L4D2 LOGIC OF SAFEROOM

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 470

  • @high-explosive
    @high-explosive 7 лет назад +502

    Самое нелогичное это отсутствие зомби-афроамериканцев

    • @diomory
      @diomory 7 лет назад +17

      Terrible я об этом перед сном задумывался 😂

    • @erwinkruger9988
      @erwinkruger9988 7 лет назад +30

      А ведь эти моралуебки не придерутся потому что типа наоборот хорошо)))0))00))

    • @НиколаТесла-р7и
      @НиколаТесла-р7и 7 лет назад +18

      Terrible а толстяк? Толсяк, как раз таки темнокожий)

    • @mrsupermanplay5691
      @mrsupermanplay5691 7 лет назад +30

      Получается что все темнокожие жирные )

    • @wolffail7578
      @wolffail7578 6 лет назад +6

      Все зомби блееедные и мы не пойдём чёрный он или белый

  • @ДоланОсапосов
    @ДоланОсапосов 7 лет назад +123

    Нелогичный момент в left 4 dead если кинуть коктейль молотова в темноте, то он не будет освещать все вокруг

    • @lunatik4291
      @lunatik4291 7 лет назад +13

      Игра не графонистая а не отсутствие логики

    • @kekar_bebric
      @kekar_bebric 7 лет назад +6

      именно для этого нужен пункт "условность"

    • @NoName-zq5xo
      @NoName-zq5xo 5 лет назад +10

      Радуйтесь что в этой игре есть HD хоть и игра 2009 года блять

    • @ОлександрКоваль-б3е
      @ОлександрКоваль-б3е 5 лет назад +3

      Ну тут надо уже ртх 2080 ти

    • @Arlecchino99
      @Arlecchino99 3 года назад

      Это можно исправить аддонами у Свифта по-моему есть что-то подобное

  • @bababoye5339
    @bababoye5339 7 лет назад +62

    Гризли, был ли такой момент:
    Когда в компании "Нет милосердию" мы взорвали безноколонку,то зомби на это не реагировали, А когда мы вызвали лифт, то сразу начала нападать толпа.

    • @balls7779
      @balls7779 5 лет назад +3

      Ахуеть, я за 20 прохождений не заметил. Могёшь

    • @inexoudi9z167
      @inexoudi9z167 5 лет назад +3

      как бы после взрыва АЗС прибегает толпа зомби

    • @inexoudi9z167
      @inexoudi9z167 5 лет назад +2

      @@balls7779 ну они вообще-то прибегают

    • @balls7779
      @balls7779 5 лет назад +1

      @@inexoudi9z167 Рил? Бля я думал они там за бензовозом стояли

    • @morellqz5855
      @morellqz5855 2 года назад +1

      @@balls7779 спустя 2 года скажу, что орда не идет после взрыва колонки

  • @abh3990
    @abh3990 4 года назад +10

    Я думаю что можно ей простить это , она столько удовольствия дала (с друзьями ещё и веселье)

  • @PolkovnikTrapa
    @PolkovnikTrapa 7 лет назад +39

    "Всё нелогичное,становится логичным."Вот так можно описать твои видео!🤗

  • @xXxdrvoodooxXx
    @xXxdrvoodooxXx 7 лет назад +32

    Я чет вот вспоминаю, сколько было вони про вторую часть, мол зачем вы её делаете, тупо бабки выкачиваете, был даже бойкот её. А теперь валв не делает вообще никаких игр. Допросились.

    • @Donschausen
      @Donschausen 4 года назад +5

      Да только и делают скины в кс го

    • @Амегус3000
      @Амегус3000 3 года назад

      Они специально так делали чтобы они в кс го только делали

  • @gredyukha
    @gredyukha 7 лет назад +43

    Left 4 Dead2 моя любимая игра

  • @-elnur-1060
    @-elnur-1060 7 лет назад +2

    Нашёл ещё один нелогичный момент когда Джокей (или охотник)горить и набрасывается на выжившого и умерает то выживший не горить!

