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其实我觉得关羽可以设计成菜刀将你的杀不能用闪来响应 只能用杀来响应若你的杀没有被响应 伤害+1若你的杀被响应 你与对方同时掉一点血然后再设计个摸牌技能就行了这样挺符合历史契合度 强度也有
不過菜刀還是有個很大的問題斷殺阿~而且為什麼被響應要一起掉血呢?原本三國殺就殺多,感覺這樣搞,關羽反而就是被這個技能搞得綁手綁腳容易自坑啊
@@麻壇三阿哥 主要就是想设计一个新的菜刀将 稳定菜刀但是又不像谋黄盖那样恶心既然是关羽 传统的红牌当杀以及-1都是保留的 所以断杀也不是问题至于互相掉血 我武圣大关羽 我的杀你是闪不掉的 你能做的只有拿起你的刀跟我拼刀 但是即便如此你还是会被我砍出内伤这么设计主要是不想太无脑 如果你用杀响应 那么单挑的时候对方留杀就行了 闪都额可以扔 但是如果强制掉1血 又好像太阴间了 所以我觉得双方各掉1血 我们都受点内伤做平衡还可以不过设计成如果对方被响应 你摸一张牌也可以总之就是希望有一个新的菜刀将 比大宝稳定 但是又不像谋黄盖那么变态不过狗卡么 懂得都懂
其实我觉得关羽可以设计成菜刀将
你的杀不能用闪来响应 只能用杀来响应
若你的杀没有被响应 伤害+1
若你的杀被响应 你与对方同时掉一点血
然后再设计个摸牌技能就行了
这样挺符合历史契合度 强度也有
不過菜刀還是有個很大的問題斷殺阿~而且為什麼被響應要一起掉血呢?原本三國殺就殺多,感覺這樣搞,關羽反而就是被這個技能搞得綁手綁腳容易自坑啊
@@麻壇三阿哥 主要就是想设计一个新的菜刀将 稳定菜刀但是又不像谋黄盖那样恶心
既然是关羽 传统的红牌当杀以及-1都是保留的 所以断杀也不是问题
至于互相掉血 我武圣大关羽 我的杀你是闪不掉的 你能做的只有拿起你的刀跟我拼刀 但是即便如此你还是会被我砍出内伤
这么设计主要是不想太无脑 如果你用杀响应 那么单挑的时候对方留杀就行了 闪都额可以扔 但是如果强制掉1血 又好像太阴间了 所以我觉得双方各掉1血 我们都受点内伤做平衡还可以
不过设计成如果对方被响应 你摸一张牌也可以
总之就是希望有一个新的菜刀将 比大宝稳定 但是又不像谋黄盖那么变态
不过狗卡么 懂得都懂