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正直、モラハラジジイは主人公の安全を祈る独白のシーンが追加されるだけで印象がめちゃくちゃ良くなりそう
このチャンネルはレトロゲームも中でも知られざる名作、稀有なゲームを実況してくるから大好きです。いいですよね、レトロゲームゲーム解説、霊夢と魔理沙のやり取りも面白い。これからもマイペースで応援してます
当時は話題にならなかったけど、アクション性と謎解き要素が程よく噛み合った良作です。メガドラミニ2に移植されてセーブ回りの心配が解消され、改めてハマったなあ😊
お疲れ様です。いつも楽しく拝見させて頂いてます😄いつも頑張ってくれてありがとうございます😊ただ、ジジイは引きずり回したいくらい腹立ちますね(笑)
城に飾られた巨大な肖像画には偉大なる闘技王ゆっくりがモーニングスターを構える姿が
このゲーム分かりやすくていいなw困ったらとにかく腕っぷしでケリつけなさいってとこがメガドライブらしくてたまらないしかしモラハラ爺てっきりラスボス前の前座として出てくると思ってたのに
開幕感謝を強要する爺と感謝の前に剣をお見舞いする主人公何このカオス(笑)
動画じゃ出てこなかったけど槍とか杖とかもあってしかも振ると刃先が伸びるとか炎が出て追尾するとか一本づつ性能が違ってすごい作りこまれてるんだよなまあタイムストップの魔法が全部持って行くんですけどねwラスボスにも効いちゃうからなぁ・・・
リーナのグラフィック可愛いのにヒロイン選択制にしてほしい展開
そうかー、メガドライブでこんなゲーム出てたんですね。当時知ってたらやりたかったなー。ありがとうございます。
なんて後腐れない三角関係解消展開…
絵の具を塗りながら画面を見ないで聞いていて21:21「王女リーナは尻を吸おうなら助けてくれるって言ってるから…」「その尻押す王に会いに来たぞ」「尻を吸おうが爆散した!」て言ってて笑って色がはみ出てしまった
セスタス…このゲームにも総合格闘技を扱う金髪のライバルが登場して欲しかったところwゼルダや聖剣伝説を彷彿とさせるアクションRPGでしたね。 ボウガンやモーニングスターの使い勝手が図抜けているけど、色んな武器が使い分け出来るのも魅力的に映りました。良いゲームだなぁ。
初めて見たけど、めっちゃ名作やな😳
伝説のモーニングスターと伝説のボウガンで世界を救うキングコロッサス
お疲れ様です!主人公の壮絶な人生がドラクエ5の主人公と近いものを感じますねモラハラ爺は実は悪の手下ではとか考えてたらただ厳しすぎただけというのに拍子抜けしました😅
動画でざっと見ただけでも面白かった
定期的なコーヒー供給助かる
闘技奴隷の印のある闘士の素質あるこの子をむざむざ死なせるくらいなら辛く厳しくあたっても鍛えに鍛えて少しでも早く最強の闘士にしてやらなければという親心王にも「まだ仕上がってないから今しばらく待ってくれ」と言っていただろうし、盗賊にも頼んで試練に付き合ってもらったに違いないそこらへん何にも語られてないけどそんな糞ジジイだったんだよ多分
ともすればグダりがちなレトロゲームをいつもテンポ良く紹介してくださって、楽しく視聴しています!ハメ技とかなかなかやりこんでいないと使えないのでは…?毎度のことですがプレイングにも感心してしまいます。また独特の味があるセガのゲームやってほしいです!
地獄から抜けた場所がまた別の地獄だった…
15:36元ネタのアイツと同じで実は場所が違ってるの草
>伝説の件が弱すぎる剣マスターソード「ビームくらい出そうぜ?」ソウルブレイド「最強魔法の媒体とかにならないと。」
面白く遊んだ記憶
おおメガドラ
大丈夫( ̄ー ̄)bグッ!孔雀王は、もっとキツイ境遇だったしね
斧や剣はジャンプ攻撃で威力が上がるので慣れてくるとボス戦では伝説の剣の方が手っ取り早かったりします
ロマサガ2のクジンシーに似てるのとかFF5のギルガメッシュとダンターグを合わせたようなのが出てるなと思ったけど、その2つより先に発売されてるんだなあやるじゃん闘技王!
