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このゲーム範囲攻撃系の一発逆転 スキルのほぼ全てが円の中心から攻撃出てる判定になってて、壁だけで防げるからストレンジをbanしないと何かしらのスキルのカウンターになるのがやばい
動画up感謝です。BANピックが導入されてから本当にタンクはやってて面白い…。参考にしてグラマスまで頑張って駆け抜けます!
ダメージロール部分が特に長いのですが、タンクやサポートと比べるとピック幅が広いのでDPSのピックが非常に重要に感じます。正直タンクやサポートがキャラを変えて試合展開が変わることがあんまりない…お互いストレンジハルクするのも結構飽きてきた感じもあるのでそろそろバランス調整が入って欲しい所
DPS重要なのにDPS競争率高いから上手い人は結構大変そうな環境ですね…。こういうゲームって大体まともな人ほど構成ちゃんとしようと思ってサポタン選びがちだけど「DPSがピック変えないと打開できない」みたいな状況多発するならサポタン萎えそうな人が出そうで心配
チャンネル名とアイコン天才すぎる
タンクメインでやってるけど味方の構成が1.4.1だと絶望してる
KD1-8dps が味方にいる時の絶望たるや
こういう構成を意識してやってるプレイヤーってどのぐらいのランクからいるのかな、、、
タンクしてるとプラチナぐらいから頻繁にアンチピックしてくるイメージありますね
勝率50%でレートが上がらなくなるダイア~マスター帯ぐらいから勝つためのプレイが発生してくると思います
ハルクが強化も無しにメタになるとは思わなんだ
絶対にヘラホークいない環境のがいいよな、特にタンクがつまらなさすぎたし。
ヘラホーク狩るためにスパイダーマンotpしたが今日ダイヤになってBANシステムでヘラホーク消えてワロタ
メイン攻撃が即着で高火力なヘラ出さないのはトロール
メイン攻撃がパッシブMAXでほぼ即着かつ300超えるバ火力なホークアイ出さないのはトロール
メタおもろいことになってるなぁ。こんな最初期からまぁまぁバランスいいの本当にすごいな。
TANK:2 DPS:2 SUP:2やTANK:1 DPS:3 SUP:2 , TANK:1 DPS:2 SUP:3など色んな構成があると思いますが各ロールのPICK数に関するメタはどのようになっているのでしょうか?
やっぱヘラ、ホークアイか消せとは言わんけど弱体は絶対必要だよな
アベンジャーズ最強がホークアイなのほんま草
2:49 重宝の間違いでは?
まだ低ランク帯ですがアイアンフィストが楽しすぎる。そろそろブラックパンサー使えるようにしないと
主さんみたいな上手くなりたいのですが、主さんってエイム練習とかってなにやってるんだろう…?あとエイム練習中て無心でひたすらやり続ければ上手くなるのかな?それともなにか考えてやってるのかな?頭の中見てみたい…涙ガンエボの頃から本当上手いし環境の解析が凄すぎる…
このゲームは知識量で殴るタイプのゲームなのでプレイ時間を伸ばすのが一番良いと思います。エイムに関しては私はこのレート帯では悪い方なので、DPSが上手い人に聞くのが良いでしょう。一応、熱心にシューターゲームをやってた頃は一日30分、エイムラボをする時間を設けていたりしました。
ハルクとか雑魚雑魚言われてたのにわからんもんだなあ現にハルクに悩まされたことなんか一回もないしやっぱ上位帯のメタって一般人には関係ないんやな
シルバー帯だけど、もう既にハルクはストレンジが強化される強さに気付いて結構ピックしてる人多いよ。ストレンジが最強タンクで敵側にもほぼ出てくるから、ストレンジが地上にいる間に殴り殺せるポテンシャルもある。(盾編成に強い)ただハルク単体で出てくると存在価値無くね?は思う。
バン出来ないランクだとアイアンマンめちゃくちゃ弱いけどヘラバンされるランクになると筆頭キャラになるのか…
ハルクが流行ってからここ2、3日でメタになった感じがする
味方ゲーすぎて一生ランク上がらんのやが
味方ゲーでランクあがんない時はキャリーできてないってことだから適正ランクなんよ
それでおもんないなら一緒にやるフレンド探してやるしかないな
ダイヤまでサクサクやったけど
ダイヤまではストレンジでスイスイいけたのに、バンされるせいで他のタンク使うんだけどパワーのあるやつが無さすぎるソーは味方構成次第だしなあ
ストレンジ以外のウルトが1ピック取りにくすぎる
アイアンフィスト弱いのか
2タップで人を倒せるサイロックやCCで固められないパンサーと比べるとキャラパワーが足りないと思います。格闘モーションは張り付く必要があるのでカバーが厚いレート帯だとダイブしても交換すら出来ないことも多いです
