C64-Longplay - Dantes Inferno (720p)

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  • Опубликовано: 17 май 2015
  • Tool assisted Longplay from the C64-game "Dantes Inferno"
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 12

  • @owlredshift
    @owlredshift 9 лет назад +3

    Looks so crazy for a c64! It would have been such a blast to program those 'cutting edge' games back in their day.

  • @grzegorzparka3469
    @grzegorzparka3469 4 года назад +2

    a lot of Bach's pieces, nice :D

  • @falkaseltza
    @falkaseltza 9 лет назад +3

    lol, in the end xmas music ;))

  • @ozgurkarter4368
    @ozgurkarter4368 4 года назад +1

    Fred Gray had a killer soundtrack here. Liked the game, never could complete it.

  • @RaceWithDevil1
    @RaceWithDevil1 6 лет назад +2

    Il viaggio del sommo poeta in 8 bit

  • @patsfan4life
    @patsfan4life 4 года назад +2

    Compare this soundtrack to anything that came out on any system within a year of this game

  • @valeriozecchinelli2555
    @valeriozecchinelli2555 5 лет назад +2

    Un altro fantasupermegatitolo (e non sto facendo la Cover alla canzone di Nico Fidenco😂) per c64 indimenticabile😀però devo fare un appunto: questa che stiamo vedendo secondo me è una rom con i file di registro modificati per rendere il gioco più facile - e si vede benissimo - nel quinto cerchio, superare Medusa senza l'aiuto di nessuno è praticamente impossibile,occorre suonare il corno (che bisogna raccogliere nel cerchio degli avari),svegliare l'uomo che riposa davanti al muro, ripararsi dietro all'uomo mentre cammina e raggiungere il cancello altrimenti Dante diventa di pietra se guarda in faccia Medusa.Invece lui ci riesce (chissà come) camminando velocemente a zigzag senza l'aiuto dell'uomo che lo ripara dalla vista.Guardando in faccia quel mostro anche per un solo istante Dante diventa immediatamente una statua.Per neutralizzare - o evitare - i mostri infernali esistevano delle gabole apposta altrimenti erano insormontabili.Nel settimo cerchio - quello delle fiamme di Ulisse - lui riesce subito a raggiungere l'uscita,invece nella versione originale non è possibile nemmeno quello : bisognava fare un giro particolare per aggirare le fiamme che ti correvano dietro altrimenti ti bloccavano e restavi bruciato.Il trucchetto era questo : certe fiamme facevano avanti e indietro secondo un percorso prestabilito come i soldati in marcia al Cremlino,e certe invece appena ti vedevano cominciavano a correrti dietro come i cani da caccia fino a quando non ti avevano raggiunto e bruciato il culo.Dovevi aspettarne una in un angolo,aspettare che ti caricava e metterti a correre come un pazzo a sinistra seguendo i sentieri e schivando nello stesso tempo le fiamme a "percorso fisso" ,era l'unico sistema per raggiungere la scarpata da dove,mostrando il rotolo di corda,chiamavi il mostro alato (Gerione) che ti caricava sul dorso e ti portava al piano di sotto.Sono riuscito a capirlo dopo non mi ricordo quanti tentativi,anzi quello è pure uno dei livelli più difficili di tutto il gioco 😕 perché dopo nei gironi di Malebolge - i livelli successivi - basta raccogliere i crocifissi e usarli per incenerire i diavoli che ti ostacolano il passaggio.Questo gioco era difficilissimo,io per riuscire a finirlo ci ho messo la bellezza di 3 mesi per un totale di non mi ricordo quante partite.In Dante's Inferno della Electronic Arts per la Ps3 realizzato praticamente 30 anni dopo, avevi le vite infinite e vari salvataggi nel corso del gioco (che durava - se ricordo bene - circa 20 ore : quindi scelta pressoché obbligata dagli addetti alla programmazione).Nella versione per C64 avevi una sola vita, bastava fare un solo sbaglio e la partita era finita e dovevi ricominciare tutto da capo da quando Dante si trovava nella selva oscura.Non è possibile finirlo addirittura in meno di 6 minuti (come ho visto in qualche altro filmato). Madre de Dios, 6 minuti x attraversare tutto l'inferno quanta fretta : forse Dante doveva andare...dal dantista 😂

  • @donnierussellii4659
    @donnierussellii4659 9 лет назад +2

    Surprisingly accurate except for the omission of Virgil.

    • @GeneralPotatoSalad
      @GeneralPotatoSalad 8 лет назад +2

      +Donnie Russell II Virgil - well, dude in a toga - has a cameo but this video uses a speedrun-type trick to skip doubling back to get the item that summons him.

    • @patsfan4life
      @patsfan4life 4 года назад +1

      GeneralPotatoSalad Wow I am impressed you really knew this game inside and out!

  • @NadrianATRS
    @NadrianATRS 9 лет назад +2

    Awesome music. Too bad the game kinda sucks

    • @patsfan4life
      @patsfan4life 4 года назад +1

      NadrianATRS Game was OK for what it was