Modder: *Platzieren eine verschwindet geringe Menge an Stein auf der Map* Udwin: "Wir haben den ersten Steinbruch ja, aber was ist mit dem 2. Steinbruch?" Community: "Ich denke nicht dass sie wissen, dass es sowas gibt." Udwin: "Aber was ist mit ausreichenden Mengen an Eisenminen? Pechgruben? Gottlos viele Ochsenjoche? Eine gute Anzahl Bäume? Oasenland? Das kennen die doch.. oder? Community: "Ich würde mich nicht darauf verlassen."
Ich bin einer derjenigen die das Spiel zum Spaß spielen, und den 2. Teil des Kreuzzuges nur durch deinen Guide in Mission 80 geschafft habe. Den ersten Kreuzzug damals noch durch den bugabuse mit den Holzfällern und Ochsenjochen, jetzt nochmal ein playthrough gegen die aggressive KI ohne diesen Bug und mit dem Mehrwissen, das ich durch deine Videos gewonnen habe :)
Ich kann mit udwins stronghold videos immer voll gut einschlafen irgendwie🤣 vllt sind es auch die sprüche vom berater🤣🤣 die mich ins land der träume schicken
Also ich spiele Stronghold seit es damals rauskam und bin auch nicht gut. Ich bin zwar mit den Mechaniken usw vertraut aber ich hatte bei dem Spiel nie den Anspruch gut zu sein oder es online gegen andere zu spielen. Ich mag die Atmosphäre, mag die Persönlichkeiten der KIs und es macht mir einfach Spaß mir immer wieder neue Ideen für Burgen auszudenken und neue Wege zu probieren die KIs zu besiegen und ich bin damit sehr gut gefahren bisher, denn das hat den Spielspaß und Wiederspielwert für mich über Jahre am Leben gehalten. Guten Rutsch Udwin und an alle anderen Lords in den Kommentaren :)
ich bin so casual, kam nicht über die Mission mit den 5 Schlangen hinaus. Und in SH1 nicht über Ende des Schweins und das letzte mal angefasst war ein Speedrun bis Ein enuer Weg und dann kam ich einfach nicht weiter
die 10% sind sicher gut geschätzt, vor allem weil alle die deine Videos schauen ja schon die sind die mehr Wissen über Stronghold haben bzw. der bessere Teil der Spielerschaft sind.
Also ich glaube, da kann ich dich beruhigen. :D Erstens ist Udwin wie gesagt das Testkaninchen. Die Karten SOLLEN den/die Spieler/in vor eine größere Herausforderung stellen als im Original... aber wir wollen natürlich nicht für Frust sorgen! Wir werden im Anschluss an den Playthrough alle Karten noch einmal unter die Lupe nehmen. Und bisher gibt es durchaus bereits Stellen, an denen wir sehen, dass wir noch einmal ansetzen und die Einschränkungen für den Player entschlacken müssen. :) Zweitens hat unsere Abneigung durchaus Methode. :D Je länger der Marsch geht, desto eher wird der natürlich durch andere Faktoren schwierig, vor allem durch die Anzahl der KIs und deren Startgold. Dementsprechend gibt es später auch häufiger mal sichere Steinbrüche. :) Ich bin ohnehin gespannt, wie der Gesamteindruck des Marsches sein wird am Ende. Du kannst dir ja mal eines der alten Videos von Udwin zum Vergleich anschauen, eben mit alten Karten wie KIs. :D Man nimmt es kaum wahr (finde ich), wenn man nicht den direkten Vergleich hat, wie viel mehr Udwin hier leisten muss. Er muss bei jeder Mission so ungefähr eine Taktik wählen und sogar oft ausschärfen und die Mission neustarten, um sich auch wirklich durchzusetzen. Es muss alles im Rahmen bleiben, wie gesagt, am Ende werden die Karten nochmal angepasst - aber mir macht es mehr Spaß, wenn Udwin ordentlich rein kacheln muss. :)
Man merkt auf jeden Fall, dass die Karten mit viel Gedanken gemacht wurden, so viel kann man definitiv sagen. Auch das sich Udwin deutlich mehr anstrengen muss, als im alten Marsch ist deutlich zu sehen. Da hat man Spaß beim zuschauen, keine Frage. Umso mehr bin ich daher auf spätere Maps gespannt und wie ihr dort den Schwierigkeitsgrad bestimmt und beeinflusst habt. Ich persönlich baue in Crusader nunmal gerne ausgefallene Burgen und gehe es gerne etwas ruhiger an. Daher die obige, subjektive Einschätzung