  • @УХАДИАЦУДА-е9с
    @УХАДИАЦУДА-е9с 7 лет назад +1

    Был еще не логичный момент на "болотной лехорадке" между последней и предпоследней главой. ТЫ идешь по мосту прямо в убежище, а в четвертой главе дом резко перенесли н а первый этаж. Посмотри в щели , в общем)

  • @avgn1337
    @avgn1337 6 лет назад +2

    Круто, что игра все еще живет и по ней делается контент

  • @xeops9664
    @xeops9664 7 лет назад +113

    О новое видео видео про "в лифте 4 деда"

    • @who47
      @who47 7 лет назад +16

      Алексей Зырянов звучит как описание гей понухи

    • @_menowuls_k3528
      @_menowuls_k3528 7 лет назад +9

      Mr_Fish F,точнее,это типичное название видео на сайте дойки.ком

    • @Sniper_1945
      @Sniper_1945 7 лет назад

      Ахахахха ага))

    • @xeops9664
      @xeops9664 7 лет назад +4

      _Menowuls _ k Товарищи знатоки подъехали :D

    • @xeops9664
      @xeops9664 7 лет назад +1

      Nies левый четвёртый дед

  • @TN-vz6wc
    @TN-vz6wc 3 года назад +1

    Нелогичный момент в left 4 dead 2 Громила не атакует зомби а атакует выживших, а рука Громилы контролирует его

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад

      все зараженные видят в выживших угрозу, а зараженные друг друга видят как обычных людей

  • @vikramcomstock9475
    @vikramcomstock9475 7 лет назад +1

    Блин, это самое лучшее видо что я посмотрел в этом году. Невероятно увлекательные факты, которые очень тяжело заметить и которые поменяли мое восприятие жизни. Лайк+подписка

  • @a.lshnko462
    @a.lshnko462 7 лет назад +1

    Нелогичный момент в left 4 dead 2 Почему в 1 главе мрачного карнавала в конце убежище которое с лёгкостю может проломить танк

    • @a.lshnko462
      @a.lshnko462 7 лет назад

      Но, как-то странно что танк не проломил за время пока пришли выжившие

    • @mcv3r770
      @mcv3r770 7 лет назад

      да танку может похуй. Вон везде здания, но он их не хуярит

    • @a.lshnko462
      @a.lshnko462 7 лет назад

      Ну вобще-то да :D

  • @Aksel04izek
    @Aksel04izek 7 лет назад +10

    БЛИИИН!!!
    ващеее очень очень рчень сильно надеюсь на ремастер л4д2 на движке сурс2, чтоб ее перенесли на этот движок, как валвы сделали это с дотой2
    помню была какаято конференция и на ней показывалисб возможности движка, так вот, там была презентация поверпойнт на которой был скрин из финала болотной лихорадки как детальнее стала проработана вилла с плантацией!!!
    в инете можно найти эту картинку

    • @Aksel04izek
      @Aksel04izek 7 лет назад +2

      но им это не выгодно - в л4д2 нельзя продавать шмот и шляпы как в той же доте или ТФ

    • @Isha_eu
      @Isha_eu 7 лет назад

      Сурс 2 никак не повлиял на геймплей доты. Все что изменилось это меню

    • @Aksel04izek
      @Aksel04izek 7 лет назад

      как это? а как же графоний
      хоть и доводилось играть в доту, но сейчас уже завязал с ней.

    • @honeyoggy4557
      @honeyoggy4557 6 лет назад

      Aksel04izek Почему нельзя? Скины для особых зомби, костюмы для Ника, кепочки для Элиз и тд...

  • @mrscom8947
    @mrscom8947 7 лет назад +40

    А ГО ЛОГИКА ПРО ПОРТАЛ2

  • @likeslivo5969
    @likeslivo5969 7 лет назад +1

    В NFS MW 2005 года нашёл парочку нелогичных моментов:
    1. Существует пари, где нужно с определённой скоростью проехать у ментовского измерителя скорости, но проблема в том, что измерителя нет. Нам показывают, что нас сфотографировали камеры, но их нет!
    2. У дальнобойшиков прицепы одинаковые.
    3. Скорее всего предираюсь, но водители в машинах (в гонке прямо) на одно лицо. Даже Исси как мужчина выглядит.

