Danke für dein Video! Ja Kommunikation ist etwas woran intrepid definitiv noch zu arbeiten hat. Es wurde hier zu wenig zu spät zu den Keys und deren Umfang mitgeteilt. Man hat auch während des Streams gesehen, dass sich nichtmal Steven selber sicher war als Magret meinte, es gäbe reine Alpha Pakete und Steven das nicht bestätigen konnte^^ Da hat man sich keinen Gefallen getan, wie damals mit der Apocalypse Testableger. Gut der Staub wird sich legen und die Gemüter wieder beruhigen, hätte man aber definitiv besser lösen können, da stimme ich dir voll zu. Ein Punkt ist, was die Fomo und Alpha Key Debatte angeht ist noch wichtig zu erwähnen, was wir auch bei fast jeden 2ten Video sagen. Die Alpha wird kein "Spiel"! Die Alpha ist eine Alpha. Hier steht im Vordergrund das die Alpha Spieler ihr Feedback zu den Systemen geben. Jaa es soll auch Spaß machen, was Steven auch gesagt hat. Es ist aber nicht der Fokus der Alpha 2 besonders nicht der ersten beiden Phasen! Wir empfehlen daher jeden, der erwartet mit den Alpha Keys eine Art "Early Access" von Ashes zu erwarten, bloß die Finger davon zu lassen. Man verpasst nichts, gerade in der ersten Phase der Alpha und es hilft auch niemanden wenn man mit falschen Erwartungen an die Alpha herantritt. Wer die Videos aus der ersten Phase der Alpha sehen wird und sich dann denkt: Ich hab Bock mich an diesem Projekt namens Ashes of Creation beteiligen, ist herzlich willkommen. Wer aber meint hier einfach nur eine schöne Zeit zu verbringen zu können, der sollte definitiv warten und erst später oder zur Beta einsteigen. Denn ja, man darf durchaus Hoffnungen in Ashes setzen, aber man darf nicht zu Naiv daran gehen. Das ist ein Projekt, dass zwar von Intrepid entwickelt wird, jedoch seehr auf das Feedback der Tester/uns angewiesen ist um das beste aus den Mechaniken raus zu holen. Das sieht man auch sehr deutlich, wenn man sich die Entwicklung und Änderungen einiger Mechaniken von Alpha 1 zu Alpha 2 anschaut.
@@Daurun320 Sehe ich auch so, aber damit ist man eher ein Teil der Minderheit. Der absolute Mehrheit entscheidet mittlerweile nicht anhand von z.B. Content oder Gameplay, wie gut ein Spiel ist, sondern wie übertrieben die Grafik ist.
@@SynepicxGaming Jo, allgemeine Oberflächlichkeit in sämtlichen Aspekten der menschlichen Gesellschaft hält eben auch beim Gaming Einzug. xD Also ich mag gute Grafik, aber zocke immer noch das 23 Jahre alte DaoC, weil es einfach ein gutes Spiel ist und da juckt mich die Grafik nicht im Geringsten.
Hallo, Danke für das Video. Ich verfolge dich ja allgemein gerne weil ich MMORPG´s liebe und mir deine Art sehr gefällt. Ashes of Creation verfolge ich auch schon seit die Kickstarter Kampagne gestartet wurde. Deshalb freue ich mich immer über solche Videos. Werde versuchen deinen Stream dazu zu verfolgen.
Sie hätten bis auf Weiteres einen NDA-Disclaimer aufpropfen können, dann würde die anstehende "halbfertig-verbuggt-contentarm-Phase" nicht von vielen wie ein fertiges AoC gewertet werden, schätze ich... Ich freue mich auf jeden Fall auf's Testen, bugs Jagen und Feedback geben. Und natürlich auf das 2032 anstehende FullRelease =)
So sahen schon die Magier / Heiler in Guild Wars (1) aus. Da benötigt es kein Throne and Liberty für, welches sich ausschließlich von anderen MMORPGS bedient.
Zwei Klassengesellschaft? Dann musst du auch erwähnen, daß sich das Spiel nur aus den Einnahmen finanziert. Kein Aktionäre, keine Investoren. Wer nicht bereit ist so ein Projekt zu unterstützen, schaut halt zu und wartet auf den richtigen Start. Viele wird es auch stören 15 eur im Monat für das Spiel zu bezahlen und das finde ich gerade gut. Wie die Pakete promotet wurde, ist eine andere Geschichte. Wo ich angepisst war, das die A2 nicht 24/7 startet wie versprochen.
Es wird durch die Alpha bestimmt wie bei Star Citizen ne konstante Playerbase geben, die die Alpha durchballert. Ich komm dann nach, wenn es so weit ist. Evtl ja zur Beta 2 oder so.
Hab mir den Key für 120 Dollar geholt. Soviel wie ich schon Blizzard Geld geschenkt habe dachte ich mir warum schenk ich nicht mal einem anderen Spielehersteller mein Geld xD Ich finde das Interpid das von allen Publisher schon sehr gut macht. Erinnert mich an die Entwickler von Enshrouded :D
Ich kann mich natürlich nur auf das Gesehene in deinen Videos und den (anderen) Streams beziehen: Die Atmosphäre in dem Spiel gefällt mir sehr gut. Vor allem weil 3D Objekte wie Bäume und Steine/Felsen nicht einfach in die Welt platziert sind. Die Kante zwischen Objekten und dem Boden werden je nach Szene schattiert, haben einen zum Boden passenden Verlauf, haben Erde aufgewühlt weil z.b. ein Baum dort gewachsen ist usw. Auch habe ich keinen Baum oder Felsen für sich stehen sehen. Immer wurde Gras oder Laub drum herum platziert. Die kleinen Details sorgen - so empfinde ich das - für Glaubwürdigkeit. Hm, der Kommentar könnte auch unter einem Breath of the Wild Video stehen merke ich grade xD
An die Zoologen unter euch, macht es Sinn, dass eine gepanzerte, beflügelte, Feuer spuckende Riesenechse von einer nur 40 Mann starken Truppe besiegt wird, die größtenteils auf linken, großen Zeh einschlagen?