姫、奴隷。薄い本や大人のファンタジーの出番かな😊
昭和の亡霊www😂
伝説の勇者が負けた理由は、伝説の剣(ボウガン、モーニングスター)が無かったからかwww。
モラハラは大臣になったのマジ!?ユックリは心が寛大な人ですね
ストーリーも複雑だけど、なんで主人公が戦うのかが色々わかってきますね。
孔雀王かと思ったら闘技王だったけど孔雀王で合ってた
92年というと孔雀王退魔聖伝が突然終わって驚いた頃だなぁ
剣は使い勝手が良くないですがジャンプ斬りの与ダメージが2倍になるので自分は重宝してました
薬草一つしか持てない所といい、なんか赤毛の冒険者が主人公のゲームに似て…げふんげふん。 しかしこの時代の王女様は、ハイレグじゃないといけない決まりでも有ったのだろうか…?
ゆっくりがザ・ワールドを発動させたら、こんなセリフかな?「ゆっくりしていってね」
なんだ~このゲームは!孔雀王の親戚かー!
ていうか作者がキャラデザ+シナリオって最初に言ってます。
弓と朝星は剣より強い伝説なんてただに幻想だー
伝説の剣を最後まで使ってないのに銅像が剣を掲げているとはこれ如何に…
ジジイに攻撃できたら、真っ先に葬ってますわw
半魚人を倒せば鉄の剣を返していただけるんですね?
エピローグ国王になったユックリは最初にジジイを処刑したのだった😂
グラフィックがソーサリアンっぽい気がする。
奴隷の紋章って…
当時投げ売りされてたから980円くらい?買ってみたら面白くはまった思い出
自分も直感で購入した口。→メガドラミニ2に収録されて「ふぁ!?」ってなった。(高野真氏追悼の意があるのだろうけど・・・孔雀王でよくね?なんか版権物ラッシュやってたから。)
子どもの時にやってたら開幕のジジイでゲームやめそう
穴落ちが多いARPG
……なんかちゃんと使って無い最初の印象だけで武器は弓系(ボウガン)と鎖系(モーニングスター)が最強‼‼ とか言ってますけど全然違いますよ? 弓系は遠距離からの攻撃が出来るので安全に戦えると勘違いし易いけど攻撃力は武器五系統の中ほぼ最弱なので時間がかかるうえ攻撃時に足が止まる(移動攻撃不可)ので意外と敵の攻撃を受け易く思った程安全では無かったりするんですよね。 鎖系も周囲の敵を薙ぎ払えるのは便利なんだけど攻撃後の硬直時間が長いので一撃で倒せる雑魚ならば兎も角ボス線には不向きな武器です。対して剣系と斧系はリーチが短いので敵との間合いを上手に取らなければいけないけど移動攻撃が可能な上に攻撃後の硬直時間が短いという利点があります。 更にこの二系統の武器は攻撃力が二倍になるジャンプ攻撃が出来るのでボス戦や雑魚敵が強くなってくる後半戦なんかはこの二系統の方が使い易いです。 ……まあリーチが短い分立ち回りに若干慣れが必要ですけどね w槍系は攻撃の出が早くリーチもある上に穂先の当たり判定が広い(強い?)ので恐らくメイン武器として使用するならこの系統が最も使い易いです。 ただジャンプ攻撃が出来ないのでボス戦等ではやや決定打に欠けます。杖系は…… 火の玉が少し飛ぶが敵等に着弾した後その場に暫く火柱が発生するという近距離遠隔攻撃&継続(設置)ダメッジ攻撃の武器なので嵌れば強いけど多分一番クセの強い武器なんじゃないかな?