  • @Татьяна-щ9о3щ
    @Татьяна-щ9о3щ 6 лет назад

    Слушай мишка,то что в триллере игры они были достаточно долго,и поднимаясь по лестнице в отеле зная имена друг друга,но они знакомились в той же части,вообще в игре много не логичных моментов

  • @isha_the_ishism
    @isha_the_ishism 7 лет назад +6

    Говоря о нелогичных моментах, ты мог бы записать их по третьей готике - там полно заданий в стиле найти такого-то-такого-то персонажа и навалять ему люлей, вернуть в лагерь или что-то передать.
    Но все персонажи стоят. Они вообще никуда не уходят. И некоторые находятся настолько близко, что возникает вопрос - неужели разработчики посчитали, что это настолько никому в глаза, что так можно сделать несколько раз?
    Самое первое задание по Поиску можно получить в Кап Дун, от охотника за рабами. Он пожалуется что "проклятый ублюдок Харек сбежал!", если спросить "где найти Харека?", он возмутившись ответит, что если бы он знал, он бы его давно уже привёл.
    Стоит игроку выйти из города и пойти налево, спустя 10 секунд пути в кустах он заметит этого самого харека. Всё что его скрывает от глаз изначально (От чего его не видно с позиции, скажем, стражника), это обычные кусты, зайдя за которые ты его сразу увидишь. Есть множество нелогичных заданий, можно собрать аж на 10-ти минутный выпуск. В готике-то весьма не маленький мир. Да и может сам что найдёшь.
    Хотя должен сказать, при том что игрушка старая, графика у неё вполне приемлимая, так что если тошнит от текстур размером

  • @yansendynasty8312
    @yansendynasty8312 7 лет назад

    Неологичные вещи,моменты,фразы найденные мною.
    Неологичная фраза Ника: -Эти твари что-ли ещё и не горят? (ОЗК зомби)
    Играю я такой кампанию "Вымерший Центр" и слышу фразу Ника: -Эти твари что-ли ещё и не горят? (Что-то подобное слышал),но рядом не было огня,зажигательных патрон я не использовал,просто встретился с зомби в ОЗК))
    В кампании "Мрачный Карнавал" во 2 карте.
    Переходя в место "Детский мир" (Ну или как-то так) Не спускайтесь туда,а залезайте на правую сторону каких-то растений (Рядом возле них будет палатка с оружием,надеюсь поймёте) дойдите до конца этих растений и посмотрите направо,там будет большое дерево и рядом там будет лежать осколочный или зажигательный коробок (Кто его туда поставил,невозможно залезть и взять этот коробок,мешает невидимая стена

  • @qipu9112
    @qipu9112 7 лет назад +3

    Привет гризли, я нашёл нелогичные моменты в l4d2. 1) Так вот, ты наверно замечал, как зомби присаживаются и блюют кровью, но также блюют и зомби в костюме химзащиты! Их рвота проходит через их защитное стекло.
    2) Мы видим в трейлере как Ро и Эллис поднимаются быстрее Ника и Тренера, но зачем они закрыли дверь? Ведь последние их товарищи и они помогают друг другу (момент 50/50)!
    3)Также опять обратимся к трейлеру, опять Ник и Тренер отстают и мы видим как они открывают дверь, а после того как он закончится, в начале игры, мы видим, что этой двери вообще нету! Обломки также негде не наблюдаются. (P.S Добавь в видос пж, буду признателен)

    • @mcv3r770
      @mcv3r770 7 лет назад

      Когда мы начинаем главу "Вымерший центр" мы не видим ту дверь. А если сломать и выкинуть к чёртовой матери дверь то её и не будет. Логично. Может сдуру кто-то выдернул

  • @setafire3555
    @setafire3555 7 лет назад +2

    Мне кажется, тут просто речь идет о мелочах, которые недоглядели. Сейфрумы - своего рода хабы, но они дублируются в картах, и если ты сделал изменение в одном, то тебе нужно делать такое же изменение и в другом, что бывает достаточно сложно сделать напряму, поскольку в этих сейфрумах находится разный набор энтити и триггеров, по этой причине копи паст из одной краты в другую не подойдет. Можно конечно фильтрами повырубать все ненужное и скопировать только браши, статичные пропсы и декали, но это значит, что ради двух плакатов или одного дополнительного пропса тебе полностью предется пересобирать уже пред идущую карту. Компиляция большо карты под релиз может занимать много времени, значительно больше чем тестовые сборки с драфтовыми настройками RAD компилятора. По сути, получается что даже если человек сделал изменения в сейфруме и решил потом исправить аналогичный в другой карте, он может отложить это неблагодарное занятие на потом, поскольку задача кажется не приоритетной и это скорей мелкие правки, а гемора она создает достаточное, а в итоге о таких вещах люди просто забывают, вот и все.

