Дополнение к 3 главе вымершего центра: После поломки одного стекла перед паник ивентом, остальные стекла уже ломаются прикладом, а до этого не ломались.
Мне кажется что дверь в магазине Уайтекера не ломается потому-что новички должны выслушать его, чтобы узнать что нужно делать, а не бежать сломя голову
Дверь в Dead Center сделана так специально, чтобы заражённые не могли атаковать и дали игрокам передышку. А в Cold Stream/Swamp Fewer эти помещения используются в качестве комнат возрождения
В "Переходе" на пути выживших бетонный забор, но когда выжившие добираются до машины и стартуют, он исчезает и их машина разгоняется без проблем. Опять же интересная фича - канистры, баллоны и т.д спокойно проносятся в комнату сохранения и переходят на следующий уровень. Опять же, можно пронести в комнату сохранения специальные патроны, воспользоваться ими, закрыть дверь и опа! На следующем уровне у вас опять есть коробочка со спецпатронами, которыми вы снова можете воспользоваться.
Нелогичный момент, когда выжившие в убежище в перекрытии на другую локацию барикадируют, а иногда нет, хотя там есть комплектующие интерьера, а кроме этого за дверью могут стоять зомби
8:30 Наверное это потому, что там появляются выжившие, когда умирают (в компаниях). Потому что чтобы выпустить, дверь нужно именно открыть. Не знаю про другие двери, где респаюся умершие, можешь попробовать
Мишка говорит про окна в лефте Равшан и Джамшут которые делали эти карты: Не ругайся нашальниканама, ми сделять акне так специяльна штоби замби не магли папасть в домь с наружи хадиль хадиль а в домь не могли папасть.
Большинство нелогичных моментов были сделаны для игровых условностей, ну или не большинство... Но про непробиваемую дверь в оружейном магазине и окно в центре точно
8:27 такие двери во всех местах где стоит респавн выживших после смерти, а это очень много мест на всех картах, ну типо: помогите мне выбраться я в западне" если дверь открыть до того как там кто-то кричит то мертвый выживший там уже не появится, а выберет следующий респавн, ну поэтому она уже не нужна и ломается.
Так этот домик это спасательная комната. Условия для её существования, и что-бы там появлялись выжившие - это как раз её неубиваемость. Разумеется, дверь непозволяет проникать внутрь... Пока она неуязвима.
Есть ещё один нелогичный момент в кампании Приход. Памятный мост бомбят для перекрытия пути заражённым, но на обратной стороне моста заражённые все же есть
Конкретно с дверьми, разработчики скорее всего хотели, чтобы игроки их заранее не ломали, чтобы карта работала. В торговом центе у Уйтекера дверь сразу бронированная, чтобы прослушать его разговор. В других местах чтобы запустить ивент сразу и никак более. Ибо в лефте все двери ломаются заражёнными, они могут прибежать и сломать. Или игроки.
В кампании переход при на первой карте, после выхода из бара, который ведёт в улочку перед свадьбой, если посмотреть вверх то можно увидеть как водосточная труба входит в окно
Меня пугает то что выжившие из 1 части проходят через заколоченую дверь. Стоп я выбивал окно бомбой. Во всех точках респавна, не будет ломатся дверь, скорей всего это сделано ради избежания бага, или ради того, что никто не испортил катку. Ах да кто проходил главу ужасный ливень, когда танк вылез на сахорном заводе, у меня тренер так хорошо стрелял, что ведьмам было по барабану на урон входящий от бота, ведь он стрелял в танка! Это реально смешно, но он мне не помешал зароботать ачивку.
Хах, только недавно купил L4D2, начал больше интересоваться контентом по ней (в частности и видосами на Ютюбе) и тут Мишка решил возродить свой канал и рубрику по Лэфт Фо Дэд))
6:20 в компании Нет милосердия в главе госпиталь одном из мужского туалета, была Пулемёт М60 и разрывные патроны, понятно почему девушки не хотят зайти в мужской сортир, или даже некоторые ходят, ахахахахха,
Насчет канистры , играя на сложности реализм с друзьями ,и когда я падал (а я ношу с собой дигл ,вместо ближнего или 2х пистолетов) канистра на удивление поджигается когда ты в накауте
Вот тебе нелогичный момент: в трейлере Эллис берет дробовик spas, как мы знаем в игре он автоматический, но по неясной причине Элисс после выхода из убежища передергивает затвор, что по идее не нужно. Да в реале есть неавтоматические дробовики spas, но все равно это какой то маразм.
