Очень класная игруха! убил на неё просто огромнейшее время. Сначала просто играл и наслаждался. Потом взломал на деньги и продолжил играть с новым рвением и возможностями. Потом взломал очки характеристик и скилпоинтов и вновь пошёл косить толпы нечести. И вот наконец когда вроде бы изучил игру вдоль и поперёк я открыл для себя хекс редактор! и тут понеслось))) Можно было собрать такую ПУШКУ (оружия много но, не всякое понравившееся тебе оружие эффективно). Единственное, жаль что только рас мне удавалось менять параметр скорострельности. Но это того стоило!) Совет для тех кто захочет поиграть - играйте за стрелка, на мой взгляд самый комфортный и дамажный класс в игре. а его тройные выстрелы, гранаты и тд просто нечто. Море фана, нечести не спастись. Ну я пойду, с играю в неё ещё раз). Удачи выжившие.
Трейлеры в свое время меня нереально притягивали к игре, но по итогу уже играя я не сильно получал от Hellgate удовольствие за счет монотонности игровго процесса и призрачного развития сюжета.
Добавлю - заграничные энтузиасты сделали из нее онлайн проект. Добавляют некоторые моды и всячески её улучшают. В квестах основной сюжетной линии, это конечно не помогает пока быть бодрее. Но, тот факт, что ты уже можешь зайти и поиграть с друзьями - уже весьма улучшает игру и время провождения в ней. Увидимся там ;)
Прикольная игра:-) До сих пор в неё поигрываю временами:-) Игра конечно не шедевр. Но несмотря на все её недостатки. Время за ней можно провести с удовольствием. В ней меня всегда затягивал сам процесс и ролики:-) От начального трейлера до сих пор тащусь:-)
Сколько раз не начинал, так ни разу ещё до конца и не прошёл. Каждый раз доставало и забрасывал. Но игра, конечно, классная, так и хочется снова вернуться.
Помню начал в неё играть, вникать и что-то меня отвлекло на долго, а меня в армейку забрали, так я к ней и не вернулся! До сих пор всё думал что что-то я забыл ))))
Поставил мод, в котором можно скидывать атрибуты и таланты и увеличивать количество вызываемых демонов + повысить процент выпадения редкого шмотья. Сразу после этого игра стала намного лучше, а то бесконечно ломать предметы в ограниченном инвентаре надоело, а расширив инвентарь эта головная боль прошла. А так да игра репетативна, если это не достанет, то пройти её вполне можно.
Помню как играл за демонолога, самый хороший билд через: дух огня с прокачкой, дух земли и осквернитель с навыками, ещё можно ловца душ добавить, если осквернителя убили, призвали ловца-он всех благополучно выкосил и снова осквернителя и не забываем раскачивать шмот на усиления атаки, защиты и жизни для призванных, и уже тогда в кашмар с режимом элита, там уже совсем не скучно!
Из плюсов: - У игры просто невероятно крутая атмосфера мрачного апокалипсиса. - Необычный сетинг и крутые дизайны персонажей Минусы: -Сюжет, его будто бы и нет. Персонажи - просто болванчики для выдачи заданий, с нпс даже не поговорить, а все задания выдаются в виде тонны скучного текста -Саундтрек. А он вообще был? -Классы. По описанию Стрелок должен делать упор на адаптивность и тактику, но суть класса в том, что он бежит вперед, видит врага - стреляет. Враг не умер - отходит дальше и снова стреляет Да и сами классы чувствуются кастрированными. Техник и Стрелок должны были быть одним классом. У технаря есть дроны (но я не заметил мин и растяжек), а у стрелка - невидимость и дальнобойное оружие. Включил невидимость, поставил растяжку, метку на врага, убежал и начал стрелять, глядя как враги подрываются ловушках - звучит шикарно - Карты. В них нет никакого места для маневра. Карты с боссами просто кошмар, это огромный коридор, в котором нет никакого укрытия (для Стража супер, а вот дальнобойные классы должны бегать кругами и отстреливаться) Играя за Стрелка я чувствовал сильную нужду в укрытии, возвышении или хоть чём-то подобном (+не забываем, что ловушек у персноажа нет). Чаще всего карта - кишкообразный коридор с небольшими (абсолютно одинаковыми) ответвлениями Возвышения в игре есть (машины, обломки и прочее), но пользоваться ими - читерство, т.к. они тебя делают неуязвимым к большему количеству врагов, хотя есть летающие и пргыющие враги - Отсутствие кооператива. Прямо чувствуется, что хоть какое-то взаимодействие классов должо быть. Только представьте: Воитель бежит на врага, сзади его прикрывает Стрелок, а Демонолог бегает на средней дистанции и призывает помощников - круто, но всю игру мы проходим в соло (даже доблестные тамплиеры нам ни раз не помогут) Вердикт: Огромный потенциал, шикарная тягучая атмосфера смерти и упадка, но ужасная реализация. Карты - кал, Персонажи - кал, Классы - недоделаны. Игра будто бы делалась исключительно для Воителя или Стража, но никак не для стрелков
Ты абсолютно прав. Помню как мы начали в нее играть с восторгом, а потом... скучно.... Нужно дорабатывать ее. По сути хорошо сделаны только классы персонажа и апгрейды шмоток (крафт).
