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Tsz Hang
Добавлен 5 апр 2020
Bar Hopping in Thailand 酒精路跑「曼谷篇」|跑Bar啦喂!
13.10.2024(日)~ 16.10.2024(三)
這次是跟公司到泰國曼谷, 自由時間就到處走走
逛超市、咖啡店、酒吧, 愉快的四日三夜眨眼就過, 與大家分享一下泰國曼谷的酒吧~
酒吧資訊(排名不分先後):
1.BKK SOCIAL CLUB
地址:300/1 Charoen Krung Road, Yan Nawa, Sathon, Bangkok 10120泰國
酒吧在曼谷昭披耶河四季酒店裡面, 酒店真的很漂亮, 環境舒適
調酒:
-PISTAC MAGARITA 必點!
(喜歡Magarita的你絕不能錯過~)
-CAFÉ TORTONI 的檸檬塔必食
(不知道能否單點LEMON TART, 知道的朋友請告訴我)
2.Manhanniyom Cocktail Bar
地址:2nd floor, 104 Maha Set Rd, Si Phraya, Bang Rak, Bangkok 10500泰國
酒吧以水果和動物作主題, 整杯調酒的呈現用食物本身原有的成份, 動物調酒比較獵奇
我點了一杯「Duck鴨子」, 是我沒有喝過的味道, 味覺記憶庫沒有出現過類似味道, 所以無法形容給大家聽
下次去會想試下「Cow牛」和「Squid墨魚」
補充:
-到達地點後, 地下是餐廳, 樓上才是酒吧!
3.Asia Today Bar
地址:35 ซ. นานา Pom Prap, Pom Prap Sattru Phai, Bangkok 10100泰國
調酒:"CC" CERITIFED CLARITY、EASTERN HONEY、DORSATA BEE’S KNEE、TOGER’S EAR、DANCE LI...
這次是跟公司到泰國曼谷, 自由時間就到處走走
逛超市、咖啡店、酒吧, 愉快的四日三夜眨眼就過, 與大家分享一下泰國曼谷的酒吧~
酒吧資訊(排名不分先後):
1.BKK SOCIAL CLUB
地址:300/1 Charoen Krung Road, Yan Nawa, Sathon, Bangkok 10120泰國
酒吧在曼谷昭披耶河四季酒店裡面, 酒店真的很漂亮, 環境舒適
調酒:
-PISTAC MAGARITA 必點!
(喜歡Magarita的你絕不能錯過~)
-CAFÉ TORTONI 的檸檬塔必食
(不知道能否單點LEMON TART, 知道的朋友請告訴我)
2.Manhanniyom Cocktail Bar
地址:2nd floor, 104 Maha Set Rd, Si Phraya, Bang Rak, Bangkok 10500泰國
酒吧以水果和動物作主題, 整杯調酒的呈現用食物本身原有的成份, 動物調酒比較獵奇
我點了一杯「Duck鴨子」, 是我沒有喝過的味道, 味覺記憶庫沒有出現過類似味道, 所以無法形容給大家聽
下次去會想試下「Cow牛」和「Squid墨魚」
補充:
-到達地點後, 地下是餐廳, 樓上才是酒吧!
3.Asia Today Bar
地址:35 ซ. นานา Pom Prap, Pom Prap Sattru Phai, Bangkok 10100泰國
調酒:"CC" CERITIFED CLARITY、EASTERN HONEY、DORSATA BEE’S KNEE、TOGER’S EAR、DANCE LI...
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台北酒吧 - 和WA-SHU 「毛豆篇」|芙之助終於找到喜歡的調酒|跑Bar啦喂!
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2024.7.7(日) 被敲碗獨立出一集的「和 Wa-Shu」-毛豆篇 芙之助終於找到她喜歡的調酒了~ 沒想到竟然會是這杯! 大家可以一起數數, 芙之助在片中讚了多少次「毛豆」 期待有一天, 可以玩六人的抽籤遊戲~ #台灣 #調酒 #台北酒吧 #和WaShu #cocktail #毛豆 #酒精路跑 #創意雞尾酒 #雞尾酒
KAVALAN噶瑪蘭威士忌酒廠|威士忌實驗室| DIY調酒體驗|人生中第一枝自己調和的威士忌!?
