В ЭТОЙ ИГРЕ МОЖНО СТАТЬ ЗЛЫМ - Baldur's Gate 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 252

  • @Marchiz
    @Marchiz  Год назад +31

    За кого вам больше нравится отыгрывать в играх за добро или зло?

    • @AtgatNova
      @AtgatNova Год назад +14

      За Нейтрала

    • @Samadi_S
      @Samadi_S Год назад +11

      Я всегда стараюсь держать роль пацифиста, приветствую тебя ГЕЙмер

    • @SHH424
      @SHH424 Год назад

      ​@@Samadi_S скучно тогда

    • @ИльяКоптюк-з3ж
      @ИльяКоптюк-з3ж Год назад +8

      Поеховшего Барда

    • @ИринаКухарчик-и5у
      @ИринаКухарчик-и5у Год назад +16

      За добро. Я даже Темного соблазна отыгрывала через ветку искупления и борьбы, классный опыт на самом деле.

  • @Sh1r0_113
    @Sh1r0_113 Год назад +244

    Ожидание:Я-владыка костей! Я-сама смерть!!! Реальность: "Отпизжен толпой бомжей и пущен по кругу скелетами"😅

    • @darkfire4764
      @darkfire4764 Год назад +14

      Днд боевка момент: 250 тысяч раз промазал по врагу, из-за сглаза бомжа с другой стороны арены

    • @Mix-pk6ck
      @Mix-pk6ck Год назад

      ​@@darkfire4764днд боевка это когда ты промазал 250 тысяч раз из за сглаза бабки из подъезда, из за которой у тебя кубик выдает либо 1, либо 2.

    • @СлаваБарабанов-ч3щ
      @СлаваБарабанов-ч3щ Год назад +3

      И ему наложили на тазовую кость 8 швов.

  • @mrgreen6140
    @mrgreen6140 5 месяцев назад +7

    Интересный факт, судя по книгам богом смерти не является один бог. В прошлом он был -Джергал. Но после долгого времени он устал от своей ноши и разделил свою силу между тремя завоевателями Баалом, Бэйном и Миркулом. Прямым наследником стал Миркул, бог костей. Баал властвовал смертью от убийств. Бейн бог ненависти страха и раздора, соответственно смерти от политическийх игр. Каким-то боком к ним затисался Келемвор, что как судья вершит суд над душой. Для кого-то спойлер для кого-то нет. Тот иссохший, что тусует у нас в лагере, и есть Джергал .

  • @vladi_g
    @vladi_g Год назад +34

    Ахах, я бы поржал, если бы для выхода из игры надо было кидать кубик.

  • @sumrak1782
    @sumrak1782 Год назад +44

    Бальтазар лох: перед боем продал ему за две монеты цветок ссура. И стал некромант просто толстым мужиком с кинжалами😂

    • @CrozetIs
      @CrozetIs 5 месяцев назад +3

      Ооооооо, май гад. Это же гениально!

    • @sumrak1782
      @sumrak1782 5 месяцев назад

      @@CrozetIs цветок в кошель и во время боя швыряться в боссов магической рукой🙃

    • @CrozetIs
      @CrozetIs 5 месяцев назад

      @@sumrak1782 оооо. Точно! Так вот, со у меня теперь будет кидать бутылки с водой)

  • @КонстантинДегтярев-и6ч

    Джахейра кстати поломанная на темном соблазне. Я завалил жрицу, джахейра на меня взбычила, я ей сказал мол вали не хочу на тебя силы тратить, ну и она ушла в закат. Потом прихожу в 3 акт, а она стоит у меня в лагере как ни в чем не бывало, хотя я ее не звал.