До сих пор сижу в London 2038 (тоже самое, только поддержка фанатов ещё). Если бы была должная поддержка разрабов, игруля была бы в топе сейчас. Сейчас такого не делают. Игре просто нужно было время))
Я играл в эту игру максимум часов 5 в год ее выхода. Потом надоело мириться с лагами из за слабого железа. Но почему то за такое короткое время я ее запомнил
Сан Саныч - красава. Игра была УНЫЛАЯ ПЗДЦ, но реиграбельная очень. Итого: Геймплей норм, локации скука смертная, прокачка топ. Количество пушек - моё уважение.
Очень уж нравилась эта игра. Если попытаться понять чем именно, ответить тяжело. Но играть интересно было. Пытались запустить китайскую версию для игры по сети, ничего не вышло.
Именно как сессионочка ей бы цены не было,разноуровневый Ад,система разломов в разные места,ку ча демонов с разными способностями,ух ,продолжать и продолжать
ох, ждал же я эти вороты в хель. А самое яркое впечатление - мне пришлось повозиться с исходниками wine, чтобы поиграть под линуксами. Но фактически, я дольше компилировал тот самый вайн, чем играл в эту дьяблу 3Д. Вот и вся игра.
Игра немного не сбалансирована была, так как много кто из друзей жаловались что магом в какой-то момент невозможно было пройти дальше, босс 100% убивал и не давал пройти. А те кто играл огнестрельным, проходили этого босса.
Помню в свое время очень подсел на Хилгейт, правда начал первое прохождение за обычного стрелка, а он в игре самый не сбалансированный класс, т.к не имеет скила на реген.ХП.
Еще огромная проблема была в том, что играть онлайн можно было только по интернету, для 2007 с его ценами/качеством это оказалось критично, особенно для стран СНГ. :(
Концепция игры, если наиболее кратко пытаться её описать это действительно Диабло от первого\третьего лица с пушками. Игровая механика местами прямо скопирована. Игра дейстивтельно сделана круто, но ближе к середине начинает походить на какие-то корейские гриндилки - разрабы похоже слишком положились на генератор но тратить часы на то чтобы пробиваться через толпы +- одинаковых врагов по таким же +- одинаковым локациям от одной сюжетной локации к другой просто надоедает.
А мне игра зашла, играла как только она вышла, демонологом. Локации конечно однообразные, но есть и трудные, например Тауэр. По сравнению с теперишеними играми она смешная и прмитивная, но мне др сих пор заходит. Иногда играю. Не сталкер, конечно, но затягивает.
О. Помню-помню. Полностью согласен с автором - поначалу интересно и увлекательно, но к середине игра откровенно провисает и становится скучно. Осилил до конца всего один раз, но начинал много раз. Из желания опробовать классы, и в надежде что за них будет интереснее. Но увы и ах.
