【ONCE HUMAN七日世界】新改版主流彈射槍『MP5 - 吼!熊來了!』,復古彈珠檯輕鬆解決所有大師副本

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  • Опубликовано: 10 фев 2025
  • 更正 :
    這把槍如果沒有可彈射目標,就不會觸發第一武器特性
    假設場上有至多三個目標每一位目標可以造成3次彈射
    就可以得到9次觸發彈射效果,並觸發精準彈射的覆蓋率
    所以並不是彈向場地沒有傷害,而是能觸發彈射的目標變少
    00:00 前言
    00:16 武器特性
    00:41 關鍵詞介紹
    01:15 精細校準圖紙選擇
    01:56 武器配件選擇
    04:19 搖籃選擇
    08:10 裝備配置選擇
    11:10 模組配置選擇
    23:36 模組詞綴詞條選擇
    29:08 假人打靶測試
    29:33 大師難度 - 腐影獵手 實測
    33:16 大師難度 - 孽生妖樹 實測
    35:54 大師難度 - 暗影獵犬 實測
    37:40 生命研究所單人無倒通關 13分鐘

Комментарии • 101

  • @serenalam3395
    @serenalam3395 Месяц назад +2

    冰箱大哥每一期都很仔細, 因為我都是無師自通, 一直看你的視頻學到很多, 且每次都有演示怎麼運用是真的棒

  • @R4n55
    @R4n55 Месяц назад +1

    溫馨提醒 之後要改了 關鍵裝可能會換別的
    而且強度應該也沒有這麼強了
    要投入資源的建議再等等看之後強度怎麼樣

  • @兔兔兔兔仔
    @兔兔兔兔仔 Месяц назад

    謝大哥這麼仔細 下次還有機會讓你凱瑞小弟我😂

  • @佛洛-x5w
    @佛洛-x5w Месяц назад

    謝謝冰箱❤

  • @vincent650712
    @vincent650712 Месяц назад +4

    有貝爾來!

    • @MikeHuang-c1r
      @MikeHuang-c1r Месяц назад +2

      試試200公斤的大貝爾,能不能握的動遺忘之主的一根手指😂

  • @wiang5201314
    @wiang5201314 Месяц назад +1

    我試了用一階褲子用黑洞跟狂熱 兩者比較相差也不多 所以看個人喜歡那個去用就好

    • @wiang5201314
      @wiang5201314 Месяц назад

      另外想問一下 用突擊 彈夾32的話 5個模組紫詞彈量是不是32*1.48=47.36

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад +1

      @@wiang5201314 他其實彈夾的計算很奇怪,印象中你四捨五入要過5才給你計算到下一發,我後來都放棄計算直接慢慢一個詞條一個詞條慢慢看彈夾

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад +1

      @@wiang5201314 巴哈好像有文章,畢竟還牽扯到他算不算配件的量,我後來懶得測了…

  • @cia592
    @cia592 Месяц назад +1

    明知不可為
    但我的眼睛都在每一次翻滾時脫離重點,飄向另一個重點

  • @apollo0043
    @apollo0043 24 дня назад

    想看看新孥 臨界脈衝配裝 0.0

  • @chotenkreis
    @chotenkreis Месяц назад

    操作進步了不少🎉

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад

      @@chotenkreis 大概率是皮料系統加上單通習慣了,現在用體感都大概知道他丟水球的時機點,能夠邊躲邊做收容

  • @skygirlclaire
    @skygirlclaire Месяц назад

    冰箱大哥,請問你之前提到的吃料理順序,是怎樣的順序,一直找不到再哪個影片Q_Q

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад +1

      @@skygirlclaire 近期的生命研究所小訣竅攻略

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад +1

      @@skygirlclaire 【ONCE HUMAN七日世界】生命研究所L.E.A 通關各種小訣竅攻略,單人通關更加快速,無傷害萌新一樣能幫助隊友,RPD要爆炸了單體燃爆技巧補充
      ruclips.net/video/2XwhQ_pDZ-g/видео.html

  • @Wenyu-t6y
    @Wenyu-t6y Месяц назад

    冰箱哥~~不要打我逆為的房子QQ

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад

      @@Wenyu-t6y 我只拆過兩次次…在逆位淨化的..

