Wow, hat mich echt überrascht und auch wieder sehr gefreut, dass du The Lost Desert Tower gespielt hast. ^^ Ich musste den Weg nach oben leider an manchen Stellen etwas langweiliger gestalten, da es sonst beim Rückweg zu Softlocks oder unfairen, frustrierenden Stellen gekommen wäre. Was bei ca. 15:35 passiert ist, wundert mich sehr. Ich hatte einen echten Lachflash, da mir das so noch nie passiert ist, selbst, als ich auf dem POW-Block stand. Deshalb war auch der ON/OFF-Schalter in der falschen Farbe, weshalb man nicht zurück kann. Den anderen Weg hätte man auch nehmen können, allerdings hätte man dann nochmal von oben beginnen müssen, dafür mit etwas weniger Hindernissen. Ist auch ehrlich gesagt etwas durch Zufall entstanden. Die Schwierigkeit des Levels ist auch nur Mittel, da es eben in meinem "Spiel" zur zweiten Welt gehört und sich die Schwierigkeit logischerweise erst mit der Zeit steigern soll. Das Eis am Ende hat nichts mit dem Level an sich zutun, sondern eher damit, welche Welt folgt, als kleiner Übergang. 16:46 >> Richtig erkannt, das ist ein (bzw. Bowser's) Luftschiff, welches eine Rolle in der gesamten Story meiner Levelreihe spielt. 16:57 >> Das soll versinnbildlichen, dass der Turm eben jetzt, nach so vielen Jahren wirklich komplett eingestürzt ist. Das mit dem Schlüssel kann man als kleine Indiana Jones-Anspielung sehen.
Da hat sich aber Mal jemand sehr viele Gedanken für sein Level gemacht :D Ich hoffe, ich kann endlich an meinem Geburtstag in ein paar Monaten auch SMM2 spielen!
Es ist in dem Sinn aber trotzdem ein Bug. Klar wird er kurzzeitig nach links abgestoßen, aber rein logisch, muss er, sobald er wieder nach rechts geht, normal fließen. Hat er davor genauso gemacht, oder versteh ich da was falsch?
@@TMHW2003 Er stösst sich ab, will nach links aber das Laufband trängt in immer wieder nach rechts. Dementsprechend givts ja kein abstossen, dass er wieder nach rechts wandern will. Also kein bug
Ein geiler Level, muss ich sagen. Aber ich finde, er braucht auch einen Spieler wie dich, sodass er gut wirkt! Danke für deinen geilen und unterhaltsamen Content!!😀 PS: Die Fähre bei 19:19 war der Ausgang einer Abkürzung☺
16:11 nach dem Tod sind standardmäßig die blau gestrichelten Blöcke fest... beim 1 mal war aber schon einmal der Farbschalter aktiviert und somit waren die rot gestrichelten Blöcke fest 😉. Ein Pfeil wäre somit unnötig und verwirrend gewesen.
"Erweitere dein Kaffee-Erlebnis - mit der neuen Nintendo Switch Tasse" "Gibt auf Wunsch automatisch Zucker hinzu, oder beim spielen des perfekt funktionierenden Online Multiplayers auch eine Briese Salz"
6:34 Du kannst erst Level bewerten wenn du einmal gestorben bist oder es geschafft hast.Wenn du am ende bist und die Münzen nicht gesammelt hast und sie auch nicht sammeln willst kannst du einfach auf neustart drücken
Der Pilz war kein Bug. Der Pilz prallt von den roten Blöcken ab und ist aber mit seiner Geschwindigkeit in die andere Richtung langsamer als das Laufband. Dadurch geht er langsamer weil er in die andere Richtung als das Laufband will.
Es gab schonmal ein Breakout Spiel das Mario in Spiel dabei war mit dem Spiel „Alleyway“. Ist einfach dasselbe Art, aber manchmal mit Scrolling Stelle und Enge Wand von oben wenn man öfters die Blöcke zestört. Auch Bonus Level gibt es auch mit allen Gegner aus Mario.
Domi... In "Switching in dusty dry desert" war der pilz langsamer, weil er gegen die Wand und dann gegen das Laufband gegangen ist. Es war also weder ein Bug, noch irgendwas unlogisches 😅
Breakout gab's glaub in fast jedem Handy von damals. Gute alte Zeiten neben das mir unbekannte Autorennspiel, was ich damals auch auf dem Handy gesuchtet habe.