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2024.7.8 (一) 早上吃完蛋餅就出發去宜蘭 搭了1.5小時的大巴車, 去到宜蘭車站 再轉乘計程車去KAVALAN噶瑪蘭威士忌酒廠(約20分鐘) 目前是自由參觀, 可以一覽酒廠風光 從原料、烘焙、蒸餾、入桶的過程都一一呈現在眼前 另一邊, 有試飲區域、威士忌實驗室、餐廳、商店 這次有點可惜, 因為時間不太夠, 沒有試飲到其他系列 下次再去一定要坐下來, 好好享受KAVALAN其他原酒的風味 二樓的部分, 可以付費參與「DIY調酒」台幣$1800 購票後, 由工作人員帶你到威士忌實驗室 在你面前會有一份試飲筆記、試管、聞香杯和4款原酒, 分別是: 1.EX-BOURBON 2.VINHO 3.OLOROSO 4.PEAT 透過不同的比例進行調和, 邊喝邊記錄 最後選出你最喜歡的風味 裝瓶帶走! 大家都可以來調和自己獨一無二的KAVALAN威士忌 #台灣 #宜蘭 #KAVALAN ...
Bar Hopping in TaiPei 酒精路跑「台北篇」|跑Bar啦喂!
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短短數天, 去了附近幾間有趣的酒吧 意外發現酒吧的食物都好高質, 調酒更是創意爆燈! 補充: -Bar Mood個段用手機拍, 用Insta360剪完, 出黎聲同片唔對, 唔知點搞🥲 下次真係要充足電, 全程用360拍再剪片應該唔會有呢個問題 (今次日頭都有拍, 所以未去再夜晚已經用緊第二粒電) -好多相同片都係ig影完, 再下載返, 所以係打直的 餐廳及酒吧資訊(排名不分先後): 1. 「牛肉麵·雞湯」 地址:106台灣台北市大安區敦化南路1段164號 2. 「WA-SHU 和酒」 地址:106台灣台北市大安區忠孝東路四段101巷39號A2 調酒:毛豆、海膽、焙茶、柚子都值得一試 3. 「Bar Mood Taipei 吧沐」 地址:106台灣台北市大安區敦化南路一段160巷53號 食物:豬頸肉必點! 佢啲意粉都好吸引, 下次去會叫佢個Set 調酒:TYRANT’S BLESSIN...
神秘的卡牌大師「里夫」- 骸骨險境 | Too Many Bones | Solo Playthrough | 克羅索姆
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Hello大家好!我是阿恒 這條影片主要分享第三季最後一位角色, 神秘的卡牌大師「里夫」,他是骸骨險境裡,唯一一位只有十個技能的基爾洛克,然後配上他專屬的撲克牌來打出組合,相當特別的機制。 (而且那副撲克牌做工非常漂亮!) 一如既往的,在影片當中有些錯誤示範和出錯的情況,里夫的技能方面未能完全示範到,也未完全把里夫發揮得好好,但是相信大家看完這個影片會對撲克牌的機制和里夫有更深的了解。 希望之後有時間摸得更熟,再拍一條影片,向大家展示里夫的真正實力! 不知道大家開始打暴君之怒了嗎?曾經打嬴過的BOSS, 感覺像是進化了似的,機制/變化都充滿趣味,以及帶給我全新的體驗。 歡迎大家留言討論下遊戲/遊玩時遇到的疑問 遊戲設置: 獨裁者:「克里索姆」 日程:7天 進度點數要求:5點 率領的怪物類別:野獸、哥布林 基爾洛克:「里夫」 背景音樂:ruclips.net/video/rSCZ1Hc...