Я эту игру когда-то играл, не помню прошел ли... Единственное что у меня осталось в памяти и девка в брониливчике и типа штанах в обтяжку из стартового ролика, а так же разочарование когда её не увидел в игре)))
Я вообще слышал, что это была MMO. Но, из-за кривого PvP (включая баги), сервера решили прикрыть. При этом, наспех адаптировали игру под офлайн. Очень показательно на мой взгляд! Сейчас, если разработчику нечего предложить игрокам, тупо прикручивают кооп... пускай игроки друг друга развлекают.))) Уровень пофигизма - максимальный.
Помню из какой-то турели дали пострелять и я минут 40 долбил бегущих монстров, пока не осознал, что игра зависла и они бесконечно бегут в цикле. На этом и закончилась игра для меня. Она нереально скучная и однообразная, но идеи оригинальные были.
Помню как эту игру рекламировали в ПС игры. Потом были крутые трейлеры.Но в результате игра оказалась значительно слабее. А баги бесили жутко. Некоторые квесты глючили, то есть их выполнить было не возможно. И автор прав игра была скучная.
Помню раза 3 в разные года пытался пройти, как итог - доходил до +- 30 уровня персонажа, а дальше мне было настолько сильно однообразно и неинтересно, что я забрасывал. Жаль ты не показал конец игры, интересно, чем же все таки закончилось и сколько мне не хватило до финала)))
Сперва подумал, что видео 2012 -2013 года). Пересмотрел, нет. Свежее. Затем глянул остальные видео. Есть действительно старые видео более, чем 5 летней давности. Но за это время не изменилось ни качество звука, ни монтаж. Отсюда вопрос. мсье Сан Саныч - а вы не думали о том, чтобы расти?) Ну там, микрофон заменить, монтаж качественно изменить, музыку не так резко переключать между переходами заголовков и так далее). Канал-то теплый, ламповый. Но хочется видеть рост.
@@x-comufodefense942 во-первых, то, что тебя устраивает - это замечательно. Но обращался я к автору контента. Или это ты и есть?) Тогда обрати внимание на другие нюансы, которые я описал выше. Во-вторых, если ты не автор, то спешу расстроить, ты не единственный зритель и слушатель)
Очень класная игруха! убил на неё просто огромнейшее время. Сначала просто играл и наслаждался. Потом взломал на деньги и продолжил играть с новым рвением и возможностями. Потом взломал очки характеристик и скилпоинтов и вновь пошёл косить толпы нечести. И вот наконец когда вроде бы изучил игру вдоль и поперёк я открыл для себя хекс редактор! и тут понеслось))) Можно было собрать такую ПУШКУ (оружия много но, не всякое понравившееся тебе оружие эффективно). Единственное, жаль что только рас мне удавалось менять параметр скорострельности. Но это того стоило!) Совет для тех кто захочет поиграть - играйте за стрелка, на мой взгляд самый комфортный и дамажный класс в игре. а его тройные выстрелы, гранаты и тд просто нечто. Море фана, нечести не спастись. Ну я пойду, с играю в неё ещё раз). Удачи выжившие.
Эта игра наркотик!
За живых!!!
Стрелок ещё и визуально очень классно выглядит
Мне понравился демонолог, я просто вижжала от радости когда можно было вызвать главного демона с косой, который за 2 удара убивал любого боса
стрелок имба
Помню эту игру. Вроде такая крутая и красочная была. Щас смотришь и думаешь как я в это играл )
Трейлеры в свое время меня нереально притягивали к игре, но по итогу уже играя я не сильно получал от Hellgate удовольствие за счет монотонности игровго процесса и призрачного развития сюжета.
Плюсую. Трейлер был многообещающим, а сама игра - пустое кликанье мышкой. Да и дизайн мобов довольно посредственный.
Играл когда малой был) Сказать что она мне нравилась, это ничего не сказать) Невозможно было оторвать от клавиатуры.
Добавлю - заграничные энтузиасты сделали из нее онлайн проект. Добавляют некоторые моды и всячески её улучшают. В квестах основной сюжетной линии, это конечно не помогает пока быть бодрее. Но, тот факт, что ты уже можешь зайти и поиграть с друзьями - уже весьма улучшает игру и время провождения в ней.