Was würde ich nur alles dafür geben das domi viedeos gucken ein Unterrichtsfach wäre und man als Hausaufgabe aufgekommen würde domi viedeos zu gucken 😂
Es freut mich, dass du mein Level gespielt hast^^ Ich werde beim dritten Teil beachten, dass man nicht zwingend alle Münzen zu sammeln braucht um das Level zu schaffen. Vielen Dank für das Spielen des Levels und für das Feedback. Blitzstrahl aka. Blitzi
1:52 Mario ist doch nicht reich! 1.) Er hätte sein Privatvermögen zum Schlossaufbau nutzen können, anstatt Kopf und Kragen in den Leveln zu riskieren. 2.) Wahrscheinlich muss Mario sehr viel Steuern bezahlen. 3.) Es gibt theoretisch unendlich Münzen im Pilzkönigreich 4.) Was Peach nicht an Marios Gewinn einkassiert nimmt sich Domi (wahrscheinlich)
Ca 18:00 min, mit dem Pilz War kein Bug, er nach rechts prallt gegen die Wand und dann nach links und durch das Band wird er dann langsam nach rechts transportiert
Das eine Level in dem auf einmal alles anders war. Das mit dem Turm der sich selbst zerstört. Es war zufallsbasiert. Es gibt einen Zufallsgenerator im Spiel der unterschiedliche Zahlen ausrechnet auf Basis deiner Inputs (rechts, links, Sprung, ducken ...) Da du mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit EXAKT die selben Inputs machst wirst du das Level entweder mit den roten Schalter On oder Off spielen. Also 2 Level in einem.
17.50 der pilz war do langsam weil er gegen die wand ist und dann wieder in die andere richtung wollte. Da aber das laufband so schnell war isz der pilz wieder nach rechts gedränkt worden.
wenn ihr Brakout einmal so auf eurem Computer ohne installation zocken wollt, dann gebt einfach in der Google Bilder Suche "Atari Breakout" ein. dann wird sich die Bildersuche in das Spiel verwandeln und ihr könnt es mit der Maus steuern.
Wow, hat mich echt überrascht und auch wieder sehr gefreut, dass du The Lost Desert Tower gespielt hast. ^^
Ich musste den Weg nach oben leider an manchen Stellen etwas langweiliger gestalten, da es sonst beim Rückweg zu Softlocks oder unfairen, frustrierenden Stellen gekommen wäre.
Was bei ca. 15:35 passiert ist, wundert mich sehr. Ich hatte einen echten Lachflash, da mir das so noch nie passiert ist, selbst, als ich auf dem POW-Block stand. Deshalb war auch der ON/OFF-Schalter in der falschen Farbe, weshalb man nicht zurück kann. Den anderen Weg hätte man auch nehmen können, allerdings hätte man dann nochmal von oben beginnen müssen, dafür mit etwas weniger Hindernissen. Ist auch ehrlich gesagt etwas durch Zufall entstanden.
Die Schwierigkeit des Levels ist auch nur Mittel, da es eben in meinem "Spiel" zur zweiten Welt gehört und sich die Schwierigkeit logischerweise erst mit der Zeit steigern soll.
Das Eis am Ende hat nichts mit dem Level an sich zutun, sondern eher damit, welche Welt folgt, als kleiner Übergang.
16:46 >> Richtig erkannt, das ist ein (bzw. Bowser's) Luftschiff, welches eine Rolle in der gesamten Story meiner Levelreihe spielt.
16:57 >> Das soll versinnbildlichen, dass der Turm eben jetzt, nach so vielen Jahren wirklich komplett eingestürzt ist.
Das mit dem Schlüssel kann man als kleine Indiana Jones-Anspielung sehen.
Da hat sich aber Mal jemand sehr viele Gedanken für sein Level gemacht :D
Ich hoffe, ich kann endlich an meinem Geburtstag in ein paar Monaten auch SMM2 spielen!
@@jeromeb715Der spielt auch 24/7 mm2 xD
mich haben die Boss Gegener im Lostdesert ein wenig and die 2 Hexen aus dem Geistertempel in Zelda OoT erinnert xd
Mach wieder RUclips
@@jeromeb715 Dankeschön. ^^
Ich drück' dir die Daumen.
10:57 „Der Kaffe in der Nintendo Switch Tasse“
ERWEITERE DEIN TRINKERLEBNIS
Dies ist die Definition von Perfektion.
Was sie noch alles erweitert
Nintendo erschafft eigenen internetanbieter: Erweitere dein LAGerlebnis! Hö was meint ihr ich habe denn kommi gestohlen
5:10 In diesem Raum haben übrigens diese Ranken - Stängel im Boden angezeigt, wo man sich positionieren muss, um perfekt zu treffen.