Nur in der ersten Phase der Alpha 2 wird es am WE möglich sein. Ab dem 20.12.24 (Phase 2 laut Roadmap) soll es 5+ Tage spielbar sein und ab dem 01.05.2025 dann 24/7. Alles Angaben ohne Gewähr, das ist nur der Plan für die Phasen, sowas kann sich ja immer noch je nach auftretenden Problemen und Wartungen ändern.
Wenn jeder einfach mit 1-2 Hits für sich kalkulieren könnte wann man aufhören muss jemanden zu hauen, damit der Gegner an Mobs stirbt und nicht an ungewolltem PvP (aka "griefen") - DANN hätte Ashes ein "HP Balken Problem" weil es zu einer hirnlosen min-max-Gankbox degenerieren würde. Ein Spiel kann kein bedeutsames PvP und Risk-Reward-System (ums mal mit Sharifs Worten zu sagen) haben, wenn man dann den Spielern einfach alle Informationen auf einem Silbertablett präsentiert die genau diese beiden System schlichtweg umgehbar machen. Mal abgesehe davon dass das ganze Spiel an anderen Stellen ebenfalls aus genau denselben Gründen eben nicht alle Informationen preisgibt, die es dem Spieler theoretisch zugänglich machen könnte (vor allem was das Handelssystem angeht). Man sollte sich dann als Interessent schon mal die Frage stellen, ob diese zwei Kernelemente vllt einfach kategorisch ablehnt und deshalb die logische Konsequenz aus dieser Design Entscheidung als Problem zu verkennen. Es ist kein Problem - es ist ein notwendiger Teil der Formel. Und mit dem Endkommentar... ich glaube diesmal hast du nicht richtig verstanden in welche Dynamik sich dieses System einfinden und welchen Primärzielen sich das Design an dieser Stelle unterordnen muss.
das Spiel macht Hoffnung aber was da passiert ist es eine Freche Abzocke und in Vergangenheit sind schon viele Entwickler mit vollen Koffern abgehauen... bei solchen Preisen halte ich Abstand aber die Monatliche Gebühr angeblich 15 Euro wäre ich bereit zu zahlen...
Ich bin echt gespannt auf AoC, denn im Gegensatz zu Star Citizen habe ich bei diesem Spiel den Eindruck das die Entwickler ein echtes Spiel produzieren, wogegen ich bei dem anderen glaube das es sich um eine überteuerte Raumschiff-Simulation handelt.
Da hast du leider unrecht, denn beide haben die selben Probleme: Sie werden einfach nicht fertig und (viel schlimmer), sie haben beide Open PvP. Der sichere Tod für jedes echte MMO!
@@BaerBododa wäre ich mir nicht so sicher. Wenn das pvp gut ist werden es trotzdem viele spielen. Gibt auch viele pve Spieler die gutes pvp dulden. Die npc pve spieler können jedem gestohlen bleiben
@@Cembaba21 Was sind denn viele? 1k? Viel mehr werden es nämlich nicht werden, wenn das PvP nicht beschränkt wird! Ansonsten kannst du mir bestimmt ein MMO mit Open PvP überall nennen, was deutlich mehr Spieler hat. Die braucht nämlich ein so teures MMO wie AoC.
Finde geil, dass man Intrepid Kommentare unter die Videos klatschen kann und die dann auch teilweise direkt mit aufgenommen werden. Und 2 development updates später sieht man dann die Umsetzung seines geschriebenen Kommentars. Absolut Tacco sowas.
Auf deren FAQ/Support Seite steht, dass deren Ingame-Lokalisierung, Social Media Kanäle sowie Kunden-Support bisher nur auf Englisch zur Verfügung stehen. Ich nehme mal an, dass das auch weiterhin für die Alpha 2 der Fall sein wird, da ja noch einiges über den haufen geworfen wird in der Entwicklung.
@@QuickSiIver1danke für die Info da hab ich wohl nicht richtig gelesen. Dann denke ich das ich bis zur Beta warten werde. Mein Englisch ist nicht sooooo geil 😂
Das Spiel selber hat keinen Kaufpreis und ist Abo-basiert (ca. 15$ pro Monat (14 Euro?)). Du erhälst je nachdem für welches Paket du dich entscheiden würdest etwas Spielzeit und ggf. etwas "Ember" (Währung für kosmetischen Cashshop)
Das Spiel soll keinen einmaligen Kaufpreis erhalten, sondern als einzige Kosten das monatliche Abo. Ansonsten ist, wie schon von anderen geschrieben, in diesen jüngsten Paketen ein Monatsabo mit dabei.