@@HerzogAndrean Ja, kann ich gut nachvollziehen - das gilt wohl für die meisten Leute, für mich eingeschlossen. Crusader soll ein gemütliches Spiel sein. :) Es ist manchmal schwierig, als Modder oder Modderin den Überblick zu behalten - man will seine eigenen Kreationen natürlich in voller Pracht sehen und gerne, dass diese einen guten Kampf abliefern. :D Und manchmal verliert man da den eigentlichen Auftrag des Spiels ein wenig aus den Augen. Aber wie gesagt, gerade Steinspots werden wir wohl hier und da nochmal verteilen. :) Und letztlich ist auch einfach das Problem: Die KIs waren im Grundspiel SO gehemmt, dass der Kontrast hier nur umso krasser ist. xD
:D Ich wünsche mir für das neue Jahr, dass du mal den 'neuen' kompetitiven Stil ausprobierst, den wir Bootstrap Multiplayer nennen. Hierbei spielen wir mit einer kompletten Rebalance des Spiels und natürlich sind jegliche Cheats/Hacks nicht erlaubt! Da würde ich mich echt freuen! Vielleicht in einem weiteren Turnier? Vielleicht öffnet dir das die Augen... Denn da sind 'Berittene Bogenschützen und Schilde' nicht mehr das pinnacle und one and only, sondern alle Truppensorten haben eine Daseinsberechtigung. Stone ist z.B. auch etwas günstiger und weniger der einzige Geldgeber.... Natürlich benötigt das eine gewisse Eingewöhnungszeit.... Also erwarte nicht sofort alles zu verstehen und der beste zu sein. Aber ich wette es würde dir gefallen!
kommt sicherlich auf den individuellen Spieler an was man als 'tryhard' und was als 'normal' betitelt. Und wie erfolgreich man mit der jeweiligen Strategie ist. Aber generell ist alles tryhard, was du machst, obwohl es dir keinen Spaß macht und du es tust einfach nur um zu gewinnen (es sei denn du sagst, tryhard macht dir Spaß, dann ist das aber tatsächlich einfach normal für dich ^^) Beispiel für mich könnte sein, dass ich meine individuellen Bogenschützen micro um weniger gegnerische Pfeile abzukriegen. normal wäre aber z.B. Wirtschaftswege zu optimieren und Wälle/ Türme oder Burgsegmente strategisch so zu positionieren, dass sie kosteneffizient sind. Für andere mag das was für mich normal ist bereits tryhard sein. Für mich wäre dann casual, wenn ich mit einer ausgefallenen Strategie, die an sich recht labide ist und nur in Ausnahmefällen Strapazen standhält spiele um mir selbst ein wenig eine 'lustige' Challenge zu geben.
Vielleicht will ich nochmal etwas richtig stellen wegen der 10% zu 90% Debatte: Ich meinte letztes Mal die Mission, die du da gespielt hast, nicht den ganzen Kreuzzug. Vielleicht meinst du alle Leute die je Stronghold Crusader gespielt haben, da mag es vielleicht stimmen. Allerdings diejenigen die bereit sind sich einen UCP und einen Custom Kreuzzug zu installieren, weil sie den anderen bereits durchgespielt haben, dass davon 90% oder sogar mehr die Mission schaffen halte ich für durchaus plausibel. Aber ja, ich stimme dir natürlich zu, dass der Durchschnittsspieler eher Casual ist. Und ohne deinen Viewern zu nahe treten zu wollen, gehe ich nicht davon aus, dass die große Mehrheit das Spiel noch aktiv selbst spielt ^^ Von daher, wenn man die alle mit einrechnet, kommt man vermutlich näher an deine Schätzung dran. Damit haben wir aber ja auch zwei unterschiedliche Metriken angesetzt, also kein Problem :)
BITTE BITTE BITTE BITTE BITTE spiel mal den legenden pfad bei stronghold legends :))) !!! Ich habe gerade die ersten 3 fertig gespielt und muss sage es ist wirklich sehr herausfordernd und manche nur gerade so machbar :D Ich will so gerne sehen wie du die spielst!