  • @МаксМаксоныч-м5л
    @МаксМаксоныч-м5л 2 года назад +1

    *не логично то, что эти убежища обычные комнатки... И каким образом они спасают от танка или плевальчицы??? И как такие двери вообще появились в 1 главе, если 1 глава происходит во время начала эпидемии, неужто собрались ванги строители и сделали такие двери в деф лочушках???*

  • @ElChampi0
    @ElChampi0 6 лет назад

    Плакаты мог повесить Тренер. До дверей глупо доматываться "двери поменяли местами в новой главе", т.к. двери разные, как ты и сказал, для обозначения начальной и конечной точки

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад

      Тренер с Эллисом, они оба фанатеют

  • @初音ミク-e6m
    @初音ミク-e6m 7 лет назад +21

    У тебя очень интересные видео, я уважаю тебя. У тебя не скучные ролики, вообщем топ. И пожалуйста, делай больше роликов по L4D2, поиграй в коопе, поснимай монтажи, нарезки и т.д.
    Надеюсь ты прочитаешь, и попробуешь.

  • @alexapostol8005
    @alexapostol8005 7 лет назад

    Нормас,лойс). Мути по больше видосов по L4D. Наверняка в ней что то ещё подобное есть )

  • @oniondope
    @oniondope 7 лет назад

    Было бы забавно если бы в реальном зомби апокалипсисе, персонажи такие "стоп, и как мы сюда приехали, сзади же стена"

  • @GameMentionedChannel
    @GameMentionedChannel 7 лет назад

    Изменения дверей в начале игры нужны для уднобного определения выхода.
    А как ты шкаф в свой дом затащил? Не логично. Может шкаф занесли в твой будуйщий дом, а потом построили вокруг твоего шкафа дом? Или может еще проще: купили шкаф в разобранном виде, затем занесли в твой дом и собрали. Вот это логично. Это супермаркет. Вероятно, герои нашли в подсобке запасной шкаф для витрины )

  • @мистерАндерсон-й9ь
    @мистерАндерсон-й9ь 7 лет назад +2

    А ты не задумывался о том что выстрелы не привлекают зараженных а сигнализация собирает большую толпу

    • @honeyoggy4557
      @honeyoggy4557 7 лет назад +2

      мистер Андерсон Игровая условность

  • @darelspoposov2884
    @darelspoposov2884 5 лет назад

    Если в начале компании с игроками встать к дверям, в убежище может залететь зомби через двери

  • @НиколаТесла-р7и
    @НиколаТесла-р7и 7 лет назад

    В компании вымерший центр, в 2 и 3 Компани. Выжившие находится в торговом центре (вроде как) и они могли найти стеллаж в разобранном состоянии. И в убежище его собрать, может они им хотели прикрыть дыру, которую возможно пробил громила или танк))

  • @labaluba
    @labaluba 7 лет назад

    Одна инфа про двери, которая была известна всем ещё при царе Горохе...

  • @bloodhaund3209
    @bloodhaund3209 6 лет назад

    1 убежище - нашли, наверное, магазин Икеа поблизости. Вот и собрали)

  • @erwinkruger9988
    @erwinkruger9988 7 лет назад

    Самый нелогичный момент в игре: *ОТКУДА СВЕТ ЕСЛИ ОН ДОЛЖЕН БЫТЬ ОТКЛЮЧЕН В ТЕЧЕНИЕ ДВУХ ДНЕЙ ПОСЛЕ НАЧАЛА ЗА?!*

  • @АндрейПономарев-к2м
    @АндрейПономарев-к2м 7 лет назад +146

    Чел молодец,делаешь крутой контент не на отьебись,думаю на один выпуск ты затрачиваешь не мало времени,кстати сколько если не секрет?указываешь на косяки одной из моих любимых игр)смотрю относительно,но уже пересмотрел все выпуски с НМ,молодец продолжай в том-же духе не бросай,пусть будет много просмотров и подписоты побольше)удачи!

    • @xeops9664
      @xeops9664 7 лет назад +1

      В среднем уходит неделя на один ролик)

    • @toa120enjoyer
      @toa120enjoyer 7 лет назад

      Зато качественно

    • @Jlucuko
      @Jlucuko 7 лет назад

      Андрей Пономарев не на отстань?)) ты видел предыдущие видео?)) он к навыкам в PAYDAY придирался К НАВЫКАМ!!! Он так видосик про TERA online запилит.... Естественно не на отстань, там же столько очивидно НЕ ЛОГИЧНЫХ МОМЕНТОВ! Не, про L4D он пилит годноту, но брать под прицел игру, построенную на игровых условностях это крайне тупо.