    • @Wenyu-t6y
      @Wenyu-t6y Месяц назад

      @@如果我有一座新冰 都偷摸我屁股偷襲XD

  • @seinmark6820
    @seinmark6820 Месяц назад

    就算我沒最頂,但我也有配到一定傷害,也有試過,不過我個人得說
    除非他真的做完全,沒怪時觸發時,站在陸地上的不是像詭秘超高的
    一定要確定彈場景,不然他乾脆補說明說是談場景也是要機率的
    因為他終歸還是談怪正常,用斐刷龍為例就很明顯,還有就是有一定數量能彈的時機
    那傷害是跟彈場景有很大差別

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад

      @@seinmark6820 目前看下來就是沒目標就會彈場景,彈場景的話就吃不到第一條武器特性,這樣最多就是單發槍傷配三發彈射傷害

    • @seinmark6820
      @seinmark6820 Месяц назад

      @@如果我有一座新冰 特性是說3目標嗎?我個人是想說「彈射」的彈場景,因為我個人的使用狀況是
      既然說會彈場景,可我認為彈場景的指令沒做完全,彈怪的指令反而只是沿用
      像是有次我剛好去傳去沒記錯天空本的大師詭秘,詭秘出生點在山坡底下的那個,應該不是困難那邊
      因為有反應過來打頭身體沒彈,趕緊換打底下鬚鬚的尖端,那次反倒還算有比較高成功率彈地板
      所以對我個人來說還是跟帶槍塔的時期一樣0.0

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад

      @@seinmark6820 武器特性是說至多三個目標,場景是算一個目標單位,我已經不打根源很久了(星彩改動),主要是水母妹跑到柱子上,傷害會大幅度減少,因為能彈的目標變只剩場景,如果跑到中間則是可以彈卵囊。

    • @seinmark6820
      @seinmark6820 Месяц назад

      @@如果我有一座新冰 水母我當時是蹭生命時測,當時我想法是,彈不彈無所謂了,因為有前面有測試過好幾個地方,感想就是彈定時出生小怪很方便,然後我就揹著狼的情況下按K切裝備配置,切回要爆炸😂(不過真的很捨不得現在的彈射,彈怪回彈瞄準目標那爽感比舊版舒暢😎)

    • @yoanchen5270
      @yoanchen5270 Месяц назад

      @@如果我有一座新冰應該是說場上無目標則會彈向場景,但場上若有目標例如只有1個,那彈射只會彈那個目標,場景就不會再彈了。

  • @skygirlclaire
    @skygirlclaire 27 дней назад

    請教冰箱大的電腦配備清單,想做參考,萬分感謝

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  27 дней назад +1

      我現在的配備很爛ㄝ,五年前的電腦,所以打這遊戲不能開直撥

  • @陳可以-o7i
    @陳可以-o7i Месяц назад

    我想請較一個問題關於魔音超控,我是在分歧劇本,沒有要得你示範的那套?就是賽季
    給妳甚麼你就要用甚麼?

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад

      @@陳可以-o7i 嗯….大致上是這樣,因為我沒玩分歧我,搖籃可能沒辦法幫助你

    • @陳可以-o7i
      @陳可以-o7i Месяц назад

      @如果我有一座新冰 好感謝你的講解

  • @eleven_hello_729zzz
    @eleven_hello_729zzz Месяц назад +1

    冰箱你好 想請問現在獵人標記還可以玩嗎(傷害一樣爆炸嗎

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад

      @@eleven_hello_729zzz 藍焰嗎?一樣最強紫槍,靶心的話散射被改爛了,只有開鏡沒影響…

    • @eleven_hello_729zzz
      @eleven_hello_729zzz Месяц назад

      @如果我有一座新冰 awm 一樣傷害也變爛了嗎

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад

      @@eleven_hello_729zzz 就被改散射,腰射會飄,要開鏡才一樣…但我沒玩靶心不知道這樣影響多少

    • @eleven_hello_729zzz
      @eleven_hello_729zzz Месяц назад

      @@如果我有一座新冰 了解.. 因為原本是玩快槍手獵食者MG4,看到獵人標記的爆炸傷害影片 直接鬼轉狂刷獵人標記的模組 想說改版了 獵人標記還能不能一樣擁有爆炸傷害 🥲

    • @eleven_hello_729zzz
      @eleven_hello_729zzz Месяц назад

      @@如果我有一座新冰 現在也沒什麼看到其他人分享獵人標記了 當前版本最厲害的還是要爆炸了

  • @許蚊子-l8k
    @許蚊子-l8k 9 дней назад

    想請問一下詞條生成規則 這介面怎麼打開呢?

  • @samueltan8512
    @samueltan8512 Месяц назад

    清乖蠻爽的😂但是boss戰有點不夠的錯覺,我配置很普通而已,沒有頂配

  • @kidofsoul
    @kidofsoul Месяц назад

    安安冰箱,請問滿buff料理是哪一些?我差不多配置極限25w而已...

