10 месяцев назад +89

    ハンド覗くとき全部初動で絶望したことある

  • @ramen_gh510
    @ramen_gh510 10 месяцев назад +17

    「蟲惑魔の新規ではありません」好き

  • @abc-m4e
    @abc-m4e 10 месяцев назад +12

    三戦の号と違ってメインフェイズ限定だからメインフェイズ以外に動いてくるラビュリンス相手だととりあえずドローしてから動くってことが出来なくてもどかしいと感じる時がありますね

  • @レヴィン-p2b
    @レヴィン-p2b 10 месяцев назад +7

    ③の理由は凄く納得というか、実際に困ったことある
    クシャもだけど烙印使ってるときに烙印融合での縛りもそうだけど、アナコンダ採用していないと処理できないし「2ドローにするか?けど、引いて捲り札になりそうなの思いつかない」なんてこともあった記憶が
    増Gうららで止まった時に嫌がらせに相手の手札引っこ抜くとか、とりあえず2ドローしておくとかで弱くはないけど三戦の才じゃないといけないか?というとそうでもないかな、っていう

  • @pottyama6V
    @pottyama6V 10 месяцев назад +20

    個人的には効果は強いけど相手依存だからメタビには刺さらないのも痛いし、やっぱり相手依存になる、
    手札誘発みたいに気軽に使えないとうがあるのも痛いですね。
    クシャトリラの例えはとても分かりやすかったです、
    やっぱり三戦の才を入れるならリンク召喚みたいなお手軽な消化方法がないと全部の効果を生かしきれないですよね。

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 10 месяцев назад +6

    いつもコレ採用するか悩むけど判断の基準が言語化出来てなかったから助かります。

  • @トト-z2t
    @トト-z2t 10 месяцев назад +12

    三戦の才が強い瞬間は本当に強いんだけど必ずしも発動できるわけではないっていうのが中々いい塩梅のカードだなと思います

  • @tsuchiya118
    @tsuchiya118 10 месяцев назад +1

    三戦の号使ってると、たまに「そっかあこっちは相手がメインフェイズでの効果使用時だけなのかあ」と思う時多々ある。

  • @ringokun_tcg
    @ringokun_tcg 10 месяцев назад +7

    私もヴァリアンツで三戦の才を使用しているのですが、
    フィールド魔法で無限泡影に耐性があるのと、手数でリンクを伸ばしていくのでドローやコントロール奪取との相性が良く、
    特に先攻でのハンデスが強力で、他の誘発やケアの厳しいニビルを引き抜いたりするだけでなく、最終盤面までの展開やサイドチェンジを考える際にも有利に働いたりと、
    全体的に非常に相性がよく、気に入っています。
    また、才の弱みとしては相手の誘発が一切無い際、シンプルに手札で腐って妨害の手数にもできない点があるかと思われますが、
    先攻展開さえ通ってしまえば後手の返し札や手数を無視できる盤面を作れるため、ヴァリアンツにとっては三戦の才はかなり入れ得なカードなのではと思っています。

  • @小トトロ-s6h
    @小トトロ-s6h 10 месяцев назад +3

    使って気持ち良くなれるカードは弱いと分かってても1枚入れてる

  • @o2qL0dHCi1IbcMD
    @o2qL0dHCi1IbcMD 10 месяцев назад +3

    言われると確かに使い辛いですね。
    デッキ見直してみます。

  • @サンストーン-o3p
    @サンストーン-o3p 10 месяцев назад +2

    この動画をKONAMIさんが見て、三戦の才の落とし穴が来たらどうしよう

  • @横浜太郎-t2c
    @横浜太郎-t2c 10 месяцев назад

    一枚にスポット当てて解説してくれるのありがたい。勉強なります。

  • @ジューシー-d2v
    @ジューシー-d2v 10 месяцев назад +1

    墓穴が妨害として強い環境だと減って、弱い環境だと増えるイメージがあります。

  • @pjmkp
    @pjmkp 10 месяцев назад +1

    ハンド覗かれた瞬間にサレンダーされた

  • @4dyye
    @4dyye 10 месяцев назад

    素で貫通力のあるテーマが使う三戦強いですよね!
    DCで銀取ってたイグニスターが採用しているのを見てなるほどな~と思ってました
    ドローで貫通札探しに行っても良し、貫通した上で2誘発目を抜きに行っても良し