Welcher fehlt dir den ? Der Artus Pfad bzw. die Missionen aus der Remaster Version ? Die hat er auch nachgeholt. ruclips.net/video/tREdL2fX9D4/видео.html
bei mir klappt das mit der Aggressiven KI nicht...meine Gegner bauen zu Beginn zb. keinen Kornspeicher, somit sind sie inaktiv...kann mir da jemand helfen, woran das liegt?
Modder: *Platzieren eine verschwindet geringe Menge an Stein auf der Map*
Udwin: "Wir haben den ersten Steinbruch ja, aber was ist mit dem 2. Steinbruch?"
Community: "Ich denke nicht dass sie wissen, dass es sowas gibt."
Udwin: "Aber was ist mit ausreichenden Mengen an Eisenminen? Pechgruben? Gottlos viele Ochsenjoche? Eine gute Anzahl Bäume? Oasenland? Das kennen die doch.. oder?
Community: "Ich würde mich nicht darauf verlassen."
Ich bin einer derjenigen die das Spiel zum Spaß spielen, und den 2. Teil des Kreuzzuges nur durch deinen Guide in Mission 80 geschafft habe. Den ersten Kreuzzug damals noch durch den bugabuse mit den Holzfällern und Ochsenjochen, jetzt nochmal ein playthrough gegen die aggressive KI ohne diesen Bug und mit dem Mehrwissen, das ich durch deine Videos gewonnen habe :)
Ich kann mit udwins stronghold videos immer voll gut einschlafen irgendwie🤣 vllt sind es auch die sprüche vom berater🤣🤣 die mich ins land der träume schicken
"Käsereien können nicht auf BERGEN errichtet werden!"
:D Geht mir genauso
Ich wünsche euch allen schonmal einen guten Rutsch ins neue 🖤😎🥳 bis Sonntag 😎
Also ich spiele Stronghold seit es damals rauskam und bin auch nicht gut. Ich bin zwar mit den Mechaniken usw vertraut aber ich hatte bei dem Spiel nie den Anspruch gut zu sein oder es online gegen andere zu spielen. Ich mag die Atmosphäre, mag die Persönlichkeiten der KIs und es macht mir einfach Spaß mir immer wieder neue Ideen für Burgen auszudenken und neue Wege zu probieren die KIs zu besiegen und ich bin damit sehr gut gefahren bisher, denn das hat den Spielspaß und Wiederspielwert für mich über Jahre am Leben gehalten.
Guten Rutsch Udwin und an alle anderen Lords in den Kommentaren :)
ich bin so casual, kam nicht über die Mission mit den 5 Schlangen hinaus. Und in SH1 nicht über Ende des Schweins und das letzte mal angefasst war ein Speedrun bis Ein enuer Weg und dann kam ich einfach nicht weiter
die 10% sind sicher gut geschätzt, vor allem weil alle die deine Videos schauen ja schon die sind die mehr Wissen über Stronghold haben bzw. der bessere Teil der Spielerschaft sind.