Ich bin da hochgradig befangen weil ich noch nie irgendein Spiel, Film, Buch, Konzert, Frau, Schulabschluss oder Familienmitglied so gehyped habe wie Ashes aber ich sage: Ich die müssen sich irgendwie finanzieren und liebder die als Ubisoft, EA oder Activision Blizzard. Ich hätte auch den 110 dollar Zugang gekauft, hätte ich das gewusst. Die Schwimmen mit den Haien also müssen sie sich EIN BISSCHEN wie Haie verhalten. Hoffe ich bereue das nicht. Wie gesagt ich bin sehr befangen aber ich habe irgendwie vertrauen in die Vision dahinter. Augenblicklich wirkt es so dass jeder Dollar dafür verwendet wird dem Spiel mehr Liebe zu gehen. Die Katastrophe wäre wenn das Game F2P gehen müsste. Jedenfalls hab ich den teureren Zugang gekauft und bereue nichts, wenn das Game sich durchsetzt. Was mich eigentlich am Meisten anpisst, ist dass ich 250 ökken investiert habe niemals alle vorbesteller Cosmetics haben werde. Diese Rotation war unnötig. Ich wollte diesen Pilzhut haben und süßen Mounts und Pets. Hatte damals aber das Geld nicht übrig und ich habe diesen ganzen blutigen Skellett Schrott den ich niemals transmoggen werde außer um zu beweisen dass ich seit Tag -400 dabei bin^^ Ich frage mich wo die Grafik altbacken wirkt. Verglichen mit welchem MMO? Irgendeinem asia cash grap? Besonders beim gameplay finde ich dass die Art ein eso like action combat mit tab targeting zu mischen+ die enormen buildmöglichkeiten und dem mittlereweile sehr wuchtig (und sogar blutig😍) aussehenden Trefferfeedback fantastisch aussieht. Jetzt schon. In der Alpha 2. Ich erinnere daran dass Avowed nochmal zurückrudern musste weil es kacke aussah und Ashes hat über die Zeit und in anbetracht der moderneren engine noch viel Raum es Patch für Patch besser zu machen. Wenn die ihr Spiel mal eben so auf ne neuen Enigne aufsetzen können, beweisen sie damit auch dass sie ihren Code im Griff haben. Texturen lassen sich updaten. Was ist mit den HP balken?
Ich bin an Alphas und Betas null interessiert. Allerdings befürchte ich dass die monetarisierung nach release furchtbar sein wird, wenn ich so sehe was die für ne Alpha verlangen.
Also, das mit den Lebensbalken im PvP sehe ich ganz und gar nicht schlimm, eher im Gegenteil. Wenn es in der Arena oder in einem instanziierten Schlachtfeld währe, würde ich dir zustimmen. Aber in einer offenen Welt, wo auch Spieler dabei sind, die nicht so oft spielen und somit nicht das Level oder die top Ausrüstung haben, ist dies die bessere Wahl. Stellen wir uns einmal vor, du bist Level 43, hast dann aus irgendeinen Grund nicht mehr die Zeit, um mit deinen Freunden mitzuhalten. Dann gibt es ein PvP Event. Du bist mit dabei. Einer der Gegner haut dann Flächenschaden rein und sieht, das du 24% statt nur 10% Leben verlierst. Dann bist du sofort das Opfer. Und das jedes mal wenn du wiederbelebt wirst. Dann kommen deine Freunde und sagen, wird erst mal 50, dann kannst du wieder mit Spielen. Wenn du dann endlich 50 bist, dann ist es das selbe spiel, weil deine Rüstung dann noch nicht reicht, weil deine Freunde dann schon weiter sind. Was meinst du, wieviel Spaß du dann noch an dem spiel hast. Sehe das bitte mal von der Seite. Wie schon gesagt, in einer Arena oder auf Schlachtfelder wie in WoW würde ich die voll und ganz zustimmen, aber nicht hier.
@@BaerBodo ich hatte auch starke Bedenken bezüglich des Open PvP's, da ich eigentlich Ken PvP Spieler bin. Das war auch der Grund, das ich zu Beginn null Interesse an dem Spiel hatte. Aber je mehr ich mich damit beschäftigt habe, desto interessanter fand ich das System dahinter. Und ich werde dem Ganzen eine Chance geben.
@@BaerBodo ich denke mal, es kommt darauf an, wie man Erfolg definiert. Wenn es Monatlich tausende von Dollar einbringen soll, dann wird es wahrscheinlich scheitern. Aber wenn es nur so viel Geld abwerfen soll, das die Firma keine roten Zahlen schreibt, dann könnte es erfolgreich werden
@@arne8338 Das ist aber kein MMO Bastelbuden Projekt, was mit 1k im Peak überleben kann. Wenn AoC fertig ist, wird es hohe 2stellige, wenn nicht sogar 3stellige Beträge gekostet haben. Und die Spielerzahlen erreichen die nicht mit Open PvP.
Warum sollte ich als LOTRO- und WoW-Spielerin mir Ashes of Creation antun? Sehe ich nicht. Die ingame Welt (LOTRO x Entropia Universe x wahlweise: Crusader Kings 3, Die Gilde 2, Patrizier 2) und Atmosphäre gefällt mir, aber das ist nicht genug. Permanentes, offenes PvP ist mir Glücksbärchi-Gamerin natürlich ein Graus. Okay, aber ich habe EVE Online gespielt. Habe... Und damit sage ich AoC ein Mittelklasse-Nischen-Dasein ähnlich EVE voraus.
AoC hat zum Einen ein anderes Setting im Vergleich, wo es mehr an den großen MMOs anlehnt und kommt zudem zu einer Zeit, wo es in der MMO Szene eher dürr aussieht. Viele können diese veralteten Grafiken von WoW und co nicht mehr sehen und stürzen sich so oder so auf alles was neu released wird. Daher sehe ich dort schon einen größeres Publikum. Zudem ist der Umfang des Spiels und die Möglichkeiten, die dadurch entstehen, enorm. Sehr starke PvE Spieler, die PvP sowie Risiko zu 100% ablehnen, sind allerdings auch einfach nicht Teil der Zielgruppe. Ich selber bin auch mehr PvE Spieler, stehe dem Konzept aber offen gegenüber. Ich glaube es wird (bis auf die Anfangszeit) gar nicht so ein "Gank-Fest" wie sich das die meisten vorstellen. In beispielsweise Black Desert Online wird sich mittlerweile auch eher aus dem Weg gegangen, als sich um jeden Spot zu prügeln (zumindest meine Erfahrung).