    • @humaluka9822
      @humaluka9822 7 лет назад +9

      И что,то что к навыкам? Они реально нелогичные,а не просто недоработанные

    • @ильяковаль-к2э
      @ильяковаль-к2э 7 лет назад +1

      Андрей Пономарев чего блть? "Годный контент" ?)

  • @iqwertygamei4874
    @iqwertygamei4874 4 года назад

    Дополнение "Жертва" на карте некоторые окна заколочены но если мы посмотрим с другой стороны то там будет просачиваться свет

  • @dimkahon6065
    @dimkahon6065 5 лет назад

    Самое нелогичное - это открывающиеся в обе стороны двери убежища и перегороженные только изнутри)))

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад

      мне интересно как они снаружи будут перегорожать?

  • @ERROR-hv8ef
    @ERROR-hv8ef 4 года назад

    Я нашел не логичный момент: зомби иногда могут тошнить, но в игре есть зомби в костюме химзащиты, они также могут тошнить, сквозь стеклянную маску.....

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад +1

      кстати, да, тоже замечал

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад

      ещё меня забавляет момент на реакцию огнеупорных зомби от Рошель: огнеупорные зомби! класс!
      а что тут классного вообще

  • @dassatisfan
    @dassatisfan 6 лет назад

    0:45 Глупо звучит конечно, но думаю выжившие выжившие где-то нашли набор от Икеи и собрали этот стиллаж

  • @WaLkIOnedoneabadon
    @WaLkIOnedoneabadon 7 лет назад +39

    Давай нелогичные моменты в играх Capcom (Dead Rising и т д)
    Ну или по Dead Island))

    • @honeyoggy4557
      @honeyoggy4557 7 лет назад +4

      Hard Gamer В Dead Rising нету смысла искать логику

    • @vetlife6338
      @vetlife6338 6 лет назад

      WalKiOne

    • @АлександрИвкин-ф3в
      @АлександрИвкин-ф3в 3 года назад

      @@honeyoggy4557 ага там просто берёшь оружие и можешь зомбаков . Ну не Dead Rising прикольная игрушка

  • @Zmey_Everyday
    @Zmey_Everyday 4 года назад

    На одной дополнительной карте(где пипец большое овальное здание) там есть сохра, где просто заходишь и пережидаешь зомби , там даже патронов нет.

  • @svetilnik4995
    @svetilnik4995 7 лет назад +1

    Контентмейкер, которого заслуживает фэндом L4D. Что ж, ждём новое видео! :з

  • @SASUKEUChIHa-pq9zi
    @SASUKEUChIHa-pq9zi 6 лет назад

    0:56 наверное у них был большой большой портган

  • @Лев-о8п
    @Лев-о8п 7 лет назад

    Есть нелогичный момент с плевалщицей , как она ещё не подохла 1. У человека желудок всё время обновляется чтоб мы не подохли но она зомби клетки её тела мёртвые да и кислота её находится явно в желудке да и если даже не там она все ровно подохли о того что её разело

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад

      она приспособилась, желудок и организм в общем в процессе мутации заражения преобразовался и может вырабатывать и выдерживать внутри себя кислоту

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад

      также с толстяком, из-за ожирения и гриппа это совместилось и он может вырабатывать в своём животе феромонную тошноту, которая вызывает агрессию у зомби

  • @MishkaKolos
    @MishkaKolos 7 лет назад +1

    0:45 Просто разобрали и собрали обратно - ничего сложного нету

  • @evilprofessional1159
    @evilprofessional1159 7 лет назад

    Не логичный момент в этой игре. В трейлере Ник знает кличку или имя Тренера, но в компании вымерший центр в лифте он спрашивает у Тренера его имя. Не логично

  • @FINPOL117
    @FINPOL117 7 лет назад +1

    Как всегда каеф!Я бы хотел предложить тебе фар край 3 почекать!

  • @damirkyn
    @damirkyn 7 лет назад

    *Гризли продолжай снимать такой формат и больше Left 4 dead 1/2)*

  • @brawlsally1254
    @brawlsally1254 5 лет назад +1

    Как ты сделал то что ты бродишь один и без зомби?

  • @foxendo
    @foxendo 6 лет назад +1

    Эти нелогичные моменты просто сделаны чтобы не нагружать компьютеры. А насчёт конца убежищ - кто-то вообще их рассматривает? Все стараются быстро зайти и закрыть дверь.

