@@WAREHbE это кстати да, сколько они бы контентом регионы не накачивали, но игра впринципе скучноватая, пару раз за викингов, за рюрика, немного в европе, разок в мусульманских странах, да и как-то скучно становится
Не согласен. Разрабы уперлись в несовершенство движка, который плохо работает в современных многопоточных системах. Так что шаг болезненный, но необходимый.
Это же наоборот хорошо, что игра охватит больший отрезок времени, не зацикливающийся на одной монотонной механике, который игроки, как безумцы, повторяют бесконечно много раз. Европу 4 начинаешь с географических открытий и реформации, а заканчиваешь через 300 лет уже революционными войнами. Даже в конце игры будет, чем заняться, несмотря на большой разброс игрового времени. Этим не может похвастаться хойка, вики или кресты. Единственное, что меня беспокоит, какой производительный камень опять понадобится с этой механикой населения (которую я тем не менее безумно люблю), чтобы игра была играбельна на поздних датах.
Если парадоксы сжалятся и завезут многопоток то проблем не будет. А если снова продолжат долбитсья в одно ядро, то да, камень нужен будет очень хороший.
Так для информации: Корабли того времени не плавали по течениям. Моряки хорошо определяли широту, но с долготой были проблемы. Корабли делали такие зигзаги, что плывя в Южную Африку могли заплыть в Бразилию
весь понт европы в том чтобы показать глобальное изменение мира за 400 лет, а так же запихнуть кучу механик которые отличаются в разные эпохи, игроку интереснее развиваться с оглядкой на следующие эпохи, а не рашить в тупую наплевав на сверхрасширение и повстанцев
Какой бы сложной и продуманной игра бы ни была - в какой то момент геймплей просто превратится в унылый легчайший покрас карты. Тут уже никакие механики не помогут. По опыту 4-й части, лучше уж сделать фокус на небольшом промежутке времени, но сделать всю партию интересной от начала до конца (за все свои 400+ часов в Европке до эпохи революций доходил всего раза 3 :D). А, ну и если игра будет на старом добром Клаузевитце - с середины партии будешь играть на скорости 1 день в минуту)))
@@beliakovm Это не проблема конкретно европы, это проблема старых стратегий с их гиперинфляцией в конце игры, когда некуда тратить ресурсы, теже деньги. Я думаю это можно решить введя другую систему экономики, чем просто накопил построил, накопил нанял. Да и если честно сама экономика в европе не самая продуманная, даже не учитывая эту проблему, но она хотя бы есть, в отличии от хойки.
@@beliakovm Тогда она сделают искусственное ограничение, как в CK3, где тебе сложнее всего именно удержать большую империю, и чем больше, тем сложнее. А примегинература открывается лишь в самом конце игры.
Многие бояться новой части, оглядываясь на Вику 3 и Ск3, но вот что хочу сказать - оглянитесь на последние ДЛС Еу4. Как мне кажется, они вполне неплохи да и игроки на них шибко не жаловались, хотя я и были некоторые случаи, но в глобальное недовольство и оценка в 56 из 100, как в новом длс Ск3, не было. Если учесть, что разработчиком будет тот же самый человек, что делал еу4... Сказал бы, что надежда на нормальную игру есть, но лучше всё же надежд не иметь. Однако шансы на хорошую игру точно имеются, и они не самые-самые мизерные, - это вы отрицать не сможете.
Ну посмотрим, ЕУ 4 длится 377 лет, если старт будет в 1356 то это 465 лет, на 88 лет дольше, а это нифига себе если судить по меркам четвёрки. Да и неизвестно какая будет окончательная дата и как будут развиватса механики в поздней игре, учитывая опыт четвёрки и новой Виктории было бы логично расширять временной период, возможно сможем расчитывать на полноценные 5 столетий игры. Интересно как сдвиг стартовой даты назад повлияет на игру за всяких индейцев и колониальную гонку, так как по идее имея в запасе почти дополнительное столетие нативы могут нехило развитса и обогнать Европу до вторжения колонизаторов. Я как любитель неспешного вдумчивого развития однозначно за расширение периода игры.
Изменить нужно и карту торговых путей Можно еще способ централизовать земли, дать тут волю игроку Допустим он сам решит сделать какой нибудь регион, или добаить регион в свою губернию или что то подобное
А вообще с одной стороны новая часть франшизы это конечно хорошо но смотря на 3 вику и заброшенный рим как то не внушает надежды да и если игра выйдет в следующем году то ещё придётся минимум пару лет ждать что бы игра пришла в удобоваримый вид
4я хойка была первым звоночком, виктория 3 стала уже колоколом и выстрелом в ногу. И дальше будет только хуже. Уже 5я европка может стать игрой которая играет сама в себя. А игроку оставят колесико поврачиваешь его и меняется распределение напраление работы правительства, остальное казуал. В общем полный трешак.
Нужно сделать так чтобы чем больше было империя, тем сложнее и хуже ею можно было управлять В четверке если у тебя развития за 400 То уже считай ты самый сильный
Не вижу проблемы с длинной игрой. Уже в EU4 игра поделена на эпохи, и каждая из них имеет свои механики. Просто будет еще одна "позднефеодальная" эпоха также со своими механиками.
по поводу стартовой даты, каждая игра из линии глобальных стратегий парадоксов, по идее, должна охватывать одну историческую эпоху. так, император - античность, сk - средневековье, виктория - викторианская эпоха и т.д. по такой логике, европа должна охватывать период возрождения/просвещения - переходного периода между средневековым и индустриальным обществом, примерно с конца ΧV/начала XVI века до конца наполеоновских войн. вообще, логичнее было бы, если б даты начала/конца кампании среди разных игр согласовывались, как у третьей виктории с хойкой.
Ну то есть вы сожрали то, что корабли теперь плавают по коридорам. Хотя именно что в ТО время изобрели косой парус на каравеллах. Вы карту экспедиций Колумба хоть раз видели? И карта пустошей полный бред. Особенно в Средней Азии, и чтобы это понять достаточно посмотреть на карту среднеазиатских походов Российской империи.
@@WAREHbEвсе будет в 100 раз хуже Заказуалили сначала хойку 4 . Потом сделали вики. И до сих пор в вики не сдали нормальной войны. Значит 100% в EU5 будут фронты с полной авто войной. Но значит сделают автоэкономиу и автофлот, и авто колонизацию. Будешь такой сидеть во дворца и указы подписывать только . А игра будет сама в себя играть.