  • @АлександрХазаров-м5э

    когда мне говорили что быть злым это плохо, я не верил.когда мне говорили что темный соблазн не для первого прохождения, я не верил в это, но когда он убил белочку, тут я не вольно сплакнул

    • @alinadenissova1196
      @alinadenissova1196 Год назад +3

      а оторванные крылья птички в кабинете нетти??? это разбило мое сердце… но потом уже не так грустно всех убивать хах

  • @ЕгорТулаев-я3ы
    @ЕгорТулаев-я3ы Год назад +32

    Я не могу начать играть плохое прохождение, я уже на 2 прохождение даже соблазн взял, но не всё равно иду по максимально доброй дороге, ну писец, ну не могу я творить зло в этой игре

  • @Краснаязвездасмерти
    @Краснаязвездасмерти 10 месяцев назад +3

    Скучное прохождение первого акта, я вот играл за варвара-темного соблазна, что накладывало определенную изюминку происходящему. Моя цель была: привнести максимальный хаос. Вот чем отличалось мое прохождение:
    - В начале я сдержался и не сожрал руку Гейла, т.к. мне в отряд был нужен маг;
    - При освобождении Лейзел я перебил тифлингов, темный соблазн же (неболбшая ремарка: в будущем я использовал либо нейтрально-пассивно-агрессивные выборы в диалогах, либо валил всех, либо запугивал);
    - В деревне тифлингов, я отрывался по полной:
    - Первым делом дал в морду главному черту;
    - Украл колечко у местных мелких Шулеров;
    - Нашел логово мелких Тифлингов и по итогу загремел в каталашку практически ни за что, с чего я ох*ел и решил, что в конце перебью всех Тифлингов, да и отыгрыш позволял (прим: Кстати слабенькая сюжетная ветка, либо я не понял как её проходить, пытался за доброго перса наставлять мелких мошенников на путь истинный, в итоге них*ена не получилось);
    - Наслаждался убийством гоблинши в клетке (злодей все-таки);
    - Разграбил могилу погибшего при штурме Тифлинга;
    - Спи*дил монету души у дозорного;
    - Размазал белку по дереву (классика соблазна);
    - Сломал лютню барду (Как же меня эта сцена покоробила, не и до этого херни много сделал, но то, как плакала бард, это было очень тяжело, а с учетом последующих событий так вообще :с);
    - Дал змее убить мелкую девочку-тифлинга (см. выше, а тут еще и убийство ребенка, п*дц, но мы идем до конца);
    - местного друида-лекаря отправил в Вальхаллу;
    - сходил в пещеру под локой, слил гоблинов и скинул друида с обрыва;
    - Устоил БУНД БЛ*ДЬ! И слил друидов вместе с половиной Тифлингов (небольшая ремарка, тут авторы не доработали, поскольку позже в замке гоблинов, не было варианта вроде: все друиды мертвы)
    - С чистой, или не очень, совестью пошел дальше. Представляете какой сегмент контента пропустил автор?
    - Пошел дальше, нашел троих из ларца, с одного залутал личинку для коллекции (иллитидов в этом прохождении не качаю), остальных послал к Медвесычу, слил Медвесыча, добил детеныша (сука, в очередной раз ОЧЕНЬ больно, не делайте так в своем прохождении);
    - Сходил на гору, напротив троих из Ларца, где вылез верховный черт с предложением вынуть личинку и был послан нах*й;
    - Долгий отдых, сцена с спойлером, и мое невозмутимое: Ну убил и х*й с ней;
    - Зашел к дьяволице Тифлингу, которую надо убить Уиллу, она до*балась с вопросом: Что маньячело, понравилось вырезать друида, в ответ выдал невозмутимое: Да, было оху*нно получил в эбало и слил первого сопартийца (Эх, она самый милый персонаж, но я повторюсь: идем до конца);
    - Устроил махач с паладинами недалеко от Карлах и слил отряд раз 10-15;
    - Нашел пещеру с гноллами и залутал артефакт, ну и + 2 трупа конечно;
    - Сходил в деревню, минусанул отряд гоблинов, сладкую парочку, ватагу троллей, запустил гоблина с мельницы и разгреб засаду;
    - Попал в скрытую локу, получил пи*зды и решил оставить это на потом;
    - Сходил к горящему особняку, спас местную шишку, какого бича, у которого потом украл колечко и сжег;
    - Нашел анклав тех челов, у которых украл артефакт в пещере где гниют два трупа и куча гноллов, на их вопросы ответил, что их люди мертвы. А? Артефакт? Какой артефакт -_+?
    - Нашел не факт, что австрийского, но точно художника, сказал, что он теперь мой раб, но тот почему-то убежал. Странный какой-то.
    - Сходил в замок гоблинов, отгрыз кому-то палец, спас барда, пытал пленника, убил очередного сопартийца, начал рейд на Тифлингов иии...
    А все, дальше рассказывать не буду, итак миллион страниц текста. Что по итогу? Персонаж просто конченный маньяк, садист и моральный урод склонный к нарциссизму. Понравилось ли мне за него играть? Да. Всегда мои персонажи очень добрые и стремятся всем помочь, но такого маньяка я не делал давно и очень доволен результатом. И этот длинный текстк, для того, что бы вы знали: можно проходить игру даже еще жестче чем в этом ролике.