@@ЮрийКоролев-х8я в игре есть упоминающиеся патроны? Газа в них нет, да и как ты упомянул они ослаблены по сравнению с боевыми, а значит как в игре отрывать конечности они не смогут. То есть этот вариант отпадает, так как используются боевые патроны, хотя в любом случае даже пулевой патрон не оторвал бы руку
Есть нелогичный момент расчленевка Если рукопашным или другим оружием то простые зомби разрещают и толстека тоже А вот других нет им пофику не разрезают
Кстати, я заметил моменты с перезарядкой. Если увеличить угол обзора, то персонаж, за которого мы играем вытаскивает пустой рожок и тут же вставляет его обратно с полным боезапасом. Так же с гранатомётом, как в видео на 8:56.
На счёт не ломающихся дверей некоторые из них являются дверями в комнату с воскресшим выжившим(тот выживший которого не смогли спасти.Надеюсь поняли что я написал) Так вот и за этого я думаю что они не ломаются.
Не помню, было ли это в прошлых выпусках, но скажу. Если выстрелить в газовый балон(зелёный вытянутый), а затем схватить его и отпустить, то он не взорвётся(отлично друга можно подколоть).
Удивительно. Медведь выпустил видео в 2021. Надеюсь это первое и не последнее?
Поверишь или нет но я его знаю и я его видел
опа,а я тебя видел у кэпа
Он не медведь он Гризли
Дополнение к 3 главе вымершего центра:
После поломки одного стекла перед паник ивентом, остальные стекла уже ломаются прикладом, а до этого не ломались.
Мне кажется что дверь в магазине Уайтекера не ломается потому-что новички должны выслушать его, чтобы узнать что нужно делать, а не бежать сломя голову
Скорее всего разработчики знали тот момент "Как выжившие сюда приехали" но им пришлось это добавить в угоду не добавление невидимых стен.
Я удивлён, что видос вышел не в апреле, а в десятых числах Января
Сагласин😁
Физики: вышли из чата
Строители: вошли в чат
Инженеры и слесари: вошли в чат
Дверь в Dead Center сделана так специально, чтобы заражённые не могли атаковать и дали игрокам передышку. А в Cold Stream/Swamp Fewer эти помещения используются в качестве комнат возрождения
9:15 ну что же, до хеллоуина(
Я один подумал что видео 3 года из - за превью???
Согласен, думал старое видео
Я тоже подумала но оказалось 6 дней назад я бы не догадалась если бы не коменты😂👹
Ему реально три года
На дату написания комментов посмотри, они вышли только после выхода видео @@vaggiemagne9305
@@vaggiemagne9305ну теперь да
В "Переходе" на пути выживших бетонный забор, но когда выжившие добираются до машины и стартуют, он исчезает и их машина разгоняется без проблем. Опять же интересная фича - канистры, баллоны и т.д спокойно проносятся в комнату сохранения и переходят на следующий уровень. Опять же, можно пронести в комнату сохранения специальные патроны, воспользоваться ими, закрыть дверь и опа! На следующем уровне у вас опять есть коробочка со спецпатронами, которыми вы снова можете воспользоваться.
7:15 в этом случае, дверь не бронированная, а заскриптованная, а остальные уже баг
какие остальные баг? нет там вроде багов, они тоже заскриптованы либо под паник ивент либо под респавн выживших.
6:07 мужики просто унитаз вырвали
Нелогичный момент, когда выжившие в убежище в перекрытии на другую локацию барикадируют, а иногда нет, хотя там есть комплектующие интерьера, а кроме этого за дверью могут стоять зомби
8:30
Наверное это потому, что там появляются выжившие, когда умирают (в компаниях). Потому что чтобы выпустить, дверь нужно именно открыть. Не знаю про другие двери, где респаюся умершие, можешь попробовать
Мишка говорит про окна в лефте Равшан и Джамшут которые делали эти карты: Не ругайся нашальниканама, ми сделять акне так специяльна штоби замби не магли папасть в домь с наружи хадиль хадиль а в домь не могли папасть.
Классная рубрика, пожалуйста продолжай её делать
я твой подписчик
Большинство нелогичных моментов были сделаны для игровых условностей, ну или не большинство... Но про непробиваемую дверь в оружейном магазине и окно в центре точно
Я ждал это видео несколько тысяч лет...
Наконец то новое видео особенно на эту тему
Я:Я дожил до этого момента?
Мишка:Да...