  • @ВячеславСафонов-в2ш

    Чисто сделал обзоры на двери)
    По поводу шкафа в начале: Чувак, мы с отцом делаем мебель на заказ. И я тебе сейчас расскажу тайну всех мебельщиков! Крупногабаритные изделия доставляются в разобранном виде до места установки. А дальше собираются :) только никому не говори !!!!

  • @icemanshembers9695
    @icemanshembers9695 4 года назад

    Двери меняет тот зомби в камбинизоне, большеруки его ещё и называют рабочи

  • @ЭммаМонгуш-с4ь
    @ЭммаМонгуш-с4ь 4 года назад

    Нелогичный момент:почему нету старых зомби молодых зомби

  • @Kackone
    @Kackone 6 лет назад

    Первая нелогичность, они «могли» разобрать и собрать в убежище

  • @michaelsaint-p9231
    @michaelsaint-p9231 6 лет назад

    Зачастую когда мы играем , мы не замечаем данных косяков , но если быть бдительным то тогда да....

  • @СулейманБабаев-ь8и

    Гризлы мишка у меня тоже есть нелогичные моменты когда выжившие выходят из убежища или просто стоят то танк может ломать дверь убежища а когда выжившие входят в убещжища другую то там танк не может ломать дверь убежища

  • @semwell2561
    @semwell2561 5 лет назад

    Вообще то в кампании городишко при заводе при возвращение во второй главе дверь остаётся такой же

  • @FIRE-ot8gq
    @FIRE-ot8gq 6 лет назад

    Ещё 1 не логичный момент, связанный с убежищем. Не помню как называются глава и компанию, но! В главе, где наше убежище называется церковь происходит следующее, какой-то хрен, сидящий там отказывается нас брать в убежище, в который как-то пробрался зомби, как-то укусил и как-то бесследно скрылся. Вот это я ну не понимаю. Там нас в убежище встречает толстяк и без "посвятителя" в клан заражённых. Как? Его что, зомби-призрак укусил или что?

  • @yanshi4807
    @yanshi4807 7 лет назад

    0:53-Скорее представьте как они заносили его, распаковывали и собирали, параллельно отбиваясь от толпы зомби.

  • @soapofd3ath477
    @soapofd3ath477 7 лет назад +1

    Стеллаж могли внести в разобранном виде и уже потом собрать

  • @ralphmayers9859
    @ralphmayers9859 7 лет назад +4

    Лишь бы докопаться))хаха,круто конечно,что ты сделал обзор,но если ты пройдешься по всем играм-везде будут подобные косяки,и это нормально таки.А у валва-так обычное дело.Главное то,что игра по трэшу и и угару,доставляет на миллион процентов,и она просто веселая и крутая.А че там и как-по барабану вообще)

    • @Buter_s_Maslom
      @Buter_s_Maslom 3 года назад

      Да да все игры которые угар и треш отличные это что получается postal 3 тоже топ?

    • @ralphmayers9859
      @ralphmayers9859 3 года назад

      @@Buter_s_Maslom постал 3 говно полнейшее,как и 1 и 2 часть.
      Опять же-вкусовщина.Кому-то кажется игрой века,мне кажется тупым дерьмом.
      Я говорю для подобного жанра это все простительно.Тут реализмом и не пахнет.Игра чисто про мясо,треш и угар.Именно эта игра отличная,а не все подобные игры,неправильно понял же.
      Про все игры и косяки имеется ввиду в любой игре любого жанра найдутся такие нестыковки,но всем похер,все играют и получают удовольствие.

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад

      @@ralphmayers9859 постал только на один раз ну или под пивас, и то под пивас тоже не интересно, сам проверял

    • @ralphmayers9859
      @ralphmayers9859 2 года назад

      @@saygonara согласен.Играл разик в компьютерном клубе сто лет назад будучи пиздюком-не понравилась сразу.Больше и не играл

  • @Play-uy5yu
    @Play-uy5yu 5 лет назад +1

    0:54 а может зомби помогли?

  • @xdoken
    @xdoken 5 лет назад

    0:57 они его разобрали, принесли, и обратно собрали

    • @ОлегПорфирьев-к4е
      @ОлегПорфирьев-к4е 5 лет назад

      Попутно отбиваясь от зомби, ага конечно. Разработчики тупанули и все, че тут гадать.