  • @whitefox6301
    @whitefox6301 Год назад +18

    30:42 Некромант-паладин? Святая нежить? А что, звучит.

    • @ИльяКоптюк-з3ж
      @ИльяКоптюк-з3ж Год назад

      Аниме по этому есть.
      Дрянь недохентаяйная...

    • @umperator1451
      @umperator1451 10 месяцев назад

      он клятвоотступник для них призывать нежить норма

  • @WildLzz
    @WildLzz Год назад +23

    Да очень интересно проходить. Так я начал играть за темный соблазн, достаточно подкачавшись уже пришел в рощу друидов. На входе эти друиды не захотели меня впускать, так что решил с этими тремя разобраться. Пока сражался, все остальные куда-то разбежались. После боя я просто пошел лутать пещеру, вышел же, там все друг друга перебили, а выжившие меня назвали героем. Когда же дошел до гоблинов, уже после этого, решил пофлиртовать с митрой, так я хотел подождать рассвет, в итоге вообще проспал все события: по приходу митра всех оставшихся вырезала, а меня поблагодарила и сказала фигли я всех еще до их вторжения вырезал. Убийца без убийств.

  • @anatolys6799
    @anatolys6799 Год назад +229

    Да не, в этой игре стать злым нельзя. Злая линейка не прописана толком, а убивать всех подряд - это путь не злодея, а тупого маньяка. Выгода. Должна быть выгода, иначе злым быть не имеет никакого смысла. Все "злые" выборы в Балде просто режут тебе контент и ты теряешь персонажей, квесты, а в замен получаешь ... да нихрена не получаешь. Самая основная развилка в игре, которую прорабатывали как ничто другое, даёт тебе в результате багованную Минтару без вменяемой истории, а вместо этого ты теряешь 3-х других спутников. И уж тем более злым нет смысла в других мене проработанных квестах.

    • @МихаилГлибко
      @МихаилГлибко Год назад +17

      Согласен. Потеря 4 персонажей, за вместо них одна минтара

    • @РоманМамаев-ч7ц
      @РоманМамаев-ч7ц Год назад +18

      Согласен, в первом акте эта тема была продумана, у тебя появляется новый Файт когда ты убиваешь друидов, у тебя вечеринка уже идёт с гоблинами а не с тифлингами, тоесть в первом акте это сделано хорошо, во втором акте, тут вся загвостка с этим артефактом и с самой концепцией червей уже мешает дальше продолжать от игры вать именно что примыкающего персонажа к культу абсолют. Но по идеи ты как бы борешься уже против всех, но ни как маньяк, а для того что бы тебя и спутников не поработили, и потом убив всех избранных, ты выбираешь управлять всём этим культом сам. Это тоже как бы есть, не нужно забывать, игроки становятся большим чем просто кучка которая работает на абсолют. А абсолютистам по факту пофиг на вас, здохните вы, подчинитесь, насрать но мы же не тупые болванчики как гоблины 🤣. По этому тут не всё так однозначно, по сути сам сюжет за злодея просто убирает помощь всём добрым персонажам и использует культистов и прочих в достижении своих собственных целей. Но при этом согласен что сама эта проработка во 2 и 3 акте ну слабовата. А так всё как в жизни, вы напали в определённую ситуацию с определёнными условиями, и именно условия трактуют вам ваши действия, а какой злодей хочет, что бы им просто так управляли как обычным рабом?

