실시간 렌더는 실행만하시면 되요.. 실행하고 조명이나 재질을 조절하시면 원하는 느낌에 다가설 수 있으니까 다른 기술은 필요 없죠! 테스트 세팅은 설명하고 있는 영상도 여럿 있는데. 아무래도 따로 그 세팅관련해서 강의를 만들어 올려두는게 좋겠네요.. 주내로 만들어 보겠습니다.
9:55 이부분 조정해서 빛방향 조절했는데 어느순간 수치를 변경해도 그림자및 방향이 변하질 않아요 혹시 저도모르게 고정 단축키를 누른건지 어떻게 푸나???? 다른hdri 파일을 그전 hdri 이 렌더링 되네요.. 단순한 제컴이 오류인건지... 같은파일 다른이름은 조절이 되는데 잉 왜 이건 움직이질않는지요~ㅠㅠ
@@kairosdesign04 V-Ray를 사용하신다면 3ds max버전보다는 V-Ray버전이 중요하다고 보셔야 할 것 같아요. V-ray가 버전업되면서 Vrayhdr map이 없어지면서 VrayBitmap이 된거죠! V-Ray는 가능하면 여러 이유로 V-Ray재질과 맵을 사용하는 것이 가장 좋아요. osl을 사용할 수도 있겠지만, 일단 V-Ray에 익숙해지신 후에.. 스터디를 위해서 다른 것들을 사용해 보는 것이 순서로 좋다고 생각됩니다.
HDRI가 안보이는 원인은 몇 가지 일 수 있어요.. 1. 막혀있는 공간에 카메라가 있고 렌더링 할때. 2. VRaylight dome type으로 사용시 light의 옵션에서 invisible을 체크한 경우, 반사에 안보일 경우는 Affect reflections가 off인 상태 3. 카메라 뷰가 물체를 바라보는 반사영역에 다른 물체가 반사될 경우 일단, 어떤 상황에서 안보이는지 정확하게 알 수 없는 질문이라서 이렇게 말씀드릴 수 있을 것 같구요. 자세한건 장면을 보면 정확한 답을 드릴 수 있을 것 같아요. File 메뉴의 Archive명령으로 장면을 압축해서 메일로 보내주시면 확인해드릴게요. xxxjoycg@gmail.com
재질이 많이 어려운 부분이죠! 모두 정해진 값이 있진 않아요! 대부분은 작업자의 감각이 더 우선시 됩니다. 주변에 수많은 재질들이 있을 거예요.. 반사느낌을 조절하면서 비슷한 재질들을 만들때 반사나 glossiness를 어떻게 조절하면 그런 하일라이트, 반사느낌이 나는지 계속 연습하시는게 좋아요. 습관을 갖게되면 생각보다는 도움이 많이 되실거예요!
감사합니다. 처음봤을때 모르고 또 지나쳤던부분을 따라서 하게 되니 너무 좋네요. 꾸벅~
목소리 너무 꿀이라서 자기전에 틀어놓고 잡니다❤
잠 안올때는 역시 맥스죠!!
정말 신세계입니다. 따라만 해도 이미지 수준이 확 올라가요 ㅠ 정말 감사합니다. 최고의 선생님이세요 ㅠ
선생님 영상 항상 반복해서 보고있습니다.
대한국민 3dsmaxs 선생님 중에서 으뜸 이세요. 늘 고맙습니다.
1:29 render setting
dome light 설치,
3:40 map 클
4:02 hdri 옵션
봐도 또 보게되네요. 잘봤습니다. 감사합니다.
학원을 다녔는데도 맵핑은 너무 어렵고 미흡했는데 설명도 너무 잘하시고 이해가 잘돼요! 본인이 잘해도 누군가에게 가르치는건 힘든 일인데 대단하세요ㅎㅅㅎ
와.... 진짜 저 셋팅 값만 알아둬도 실전에서 충분함을 넘어서 잘 활용할 듯 하네요;;;; 잘 보고 갑니다
선생님 강의는 영양제 같아요~ 먹고나면 쑥쑥 크는 느낌! 오늘도 잘 배우고 갑니다^^ 감사합니다!
야매(?)로 배운 저의 맥스 솜씨가 쑥쑥 올라가는 느낌입니다.. 감사합니다
저는 VrayHDRI 메뉴가 없어서 한참 찾아봤는데ㅠ 알아보니 Vray Next 버전부터는 VrayHDRI가 Vray Bitmap으로 명칭이 변경되었네요. docs.chaosgroup.com/display/VMAX/VRayBitmap
V-Ray 5.0부터 기능을 통합한 것 같아요!
