Animacje, których twórcy gier wolą unikać
HTML-код
- Опубликовано: 29 авг 2024
- kacperek opowiada o animacjach
pozdro wybrzeże
artykuł o ściąganiu ubrań (cytaty) kotaku.com/why...
sesja motion capture watch dogs • Watch_Dogs - MoCap Ses...
animacje ubierania się • Animating Human Dressing
pocałunek z the last of us II www.theverge.c...
wywiad z animatorami www.gamasutra....
✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
gościnnie seashore
"Całowanie się ... dwie twarze wchodzą ze sobą w kolizję." ~ Kacper Pitala 2019
5:50
Prawda
W sumie jakby na to nie patrzeć to prawda. xD
To ma głębszy sens ;) Od strony programowania mówimy o kolizjach gdy jakieś obiekty powinny miedzy sobą oddziaływać. Jeśli twoja postać stoi na ziemi to tylko dlatego że miedzy ziemią, a twoją postacią następuje kolizja. Dzięki kolizji twarze nie wpadną na siebie i nie będą się przenikać. Można tez wyłączyć kolizje, i animować wszystko ręcznie.
"to bardzo romantyczne"
Shiro
Twórcy Gothica lubią omijać wszystkie animacje. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Heh, ty śmieszku...
oo, murzyn przylazl
Ty tutaj? O no to witam pana
Animacja jedzenia w Gothicu :>
@@user-qw5ip5er5x czemu murzyn?
milion milionem, ale co by to było za życie bez filmiku koło północy?
Który z was na wykopie ogłaszał?
3 najlepsze wiedźmin 3
AND THATS A FACT...
Życie na krawędzi.
Super że mln. Dzięki za filmy całej redakcji i gratulacje . Kozak filmy
Na specjal 1 mln subów Jordan musi być w seksownej koszuli, Szefi w hełmie wermachtu, Hed razem ze złym bratem i jego samym tylko że po helu, a mądry z kubkiem napełnionym kawą.
I ma być szefu twerkujący
A to wszystko w pokoju fangottena
specjalnie pominąłeś dredziarza?
A klocuch
Dredziarz musi palić zioło
rozumiem, ze specjalem na million jest film Kacpra.
W sumie specjałem na milion mógłby być jakiś maraton filmów Kacpra i byłbym zadowolony.
Ej, ja bym tam nie narzekał xD
Tvgry uploaduje tyle filmików że nie potrzebują specjala na 1 mln subów :D
3:00 co to za muzyka prosze
Tylko profesor doktor habilitowany Kacper umie ze ściągania ubrań zrobić mega angażujący materiał edukacyjny!
ja tam już widziałem dużo angażujących materiałów ze ściągania ubrań ^^
@@DerpPlayXPERIENCE jakieś linki (lennyface)
@@DerpPlayXPERIENCE mowimy o programowaniu a nie "jak to jest zrobione"
"Animacje, ktorych tworcy gier wola unikac"... chyba ze jestes Naughty Dog.
Naughty Dog najlepsze
Dzięki Kacper, wcale nie muszę jutro wstać wcześnie
7:32 Vsauce i Hed byli aktorami do Watch Dogs? Tego nie wiedziałem.
wiedziałem, że nie jedyny tak pomyślałem xD
O kurde wiedziałam że kiedyś widziałam tą twarz a to Vsauce xD
Michael z Vsauce przez błąd w informacjach wywiadowczycg atakuje Heda w nieudanej próbie uciszenia konkurenta, tego mądrego TvGry.pl - circa 2014 (koloryzowane)
Amelia and a couple other people that are interested
Jarają mnie takie tematy o animacjach i grafice, obejrzane i łapka zostawiona! :D
*I gratulacje 1mln!*
O milion subów to go z piwnicy wypuścili na całe 12 min
@Qleterqu co sie robi nudne
@@majsterigor4456 idk
Nie całe
Szanuję firmę Naughty Dog za wszystkie detale jakie można dostrzec w ich grach, naprawdę świetna robota ;)
Dlatego ich uwielbiam za ich gry :)
@@ivegotaplan2653 no masz rację ich gry są świetne i świetne robią detale i animacje kture dla innych są trudne jak np w the last of US 2 pocałunek albo ściąganie przez Natana emm jakiejś tam kurtki bo nie dokońca wiem co to było xd
Alternatywny tytuł: Dlaczego Naughty Dog ma najlepsze animacje w grach?