Увидимся там ;)
Прикольная игра:-) До сих пор в неё поигрываю временами:-) Игра конечно не шедевр. Но несмотря на все её недостатки. Время за ней можно провести с удовольствием. В ней меня всегда затягивал сам процесс и ролики:-) От начального трейлера до сих пор тащусь:-)
Сколько раз не начинал, так ни разу ещё до конца и не прошёл. Каждый раз доставало и забрасывал. Но игра, конечно, классная, так и хочется снова вернуться.
Помню начал в неё играть, вникать и что-то меня отвлекло на долго, а меня в армейку забрали, так я к ней и не вернулся! До сих пор всё думал что что-то я забыл ))))
Ох етить ты вспомнил, ты когда пыль сдувал с этого шедевра наверно вызвал пару песчаных бурь)))
Самое офигенное в этой игре, это вступительный ролик, остальное от лукавого)
хахаха
задумка на игру просто супер, а вот реализация подкачала основательно...
зы... досмотрел до конца - с языка снял)
Стрельба по македонски из ракетниц, бесценно.
мне эта игра понравилась (когда вышла), я ее не один раз проходил, играя разными героями. Если бы сделали ремастер я бы с удовольствием еще поиграл.
Жаль её не найти было в то время. Ни у меня, ни у друзей не было. Сейчас бы ремейк
Помню как в 2007м эту игру увидел в магазине на пиратской болванке)
А мне помню очень понравилось , я долго бегал собирал билд на демонолога поставил любимый плейлист и кайфовал.
Прикольная игруха, до сих пор где нибудь на серваках сижу.
Поставил мод, в котором можно скидывать атрибуты и таланты и увеличивать количество вызываемых демонов + повысить процент выпадения редкого шмотья. Сразу после этого игра стала намного лучше, а то бесконечно ломать предметы в ограниченном инвентаре надоело, а расширив инвентарь эта головная боль прошла. А так да игра репетативна, если это не достанет, то пройти её вполне можно.
Атмосферная и увлекательная игра, хоть сейчас переиграю. Но хотелось бы чуть-чуть графу получше и больше детализации мира.
прошел эту игру не один раз, даже играл в онлайн версию. Музыка в игре шикарная была.
Помню как играл за демонолога, самый хороший билд через: дух огня с прокачкой, дух земли и осквернитель с навыками, ещё можно ловца душ добавить, если осквернителя убили, призвали ловца-он всех благополучно выкосил и снова осквернителя и не забываем раскачивать шмот на усиления атаки, защиты и жизни для призванных, и уже тогда в кашмар с режимом элита, там уже совсем не скучно!
Из плюсов:
- У игры просто невероятно крутая атмосфера мрачного апокалипсиса.
- Необычный сетинг и крутые дизайны персонажей
Минусы:
-Сюжет, его будто бы и нет. Персонажи - просто болванчики для выдачи заданий, с нпс даже не поговорить, а все задания выдаются в виде тонны скучного текста
-Саундтрек. А он вообще был?
-Классы. По описанию Стрелок должен делать упор на адаптивность и тактику, но суть класса в том, что он бежит вперед, видит врага - стреляет. Враг не умер - отходит дальше и снова стреляет
Да и сами классы чувствуются кастрированными. Техник и Стрелок должны были быть одним классом. У технаря есть дроны (но я не заметил мин и растяжек), а у стрелка - невидимость и дальнобойное оружие.