Alleine wegen dieser Stein-Aversion der Ersteller werde ich diese Version des Kreuzzugs wohl niemals spielen. :D
Also ich glaube, da kann ich dich beruhigen. :D
Erstens ist Udwin wie gesagt das Testkaninchen. Die Karten SOLLEN den/die Spieler/in vor eine größere Herausforderung stellen als im Original... aber wir wollen natürlich nicht für Frust sorgen! Wir werden im Anschluss an den Playthrough alle Karten noch einmal unter die Lupe nehmen. Und bisher gibt es durchaus bereits Stellen, an denen wir sehen, dass wir noch einmal ansetzen und die Einschränkungen für den Player entschlacken müssen. :)
Zweitens hat unsere Abneigung durchaus Methode. :D Je länger der Marsch geht, desto eher wird der natürlich durch andere Faktoren schwierig, vor allem durch die Anzahl der KIs und deren Startgold. Dementsprechend gibt es später auch häufiger mal sichere Steinbrüche. :)
Ich bin ohnehin gespannt, wie der Gesamteindruck des Marsches sein wird am Ende. Du kannst dir ja mal eines der alten Videos von Udwin zum Vergleich anschauen, eben mit alten Karten wie KIs. :D Man nimmt es kaum wahr (finde ich), wenn man nicht den direkten Vergleich hat, wie viel mehr Udwin hier leisten muss. Er muss bei jeder Mission so ungefähr eine Taktik wählen und sogar oft ausschärfen und die Mission neustarten, um sich auch wirklich durchzusetzen. Es muss alles im Rahmen bleiben, wie gesagt, am Ende werden die Karten nochmal angepasst - aber mir macht es mehr Spaß, wenn Udwin ordentlich rein kacheln muss. :)
Man merkt auf jeden Fall, dass die Karten mit viel Gedanken gemacht wurden, so viel kann man definitiv sagen. Auch das sich Udwin deutlich mehr anstrengen muss, als im alten Marsch ist deutlich zu sehen. Da hat man Spaß beim zuschauen, keine Frage.
Umso mehr bin ich daher auf spätere Maps gespannt und wie ihr dort den Schwierigkeitsgrad bestimmt und beeinflusst habt.
Ich persönlich baue in Crusader nunmal gerne ausgefallene Burgen und gehe es gerne etwas ruhiger an. Daher die obige, subjektive Einschätzung
@@HerzogAndrean Ja, kann ich gut nachvollziehen - das gilt wohl für die meisten Leute, für mich eingeschlossen. Crusader soll ein gemütliches Spiel sein. :) Es ist manchmal schwierig, als Modder oder Modderin den Überblick zu behalten - man will seine eigenen Kreationen natürlich in voller Pracht sehen und gerne, dass diese einen guten Kampf abliefern. :D Und manchmal verliert man da den eigentlichen Auftrag des Spiels ein wenig aus den Augen. Aber wie gesagt, gerade Steinspots werden wir wohl hier und da nochmal verteilen. :)
Und letztlich ist auch einfach das Problem: Die KIs waren im Grundspiel SO gehemmt, dass der Kontrast hier nur umso krasser ist. xD
@@crusaderpilaw Ich denke, besser hätte es man nicht beschreiben können.
1:56 Kurz und knapp: Wazir Cosplay
:D Ich wünsche mir für das neue Jahr, dass du mal den 'neuen' kompetitiven Stil ausprobierst, den wir Bootstrap Multiplayer nennen.
Hierbei spielen wir mit einer kompletten Rebalance des Spiels und natürlich sind jegliche Cheats/Hacks nicht erlaubt!
Da würde ich mich echt freuen!
Vielleicht in einem weiteren Turnier? Vielleicht öffnet dir das die Augen... Denn da sind 'Berittene Bogenschützen und Schilde' nicht mehr das pinnacle und one and only, sondern alle Truppensorten haben eine Daseinsberechtigung. Stone ist z.B. auch etwas günstiger und weniger der einzige Geldgeber....
Natürlich benötigt das eine gewisse Eingewöhnungszeit.... Also erwarte nicht sofort alles zu verstehen und der beste zu sein. Aber ich wette es würde dir gefallen!
Ja das wäre der Hammer, Bootstrap macht den SHC Multiplayer abwechslungsreicher und spaßiger imho
Wo findet man denn diese Version? Spiele ab und an mit Freunden im Lan.