Я лично очень люблю механики связанные с населением и религией, а то в eu4 что провинция твоей культуры или нет, разницы особо нет, а религия меняется очень легко и быстро
3:14 а что не так с горожанами в Византии? Города там были и в свое время гораздо более густонаселенные, многочисленные и развитые, по сравнению с остальной Европой. Да и уже в период упадка и к концу существования Византии города какие-никакие оставались, некоторые все еще довольно крупные, как Фессалоники, (если говорим о более ранней дате начала игры), которые к 14 веку уже не уступали Константинополю, и полузаброшенный Константинополь, который кое-как сохранил к 1453 г. несколько десятков тысяч человек
Смотря какое время, восточный полумесяц и заливы черного, мраморного, эгейских морей да Европа остальная же почти всегда очень густонаселённая Включая и Русь и Данию какую нибудь
В целом впечателния хорошие. НАКОНЕЦ-ТО добавили население. Теперь нельзя будет красить карту, наплевав на потери. А с учётом религий и культур, военная победа будет только первым шагом в строительстве империи. Как и должно быть. Надеюсь наконец-то нам не надо будет менять культуру в провинции за ману монарха. И вообще костыльных механик, которые сущестуют только чтобы помешать игроку красить карту, будет поменьше. А здравого смысла будет больше.
На самом деле для Европы реально было бы лучше если бы она была про 16-18 вв. В идеале полностью вырезать средневековье и переместить стартовую дату куда-нибудь ближе к 1490-1510
Можно было просто выпустить длс на население и морские провинции и так далее.Схема идеальная , смысл ее ломать выпуская новую игру, которая бедет сырой еше лет 10... Единственный косяк еу4 это оптимизация в лейте,но сомневаюсь что его решат в еу5)
Не думается, что игра будет проработана лишь на 200-300 лет. В любом случае, кто недоигрывал до конца, тот и не будет это делать. Кроме того, будет так нарушена непрерывность и смещаемость межигровых лет (условно будет некрасиво, если между еу5 и викой 3 будет разрыв не 15 лет, а те же 200-300. Как этот вакуум заполнять? Новую игру делать? Не думаю, что так произойдет. А мегатаймлаймщикам будет обидно за это😅)
В march of eagles будут играть) Вообще период французской революции достаточно долог и динамичен для отдельной игры, а в этот раз можно сделать его куда интереснее, причем базироваться на вике стоит наверное.
К ней длс будут выходить,так что норм будет 👌 Кто-то писал про кресты 3 да когда вышли сырые и сейчас тоже в некоторых моментах чувствуется,но выходят длс и они очень крутые.Честно говоря во вторые кресты даже играть не охото.В общем ждем пока выйдет,ну и соответственно и длс к ней.И вот тогда будет бомба 💣
надеюсь они просто встроят в игру мод meio and taxes, а не будут переносить механики третьей виктории на пятую часть игры... идея со флотом мне очень не нравится, вполне может оказаться, что механику флота сделают как в третьей виктории, как и механику сражений. это был бы полный провал. я считаю морские провинции нужно делить по частям, а не обрезать огромную часть игрового моря до прибрежных провинций, можно например в определенных участках давать бонус к скорости передвижения флота, а в других давать дебафы кораблям.
Они еще тебе колонизацию сделают как войну в Виктории. Обьвялешь колонизацию и там что-то само колонизируется. И вообще отберут все опции управления. Будешь пару законов в год принимать и ускорять игру чтобы посмотреть симуляцию результата. Все сделано в казуал и превратится в мобильную помойку.
После хойки 4 и европки, у разрабов тенденция делать убогие карты в упрощенном стиле. Ужас, регресс. Вот сравните насколько детальные карты парадоксы делали до императора ромы и после выхода этого трэша
5я Европа не нужна. Новые Крузаки по сравнению с 2ми вообще не понравились. Виктория в принципе всегда была для мазохистов, трудно ее судить... А с Европой точно будет как с КС3. Посмотреть и пойти играть в КС2.
Не лумаю, что выбор даты отлмчной от 11.11.1444 нужен, причем я говорю это как человек игравший еще в первую европу, начинающуюся в 1492, и в целом за 1399 или 1356, НО Парадоксы уже провели большой объем работы по истории, именно для 1444, для геймплея и тд, менять дату, значит менять и геймплей, в итоге у нас с 70-80% вероятностью не будет нормальных Габсбургов, Англия скорее всего будет выносить Францию, да и Осман не соберется, а мб и Москва
Вот щас параходы послушают людей, мол, 200-250 лет хватает для европы, а потом раз, и сделают игру, хронологически стоящую между европой и викой, а потом будут выпускать к ней длс 10 лет с косметикой по полному ценнику
Так они уже Викторию убили. Хойка 4 это уже такое себе. Так что очевидно что EU5 будет 100% провал и трешак. Пара ходы пошли по пути серии тотал вар и начали убивать серию. Так что коровы не будет. Параходы сделают героев 6 и компания сдохнет...
1:39 всмысле, ты не знаешь? Вот у тебя ссылка на дневник разработчиков, так зайди в Tinto Talks #2 и почитай, что пишут про эту карту. А пишут, что раньше минимальным куском территории была провинция. Провинции объединялись в области, те в регионы, далее субконтиненты и континенты. Сейчас планируют еще более мелкое деление: провинции на "локации". А на картинке пример - то что в EU4 было провинцией Стокгольм теперь провинция Уппланд, а город Стокгольм там лишь локация. И вот локации эти могут быть разных типов, как например нежилые проходы в пустошах.
А не проще, чтобы игроки сами задавали существование мира. Т.е кто хочет 600 лет - пожалуйста. Хочешь 200 - без проблем. Выбор этот в меню внести, перед стартом игры
О, наконец-то новая часть - можно будет хоть поиграть, а то в IV зашёл спустя 10 лет и понял, что ничего не понятно и играть невозможно из-за задранного до горизонта порога вхождения
Нет смысла в 5 части. Мало того, что опять сырое фуфло будет, дак еще и не факт, что допилят быстро. Население в ЕУ не нужно, это лишняя механика, которая будет жрать ресурсы компа. Это не виктория, где много механик для населения.
@@secretbunnie2206 для чего? Что предлагаешь делать с населением? Если добавить механики из той же вики, то ты половину времени будешь ублажать население, всё. Да я даже представить не могу, что можно добавить в еу5, чтобы население имело хоть КАКОЙ ТО смысл.
