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ドラクエ8が初ドラクエで、あまりにも音楽が気に入りすぎて初めてサントラCDを買った。その後高校受験の時、勉強するときずっとドラクエ8のCDを聴いて、志望校に受かった。ゲーム音楽大好きになったきっかけだし、ドラクエのおかげで自分の人生少し良くなったと考えられる自分とドラクエのいい思い出です。
天地創造のBGMはホントどれも大好き
天地創造を取り上げて下さりありがとうございます!!
サムネが全てモザイク貫通笑天地創造を選ぶとは渋いねぇ…
キャプテン翼2は神曲が多すぎる。特に東邦戦、西ドイツ戦のBGMが好き。
ドラクエ8確かにいい曲! でも、壮大な感じや、耳心地がよくて何度寝落ちしたことか(笑)
キャプテン翼の残り時間が少ない時にかかるBGMは実に焦燥感を掻き立てられるものでした
ゲーム音楽大好きおじさんだからこういうの嬉しい
天地創造の『帰るべき所』が本当にタイトルどおりの使われ方をしてるんですよね。泣かせます。
寺島さんと山下さんの曲は神懸かってますね。今でも印象に残っています。あと、キャプ翼のBGMは信じられない完成度の高さでした。
キャプテン翼2はなんといってもオープニング。曲と映像が相まって、本当に翼たちの全日本に期待が高まった。このゲームのオープニングだけは毎回飛ばさずに見てたなあ。
素晴らしい動画をありがとうございます。天地創造は本当に残して欲しい名作で署名にも参加しました。タイトル画面やラスボス戦に流れるメインテーマの戦慄は今でも聴いてて泣けます……。
今日も素敵な時間をありがとうございます。
耳が幸せな時代でもあったんだねそして今も素適なゲーム音楽が生まれ続けてる
キャプテン翼は残り5分になった時の「テーテレレー」って音楽もヤバい同じ曲なのに状況によって勝ってる時は早く試合終われってジリジリした気持ちになるし負けてる時は早く点を取らなきゃって焦らされる気持ちになる
夜話さんのチョイスがほんと素敵すぎます…このチャンネルだからこそこれだけのタイトルを厳選できると感じます!
キャプ翼ⅡBGMを取り上げて頂きありがとうございます😂
サムネで天地創造を取り上げてくださっているのが分かって飛んできました!オープニングテーマからこみ上げてくるものがあって、解説の間じゅう泣いてました…エバーグリーンはとくに大好きなので、聴けて嬉しいです!
ゲーム総選挙ってテレビでやってたけどゲームBGM総選挙とかも見てみたい
俺もそう思う
今回のピックアップも秀逸でした!キャプテン翼2は最高です😀
初めのすぎやまこういちさんの曲は、聴いた瞬間に大海原がイメージされる。その後のどの曲も聴いたことがあり、耳にスッと入ってくる名曲ですね
キャプツバ2とポリスノーツ本当好きなゲームだったから嬉しい。 キャプツバ2のオープニングは本当素晴らしかった。若林の止めるカットインは当時革命的にかっこよかった。シナリオも凄すぎてその後、本家作者が超えることができなかったほど。
あぁ、天地創造ありがとう、ありがとう😭
日本ファルコム系が無いのが残念だがあれらが真価を発揮するのはPC版だからな~
スーファからPS1ころのコナミゲームの曲は神がかってる!ゴエモンやパロディウスの曲は今だに耳に残る。
天地創造がやりたくて仕方ないです…あの名作を今、復活させて欲しいです
悪魔城ドラキュラはエンディング曲がすごい好き
いつも素晴らしい動画ありがとうございます。ドラキュラの音楽は2も外せない、、、!