  • @user-homona-Riot
    @user-homona-Riot 10 месяцев назад +1

    スネークアイ使ってるとアポロウーサ取られたり面倒なことが多かったのでミラー対面に入れてみてもいいかもと思ってたのでタイムリーでした、

  • @熊谷-s4n
    @熊谷-s4n 10 месяцев назад +5

    上手ぶってハンデス、コントロール奪取使ってその後殺しきれなくて黙って2枚引いときゃ良かったと後悔することが多い

  • @かなで-c4b
    @かなで-c4b 10 месяцев назад +1

    適切な場面で使う、使われるとまさに勝負を決めかねないカードですよね
    クシャトリラアライズハートが流行ってた頃は必須とも思いましたが今はそうでもないですね

  • @マリア-b4u
    @マリア-b4u 10 месяцев назад +1

    三戦の才一番強く使えるデッキスプライトだと思う。パクった適当なモンスターとレベル2でスプリンドやエルフ作れるの強すぎる。

  • @ぐだぐだ-y8m
    @ぐだぐだ-y8m 6 месяцев назад

    肝心な時に手札に来てるとありがたいカードただ相手がモンスター誘発ない時の先行とかだと素引きで腐るのが怖い

  • @ひかるん-w5d
    @ひかるん-w5d 10 месяцев назад

    ティアラメンツ使っていて三戦強いなぁと思った理由はこういうわけだったのね。
    明確な言葉にして説明する難しさよ

  • @SOVR-JP055
    @SOVR-JP055 10 месяцев назад +1

    これあと2年早く知りたかった

  • @ぴえんインテリジェンス代表取締

    スネークアイ辺りが使ったら強い印象、手数でのゴリ押しが効くからハンデスやドローしつつ理想の盤面まで持っていける

  • @嵐花-w9u
    @嵐花-w9u Месяц назад

    意外と盤面から取る効果も強いよね。
    今ならば取れるカード多いからね。

  • @レンタロー_ふぁみり
    @レンタロー_ふぁみり 10 месяцев назад +1

    ピーピングされて情報アド取られるのも地味に嫌だし使う時に強いなって思うところ

  • @ihara8902
    @ihara8902 10 месяцев назад

    あと一枚入れるカードないなって時に一旦試しに入れてみるけど結局あんまり引けなくて抜けていくイメージ

  • @々-n1m
    @々-n1m 10 месяцев назад

    出来ることが強いから複数枚詰みたくなるが其の辺りのジレンマで悩んでいたけど、
    暗黒界ならセルリで半能動的に使用できるので1枚採用してます

  • @JINS-uc1ve
    @JINS-uc1ve 10 месяцев назад +1

    使われるとイラつくけど自分が使うといいタイミングで引けないカード。

  • @bayasi9379
    @bayasi9379 10 месяцев назад

    個人的に返しを一滴やけっかいはに頼ったようなデッキはありかなとは思う

  • @koizumi_official_channel
    @koizumi_official_channel 10 месяцев назад

    ネムレリアで使っても弱かった理由がガッツリこれに当てはまりました。クエットを先に立てれば泡ケアは出来ますが、手数が増えないしコントロール奪取は使いにくいしで向いてませんでしたね。

  • @capricekruhy
    @capricekruhy 9 месяцев назад

    三才は素引きだと使えない時が多かったから入れる場合三号を3枚、三才を1枚にしてる

  • @katar1te
    @katar1te 10 месяцев назад

    クシャも泡影だと何もできなくなるから若干微妙なんだけど、相手のクシャ奪ってアライズ立てて捲った味を覚えてしまってそっと入れてしまう

  • @Tendou-g2f
    @Tendou-g2f 10 месяцев назад

    なんだかんだ枠あるとメインに1枚差したくなっちゃうんだよな〜

  • @くろはん-r9m
    @くろはん-r9m 10 месяцев назад

    六花に入れようか悩んで植物の素材縛りが緩いリンク調べたらアナコンダしかいなくて悲しくなったことがあります…

  • @takematsu1017
    @takematsu1017 9 месяцев назад

    マドルチェはどうだろうな…ニャカロンのおかげで③はどうにでもなるけど、①と②は春化精ないときついな…マシマシにしてゴリ押すか

  • @kink5727
    @kink5727 10 месяцев назад

    三戦の才。使われるとウザイけど使うと弱いと感じるカードTOP5に入るな……

  • @tomotto1296
    @tomotto1296 10 месяцев назад

    マナドゥム使ってて手数の追加と奪取したやつの消化するのが強いとは感じてた
    泡影に関してはケア手段割とあるから気にしてなかった

  • @りあ-1202
    @りあ-1202 10 месяцев назад

    MDでクシャに才入れてたワイ「わかる~」
    ガチで弱かった

  • @Toymaker-o3k
    @Toymaker-o3k 10 месяцев назад

    アポロウーサを奪う動きでスネークアイ戦勝ってきたから、個人的に増Gよりも最重要カードだと思ってる。
    HERO使ってるけど、融合の枚数減らして才3枚入れてるわ。
    自分でも頭悪いと思ってる

  • @クロード-p3g
    @クロード-p3g 10 месяцев назад

    これ相手がヌメロンとかラーみたいなデッキだと制圧してこないから手札がね… 増殖投げたならともかく

  • @ym3210
    @ym3210 10 месяцев назад

    神碑に入れてた時期あったけどイマイチな感覚だったから理由を知れてスッキリした!

  • @犬-m5t
    @犬-m5t 10 месяцев назад

    細かい言語化ありがたい

  • @える-m4o
    @える-m4o 10 месяцев назад

    相手が使うと強いけど俺が使うと弱いカードその1

  • @グイ-e5e
    @グイ-e5e 10 месяцев назад +1

    スネークアイで使う三戦の才は強いは強い
    ただ一番強く使えるのは他に貫通札を握ってる時だったりする
    エクセルに泡影だとそもそも使えない、エクセルのリクルート効果にうららだとドロー効果でお祈り、Gはそもそも辛い、だから
    罪宝狩りをあえてメインフェイズに使って相手の誘発を誘うのもよくやってる

  • @せーたま壁
    @せーたま壁 10 месяцев назад

    落とし穴って単語で蟲惑魔がまっさきに思い浮かぶの、まじで手遅れって感じ
    日本語として正しいのに...

  • @生きがいニキ01
    @生きがいニキ01 10 месяцев назад