クソピースネタは嫌い時間停止技って衰退著しいSTGにこそ向いてると思う
波紋とかアメリカンクラッカーとか使いそうな主人公デザインじゃな
藤原菜々花
ラスボス戦が完全にボーガン使用前提なのはどーなのよ?これまで意地でも縛りプレイで不遇な剣で闘い続けた奇特なユーザーがいたら本当に可哀想だな…武器の有効な使い分けが出来たら結構な名作扱いされてたと思うがどうなんだろう?剣は威力が高いとかボーガンは盾が装備出来ないとか…
色々パクリすぎ
正直、モラハラジジイは主人公の安全を祈る独白のシーンが追加されるだけで印象がめちゃくちゃ良くなりそう
このチャンネルはレトロゲームも中でも知られざる名作、稀有なゲームを実況してくるから大好きです。
いいですよね、レトロゲーム
ゲーム解説、霊夢と魔理沙のやり取りも面白い。
これからもマイペースで
応援してます
当時は話題にならなかったけど、アクション性と謎解き要素が程よく噛み合った良作です。メガドラミニ2に移植されてセーブ回りの心配が解消され、改めてハマったなあ😊
お疲れ様です。
いつも楽しく拝見させて頂いてます😄
いつも頑張ってくれてありがとうございます😊
ただ、ジジイは引きずり回したいくらい腹立ちますね(笑)
城に飾られた巨大な肖像画には偉大なる闘技王ゆっくりがモーニングスターを構える姿が
このゲーム分かりやすくていいなw
困ったらとにかく腕っぷしでケリつけなさいってとこがメガドライブらしくてたまらない
しかしモラハラ爺てっきりラスボス前の前座として出てくると思ってたのに
開幕感謝を強要する爺と
感謝の前に剣をお見舞いする主人公
何このカオス(笑)
動画じゃ出てこなかったけど槍とか杖とかもあってしかも振ると刃先が伸びるとか炎が出て追尾するとか一本づつ性能が違ってすごい作りこまれてるんだよな
まあタイムストップの魔法が全部持って行くんですけどねwラスボスにも効いちゃうからなぁ・・・
リーナのグラフィック可愛いのに
ヒロイン選択制にしてほしい展開
そうかー、メガドライブでこんなゲーム出てたんですね。
当時知ってたらやりたかったなー。
ありがとうございます。
なんて後腐れない三角関係解消展開…
絵の具を塗りながら画面を見ないで聞いていて
21:21「王女リーナは尻を吸おうなら助けてくれるって言ってるから…」
「その尻押す王に会いに来たぞ」「尻を吸おうが爆散した!」て言ってて
笑って色がはみ出てしまった
セスタス…このゲームにも総合格闘技を扱う金髪のライバルが登場して欲しかったところw
ゼルダや聖剣伝説を彷彿とさせるアクションRPGでしたね。 ボウガンやモーニングスターの使い勝手が図抜けているけど、色んな武器が使い分け出来るのも魅力的に映りました。
良いゲームだなぁ。
初めて見たけど、めっちゃ名作やな😳
伝説のモーニングスターと伝説のボウガンで世界を救うキングコロッサス
お疲れ様です!
主人公の壮絶な人生がドラクエ5の主人公と近いものを感じますね
モラハラ爺は実は悪の手下ではとか考えてたらただ厳しすぎただけというのに拍子抜けしました😅
動画でざっと見ただけでも面白かった
定期的なコーヒー供給助かる
闘技奴隷の印のある闘士の素質あるこの子をむざむざ死なせるくらいなら辛く厳しくあたっても鍛えに鍛えて少しでも早く最強の闘士にしてやらなければという親心
王にも「まだ仕上がってないから今しばらく待ってくれ」と言っていただろうし、盗賊にも頼んで試練に付き合ってもらったに違いない
そこらへん何にも語られてないけどそんな糞ジジイだったんだよ多分
ともすればグダりがちなレトロゲームをいつもテンポ良く紹介してくださって、楽しく視聴しています!
ハメ技とかなかなかやりこんでいないと使えないのでは…?毎度のことですがプレイングにも感心してしまいます。
また独特の味があるセガのゲームやってほしいです!
地獄から抜けた場所がまた別の地獄だった…
15:36元ネタのアイツと同じで実は場所が違ってるの草
>伝説の件が弱すぎる剣
マスターソード「ビームくらい出そうぜ?」
ソウルブレイド「最強魔法の媒体とかにならないと。」
面白く遊んだ記憶
おおメガドラ
大丈夫( ̄ー ̄)bグッ!
孔雀王は、もっとキツイ境遇だったしね
斧や剣はジャンプ攻撃で威力が上がるので
慣れてくるとボス戦では伝説の剣の方が手っ取り早かったりします
ロマサガ2のクジンシーに似てるのとかFF5のギルガメッシュとダンターグを合わせたようなのが出てるなと思ったけど、その2つより先に発売されてるんだなあ
やるじゃん闘技王!