初代ドラキュラはディスクにもかかわらずFM音源を使用していないと聞きました。 事実だとすれば相当神懸った出来だと思います。(2からFM音源使用)
モザイクを貫通する天地創造…泣けてきた😢
天地創造、ガイア幻想紀、ソウルブレイダーのソウル3部作はBGM、ゲーム、シナリオ、本当に完成度が高かった。エバーグリーン、帰るべき所、バベルの塔頂上....移植でいいから、現行機でもう一度遊びたいです。
悪魔城ドラキュラシリーズの月下の夜想曲のサウンドを担当した山根ミチル様も素晴らしい曲が沢山あります。再び悪魔城ドラキュラシリーズに戻って来て欲しい❗️🙇♂️✨
ゲーム音楽は業界イメージの割には昔から女性の活躍率と言うか有名な人が多い気がする
サガフロ2は透明感と疾走感があって、メインのメロディというか旋律が基本同じなのに、場面によってちょっとづつ変化するのがホントすごかった。語彙力が無いので伝えきれないのが残念です。
いいっすね・・・ここにもちょっと触れてたアクトレイザーのフィルモアを聞いた時は「おおお・・・」って唸ってしまいましたよ今でこそ音はなんでも出せる豪華さはありますが、当時の最新機のスーファミでこの音楽を聴いた時は本当に感動しましたね・・・もう30年以上経ちますが、感動は今でも思い出せるぐらい鮮明ですよ音楽はストーリーと共に世界観を作って、その世界観に浸れる触れれるゲームでしか体験できない魅力を感じますねそのアクトレイザーと同じぐらい好きなのは聖剣伝説3やロマサガシリーズも本当に好きですねゲームの黎明期と共に歩んだ人生ですが、これほど思い出深くそして、良い時代に生きた奇跡を感じますよお疲れ様でした、今回も興味深く面白い内容でした!
大神は自分の価値観を変えるくらいにとても影響を受けた作品です。太陽は昇るは正に名曲ですが、その前のResetありがとうversionからの太陽は昇るでさらに涙腺崩壊できます。やったことない方はこのゲーム是非やって欲しい。人生に色がつきますよ。
サムネにモザイクの「天地創造」があったのできました。ありがとうございます。
ポリスノーツは今聞いても良いBGMですね
すばらしきこのせかいずっとまってる
ゲームBGMで一番凄いと思うのが凄い曲と思わせず自然と馴染んでる事だと思ってます。でもゲームBGMと思わずちゃんと聴いたら凄い曲と思わせる事か大事かな思います。ゲームを邪魔せず没入感を作るBGMって凄いな。
ポリスノーツ!!定期的にやりたくなるんよね。
ドラクエ8が未だに至高なんだよな~
レーシングラグーンの音楽も世界観、情景に合った素晴らしい音楽の数々です。サントラはマジでプレミアです
フロムソフトウェアもBGM良いのが結構あり、お気に入りの曲も多い。一応のラスボス戦、ゲールマンとの戦闘BGMなのにどこか物悲しい旋律で奏でてくれる「The First Hunter」やアセンブルをする際にずっと聞いていられる「Shape Memory Alloys」など
AVGって特にプレイヤーが物語との一体感を感じるから印象に残りやすいBGMが多い気がする。逆転裁判とか。
ガイア幻想紀のBGMも最高とくに港町
大神の曲も本当に秀逸です
天地創造は以前の藤原カムイ氏のポストから何かしらの動きが水面下で起こってることを期待。ニンダイとかでOPとアレンジされた「光と闇」が流れたら泣いてしまうかもしれない悪魔城は曲自体のクオリティもさることながら、ハイテンポな曲の次は雰囲気重視系、とステージ毎に曲で緩急をしっかりつけているという点で演出面でも優れていると感じる。ステージクリア型は大体そうだけど。
マイナーゲームですが、PSででていた双界儀というゲームはよいBGMでした。今見るとチープなポリゴンですが、和風ジュブナイルの世界観と幻想的なBGMが調和した、見事なゲームでした。あまり話題になることのないゲームですが、人生のベスト10には入るほど当時やり込んだゲームです。
ゲーム夜話のBGMにもなっている『シムシティ』も神BGMソフトだった
三国志のopening曲かなり好きですあと、オホーツクに消ゆのBGM全般好き
ドラクエ8のフィールドBGMは初見プレイ時最初からゲームクリアまで一切、飽きなかったな。素晴らしいの一言だった。普通何十、何時間同じbgmを聴いても、飽きないっていうのが、名曲の証じゃなかろうか
ニーアオートマタは本当に良かったな。オーディンスフィアとかも好きだった。
キャプテン翼2をチョイスしてくれるとはわかってらっしゃる
スナッチャーもおすすめです
個人的には天外魔境2の久石譲氏、クロノトリガーの光田康典氏の担当曲が素晴らしかったですね。
天地創造もだけどソウルブレイダーのBGMが大好きだから3作まとめて移植してくれー!
大航海時代ⅡのBGM好きだった 菅野よう子さん作曲と後程知った
今こそ天地創造をHD2Dで復活を!