最強基爾洛克「北極星」- 骸骨險境:堅不可摧 | Too Many Bones: Unbreakable | Solo Playthrough | 羅克和洛爾
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Hello大家好!我是阿恒 這條影片主要分享我心目中最強的基爾洛克「北極星」,目前除了里夫Riffle未收到之外,其他人物我都玩過,北極星真的太強了,所以我也急不及待想與大家分享這個角色。 簡單講解一下北極星,她是一位以磁御球的探礦專家,操控球體來為自己增強和輸出,主要靠備用計劃來召回球體,以打出傷害。而她的「探礦專家」更可以使北極星在休整階段後進行探查,有機會擲出防禦、增益生命、發現戰利品、稀有戰利品、甚至獲得訓練點數 !!! 雖然影片當中有些錯誤示範和出錯的情況,但是相信大家看完這個影片也會對第三季堅不可摧的新機制和北極星有更深的了解。 第三季堅不可摧是在地下世界進行冒險,所以在地底冒險時,可能會遇上岩石破裂、熔岩的出現,戰鬥面板也與以往的不同,是由籌碼來顯示地形,分別是岩石面和熔岩面。 岩石面沒有特別,如同一般地形。 熔岩面則要留意,當你回合結束時,站在熔岩面,你會受到一點真實...
Final Girl S1 | The Happy Trails Horror | Laurie vs Hans | Solo Playthrough
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Hello大家好!我是阿恒 這條影片主要分享一個新遊戲Final Girl,這是一款以恐怖殺人狂為主題的桌遊,在遊戲中我們扮演著Final Girl去救出其他受害者,最後與殺人狂來一場生死對決。 這個遊戲有好多不同的劇本故事,每玩一場都有種成為恐怖電影主人翁的感覺,特別在閱讀了相關的故事、背景設定後,在遊玩時有很強的代入感。 其實Final Girl都出一段時間,我以前也有聽聞過這個遊戲,不過當時沒有去深入研究,直到最近打算找些單人遊戲,Final Girl這類主題的桌遊有點吸引到我,以及最重要的一點,就是它與TooManyBones, Cloudspire, Cubitos它們一樣,都是骰子類遊戲,我好像特別鍾情於擲骰遊戲,所以決定入手了第一季,和幾盒對劇本故事感興趣的第二季。 目前遊玩了Hans, Poltergeist, Inkanyamba, Geppetto,毫無疑問Pol...
骸骨險境 拼圖全過程 | Too Many Bones Puzzle Recording | 2023.12.29
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Hello大家好!我是阿恒 這條影片主要分享Too Many Bones 骸骨險境的拼圖全過程。 沒錯 !你沒看錯,骸骨險境也有拼圖。這次邀請了晴老師一起完成骸骨險境的拼圖,最後加起來大約十個鐘頭有多吧,完成的一刻真的好感動!非常漂亮! 雖然美中不足的是它缺了一塊拼圖,但是我仍然很喜歡這個拼圖,之後買個拼圖框,掛在房間裡 背景音樂:ruclips.net/video/rSCZ1HclA40/видео.html #TooManyBones #TooManyBonesUndertow #TooManybonesUnbreakable #骸骨險境 #骸骨險境暗潮湧動 #骸骨險境堅不可摧
開箱 骸骨險境 金屬模型 | Too Many Bones Gearloc Brassmag Miniatures
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Hello大家好!我是阿恒 這條影片主要分享Too Many Bones 骸骨險境的金屬模型,收到的當刻懷著難以形容的喜悅,之後就可以加金屬模型一同遊玩了。 題外話:目前收到的第三季遊戲 骸骨險境:堅不可摧,有好多錯漏的地方,大家都在等勘誤,收到貨的記得檢查清楚遭遇卡牌、戰利品卡牌、角色面板 (錯位)、角色參考卡 (骰子號碼)、骰子等等。 打算等零售的朋友,建議留意官方的公佈再去入手。不過如果你等唔切,都可以玩住等勘誤XDD。 以上提及的問題都不影響遊戲進行,只是影響觀感和體驗。 背景音樂:ruclips.net/video/rSCZ1HclA40/видео.html #TooManyBones #TooManyBonesUndertow #TooManybonesUnbreakable #GearlocBrassmagMiniatures #骸骨險境 #骸骨險境暗潮湧動 #骸骨險...
