新手教學 Too Many Bones 骸骨險境

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии •

  • @桌遊尊者
    @桌遊尊者 Год назад +1

    重策桌遊教學必須推

  • @念倫薛
    @念倫薛 Год назад

    做得很棒 很詳細

  • @鴻文-q7f
    @鴻文-q7f 7 месяцев назад

    大全套收到貨啦!!!!!! 冒險正式展開~~~ (金屬模型沒買到...扼腕)

    • @tszhang7897
      @tszhang7897  7 месяцев назад

      期待你的冒險感想!
      不知道以後有沒有金屬模型的零售😵‍💫

  • @he01990625
    @he01990625 Год назад +1

    真的很讚

    • @he01990625
      @he01990625 Год назад

      想請問大佬,新的敵人進場時機,是所有人回合結束完進場,後續再接新的輪次,還是新的輪次開始後,新的敵人才入場,若是後者的話,經過疲勞輪是先進場,再結算扣血,還是先扣血完,新的敵人才進場

    • @tszhang7897
      @tszhang7897  Год назад

      ⁠​⁠@@he01990625你好, 敵人進場時機為戰鬥輪結束時, 戰鬥序列最頂部的敵人將會加入戰鬥, 然後才轉動輪次計數骰子。
      疲勞輪開始時, 戰鬥面板上的所有單位失去1點生命值。
      結論:新進場的敵人會因疲勞輪而失去1點生命值。 (可參考P.18 戰鬥過程)

  • @03405304d
    @03405304d Год назад

    謝謝教學分享~

  • @agarygary
    @agarygary Год назад +1

    這太用心了吧

  • @鴻文-q7f
    @鴻文-q7f Год назад

    讚啦!!!

  • @user-ReDRuM
    @user-ReDRuM 7 месяцев назад

    😂不好意思又來發問,請問一下虛弱效果也是每回合會少一點嗎?還是持續整場戰鬥且降低的數值不會更改?

    • @tszhang7897
      @tszhang7897  7 месяцев назад +1

      回合😃 不是持續整場戰鬥

    • @user-ReDRuM
      @user-ReDRuM 7 месяцев назад

      @@tszhang7897 非常謝謝,因為規則都沒有寫清楚😅

  • @jas4302
    @jas4302 Год назад

    請問可以看二三季的基礎及擴充中文角色技能嗎?😢 想過過乾癮

    • @tszhang7897
      @tszhang7897  Год назад

      第三季Unbreakable的中文版要在2024年2月左右才發貨, 到時候再作介紹。
      然後, 做一條人物介紹的影片好像也不錯喔🤓

    • @jas4302
      @jas4302 Год назад

      @@tszhang7897 對呀,這類型不錯,可以讓新人更快入坑以及知道每隻基爾洛克的特點

  • @念倫薛
    @念倫薛 7 месяцев назад

    請問敵人的中毒效果是有成功攻擊到才算,還是只要在旁邊就會觸發呢?
    我有幾個敵人的籌碼只有中毒2,而沒有敵人攻擊骰的數量,這樣算是是正常的嗎?

    • @tszhang7897
      @tszhang7897  7 месяцев назад +1

      1.正常
      2.視乎敵人攻擊類別
      -近戰敵人要在相鄰的位置發動技能
      -遠程敵人在任何位置都能發動
      技能和攻擊是分開結算, 敵人選擇目標後, 會先發動技能, 然後再攻擊。
      所以不管是否成功攻擊, 也會觸發技能

    • @念倫薛
      @念倫薛 7 месяцев назад

      @@tszhang7897
      瞭解
      所以只有中毒而沒有攻擊骰的敵人
      就代表他的回合只會放技能
      而不會攻擊對吧

    • @tszhang7897
      @tszhang7897  7 месяцев назад +1

      @@念倫薛 正確👍🏻

    • @念倫薛
      @念倫薛 7 месяцев назад

      @@tszhang7897 好的 非常感謝🙏

  • @user-ReDRuM
    @user-ReDRuM 7 месяцев назад

    請問一下升級攻擊或防禦屬性失敗的骰子會放到備用計劃嗎?

    • @tszhang7897
      @tszhang7897  7 месяцев назад

      不會

    • @user-ReDRuM
      @user-ReDRuM 7 месяцев назад

      @@tszhang7897 謝謝您

    • @user-ReDRuM
      @user-ReDRuM 7 месяцев назад

      另外再問一下,主動格只有3格,是不是不能放超過3顆骰子?

    • @tszhang7897
      @tszhang7897  7 месяцев назад +1

      @@user-ReDRuM 是, 理解正確👍🏻
      順便補充一點, 主動插槽滿了, 然後這個回合擲出主動的技能骰子, 你有兩個做法:
      1.把主動插槽的其中一顆骰子移除, 放上新的技能骰子
      2.把已擲出的技能骰子放回角色面板

    • @user-ReDRuM
      @user-ReDRuM 7 месяцев назад

      謝謝,最近大全套來還蠻多細節要搞清楚的,謝謝您的回答

  • @沈沈-h7e
    @沈沈-h7e Год назад

    有IG加嗎

  • @chendigimonchannel5792
    @chendigimonchannel5792 Год назад

    請問能加您IG嗎 但我找不到您的IG😂