헐ㅠㅠㅠㅠㅠ저 진짜 한참찾앗어요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ감사합니다
렌더링쪽 막연히 어렵다고 생각했는데 하나 하나 배우니 재미있네요. 감사합니다.
초보자 아니더라도 아주 좋은 내용입니다. 감사합니다. 목소리도 너무 좋아요.
무한반복 연습중 입니다. 개념이 잡힐 듯 말듯..ㅜ,ㅜ 좋은 강의 감사합니다.^^
강좌들이 설명이 너무 깔끔하고 이해하기 쉽도록 설명해주셔서 너무 좋습니다^^ 항상 감사히 보고있습니다~🤗🙏😍
브이레이선 태양위치와 hdri 태양위치 맞추는 법도 강의 부탁드립니다^^
아. 그건 오래전에. 했었는데. 요즘은 hdri로만우로도 사용해서. 움. 고만해 볼게요.
필요한것만 쏙쏙 빠르게 설명해주셔서 너무 유익해용 감사합니다!
8:43 피지컬 카메라를 BOX 안으로 들여놓으려고 드래그해서 BOX안으로 들어갔는데 동영상처럼 BOX안에 선이라든가 음영 이런것들이 안보여요
3ds max를 다시 한번 깔고나서 설정이 바뀐것 같은데 도무지 뭐를 건드렸는지 모르겠네요 ;;
선생님 E-mail로 동영상과 제 max 피지컬 뷰포트 캡쳐해서 보낼께요 알려주세요 부탁드려요 ㅜㅜ
메일로 답해 드렸는데. Viewport 설정의 문제 같아요.
@@JOYCG 감사합니다 !! 해결됐어요 ^^
항상 강의 잘 보고있습니다. 정말 감사합니다.
오늘도 역시 멋진 강의 감사합니다~^^
재미있네요 오늘도 감사합니다~
선생님 실시간 렌더 배울 수 있는 영상이 있을까요???
실시간 렌더는 실행만하시면 되요.. 실행하고 조명이나 재질을 조절하시면 원하는 느낌에 다가설 수 있으니까 다른 기술은 필요 없죠!
테스트 세팅은 설명하고 있는 영상도 여럿 있는데. 아무래도 따로 그 세팅관련해서 강의를 만들어 올려두는게 좋겠네요..
주내로 만들어 보겠습니다.
덕분에 잘 배워갑니다~!
혹시 머트리얼 누르고 V-Ray 에서 V-ray HDRI가 없다면 어떻게 해야 하나요?
/찾았습니다 앞으로도 좋은 연습 하겠습니다
MAX와 VRAY는 둥둘다 최신인데 아무리봐도 HDRI가 안보입니다.
v-ray가 버전업 되면서 VRayBitmap에 기능이 통합되었어요.
@@JOYCG ㅎㅎ 감사합니다 앞으로도 좋은 강의 잘 배우겠습니다. 감사합니다
소개해주신 사이트도 정말 유익하네요.
쉽고 빠르게 알려주셔서 감사합니다ㅎㅎ
9:55 이부분 조정해서 빛방향 조절했는데 어느순간 수치를 변경해도 그림자및 방향이 변하질 않아요
혹시 저도모르게 고정 단축키를 누른건지 어떻게 푸나???? 다른hdri 파일을 그전 hdri 이 렌더링 되네요..
단순한 제컴이 오류인건지... 같은파일 다른이름은 조절이 되는데 잉 왜 이건 움직이질않는지요~ㅠㅠ
단순 오류 같아요~
저는 map에서 HDRI 적용했는데 그냥 화면이 하얗네요 ㅠ 왜 그런거죠? 아 다시 해보니까 되네요 ㅎㅎ 좀더 집중해서 듣겠습니다
너무 유익해요 정말~
감사합니다 항상 정말 좋은 강의 감사합니다 ㅜㅜ
감사합니다
쉽게 가르쳐 주셔서 감사합니다!! 그런데 .. 저에겐 돔라이트에 텍스쳐에서 HDRI가 아무리 찾아도 안보이는데 따로 다운받아야 하는걸까요??
HDRI를 무료로 받을 수 있는 곳에서 받아서 사용하시면 돼요. (HDRI무료 받기 강의 - ruclips.net/video/c2GrPZtNhH0/видео.html)
V-ray 5부터는 VRayBitmap에 Hdri를 사용할 수 있어요.
초보라 모르는게 많은데 많은 도움 감사합니다. 선생님 ! 그런데 맥스 버전이 어찌되는지 궁금하네요 실시간 랜더되는 부분이 제가 사용하는 2015에는 없는거 같아서요 .
안녕하세요.. 실시간 렌더링기능은 3dsmax버전과는 상관없어요! V-Ray버전과 관련있습니다.
v-ray 3.x이상을 사용하시면 해당 기능을 사용하실 수 있어요!