Tak
@@ivegotaplan2653 btw uwielbiam twój Nick
Bo sa kurwesko dobrymi twórcami
Przyznam, że nigdy nie zwróciłbym uwagi na to, że prawie nigdy nie widzimy ściągania ubrań, teraz przez Kacpra pewnie będę na to patrzył. xd :p
Odcinek o animacji, to lubię :3 💙
Same
April kiedy animacja z elevenem
@@Potofu.official Kiedy wyjdzie half-life 3
Siemka kochana! 💖
To zabawne, że wspomniana scena z TLoU: Part II wywołała tyle głupich kontrowersji, a mało kto pomyślał ile czasu i nerwów musiało Naughty Dog poświęcić, by animacja w niej (tej wspomnianej scenie) była tip-top XD
3:36 Może i to dziwne, ale ten manekin wydaje mi się uroczy.
Z tym całowaniem to aż dziwię się, że nie podałeś przykładu romansu Cory z Mass Effect Andromeda. Detale jak zahaczają o wargi są zdumiewające i zaskakujące.
"Nie śpię, bo oglądam Kacpra"
- dramat pana Zygfryda, który zamiast udać się na spoczynek ogląda swoją ulubioną Redakcję, budząc się dzień w dzień zmęczony gorzej niż trup.
Dramat dla jego psychiatry, który na głupotę swojego klienta nic nie może poradzić i na nic tłumaczenie, że może poczekać do rana. Jak debil to debil..
.. zresztą jprdle..ile minut to trwa? Całą noc? Kilka minut a gimbaza dramatyzuje, jakby im miała się zerwać cała noc. Bo kuźwa dzwoneczek zadzwonił w telefoniku i nie wytrzymie nerwowo do rana, musi...MUSI zobaczyć.. niewolnicy filmików..
@@maciekmularczyk6427 Na Wieczny Ogień, uspokój się trochę. Zapomniałeś, gdzie jesteś? Słyszałeś o czymś takim jak ironia? Satyra? Wyluzuj i bywaj w zdrowiu!
@@Zygfryd_z_Toussaint Dobrego Dnia
@@aunonm707 Tobie całego tygodnia, miły człowieku :)
Świetna cenzura Kacper 0:17, ciężko byłą ją zanimować?
Wow, nie zauważyłam tego😂
XDDDDDDDDD
@@folk_love to dobrze o tobie świadczy XD
xD
Jedzenie posiłków można zobaczyć właśnie w RDR2, ale akurat w przypadku NPC. Wystarczy w jakimś barze (np. w Saint Denis) przyjrzeć się jak jedzą ludzie - kroją jedzenie na kawałki i gdy jakiś kawałek zjedzą to po prostu dania ubywa z talerza. Możemy tak obserwować jak postać niezależna zjada całe danie.
widziałem to
Arthur i John też jedzą na naszych oczach - gulasz w obozie, przekąski w podróży czy mięso przy ognisku. Posiłki w saloonie pewnie skrócili tylko do odebrania talerza i wytarcia ust, bo i tak większość animacji w tej grze jest długa i bardzo szczegółowa. Bohaterowie otwierają każdą szufladę z osobna i przeszukują każdego trupa, który nie leży krzywo, więc nie dziwne, że Rockstar w pewnym momencie stwierdzili, że chyba jednak przesadzają i nie wszystko musi być 1:1 jak w rzeczywistości.
Naugty Dog mistrzowie... wszystkiego.
No taka prawda
@@pieseey2777 Teraz bym takiego zdania już nie wypowiedział.
@@jacekpietrzak445 XD
Znalazłem bohen tajskiego chleba w Krakowie.
Podziel sie
@@mikolajjlewicki7950 daj za darmo
Znaczy co, Geralt z Yennefer robili to... W ubraniu? Całe dzieciństwo zniszczone...
Radzę o tym myśleć w drugą stronę, Yennefer i Triss cały czas są gołe pod ubraniem. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chociaż w sumie każdy jest goły pod ubraniem. :/
Radosław Michał Piwko W sumie to tak XDDDDD
moje też
4:03 ale stanął xD
Pamiętam jak grałem w uncharted 4 i w tej scenie co jedli czułem że coś mi nie pasuję, ale nie wiedziałem co, dzięki Kacprowi już wiem :D
"Dwie twarze wchodzą ze sobą w kolizję". I to się nazywa idealne przedstawienie sytuacji.