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад

      @@ОлегПорфирьев-к4е тем более они спешили к вертолету, ну а че делать нехуй, давайте соберем шкаф))

  • @Trampaleen
    @Trampaleen 7 лет назад +1

    Также как большой ливан не влазиет в дверь

  • @Shakhnazar83
    @Shakhnazar83 7 лет назад

    что бы то ни было, никакая другая зомби игра все еще не может превзойти L4D. Самая крутая зомби игра.

  • @metalfoxxx8328
    @metalfoxxx8328 7 лет назад

    Скорее всего к дверям привязан какой то код, по этому их нельзя поменять на другую

  • @unclemike2997
    @unclemike2997 7 лет назад

    Мишка!
    Пж выложи видео о нелогичных моментах в GTA V!
    Я нашел моменты!
    1.Когда ударяешься головой с броней об технику/предмет,то броня уменьшается.
    2.Если ударить головой машину,то в ней будут следы крови от нашего перса.
    3.Если в обойме 0 или больше патронов,а потом поменять на другое оружие то оно зарядится. (Наверное)
    4.Если в пляже упасть с моста,то перс выживет.
    5.Балон с воздухом бесконечен.
    6.Если у перса меньше или больше здоровья,а потом переключиться на другого,то у нашего (предыдущего перса) будет 100% здоровье.
    7.Если убить NPC и переключаться на героев,а потом опять на того,где мы убили НПС,то труп исчезнет.
    8.Если позвать героя на гуляку,а потом украсть/уехать на самое далекое место,то переключиться на перса,который ждет нас,то наш герой (который пригласил) будет в городе и на своей тачке ехать.
    9.Если сломать тачку и переключиться на перса (Любого),а потом опять на нашего,то тачка починиться.

    • @RVQUEIM
      @RVQUEIM 7 лет назад

      эммм это все нормально. где ты тут что то нелогичное увидел?

    • @unclemike2997
      @unclemike2997 7 лет назад

      UP FROST UP FROST Внимательно читай

    • @honeyoggy4557
      @honeyoggy4557 7 лет назад

      The_Uncle_MaK Games Это игровые условности

  • @blume6143
    @blume6143 6 лет назад

    Насчёт большого стеллажа , стеллаж наверное сборный,вот они и притащили его

  • @vozdyxdev
    @vozdyxdev 7 лет назад +1

    Ооо, эта музыка в конце... Кайф)

  • @romanspb01
    @romanspb01 7 лет назад +11

    Го нелогичные моменты в rainbow six siege

    • @faritik7
      @faritik7 7 лет назад

      Роман Макаров он один: оперативники одних подразделений сражаются со своими коллегами (то есть-Лорд Тачанка от Спецназа может играть против Фьюза или Глаза, которые тоже спецназовцы)

    • @exodus1621
      @exodus1621 7 лет назад

      Вся осада это сплошная нелогичность. Можешь на мейле поискать статейку про реальный спецназ и "осадный" - две разные вселенные.

  • @mauris.original
    @mauris.original 7 лет назад

    Дело в том, что разрабатывают игру не один человек, а группа, вот так и получается, что двери меняются после загрузки, кто-то накосячил прост

    • @honeyoggy4557
      @honeyoggy4557 7 лет назад

      c0nn3ct1nG zZz Ты незнаешь как делают игры

  • @staqx4959
    @staqx4959 6 лет назад +1

    Но мне хочеться на все игры делать фейспалм, ты как бы прав дружище.

  • @vanyakrailo
    @vanyakrailo 7 лет назад

    Вот нелогичный момент в миси атриум ( когда нужно заправить спорт кар ) когда выжившые уезжают у них мнётся капот от зомби а в следующей миссии капот уже полность вёл и без царапин

    • @mcv3r770
      @mcv3r770 7 лет назад

      починить не?

    • @vanyakrailo
      @vanyakrailo 7 лет назад

      Да в зомби апокалипсисе

    • @killyourself5017
      @killyourself5017 7 лет назад

      ваня краило все может быть

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад

      @@vanyakrailo Эллис-то очень любит её, тем более в прошлом он автомеханик

  • @svtvn6341
    @svtvn6341 7 лет назад +2

    Может большой стелаж разобрали и потом заново собрали?

