Space Engineers | EP 45: Das kuriose Schweißfahrzeug | Let's Play Deutsch | 🚀🧑🚀🛠️🇩🇪
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Um die Mengen an Boden und Wänden schneller fertig zu schweißen, bauen wir ein neues Fahrzeug, das uns bei dieser Arbeit helfen soll. Es braucht viel Platz für Stahlplatten und ein beweglicher Schweißarm wäre auch ne coole Sache...
P.S.: Sorry für das leichte Rauschen während der Sprache, da stört leider der Ventilator etwas rein.
Blueprint:
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steamcommunity...
mod.io/g/space...
Die Playlist:
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• Space Engineers | EP 1...
Spiel: Space Engineers
Entwickler: Keen Software House
Release: 23. Oktober 2013
Version: 1.204
Die Modliste:
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* Leak Finder : steamcommunity....
* Skimt's Grid Power Chart : steamcommunity....
* Edge Be Gone! (No armor edges) : steamcommunity....
* Death Counter : steamcommunity....
* Block Picker : steamcommunity....
* Refill Station : steamcommunity....
* UfoL's Bullet Trails (Tracers) - Orange : steamcommunity....
* Build Vision 3.0 : steamcommunity....
* Rendering Improved : steamcommunity....
* Sneaky Sounds - Quieter Tools : steamcommunity....
* Rich HUD Master : steamcommunity....
* Mod List Builder : steamcommunity....
#nerdorbit #spaceengineers #spacegame #crafting #survival #construction #singleplayer #space #weltraummysterien
32:00 Cooles Teil. Jetzt muss ich an ein Skript denken, dass dafür sorgt das der Arm sich Automatisch zu schweißbaren Blöcken bewegt, die in Reichweite sind.
Ich denke es ist nur eine Frage der Zeit bis da noch ein Kolben dran kommt.
Soweit ich weiß, gibt die Scripting API das nicht her.
Ich wußte gar nicht das man ein MINI-PARK-Script mit dem CustomTurretControler ja schon hat....
cool das muss dann mal für meinen Schweißer nutzen.... der hat wie ein Radlader links und rechts Kolben und ne Hinge um meinen Boden und meine Decke der Garage zu schweißen.
Denk an Baustellenlampen.
Sehr genial deine Lösung.
Das "große" PARK kommt nächste Folge. Aber ich wollte auf jeden Fall auch eine skriptlose Variante vorstellen für diejenigen, die keine Skripte verwenden wollen oder können (Serverbeschränkungen oder Konsolen).
@@nerdorbitlp Das finde ich toll das es auch scriptlos geht. Je mehr Vanilla geht umso einfacher für die Leute. kannst quasi als Tutorial deklarieren...
Also ich kenn die Schweißer nur an Flugobjekten. An nem Fahrzeug ist es ne interessante Abwechslung. Und dann gleich noch so ein interessantes Fahrzeug vom Design. Die Folge muss ab in meine Playlist für einzigartige Space Engineers Design Inspirationen.
Sag mal, wie bist du auf die Inspiration dafür gekommen?
Edit: Das Ding würd sich glaub gut mit nem Namen wie "Anteater" oder so tun. Finde das hat was von ner Ameise, aber dann doch irgendwie der Rüssel an der Seite...
Ja irgendwas mit Ameise ist mir auch schon durch den Kopf geschwirrt. Die drei Container inspirieren da schon sehr zu.
Naja, wie bin ich darauf gekommen? Ich wollte nicht, dass es bei beladenen Containern zu schief hängt, also war klar, dass ich drei Reihen an Rädern brauche. Zu weit in die Höhe sollte es nicht gehen, damit es noch in die Garage passt und daraus ergibt sich, dass der Arm nicht zu weit über die Container herausstehen sollte.
Da gibts doch bestimmt ein auto welder script 😂
Ich glaube nicht, dass der Fertigstellungszustand eines Blocks auf irgend eine Art und Weise über die Scripting API auszulesen ist. Besonders nicht der eines anderen Grids.
Egal ob Effektiver, Hauptsache ein neues Spezialfahrzeug bauen :)
Richtig!
Ähh... Ein Auto mit 9 Rädern...
Dir ist schon klar , das mein Monk gerade einen Herzkasper bekommt, oder?😀😀😀😀
Wenn du oben, in der Mitte vom Fahrzeug , einen Rotor befestigst und das Schweissgerät an einem Arm machst der um das ganze Auto geht , könnte das Kuriosum als Brummkreisel durchgehen 😍
Wenn du jetzt werent der fahrt noch x drückst (oder ein Block einbaust der das für dich macht) hast du eine Low Rider.
Ich bin ja mal gespannt was da draus wird.
Werde erstmal mein Monk Wiederbeleben ...
Freut mich, dass ich mal wieder mit was Ungewöhnlichem überraschen konnte. *schiebt ne Prise Riechsalz für den Monk rüber*
Soo ganz verstehe ich die Konstruktion nicht. Im Grunde ist doch ein Fahrzeug mit einem Schweißgerät nicht wesentlich effizienter als ein III-Schweißer.
Ich hätte Minimum mal 2 Welder dran gemacht um die Arbeitsfläche zu vergrößern und das Tempo pro Block zu erhöhen.
Der Sinn besteht darin, dass die Kiste halt deutlich mehr Stahlplatten aufnehmen kann, als ich im Inventar halten kann. Rein zeitlich betrachtet, vermutlich kein Gewinn vs. dem Handschweißer, aber etwas weniger hin und her düsen.
Ich dachte da an 4 Schweißer, wie bei so einem Mähdrescher.
33:00 Die vorderen Räder würde ich nicht bremsen lassen und Maximalgeschwindigkeit auf 60km/h runter regeln.
Das mit den vorderen Rädern ist nach meinen Erfahrungen nur bei zweiachsigen Fahrzeugen wirklich notwendig. Aber das mit der Max Speed sollte ich anpassen und ggf. auch die Power etwas runternehmen, damit der nicht beim Antippen sofort nach vorne schießt.