コナミゲーではマダラ2の長城を超えた先のフィールド曲、「Open Sesame」が好きですねぇ長い長いダンジョンの長城を超えて、雄大な台地が広がるそれまでと異なる地に来たと感じさせる良い曲なんです
自分が今でも聞いているBGM(メジャー作品除く)は・スーパーブラックオニキス(FC)・マイト・アンド・マジック1(FC)・シャドウブレイン(FC)・ソーマブリンガー(DS)いずれも、テンションのあがる曲が多めです
ネタ的な使われ方しかしないスペランカーですが、個人的にはあのBGMはかなり好きです。何十年たっても時々ふと脳内再生されます。
FC、SFC時代の曲はプレイヤーの想像力で膨らませてる部分あるので現代の人間の共感は得づらいかもしれない。
ゲーム音楽で心に残ってると言われてパッと思い浮かんだのが「FFT」と「YU-NO」だなあ
コナミは当時、毎年年末に千両箱っていうオムニバスアルバムを販売していて自分も一度だけでしたが購入しました。バンドアレンジされたドラキュラの楽曲を狂ったように聴きまくった子供の頃を思い出しました…。そこからもコナミの音楽にかける思いは並々ならぬものだと実感していました。
最近すぎるかもだけど、ギルティギアストライヴを忘れちゃあイカン。XRD、GGXX以前の楽曲すら馬鹿馬鹿しくなってしまうロックミュージカルの破壊力よ……(にわかw)
天地創造は音楽も良いのだけど配信の許諾を解禁してほしいのよ…制作に関わった小林さんや藤原カムイ先生らも色々活動してらっしゃるので切に願っております。
キャプ翼2のBGMは熱い!
EVE burst error (SS版)のテーマの曲(複数有り)はちょっと忘れられない曲だった当時のAVGは良い曲が多かった印象です
大神の世界は色んな昔話が混ざってるから、それぞれの雰囲気に合わせて作曲するのは大変だったと思う。
9:32 名古屋の国際専門職大学のオープンキャンパスでこの人に会ったことがあります残念ながら、入学はできませんでしたが、なかなかいい機会でした。
ff7リバースも名曲だらけ!!
BGMが神すぎる無名ゲームを知りたい凡作駄作と一緒に埋もれるのはもったいない
ゼノブレイド2はまだですかああああああ!「交わる剣」→「Incoming!」→「Counterattack」→「さらに名を冠する者たち」の流れはゲーム史上最高だと思ってます!キャプテン翼2と大神も大好きです
初代悪魔城は全部神曲
ポリスノーツの音楽はカッコよかったよね。
初見だけどキャプつばの曲はすごくカッコいいと思った
スターオーシャン2もええぞ。
ポリスノーツのエンドテーマ、なにか聞いたことあるなーと思ったら、MGS1のOPのコナミロゴで流れていた「トゥントゥントゥントゥトゥトゥ」!ポリスノーツもプレイせねば!
悪魔城伝説のドラキュラ城ステージでVampire Killerが流れた時は凄くテンション上がりましたが、サウンドテストでタイトルがDejavuなのを見ておおってなりましたね。キャプテン翼Ⅱは名曲揃いですが、その中でも南葛・東邦・ブラジルの曲が特に好きです
3:16 よ"ろ"し"く"な"
ドラクエのBGMならやっぱり3だなぁ…まあ、シリーズが多いし触れた時期とか思い出補正とかもあって人によっても違うんだろうけど、それでも3を推す人は少なくないと思う大神はあの独特のグラフィックや人(人型)ではなく(見た目は)犬を操作するといった珍しさに目が行くけど、音楽も滅茶苦茶良いんだよねそれもただ音楽が良いだけではなく、音楽とゲームの雰囲気が自然に違和感なく融合して素晴らしい世界観を形作ってる
ミスティックウォリアーズの曲を作曲された方を紹介して頂きたいです。エンディング曲など聞いていると、懐かしい心境になります。
R4とかR-TYPE3のBGMも機会があれば紹介してほしい。
ファミコンのジョイメカファイト
悪魔城の頃のコナミの音楽はどれも神がっているいまのコナミにこういう人材はいなくなった、、、
悪魔城の曲はスマブラでアレンジ曲作る時作曲家さんたちがわれもわれもとやりたがって手を挙げたとか…
大神はもうイッスンの口上の後半ぐらいから冷静でいられなくなる
イース「解せぬ…」
やっぱりBGMならSFCのミスティックアークは外せない…!