こうして見るとホークアイとヘラってほんとにこのゲームの癌だなあ早く弱体化してくれ
ヘラとホークアイがどんだけ環境破壊してたんだって話よな…
アイツらだけ火力がおかしいですからね
MCUのイメージで言うとホークアイがトップメタなの凄い違和感
mcuホークアイおじさんも強化してくれ😢
ロールキュー実装とヘラとホークアイのナーフがない限りはもうやらないかな正直つまらん
自分今週から始めてまだプラチナ2なんですが、本当ヘラホークアイガチャすぎてなんなんこのゲームって感じです勝ってる時も負けてる時もあんま楽しくなくて長続きしないかもしれないw
2:2:2が安定しています。2:1:3や3:1:2はマップによっては強いと思うので競技シーンやもっとメタが進んだら見かけるかもしれません。1枚以上のタンクと2枚のヒーラーがいればまあゲームにはなると思います。
アンクマンこと…
名前が長いので自分の周りではアンクマン呼びになってます
ロールキューを実装しない理由として「連携スキルやピックの幅を狭めないため」とかいってんのにbanあるの意味わかんないだろ。さっさとロールキュー実装しろ
連携スキルがいらないですね
ブロンズから抜け出さない組「バン・・・?」
ほんとこのゲームのタンクつまんねーわ奴隷が過ぎる
上手いヘラとホークアイは強すぎておもんない
ダイヤ帯以降の方が環境面白そう頑張ってランク上げよ
結局このゲームって流行ってるのかよくわからん
日本ではイマイチなんじゃないかな、自分は周りと楽しくやってるけど。でも世界全体で見たらそこそこ流行ってると思う。
世界では割と流行ってるけど日本だとそんな
こんなにおもろいのに何でやってないか分からんよな〜皆なんのゲームやってんだって感じ
結果出してる人がメタ拡散してくれるのホンマ助かるメタ外のピックするやつはランク来るなくらい言ってやってください
低ランク帯と全然違うから参考にならん
低ランク帯のアイアンフィスト無双してるんだけどw
@@あーる-p6l 少なくともウルヴァリンよりは上位帯でも強いやろとおもう
低ランク帯のホークアイ、たまにイラつくだけでそもそもそんなに当ててこないもんな
@@Blau_Axt ダイヤ以降のウルヴァリンとマジックOTPがクソ上手いんだよねマジックはまだ開いても何とかなるけどウルヴァリン上手いとタンク3v1みたいな状況になる
このゲーム範囲攻撃系の一発逆転 スキルのほぼ全てが円の中心から攻撃出てる判定になってて、壁だけで防げるからストレンジをbanしないと何かしらのスキルのカウンターになるのがやばい
動画up感謝です。BANピックが導入されてから本当にタンクはやってて面白い…。参考にしてグラマスまで頑張って駆け抜けます!
ダメージロール部分が特に長いのですが、タンクやサポートと比べるとピック幅が広いのでDPSのピックが非常に重要に感じます。
正直タンクやサポートがキャラを変えて試合展開が変わることがあんまりない…
お互いストレンジハルクするのも結構飽きてきた感じもあるのでそろそろバランス調整が入って欲しい所
DPS重要なのにDPS競争率高いから上手い人は結構大変そうな環境ですね…。
こういうゲームって大体まともな人ほど構成ちゃんとしようと思ってサポタン選びがちだけど
「DPSがピック変えないと打開できない」みたいな状況多発するならサポタン萎えそうな人が出そうで心配
チャンネル名とアイコン天才すぎる
タンクメインでやってるけど味方の構成が1.4.1だと絶望してる
KD1-8dps が味方にいる時の絶望たるや
こういう構成を意識してやってるプレイヤーってどのぐらいのランクからいるのかな、、、
タンクしてるとプラチナぐらいから頻繁にアンチピックしてくるイメージありますね
勝率50%でレートが上がらなくなるダイア~マスター帯ぐらいから勝つためのプレイが発生してくると思います
ハルクが強化も無しにメタになるとは思わなんだ
絶対にヘラホークいない環境のがいいよな、特にタンクがつまらなさすぎたし。
ヘラホーク狩るためにスパイダーマンotpしたが今日ダイヤになってBANシステムでヘラホーク消えてワロタ
メイン攻撃が即着で高火力なヘラ出さないのはトロール
メイン攻撃がパッシブMAXでほぼ即着かつ300超えるバ火力なホークアイ出さないのはトロール
メタおもろいことになってるなぁ。
こんな最初期からまぁまぁバランスいいの本当にすごいな。
TANK:2 DPS:2 SUP:2やTANK:1 DPS:3 SUP:2 , TANK:1 DPS:2 SUP:3など色んな構成があると思いますが各ロールのPICK数に関するメタはどのようになっているのでしょうか?
やっぱヘラ、ホークアイか
消せとは言わんけど弱体は絶対必要だよな
アベンジャーズ最強がホークアイなのほんま草
2:49 重宝の間違いでは?