Udwin, wirst du auch mal Starcraft Remastered lets playen? 😀
Wie unterscheidet sich denn bei Stronghold der Tryhard - Spielstil vom ,,normalen’’?
kommt sicherlich auf den individuellen Spieler an was man als 'tryhard' und was als 'normal' betitelt. Und wie erfolgreich man mit der jeweiligen Strategie ist.
Aber generell ist alles tryhard, was du machst, obwohl es dir keinen Spaß macht und du es tust einfach nur um zu gewinnen (es sei denn du sagst, tryhard macht dir Spaß, dann ist das aber tatsächlich einfach normal für dich ^^)
Beispiel für mich könnte sein, dass ich meine individuellen Bogenschützen micro um weniger gegnerische Pfeile abzukriegen. normal wäre aber z.B. Wirtschaftswege zu optimieren und Wälle/ Türme oder Burgsegmente strategisch so zu positionieren, dass sie kosteneffizient sind.
Für andere mag das was für mich normal ist bereits tryhard sein.
Für mich wäre dann casual, wenn ich mit einer ausgefallenen Strategie, die an sich recht labide ist und nur in Ausnahmefällen Strapazen standhält spiele um mir selbst ein wenig eine 'lustige' Challenge zu geben.
Vielleicht will ich nochmal etwas richtig stellen wegen der 10% zu 90% Debatte: Ich meinte letztes Mal die Mission, die du da gespielt hast, nicht den ganzen Kreuzzug.
Vielleicht meinst du alle Leute die je Stronghold Crusader gespielt haben, da mag es vielleicht stimmen.
Allerdings diejenigen die bereit sind sich einen UCP und einen Custom Kreuzzug zu installieren, weil sie den anderen bereits durchgespielt haben, dass davon 90% oder sogar mehr die Mission schaffen halte ich für durchaus plausibel.
Aber ja, ich stimme dir natürlich zu, dass der Durchschnittsspieler eher Casual ist. Und ohne deinen Viewern zu nahe treten zu wollen, gehe ich nicht davon aus, dass die große Mehrheit das Spiel noch aktiv selbst spielt ^^ Von daher, wenn man die alle mit einrechnet, kommt man vermutlich näher an deine Schätzung dran. Damit haben wir aber ja auch zwei unterschiedliche Metriken angesetzt, also kein Problem :)
BITTE BITTE BITTE BITTE BITTE spiel mal den legenden pfad bei stronghold legends :))) !!! Ich habe gerade die ersten 3 fertig gespielt und muss sage es ist wirklich sehr herausfordernd und manche nur gerade so machbar :D Ich will so gerne sehen wie du die spielst!
Den Legendenpfad hat Udwin bereits gespielt vor Jahren. Hier die Playlist dazu:
ruclips.net/video/odjcoHybhR0/видео.html
@@SirShadowknight dankeeee
@@SirShadowknight aber er hat es gar nicht durchgespielt :(
Welcher fehlt dir den ? Der Artus Pfad bzw. die Missionen aus der Remaster Version ? Die hat er auch nachgeholt.
ruclips.net/video/tREdL2fX9D4/видео.html
wieso eig kein burggraben? Wäre doch instant win an den richtigen stellen
bei mir klappt das mit der Aggressiven KI nicht...meine Gegner bauen zu Beginn zb. keinen Kornspeicher, somit sind sie inaktiv...kann mir da jemand helfen, woran das liegt?
Klingt so, als hättest du mit der aiv Probleme.
@@HerzogAndrean können wir über Discord schreiben?
@@FalenLacer91 Äh, klar, aber ich muss dazu sagen, dass ich kein Experte in Sachen UCP bin.
Wieviele Harnischmacher kann man mit einer Kuhfarm effektiv versorgen?
wenn die alle wirklich gut und optimal platziert sind so 6. Ansonsten bei normaler Platzierung so 8-10
@@Krarilotus danke🙂