自分はクリア後に秋葉原にサウンドトラック買いに行きましたよ!あのイラストも好きで攻略本も買いました。
天地創造に限らずクインテット3部作は全部現行機に移植して欲しいですね
今回紹介したタイトルはDQ、ドラキュラ、大神を除けばリメイクはおろか再販も難しそうなものばかりですね。ポリスノーツなんて正直当時の最高傑作と言って過言はないですが、今再販するのは色々な意味で最も難しい気がします。
キャプテン翼2は高橋陽一先生がストーリー考えてなかった?カルロスサンターナがワールドユース編に逆輸入されたときは感動
ポリスノーツはサントラを全部持ってるくらい好きです個人的に1番好きなのはPC-9821版のOP曲とてもいい曲なのにPS・SS版では使われてないんですよね
opening title old L.A.2040という曲ですね。7分近くある曲で高校生の時サントラで寝る前によく聞いてました。あるメロディラインを二つの違う楽器で同じように演奏するところがあってそれがジョナサンとエドを表してるようで好きでした。
実機のOPでは1番曲が盛り上がる手前で終わるという… サントラでしか最後まで聴けないんですよね
どうしてもVENUS&BRABESって出てこないんですよねー。あれが最高のRPG音楽だと思ってます
3DO版のポリスノーツがなきものにされている
サナトリ村ェ・・・
キャプ翼2はレト○フリークで絶賛プレイ中(念のため一部伏せ字、笑)そしてコチラのチャンネルを見た後はいつもスーファミのシムシティが無性にやりたくなってウズウズします♪
マザー2のエイトメロディと帰るべき所の出だしのメロディーがなんとなく似ていて当時鼻唄歌いながら混ざった記憶が( ´艸`)アラフォー世代の私にはとっても懐かしかったです(*'ω'*) (人''▽`)ありがとう☆
ドラキュラは本当に良くできたゲーム勿論BGMも矩形波倶楽部が良い仕事してくれてた 今のコナミには絶対できない
サムネにもうひとつ、多分ボーリングのゲームがあるようですが…
ドラクエ8が初ドラクエで、あまりにも音楽が気に入りすぎて初めてサントラCDを買った。
その後高校受験の時、勉強するときずっとドラクエ8のCDを聴いて、志望校に受かった。
ゲーム音楽大好きになったきっかけだし、ドラクエのおかげで自分の人生少し良くなったと考えられる自分とドラクエのいい思い出です。
天地創造のBGMはホントどれも大好き
天地創造を取り上げて下さりありがとうございます!!
サムネが全てモザイク貫通笑
天地創造を選ぶとは渋いねぇ…
キャプテン翼2は神曲が多すぎる。特に東邦戦、西ドイツ戦のBGMが好き。
ドラクエ8確かにいい曲! でも、壮大な感じや、耳心地がよくて何度寝落ちしたことか(笑)
キャプテン翼の残り時間が少ない時にかかるBGMは実に焦燥感を掻き立てられるものでした
ゲーム音楽大好きおじさんだからこういうの嬉しい
天地創造の『帰るべき所』が本当にタイトルどおりの使われ方をしてるんですよね。
泣かせます。
寺島さんと山下さんの曲は神懸かってますね。今でも印象に残っています。
あと、キャプ翼のBGMは信じられない完成度の高さでした。
キャプテン翼2はなんといってもオープニング。
曲と映像が相まって、本当に翼たちの全日本に期待が高まった。
このゲームのオープニングだけは毎回飛ばさずに見てたなあ。
素晴らしい動画をありがとうございます。
天地創造は本当に残して欲しい名作で署名にも参加しました。
タイトル画面やラスボス戦に流れるメインテーマの戦慄は今でも聴いてて泣けます……。
今日も素敵な時間をありがとうございます。
耳が幸せな時代でもあったんだね
そして今も素適なゲーム音楽が生まれ続けてる
キャプテン翼は残り5分になった時の「テーテレレー」って音楽もヤバい
同じ曲なのに状況によって勝ってる時は早く試合終われってジリジリした気持ちになるし負けてる時は早く点を取らなきゃって焦らされる気持ちになる
夜話さんのチョイスがほんと素敵すぎます…このチャンネルだからこそこれだけのタイトルを厳選できると感じます!