Eve wird trd noch Täglich von 24.000 Spielern gespielt. Wie viele nun davon double Acc betreiben sei mal hingestellt, dennoch zählt es. Selbst in Eve hast du die Wahl ob du lieber im High-Sec, low Sec oder ins 0.0 gehst. AoC würde ich keineswegs mit Eve oder so vergleichen, weil Eve ist da nochmal ein Ticken anders. Wie sagte mein Corp Lead damals zu mir: Eve Online ist wie das Echte leben, du erlebst Frustrierung, Enttäuschungen und auch Niederlagen. Die Erfahrung aus den Dingen die schief gegangen sind, sind es die uns zu dem Machen was wir werden wollen oder sind. Genauso wie wenn man ein Erfolg Erlebnis gemacht hat, man lernt daraus. 😁😁
@@QuickSiIver1 Wenn überall PvP möglich ist, wird auch überall gegankt. Wenn du was anderes glaubst, bist du einfach nur ziemlich naiv. AoC kann nicht mit mit 1000 Spielern überleben, sondern braucht zum Release mehrere 100k und danach stabile 5stellige Zahlen. Mit Open PvP wird das nichts.
Du hast völlig recht, mit dem Open PvP Setting wird das Steve eben auf die harte Tour lernen. Dann ist es aber zu spät und er hat Millionen verbrannt, AoC ist tot.
Ich würde in das Game Geld rein buttern, aber wenn man vorher schon hunderte von Euros haben will um überhaupt an der Alpha teil zu nehmen. Ich und andere sehen dem Spiel wirklich positiv entgegen, auch eine Unterstützung in Bezug auf monatlichen Beiträgen oder in Game Käufe. Aber diese Vorab Pakete sind nun wirklich, sagen wir es mal ganz lieb, nicht so gut gelöst.
Wieder ein MMO mit beschissener Skill Optik 🤮 Kamm doch nicht so schwer sein, nen Magie-Skill zu machen, der NICHT wie ein Laser-Schuss aus StarWars aussieht...
1. Ich bin froh, überhaupt spielen zu dürfen. 2. hätte ich auch 250€ dafür bezahlt 3. Diablo 4 habe ich auch über 100€ bezahlt und höchstens 7 Stunden gespielt. 4. ich freue mich riesig auf das Spiel 5. warum hast du ein so großes Problem mit der Lebensleiste im PvP? Kannst du das näher erläutern?
@@ebabil8273 Nö, das ist Fakt oder nenn mir ein echtes MMO, wo Open PvP funktioniert hat? AoC kann nicht mit gut 1k Spielern überleben, die brauchen deutlich mehr Spieler bei den Kosten!
Weckt mich ausm Cryoschlaf wenns soweit is ;)
Wie einfach Gothic-Musik im Hintergrund läuft :D
Immer! Ansonsten auch Risen oder Nier Automata. Ich kann mich nicht beklagen, ich höre die Soundtracks auch die ganze zeit
Entenbruch ist eben ein Mann von Kultur, lieber Skorrax. 😉😎
standart bei entie. weiß garnicht ob er gothic gespielt hat oder einfach die musik mag^^
Danke für dein Video! Ja Kommunikation ist etwas woran intrepid definitiv noch zu arbeiten hat. Es wurde hier zu wenig zu spät zu den Keys und deren Umfang mitgeteilt. Man hat auch während des Streams gesehen, dass sich nichtmal Steven selber sicher war als Magret meinte, es gäbe reine Alpha Pakete und Steven das nicht bestätigen konnte^^
Da hat man sich keinen Gefallen getan, wie damals mit der Apocalypse Testableger. Gut der Staub wird sich legen und die Gemüter wieder beruhigen, hätte man aber definitiv besser lösen können, da stimme ich dir voll zu.
Ein Punkt ist, was die Fomo und Alpha Key Debatte angeht ist noch wichtig zu erwähnen, was wir auch bei fast jeden 2ten Video sagen. Die Alpha wird kein "Spiel"! Die Alpha ist eine Alpha. Hier steht im Vordergrund das die Alpha Spieler ihr Feedback zu den Systemen geben. Jaa es soll auch Spaß machen, was Steven auch gesagt hat. Es ist aber nicht der Fokus der Alpha 2 besonders nicht der ersten beiden Phasen!
Wir empfehlen daher jeden, der erwartet mit den Alpha Keys eine Art "Early Access" von Ashes zu erwarten, bloß die Finger davon zu lassen. Man verpasst nichts, gerade in der ersten Phase der Alpha und es hilft auch niemanden wenn man mit falschen Erwartungen an die Alpha herantritt.
Wer die Videos aus der ersten Phase der Alpha sehen wird und sich dann denkt: Ich hab Bock mich an diesem Projekt namens Ashes of Creation beteiligen, ist herzlich willkommen. Wer aber meint hier einfach nur eine schöne Zeit zu verbringen zu können, der sollte definitiv warten und erst später oder zur Beta einsteigen. Denn ja, man darf durchaus Hoffnungen in Ashes setzen, aber man darf nicht zu Naiv daran gehen.
Das ist ein Projekt, dass zwar von Intrepid entwickelt wird, jedoch seehr auf das Feedback der Tester/uns angewiesen ist um das beste aus den Mechaniken raus zu holen. Das sieht man auch sehr deutlich, wenn man sich die Entwicklung und Änderungen einiger Mechaniken von Alpha 1 zu Alpha 2 anschaut.