17:39 Es war kein Bug. Der Pilz ist einfach nach Links "gegangen" aber das Laufband ist "stärker" deswegen geht er ganz langsam nach Rechts.
ok
Es ist in dem Sinn aber trotzdem ein Bug. Klar wird er kurzzeitig nach links abgestoßen, aber rein logisch, muss er, sobald er wieder nach rechts geht, normal fließen. Hat er davor genauso gemacht, oder versteh ich da was falsch?
@@TMHW2003
Er stösst sich ab, will nach links aber das Laufband trängt in immer wieder nach rechts. Dementsprechend givts ja kein abstossen, dass er wieder nach rechts wandern will.
Also kein bug
@@mxtze2224 ja, so würde es Sinn machen ^^
@@mell_dummie ? Er kann nicht sagen ob er langsamer oder schneller ist. Der macht nur den Weg frei
0:43 Wenn du bemerkst, das noch was leckeres im Kühlschrank steht😂
😂
Oder 11:52
@@roronoazoro1099 xdxd
@@roronoazoro1099 ja 😂
Ich konnte nicht mehr vor lachen :D
Man wartet einfach nur darauf, bis Domtendo merkt, dass er alle Münzen braucht. Lost😂😂😂
@@khmerkandal121 Guck doch einfach den Part
Dieser Moment, wenn da steht: "Sammle ALLE Münzen(200)..." und er nicht alle sammelt, weil er denkt, dass es mehr als 200 gibt xD
18:15 Das ist kein Bug. Der Pilz hat sich nach links bewegt und das Laufband nach rechts
1:45 "wIr BrAuChEn NiChT jEdEn CeNt"
6:13 "Nicht das sie alle Münzen vorraussetzt. Doch tut sie..."
Die Story die sich Domi für das Gefängnis-Level ausgedacht hat war mal wieder legendär...wtf XD
Switching in Dusty Dry Desert gefällt mir richtig gut.
Und wenn man bedenkt das es zum release gebaut wurde, einfach Hammer!
Ein geiler Level, muss ich sagen. Aber ich finde, er braucht auch einen Spieler wie dich, sodass er gut wirkt! Danke für deinen geilen und unterhaltsamen Content!!😀
PS: Die Fähre bei 19:19 war der Ausgang einer Abkürzung☺
Ich glaube "Super Mario Breakout 2" soll nicht zweites Level heißen, sondern eine Anlehnung an SMM2 sein
Der Levelerbauer hat doch in die Beschreibung geschrieben, dass es der Nachfolger von "Super Mario Breakout" ist.
@@Mullenratte Darauf hab ich garnicht geachtet, du hast recht
@@tobias1811 Domi wohl auch nicht 😅
8:16 Domtendos Life😂😂👍🏻❤
Unkraut wird im knast aggressiv
-Domtendo 2019
Verständlich, der knast ist schon hart.
@@zorokired6583 hattest wohl Erfahrung damit
@@notconfirmedforanything3324 das jetzt nicht unbedingt xD
16:11 nach dem Tod sind standardmäßig die blau gestrichelten Blöcke fest... beim 1 mal war aber schon einmal der Farbschalter aktiviert und somit waren die rot gestrichelten Blöcke fest 😉. Ein Pfeil wäre somit unnötig und verwirrend gewesen.
5:44 Bester Moment
"Erweitere dein Kaffee-Erlebnis - mit der neuen Nintendo Switch Tasse"
"Gibt auf Wunsch automatisch Zucker hinzu, oder beim spielen des perfekt funktionierenden Online Multiplayers auch eine Briese Salz"
Ich liebe es dieses spiel bei dir zu schauen. Meiner meinung nach bist du echt der beste dafür😊
6:34 Du kannst erst Level bewerten wenn du einmal gestorben bist oder es geschafft hast.Wenn du am ende bist und die Münzen nicht gesammelt hast und sie auch nicht sammeln willst kannst du einfach auf neustart drücken
20013: Netter und helfender Mario
2019: Krimineller Gangster Mario
Nette Veränderung😅
2:26 Natürlich ist die Glocke aktiviert 👍 Gutes Video
Wie es aussieht, scheinen Wüstenlevel bei den Bauern sehr beliebt zu sein.
5:42 OK das reicht!!
Like!!