Классно что ты решил вернуться с этой рубрикой :D
Гризли мишка, ты очень крутой, никогда не забрасывай эту рубрику, ты крутой, мы тебя любим
2:01 Гениальный байт,без шуток Ты реально гений
*Как же я рад что вернулась это рубрика с нелогичными моментами)*
Опа, а Денис видос выпустил. Однозначно лукц!
Он вернулся ! ВЕРНУЛСЯ!!!
Раньше было лучше, раньше он делал все с позитивом, делал счётчик грехов. Удачи тебе!
Офигеть...мы буквально недавно с другом начали в лефту снова играть...и тут ещё и твоё видео...ляпота
8:27 такие двери во всех местах где стоит респавн выживших после смерти, а это очень много мест на всех картах, ну типо: помогите мне выбраться я в западне"
если дверь открыть до того как там кто-то кричит то мертвый выживший там уже не появится, а выберет следующий респавн, ну поэтому она уже не нужна и ломается.
Так этот домик это спасательная комната. Условия для её существования, и что-бы там появлялись выжившие - это как раз её неубиваемость. Разумеется, дверь непозволяет проникать внутрь... Пока она неуязвима.
7:10 Объясняю, в этом домиках могут сравнится выжившие когда они погибнут в компании.
Афигеть он вернулся,предсказания были правдой
3:43 чел, ну очевидно же что заборы сделаны как заграждения, чтобы не вышли за карту, почему просто не поставили невидимую стену хз
Ждём 297474992937373938272903408373733839393938383 год чтобы Медведь выпустил нелогичные моменты в l4d4
Господи боже мой ээ наконец-то вышло видео по нелогичным моментам valve
Спонсорка гриззли как чедлендж:
10 часов односторонних окон в l4d2
Есть ещё один нелогичный момент в кампании Приход. Памятный мост бомбят для перекрытия пути заражённым, но на обратной стороне моста заражённые все же есть
Окна и двери. Окна и двери. А для спонсоров окна, двери, вентиляции и ворота XD
8:44 это комнаты спасения, если по пути умер один из выживших, поэтому валв сделала их бронированными, чтобы выживший там заспавнился.
когда ты всю жизнь просидел за компом и решил пойти в туалет: 6:10
Гризли Мишка: а как какать Я: ну в писуар
А ой
Конкретно с дверьми, разработчики скорее всего хотели, чтобы игроки их заранее не ломали, чтобы карта работала. В торговом центе у Уйтекера дверь сразу бронированная, чтобы прослушать его разговор. В других местах чтобы запустить ивент сразу и никак более. Ибо в лефте все двери ломаются заражёнными, они могут прибежать и сломать. Или игроки.
Збс, я покупаем спонсорку, чтобы увидеть деревянные окна, то что надо
Урааааа моя любимая рубрика, ляпы в играх особенно производства valve.
В кампании переход при на первой карте, после выхода из бара, который ведёт в улочку перед свадьбой, если посмотреть вверх то можно увидеть как водосточная труба входит в окно
наконец то зачем я ждал гребаных 6 лет
8:13 капитан прайс
как я мог это пропустить
Уху круто больше нелогичных моментов
2:06 Пффф, спешал окна) Мне что делать нехрен? Хотя.... Форгет ит...
2:50 он в другую сторону повёрнут
Чувак продолжай снимать у тебя почти 100К и все ждут если ты будешь снимать BACK4BLOOD
Урааааааа ты самый лутшый ютубер по летфо дед
Опа, рубрика, из-за которой я подписался на этот канал когда-то давно
Меня пугает то что выжившие из 1 части проходят через заколоченую дверь.
Стоп я выбивал окно бомбой.
Во всех точках респавна, не будет ломатся дверь, скорей всего это сделано ради избежания бага, или ради того, что никто не испортил катку. Ах да кто проходил главу ужасный ливень, когда танк вылез на сахорном заводе, у меня тренер так хорошо стрелял, что ведьмам было по барабану на урон входящий от бота, ведь он стрелял в танка! Это реально смешно, но он мне не помешал зароботать ачивку.
Хах, только недавно купил L4D2, начал больше интересоваться контентом по ней (в частности и видосами на Ютюбе) и тут Мишка решил возродить свой канал и рубрику по Лэфт Фо Дэд))
6:20 в компании Нет милосердия в главе госпиталь одном из мужского туалета, была Пулемёт М60 и разрывные патроны, понятно почему девушки не хотят зайти в мужской сортир, или даже некоторые ходят, ахахахахха,
Есть ещё момент
Почему в убежищах есть патроны, пушки аптечки, ибо другие выжившие по-любому бы не оставляли столь ценные ресурсы, ну вотт
8:40, может быть дверь не взрывается потому что это точка спавна умерших выживших, но если её могут сломать заражённые то это нелогичный момент
8:40 там спавнятся умершие выжившие,поэтому не ломается.