  • @zichenwang3966
    @zichenwang3966 Месяц назад

    不好意思新手提問 影片提到長斧的重裝連攜 是什麼

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад

      @@zichenwang3966 長斧重擊垂地會有重裝陣地,配戴搖籃重裝連攜就可以觸發搖籃效果

    • @zichenwang3966
      @zichenwang3966 Месяц назад

      @ 我在天空之觸,沒有這個搖籃,那長斧模組一樣帶這個嗎

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад

      @@zichenwang3966 應該有吧 都一樣才對

    • @zichenwang3966
      @zichenwang3966 Месяц назад

      @@如果我有一座新冰 你的搖籃一排5個,我的一排只有4個🫠

    • @skyhotyt
      @skyhotyt Месяц назад

      @@zichenwang3966 天空之觸(新手)伺服器只有4個

  • @aagun99
    @aagun99 Месяц назад

    想敲碗熊來了和靶心藍焰流得比較

  • @dancil0430
    @dancil0430 Месяц назад

    如果一次反彈後一定會彈到目標上的話在多人場合傷害應該是會相當好吧

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад +1

      @@dancil0430 他彈射通常目標越多越高,所以你會看到怪很多的時候,畫面會一堆數字。

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад +1

      @@dancil0430 但一次就是至多彈三個目標,然後三個目標再分別造成3次彈射共9次彈射

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад +1

      @@dancil0430 我不知道多人在場,沒在組隊內算不算彈射目標,而且我看起來都是彈我的槍塔跟狗狗,沒什麼看到彈在隊友上,也可能我隊友不是霰彈槍不會靠過去,沒特別注意

    • @dancil0430
      @dancil0430 Месяц назад

      @@如果我有一座新冰 其實一直覺得彈射的機制滿奇怪的,因為改版後是說可以彈射場景,所以就算沒有目標能彈射段數應該也不會少,但是沒有單位能彈的時候傷害就是會變少

    • @dancil0430
      @dancil0430 Месяц назад

      @@如果我有一座新冰 另外就是當初改版熊來了跟刺舞長褲一起出來,所以我當初是穿刺舞長褲,在長褲效果裡面彈射以友軍為目標會回彈,我想說這樣就算2次彈射都彈在友軍上也可以因為回彈的關係,傷害不至於降太低,但是實際上不管是單人打還是多人打我覺得傷害都沒怎麼變化,所以我在想的是是不是彈射觸發在友軍上只會觸發1次然後就會彈向其他敵對目標

  • @黃清邦-b5u
    @黃清邦-b5u Месяц назад

    請問 高頻彈射疊滿10層是+5%機率還是+20%機率?文字上說明基於武器的基礎值每層+2%,是(25%*0.02%)每層實際增加0.5%嗎?

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад +1

      @@黃清邦-b5u 我不推薦高頻欸….不管是機率的詞條還是模組在這版本都沒有優勢…

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад +1

      @@黃清邦-b5u 但原則上要看他寫的是係數還是機率,如果是基於武器基礎值的話,那大概率就是25*0.02

    • @黃清邦-b5u
      @黃清邦-b5u Месяц назад

      @@如果我有一座新冰 疊滿只增加5%的話,那還真的不太好用

  • @Kiwe-ov6us
    @Kiwe-ov6us Месяц назад

    想問 滅絕可以彈射嗎😂

  • @jiunnwoei2629
    @jiunnwoei2629 Месяц назад

    這把槍能完成遺忘之主的12分鐘挑戰嗎

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад

      @@jiunnwoei2629 槍傷夠高也許可以,但打遺忘有個問題,他能彈射的目標太少,其實傷害打起來不會到特別優勢

  • @bunnyace5167
    @bunnyace5167 Месяц назад

    模组完全不會,我的秒傷好不規律,平均都好低,求指教

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад

      如果裝備模組照抄,詞條優先度有選擇好的話,大機率就剩手法問題

  • @豆腐-s6w
    @豆腐-s6w 26 дней назад

    請問這是 困難 還是普通...

  • @s0986593021
    @s0986593021 Месяц назад

    冰箱的防具皮料是選甚麼

    • @如果我有一座新冰
      @如果我有一座新冰  Месяц назад +1

      @@s0986593021 面具 金羊毛,可以換弱點那個狼皮,其他就上下衣荒原狼皮,鞋子金羊毛

  • @ioio4848
    @ioio4848 Месяц назад

    老哥 你影片太長 我都不想看了

  • @黃清邦-b5u
    @黃清邦-b5u Месяц назад

    請問 高頻彈射疊滿10層是+5%機率還是+20%機率?文字上說明基於武器的基礎值每層+2%,是(25%*0.02%)每層實際增加0.5%嗎?