キャプ翼ⅡBGMを取り上げて頂きありがとうございます😂
サムネで天地創造を取り上げてくださっているのが分かって飛んできました!オープニングテーマからこみ上げてくるものがあって、解説の間じゅう泣いてました…エバーグリーンはとくに大好きなので、聴けて嬉しいです!
ゲーム総選挙ってテレビでやってたけどゲームBGM総選挙とかも見てみたい
俺もそう思う
今回のピックアップも秀逸でした!
キャプテン翼2は最高です😀
初めのすぎやまこういちさんの曲は、聴いた瞬間に大海原がイメージされる。
その後のどの曲も聴いたことがあり、耳にスッと入ってくる名曲ですね
キャプツバ2とポリスノーツ本当好きなゲームだったから嬉しい。
キャプツバ2のオープニングは本当素晴らしかった。若林の止めるカットインは当時革命的にかっこよかった。
シナリオも凄すぎてその後、本家作者が超えることができなかったほど。
あぁ、天地創造ありがとう、ありがとう😭
日本ファルコム系が無いのが残念だがあれらが真価を発揮するのはPC版だからな~
スーファからPS1ころのコナミゲームの曲は神がかってる!
ゴエモンやパロディウスの曲は今だに耳に残る。
天地創造がやりたくて仕方ないです…
あの名作を今、復活させて欲しいです
悪魔城ドラキュラはエンディング曲がすごい好き
いつも素晴らしい動画ありがとうございます。ドラキュラの音楽は2も外せない、、、!
初代ドラキュラはディスクにもかかわらずFM音源を使用していないと聞きました。 事実だとすれば相当神懸った出来だと思います。(2からFM音源使用)
モザイクを貫通する天地創造…泣けてきた😢
天地創造、ガイア幻想紀、ソウルブレイダーのソウル3部作はBGM、ゲーム、シナリオ、本当に完成度が高かった。
エバーグリーン、帰るべき所、バベルの塔頂上....
移植でいいから、現行機でもう一度遊びたいです。
悪魔城ドラキュラシリーズの月下の夜想曲のサウンドを担当した山根ミチル様も素晴らしい曲が沢山あります。再び悪魔城ドラキュラシリーズに戻って来て欲しい❗️🙇♂️✨
ゲーム音楽は業界イメージの割には昔から女性の活躍率と言うか有名な人が多い気がする
サガフロ2は透明感と疾走感があって、メインのメロディというか旋律が基本同じなのに、場面によってちょっとづつ変化するのがホントすごかった。
語彙力が無いので伝えきれないのが残念です。
いいっすね・・・ここにもちょっと触れてたアクトレイザーのフィルモアを聞いた時は「おおお・・・」って唸ってしまいましたよ
今でこそ音はなんでも出せる豪華さはありますが、当時の最新機のスーファミでこの音楽を聴いた時は本当に感動しましたね・・・
もう30年以上経ちますが、感動は今でも思い出せるぐらい鮮明ですよ
音楽はストーリーと共に世界観を作って、その世界観に浸れる触れれるゲームでしか体験できない魅力を感じますね
そのアクトレイザーと同じぐらい好きなのは聖剣伝説3やロマサガシリーズも本当に好きですね
ゲームの黎明期と共に歩んだ人生ですが、これほど思い出深くそして、良い時代に生きた奇跡を感じますよ
お疲れ様でした、今回も興味深く面白い内容でした!