Das Unkraut wird durch den Knast automatisch aggressiv 😂👌
5:43 Domi ist ein Hackerman.😱😂👍🏻🔴❤
Wie geil! Ich hatte bei den tod bei 8:00 einfach webung wo dieses switch teil mit dem klick kommt und danach fügst du es ein haha
5:45: Like a BOSS😎
1:40 "Wir brauchen nicht jeden Cent" - Domi 2k19, übersieht das er 200 Münzen braucht :D
5:45 hat mich gekillt 😂😂😂😂
5:38 xD
Herzlichen Glückwunsch zum besten RUclipsr Deutschlands 2019! Bester Content und Sympathischster RUclipsr. Mehr als verdient!
Ich liebe die Super-Ball Musik 🎵, die ich zum ersten Mal bei SMG4 gehört habe 👌
Domi danke fürs Autogram war ein schöner Tag in Zürich fands schön dich zu trefen
Wie immer ein gutes Video. 👍🏻
Der Pilz war kein Bug. Der Pilz prallt von den roten Blöcken ab und ist aber mit seiner Geschwindigkeit in die andere Richtung langsamer als das Laufband. Dadurch geht er langsamer weil er in die andere Richtung als das Laufband will.
"Sammle ALLE Münzen." Das lässt keine andere Wahl...
Echt tolle Level, vor allem das Breakout Level!
Es gab schonmal ein Breakout Spiel das Mario in Spiel dabei war mit dem Spiel „Alleyway“. Ist einfach dasselbe Art, aber manchmal mit Scrolling Stelle und Enge Wand von oben wenn man öfters die Blöcke zestört. Auch Bonus Level gibt es auch mit allen Gegner aus Mario.
15:59 alter domi xDD
Yo endlich mal früh😉 hab ne frage: was denkt sich juli eigentlich immer wenn du anfängst zu schreien? 😂
Ps: bitte reagier mal auf domtendo verarschen😂
Wieder ein qualitativ hochwertiges Video von dir Domi 😁
Wieder mal ein mega unterhaltsamer Abo-Part. Danke Domi. :-)
Bei dem ganzen Breakout Level hab ich gedacht: "Wo ist die Sonnenbrille die du in SMO beim Koopa-Freerunning anhattest?!" lol
Btw,liebe deine Interpretationen😂
Domtendo hat Skill und ich hab geliked und glocke aktiviert
Bester Mann cooles Video 🙋🏽♂️😄😄😄
5:08 Domtendo war immer der coole in der Schule der auch mew hatte ( Lol )
Wie schnell die Zeit vergeht, jetzt sind wir schon bei Part 70
Und es wird mal Zeit dass neue Elemente kommen für Mario maker 2. 🤔
Dank dir weiss ich ,Washington ich am liebsten auf RUclips gucke.Danke für gute Unterhaltung seit 2017. Mach weiter so.😁
Washington?
Kein Wunder 99% aller Wörter werden falsch geschrieben von der Korrektur
WAS IST DAS FÜR EIN GEFÄGNIS??😳
Raketen und Schlangen im Keller, wer kenns nicht! 😂😂😂👍🏻❤
Es ist ein Spiel.
Vielen Dank fürs spielen meines Prisons Level!👍🏼
Domi... In "Switching in dusty dry desert" war der pilz langsamer, weil er gegen die Wand und dann gegen das Laufband gegangen ist. Es war also weder ein Bug, noch irgendwas unlogisches 😅
das breakout level ist echt gut gemacht
Der Übergang war merkwürdig... ^^
"Scheißen ist halt gefährlich... diesmal mache ich es von der anderen Seite." - Domtendo 2019
Ähm...
Herzlichen glückwunsch zu der goldenen kamera
Hab dich (wie gefühlt jeder in den Kommentaren) an der Zürich Game Show gesehen! Nices Breakout Level Konzept!
Die level werden auch immer geiler
Domtendo der Münzen-Kaiser XD
Als ob xD Ich hatte auch ein Breakout-Level gebaut, allerdings mit einem bisschen anderen System 🤔
Mit on-off Blöcken?
@@SoenkeK2942 Jain. Es gibt eine Stelle, da kommen sie vor. Ansonsten nope
Kann ich dein Baumeister code haben? Würde es gerne spielen
@@yoshua15 Klar. 87Q-52D-HRF. Viel Spaß wünsche ich ^^
OMG war noch nie so früh cooles Video
5:39 Alles weitere ist es bisschen zu heftig.😂😂😂
'Ich brauche nicht jeden Cent!'