@@midgardsormen6713ты видимо мало играешь в еу4, раз так говоришь, никакого кайфа видеть провки по 30 дева почти во всем мире в поздней стадии, ладно даже если не обращать внимания на то, что сколько твоя страна производит, платит налогов и собирает рекрутов зависит от правителя, так и полностью отсутсвуют демографические ямы от войн (и болезни, но об этом я даже не мечтаю), игра по сути превращается в фарм рекрутов под бесконечные долбежки в одну единственную крепость на 0 с рампартом. + весьма специфическая штука - идеи стран, да, тебе прикольно, когда у тебя коники тыгыдыкают на польше или на орде или какие-то имбовые спецвойска есть, но играть за обычную нацию становится уже невозможно, ты можешь сколько угодно качать провы в какой-нибудь африке, или даже на второсортной стране евразии, но придет государство первого сорта и тебя задоминирует, что бы ты не делал, чисто из-за его идей. само собой речь не о сингле
Интересно, какое влияние будут оказывать группы населения. Учитывая, что похожую систему уже ввели в Викторию 3 и Императора надеюсь это не станет дурным знамением.
Толку от механики населения, если не будет той самой пикантной механики. У Османской Империи/Турции нет одного Геннадия с известной фамилией. За Грецию ты в своём стремлении возродить Византию никак по итогу турок из Константинополя не выгонишь. За автократическую-президентскую Германию с понятно каким назаанием, которой даже флаг ставится как в Хойке, нет возможности решить "проблему" ашкеназского и польского вопроса в провинциях. Эт цетра, эт центра. Реализм и историчность идут нахрен в угоду повесточки.
Сама идея с населением крутая, надеюсь устранит бесконечные войны с миллионами рекрутов. Но население тут мягко говоря много где неадекватно отражено, условно юго-восточная азия явно была более густонаселенной, хотя тут не стоит винить разрабов, больше вины на средневековых историках, часто писавших числа армий например от балды, лишь бы показать превозмогание. очень странно отразили и соотношение население, урбанизация тогда была большей, никак не могла состоять страна на 98% из крестьян, и управлять ими всего 610 аристократов. Еще понравилось отражение веры и культуры и довольства. Теперь ты крестишь не абстрактную провинцию, а вполне конкретные сословия например. Надеюсь СИЛЬНО усложнят культурную ассимиляцию, поскольку реально культурная ассимиляция не близких этнически народов могла быть либо с очень долгим периодом мирного сосуществования, и то как пойдет, либо посредством истребления, что в свою очередь ведёт к восстаниям, а чтобы их давить надо тратить рекрутов... В общем, надеюсь изменят игру так, чтобы покрас стал практически невозможным
Кстати, добавлю что в связи с спецификой сельского хозяйства такая игра пусть может и будет нести имя европа 5, по сути своей должна быть азией, так как население азии было сильно больше европы (рис творит чудеса). Ну и интересно смогут ли сделать что-то с торговыми узлами
@@MagaTatsuyaстоит сказать что Азия впринципе было более развита в плане гражданчество Развитый способ по избежанию болезни и отношение между другими странами Феодальная Европа всегда от этого страдала.
По данным населения судя по всему действительно Византии это и правда 1350 года. Именно тогда там могло быть столько болгар, которые расселились по территории возле Адрианополя, когда эти территории были под ними, а греки именно в эти года вернули эти земли. Уже потом должно быть существенный процент турок. Так что да, это именно 1350 года.
Изменение флота просто пушка, всю жизнь мечтаю об этом. Обожаю морские страны, но за Англию в большой войне против нескольких крупных стран одновременно контролить сотни кораблей по всей планете самый страшный кошмар для меня, население и религия тоже бомба, но придется, как обычно, годика 3 подождать, пока DLC навалят XD
По поводу ранней стартовой даты: слышал мнение, что пароходы могут сделать EU5 не до Виктории, а разделить этот временной промежуток на 2 разные игры. Тогда все наполеоновские войны, семилетняя война, война в США и т.п. уйдут в совершенно другие механики.
Надесь войну сделают еще хуже чем в виктории. А что суко сложно сделать в 2024 отдельно минигру с тактической пошаговой отыгровкой боёв? Парадоксы как и тотал вар сделают все не туда и не о том...
сделать те же 350-400 лет, но только с XIV века нормальное решение. Как раз закончить Вестфальским миром. Если ещё по 100500 провок за войну нельзя будет забрать, то вообще хорошо.
Слишком много для одной игры? Да, если механика будет одна и та же, а эпохи будут отражены как модификаторы. Но, если они смогут отразить изменения эпох через изменения механик - это будет просто бомба. Очень надеюсь, что мы увидим, как с новыми эпохами появляются новые игровые механики
Надеюсь затронут механику боев, ибо еу4 она только более менее интересна первые 50-100 лет.. а потом уже мега контроль все равно на местность и генералов главное побольше солдат, на поздних этапах вообще молчу. Столько провинций нужно захватывать и ловить армию противников
Маловероятно, потому что открытие Нового Света - это такая неотъемлемая часть Европы, что игроки не примут такое разделение и не будут покупать "промежуточную" игру
@@Bellmak Я имею в виду, что делать Европу условно с 1550 по 1836 год не получится, потому что Европа без открытия Нового Света - это уже не совсем Европа
@@StommelenGames это да, зато можно более лаконично сделать взаимодействие с новым светом. А то колониальные идеи уж очень выделяются на фоне остальных, будто костыль.
Я сам эти даты уже вычислил. Есть скриншот, где по населению видно, что Византия ещё не здохла, а значит стартовая дата в районе 1350-х годов. И да, в ЕУ3 можно было начать играть с 1390 года, эти 40 лет не критичны как по мне
на 100 лет больше внутриигрового таймера? фпс будет на дне уже через 200 лет внутри игры. Все, что хочеться от 5 европы - это нормальной оптимизации, чтобы я уже в 17 веке не смотрел на слайдшоу и лагущий интерфейс
Система населения.. ну все ясно, надо очередной мейнфрейм под эту игру со 100 ГБ оперативки и топовым процессором. Они свою систему населения в виктории 3 до ума до сих пор довести не могут.
Знаете что самое грустное? Они не скомпилируют все длс, не перенесут европу 4 со всеми длс в новый интерфейс и движок, нет. Они высрут максимально пустую европку, а потом начнут давать длс, которые должны были быть изначально. Прям как с ск3, как с викой 3.
О, какая тихая музыка на видео, надо было погромче. Какой то тип своими рассказами мешает слушать эту великолепную композицию P.s. зачем на фон ставить музыку, которая перекрывает речь?