巫師:舊世界 狂獵擴充 | The Witcher:Old World Wild Hunt | Solo Playthrough | 尼絲里拉
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Hello大家好!我是阿恒 這條影片主要分享巫師:舊世界 The Witcher:Old World 的遊玩過程 最近都沉迷在巫師的世界裡,收到遊戲前我用了一個半月的時間去閱讀全套獵魔士小說,當時真的期待萬分,遊玩後更是沉浸其中。 這次加入狂獵擴充,挑戰「尼絲里拉」,相當精彩的一個旅程,如同巫師3裡,傑洛特和希里一樣,經過卡爾默罕一戰後,對狂獵展開反擊,逐個擊破。 雖然這次我有些地方玩錯了 (防禦屬性的護甲升級),但是經過計算後,應該不影響結果。狂獵的機制與一般的不同,階段一多了攻擊獵犬的行動,而且有限定的輪數去作出行動,最後一輪與狂獵戰士決一死戰。 我發現這個遊戲好適合自己一個慢慢享受,我相當喜歡巫師的故事、遊戲中各種怪物模型、卡牌的美術等等,甚至有衝動再看一次小說,希望接下來有機會與大家分享其他的擴充,傳奇狩獵、史凱利傑傳奇、以及法師軼聞。 影片章節: 00:00 遊戲簡介及設...
Too Many Bones: Undertow - 骸骨險境: 暗潮湧動 Solo Playthrough 毒鏢&布瑪 VS 哥布林女王 | 一控二
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Hello大家好!我是阿恒 這條影片主要分享Too Many Bones: Undertow - 骸骨險境: 暗潮湧動的遊玩過程,讓有興趣的朋友一同享受扮演基爾洛克的冒險之旅 今次遊玩的基爾洛克是毒鏢和布瑪,我會一控二,因為毒鏢Solo有點「難玩」,所以我邀請了布瑪一起踏上旅途。其實平常我都會玩一控二,不過拍片玩一控二就未試過,果然有好多錯誤示範,請大家多多包含! 目前的基爾洛克當中,唯一一隻可以自由選擇和切換目標,並為目標添加各種Debuff的就只有野豬戰士「毒鏢」,她還有一位形影不離的好伙伴「剛鬣」,騎住豬豬四圍走,不過「剛鬣」有時也會自己到處瞎逛。 另外,毒鏢的角色面板有前後兩面,當她進入「危險地帶」成為憤怒無比的野豬戰士時,就會把角色面板翻轉,然後在戰場橫衝直撞把敵人都撞飛,如大家在撞飛敵人的同時,有試著策劃一下自己的移動路線,更可以把已消耗的技能骰子,重新放回角色面板上,再...
Tiny Epic Dinosaurs Playthrough with Joanna
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Hello大家好!我是阿恒 這條影片主要分享Tiny Epic Dinosaurs的遊玩過程,今次邀請到晴老師一起試玩新買的桌遊。影片中有簡單的遊戲介紹和遊戲流程分享,希望這條影片會令有興趣的你了解更多和享受當中的樂趣。 影片章節: 00:00 遊戲簡介及設置 01:12 Round1 04:38 Round2 12:39 Round3 23:02 Round4 34:15 Round5 40:42 Round6 47:23 計分環節 49:03 結果 背景音樂:ruclips.net/video/H_-ikay9HoU/видео.html #TinyEpicDinosaursPlaythrough
Too Many Bones 骸骨險境 - 人物介紹:「皮克特」
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Hello大家好!我是阿恒 這條影片主要介紹Too Many Bones 骸骨險境的人物「皮克特」,作為基爾洛克的戰鬥隊長,當皮克特進入無敵時間時, 憑敵人攻擊、真實傷害(中毒/流血)、甚至疲勞傷害,也傷不到他分毫,成為最坦的基爾洛克! 希望大家觀看影片後,會認識多了「皮克特」,或者多了一些新的想法/打法。 另外,我也想知道大家對這條影片的看法,希望以後影片能做得更好! 歡迎大家留言討論下遊戲/遊玩時遇到的疑問 背景音樂:ruclips.net/video/rSCZ1HclA40/видео.html #TooManyBones #骸骨險境
Too Many Bones: Undertow - 骸骨險境: 暗潮湧動 Solo Playthrough 斯坦扎 VS 籐壼怪
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Hello大家好!我是阿恒 這條影片主要分享Too Many Bones: Undertow - 骸骨險境: 暗潮湧動的遊玩過程,讓有興趣的朋友一同享受扮演基爾洛克的冒險之旅 基爾洛克當中的音樂瘋子「斯坦扎」,彈奏歌曲來控制敵人、回復隊友生命、幫大家加添一個骨頭到備用計劃、復活隊友等等,這些都不在話下,有時心情不好,更有可能怒砸結他,把面前的敵人打個頭破血流! 以下為第二季: 暗潮湧動的變動/新增內容: 1. 戰鬥面板有陸地和木筏,因應遭遇選擇而使用 2. 新增了殘骸籌碼,當木筏被破壞時,會在相鄰位置放置一個籌碼 3. 當需要放置第5枚殘骸籌碼時,戰鬥立即結束且遭遇視作失敗 4. 基爾洛克不能主動移動到機械/水怪起始位置,除非遭遇卡牌上有特別說明 5. 如要從機械/水怪起始位置移動到路線位置上,需要花費額外1點敏捷 6. 首兩天的特殊遭遇可隨機取抽進行遊玩,第一季是三天特殊遭遇,並且...