まだ低ランク帯ですがアイアンフィストが楽しすぎる。そろそろブラックパンサー使えるようにしないと
主さんみたいな上手くなりたいのですが、
主さんってエイム練習とかってなにやってるんだろう…?
あとエイム練習中て無心でひたすらやり続ければ上手くなるのかな?
それともなにか考えてやってるのかな?
頭の中見てみたい…涙
ガンエボの頃から本当上手いし環境の解析が凄すぎる…
このゲームは知識量で殴るタイプのゲームなのでプレイ時間を伸ばすのが一番良いと思います。
エイムに関しては私はこのレート帯では悪い方なので、DPSが上手い人に聞くのが良いでしょう。
一応、熱心にシューターゲームをやってた頃は一日30分、エイムラボをする時間を設けていたりしました。
ハルクとか雑魚雑魚言われてたのにわからんもんだなあ
現にハルクに悩まされたことなんか一回もないし
やっぱ上位帯のメタって一般人には関係ないんやな
シルバー帯だけど、もう既にハルクはストレンジが強化される強さに気付いて結構ピックしてる人多いよ。
ストレンジが最強タンクで敵側にもほぼ出てくるから、ストレンジが地上にいる間に殴り殺せるポテンシャルもある。(盾編成に強い)
ただハルク単体で出てくると存在価値無くね?は思う。
バン出来ないランクだとアイアンマンめちゃくちゃ弱いけどヘラバンされるランクになると筆頭キャラになるのか…
ハルクが流行ってから
ここ2、3日でメタになった感じがする
味方ゲーすぎて一生ランク上がらんのやが
味方ゲーでランクあがんない時はキャリーできてないってことだから適正ランクなんよ
それでおもんないなら一緒にやるフレンド探してやるしかないな
ダイヤまでサクサクやったけど
ダイヤまではストレンジでスイスイいけたのに、バンされるせいで他のタンク使うんだけどパワーのあるやつが無さすぎる
ソーは味方構成次第だしなあ
ストレンジ以外のウルトが1ピック取りにくすぎる
アイアンフィスト弱いのか
2タップで人を倒せるサイロックやCCで固められないパンサーと比べるとキャラパワーが足りないと思います。
格闘モーションは張り付く必要があるのでカバーが厚いレート帯だとダイブしても交換すら出来ないことも多いです
こうして見るとホークアイとヘラってほんとにこのゲームの癌だなあ
早く弱体化してくれ
ヘラとホークアイがどんだけ環境破壊してたんだって話よな…
アイツらだけ火力がおかしいですからね
MCUのイメージで言うとホークアイがトップメタなの凄い違和感
mcuホークアイおじさんも強化してくれ😢
ロールキュー実装とヘラとホークアイのナーフがない限りはもうやらないかな
正直つまらん
自分今週から始めてまだプラチナ2なんですが、本当ヘラホークアイガチャすぎてなんなんこのゲームって感じです
勝ってる時も負けてる時もあんま楽しくなくて長続きしないかもしれないw
2:2:2が安定しています。2:1:3や3:1:2はマップによっては強いと思うので競技シーンやもっとメタが進んだら見かけるかもしれません。
1枚以上のタンクと2枚のヒーラーがいればまあゲームにはなると思います。
アンクマンこと…
名前が長いので自分の周りではアンクマン呼びになってます
ロールキューを実装しない理由として「連携スキルやピックの幅を狭めないため」とかいってんのにbanあるの意味わかんないだろ。さっさとロールキュー実装しろ
連携スキルがいらないですね
ブロンズから抜け出さない組「バン・・・?」
ほんとこのゲームのタンクつまんねーわ
奴隷が過ぎる
上手いヘラとホークアイは強すぎておもんない
ダイヤ帯以降の方が環境面白そう頑張ってランク上げよ
結局このゲームって流行ってるのかよくわからん
日本ではイマイチなんじゃないかな、自分は周りと楽しくやってるけど。でも世界全体で見たらそこそこ流行ってると思う。
世界では割と流行ってるけど日本だとそんな
こんなにおもろいのに何でやってないか分からんよな〜皆なんのゲームやってんだって感じ
結果出してる人がメタ拡散してくれるのホンマ助かる
メタ外のピックするやつはランク来るなくらい言ってやってください
低ランク帯と全然違うから参考にならん
低ランク帯のアイアンフィスト無双してるんだけどw
@@あーる-p6l 少なくともウルヴァリンよりは上位帯でも強いやろとおもう
低ランク帯のホークアイ、たまにイラつくだけでそもそもそんなに当ててこないもんな
@@Blau_Axt ダイヤ以降のウルヴァリンとマジックOTPがクソ上手いんだよねマジックはまだ開いても何とかなるけどウルヴァリン上手いとタンク3v1みたいな状況になる