Новая Гача Neverness To Everness
HTML-код
- Опубликовано: 11 сен 2024
- Neverness To Everness - это сверхъестественная городская ролевая игра с открытым миром, разработанная Hotta Studio, дочерней компанией Perfect World Games. В этом городе, полном аномалий, вам предстоит блистать, используя свои экстраординарные способности эспера, чтобы свободно ориентироваться и справляться с неожиданными событиями. Кроме того, вы можете выбирать свой собственный образ жизни, управлять бизнесом и окунуться в яркую городскую жизнь.
Видеоролик не имеет никакой объективности, а просто отражает мнение автора.
#nevernesstoeverness #nte #gacha
Момент на машине 1:18 флешбекнул на киберпанк
Я тоже подумал о киберпанке, когда момент этот вставлял. Правда не хотелось бы, чтобы механика вождения была такая же 😕
Сложно верить разрабам тофа
И не надо😌
>впервые вижу, чтобы в гаче можно было на машине ездить
Но ведь как раз в ToF уже был транспорт...
Насколько я помню, в ToF не было четырёхколёсного, стандартного транспорта
@@RimuNomido я не эксперт, но помню, что там в списке маунтов всё же была пара тачек. Плюс в некоторых особых данжах и ивентах были даже гонки на тачках. Эх, было весело.
@@GTAshnik97 Ну если это так, то я, видимо, слишком мало играл в ToF, потому что я помню только тачку из PS бандла, но ее стандартной я бы не назвал.
Момент с ездой по ночному городу очень напомнил 2 андерграунд
Выглядит прикольно, ждем инфу о дальнейшем сюжете
Многие говорят, что она осенью выйдет, но я никакой инфы от разработчиков по этому поводу не нашёл.
@@RimuNomido да ну вряд ли, у игры даже первой бетки вроде не было, а учитывая их печальный опыт с тоф, торопиться они явно не будут. у них часто мелькает дата 2024.09. думаю они в сентябре анонсируют бету или примерную дату выхода, но явно не релизнут игру.
Короче разрабы NTE изобрели saints row
Сколько можно, только недавно ZZZ вышла. Или теперь не каждый год, а каждый месяц гача меняться будет?
Ну, это же гача не от HoYoverse, а от Hotta Studio. Поэтому лучше воспринимай NTE больше как конкурента ZZZ, чем как замену.
вау открытый мир и машины?! но... зачем? зачем мне ехать на другой конец города для миссии а потом еще пол города что бы побзарить с кем то и получить награду?
Ну, возможно, такое просто не для тебя. Допустим, есть люди, которым в ZZZ не нравятся ограниченные локи. Тем более игру окрестили "GTA" в гача стиле, с чем я в корне не согласен.
а зачем вообще делать миссии... зачем выполнять какие то поручения, зачем вообще играть? для кайфа мб?)
@@xenia0140 вот только подобные механики для кайфа буквально пару дней. В итоге будут использовать фаст тревел если будет, а если не будет но ныть что скучно добираться до миссий
@@uknatus ну если вы хотите спидранить, а не играть тогда конечно. мб эта механика просто не для вас, но говорить что это объективно скучно - глупо. в мире куча игр где весь геймплей - просто кататься на машине, те же самые евро трак симулятор, сити кар драйвинг, форза, нфс и прочие симуляторы и гонки, и эти игры пользуются большой популярностью. ну или возьмем в пример тот же гта 5 онлайн: большая карта, перемещение на машинах или пешком от одного конца города в другой, но я ни разу не слышала, чтоб люди ныли из-за этого, это офигенная часть геймплея. с чего вдруг в нте это станет так важно?
@@uknatus да и если вспоминать нормальные игры с открытым миром везде есть быстрый способ перемещения по карте, где ты топаешь от миссии к миссии. лошади в рдр, ведьмаке; паутина в человеке пауке; бегуны в хорайзене; байк в дэйз ган, машины в гта, мафии, фар крае и тд. и на это вообще никто не жалуется. иначе зачем вообще нужен открытый мир?