巫師:舊世界 The Witcher:Old World Solo Playthrough
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巫師:舊世界 The Witcher:Old World Solo Playthrough
Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 皮克特 VS 穆爾莫什
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Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 皮克特 VS 穆爾莫什
Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 帕奇斯 VS 馬洛
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Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 帕奇斯 VS 馬洛
Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 吉列 VS 哥布林國王
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Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 吉列 VS 哥布林國王
Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 汀克 VS 白臉德雷倫
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Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 汀克 VS 白臉德雷倫
Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 坦特朗 VS 諾姆
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Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 坦特朗 VS 諾姆
Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 布瑪VS達絲特
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Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 布瑪VS達絲特
Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 納格特VS金德利克斯
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Too Many Bones 骸骨險境 Solo Playthrough 納格特VS金德利克斯
請問有堅毅這個技能的效果是什麼啊?
您好,想請問你機械蜘蛛的籌碼 是在哪裡取得的呢? 汀克的擴展包裡似乎沒看到這個.. 還是在哪一個擴展包裡呢?
它是跟吉列的動物籌碼放在一起的
謝謝你~~ 我找到了
想請問, 最後打暴君日的第一回合的羅克移動回合,羅克的目標為生命最高的,因此是否要將洛爾設為目標,往上和往左移動
羅克選擇目標是優先最近的敵人單位(如同一般敵人選擇目標) 當有兩個敵人可選擇時, 才會選擇生命較高的敵對單位為目標。 第一回合, 對於羅克來說, 北極星是最近的單位, 所以會成為目標。 至於洛爾, 寫明會移動到最強單位的相鄰位置, 這個情況就是看看我和羅克的生命值誰更高, 就會成為目標。 希望可以解答到你
All of expansion game was translated chinese?
Yes
18:15拒絕指令那原本的骨頭是不是要回朔回去備用計畫欄?😄
@@jas4302 是的, 可是我忘了🤣
如果擲到藍色骨頭,咁嗰個介質可以點樣用㗎? 平時擲到其他功能,係咪要配一個攻擊屬性骰子投擲,並消耗攻擊屬性骰子,作為安放呢個介質嘅媒介? 咁嗰粒攻擊屬性骰子係擲到1或2 我仲應唔應該扣傷? 還是仍然可以扣傷,跟住將介質放於單位上 同一回合可唔可以多個一粒介質,出現於同一個單位上?
@@sisule749 逐一解答 1.擲到藍色骨頭一係你就要放落毒鏢備用計劃, 一係就當介質使用。 當介質用, 要睇下你目標係基爾洛克定敵人: 基爾洛克:放骨頭落隊友備用計劃 敵人:放骨頭係敵人籌碼上, 會觸發敵人嘅備用計劃(例如:粗心) 當觸發完目標身上介質, 就要消耗一個介質, 你可以選擇消耗呢粒藍色骨頭介質/其他介質。 2.是, 要配合一粒攻擊骰子並消耗。 (你當係吹箭咁樣打中目標, 枝箭飛左出去就少左枝) 3.攻擊骰子擲到1/2, 當然會造成傷害(不論目標係敵人定隊友) 4.可以, 一個單位身上最多三粒介質。 毒鏢真係好好玩, 複雜同多樣性嘅組合會為戰場帶來意想不到嘅效果。 希望解答到你嘅疑問!
@@tszhang7897 thx 解答 另外有關稀有戰利品解鎖🔓 舉例如果佢係L1-T1-F1 如果我一次擲所有骰仔,同時間擲中到能對應以上的三粒骰,可以直接解鎖嗎?