"kochanie wcale cię nie zdradziłem, miałem kolizję"
"Animacje, których twórcy gier wolą unikać...chyba, że jesteś Naughty Dog"
Kocham😂♥️
Ja już pozbyłem się ubrań, kiedy zobaczyłem, że to właśnie ty prowadzisz dzisiejszy odcinek
?
@@user-qw5ip5er5x treść odcinka
Ja tak samo. Później wyobrażałem sobie jak moja twarz wchodzi z jego twarzą w kolizję.
A potem wspólnie byśmy sobie wkładali ręce do kieszeni...
J e z u c o
Baaardzo ciekawy materiał, Kacper! A tekst o kolizji całowania i cenzura Geralta rozwaliły buhaha xD Cholernie wciągają mnie tematy dotyczące kulis programowania gier, problemów jakie napotyka się przy developerce i sztuczek jakich się używa, aby sobie tą developerkę ułatwić oraz tematy dot. złożności mechanik, animacji itp. Dawajcie więcej takich!! Pięknie proszę ;D
0:58 a przebieraliście się może w GTA SA?
Właśnie
Kurwicy szło tam dostać
@@zylmant7541 potwierdzam
@@mlodypayne348 a nie rozumiem czemu kurwicy nie grałam a chce wiedzieć
@@jagoda8551 to jest tytuł który koniecznie TRZEBA nadrobić
Twoje filmy są fenomenalne. Wszystkie. Dziękuję że moje komórki dzięki tobie w prosty logiczny sposób są zasilane i nie umierają z nudów i przedawkowania. Znowu ciekawie, znowu obrazowo. Dziękuję.
"Pamiętajcie żeby się nie odwodnić!"
Widzę co tutaj zrobiłeś ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ja właśnie nie i się zastanawiałem... Mógłbyś powiedzieć?
@@ravysel1258 Obejrzyj poprzedni materiał z simsów :)
Z tym odwodnieniem pojechałeś 😀 właśnie oglądając ten materiał piłem piwo 🤫 3majcie tak dalej, dobrą robotę wykonujecie.
Zawsze z wielką przyjemnością oglądam twoje filmiki. Już nie mogę się doczekać następnego :)
Uwielbiam materiały tvgry kiedy to przedstawione jest nam to jak gry są skonstruowanie.
Swoją drogą jedyną znaną mi animacją jedzenia przed uncharted jest ta z gry sonic adventure2 kiedy karmiony przez gracza chao na naszych oczach jadł owoc, który stopniowo się zmniejszał żeby wyglądało jakby faktycznie brał kolejne kęsy.
Właśnie za takie materiały lubię ten kanał, nawet nie gram w gry a i tak się jaram :D
W RDR 2 jest animacja jedzenia każdego kawałka jedzenia, a nawet krojenia np. kotleta. Ciekawostki ze świata gier opublikowali to na swoim kanale na YT.
0:59 w GTA SA CJ zawsze chodził do kabiny by się przebrać ;)
"Chyba że jesteś Naughty Dog" - zrobiłeś mój dzień. Ale nie ma co... Autorzy najlepszych gier wideo w historii. Przynajmniej ja tak uważam
Chodziło ci o cdp?
Jest coś takiego jak RIG czyli grawitacja obiektów. Do tego dochodzi budowa obiektu w formie dynamics Clothing . Dla wprawionego grafika nie jest to żadną filozofią. Ale w grach chodzi oto o czym powiedziałeś, czyli czas. Mimika twarzy to również żaden problem. Zwykły śmiertelnik może się postarać o program ,, Poser ,, lub ,, Daz Studio,, w których wykona animacje postaci, jeszcze lepiej niż w niejednej grze. Istnieje masa prywatnych filmów w CGI o treściach dla dorosłych i widać tam że możliwości nie sprowadzają się jedynie do pocałunków. To naprawdę żadna trudność. Gry mają jednak swoje przeznaczenie i odbiorcę jakimi zazwyczaj są nieletni. Stąd też tematy intymne bywają ograniczone do minimum.