Почему? Ну европа 4 в 1447 стартует если не ошибаюсь. Европа 2 вообще в 1416. И вполне нормальная там механика в до колумбовой эпохи, просто лишние 100 лет в средневековье будем. Ктому же никто не мешает попытаться открыть америку уже в 1400 году к примеру вот будет челендж на 100 лет раньше колумба. Я б Викторию 3 то же б начинал не с 1836, а с 1815 (окончание Венского конгресса) интереснее было бы. а 200 лет это 1600 год? Серьёзно??? Это уже пол Америки колонизировано, уже Магеллан кругосветку сплавал неее это будет полный кал игра 🤮
Если это правда EU5, то почему они обрезали Астрахань (ошибка, я хотел сказать Архангельск), ведь это важнейший в течении двух веков торговый узел для московского государства
Не для Москвы. Для Печенегов, Хазаров, улусов Джучи Но к тому времени как русские пришли туда. От городов вроде Бату Сарая, Берке Сарая ничего не осталось Их уничтожал Тимур, а опять развиться они по причине остоновки щелкового пути он не могли. Для именно Московског княжества (16-18 веков) торговля с странами Азии не было важной частью экономики Торговали с Англичанами в Белом Море, с остальной Европой через Балтиское Ну и если дата верна, то никакой сильной Москвы не будет. Русь будет очень слабой, сильным и грозным будет государство Тимура. Возможно Литвины будут сильными
Вы же понимаете что это Paradox, даже если игра завтра выйдет понадобится лет 5-7 что бы ее допилить и наполнить
Они хои 4 уже 8 лет не могут закончить
@@user-mj7zg4te9u а когда заканчивали
Увы да 😢
@@user-mj7zg4te9u Они что, до сих пор её не допилили ? Эм, однако.
@@user-mj7zg4te9uой да ладно, хой уже года 2 как полноценная игра с кучей интересных механик и разнообразного контента
НЕ НАДО! НЕ НАДО ПЯТОЙ ЕВРОПЫ! И ПЯТОЙ ХОИ! ДАЙТЕ НАМ ЛУЧШЕ ЕЩЁ 10 ДЛС!
так без шуток, новая игра будет сырой еще ОЧЕНЬ долго
Условно 3 крусаки вышли в 20 году, а игра все еще полусырой чуствуется.
@@kappadced говори откровенно, в ней нехуй делать
@@WAREHbE это кстати да, сколько они бы контентом регионы не накачивали, но игра впринципе скучноватая, пару раз за викингов, за рюрика, немного в европе, разок в мусульманских странах, да и как-то скучно становится
@@dedinchik2609 игра вызывает уныние и желание умереть
Не согласен. Разрабы уперлись в несовершенство движка, который плохо работает в современных многопоточных системах. Так что шаг болезненный, но необходимый.
Это же наоборот хорошо, что игра охватит больший отрезок времени, не зацикливающийся на одной монотонной механике, который игроки, как безумцы, повторяют бесконечно много раз. Европу 4 начинаешь с географических открытий и реформации, а заканчиваешь через 300 лет уже революционными войнами. Даже в конце игры будет, чем заняться, несмотря на большой разброс игрового времени. Этим не может похвастаться хойка, вики или кресты. Единственное, что меня беспокоит, какой производительный камень опять понадобится с этой механикой населения (которую я тем не менее безумно люблю), чтобы игра была играбельна на поздних датах.
Если парадоксы сжалятся и завезут многопоток то проблем не будет. А если снова продолжат долбитсья в одно ядро, то да, камень нужен будет очень хороший.
Так для информации: Корабли того времени не плавали по течениям. Моряки хорошо определяли широту, но с долготой были проблемы. Корабли делали такие зигзаги, что плывя в Южную Африку могли заплыть в Бразилию
Ты сам лично в то время плавал?) Или дядьки взрослые так сказали, значит, так оно и было?!)
@honoriscausadignitas открой гугл и начни уже пользоваться базами данных что иследователи собирали веками ,тогда такие вопросы отпадут
@@honoriscausadignitas а ты никому не веришь что-ли? Цивилизационный процесс начался с того, что младшие научились воспринимать опыт от старших.
весь понт европы в том чтобы показать глобальное изменение мира за 400 лет, а так же запихнуть кучу механик которые отличаются в разные эпохи, игроку интереснее развиваться с оглядкой на следующие эпохи, а не рашить в тупую наплевав на сверхрасширение и повстанцев
+
Привет, насчет 200 250 лет, то можно было бы просто добавить механики, а некоторые убрать при переходе веков, эпох, так что 400 лет не проблема
Перегрузка механиками, усложняет разработку и сильно бьет по производительности и бюджету соответственно тоже
Какой бы сложной и продуманной игра бы ни была - в какой то момент геймплей просто превратится в унылый легчайший покрас карты. Тут уже никакие механики не помогут. По опыту 4-й части, лучше уж сделать фокус на небольшом промежутке времени, но сделать всю партию интересной от начала до конца (за все свои 400+ часов в Европке до эпохи революций доходил всего раза 3 :D). А, ну и если игра будет на старом добром Клаузевитце - с середины партии будешь играть на скорости 1 день в минуту)))
@@beliakovm Это не проблема конкретно европы, это проблема старых стратегий с их гиперинфляцией в конце игры, когда некуда тратить ресурсы, теже деньги. Я думаю это можно решить введя другую систему экономики, чем просто накопил построил, накопил нанял. Да и если честно сама экономика в европе не самая продуманная, даже не учитывая эту проблему, но она хотя бы есть, в отличии от хойки.
@@beliakovm Тогда она сделают искусственное ограничение, как в CK3, где тебе сложнее всего именно удержать большую империю, и чем больше, тем сложнее. А примегинература открывается лишь в самом конце игры.
Многие бояться новой части, оглядываясь на Вику 3 и Ск3, но вот что хочу сказать - оглянитесь на последние ДЛС Еу4. Как мне кажется, они вполне неплохи да и игроки на них шибко не жаловались, хотя я и были некоторые случаи, но в глобальное недовольство и оценка в 56 из 100, как в новом длс Ск3, не было. Если учесть, что разработчиком будет тот же самый человек, что делал еу4... Сказал бы, что надежда на нормальную игру есть, но лучше всё же надежд не иметь. Однако шансы на хорошую игру точно имеются, и они не самые-самые мизерные, - это вы отрицать не сможете.