Ich freue mich schon AoC zu spielen (warte ja auch schon 7 Jahre lol) und nebenbei den stream zu gucken das wird mega.
Für die ganzen Grafikfetischisten kann man nur sagen: Gute Grafik macht noch lange kein Gutes Spiel! (um Steven zu Zitieren)
Finde die Grafik ganz solide. Ist halt kein singleplayer Game.
@@Daurun320 Sehe ich auch so, aber damit ist man eher ein Teil der Minderheit. Der absolute Mehrheit entscheidet mittlerweile nicht anhand von z.B. Content oder Gameplay, wie gut ein Spiel ist, sondern wie übertrieben die Grafik ist.
@@SynepicxGaming Jo, allgemeine Oberflächlichkeit in sämtlichen Aspekten der menschlichen Gesellschaft hält eben auch beim Gaming Einzug. xD
Also ich mag gute Grafik, aber zocke immer noch das 23 Jahre alte DaoC, weil es einfach ein gutes Spiel ist und da juckt mich die Grafik nicht im Geringsten.
Danke für die Einschätzung😊
Hallo, Danke für das Video. Ich verfolge dich ja allgemein gerne weil ich MMORPG´s liebe und mir deine Art sehr gefällt. Ashes of Creation verfolge ich auch schon seit die Kickstarter Kampagne gestartet wurde. Deshalb freue ich mich immer über solche Videos. Werde versuchen deinen Stream dazu zu verfolgen.
Sie hätten bis auf Weiteres einen NDA-Disclaimer aufpropfen können, dann würde die anstehende "halbfertig-verbuggt-contentarm-Phase" nicht von vielen wie ein fertiges AoC gewertet werden, schätze ich... Ich freue mich auf jeden Fall auf's Testen, bugs Jagen und Feedback geben. Und natürlich auf das 2032 anstehende FullRelease =)
Freu mich auch darauf . Hab den alpha2 Key gekauft und bin sehr gespannt wie es sich so anspielt😊
Sieht aus wie Throne Liberty, die Zauber in der Leiste sind teilweise die selben wie beim Magier/Heiler.
So sahen schon die Magier / Heiler in Guild Wars (1) aus. Da benötigt es kein Throne and Liberty für, welches sich ausschließlich von anderen MMORPGS bedient.
@@InQontrolHD Da gebe ich dir so was von Recht. Ich spiele Aktuell auch lieber wieder Skyrim.
@@Robarrow Gute Wahl!
Geiles Video freue mich wenn du die Alpa für uns testest
Zwei Klassengesellschaft? Dann musst du auch erwähnen, daß sich das Spiel nur aus den Einnahmen finanziert. Kein Aktionäre, keine Investoren. Wer nicht bereit ist so ein Projekt zu unterstützen, schaut halt zu und wartet auf den richtigen Start. Viele wird es auch stören 15 eur im Monat für das Spiel zu bezahlen und das finde ich gerade gut. Wie die Pakete promotet wurde, ist eine andere Geschichte. Wo ich angepisst war, das die A2 nicht 24/7 startet wie versprochen.
Ja, ich finde ein Abo grundsätzlich auch gut, die Mehrheit heute aber nicht mehr. Dazu noch der Open PvP Ansatz, fertig ist der nächste MMO Flop!
Es wird durch die Alpha bestimmt wie bei Star Citizen ne konstante Playerbase geben, die die Alpha durchballert. Ich komm dann nach, wenn es so weit ist. Evtl ja zur Beta 2 oder so.
Machst du nach diesem WE von Alpha 2 eine Zusammenfassung? Oder mit Ares etwas geplant? Grüße
Hab mir den Key für 120 Dollar geholt. Soviel wie ich schon Blizzard Geld geschenkt habe dachte ich mir warum schenk ich nicht mal einem anderen Spielehersteller mein Geld xD
Ich finde das Interpid das von allen Publisher schon sehr gut macht. Erinnert mich an die Entwickler von Enshrouded :D
Ich kann mich natürlich nur auf das Gesehene in deinen Videos und den (anderen) Streams beziehen:
Die Atmosphäre in dem Spiel gefällt mir sehr gut. Vor allem weil 3D Objekte wie Bäume und Steine/Felsen nicht einfach in die Welt platziert sind.
Die Kante zwischen Objekten und dem Boden werden je nach Szene schattiert, haben einen zum Boden passenden Verlauf, haben Erde aufgewühlt weil z.b. ein Baum dort gewachsen ist usw.
Auch habe ich keinen Baum oder Felsen für sich stehen sehen. Immer wurde Gras oder Laub drum herum platziert.
Die kleinen Details sorgen - so empfinde ich das - für Glaubwürdigkeit.
Hm, der Kommentar könnte auch unter einem Breath of the Wild Video stehen merke ich grade xD
wird es ein video zu path of exile 2 geben?
Professor Layton Musik im Hintergrund uff
Oha sieht echt nice aus
damals in Kickstarter unterstützt (90 euro). naja darf erst bei Beta 1 los legen
an die Biologen unter euch, macht es Sinn das eine Pflanze abwechselnd rotes und grünes Blattwerk produziert?
An die Zoologen unter euch, macht es Sinn, dass eine gepanzerte, beflügelte, Feuer spuckende Riesenechse von einer nur 40 Mann starken Truppe besiegt wird, die größtenteils auf linken, großen Zeh einschlagen?
Hallo leute, hab ich das also richtig verstanden wenn ich einen Alpha key kaufe kann ich das nur am we spielen?
