浪人崛起 - 井伊直弼 & 青鬼|困難|無傷|PS5

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  • Опубликовано: 25 мар 2024
  • 這遊戲很多雙王戰
    就算帶同伴 打無傷還有些困難
    --
    本頻道主拍爽快的戰鬥與Boss戰
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    / @midgardleo
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Комментарии • 26

  • @ericwow6330
    @ericwow6330 3 месяца назад +2

    好厲害喔,無傷通關
    佩服

  • @user-rn7jv6qv9y
    @user-rn7jv6qv9y 3 месяца назад +6

    NPC的葦名劍法使的真好

  • @hkmax5072
    @hkmax5072 3 месяца назад +1

    居合太有型了

  • @mr4897
    @mr4897 3 месяца назад +2

    石火用的好厉害👍

  • @brightsuperstition
    @brightsuperstition Месяц назад

    This is a useful video, because it showcases how can you block all attacks except for the red attacks and still do very well and play quite aggressively. By blocking, you completely trivialize the Blue Demon's kunai and grappling hook attacks. You also never overextend and carefully maintain your stamina.

  • @user-yi6xj3ch7v
    @user-yi6xj3ch7v 24 дня назад

    一個字,帥❤

  • @user-pn7tr7gg9e
    @user-pn7tr7gg9e 3 месяца назад +9

    你的捏臉好有主角範 我的超像莫名其妙被抓來參加路跑的路人

    • @mr4897
      @mr4897 3 месяца назад +1

      这张脸是上来默认的那张

  • @sugebeykk
    @sugebeykk 3 месяца назад +2

    很少有遊戲把防禦動作做好,對方連招的殺招方向跟角度都不同,怎麼可能用相同動作來擋。

  • @jackychan6061
    @jackychan6061 3 месяца назад +2

    這邊我打得好辛苦,不斷死

  • @user-yr2gp3cm6q
    @user-yr2gp3cm6q 3 месяца назад +2

    彩加的仇已報

  • @MarvellousHeroicSupers
    @MarvellousHeroicSupers 3 месяца назад

    What stance are you using?

  • @OverTheWay2112
    @OverTheWay2112 3 месяца назад

    1:00前那些彈刀是像隻狼要按節奏的還是可以按著就好?

    • @Luca05200
      @Luca05200 3 месяца назад +1

      防禦可以按著
      石火 需要照節奏

    • @OverTheWay2112
      @OverTheWay2112 3 месяца назад

      @@Luca05200 所以石火就是彈刀嗎 隻狼

    • @Luca05200
      @Luca05200 3 месяца назад

      差不多概念 但也是有點不太一樣
      實際可能要自己體驗一下~

    • @mr4897
      @mr4897 3 месяца назад +1

      @@OverTheWay2112石火是弹刀也是重攻击。

  • @JXainGameGuitar007
    @JXainGameGuitar007 3 месяца назад +10

    井伊直弼之後在道場用記憶交戰就不會被圍毆了 很喜歡浪人這款遊戲但真的很討厭圍毆= =

    • @user-yy7yu2xd9i
      @user-yy7yu2xd9i 3 месяца назад +4

      旁邊放個戰友幫你拉輸出已經很不錯了

  • @TheRosenkreuzstilett
    @TheRosenkreuzstilett 3 месяца назад +2

    夥伴的AI不好設計,太強的話就會變成都AI在打W...比如說法環的仿身淚滴
    不過浪人的AI我覺得算中規中矩了,至少打雙王戰的時候拉仇恨拉的蠻穩的

    • @robin8167
      @robin8167 3 месяца назад +3

      浪人的同伴算設計得很棒(甚至有點太強www),積極使用切換能一直壓制敵人,換人時只要留一半精力幾乎不會損血。
      就算不用切換單是拉仇恨和偶爾補個刀都已經幫助很大。

    • @user-th7cn1ds7m
      @user-th7cn1ds7m 3 месяца назад +1

      @@robin8167 可以選擇單挑嗎?

    • @user-rb8nq9ww2p
      @user-rb8nq9ww2p 3 месяца назад +1

      都靠AI在打
      沒錯 是我「討鬼傳」

    • @BlackBlade_Maliketh
      @BlackBlade_Maliketh 3 месяца назад +2

      認真,忍組大概只有臥龍AI做的超爛,爛到被打個幾下就躺了,仁王的話,如果是在奈洛獄超好用!專用同伴打人形王。這次浪人難度介於仁王二和臥龍之間,想必在同伴上也是設計的很平衡。

    • @midgardleo
      @midgardleo  3 месяца назад +1

      這款AI白癡點在你跟他離太遠他會跑到你旁邊 常常雙王打一打他拖另一隻王到你旁邊..