Очень интересно, ждем, давно ждал переработки культуры в Европе, надеюсь изменения затронут и экономику
Вообще должно, так как появились категории населения, значит должна быть и какая связь с экономикой этого
@@aranosnavarro3921 Скорее всего они просто скопируют фанатский мод Memes and Taxes)
Музыка из первой части Рим Тотал Вар ❤️
Парадокс интеректив придумали мод Русь Универсалис
Пхахахахаха да
а если бы парадоксы не сделали Европу 4 то и небыло рашка Универсалис ахахаххахахахахахахаххахахахахахахахахахаххахахахахахахахахаххахаха
Ну посмотрим, ЕУ 4 длится 377 лет, если старт будет в 1356 то это 465 лет, на 88 лет дольше, а это нифига себе если судить по меркам четвёрки. Да и неизвестно какая будет окончательная дата и как будут развиватса механики в поздней игре, учитывая опыт четвёрки и новой Виктории было бы логично расширять временной период, возможно сможем расчитывать на полноценные 5 столетий игры.
Интересно как сдвиг стартовой даты назад повлияет на игру за всяких индейцев и колониальную гонку, так как по идее имея в запасе почти дополнительное столетие нативы могут нехило развитса и обогнать Европу до вторжения колонизаторов. Я как любитель неспешного вдумчивого развития однозначно за расширение периода игры.
Изменить нужно и карту торговых путей
Можно еще способ централизовать земли, дать тут волю игроку
Допустим он сам решит сделать какой нибудь регион, или добаить регион в свою губернию или что то подобное
Можно ввести несколько стартовых дат. Так же как и В EU4 есть куча стартовых дат, изрядная доля из них крайне ни о чем, особенно поздние, но они есть.
Можно, но большинство играет с самой ранней даты, особенно учитывая, что при старте с других дат не дают ачивок
@@StommelenGamesно даже так весьма интересно стартовать по сути с любого дня любого года в пределах игры
в последних играх парадоксы не добавляют много стартовых дат(опять же из за того что игроки любят начинать с самой ранней).
Разве?
@@StommelenGames
А вообще с одной стороны новая часть франшизы это конечно хорошо но смотря на 3 вику и заброшенный рим как то не внушает надежды да и если игра выйдет в следующем году то ещё придётся минимум пару лет ждать что бы игра пришла в удобоваримый вид
Рим вроде как собираются воскрешать
4я хойка была первым звоночком, виктория 3 стала уже колоколом и выстрелом в ногу.
И дальше будет только хуже.
Уже 5я европка может стать игрой которая играет сама в себя.
А игроку оставят колесико поврачиваешь его и меняется распределение напраление работы правительства, остальное казуал.
В общем полный трешак.
я один поймал приступ ностальгии когда услышал музыку из "рим тотал вар"?
Система населения?
Прощай оптимизация.
Гошана смотрел ?
Нужно сделать так чтобы чем больше было империя, тем сложнее и хуже ею можно было управлять
В четверке если у тебя развития за 400
То уже считай ты самый сильный
мейоу и таксес 3.0 по поводу механик
Не вижу проблемы с длинной игрой. Уже в EU4 игра поделена на эпохи, и каждая из них имеет свои механики. Просто будет еще одна "позднефеодальная" эпоха также со своими механиками.
по поводу стартовой даты, каждая игра из линии глобальных стратегий парадоксов, по идее, должна охватывать одну историческую эпоху. так, император - античность, сk - средневековье, виктория - викторианская эпоха и т.д.
по такой логике, европа должна охватывать период возрождения/просвещения - переходного периода между средневековым и индустриальным обществом, примерно с конца ΧV/начала XVI века до конца наполеоновских войн.
вообще, логичнее было бы, если б даты начала/конца кампании среди разных игр согласовывались, как у третьей виктории с хойкой.
Ну то есть вы сожрали то, что корабли теперь плавают по коридорам. Хотя именно что в ТО время изобрели косой парус на каравеллах. Вы карту экспедиций Колумба хоть раз видели?
И карта пустошей полный бред. Особенно в Средней Азии, и чтобы это понять достаточно посмотреть на карту среднеазиатских походов Российской империи.
согласен, такой чуши про корабли автор навалил . очевидно игру будут казуалить как 5 вику по крайне мере корабли
@@WAREHbEвсе будет в 100 раз хуже
Заказуалили сначала хойку 4 .
Потом сделали вики.
И до сих пор в вики не сдали нормальной войны.
Значит 100% в EU5 будут фронты с полной авто войной.
Но значит сделают автоэкономиу и автофлот, и авто колонизацию.
Будешь такой сидеть во дворца и указы подписывать только .
А игра будет сама в себя играть.
@@WERWOLION они делают из стратегий ММО мобильные где ты кнопку нажал и она сама в себя играет. Тут тоже самое будто
Я лично очень люблю механики связанные с населением и религией, а то в eu4 что провинция твоей культуры или нет, разницы особо нет, а религия меняется очень легко и быстро
3:14 а что не так с горожанами в Византии? Города там были и в свое время гораздо более густонаселенные, многочисленные и развитые, по сравнению с остальной Европой. Да и уже в период упадка и к концу существования Византии города какие-никакие оставались, некоторые все еще довольно крупные, как Фессалоники, (если говорим о более ранней дате начала игры), которые к 14 веку уже не уступали Константинополю, и полузаброшенный Константинополь, который кое-как сохранил к 1453 г. несколько десятков тысяч человек
Смотря какое время, восточный полумесяц и заливы черного, мраморного, эгейских морей да
Европа остальная же почти всегда очень густонаселённая
Включая и Русь и Данию какую нибудь
Да ладно, если, 5 Европа выйдет, я надеюсь, аспект исследования будет более расзвит, чем в четвёрке.
В целом впечателния хорошие. НАКОНЕЦ-ТО добавили население. Теперь нельзя будет красить карту, наплевав на потери. А с учётом религий и культур, военная победа будет только первым шагом в строительстве империи. Как и должно быть. Надеюсь наконец-то нам не надо будет менять культуру в провинции за ману монарха. И вообще костыльных механик, которые сущестуют только чтобы помешать игроку красить карту, будет поменьше. А здравого смысла будет больше.
Лично мне интреснее 400 лет, есть время почилить, а то партию в хойке можно за день отыграть...
Вы думаете, что у игрв не будет сотен dlc с разширением времени игры, эпохами и новыми механиками? О какой студии идет речь? Разве это не пороходы?
Если я правильно помню, в прошлых частях европы была система населения.