@@sisule749 不可以🙂↔️ 基爾洛克冒險指南「解鎖的藝術」有說明: 「在一次投擲中, 你最多只能解開一個鎖。」 我都有時忘記左, 下條片都做左錯誤示範, 會特登講下解鎖😎
Add oil good game play
你好 想問下汀克的蜘蛛扣減一電電量可以移動幾多格呢?
這兩個東西是分開計算的。 扣減電量是啟動機械蜘蛛, 移動是要花費敏捷。 (例如:啟動機械蜘蛛後, 移動機械蜘蛛3格就要花費汀克3敏捷)
@@tszhang7897 明白 謝謝講解
第三季有中文啦?
@@kenlong1234 是的
@@tszhang7897想知有無第三季中文版嘅購買渠道
@@kenlong1234 現在一般桌遊店都有在賣
Сколько частей в пазле?
550 PIECE
毒鏢還沒學腰痠腿麻的話應該不能學暈頭轉向? 之前覺得毒鏢好難玩,看了你的影片又想拿出來玩了😆
學了「腳底拌蒜」可以向上發展的😆 謝謝你的支持, 每次看到你們留言, 我都好開心! 最近真的比較忙, 希望7月有時間可以拍影片!
覺得你的影片拍的很好而且很清楚~~😆 不過版圖上腳底拌蒜沒有箭頭指到暈頭轉向,應該不能這樣發展吧!?
@@grahams930014 謝謝你!為什麼我覺得可以向上發展呢, 參考第三季說明書P.14 「專精」 以彩色線條來將技能區域中對應的技能連接。 其實在技能面板上佢沒有限制你的成長路線, 舉個例子, 「布瑪」, 她的成長路線可以是: 5->6->10 或者 9->10->6 除了「毒鏢」, 你也可以看看「蓋斯特」人物技能面板上的「重傷」、「拉近」。 或者是「皮克特」人物技能面板上的「虛張聲勢」、「威震四方」。 而有沒有同一個專精底下是不能這樣連接的呢, 答案是有的。 可以看一下「里夫」的構築牌組專精 「丟牌轉牌」、「轉手砌牌」是不相連的, 這些必須從星星技能開始。 希望能解答你的疑問😄
21:34 把水晶球放在4的遠程位,開場花1敏捷走到4號攻擊位,一樣可以打死2號位近戰,還能避免被水晶球扣血。給你參考我的想法😊
好👍🏻 好感動, 謝謝你的認真觀看和回覆!
想請問一下幫機器人充電這個動作是只能在準備區才能發生嗎?還是機器人上場了還能幫它充電?(充完電才能上場還是上場了還可以繼續充?)
00:58:36 然後我找不到說明書哪邊有顯示機器蜘蛛的技能一定要在啟動狀態才能發動,自毀程序和灼熱墊圈都一定要在啟動狀態才能使用備用計畫發動嗎?
另外再請教一下,用機器蜘蛛打有破壞技能的怪物,應該不會扣機器蜘蛛的攻擊吧?
首先, 謝謝你的提問, 很開心大家可以這樣子交流, 這些都我以前遇到過的問題, 我一併回覆吧! 1.充電可以分為兩種情況: 未上場(準備區域)-> 花費1點敏捷充電, 每回合一次 已上場(戰鬥面板)-> 使用備用計劃來回復至起始電量, 這邊要注意不是增加電量喔! 2.人物參考卡背面, 參考英文版本 Bot Movement and Attack - Reduce a Bot’s Battery Power by 1 activates it for the turn. 你可以想像一下你的機械蜘蛛都沒電了, 根本啟動不了, 那它就不會做任何事情 3.至於「破壞」, 機械蜘蛛是自動攻擊, 不需要投擲攻擊骰子, 所以不會被「破壞」 (沒有攻擊骰子被消耗) 希望可以解答到你的疑問😄
@@tszhang7897 好的,瞭解了,感謝!很高興有前輩可以詢問,不然真的太多細節要推敲玩味一下XD
@@user-ReDRuM 大家多交流, 最近比較忙都沒時間拍影片, 可能7月找個時間拍一下里夫, 挺好玩的!