大神は自分の価値観を変えるくらいにとても影響を受けた作品です。
太陽は昇るは正に名曲ですが、その前のResetありがとうversionからの太陽は昇るでさらに涙腺崩壊できます。
やったことない方はこのゲーム是非やって欲しい。人生に色がつきますよ。
サムネにモザイクの「天地創造」があったのできました。
ありがとうございます。
ポリスノーツは今聞いても良いBGMですね
すばらしきこのせかいずっとまってる
ゲームBGMで一番凄いと思うのが凄い曲と思わせず自然と馴染んでる事だと思ってます。
でもゲームBGMと思わずちゃんと聴いたら凄い曲と思わせる事か大事かな思います。
ゲームを邪魔せず没入感を作るBGMって凄いな。
ポリスノーツ!!定期的にやりたくなるんよね。
ドラクエ8が未だに至高なんだよな~
レーシングラグーンの音楽も世界観、情景に合った素晴らしい音楽の数々です。
サントラはマジでプレミアです
フロムソフトウェアもBGM良いのが結構あり、お気に入りの曲も多い。一応のラスボス戦、ゲールマンとの戦闘BGMなのにどこか物悲しい旋律で奏でてくれる「The First Hunter」やアセンブルをする際にずっと聞いていられる「Shape Memory Alloys」など
AVGって特にプレイヤーが物語との一体感を感じるから印象に残りやすいBGMが多い気がする。逆転裁判とか。
ガイア幻想紀のBGMも最高
とくに港町
大神の曲も本当に秀逸です
天地創造は以前の藤原カムイ氏のポストから何かしらの動きが水面下で起こってることを期待。
ニンダイとかでOPとアレンジされた「光と闇」が流れたら泣いてしまうかもしれない
悪魔城は曲自体のクオリティもさることながら、ハイテンポな曲の次は雰囲気重視系、とステージ毎に曲で緩急をしっかりつけているという点で演出面でも優れていると感じる。ステージクリア型は大体そうだけど。
マイナーゲームですが、PSででていた双界儀というゲームはよいBGMでした。
今見るとチープなポリゴンですが、和風ジュブナイルの世界観と幻想的なBGMが調和した、見事なゲームでした。
あまり話題になることのないゲームですが、人生のベスト10には入るほど当時やり込んだゲームです。
ゲーム夜話のBGMにもなっている『シムシティ』も神BGMソフトだった
三国志のopening曲かなり好きです
あと、オホーツクに消ゆのBGM全般好き
ドラクエ8のフィールドBGMは初見プレイ時
最初からゲームクリアまで
一切、飽きなかったな。
素晴らしいの一言だった。
普通何十、何時間同じbgmを聴いても、飽きないっていうのが、名曲の証じゃなかろうか
ニーアオートマタは本当に良かったな。オーディンスフィアとかも好きだった。
キャプテン翼2をチョイスしてくれるとはわかってらっしゃる
スナッチャーもおすすめです
個人的には天外魔境2の久石譲氏、クロノトリガーの光田康典氏の担当曲が素晴らしかったですね。
天地創造もだけどソウルブレイダーのBGMが大好きだから3作まとめて移植してくれー!
大航海時代ⅡのBGM好きだった 菅野よう子さん作曲と後程知った
今こそ天地創造をHD2Dで復活を!
コナミゲーではマダラ2の長城を超えた先のフィールド曲、「Open Sesame」が好きですねぇ
長い長いダンジョンの長城を超えて、雄大な台地が広がるそれまでと異なる地に来たと感じさせる良い曲なんです
自分が今でも聞いているBGM(メジャー作品除く)は
・スーパーブラックオニキス(FC)
・マイト・アンド・マジック1(FC)
・シャドウブレイン(FC)
・ソーマブリンガー(DS)
いずれも、テンションのあがる曲が多めです
ネタ的な使われ方しかしないスペランカーですが、個人的にはあのBGMはかなり好きです。
何十年たっても時々ふと脳内再生されます。
FC、SFC時代の曲はプレイヤーの想像力で膨らませてる部分あるので現代の人間の共感は得づらいかもしれない。
ゲーム音楽で心に残ってると言われてパッと思い浮かんだのが「FFT」と「YU-NO」だなあ
コナミは当時、毎年年末に千両箱っていうオムニバスアルバムを販売していて自分も一度だけでしたが購入しました。
バンドアレンジされたドラキュラの楽曲を狂ったように聴きまくった子供の頃を思い出しました…。
そこからもコナミの音楽にかける思いは並々ならぬものだと実感していました。
最近すぎるかもだけど、ギルティギアストライヴを忘れちゃあイカン。
XRD、GGXX以前の楽曲すら馬鹿馬鹿しくなってしまうロックミュージカルの破壊力よ……(にわかw)
天地創造は音楽も良いのだけど配信の許諾を解禁してほしいのよ…制作に関わった小林さんや藤原カムイ先生らも色々活動してらっしゃるので切に願っております。
キャプ翼2のBGMは熱い!
EVE burst error (SS版)のテーマの曲(複数有り)はちょっと忘れられない曲だった
当時のAVGは良い曲が多かった印象です
大神の世界は色んな昔話が混ざってるから、
それぞれの雰囲気に合わせて作曲するのは大変だったと思う。
9:32 名古屋の国際専門職大学のオープンキャンパスでこの人に会ったことがあります
残念ながら、入学はできませんでしたが、なかなかいい機会でした。
ff7リバースも名曲だらけ!!