姫、奴隷。
薄い本や大人のファンタジーの出番かな😊
昭和の亡霊www😂
伝説の勇者が負けた理由は、
伝説の剣(ボウガン、モーニングスター)が無かったからかwww。
モラハラは大臣になったのマジ!?
ユックリは心が寛大な人ですね
ストーリーも複雑だけど、なんで主人公が戦うのかが色々わかってきますね。
孔雀王かと思ったら闘技王だったけど孔雀王で合ってた
92年というと孔雀王退魔聖伝が突然終わって驚いた頃だなぁ
剣は使い勝手が良くないですがジャンプ斬りの与ダメージが2倍になるので自分は重宝してました
薬草一つしか持てない所といい、なんか赤毛の冒険者が主人公のゲームに似て…げふんげふん。 しかしこの時代の王女様は、ハイレグじゃないといけない決まりでも有ったのだろうか…?
ゆっくりがザ・ワールドを発動させたら、
こんなセリフかな?
「ゆっくりしていってね」
なんだ~このゲームは!孔雀王の親戚かー!
ていうか作者がキャラデザ+シナリオって最初に言ってます。
弓と朝星は剣より強い
伝説なんてただに幻想だー
伝説の剣を最後まで使ってないのに銅像が剣を掲げているとはこれ如何に…
ジジイに攻撃できたら、真っ先に葬ってますわw
半魚人を倒せば鉄の剣を返していただけるんですね?
エピローグ
国王になったユックリは最初にジジイを処刑したのだった😂
グラフィックがソーサリアンっぽい気がする。
奴隷の紋章って…
当時投げ売りされてたから980円くらい?買ってみたら面白くはまった思い出
自分も直感で購入した口。→メガドラミニ2に収録されて「ふぁ!?」ってなった。(高野真氏追悼の意があるのだろうけど・・・孔雀王でよくね?なんか版権物ラッシュやってたから。)
子どもの時にやってたら開幕のジジイでゲームやめそう
穴落ちが多いARPG
……なんかちゃんと使って無い最初の印象だけで武器は弓系(ボウガン)と鎖系(モーニングスター)が最強‼‼ とか言ってますけど全然違いますよ? 弓系は遠距離からの攻撃が出来るので安全に戦えると勘違いし易いけど攻撃力は武器五系統の中ほぼ最弱なので時間がかかるうえ攻撃時に足が止まる(移動攻撃不可)ので意外と敵の攻撃を受け易く思った程安全では無かったりするんですよね。 鎖系も周囲の敵を薙ぎ払えるのは便利なんだけど攻撃後の硬直時間が長いので一撃で倒せる雑魚ならば兎も角ボス線には不向きな武器です。
対して剣系と斧系はリーチが短いので敵との間合いを上手に取らなければいけないけど移動攻撃が可能な上に攻撃後の硬直時間が短いという利点があります。 更にこの二系統の武器は攻撃力が二倍になるジャンプ攻撃が出来るのでボス戦や雑魚敵が強くなってくる後半戦なんかはこの二系統の方が使い易いです。 ……まあリーチが短い分立ち回りに若干慣れが必要ですけどね w
槍系は攻撃の出が早くリーチもある上に穂先の当たり判定が広い(強い?)ので恐らくメイン武器として使用するならこの系統が最も使い易いです。 ただジャンプ攻撃が出来ないのでボス戦等ではやや決定打に欠けます。
杖系は…… 火の玉が少し飛ぶが敵等に着弾した後その場に暫く火柱が発生するという近距離遠隔攻撃&継続(設置)ダメッジ攻撃の武器なので嵌れば強いけど多分一番クセの強い武器なんじゃないかな?
クソピースネタは嫌い
時間停止技って衰退著しいSTGにこそ向いてると思う
波紋とかアメリカンクラッカーとか使いそうな主人公デザインじゃな
藤原菜々花
ラスボス戦が完全にボーガン使用前提なのはどーなのよ?
これまで意地でも縛りプレイで不遇な剣で闘い続けた奇特なユーザーがいたら本当に可哀想だな…
武器の有効な使い分けが出来たら結構な名作扱いされてたと思うがどうなんだろう?
剣は威力が高いとかボーガンは盾が装備出来ないとか…
色々パクリすぎ