Выпало видео в рекомендациях ютюба. Интересная подача. В общих чертах информацию эту знал и ранее. Разве что точных данных не имел сколько именно ms инпутлаг на тех или иных устройствах. Но видео информативное. Для незнающих хорошо разъяснили. Было приятно смотреть и слушать вас.
после трех литров пива инпут лаг пропадает, появляется встроенное сглаживание и консоль прошивать не нужно, единственное что утром болк питания, то есть голова может побаливать)))
Мой сетап это оригинальные консоли, в эмуляторы я наигрался в 200х. Корефаны когда приходят после эмулей, офигевают как они лучше начинают играть, особенно те кто любит спидраны устраивать.
Я вот помнится запускал ремейк MEDIEVIL на PS4 PRO. Видел заметную разницу между режимами 30 и 60 FPS. А про инппут-лаг скажу так - очень хорошо когда он в пределах 1 секунды, от 1/5 до 1/3 секунды + у каждой клавы или геймпада разное срабатывание нажатия, либо в начале нажатия либо в конце нажатия.
Мой OLED просто афигенен по инпут лагу через hdmi. Реакция в 120 герцах молниеносная. Тестил много раз и всяко, никаких нареканий. Ретро игры на нём тоже отлично через норм оборудование. Ничего кроме оледов я больше брать не буду.
Почти никак. Игры стали настолько сложноустроенными, что обсчет внутриигровой логики может занять время гораздо дольше, чем отсчет времени рендера или получения сигнала от нажатия кнопки. Есть разве что небольшой совет: не нагружать GPU и CPU больше чем на 90%. Это позволит сохранить оверхед железа, который немного улучшит инпутлаг (но не критично).
@@rinoez Рефлекс - это просто отключение буфера кадра. На уровне драйвера обычно 2 кадра хранятся в буфере для того, чтобы не было статтеров (даже если в-синк не включён). Рефлекс отключает этот буфер и на эти 2 кадра всё более отзывчивое. Но в современных играх этого слишком мало, чтобы заметить разницу
@@RamilKinoKonformist Нет. Reflex сокращает очередь коммандных буферов, а не буферов кадров. А еще задерживает выполнение кадра для того чтобы расширить временное окно для ввода чтобы в него попасть. Никак нельзя избавится от необходимости иметь хотя бы 2 кадровых буфера.
Очередной мусорный ролик, который 14 минут обсасывает тему обычной аппаратной задержки, именуемой latency, которая не имеет с инпут лагом ничего общего и лишь сбивает с толку людей, которые пытаются решить проблему настоящего инпут лага, когда у тебя не просто задержка ввода, а вся система и игры работают неадекватно
Выпало видео в рекомендациях ютюба. Интересная подача. В общих чертах информацию эту знал и ранее. Разве что точных данных не имел сколько именно ms инпутлаг на тех или иных устройствах. Но видео информативное. Для незнающих хорошо разъяснили. Было приятно смотреть и слушать вас.
после трех литров пива инпут лаг пропадает, появляется встроенное сглаживание и консоль прошивать не нужно, единственное что утром болк питания, то есть голова может побаливать)))
Мой сетап это оригинальные консоли, в эмуляторы я наигрался в 200х. Корефаны когда приходят после эмулей, офигевают как они лучше начинают играть, особенно те кто любит спидраны устраивать.
на эмулях можно игру настроить и модифицировать под себя.Поэтому спидран типа TAS практически только на эмулях гоняют.
Посоветуй корефанам покопаться в настройках эмуляторов, тогда и удивляться не будут.
Я вот помнится запускал ремейк MEDIEVIL на PS4 PRO.
Видел заметную разницу между режимами 30 и 60 FPS.
А про инппут-лаг скажу так - очень хорошо когда он в пределах 1 секунды, от 1/5 до 1/3 секунды + у каждой клавы или геймпада разное срабатывание нажатия, либо в начале нажатия либо в конце нажатия.
Вы наверное шутите, про Crash bandicoot и неважность инпутлага?
2:25 не совсем понял при чём тут скорость отклика пикселя и инпут лаг? это разные вещи
тема утюгов не раскрыта
А как замерить импутлаг ? Что бы знать цифру.
На разных устройствах, пк и приставки ?
еще надо учитывать импут лаг от мозга до пальца) У барабанщиков с ногами это даже проблема
Клава блюпуп, радио мышь - лаг. HDMI, лаг. Матрица монитора- лаг. Кнопки высокие - лаг. А на телеке обычном не лаг а лажище.
Мой OLED просто афигенен по инпут лагу через hdmi. Реакция в 120 герцах молниеносная. Тестил много раз и всяко, никаких нареканий. Ретро игры на нём тоже отлично через норм оборудование. Ничего кроме оледов я больше брать не буду.
Тоже самое, отписал бы ты мне в тг
Не думал узнать что-то новое.
А на современном компе в современных играх как бороться? Бог с ними с эмуляторами.
Почти никак. Игры стали настолько сложноустроенными, что обсчет внутриигровой логики может занять время гораздо дольше, чем отсчет времени рендера или получения сигнала от нажатия кнопки. Есть разве что небольшой совет: не нагружать GPU и CPU больше чем на 90%. Это позволит сохранить оверхед железа, который немного улучшит инпутлаг (но не критично).
Только включать Nvidia reflex (хотя я разницы особо не заметил)
@@rinoez Рефлекс - это просто отключение буфера кадра. На уровне драйвера обычно 2 кадра хранятся в буфере для того, чтобы не было статтеров (даже если в-синк не включён). Рефлекс отключает этот буфер и на эти 2 кадра всё более отзывчивое. Но в современных играх этого слишком мало, чтобы заметить разницу
@@rinoezеще одна жертва маркетинга
@@RamilKinoKonformist Нет. Reflex сокращает очередь коммандных буферов, а не буферов кадров. А еще задерживает выполнение кадра для того чтобы расширить временное окно для ввода чтобы в него попасть. Никак нельзя избавится от необходимости иметь хотя бы 2 кадровых буфера.
Эх))
Мимо)
Всё ясно, у мозга тоже есть инпут лаг)
У моего минут десять.
Очередной мусорный ролик, который 14 минут обсасывает тему обычной аппаратной задержки, именуемой latency, которая не имеет с инпут лагом ничего общего и лишь сбивает с толку людей, которые пытаются решить проблему настоящего инпут лага, когда у тебя не просто задержка ввода, а вся система и игры работают неадекватно