제가 사용하는 맥스버전은 2019입니다. :)
HDRI는 창문밖의 원경을 비추고 싶을때는 못쓰는건가요.. 실 적용하면 너무 가깝게 표현이 되는데 이걸 조절 하는 값이 대체 무엇인지 모르겠어요..
HDRI마다 촬영한 장소에 다라서 원경도 있고 근경도 있어요.. 사용하고 싶은 느낌에 맞게 잘 선택하시면 가능하지만 딱 맞는 HDRI를 잘 찾아야 겠죠!
@@JOYCG 아 hdri 용 이미지가 가진 원본에서 수정할 수 있는 부분은 고정된 눈높이에서 각도만 변화를 줄 수 있나보네여
@@꿀주세요-w3u 네.. 촬영할 때 카메라를 세우고 카메라의 높이가 고정된 상태로 촬영하기 때문에 밝기와 회전 값만 조절할 수 있다고 보시면 됩니다.
성공!!
스승님 브이레이1.1버전 사용하는중이라서 버전업을 하고싶은데 설치파일 링크가 있다면 알려주실수있나요?
두ᄋᄆ chaosgroup.com에서 기능제한 기간제한 버전을 받을 수 있는 것으로 알고 있습니다. 가입 후 받을수 있고요.
@@JOYCG 넵 감사합니다!
혹시 저는 VrayHDRI 가 안보이는데 어떻게 해여하나용ㅠ
VRay가버전업 되면서 VRayBitmap으로 통합되었습니다 .
@@JOYCG 감사합니당
vray hdri 를 선택하려고하는데 안보여요
Vray가 버전업 되면서 VrayBitmap으로 통합되었어요
@@JOYCG 2023 맥스 쓰는데 브이레이비트맵이 같은건가요?? osl에 hdri환경맵은 그것도 같은건가요??
@@kairosdesign04 V-Ray를 사용하신다면 3ds max버전보다는 V-Ray버전이 중요하다고 보셔야 할 것 같아요.
V-ray가 버전업되면서 Vrayhdr map이 없어지면서 VrayBitmap이 된거죠!
V-Ray는 가능하면 여러 이유로 V-Ray재질과 맵을 사용하는 것이 가장 좋아요.
osl을 사용할 수도 있겠지만, 일단 V-Ray에 익숙해지신 후에.. 스터디를 위해서 다른 것들을 사용해 보는 것이 순서로 좋다고 생각됩니다.
@@JOYCG 마지막으로 긴급하게 한가지만요 ㅠㅠ 죄송해요 지금 랜더 다돌렸는데 저장만 하면 어둡게 결과물이 저장돼네요 랜더 창에서 보이는데로 저장이안돼고 왜그럴까요
뭔가 감마설정을 따로 하셨거나 렌더창에서 설정을 하셨을 것 같네요.
초보적인 문의 드립니다.
slite material edit 창에서 vray 재질 안에 Vray HDRI 항목이 없습니다, 보이게 하려면 어떻게 하는지 알려주시면
감사하겠습니다( VrayBump2Normal, VrayColor, VrayICC 등은 있는데...... )
v-ray 5부터는 VrayBitmap으로 통합되어서 VrayBitmap에서 hdri파일을 불러오시면 돼요.
@@JOYCG 오후 내내 방법을 못찿아서 헤메고 있었는데.... 빠른 답변 너무 너무 감사드립니다.
맥스 2022 사용중인데 3:42분쯤 MAPS -> V-RAY -> 에 VRAYHDRI가 없는데 왜그런지 알 수 있을까요? ㅠㅠ
V-Ray 5가 되면서 VRayHDRI는 없어지고, VRayBitmap으로 일본 Texture와 HDRI를 모두 이용할 수 있어요.
안녕하세요 2021 버전 사용자 입니다. 몇년간 맥스를 손에서 놓다보니 신버전 업데이트되고 인터페이스까지 적응하기 힘들어 열심히 강좌 들으면서 복습하고 있는데요. 여기서 문제점이 하나 생겼어요 ㅠㅠ. material map browser에 vray Hdri 리스트가 보이질 않는데 어디서 찾아야 할까요? 잘 따라하다 그게 안보이니 막히네요 ㅠㅠ
Vray가 버전업 되면서 vraybitmap 으로 통합되었어요
hdri 가안보일땐 어떻게해야하나요
HDRI가 안보이는 원인은 몇 가지 일 수 있어요..
1. 막혀있는 공간에 카메라가 있고 렌더링 할때.