😂不好意思又來發問,請問一下虛弱效果也是每回合會少一點嗎?還是持續整場戰鬥且降低的數值不會更改?
回合😃 不是持續整場戰鬥
@@tszhang7897 非常謝謝,因為規則都沒有寫清楚😅
能介紹技能操作嗎
請問敵人的中毒效果是有成功攻擊到才算,還是只要在旁邊就會觸發呢? 我有幾個敵人的籌碼只有中毒2,而沒有敵人攻擊骰的數量,這樣算是是正常的嗎?
1.正常 2.視乎敵人攻擊類別 -近戰敵人要在相鄰的位置發動技能 -遠程敵人在任何位置都能發動 技能和攻擊是分開結算, 敵人選擇目標後, 會先發動技能, 然後再攻擊。 所以不管是否成功攻擊, 也會觸發技能
@@tszhang7897 瞭解 所以只有中毒而沒有攻擊骰的敵人 就代表他的回合只會放技能 而不會攻擊對吧
@@念倫薛 正確👍🏻
@@tszhang7897 好的 非常感謝🙏
大全套收到貨啦!!!!!! 冒險正式展開~~~ (金屬模型沒買到...扼腕)
期待你的冒險感想! 不知道以後有沒有金屬模型的零售😵💫
請問一下升級攻擊或防禦屬性失敗的骰子會放到備用計劃嗎?
不會
@@tszhang7897 謝謝您
另外再問一下,主動格只有3格,是不是不能放超過3顆骰子?
@@user-ReDRuM 是, 理解正確👍🏻 順便補充一點, 主動插槽滿了, 然後這個回合擲出主動的技能骰子, 你有兩個做法: 1.把主動插槽的其中一顆骰子移除, 放上新的技能骰子 2.把已擲出的技能骰子放回角色面板
謝謝,最近大全套來還蠻多細節要搞清楚的,謝謝您的回答
请问那个放骰子的盘子哪里买的
這個是寶箱(Trove Chest)裡的配件
玩了他好幾次每次都覺得傷害好不夠力
畢竟他的定位是坦克, 所以Solo的話起碼要有3攻, 如果能擲出「仗劍衝鋒」就更好了
其實官方用舊圖感覺誠意不大
我覺得還是很漂亮啦🤣
探查到红色的负面效果应该是必须保留的吧? 还有石制头盔是沉重战利品,占3个位置。
首先, 感謝你認真觀看我的影片, 用心製作影片的每一秒, 也是有人會看到, 所以我也認真回覆一下你的問題。 關於第一個問題, 紅色的負面效果, 它是說在你結算探查並出現此結果時, 你必須使用該結果, 所以只要你還有可重擲次數並選擇重擲就可以再次投擲。 然後再看北極星小卡的背面描述, 一旦北極星用光了所有投擲次數或是選擇不再投擲, 她可以結算探查骰子擲出的結果。 結論:假設你學習了三顆骰子, 那麼你投第一次或者第二次出現紅色負面效果也不用擔心, 因為你還有最後一次重擲的機會, 要是最後一次也出了紅色負面效果, 那就必須結算。 至於第二個問題, 在影片中也有補充到我看漏了「沉重」, 不好意思😅, 不過我後來都沒有使用這個戰利品, 發現的時候就直接棄掉它(小聲的說:因為北極星太強了), 所以不影響後續遊戲。
恆哥,請問一個問題,最大的尺寸 長x寛x高 同一般尺寸的金屬模型 是多少cm,想做收納,但如果太大就不做及不買....
以蓋斯特來說(最大隻), 長5cm x寛3.5cm x高4.8cm
@@tszhang7897 謝謝
支持,台灣這邊第三季 ALL IN 的等不及了
香港這邊收到的都需要等勘誤, 如果你仔細看影片中的角色面板, 會發現星星和數字都印移位了, 到時候你們收到也要好好檢查清楚!
@@tszhang7897 非常感謝,最近你這邊就是我的精神糧食了
酷耶!
羡慕
第三季大全套?
是的
謝謝教學分享~
遊戲明年二月才到~~~好久ㄚㄚㄚㄚㄚㄚ
我也很期待第三季啊!