BGMが神すぎる無名ゲームを知りたい
凡作駄作と一緒に埋もれるのはもったいない
ゼノブレイド2はまだですかああああああ!
「交わる剣」→「Incoming!」→「Counterattack」→「さらに名を冠する者たち」の流れはゲーム史上最高だと思ってます!
キャプテン翼2と大神も大好きです
初代悪魔城は全部神曲
ポリスノーツの音楽はカッコよかったよね。
初見だけどキャプつばの曲はすごくカッコいいと思った
スターオーシャン2もええぞ。
ポリスノーツのエンドテーマ、なにか聞いたことあるなーと思ったら、
MGS1のOPのコナミロゴで流れていた「トゥントゥントゥントゥトゥトゥ」!
ポリスノーツもプレイせねば!
悪魔城伝説のドラキュラ城ステージでVampire Killerが流れた時は凄くテンション上がりましたが、サウンドテストでタイトルがDejavuなのを見ておおってなりましたね。キャプテン翼Ⅱは名曲揃いですが、その中でも南葛・東邦・ブラジルの曲が特に好きです
3:16 よ"ろ"し"く"な"
ドラクエのBGMならやっぱり3だなぁ…
まあ、シリーズが多いし触れた時期とか思い出補正とかもあって人によっても違うんだろうけど、それでも3を推す人は少なくないと思う
大神はあの独特のグラフィックや人(人型)ではなく(見た目は)犬を操作するといった珍しさに目が行くけど、音楽も滅茶苦茶良いんだよね
それもただ音楽が良いだけではなく、音楽とゲームの雰囲気が自然に違和感なく融合して素晴らしい世界観を形作ってる
ミスティックウォリアーズの曲を作曲された方を
紹介して頂きたいです。
エンディング曲など聞いていると、懐かしい心境になります。
R4とかR-TYPE3のBGMも機会があれば紹介してほしい。
ファミコンのジョイメカファイト
悪魔城の頃のコナミの音楽はどれも神がっている
いまのコナミにこういう人材はいなくなった、、、
悪魔城の曲はスマブラでアレンジ曲作る時作曲家さんたちがわれもわれもとやりたがって手を挙げたとか…
大神はもうイッスンの口上の後半ぐらいから冷静でいられなくなる
イース「解せぬ…」
やっぱりBGMならSFCのミスティックアークは外せない…!
自分はクリア後に秋葉原にサウンドトラック買いに行きましたよ!
あのイラストも好きで攻略本も買いました。
天地創造に限らずクインテット3部作は全部現行機に移植して欲しいですね
今回紹介したタイトルはDQ、ドラキュラ、大神を除けばリメイクはおろか再販も難しそうなものばかりですね。ポリスノーツなんて正直当時の最高傑作と言って過言はないですが、今再販するのは色々な意味で最も難しい気がします。
キャプテン翼2は高橋陽一先生がストーリー考えてなかった?カルロスサンターナがワールドユース編に逆輸入されたときは感動
ポリスノーツはサントラを全部持ってるくらい好きです
個人的に1番好きなのはPC-9821版のOP曲
とてもいい曲なのにPS・SS版では使われてないんですよね
opening title old L.A.2040という曲ですね。
7分近くある曲で高校生の時サントラで寝る前によく聞いてました。
あるメロディラインを二つの違う楽器で同じように演奏するところがあってそれがジョナサンとエドを表してるようで好きでした。
実機のOPでは1番曲が盛り上がる手前で終わるという… サントラでしか最後まで聴けないんですよね
どうしてもVENUS&BRABESって出てこないんですよねー。あれが最高のRPG音楽だと思ってます
3DO版のポリスノーツがなきものにされている
サナトリ村ェ・・・
キャプ翼2はレト○フリークで絶賛プレイ中(念のため一部伏せ字、笑)
そしてコチラのチャンネルを見た後はいつもスーファミのシムシティが無性にやりたくなってウズウズします♪
マザー2のエイトメロディと帰るべき所の出だしのメロディーがなんとなく似ていて当時鼻唄歌いながら混ざった記憶が( ´艸`)
アラフォー世代の私にはとっても懐かしかったです(*'ω'*) (人''▽`)ありがとう☆
ドラキュラは本当に良くできたゲーム勿論BGMも矩形波倶楽部が良い仕事してくれてた 今のコナミには絶対できない
サムネにもうひとつ、多分ボーリングのゲームがあるようですが…