Am Ende: Man braucht alle Münzen
😐😅😄
Ein kleines spielchen... jedes mal wenn domi verliert müssen wir einen kurzen trinken 🤣🤣🤣
18:05 ein on Off block trikert ein Lauf band
Cooles Super-Blume-Level! :)
Breakout gab's glaub in fast jedem Handy von damals. Gute alte Zeiten neben das mir unbekannte Autorennspiel, was ich damals auch auf dem Handy gesuchtet habe.
Wenn man einfach nur für einen Moment liket
Ich kenne Breakout auch, aber ich kenne es eher als Hyperpong. :-)
Mir sagt der Name Arkanoid eher was
Ich gehe in den Herbst Ferien nach Italien und gehen den schiefen turm von Pisa anschauen😂
5:42
die einzige Möglichkeit ausm Sprung
Pixelperfekt
First try
Safe 🤣
Der heli ist für die anderen😂😂😂
Was würde ich nur alles dafür geben das domi viedeos gucken ein Unterrichtsfach wäre und man als Hausaufgabe aufgekommen würde domi viedeos zu gucken 😂
Seit wann schlummert in Domi ein harter skiller?
Heute hat er mehr Skill als Fail
Außer das eine Mal, wie er vom Stein zerquetscht wird. lol
Es freut mich, dass du mein Level gespielt hast^^
Ich werde beim dritten Teil beachten, dass man nicht zwingend alle Münzen zu sammeln braucht um das Level zu schaffen.
Vielen Dank für das Spielen des Levels und für das Feedback.
Blitzstrahl aka. Blitzi
Domi muss ein Buch mit seinen geilen Geschichten machen
mr-einfalls-gleich-ausfallswinkel izz da
Die andere rute in dem schiefen turm war ne abkürzung als belohnung für firsttryer
10:54 Das war ein Komplieze, der einen Tunnel gegraben hat.
1:52 Mario ist doch nicht reich!
1.) Er hätte sein Privatvermögen zum Schlossaufbau nutzen können, anstatt Kopf und Kragen in den Leveln zu riskieren.
2.) Wahrscheinlich muss Mario sehr viel Steuern bezahlen.
3.) Es gibt theoretisch unendlich Münzen im Pilzkönigreich
4.) Was Peach nicht an Marios Gewinn einkassiert nimmt sich Domi (wahrscheinlich)
Das ist der Domtendorghini🏎 wer fahren will =Like
Dieser Moment wenn man schneller als die Benachrichtigung ist
Ca 18:00 min, mit dem Pilz War kein Bug, er nach rechts prallt gegen die Wand und dann nach links und durch das Band wird er dann langsam nach rechts transportiert
Ich wünschte es gibt portal 3
Wer feiert auch das er n Versace hemd anhat und dazu seine rote Kappe 😂
Junge wie gut gelaunt domi ist
Fun Fact: Breakout wurde vom Apple-Mitgründer und Entwickler der ersten 2 Apple-PCs (Apple I und II) Steve Wozniak entwickelt.
Nice
1:35 sammle *alle* Münzen (200) 😂
"Aber hey wir brauchen nicht jeden Cent, wir müssen nicht jeden Cent zweimal umdrehen"
- Domtendo 2019
Ja das ist ja voll cool
Das eine Level in dem auf einmal alles anders war. Das mit dem Turm der sich selbst zerstört. Es war zufallsbasiert. Es gibt einen Zufallsgenerator im Spiel der unterschiedliche Zahlen ausrechnet auf Basis deiner Inputs (rechts, links, Sprung, ducken ...)
Da du mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit EXAKT die selben Inputs machst wirst du das Level entweder mit den roten Schalter On oder Off spielen. Also 2 Level in einem.
Ich war Heute in Der Game show in Zürich ich habe dich getroffen (:
17:42 Pilz auf Laufband = Erweiter dein Spielerlebnis
Hab dich gestern auf der zürich game show getroffen. Mega nice gewesen ^^
Das war eine Zelle!
Domi ist der coinmaster yeahh
Caffe in der Nintendo Switch Tasse errineret mich "sponsert by ,Nintendo "
17.50 der pilz war do langsam weil er gegen die wand ist und dann wieder in die andere richtung wollte. Da aber das laufband so schnell war isz der pilz wieder nach rechts gedränkt worden.
wenn ihr Brakout einmal so auf eurem Computer ohne installation zocken wollt, dann gebt einfach in der Google Bilder Suche "Atari Breakout" ein. dann wird sich die Bildersuche in das Spiel verwandeln und ihr könnt es mit der Maus steuern.
Die goldene Röhre von der du irretiert warst sollte ein Abfluss Rohr sein