Nur in der ersten Phase der Alpha 2 wird es am WE möglich sein. Ab dem 20.12.24 (Phase 2 laut Roadmap) soll es 5+ Tage spielbar sein und ab dem 01.05.2025 dann 24/7. Alles Angaben ohne Gewähr, das ist nur der Plan für die Phasen, sowas kann sich ja immer noch je nach auftretenden Problemen und Wartungen ändern.
Ein MMORPG braucht nunmal viel geld. grade heute und ich glaube es ist ok da für alpha 2 so packete zu verkaufen. es zwingt dich ja keiner.
STAR CITIZEN
Wenn jeder einfach mit 1-2 Hits für sich kalkulieren könnte wann man aufhören muss jemanden zu hauen, damit der Gegner an Mobs stirbt und nicht an ungewolltem PvP (aka "griefen") - DANN hätte Ashes ein "HP Balken Problem" weil es zu einer hirnlosen min-max-Gankbox degenerieren würde. Ein Spiel kann kein bedeutsames PvP und Risk-Reward-System (ums mal mit Sharifs Worten zu sagen) haben, wenn man dann den Spielern einfach alle Informationen auf einem Silbertablett präsentiert die genau diese beiden System schlichtweg umgehbar machen. Mal abgesehe davon dass das ganze Spiel an anderen Stellen ebenfalls aus genau denselben Gründen eben nicht alle Informationen preisgibt, die es dem Spieler theoretisch zugänglich machen könnte (vor allem was das Handelssystem angeht).
Man sollte sich dann als Interessent schon mal die Frage stellen, ob diese zwei Kernelemente vllt einfach kategorisch ablehnt und deshalb die logische Konsequenz aus dieser Design Entscheidung als Problem zu verkennen. Es ist kein Problem - es ist ein notwendiger Teil der Formel. Und mit dem Endkommentar... ich glaube diesmal hast du nicht richtig verstanden in welche Dynamik sich dieses System einfinden und welchen Primärzielen sich das Design an dieser Stelle unterordnen muss.
War wieder kurz verwirrt als Guild Wars 3 fiel xDD hab diesen Pseudoleak schon wieder ganz vergessen
das Spiel macht Hoffnung aber was da passiert ist es eine Freche Abzocke und in Vergangenheit sind schon viele Entwickler mit vollen Koffern abgehauen... bei solchen Preisen halte ich Abstand aber die Monatliche Gebühr angeblich 15 Euro wäre ich bereit zu zahlen...
Ich war mal mega gehypt mittlerweile ist es mir echt egal das Spiel. Vielzulange bis es mal rauskommt.
Das nächste SC von der Entwicklungszeit! Und für beide gilt auch: Ihr müsst das Open PvP begrenzen, ansonsten werdet ihr krachend scheitern!
Ich bin echt gespannt auf AoC, denn im Gegensatz zu Star Citizen habe ich bei diesem Spiel den Eindruck das die Entwickler ein echtes Spiel produzieren, wogegen ich bei dem anderen glaube das es sich um eine überteuerte Raumschiff-Simulation handelt.
Da hast du leider unrecht, denn beide haben die selben Probleme: Sie werden einfach nicht fertig und (viel schlimmer), sie haben beide Open PvP. Der sichere Tod für jedes echte MMO!
@@BaerBododa wäre ich mir nicht so sicher. Wenn das pvp gut ist werden es trotzdem viele spielen. Gibt auch viele pve Spieler die gutes pvp dulden. Die npc pve spieler können jedem gestohlen bleiben
@@Cembaba21 Was sind denn viele? 1k? Viel mehr werden es nämlich nicht werden, wenn das PvP nicht beschränkt wird! Ansonsten kannst du mir bestimmt ein MMO mit Open PvP überall nennen, was deutlich mehr Spieler hat. Die braucht nämlich ein so teures MMO wie AoC.
Bez. Deines Kommentars zu Star Citizen sage ich: wenn man kein Ahnung hat...
Finde geil, dass man Intrepid Kommentare unter die Videos klatschen kann und die dann auch teilweise direkt mit aufgenommen werden. Und 2 development updates später sieht man dann die Umsetzung seines geschriebenen Kommentars. Absolut Tacco sowas.
Ist jetzt ne dumme Frage aber gibt es bei der Alpha schon mehrere Sprachen zur Auswahl?
Auf deren FAQ/Support Seite steht, dass deren Ingame-Lokalisierung, Social Media Kanäle sowie Kunden-Support bisher nur auf Englisch zur Verfügung stehen. Ich nehme mal an, dass das auch weiterhin für die Alpha 2 der Fall sein wird, da ja noch einiges über den haufen geworfen wird in der Entwicklung.
@@QuickSiIver1danke für die Info da hab ich wohl nicht richtig gelesen.
Dann denke ich das ich bis zur Beta warten werde.
Mein Englisch ist nicht sooooo geil 😂
ist das Spiel eigentlich ein Teil dieser Pakete, oder nur der Alpha Zugang?
Das Spiel selber hat keinen Kaufpreis und ist Abo-basiert (ca. 15$ pro Monat (14 Euro?)). Du erhälst je nachdem für welches Paket du dich entscheiden würdest etwas Spielzeit und ggf. etwas "Ember" (Währung für kosmetischen Cashshop)
Das Spiel wird ein Abo Modell mit ca 15€ im Monat haben. Ein Monat ist bei den Paketen dabei, aber mehr nicht...
Du kaufst dir den Zugang zu Alpha 2 und Beta was sicherlich 2 jahre laufen wird. Und du bekommst ingame Währung und 1 Monat Spielzeit.
Das Spiel soll keinen einmaligen Kaufpreis erhalten, sondern als einzige Kosten das monatliche Abo. Ansonsten ist, wie schon von anderen geschrieben, in diesen jüngsten Paketen ein Monatsabo mit dabei.