終於出了!!支持支持❤
想問叮克的機器蜘蛛配件,裝備於機器蜘蛛時,如果蜘蛛上戰場死亡後,蜘蛛身上的配件會進入消耗區還是回準備區域呢?
它的配件放回汀克技能區域。
想請問,堅甲這怪物技能,是每個基爾洛克每回合造成的前3點傷害會被抵消,還是“每次”造成的傷害會被抵消3點呢?
每個基爾洛克的回合造成的前3點傷害。 堅甲#:該單位在當前回合中, 忽略前#點受到的傷害 所以在你的回合內, 結算投擲結果時, 使用備用計劃造成的傷害, 以及使用戰利品造成的傷害, 也是一同計算在內, 敵人只能忽略你傷害總數的前#點傷害。
@@tszhang7897 了解,太感謝了!!
請問可以看二三季的基礎及擴充中文角色技能嗎?😢 想過過乾癮
第三季Unbreakable的中文版要在2024年2月左右才發貨, 到時候再作介紹。 然後, 做一條人物介紹的影片好像也不錯喔🤓
@@tszhang7897 對呀,這類型不錯,可以讓新人更快入坑以及知道每隻基爾洛克的特點
支持支持!! 最近才入坑~
沒有防禦怎麽做防禦訓練,規則有寫要投擲,但沒有東西可投擲
每位基爾洛克都有四項基礎屬性 (生命、敏捷、攻擊、防禦), 坦特朗不是沒有防禦, 只是他的防禦初始值為零, 所以一開始進行防禦訓練一定成功, 不需要投擲。
@@tszhang7897 有這規則的說明嗎?我看說明書找不到,謝謝
@@ccx12461246 第一季說明書P.10-11, 有幾點你可以留意一下: 1)每位基爾洛克擁有4項基礎屬性 2)你能通過完成遭遇獲得的訓練點數來升級這些屬性 說明初始值為零的屬性也是可以升級。 接著看防禦, 進行防禦訓練時你必須投擲一次等同於當前防禦屬性數量的骰子 (初始屬性+屬性骰數值), 投擲中結果沒有任何骨頭被擲出, 則你通過訓練。 以坦特朗的防禦為例, 投擲當前防禦屬性數量的骰子, 也就是投擲零顆骰子, 結果沒有骨頭被擲出, 所以必然成功通過訓練。
請問能加您IG嗎 但我找不到您的IG😂
可以啊, 「TszHang.BG」
有IG加嗎
有啊, 「TszHang.BG」
做得很棒 很詳細
演示的真的太棒了!!! 終於搞懂汀克在幹嘛
謝謝讚賞, 其實汀克很好玩的, 哈哈XD
真的很讚
想請問大佬,新的敵人進場時機,是所有人回合結束完進場,後續再接新的輪次,還是新的輪次開始後,新的敵人才入場,若是後者的話,經過疲勞輪是先進場,再結算扣血,還是先扣血完,新的敵人才進場
@@he01990625你好, 敵人進場時機為戰鬥輪結束時, 戰鬥序列最頂部的敵人將會加入戰鬥, 然後才轉動輪次計數骰子。 疲勞輪開始時, 戰鬥面板上的所有單位失去1點生命值。 結論:新進場的敵人會因疲勞輪而失去1點生命值。 (可參考P.18 戰鬥過程)
重策桌遊教學必須推
讚啦!!!
這太用心了吧
希望大家看得懂🫣
太用心了 真心有愛才願意這樣拍 繼續加油 已訂閱
謝謝觀看!
趁這次集資入手後看了好幾天,感覺大大已經說明得很清楚但還是很多地方看不懂(桌遊新手+很笨...)XDDDD。 期待大大的新手推坑片!!!!
如果沒玩過TooManyBones的朋友看我的影片, 應該會看得一頭霧水, 哈哈XD 希望有時間拍條新手推坑片, 讓大家更容易進入骸骨險境的世界!
已預購 竟然剛好開集資 哈哈
Nice!!! 我也蠻期待第三季
期待下次更新~看的很開心
好👌🏻 謝謝觀看
哈哈
請問該如何購買 好多地方都顯示缺貨
英文版的話, 可以去外國官網購買。 中文版的話, 目前第一季應該都斷貨了, 要等重印, 第三季推出時會有少量第一季重印吧。