В третьей точно не было, только рекруты и все. Даже сословия как элемент геймплея появились уже в четверке
в тройке было население в виде числа в провке, не было именно POP'ов@@StommelenGames
@@StommelenGames в 3 было население в цифрах, а в 4 нет
В третьей части можно было устроить геноцид и превратить Рим в пустошь для повторной колонизации.
Европка 5 появилась, чтоб Age of Civilization 3 не попускала Четверку.
4 часть европы будет намного интересней
Ты шутишь? Новая ещё не вышедшая Age of Civilization 3 заглатывает хуй по всем показателям у четвертой Европы
@@user-lt5on5pv9bage of History несомненно будет первой на телефоне и обгонит много игр пароходов
Еее, новая доильная корова "Параходов" потихоньку выглядывает из стойла!
1:10 музыка из 3 европы божественна
Согласен, моя любимая музыка из всех игр Парадоксов
а я услышал из Тотал Вар Рим)
@@biblbrocs Так там 2 мелодии на фоне. Первая из Европы 3, вторая из Тотал Вара
На самом деле для Европы реально было бы лучше если бы она была про 16-18 вв. В идеале полностью вырезать средневековье и переместить стартовую дату куда-нибудь ближе к 1490-1510
Еще 100500 длс выйдет, ОМГ!!!
Конго всю дорогу было играбельным, а теперь жёлтое пятно
Можно было просто выпустить длс на население и морские провинции и так далее.Схема идеальная , смысл ее ломать выпуская новую игру, которая бедет сырой еше лет 10...
Единственный косяк еу4 это оптимизация в лейте,но сомневаюсь что его решат в еу5)
какие 200 лет для европки? Европа тем и чудесна что можно красить карту 400 лет
Ну я так и сказал, что мнение непопулярное)
Не думается, что игра будет проработана лишь на 200-300 лет. В любом случае, кто недоигрывал до конца, тот и не будет это делать. Кроме того, будет так нарушена непрерывность и смещаемость межигровых лет (условно будет некрасиво, если между еу5 и викой 3 будет разрыв не 15 лет, а те же 200-300. Как этот вакуум заполнять? Новую игру делать? Не думаю, что так произойдет. А мегатаймлаймщикам будет обидно за это😅)
В march of eagles будут играть) Вообще период французской революции достаточно долог и динамичен для отдельной игры, а в этот раз можно сделать его куда интереснее, причем базироваться на вике стоит наверное.
К ней длс будут выходить,так что норм будет 👌
Кто-то писал про кресты 3 да когда вышли сырые и сейчас тоже в некоторых моментах чувствуется,но выходят длс и они очень крутые.Честно говоря во вторые кресты даже играть не охото.В общем ждем пока выйдет,ну и соответственно и длс к ней.И вот тогда будет бомба 💣
хз, кресты и 2 и 3 интересные
надеюсь они просто встроят в игру мод meio and taxes, а не будут переносить механики третьей виктории на пятую часть игры... идея со флотом мне очень не нравится, вполне может оказаться, что механику флота сделают как в третьей виктории, как и механику сражений. это был бы полный провал. я считаю морские провинции нужно делить по частям, а не обрезать огромную часть игрового моря до прибрежных провинций, можно например в определенных участках давать бонус к скорости передвижения флота, а в других давать дебафы кораблям.
Они еще тебе колонизацию сделают как войну в Виктории.
Обьвялешь колонизацию и там что-то само колонизируется.
И вообще отберут все опции управления. Будешь пару законов в год принимать и ускорять игру чтобы посмотреть симуляцию результата.
Все сделано в казуал и превратится в мобильную помойку.
После хойки 4 и европки, у разрабов тенденция делать убогие карты в упрощенном стиле. Ужас, регресс.
Вот сравните насколько детальные карты парадоксы делали до императора ромы и после выхода этого трэша
наоборот
5я Европа не нужна. Новые Крузаки по сравнению с 2ми вообще не понравились. Виктория в принципе всегда была для мазохистов, трудно ее судить... А с Европой точно будет как с КС3. Посмотреть и пойти играть в КС2.
Музыку бы чуть потише)
Не лумаю, что выбор даты отлмчной от 11.11.1444 нужен, причем я говорю это как человек игравший еще в первую европу, начинающуюся в 1492, и в целом за 1399 или 1356,
НО
Парадоксы уже провели большой объем работы по истории, именно для 1444, для геймплея и тд, менять дату, значит менять и геймплей, в итоге у нас с 70-80% вероятностью не будет нормальных Габсбургов, Англия скорее всего будет выносить Францию, да и Осман не соберется, а мб и Москва
Вот щас параходы послушают людей, мол, 200-250 лет хватает для европы, а потом раз, и сделают игру, хронологически стоящую между европой и викой, а потом будут выпускать к ней длс 10 лет с косметикой по полному ценнику
Так они уже Викторию убили.
Хойка 4 это уже такое себе.
Так что очевидно что EU5 будет 100% провал и трешак.
Пара ходы пошли по пути серии тотал вар и начали убивать серию.
Так что коровы не будет. Параходы сделают героев 6 и компания сдохнет...
В следующий раз сделай музон чутка потише😊
это больше похоже на второй император Рима
просто механики ну очень похоже
Но на одной из карт видна Северная Америка, так что точно не Император. Но скорее всего, что-то из механик Императора перейдет в пятую Европу
ислам в андалусии - точно не второй император рима
1:39 всмысле, ты не знаешь? Вот у тебя ссылка на дневник разработчиков, так зайди в Tinto Talks #2 и почитай, что пишут про эту карту.
А пишут, что раньше минимальным куском территории была провинция. Провинции объединялись в области, те в регионы, далее субконтиненты и континенты. Сейчас планируют еще более мелкое деление: провинции на "локации". А на картинке пример - то что в EU4 было провинцией Стокгольм теперь провинция Уппланд, а город Стокгольм там лишь локация.
И вот локации эти могут быть разных типов, как например нежилые проходы в пустошах.
А не проще, чтобы игроки сами задавали существование мира. Т.е кто хочет 600 лет - пожалуйста. Хочешь 200 - без проблем. Выбор этот в меню внести, перед стартом игры
3:25 что за композиция? что то знакомое но вспомнить не могу...
Из rome total war
Divinitus, если точнее.
Из первого Рим. Тотальная война мелодия. 19 лет назад многие сотни часов жизни на неё потратил.
О, наконец-то новая часть - можно будет хоть поиграть, а то в IV зашёл спустя 10 лет и понял, что ничего не понятно и играть невозможно из-за задранного до горизонта порога вхождения
Нет смысла в 5 части. Мало того, что опять сырое фуфло будет, дак еще и не факт, что допилят быстро.