Najaaaa 4:00 die Community hat zwar gut Geld reingebuttert, aber der größte Teil kommt noch immer von Stevens Privatvermögen
Ich bin da hochgradig befangen weil ich noch nie irgendein Spiel, Film, Buch, Konzert, Frau, Schulabschluss oder Familienmitglied so gehyped habe wie Ashes aber ich sage: Ich die müssen sich irgendwie finanzieren und liebder die als Ubisoft, EA oder Activision Blizzard. Ich hätte auch den 110 dollar Zugang gekauft, hätte ich das gewusst. Die Schwimmen mit den Haien also müssen sie sich EIN BISSCHEN wie Haie verhalten. Hoffe ich bereue das nicht. Wie gesagt ich bin sehr befangen aber ich habe irgendwie vertrauen in die Vision dahinter. Augenblicklich wirkt es so dass jeder Dollar dafür verwendet wird dem Spiel mehr Liebe zu gehen. Die Katastrophe wäre wenn das Game F2P gehen müsste. Jedenfalls hab ich den teureren Zugang gekauft und bereue nichts, wenn das Game sich durchsetzt. Was mich eigentlich am Meisten anpisst, ist dass ich 250 ökken investiert habe niemals alle vorbesteller Cosmetics haben werde. Diese Rotation war unnötig. Ich wollte diesen Pilzhut haben und süßen Mounts und Pets. Hatte damals aber das Geld nicht übrig und ich habe diesen ganzen blutigen Skellett Schrott den ich niemals transmoggen werde außer um zu beweisen dass ich seit Tag -400 dabei bin^^
Ich frage mich wo die Grafik altbacken wirkt. Verglichen mit welchem MMO? Irgendeinem asia cash grap? Besonders beim gameplay finde ich dass die Art ein eso like action combat mit tab targeting zu mischen+ die enormen buildmöglichkeiten und dem mittlereweile sehr wuchtig (und sogar blutig😍) aussehenden Trefferfeedback fantastisch aussieht. Jetzt schon. In der Alpha 2.
Ich erinnere daran dass Avowed nochmal zurückrudern musste weil es kacke aussah und Ashes hat über die Zeit und in anbetracht der moderneren engine noch viel Raum es Patch für Patch besser zu machen. Wenn die ihr Spiel mal eben so auf ne neuen Enigne aufsetzen können, beweisen sie damit auch dass sie ihren Code im Griff haben. Texturen lassen sich updaten.
Was ist mit den HP balken?
Ja was ist mit dem Balken?
Ich bin an Alphas und Betas null interessiert. Allerdings befürchte ich dass die monetarisierung nach release furchtbar sein wird, wenn ich so sehe was die für ne Alpha verlangen.
Also, das mit den Lebensbalken im PvP sehe ich ganz und gar nicht schlimm, eher im Gegenteil. Wenn es in der Arena oder in einem instanziierten Schlachtfeld währe, würde ich dir zustimmen. Aber in einer offenen Welt, wo auch Spieler dabei sind, die nicht so oft spielen und somit nicht das Level oder die top Ausrüstung haben, ist dies die bessere Wahl. Stellen wir uns einmal vor, du bist Level 43, hast dann aus irgendeinen Grund nicht mehr die Zeit, um mit deinen Freunden mitzuhalten. Dann gibt es ein PvP Event. Du bist mit dabei. Einer der Gegner haut dann Flächenschaden rein und sieht, das du 24% statt nur 10% Leben verlierst. Dann bist du sofort das Opfer. Und das jedes mal wenn du wiederbelebt wirst. Dann kommen deine Freunde und sagen, wird erst mal 50, dann kannst du wieder mit Spielen. Wenn du dann endlich 50 bist, dann ist es das selbe spiel, weil deine Rüstung dann noch nicht reicht, weil deine Freunde dann schon weiter sind.
Was meinst du, wieviel Spaß du dann noch an dem spiel hast. Sehe das bitte mal von der Seite. Wie schon gesagt, in einer Arena oder auf Schlachtfelder wie in WoW würde ich die voll und ganz zustimmen, aber nicht hier.
Open PvP gehört in kein MMO, wenn man Erfolg haben will. Merkt Steve auch noch, nur dann ist es zu spät und Millionen wurden verbrannt!
@@BaerBodo ich hatte auch starke Bedenken bezüglich des Open PvP's, da ich eigentlich Ken PvP Spieler bin. Das war auch der Grund, das ich zu Beginn null Interesse an dem Spiel hatte. Aber je mehr ich mich damit beschäftigt habe, desto interessanter fand ich das System dahinter. Und ich werde dem Ganzen eine Chance geben.
@@arne8338Ist ja auch ok, aber nachhaltig Erfolg wird das so nicht haben.
@@BaerBodo ich denke mal, es kommt darauf an, wie man Erfolg definiert. Wenn es Monatlich tausende von Dollar einbringen soll, dann wird es wahrscheinlich scheitern. Aber wenn es nur so viel Geld abwerfen soll, das die Firma keine roten Zahlen schreibt, dann könnte es erfolgreich werden
@@arne8338 Das ist aber kein MMO Bastelbuden Projekt, was mit 1k im Peak überleben kann. Wenn AoC fertig ist, wird es hohe 2stellige, wenn nicht sogar 3stellige Beträge gekostet haben. Und die Spielerzahlen erreichen die nicht mit Open PvP.
was denkt ihr wer das bezahlen soll ?
Warum sollte ich als LOTRO- und WoW-Spielerin mir Ashes of Creation antun? Sehe ich nicht.