Jak ja kocham filmiki o północy, idealna dla mnie pora
Czemu podczas wakacji nie było filmów o tej godzinie ?!
"Pamiętajcie żeby się nie odwodnić!" - Oooooooooooooooooooooo! Jak miło z Twojej strony, że martwisz się o nasze zdrowie! ;p
Od dzisiaj będę klaskać za każdym razem, gdy zobaczę dobrą animację pocałunku i spożywania posiłku.
1:04 Ahh, to GTA SA i czekanie aż CJ łaskawie wylezie z garderoby z nowym ciuchem.
Myślę, że proste rzeczy są najtrudniejsze, bo widzimy je tyle razy, że jesteśmy wstanie zauważyć jego niedoskonałości ;)
Gratulacje za mln subow, należy się. Ciekawe materiały, jeden z najlepszych portali o grach w necie.
3:20 Ja np używam modyfikatora cloth do animacji włosów w may :3 to w sumie też pomysłowe.
Ja tutaj widzę tylko morph target. Działa to tak, że model głowny czyli przykładowo powieka na jednym modelu jest zamknięta a na drugim otwarta. Ten modyfikator pozwala w łatwy sposób obliczyć trajektorie vertexów podczas przejścia z jednej do drugiej pozycji. Jak komuś się chce to sprawdzić to polecam na yt wpisać [Blender Blend Shapes and Morph Targets twórcy Granger GameDev] Jest to technika stara jak świat. Różne sposoby jej wykorzystywania oglądacie w praktycznie każdej grze. Najczęściej "animuje" się w ten sposób włosy.
Jaka to muza w tle
Właśnie skończyłem użerać się z animacją gry na pianinie na zaliczenie na studia, wasze wyczucie czasu mnie napawa przerażeniem i podziwem zarazem :D
Od dawien dawna nie obejrzałem całego materiału na tv.gry brawo, świetny materiał
Naughty Dog, a raczej Gods, numer jeden wśród developerów.
Naughty God, ciekawa nazwa by była.
Świetna godzina na dodawanie odcinków
Glich?!
6:49 Widziałem zbyt wiele memów, żeby nie wiedzieć, jak to się skończy
Gratulację, jednemu z najlepszych kanałów na Polskim Youtubie, świętujmy okrągły Milion :D
Fajny temat, dobrze się oglądało. Naughty Dog to jednak klasa sama w sobie, chociaż ruchy Alloy też bardzo miło wspominam. Sony ma szczęście do swoich twórców gier.
Tvgry: ściąganie ubrań w grach jest trudne do zrobienia
*Minecraft: Potrzymaj mi piwo*
Wiele wyzwań czeka jeszcze w gamedevie w kwestiach mechaniki, animacji oraz grafiki. Generalnie, gry potrafią obecnie być zbliżone do fotorealizmu, oraz realizmu samego w sobie, lecz to szczegóły uwiarygodniają świat który widzimy na ekranie. Jak to mówią "it's all about details".
W Manicrafcie jest wszystko!😂😂😂
a wy ortocraftcie są ludzie nieumiejąci orto!
O kurde, faktycznie miałem się napić jakiejś cieczy, ażeby organizm przy życiu utrzymać! Dzięki.
Kolejna scena w Mass Effect: scena łóżkowa z Mirandą, ona rozpina kombinezon, kamera robi zbliżenie za Sheparda, po czym znów pokazana Miranda, teraz już w samej bieliźnie xd
7:30 HEYYY VSAUCE, MICHAEL HERE
Jeśli spojrzeć na ten problem z ubraniami z nieco innej perspektywy - to dla nas, osób nieco starszych - to są czynności oczywiste, ale jednak dziecko uczy się samodzielnie ubierać, czy układać usta i język w odpowiedni sposób, żeby wydobyć dźwięki mowy przez wiele lat. Podobnie z nauką chodzenia itd. Dlatego i model postaci w grze potrzebuje nieco czasu na to, żeby robić takie rzeczy w poprawny sposób.
Dzięki za przypomnienie o nawadnianiu :D
Milion! gratulacje!
Za każdym razem jak go widzę to zamiast słuchać tego o czym mówi patrzę się na jego postępującą łysinę. Ziomuś, masz okrągłą czaszkę i od tego nie uciekniesz, zgól się na łyso i będziesz wyglądał super!