Включил невидимость, поставил растяжку, метку на врага, убежал и начал стрелять, глядя как враги подрываются ловушках - звучит шикарно
- Карты. В них нет никакого места для маневра. Карты с боссами просто кошмар, это огромный коридор, в котором нет никакого укрытия (для Стража супер, а вот дальнобойные классы должны бегать кругами и отстреливаться)
Играя за Стрелка я чувствовал сильную нужду в укрытии, возвышении или хоть чём-то подобном (+не забываем, что ловушек у персноажа нет). Чаще всего карта - кишкообразный коридор с небольшими (абсолютно одинаковыми) ответвлениями
Возвышения в игре есть (машины, обломки и прочее), но пользоваться ими - читерство, т.к. они тебя делают неуязвимым к большему количеству врагов, хотя есть летающие и пргыющие враги
- Отсутствие кооператива. Прямо чувствуется, что хоть какое-то взаимодействие классов должо быть. Только представьте: Воитель бежит на врага, сзади его прикрывает Стрелок, а Демонолог бегает на средней дистанции и призывает помощников - круто, но всю игру мы проходим в соло (даже доблестные тамплиеры нам ни раз не помогут)
Вердикт: Огромный потенциал, шикарная тягучая атмосфера смерти и упадка, но ужасная реализация. Карты - кал, Персонажи - кал, Классы - недоделаны. Игра будто бы делалась исключительно для Воителя или Стража, но никак не для стрелков
Лучше поздно обзор чем никогда)) Крутая игра, еще в далекие нулевые играл, кайфовал просто.
Ты абсолютно прав. Помню как мы начали в нее играть с восторгом, а потом... скучно....
Нужно дорабатывать ее. По сути хорошо сделаны только классы персонажа и апгрейды шмоток (крафт).
О Помню эту игру, несмотря на всю убогость у меня этой была одна из самых любимых игр...Вот незнаю что то было в ней...
Прошел всю, за демонолога! Очень зашла в своё время!!!
Как я в свое времяхотел продолжение,увидев концовку
Хорошо это видео у тебя заметили. Никогда ничего не писал, но теперь напишу. Может ещё лучше заметят:)
это отличная гриндилка своего времени !
а казуалам там делать нечего
жаль умер проект (
Люблю я эти рекомендации. Даже меня они заставили вновь зайти на твой канал, хотя я о нем позабыл уже, как и о многих других вещах =(
Всегда казалось что беседка немного смотрела эту игру при разработке фоллаут 3.
Пипец рубился в неё год так и не прошел,офигенная игруля!!!!
Спасибо автору. Прям руки зачесались поиграть.
Когда начинал играть в Remnant from the Ashes, всё мучился чувством дежа вю. Но в Hellgate я играл недолго...
Ремнант тоже пустоват, но по своему прекрасен.
До сих пор сижу в London 2038 (тоже самое, только поддержка фанатов ещё). Если бы была должная поддержка разрабов, игруля была бы в топе сейчас. Сейчас такого не делают. Игре просто нужно было время))
В каком таком топе, если и изначально издатель обанкротился. и повторно открытый сервак потом закрыли?
Я играл в эту игру максимум часов 5 в год ее выхода. Потом надоело мириться с лагами из за слабого железа. Но почему то за такое короткое время я ее запомнил
Очень жаль что проект умер. А права на бренд осели непонятно где. Но я всё равно каждый год гуглю в надежде на продолжение )
Права не утерены, игра спокойно продается в стиме, в продолжение или в переносе на консоли никто просто не заинтересовался
До сих пор есть сервер неофициальный на котором играю и там достаточно много онлайна. Только на инглише всё.
@@АртёмМиронов-п4у сервер по официальной игре или по китайской переделке?
@@carnagecarn5666 то что продается в Стиме к оригинальной игре не имеет не какого отношения. Это китайская переделка с закосом под ммо.
@@volxv_ukr нет, не китайщина. Та же версия 7ого года, с патчами и дополнениями. Она тоже слегка отличается от оригинала, но это не стим версия.
Сан Саныч - красава. Игра была УНЫЛАЯ ПЗДЦ, но реиграбельная очень. Итого: Геймплей норм, локации скука смертная, прокачка топ. Количество пушек - моё уважение.
Классная игра всё прошёл за стрелка перезапустить на новый лад доработать и в массы как мморпг, думаю спрос был бы
Уже запускали в онлайн. Но походу безуспешно.
Не знаю как у тебя это выходит, но второй раз интересуюсь какой-нибудь игрой, а твой ролик будто поджидает)
Очень уж нравилась эта игра. Если попытаться понять чем именно, ответить тяжело. Но играть интересно было. Пытались запустить китайскую версию для игры по сети, ничего не вышло.
Именно как сессионочка ей бы цены не было,разноуровневый Ад,система разломов в разные места,ку ча демонов с разными способностями,ух ,продолжать и продолжать
ох, ждал же я эти вороты в хель. А самое яркое впечатление - мне пришлось повозиться с исходниками wine, чтобы поиграть под линуксами.
