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二人同時プレイはテレビ画面半分に分割されてやるタイプだったから1人で見えてた景色が見えなくってただただやりにくかった思い出
そのダメなポイントがそのまんま引き継がれたのがダンドリバトルダンドリバトル自体は面白かったから相手だけ小窓にして表示して欲しかったです
ダンドリバトルは個人的にあれでも十分やりやすいから俺は好きやな、けど小窓にするのもいいと思う
2では白ピクミンに穴掘りが得意という設定があったが、4はそのお役目が何故か黄ピクミンに変更されてたなぁ地中に埋まってるお宝も、誰でも掘り起こせるようになっちゃったし、完全にお株持ってかれたよね
2の白は穴掘りが得意なんじゃなくて地中に完全に埋まってるものを察知できるってだけだよ。3で白がストーリーで出てこないし完全に地中に埋まった果物なんてないからね。
白は完全に埋まったお宝を赤い目からセンサーみたいな物で察知して見つける事が出来るだけですね。(掘り出すのが得意ではない)黄ピクは3から埋まっている物の土堀が他のピクミンより若干速いという能力を得ました(岩より数秒速い程度…ちなみに完全に埋まっている物は少し土や雪が盛り上がっているので分かりやすくなりました)4で土堀や穴堀が強化された感じですね
紫ピクミンはいいよな失える個性が3つもあって(青ピクミン推し)
3から4で最弱から岩と並んで戦闘最強クラスへと返り咲いたのほんとに嬉しかった
劣化とか改悪というかピクミンの種類増加やゲーム機スペック、技術力の向上に担って割当てられてる必要がなくなったとかじゃないかな
坊主と入道、どちらも仏門に関係してますけどね…意味深…次はアメゲダツとか。
京都に寺が多いからでは?
でも、ヒマジン上で混乱は戻ってきますよ😊
ピクミン自体の性能は確かに衰えた部分多いけど他でしっかり調整出来てるから、初心者ほど新作やると楽しめるって意味ではありがたい話だしどのナンバリングから始めても楽しめる上に初めから始めた人もオリマーが出てきて楽しいのがいい。
4やってみたいけど、オッチンの存在に慣れれる自信が無い
1と3。2と4で好まれるプレイヤー層結構割れるのでべつに廃止等が悪いばかりでもない。わしは2と4のじっくり探索、強力ボスと戦闘とかのがすき。
種類が増えたせいで個性が削られた感はあるね
羽と紫、便利すぎる^_😂
きえたピクミンキノコピクミンも
2の時、紫ピクミンは下手すりゃ赤ピクミンよりも攻撃力が大きいと言うね😅
2→3で廃止された要素集の時点では主さん2未プレイだったのかな。正直心労激しいから手を出すの大変ですよね…
性能被っててもいいからコッパチャッピー使いたいよ
35:28 俺?!
2:17 そんなシーンなくね?
本来なら橋をかける、ていう説明が適切ですね下記動画の29:50付近の岩ピクミンのような感じかとm.ruclips.net/video/VpJMZ4I927k/видео.html
@@無し無し-z2s 説明あるがと!なるほどね
社長忘れるな
青ピクミンで羽ピクミンをって逆だろ
ピクミンガチャを、、、、、、、、、、というかとしていますかのしていただいたけどできるかとしていますかのしていただいたけどできるかとしていますかのしていただいたけどできるかとしていますかのしていただいたけどできる
正直3で冷めた。色呼びじゃないピクミン、変なオニヨン、隊列移動廃止1、2くらいのハードさを返して...
3,4から追加の突撃で格段に難易度下がっちゃいましたよね〜
ゲキカラでノーミスでやってくれ。そうしてから文句を言いなさい。
無犠牲クリアなり難易度ゲキカラなりで自分でハードにすればええやんそこまで言うんだからできないわけじゃないよね?