Население в ЕУ не нужно, это лишняя механика, которая будет жрать ресурсы компа. Это не виктория, где много механик для населения.
Механика с населением нужна, иначе игра тупо превращается в контурные карты, ибо внутри государства вообще нечего делать.
@@secretbunnie2206 В четвертой европке, вполне нормальное развитие стран, это все-же не хойка.
@@secretbunnie2206 для чего? Что предлагаешь делать с населением? Если добавить механики из той же вики, то ты половину времени будешь ублажать население, всё. Да я даже представить не могу, что можно добавить в еу5, чтобы население имело хоть КАКОЙ ТО смысл.
@@midgardsormen6713ты видимо мало играешь в еу4, раз так говоришь, никакого кайфа видеть провки по 30 дева почти во всем мире в поздней стадии, ладно даже если не обращать внимания на то, что сколько твоя страна производит, платит налогов и собирает рекрутов зависит от правителя, так и полностью отсутсвуют демографические ямы от войн (и болезни, но об этом я даже не мечтаю), игра по сути превращается в фарм рекрутов под бесконечные долбежки в одну единственную крепость на 0 с рампартом. + весьма специфическая штука - идеи стран, да, тебе прикольно, когда у тебя коники тыгыдыкают на польше или на орде или какие-то имбовые спецвойска есть, но играть за обычную нацию становится уже невозможно, ты можешь сколько угодно качать провы в какой-нибудь африке, или даже на второсортной стране евразии, но придет государство первого сорта и тебя задоминирует, что бы ты не делал, чисто из-за его идей. само собой речь не о сингле
@@midgardsormen6713девать провки за скиллы правителя - говно устаревшее и многим надоевшее
Интересно, какое влияние будут оказывать группы населения. Учитывая, что похожую систему уже ввели в Викторию 3 и Императора надеюсь это не станет дурным знамением.
Это европа 3 но на новом движке ))) ремастер
Толку от механики населения, если не будет той самой пикантной механики.
У Османской Империи/Турции нет одного Геннадия с известной фамилией.
За Грецию ты в своём стремлении возродить Византию никак по итогу турок из Константинополя не выгонишь.
За автократическую-президентскую Германию с понятно каким назаанием, которой даже флаг ставится как в Хойке, нет возможности решить "проблему" ашкеназского и польского вопроса в провинциях.
Эт цетра, эт центра.
Реализм и историчность идут нахрен в угоду повесточки.
5 морских провинций на одни мальдивы 🤦♂️
Есть предположение, что стартовую дату передвигают, чтобы впихнуть между Европой и Викторией ещё одну игру🤔
Я только за)
Система населения будет так же грузить комп как в вике 3 и все превратится в слайд шоу?
Думаю, что да, надо готовиться к производительности уровня Cities: Skylines 2 в первые недели после выхода
Вангую. Базовая версия будет на выходе по геймплею на 99,9% как четверка. А все доп механики будут так же продавать в ДЛС.
*как четвёрка без длс
Неиронично такой вариант один из наилучших, так как не особом че-то хочется, чтобы с Европой произошёл "виктория 3 момент"
Сама идея с населением крутая, надеюсь устранит бесконечные войны с миллионами рекрутов. Но население тут мягко говоря много где неадекватно отражено, условно юго-восточная азия явно была более густонаселенной, хотя тут не стоит винить разрабов, больше вины на средневековых историках, часто писавших числа армий например от балды, лишь бы показать превозмогание. очень странно отразили и соотношение население, урбанизация тогда была большей, никак не могла состоять страна на 98% из крестьян, и управлять ими всего 610 аристократов. Еще понравилось отражение веры и культуры и довольства. Теперь ты крестишь не абстрактную провинцию, а вполне конкретные сословия например. Надеюсь СИЛЬНО усложнят культурную ассимиляцию, поскольку реально культурная ассимиляция не близких этнически народов могла быть либо с очень долгим периодом мирного сосуществования, и то как пойдет, либо посредством истребления, что в свою очередь ведёт к восстаниям, а чтобы их давить надо тратить рекрутов... В общем, надеюсь изменят игру так, чтобы покрас стал практически невозможным
Кстати, добавлю что в связи с спецификой сельского хозяйства такая игра пусть может и будет нести имя европа 5, по сути своей должна быть азией, так как население азии было сильно больше европы (рис творит чудеса). Ну и интересно смогут ли сделать что-то с торговыми узлами
@@MagaTatsuyaстоит сказать что Азия впринципе было более развита в плане гражданчество
Развитый способ по избежанию болезни и отношение между другими странами
Феодальная Европа всегда от этого страдала.
По данным населения судя по всему действительно Византии это и правда 1350 года. Именно тогда там могло быть столько болгар, которые расселились по территории возле Адрианополя, когда эти территории были под ними, а греки именно в эти года вернули эти земли. Уже потом должно быть существенный процент турок. Так что да, это именно 1350 года.
Классно если они возьмут лучшее и 2 вики
Изменение флота просто пушка, всю жизнь мечтаю об этом. Обожаю морские страны, но за Англию в большой войне против нескольких крупных стран одновременно контролить сотни кораблей по всей планете самый страшный кошмар для меня, население и религия тоже бомба, но придется, как обычно, годика 3 подождать, пока DLC навалят XD
По поводу ранней стартовой даты: слышал мнение, что пароходы могут сделать EU5 не до Виктории, а разделить этот временной промежуток на 2 разные игры. Тогда все наполеоновские войны, семилетняя война, война в США и т.п. уйдут в совершенно другие механики.
Было бы разумно
движок давно пора менять!
Разбейте когда к ней выйдет 146 dlc...
Что-то параходы зашевелились резко, недавно виктория была, а скора и европка новая
Надесь войну сделают еще хуже чем в виктории.
А что суко сложно сделать в 2024 отдельно минигру с тактической пошаговой отыгровкой боёв?
Парадоксы как и тотал вар сделают все не туда и не о том...
За 10 лет с длцшками игру приведут в идеальное состояние
Вывод о дате ещё можно сделать по границам Кхмерской империи. И по количеству Болгар в населении Византии. 2:48
Блин страшно, за европку. Сделали бы экономику поинтереснее чем в 4ке и хватит, а то их последние новые проекты только растраивают
Система сословий и населения на движке 2007 года, спасибо не надо. я пришел карты красить в контурных картах, а не слайд шоу смотреть.
сделать те же 350-400 лет, но только с XIV века нормальное решение. Как раз закончить Вестфальским миром.
