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何がすごいって開発陣で初見クリアできた人間がいないっていう事だと思いましたわ。渋谷の花火師さんマジで伝説作っちゃいましたね…
それを発表会で視聴者にプレイさせるフロムとそれを軽々超えるファン楽しそうでなにより😂😂😂
この動画で花火師さんは対戦で様々な人に賞金首のように狙われそう。
キックで2体同時に撃破するとか、ブースト切れたままパンチ空中移動してミサイル撃つとか物凄い操作精度ですよね
ファイヤーワークスさんの凄さは勿論なんだけどあれだけの殲滅速度で結構ギリギリって言うのが本当に初見でクリアさせる気なかったんだなって思うとマジでイレギュラー
開発的には、あー残念でしたねー…って解説をやりたかったんだろうなあ…
ダブルガトリングの浪漫砲?と最初選んだ時は思いましたが、殲滅って聞いて敵数が多くそれを短時間で処理する用かとプレイ見ながら感心してましたw
5:27~反復横跳びして遊んでいるファイアーワークスさん。思えばこの時操作感の確認とかしてたんだろうか?
クリア後の「綺麗な花火ですね。」とファイヤーワークスさんの名前がぴったり過ぎましたよねw個人的に6が初ACなのでイマイチ凄さが分からないまま盛り上がってたのでライブはみてました💦
多分この一分アセンのお達しが、このフロムチャレンジを燃やし尽くす意思と結果を齎せた選択肢だったろなと思う。
自分も全作履修済みの古参で自分だったら射程長めのWライフルWミサイルにウェーブに急行できるよう機動力重視アセンで行くかな~とかは思ったけどアセン画面自体触るのが初めてで1分であそこまで組んでいったのがすごいと思ったわ下手したら説明文やパラメータ比較して武器決めた位でタイムオーバーになっててもおかしくないけど花火師さんはフレームとジェネだけでなくFCSまで時間内に見て決めてるんだよなぁ
なんで初見UIでの1分制限アセンブルで初見クリアしてるんすかね……
また、UIに関してはシリーズでにかよってるところがあるのと6は4とか2より見やすい気がするでも、ほんのわずかな情報で1分以内に実用に耐える機体を組み上げたのは驚愕
今回ラジエーター無いのがちょっと残念。しかし肩武器の代わりに武器を切り替え出来るのは嬉しい
AC6 初見クリアは凄すぎましたねー
今作最初のACに仕様が若干近いな、昔のACは死にゲーに近かったからね
ただシリーズ遊んだことある人レベルより10年たってもやってる現役プレイヤー人みたいだから元々普通じゃないレイヴンなんだと思うそもそもこの動きレベルやらないとトロフィーのオールSはきついのでは思うと辛いですが😦
そーいう事なんですね!今作は初プレイになるのでアセンブル画面もなんとなくで見てましたが解説入れてくれると分かり易いです。小倉Pのヒントから火力、初見で装甲厚くしていたって感じなんですね。改めて凄さが分かりました
カスタマイズについては初心者は一から十まで一気に覚えようとしない方が良いですね。先ずは初期機体で操作に慣れましょう、そしたら「何かが足りない」と感じるのでその都度機体を弄るのがコツです。武器が使いにくければ武器を変え、動きが遅く感じたら脚を変えって感じで。パーツは売値と買値が同じなので手持ちがあればその分自由にパーツを付け替え出来るんで。そうして一通りのバリエーションのミッションを戦い抜けば、大体把握出来る様になります。
気づいてる人いるかな?強襲揚陸艦の開幕船首ビーム砲初見で避けてるの何気に笑う😂ファイヤーワークス 渋谷の花火師名前覚えたからな😊
何がすごいって開発陣で初見クリアできた人間がいないっていう事だと思いましたわ。渋谷の花火師さんマジで伝説作っちゃいましたね…
それを発表会で視聴者に
プレイさせるフロムと
それを軽々超えるファン
楽しそうでなにより😂😂😂
この動画で花火師さんは対戦で様々な人に賞金首のように狙われそう。
キックで2体同時に撃破するとか、ブースト切れたままパンチ空中移動してミサイル撃つとか物凄い操作精度ですよね
ファイヤーワークスさんの凄さは勿論なんだけど
あれだけの殲滅速度で結構ギリギリって言うのが本当に初見でクリアさせる気なかったんだなって思うとマジでイレギュラー
開発的には、あー残念でしたねー…って解説をやりたかったんだろうなあ…
ダブルガトリングの浪漫砲?と最初選んだ時は思いましたが、殲滅って聞いて敵数が多くそれを短時間で処理する用かとプレイ見ながら感心してましたw
5:27~
反復横跳びして遊んでいるファイアーワークスさん。
思えばこの時操作感の確認とかしてたんだろうか?
クリア後の「綺麗な花火ですね。」とファイヤーワークスさんの名前がぴったり過ぎましたよねw
個人的に6が初ACなのでイマイチ凄さが分からないまま盛り上がってたのでライブはみてました💦
多分この一分アセンのお達しが、このフロムチャレンジを燃やし尽くす意思と結果を齎せた選択肢だったろなと思う。
自分も全作履修済みの古参で自分だったら射程長めのWライフルWミサイルに
ウェーブに急行できるよう機動力重視アセンで行くかな~とかは思ったけど
アセン画面自体触るのが初めてで1分であそこまで組んでいったのがすごいと思ったわ
下手したら説明文やパラメータ比較して武器決めた位でタイムオーバーになっててもおかしくないけど
花火師さんはフレームとジェネだけでなくFCSまで時間内に見て決めてるんだよなぁ
なんで初見UIでの1分制限アセンブルで初見クリアしてるんすかね……
また、UIに関してはシリーズでにかよってるところがあるのと6は4とか2より見やすい気がする
でも、ほんのわずかな情報で1分以内に実用に耐える機体を組み上げたのは驚愕
今回ラジエーター無いのがちょっと残念。
しかし肩武器の代わりに武器を切り替え出来るのは嬉しい
AC6 初見クリアは凄すぎましたねー
今作最初のACに仕様が若干近いな、昔のACは死にゲーに近かったからね
ただシリーズ遊んだことある人レベルより
10年たってもやってる現役プレイヤー人みたいだから元々普通じゃないレイヴンなんだと思う
そもそもこの動きレベルやらないとトロフィーのオールSはきついのでは思うと辛いですが😦
そーいう事なんですね!今作は初プレイになるのでアセンブル画面もなんとなくで見てましたが解説入れてくれると分かり易いです。
小倉Pのヒントから火力、初見で装甲厚くしていたって感じなんですね。
改めて凄さが分かりました
カスタマイズについては初心者は一から十まで一気に覚えようとしない方が良いですね。
先ずは初期機体で操作に慣れましょう、そしたら「何かが足りない」と感じるのでその都度機体を弄るのがコツです。
武器が使いにくければ武器を変え、動きが遅く感じたら脚を変えって感じで。
パーツは売値と買値が同じなので手持ちがあればその分自由にパーツを付け替え出来るんで。
そうして一通りのバリエーションのミッションを戦い抜けば、大体把握出来る様になります。
気づいてる人いるかな?
強襲揚陸艦の開幕船首ビーム砲
初見で避けてるの何気に笑う😂
ファイヤーワークス
渋谷の花火師
名前覚えたからな😊