Die ingame Welt (LOTRO x Entropia Universe x wahlweise: Crusader Kings 3, Die Gilde 2, Patrizier 2) und Atmosphäre gefällt mir, aber das ist nicht genug. Permanentes, offenes PvP ist mir Glücksbärchi-Gamerin natürlich ein Graus. Okay, aber ich habe EVE Online gespielt. Habe... Und damit sage ich AoC ein Mittelklasse-Nischen-Dasein ähnlich EVE voraus.
AoC hat zum Einen ein anderes Setting im Vergleich, wo es mehr an den großen MMOs anlehnt und kommt zudem zu einer Zeit, wo es in der MMO Szene eher dürr aussieht. Viele können diese veralteten Grafiken von WoW und co nicht mehr sehen und stürzen sich so oder so auf alles was neu released wird. Daher sehe ich dort schon einen größeres Publikum. Zudem ist der Umfang des Spiels und die Möglichkeiten, die dadurch entstehen, enorm. Sehr starke PvE Spieler, die PvP sowie Risiko zu 100% ablehnen, sind allerdings auch einfach nicht Teil der Zielgruppe. Ich selber bin auch mehr PvE Spieler, stehe dem Konzept aber offen gegenüber. Ich glaube es wird (bis auf die Anfangszeit) gar nicht so ein "Gank-Fest" wie sich das die meisten vorstellen. In beispielsweise Black Desert Online wird sich mittlerweile auch eher aus dem Weg gegangen, als sich um jeden Spot zu prügeln (zumindest meine Erfahrung).
Eve wird trd noch Täglich von 24.000 Spielern gespielt. Wie viele nun davon double Acc betreiben sei mal hingestellt, dennoch zählt es. Selbst in Eve hast du die Wahl ob du lieber im High-Sec, low Sec oder ins 0.0 gehst. AoC würde ich keineswegs mit Eve oder so vergleichen, weil Eve ist da nochmal ein Ticken anders. Wie sagte mein Corp Lead damals zu mir: Eve Online ist wie das Echte leben, du erlebst Frustrierung, Enttäuschungen und auch Niederlagen. Die Erfahrung aus den Dingen die schief gegangen sind, sind es die uns zu dem Machen was wir werden wollen oder sind. Genauso wie wenn man ein Erfolg Erlebnis gemacht hat, man lernt daraus. 😁😁
du als LOTRO WOW Spielerin wahrscheinlich eher nicht, aber ich schon
@@QuickSiIver1 Wenn überall PvP möglich ist, wird auch überall gegankt. Wenn du was anderes glaubst, bist du einfach nur ziemlich naiv. AoC kann nicht mit mit 1000 Spielern überleben, sondern braucht zum Release mehrere 100k und danach stabile 5stellige Zahlen. Mit Open PvP wird das nichts.
Du hast völlig recht, mit dem Open PvP Setting wird das Steve eben auf die harte Tour lernen. Dann ist es aber zu spät und er hat Millionen verbrannt, AoC ist tot.
Ob es wie ein Wow wird, also von den Spielerzahlen her wird sich noch zeigen. Klar ist da meiner Meinung nach gar nichts
Ich fände es schön wenn Ashes WoW ein wenig die Spieler abgreift. WoW ist langsam etwas abgenutzt...
Wird nicht passieren, denn dafür müsste es erstmal fertig werden und sich vom Open PvP verabschieden.
Schlechte Kommunikation oder Manipulation, kann mich jemand bitte auch an den Copiumverteiler anschließen ?
Ich fühle es einfach nicht :(
vor allem wird es kaum content geben. es ist in Phase 1 in erster linie ein Servertest. das ist dir klar, oder???
Ich bin einer von denen Diensts mit dem HP Balken nicht verstehen. Help😅
Ich würde in das Game Geld rein buttern, aber wenn man vorher schon hunderte von Euros haben will um überhaupt an der Alpha teil zu nehmen.
Ich und andere sehen dem Spiel wirklich positiv entgegen, auch eine Unterstützung in Bezug auf monatlichen Beiträgen oder in Game Käufe.
Aber diese Vorab Pakete sind nun wirklich, sagen wir es mal ganz lieb, nicht so gut gelöst.
Wieder ein MMO mit beschissener Skill Optik 🤮
Kamm doch nicht so schwer sein, nen Magie-Skill zu machen, der NICHT wie ein Laser-Schuss aus StarWars aussieht...
großes nope - dann lieber throne of liberty.
Also alleine dieses china mmo mit ashes zu vergleichen ist ja ein witz haha.
@@Huliwulyzumindest ist der Release bei TL noch dieses Jahrzehnt 😄
@@M4rl3xD haha da kann ich leider nicht widersprechen ja
Das ist schon in Korea tot und wird auch im Westen ganz schnell sterben.
1. Ich bin froh, überhaupt spielen zu dürfen.
2. hätte ich auch 250€ dafür bezahlt
3. Diablo 4 habe ich auch über 100€ bezahlt und höchstens 7 Stunden gespielt.
4. ich freue mich riesig auf das Spiel
5. warum hast du ein so großes Problem mit der Lebensleiste im PvP? Kannst du das näher erläutern?
Wen interessiert der HP Balken, wenn das Open PvP der Sargnagel für AoC sein wird und das sehr schnell?
@@BaerBodo deine Meinung
@@ebabil8273 Nö, das ist Fakt oder nenn mir ein echtes MMO, wo Open PvP funktioniert hat? AoC kann nicht mit gut 1k Spielern überleben, die brauchen deutlich mehr Spieler bei den Kosten!
Bin ein kleiner kostenloser Kommentar, bin ein kleiner kostenloser Kommentar und ich wohne hier auf RUclips!