#24 - CGNAT
HTML-код
- Опубликовано: 12 сен 2024
- Fala galera! O bate papo de hoje é sobre NAT. O nascimento da Internet está diretamente relacionado ao trabalho de peritos militares norte-americanos que desenvolveram a ARPANET durante a disputa do poder mundial entre EUA e URSS em meados dos anos 1969. A ideia por trás da ARPANET era que os EUA não iriam perder suas estruturas de comunicações mesmo em caso de um ataque nuclear. Com o passar do tempo, a ARPANET deixou de ser apenas um projeto militar e de pesquisa e começou a ser comercializada em meados dos anos 1980. Com isso, a internet foi crescendo e o protocolo IP foi cada vez mais sendo utilizado no dia a dia das pessoas.
O protocolo IP é o coração da internet e é graças à ele que a internet conseguiu crescer da forma na qual a gente conhece hoje. A versão do protocolo IP escolhido como padrão da internet foi a 4 e ainda hoje a gente utiliza ele para se comunicar. A questão é que a popularização da internet trouxe alguns problemas que não foram pensados anteriormente no momento em que o IPv4 foi projetado, já que ocorreram muitas alocações de endereços IPv4 de forma desordenada.
Por exemplo, várias empresas de receberam blocos de endereços IP /8 como a Level 3, a Apple, a Ford e muitas outras, com isso os engenheiros e cientistas daquela época já tinham começado a perceber que se continuasse nesse ritmo logo logo ocorreria o esgotamento dos endereços IP disponíveis e a internet iria deixar de crescer.
Esse foi o principal motivo para o desenvolvimento do IPv6, porém como ainda não chegamos no momento em que estamos com 100% das redes em IPv6, foram desenvolvidos algumas técnicas para literalmente dar uma sobrevida ao IPv4 durante esse momento de transição.
Referência:
Faixa de endereços IP privados (RFC 1918):
tools.ietf.org...
Faixa de endereços IP CGNAT (RFC 6598):
tools.ietf.org...
Palestra Ademir Vida MUM 2107:
• Explorando o IP Pool, ...
Link para download do script:
widesoft.net/mum/
Download laboratório:
drive.google.c...
Me siga nas redes sociais:
Instagram: matheuslealmvl
Linkedin: matheusvleal
Para consultorias, dúvidas e sugestões:
networks.mvl@gmail.com
#cgnat #nat #mikrotik
Muito boa a explicação amigo, gostaria de saber se essa limitação no range de portas afeta de alguma maneira os jogos? E se um ip fixo traz alguma benefício nesse sentido. Obrigado
Tu é muito bom cara, parabéns
Muito bom o vídeo!! Faltou o laboratório no Google Drive. Tem disponível ainda?
Fala meu querido, vou disponibilizar novamente!
abraços
Muito bom, excelente conteúdo!
muito bom ,top
Fala cara, tudo bem? Como foi feito o cálculo para saber a quantidade de portas de origem de uso por usuário?
@Betto, espero que esteja bem,
A RFC 1340 (Primeira RFC) define o número de portas padrão com o range de 0 - 65535. Essa RFC também define que o range de 0 até 1023 como "well know ports". Deste modo, sabemos que não podemos usar (boas práticas) essas portas de 0 até 1023, porém temos disponibilidade das outras portas restantes, como de 1024 - 65535.
Sendo assim, basta usar a seguinte equação simplificada:
PORTAS DISPONÍVEIS = PORTAS TOTAIS - PORTAS WELL KNOW
PORTAS DISPONÍVEIS = 65535 - 1023
PORTAS DISPONÍVEIS = 64512
Agora resta calcular a quantidade de portas por usuário, use:
NÚMERO DE USUÁRIOS POR IPv4 (VÍDEO) = 32
TOTAL DE CONEXÕES SIMULTÂNEAS POR USUÁRIO = PORTAS DISPONÍVEIS / NÚMERO DE USUÁRIOS POR IPv4 (VÍDEO)
TOTAL DE CONEXÕES SIMULTÂNEAS POR USUÁRIO = 64512 / 32
TOTAL DE CONEXÕES SIMULTÂNEAS POR USUÁRIO = 2016
Espero que tenha sanado sua dúvida. Qualquer coisa me informe que posso formular uma resposta melhor.
Abraços!
@@MatheusLealtelecom Muito bom, entendi sim cara, parabéns!