  • @sashatrying
    @sashatrying 6 лет назад

    Думаю в этой игре этого даже никто не замечал))

  • @hackerpro8108
    @hackerpro8108 6 лет назад

    Гризли есть одно убежище в конце главе жертва убежище из 2 части закрыто стеной надо это увидеть охотникам а когда мы играйм за выживших из 2 части в кампаний переход в последний убежище не закрыто а набарот открыта с убежищем

  • @wanzet11
    @wanzet11 7 лет назад +1

    Логика понятие относительное как говорится)

  • @АлексейПоплев
    @АлексейПоплев 5 лет назад

    А Valve имеет хотя бы место, где должна быть логика, не говоря о её наличии!

  • @thefannyplay5218
    @thefannyplay5218 5 лет назад +1

    Красава ,снимай больше подобных видео))

  • @glubinniylord6954
    @glubinniylord6954 7 лет назад

    Этот "баг" с дверями сделан чтоб игроки не запутались куда идти

  • @g4me0ver1
    @g4me0ver1 4 года назад

    Насчëт убежища между 2-3 главой в "Ужасном ливне" - там все правильно, выжившие забирают канистры и уходят обратно из того же убежища, ошибки нет

  • @kelvinbrin3821
    @kelvinbrin3821 7 лет назад +4

    Это игровая условность ведь дверь из которой мы выходим может быть сломана

  • @_HotShid_
    @_HotShid_ 7 лет назад

    Ну на Ливне по другому технически сделать нельзя было. Хотя можно было бы использовать в обеих играх одну модель двери.

  • @misterkot4859
    @misterkot4859 7 лет назад

    1:50 Еее рок!)) (На стене)

  • @VerXaL999
    @VerXaL999 3 года назад +1

    игра детства ахуеть как время летит(((((

  • @ЯрикПетрушко-и7с
    @ЯрикПетрушко-и7с 7 лет назад

    Лучше уж третья часть, чем переделанная вторая.

  • @ncouse
    @ncouse 7 лет назад

    Гризли расскажи пожалуйста какой у тебя микрофон? Очень качественный звук, помоги пожалуйста!

  • @Arnasaischool
    @Arnasaischool 6 лет назад

    Наверно они жили в некоторых убежищах, и по этому были изменения.

  • @МаксимМакаров-ю1й
    @МаксимМакаров-ю1й 6 лет назад

    они меняются потому что от танка можно спрятаться будет в базе
    танку дверь базы не выбить а тут которое не основная меняется

  • @Daniel-b4c4b
    @Daniel-b4c4b 7 лет назад

    Давай почаще видео, вечерком каеф твой канал смотреть)

  • @xnj1980
    @xnj1980 6 лет назад

    0:45 ты понимаешь что они его могли внутри собрать или ты не догадался

  • @ЕвгенийНиколаев-е4ю

    Они просто собрали шкаф непосредственно в убежище.

  • @griffv5380
    @griffv5380 5 лет назад

    Интересный факт, второй группы по этому маршруту не пройдет, т.к они все заблокировали

  • @ЖенёкКизнерцев
    @ЖенёкКизнерцев 7 лет назад

    Грызли мишка когда смотришь трелер в начале лай собаки

  • @fridy1321
    @fridy1321 6 лет назад

    Эх помню был слюнтяем у мамы деньги просил чтоб пойти в компьютерную и поиграть left 4 dead первую часть эх детство

  • @падрикзвезда
    @падрикзвезда 7 лет назад +9

    Я не умер и дождался

  • @anastasiaguseva200
    @anastasiaguseva200 7 лет назад

    Недавно посмотрела теорию про полуночных всадников. А ты не думаешь,что они очень похожи на Френсиса? Одежда, тату,манера. Мне кажется,что они могут быть знакомы с ним,хотя... Кто его знает)

    • @honeyoggy4557
      @honeyoggy4557 7 лет назад

      Анастасия Гусева Байкеры всегда очень похожы

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад

      как вариант сюжета можно придумать, мол в прошлом Френсис в пьяном угаре докопался до одного и они помахались

  • @rrrenatik
    @rrrenatik 7 лет назад

    Возможно они взяли коробку с разобранным шкафом, а внутри его собрали..

    • @saygonara
      @saygonara 2 года назад

      Нужно идти быстрее на точку эвакуации, может вертолёт все ещё там
      О, бля, разобранный шкаф, го соберём, все равно делать нехуй!)

  • @nickwilde4105
    @nickwilde4105 7 лет назад

    В игре такая динамика что я вообще ничего не замечал.

  • @oneyneame
    @oneyneame 6 лет назад

    Как ты сделал такое расположение оружия?