2. VRaylight dome type으로 사용시 light의 옵션에서 invisible을 체크한 경우, 반사에 안보일 경우는 Affect reflections가 off인 상태
3. 카메라 뷰가 물체를 바라보는 반사영역에 다른 물체가 반사될 경우
일단, 어떤 상황에서 안보이는지 정확하게 알 수 없는 질문이라서 이렇게 말씀드릴 수 있을 것 같구요.
자세한건 장면을 보면 정확한 답을 드릴 수 있을 것 같아요.
File 메뉴의 Archive명령으로 장면을 압축해서 메일로 보내주시면 확인해드릴게요.
xxxjoycg@gmail.com
메일로 확인.. 했구요.
V-Ray 5이하 버전에서는 VRayHDRI map을 사용해서 hdr파일을 사용할 수 있었지만, V-Ray 5부터는 VRayBitmap을 이용해서 일반 bitmap과 HDR파일을 모두 사용할 수 있어요~~
강의 잘봤습니다ㅇ^^
공부중 hdr이미지가 수평x축으로의 이동은 잘되는데 수직 수치를 조정하니까. 이미지가 y축으로 움직이는게 아니라 z축을기준으로 회전이되어서 이미지가 기울어집니다.
제가 멀 잘못만진거죠?
HDRI는 보고 있는 View를 기준으로 회전하는 것이 아니라. 기본 축을 기준으로 하기 때문에 한쪽 방향으로 기울어져서 보는 방향에 따라서 기울어지게 보이기도 해요.
Vray 맵에 vray hdri가 없을 수 도 있나요 ..
v-ray5부터는 VrayBitmap으로 통합되어서 그래요. VrayBitmap으로 hdri파일 불러오시면 됩니다.
선생님 재질값을 줄때 스테인글라스, 금속, 세라믹들 mtl 값이 있을까요? 예를 들면 reflect 값이 100이고 이런식으로 어느정도 정해져 있는 값이 없나요? 보면서 계속 공부중인데 재질값이 유독 어렵네요 ㅠㅠ
재질이 많이 어려운 부분이죠! 모두 정해진 값이 있진 않아요! 대부분은 작업자의 감각이 더 우선시 됩니다.
주변에 수많은 재질들이 있을 거예요..
반사느낌을 조절하면서 비슷한 재질들을 만들때 반사나 glossiness를 어떻게 조절하면 그런 하일라이트, 반사느낌이 나는지 계속 연습하시는게 좋아요.
습관을 갖게되면 생각보다는 도움이 많이 되실거예요!
@@JOYCG 감사합니다 !! 계속 시도해봐야겠어요 ㅎㅎ매번 친절한 답 감사해요
선생님 안녕하세요 현재 영상 렌더값으로 돔라이트 설정시 외부에서 바닥맵핑이 충분히 검정색 카펫인데도 너무 밝게 나와서 맵핑에서 어둡게 하지않는이상 원래 바닥 색깔이 안나오는데 어떻게 하면 좋을까요 ...도와주세요ㅠ 테이블도 그렇고 윗부분이 다 밝게 나옵니다
가능하시면 메일로 파일 압축해서 보내주세요. 확인하고 보내드릴게요. File 메뉴의 archive 로 압축하시면 되요.
xxxjoycg@gmail.com
감사합니다 메일 보내드렸습니다 ㅠ
@@이원아금별아 잠깐 밖이라서 둘어가면 확인하고 보내드릴게요.
@@JOYCG 선생님 저도 저분이랑 딱 똑같아요 지금 영상 순서대로 다 따라하고 있는데 첫 렌더링부터 너무 밝게 나와요ㅠㅠ
저도 어두운색으로 맵핑해야 보이네요 왜 그러는 걸까요?
@@박슬기-g4b 사용하시는 맥스버전 , v-ray버전, 해당 맵스파일과 맵소스를 메일로 보내주세요 확인하고 답변드릴게요.
xxxjoycg@gmail.com
제가 hdri 배경을 넣고 렌더링을 하면 결과물은 제대로 나오는데 나중에 저장한걸 확인해보면 배경사진은 없고 횐색배경만 남아있어요ㅠㅠ왜그런걸까요? 너무급합니다ㅠㅠ max 2020버전과 브이레이2020 사용합니다.
설정을 어떻게 하셨을까요?
돔라이트 부분이 알파채널로 빠진 상태로 보인다는 말씀인가요?
내용을 보면 그런 것 같은데요.
해당 맥스파일을 압축해서 메일로 보내주시면 바로 확인해 드릴게요.
xxxjoycg@gmail.com
@@JOYCG 방금 다시 저장 해봤는데 jpg로 저장하니까 배경이 보여요. Png로 저장했을땐 안 보이구요. 메일로 보내드릴게요 감사합니다!!
답변드렸어요. ㅡㅡ;
@@JOYCG 감사합니다!!!