Если ещё по 100500 провок за войну нельзя будет забрать, то вообще хорошо.
А после этого расширенные March of the Eagles 2 с 1750 года)
Слишком много для одной игры? Да, если механика будет одна и та же, а эпохи будут отражены как модификаторы. Но, если они смогут отразить изменения эпох через изменения механик - это будет просто бомба. Очень надеюсь, что мы увидим, как с новыми эпохами появляются новые игровые механики
Того что касается временного промежутка игры я с тобой полностью согласен. В 4 мне такой длинный промежуток временни особенно не нравился.
Когда выйдит ?
Надеюсь затронут механику боев, ибо еу4 она только более менее интересна первые 50-100 лет.. а потом уже мега контроль все равно на местность и генералов главное побольше солдат, на поздних этапах вообще молчу. Столько провинций нужно захватывать и ловить армию противников
Возможно Цезарь будет как раз 200 лет(с 14 по 16 век) а Европе 5 дадут остаток от Цезаря до Вики
Маловероятно, потому что открытие Нового Света - это такая неотъемлемая часть Европы, что игроки не примут такое разделение и не будут покупать "промежуточную" игру
@@StommelenGames не, колонизация в этом варианте - будет, но не будет независимости колониальных автономий, ибо США отделились позже.
@@Bellmak Я имею в виду, что делать Европу условно с 1550 по 1836 год не получится, потому что Европа без открытия Нового Света - это уже не совсем Европа
@@StommelenGames это да, зато можно более лаконично сделать взаимодействие с новым светом. А то колониальные идеи уж очень выделяются на фоне остальных, будто костыль.
Парадокс испугались что аоц3 вытеснит их с рынка стратегий и пошли с козырей
Мне не очень понятно если они в 14 веке поставят стартовую дату как будет проходить колонизация у нас и так она намного раньше истории начинается
Так же, как и в четверке, сделают ограничение на дальность
4:59 не сходится по населению, что игра должка быть в середине 14 века, иль в анг.вики цифры другие.
Другие. Я привел русскую для наглядности, в английской указано 87.5 миллиона в 1351 году
en.wikipedia.org/wiki/Population_history_of_China
🎉
Я сам эти даты уже вычислил. Есть скриншот, где по населению видно, что Византия ещё не здохла, а значит стартовая дата в районе 1350-х годов. И да, в ЕУ3 можно было начать играть с 1390 года, эти 40 лет не критичны как по мне
меня слегка напрягает окиан
на 100 лет больше внутриигрового таймера? фпс будет на дне уже через 200 лет внутри игры. Все, что хочеться от 5 европы - это нормальной оптимизации, чтобы я уже в 17 веке не смотрел на слайдшоу и лагущий интерфейс
Хотелось бы увидеть большее количество провинций и большую карту
Можно название песни в ролике?
Первая - Para Bellum из EU3
Вторая - Divinitus из Rome: Total War
А в 5 части австралоиды и аборигены из Океании будут равны по технологиям с европейцами в 1600 годах как сейчас в 4 части?
Система населения.. ну все ясно, надо очередной мейнфрейм под эту игру со 100 ГБ оперативки и топовым процессором. Они свою систему населения в виктории 3 до ума до сих пор довести не могут.
Знаете что самое грустное? Они не скомпилируют все длс, не перенесут европу 4 со всеми длс в новый интерфейс и движок, нет. Они высрут максимально пустую европку, а потом начнут давать длс, которые должны были быть изначально. Прям как с ск3, как с викой 3.
Не надо вот этих классов. Это же новое время, там сословия. Лучше было бы если бы там были сословная система
Так остались те же самые 3 сословия + добавили крестьян и рабов + теперь они отображаются численно в игре
@@StommelenGames точно. Тупанул
Pog,круто
Крутоь
О, какая тихая музыка на видео, надо было погромче. Какой то тип своими рассказами мешает слушать эту великолепную композицию
P.s. зачем на фон ставить музыку, которая перекрывает речь?
То что стартовая дата раньше, н говорит о том, что конечная дата будет позже >:D
Хочу 1341🙏
Почему? Ну европа 4 в 1447 стартует если не ошибаюсь. Европа 2 вообще в 1416. И вполне нормальная там механика в до колумбовой эпохи, просто лишние 100 лет в средневековье будем. Ктому же никто не мешает попытаться открыть америку уже в 1400 году к примеру вот будет челендж на 100 лет раньше колумба. Я б Викторию 3 то же б начинал не с 1836, а с 1815 (окончание Венского конгресса) интереснее было бы. а 200 лет это 1600 год? Серьёзно??? Это уже пол Америки колонизировано, уже Магеллан кругосветку сплавал неее это будет полный кал игра 🤮
Что за музыка играет?
Первая - Para Bellum из EU3
Вторая - Divinitus из Rome: Total War
Спасибо большое!)@@StommelenGames
У меня третью вику комп еле тянет, а тут пятая европка однозначно добьёт старичка
Какой проц? Просто я собираюсь новый комп покупать, как раз для Вик3
@@Zubovich-Naberrie тогда знай, количество ядер ни на что не влияет, лучше помощнее взять но с меньшим количеством ядер
проще всего посмотреть рекомендованные системные требования для третьей вики и покупать процессор мощнее рекомендованного
@@Zubovich-Naberrie
чел кринжа в конце выдал
А вдруг рим 3 ?
Если это правда EU5, то почему они обрезали Астрахань (ошибка, я хотел сказать Архангельск), ведь это важнейший в течении двух веков торговый узел для московского государства
Где обрезали Астрахань?
@@StommelenGames я хотел сказать Архангельск
@@Zubovich-Naberrie Это просто картинка обрезанная по краям, думаю. На картинке и Южная Африка обрезана, и еще много чего, но в игре все будет
Не для Москвы. Для Печенегов, Хазаров, улусов Джучи
Но к тому времени как русские пришли туда. От городов вроде Бату Сарая, Берке Сарая ничего не осталось
Их уничтожал Тимур, а опять развиться они по причине остоновки щелкового пути он не могли. Для именно Московског княжества (16-18 веков) торговля с странами Азии не было важной частью экономики
Торговали с Англичанами в Белом Море, с остальной Европой через Балтиское
Ну и если дата верна, то никакой сильной Москвы не будет. Русь будет очень слабой, сильным и грозным будет государство Тимура. Возможно Литвины будут сильными
@@МейірбекТолепберген я всегда гордится своими знаниями географии (в том числе благодаря паразодам), но здеьс перепутал Астрахань и Архангельск