【スト6/コーチング企画】ジュリの〇〇最強技です!〇〇を使って読み合いをまわしていく!【Street Fighter 6】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 49

  • @ATUAGE102
    @ATUAGE102 5 месяцев назад

    今月から格ゲー自体を始めたばかりのジュリ使いシルバー帯のド下手ですが、参考になりました!ありがとうございます!

  • @真昼月
    @真昼月 Год назад +3

    マスターまでは来たけど、対策が出回り過ぎてかなり辛い・・ 徹底して待たれた時、ダッシュもサイハも逆起点にされやすくて安易に撃てないし、、助けてー

  • @てす-n8l
    @てす-n8l Год назад +1

    違うキャラ使ってるけど自分にも刺さるアドバイスでした

  • @ka29979
    @ka29979 Год назад +1

    ジュリ使ってて伸び悩んでたので助かります!❤😊

  • @ナスとって社員に放れば

    自分ジュリ使っててゴールドの4から5を行ったり来たりなんですけど、大K降るとインパクトや対空めっちゃされるんですけど、皆反応良すぎません?

    • @masua_
      @masua_ Год назад +15

      反応いいんじゃなくて、この人大Kいっぱい振ってるからインパクト打ったら当たるだろうな〜で出されてるのが当たってるだけだよ

    • @岸辺露伴-u3x
      @岸辺露伴-u3x Год назад +2

      散らせ

    • @ナスとって社員に放れば
      @ナスとって社員に放れば Год назад +1

      @@masua_ むしろ大Kより、立ちやしゃがみ中Kの方が多いんですよ。で、弱Pや弱Kに中Pや大Pを立ちやしゃがみも混ぜて振ってるんですが、大Kだけ稀に出すとやたら差し返されるのは、振る距離やタイミングですかね?まぁ、特にモダンの人に返されやすいんですが、そこはもっとタイミング変えて細かく散らすべきですかね?

    • @ナスとって社員に放れば
      @ナスとって社員に放れば Год назад

      @@岸辺露伴-u3x 万遍なく散らしてみますw

    • @中休憩-c2p
      @中休憩-c2p Год назад +1

      @@ナスとって社員に放れば
      大K差し返されるって意味なら話は別な気が
      かなり差し返されやすい部類の技だと思うから置くっていっても空振り前提の技って感じじゃないと思う
      タイミングってよりかは距離の問題で先端ガードさせる距離で振れてない可能性
      大K先端ガード後はジュリの長い屈中Kで自動差し返し狙えたり大P歳破置きからヒット確認派生で起き攻めまでついてくる
      このあたりの連携は簡単で強いから試してみてほしい

  • @moritomomo
    @moritomomo Год назад +1

    ジュリ多いしみんな生ラッシュと大Kは全力ケアしてくるから振りづらくなるのは解る…

  • @太郎田中-i2x9k
    @太郎田中-i2x9k Год назад +8

    波動より発生遅い大kって降っていいもんなんですかね?

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z Год назад

      悪くはないけど、前に出た当たり判定を蹴ってパニカンした時はSA1でしか追撃できないから注意です。

  • @kangaru-7582
    @kangaru-7582 Год назад +1

    大キックは振っても1ラウンド1回とかにしましょう

  • @ShowZ_zzZ
    @ShowZ_zzZ Год назад +5

    ShowZ_zzZです
    今回はコーチングありがとうございました🙇‍♂️今の自分から見ても出来てないことだらけでびっくりです笑
    これからも活動がんばってください!

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z Год назад +1

      リプレイに出てるケンがこれだけインパクト振り回してきてるのに強K振るってのは怖い。低ランクほどインパクト振り回してくるのでリスキーかなと。
      とりあえず前飛びが多すぎだからめくれる距離以外の飛びは極力しない方がいいと思いますよ。あとシステム活かした壁ドンコンボ覚えましょ。

  • @seiorange5325
    @seiorange5325 Год назад +11

    プラチナくらいの人にありがちですけど開幕後ろ歩きするような消極的なスタンスが根本的な問題だと思います
    開幕自分からライン下げて地上戦放棄してたらそりゃあ弾キャラキツいでしょう

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z Год назад

      ストックない初心者レベルのジュリが殴り合いに行ってもリターン負けするってのがまず前提よ。下がってストック貯める方が低ランクほど大事。そしてサイハに前飛びしてくる人ら多いよ。

    • @g-r02_a49
      @g-r02_a49 Год назад +1

      @@user-cm5jj9fz2zスマブラしかやってなくてスト6からほぼ格ゲー始めましたみたいな自分でも勝率50パー切ることなくダイヤ踏みました
      開幕風破は勿論一切してない訳では無いですが基本的に相手が下がった時くらいしか溜めなかったです
      風破コンもなにひとつ覚えずにラッシュ中パンとしゃがみ中足と立ち大Kだけで飯食ってました
      負け試合は火力負けよりも択負けで画面端でそのまま負けとかわからん殺しがほとんどなので上位はしりませんが低ランクはラインを下げないことが大事なのは間違いないと思います

    • @g-r02_a49
      @g-r02_a49 Год назад +3

      特にジュリは受けてる時よりも起き攻めかつ壁背負わしてる時がいちばん強いと思うので風破にリスクつけられたり弾で近づけないくらいなら生ラッシュでも飛びでも例え落とされたとしても前に出る意識は大事だと思います

  • @粉雪-t7u
    @粉雪-t7u Год назад +38

    大キックは長いだけでそんなに強くないっす

    • @たか-m2y
      @たか-m2y Год назад +7

      あの長さでパニカンしたら昇竜入ってそこそこ画面押す上に確反が存在しない時点で超強いと思います
      他キャラの同じくらいか少し短い位の長さの大K例えばケン、マノン、DJ辺りはめり込んだらしっかり確定ありますし

    • @太郎田中-i2x9k
      @太郎田中-i2x9k Год назад +23

      ま、長さ活かす振り方してると昇竜繋がらないんですけどね

    • @どえらもん-v3d
      @どえらもん-v3d Год назад +13

      嫌がらせ技ではあるから、振られてる方は嫌だけど
      振る側は段々リスクリターン合わなくね?ってなってくる技だとは思う

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z Год назад +1

      @@たか-m2y
      マゴさん的に言わせてもらうなら、足が長いキャラだと強Kガードされたら確反はないけど「中足」をガードさせられるのがほぼ確定、そっからラッシュかけられるのが地味にしんどいよ。

    • @たか-m2y
      @たか-m2y Год назад +3

      @@user-cm5jj9fz2z
      その辺はどのキャラの強技でも言えるでしょ弱点がない強技なんかそうそうないし
      例えばケン使いが飛ばれたりインパクトされたらフルコンだし龍尾弱いとか中迅雷は一段止めも打ち切りも7F無敵確定するから弱いとか言われても誰も納得しないでしょ
      少なくとも大して強くないなんて事はない

  • @大西-i1f
    @大西-i1f 11 месяцев назад +5

    このコメント欄に格ゲーおじさんがキモがられる理由が詰まってる