@@user-of2xf3cz1x 3のゲキカラってピクミンの火や水の耐久が1並に弱いからすぐ死ぬ上に、敵の体力2倍だから実質1と同じ水準なんだよね。
黄ピクミンだけ、毎シリーズ性質がちょっとずつ違うよね。
二人同時プレイはテレビ画面半分に分割されてやるタイプだったから1人で見えてた景色が見えなくってただただやりにくかった思い出
そのダメなポイントがそのまんま引き継がれたのがダンドリバトル
ダンドリバトル自体は面白かったから相手だけ小窓にして表示して欲しかったです
ダンドリバトルは個人的にあれでも十分やりやすいから俺は好きやな、けど小窓にするのもいいと思う
2では白ピクミンに穴掘りが得意という設定があったが、4はそのお役目が何故か黄ピクミンに変更されてたなぁ
地中に埋まってるお宝も、誰でも掘り起こせるようになっちゃったし、完全にお株持ってかれたよね
2の白は穴掘りが得意なんじゃなくて地中に完全に埋まってるものを察知できるってだけだよ。
3で白がストーリーで出てこないし完全に地中に埋まった果物なんてないからね。
白は完全に埋まったお宝を赤い目からセンサーみたいな物で察知して見つける事が出来るだけですね。(掘り出すのが得意ではない)
黄ピクは3から埋まっている物の土堀が他のピクミンより若干速いという能力を得ました(岩より数秒速い程度…ちなみに完全に埋まっている物は少し土や雪が盛り上がっているので分かりやすくなりました)
4で土堀や穴堀が強化された感じですね
紫ピクミンはいいよな失える個性が3つもあって(青ピクミン推し)
3から4で最弱から岩と並んで戦闘最強クラスへと返り咲いたのほんとに嬉しかった
劣化とか改悪というかピクミンの種類増加やゲーム機スペック、技術力の向上に担って割当てられてる必要がなくなったとかじゃないかな
坊主と入道、どちらも仏門に関係してますけどね…意味深…
次はアメゲダツとか。
京都に寺が多いからでは?
でも、ヒマジン上で混乱は戻ってきますよ😊
ピクミン自体の性能は確かに衰えた部分多いけど他でしっかり調整出来てるから、初心者ほど新作やると楽しめるって意味ではありがたい話だし
どのナンバリングから始めても楽しめる上に初めから始めた人もオリマーが出てきて楽しいのがいい。
4やってみたいけど、オッチンの存在に慣れれる自信が無い
1と3。2と4で好まれるプレイヤー層結構割れるのでべつに廃止等が悪いばかりでもない。わしは2と4のじっくり探索、強力ボスと戦闘とかのがすき。
種類が増えたせいで個性が削られた感はあるね
羽と紫、便利すぎる^_😂
きえたピクミンキノコピクミンも
2の時、紫ピクミンは下手すりゃ赤ピクミンよりも攻撃力が大きいと言うね😅
2→3で廃止された要素集の時点では主さん2未プレイだったのかな。正直心労激しいから手を出すの大変ですよね…
性能被っててもいいからコッパチャッピー使いたいよ
35:28 俺?!
2:17
そんなシーンなくね?
本来なら橋をかける、ていう説明が適切ですね
下記動画の29:50付近の岩ピクミンのような感じかと
m.ruclips.net/video/VpJMZ4I927k/видео.html
@@無し無し-z2s 説明あるがと!なるほどね
社長忘れるな
青ピクミンで羽ピクミンをって逆だろ
ピクミンガチャを、、、、、、、、、、というかとしていますかのしていただいたけどできるかとしていますかのしていただいたけどできるかとしていますかのしていただいたけどできるかとしていますかのしていただいたけどできる
正直3で冷めた。
色呼びじゃないピクミン、変なオニヨン、隊列移動廃止
1、2くらいのハードさを返して...
3,4から追加の突撃で格段に難易度下がっちゃいましたよね〜
ゲキカラでノーミスでやってくれ。そうしてから文句を言いなさい。
無犠牲クリアなり難易度ゲキカラなりで自分でハードにすればええやん
そこまで言うんだからできないわけじゃないよね?
@@user-of2xf3cz1x 3のゲキカラってピクミンの火や水の耐久が1並に弱いからすぐ死ぬ上に、敵の体力2倍だから実質1と同じ水準なんだよね。
黄ピクミンだけ、毎シリーズ性質がちょっとずつ違うよね。