Ностальгия, наконец-то
Вот бы valve посмотрел это видео
Насчет канистры , играя на сложности реализм с друзьями ,и когда я падал (а я ношу с собой дигл ,вместо ближнего или 2х пистолетов) канистра на удивление поджигается когда ты в накауте
Я очень рад , что выходит столько много видео , а главное довольно часто ! )))) И они все супер 👍
Гризли мишка заметил перекрашивание генератора в оранжевый но не заметил что он повернулся назад 2:44
Как же я рад новому видосу))
Вот тебе нелогичный момент: в трейлере Эллис берет дробовик spas, как мы знаем в игре он автоматический, но по неясной причине Элисс после выхода из убежища передергивает затвор, что по идее не нужно. Да в реале есть неавтоматические дробовики spas, но все равно это какой то маразм.
@@ЮрийКоролев-х8я я это упоминал, но как я уже сказал это какой то маразм, зачем ставить ручную перезарядку если есть автоматическая?
@@ЮрийКоролев-х8я в игре есть упоминающиеся патроны? Газа в них нет, да и как ты упомянул они ослаблены по сравнению с боевыми, а значит как в игре отрывать конечности они не смогут. То есть этот вариант отпадает, так как используются боевые патроны, хотя в любом случае даже пулевой патрон не оторвал бы руку
Заборы сделаны потому что главный герой не шёл туда
нелогичный момент с аптечкой если лечиться то можно увидеть что перс просто стоит и всё и держит инвизабл фрист айд кит
Это баг
знаю
но багов недолжно быть с фрист айд кид
6:07 Писуар😂
Обожаю твои ролики подобной тематики..поиграй в дополнительные компании там их штук 85, если не ошибаюсь
Отмазка с дверьми: они так сделали чтобы ивент не могли заражённые запускать, так же работает сигнализация на авто
Рад что ты выпустил видосик вновь годнота!!!
Жду часовой хеллоуинский выпуск необычных явлений XD
Follow the Damn Train CJ!!!
Кто то: Женщины не какают. Также туалеты на карте нет миллосердию
Пришёл по зову сердца
5:09 на полке классический нож
Есть нелогичный момент расчленевка
Если рукопашным или другим оружием то простые зомби разрещают и толстека тоже
А вот других нет им пофику не разрезают
Кстати, я заметил моменты с перезарядкой. Если увеличить угол обзора, то персонаж, за которого мы играем вытаскивает пустой рожок и тут же вставляет его обратно с полным боезапасом. Так же с гранатомётом, как в видео на 8:56.
На счёт не ломающихся дверей некоторые из них являются дверями в комнату с воскресшим выжившим(тот выживший которого не смогли спасти.Надеюсь поняли что я написал)
Так вот и за этого я думаю что они не ломаются.
У меня на работе есть туалет без унитаза, только с раковиной и писсуаром
2021 год начался с возвращения рубрики. У меня хорошее предчувствие.
Не помню, было ли это в прошлых выпусках, но скажу.
Если выстрелить в газовый балон(зелёный вытянутый), а затем схватить его и отпустить, то он не взорвётся(отлично друга можно подколоть).
Господь услышал наши мольбы.
Удивительно. Медведь выпустил в 2021. Надеюсь это первое и последние.
Комментарий для поддержания мишки
СКОЛЬКО Я ЭТОГО ЖДАЛ
Балин, а я думал это видос из 2018 года!
Мы ждали это 4 нет 5000 лет
2:53 там еще кто его подвинул
16 часрв назад я думал тебя уже нету😭💙
Ура гризли вернулся
Было бы классно если ты бы вернул нелогичные моменты с креативным подходом
4:31 Но эту ошибку исправили в Left4DeadBlood Там кровь и орудиях и на руках будет отображаться
может Back 4 blood?
УРА ВИДЕО ПО ЛЕФТ ФОР ДЕД!!!
8:37~9:04 они неломаються потомучто иногда если ктото умер они там появляються а в этих случаях нету их потомучто никто не умер
Там ещё после первого трейлера(где танк был) они забрались на верх, а потом по сюжету они идут обратно. ЗАЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕМ?!
Признак хорошего нового года.
о, ты вернулся