Но фактически, я дольше компилировал тот самый вайн, чем играл в эту дьяблу 3Д. Вот и вся игра.
Воспоминания открыты !)
Спасибо)
Кстати мультиплеер жив: London 2038
Ребята держат сервер и постоянно патчи выкатывают.
О, тогда стоит купить игру)
какой там онлайн?
@@keks9662 Не вижу счётчика. Но периодически вижу новичков на стартовой станции.
Игра немного не сбалансирована была, так как много кто из друзей жаловались что магом в какой-то момент невозможно было пройти дальше, босс 100% убивал и не давал пройти. А те кто играл огнестрельным, проходили этого босса.
Помню в свое время очень подсел на Хилгейт, правда начал первое прохождение за обычного стрелка, а он в игре самый не сбалансированный класс, т.к не имеет скила на реген.ХП.
Так вот во что я играл за эти 100р, спасибо за обзор!
Игра бомба. Не знаю чего ее так хейтили мне очень зашла. Единственное багов много
Представьте если бы ее чутка полирнули и сделали онлайн? Могла легко стать шедевром. До сих пор иногда захожу побегать. Стрелок имба)
Хорошая была задумка. Много гонял в год выхода. Почему не могут ее наконец допилить???
Подскажите в какую версию сейчас можно играть без костылей???
Кто её допилит? Студия закрылась вроде в 2008 или 2009 году.
@@donnerj4ck там права у каких то корейцев потом они пытались енту игру превратить в ммо...
В своё время очень понравилась идея, но пришлось бросить прохождение ис за дикого однообразия и одинаковых локаций
Фишка игры в прокачке. И лучше играть с видом от третьего лица.
Крутая игра своего времени. Но не прошёл её из-за бага в конце.
По моему стрелок тут имеет через чур большое преимущество
Помню так и не прошел её до конца, на середине забросил.
Еще огромная проблема была в том, что играть онлайн можно было только по интернету, для 2007 с его ценами/качеством это оказалось критично, особенно для стран СНГ. :(
+3 тыс.+ Задумка действительно классная.
Концепция игры, если наиболее кратко пытаться её описать это действительно Диабло от первого\третьего лица с пушками. Игровая механика местами прямо скопирована.
Игра дейстивтельно сделана круто, но ближе к середине начинает походить на какие-то корейские гриндилки - разрабы похоже слишком положились на генератор но тратить часы на то чтобы пробиваться через толпы +- одинаковых врагов по таким же +- одинаковым локациям от одной сюжетной локации к другой просто надоедает.
А мне игра зашла, играла как только она вышла, демонологом. Локации конечно однообразные, но есть и трудные, например Тауэр. По сравнению с теперишеними играми она смешная и прмитивная, но мне др сих пор заходит. Иногда играю.
Не сталкер, конечно, но затягивает.
Несколько раз начинал играть, не разу даже до середины не дошел, скучно и пусто в этом мире.
Но все же начилал несколько раз). Вот есть в нет что-то притягивающее).
@@Deltastars333 раз 10 начанал заного но также не дошел жо конца,нереализованый потенциал что ещё сказать
Ого сколько лет уже пролетело а отношение доброе к игре
хорошая игра переигрывал несколько раз из за персов щас пытаюсь пройти))
О. Помню-помню. Полностью согласен с автором - поначалу интересно и увлекательно, но к середине игра откровенно провисает и становится скучно.
Осилил до конца всего один раз, но начинал много раз. Из желания опробовать классы, и в надежде что за них будет интереснее. Но увы и ах.
У Диабло небыло крыльев, а так обзор годный!
уфффф, помню... зависал в неё))
я играл хелгейт лондан и всё еще помню про ногу пацана но не про ногу а протез
а зачем саунд из Дюка вставил, там был не плохой эмбиант на стартовом экране.