Kacper poruszył ciekawy aspekt - pewną rozgrzewkę przed ruchem i jest gra, która sobie z tym poradziła. Jaka? "Mirror's Edge". Ta gra ma właściwie zasady poruszania się nie takie jak w zwykłych grach w perspektywie pierwszoosobowej, ale... takie jak w grach wyścigowych z widokiem z kokpitu. Postać może i reaguje natychmiast, ale rozpędzania się zajmuje jej trochę czasu, podobnie z wchodzeniem w zakręty, czy bieganiem po ścianie - to jak zostaną wykonane te ruchy, na jakiej odległości i po jak ostrym łuku - zależy od osiągniętej prędkości. Analogia do wchodzenia w zakręty na hamulcu ręcznym driftem to z kolei pomaganie sobie uchwytami i rurami, wokół których się postać na tych zakrętach obraca.
"pamiętajcie żeby się nie odwodnić" ooooooOOoo kochany kacper
jak zwykle mogę sobie obejrzeć materiał tvgry na dobranoc
8:21 "... Wystarczy już tego Uncharted... " * 30 sekund później pokazuje jak Nathan wspina się po skale *
Można było jeszcze powiedzieć o simsach bo tam zakładanie ubrań to poprostu... postać się kręci w miejscu i ubrania nagle magicznie się na niej pojawiają
.
.
.
Ah te animacje
Mega ciekawy film i dobrze się Ciebie słucha :D
Milion subów gratulacje ! Oglądam was odkąd mieliście ich 200 tysięcy.
Gratuluje 1000000 subuw i pozdrawiam!
No nie na 500 tys nic nie było, na 700 tys subskrypcji też nie, to na 1000000 macie zrobić film specjalny z Wybuchami, Krwią, i z Dużej Ilości Strzelania, Kacper niech nawet rzuca ognistymi kulami XD
Wystarczy już obecny specjał na 1 mln.
PogChamp milion wbity, gratki
W Heavy Rain babka przed kąpielą ściągała koszulkę
Z animacją xd
Hehe
cos sie przesunelo zsunelo kurteczka SPADLA
ryklam mocno XD
Wreszcie wiem jak rozbierają się postaci w grach 😏
Co tam milion , najlepiej 3 miliony jak Wiedzmin 3 ! 3 w tytule.
05:12 Tajskie chleby są dobre XD choć z Krakowa jeszcze nie jadłam (😂)
7:33 Vsauce zaatakował Heda 😱😱😱
Przypomniał mi się mod do batmana w którym nikt nie miał animacji xD
Milion gratki:)
Nie tylko dla twórców gier trudno jest z całowaniem.
Dla dzidowców na przykład też.
Nikt nie spodziewał się mądrej inkwizycji
Naprawdę nie spodziewałam się tu tego martwego mema
Dzięki Kacper za film na pocieszenie przed szkołą
Dzięki, bardzo ciekawy materiał. 😁
Kacprze, polecam Ci przygladnieciu sie mechanice spozywania dan obiadowych przez NPC-ow w RDR2. Od savoir-vivre i znikajacych kesow po lapanie pojedynczych zielonych grochow. Smaczne smaczki.
Gratuluję 1mln Subskrypcji Chłopaki! 😀
Dr. Hab. Kacper P. Tylko on robi tak merytoryczne materiały. Mega🤯
No gratulacje za 1 milion macie w planach jakiś special na
Ciekawy materiał :-). ;-)
Jak zwykle ciekawy materiał :D
W GTA SA CJ po wyjściu z zakupu żarcia, kończył "ostatni kęs" wkładając sobie rękę w głowę. Następnie ociearał się nadgarstkiem. W tej samej grze npc wkładają sobie burgery w czoło....
W GTA IV były animacje gdzie postacie polewały sobie %%% i wypijały szklanki, nie pamiętam jaka była dokładność mnie wtedy nalewanie z butelki zadziwiło
Fajny materiał, świetne przykłady ;)
Dobry materiał, świetny temat 👍👍
Dzięki Kacper! Mam wodę obok, także pilnuje się :)
Nie mogę się doczekać The Last of Us 2. To będzie rewolucja w animacjach.
No nareszcie ten mądry filmik dodaje lubie mądrego