Я эту игру когда-то играл, не помню прошел ли... Единственное что у меня осталось в памяти и девка в брониливчике и типа штанах в обтяжку из стартового ролика, а так же разочарование когда её не увидел в игре)))
Надо было делать обзор на мод London 2038,который дорабатывает игру и развивается до сих пор
Там вроде основной упор на мультиплеер сделан. А у меня игры с сингл прохождением.
Поддержи создание будущих обзоров - www.donationalerts.ru/r/deltastar
Что за музыка играет в начале видео?
Как называется трек, что в начале играет?
Я вообще слышал, что это была MMO. Но, из-за кривого PvP (включая баги), сервера решили прикрыть. При этом, наспех адаптировали игру под офлайн. Очень показательно на мой взгляд! Сейчас, если разработчику нечего предложить игрокам, тупо прикручивают кооп... пускай игроки друг друга развлекают.))) Уровень пофигизма - максимальный.
Помнится, много времени в ней провёл, но так не прошёл до конца… просто в один момент забросил и всё
Помню из какой-то турели дали пострелять и я минут 40 долбил бегущих монстров, пока не осознал, что игра зависла и они бесконечно бегут в цикле. На этом и закончилась игра для меня. Она нереально скучная и однообразная, но идеи оригинальные были.
А есть возможность ляпать в коопе, через radmin vpn, например?
сделай обзор на сердце вечности уже наконец , обещал весной а щас почти осень ...
❤️ за аву))
мне она понравилась, в свое время, жаль не могли в оптимизон и геймплей...
Сначала аж подумал что перезалив...
вот этот режим где ты типо сквад солдат ведешь такая параша....
Помню как эту игру рекламировали в ПС игры. Потом были крутые трейлеры.Но в результате игра оказалась значительно слабее. А баги бесили жутко. Некоторые квесты глючили, то есть их выполнить было не возможно. И автор прав игра была скучная.
а я в неё задрачивал люто. Самым успешным персом получился техник со снайперкой. Всё надеюсь на перезапуск этого лютого треша
Помню раза 3 в разные года пытался пройти, как итог - доходил до +- 30 уровня персонажа, а дальше мне было настолько сильно однообразно и неинтересно, что я забрасывал. Жаль ты не показал конец игры, интересно, чем же все таки закончилось и сколько мне не хватило до финала)))
Ты же уже делал обзор на эту игру несколько лет назад🤔
Играл и сыграл бы еще😢норм идея да графа ужасная но рандома много и это было круто
Я помню лицуху в день выхода покупал. Диск до сих пор валяется. Игра скучная капец.
есть к ней фанатский мультиплеер, по сети в нее круто играть
Мне она наскучила... Все классы перепробовал, потом интерес пропал
Вроде бы переиздание выходило, но вот без руссификатора, от чего в неё не долго поиграл.
А потом её идеи хорошо развили в Бордерлендс.
Игра бомбовая для своего времени
Сколько пробовал пройти,ни разу не прошёл, дьабло 2 больше цепляло
Классная игра , помню много времени на нее убил.
Ребят а дайте ссылку на русификатор, а то не могу никак найти
Сперва подумал, что видео 2012 -2013 года). Пересмотрел, нет. Свежее. Затем глянул остальные видео. Есть действительно старые видео более, чем 5 летней давности. Но за это время не изменилось ни качество звука, ни монтаж. Отсюда вопрос. мсье Сан Саныч - а вы не думали о том, чтобы расти?) Ну там, микрофон заменить, монтаж качественно изменить, музыку не так резко переключать между переходами заголовков и так далее). Канал-то теплый, ламповый. Но хочется видеть рост.
Нормальный микрофон. Меня устраивает.
@@x-comufodefense942 во-первых, то, что тебя устраивает - это замечательно. Но обращался я к автору контента. Или это ты и есть?) Тогда обрати внимание на другие нюансы, которые я описал выше.
Во-вторых, если ты не автор, то спешу расстроить, ты не единственный зритель и слушатель)
в свое время прошел до 3 уровня сложности
Саня... ты кто и как попал ко мне в подборку?
Можно трек с видео пожалуйста
Раз 8 качал и ни разу не прошел до конца
А уж вкачаных персов и не счесть было но увы
Классно было бы еслиб сейчас на мобилки вышла с онлайном