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 Год назад +15

      @@РоманМамаев-ч7ц , придумать можно всё, что угодно, но от этого оно не появится, если его нет. Тут есть 1 выбор с рощей и 2-й в конце - всё. И то это условно злые выборы. Допустим, я хочу играть за злого персонажа, но вижу все те же диалоги, в которых у меня нет никакой мотивации выбирать что-то, отличное от игры за доброго.
      Половину и так нужно перебить, потому что они - не положительные персонажи, прямые враги, мешают или просто лут с них нравится. Более того, зачастую у нас нет другого решения, даже если бы мы и не хотели их убивать - они сами на нас сагрятся. Как пример: мародёры в начальных руинах. Те, что наверху, да - уговариваются, а в подземелье нет никакого другого способа. Причём, я не вижу никакого отличия между ними и нашей командой: тоже есть имена, тоже полезли за сокровищами. И вот, играя за дорячка ты лутаешь их трупы, точно так же, как и за злого. И это начало, где всё должно быть вообще идеально. Также есть и обратные примеры, где мы хотели бы сыграть как злой персонаж, но вынуждены делать "добрый" выбор потмоу что так нам выгоднее. Позволить змее укусить мелкую? А нахрена? Она просто умрёт, а если мы её спасём, то получим награду. Злой персонаж имеет такую же мотивацию как добрый. Отдать мелкого гарпиям, чтобы что-то с этого получить? Хотя бы напасть на них потом врасплох пока они будут его жрать? Нельзя.
      А остальных и вовсе нет никакой мотивации убивать. Просто потому, мы - злодей? В большинстве случаев мы можем договориться, а потом просто атаковать невраждебных персонажей, а можем и не говорить, а сразу подкрасться и напасть. И никаких последствий таких действий не будет, кроме того, что эти НПС исчезнут из игры ... ну и лут с них можно снять.
      Злой путь должен давать какие-то новые способности, к нам должно меняться отношение по мере прокачки какой-то шкалы мировоззрения. Как минимум, нас должны уже все бояться и не доверять и процесс запугивания должен быть легче. Совсем другие стороки в диалогах должны быть. А тут только несколько строчек если мы играем за дроу (которым не обязательно быть злыми) и всё. Даже 2 подрасы никак не отличаются кроме художественного текста. А игра за тёмного соблазна что даёт? То, что он периодически заявляет, что ничего не помнит и что ему хочется убивать? Или то, что он белку автоматически пинает?
      Я должен сам выдумывать почему моему персонажу захотелось всех убить? Так это уже вопрос не к персонажу в игре, а лично к игроку: "что с ним не так?" За зло должно быть играть как минимум так же выгодно, как за добро, а желательно и более выгодно. И такой путь должен кардинально отличаться, а не: тут я переведу бабушку через дорогу, а тут убью другую бабушку за рубль просто так - без всякой логики. По мере прокачки "шкалы зла" персонажа должны становиться всё труднее добрые выборы (вплоть до невозможности) и всё большую выгоду мы должны получать от злых ... а итог в результате для нас должен быть печальным. Это бы сделало отыгрыш максимально убедительным. Тут же этого и близко нет. Есть только отношение спутников, да и то весьма слабо это реализовано и влияет только на скорость романов, к тому же это сломано.

    • @РоманМамаев-ч7ц
      @РоманМамаев-ч7ц Год назад +2

      @@anatolys6799 ну опять же я же говорю, в, е эти проблемы обусловлены сюжетной линией. Какой бы ты злой не был, что бы пройти игру ты в первую очередь должен быть рациональным, очень многие злодеи по вашему мировозрению должны умереть уже на первом акте 🤣🤣. Так как наша первостепенная задача избавится от паразита или воспользоватся его силой. Всё крутится вокруг этого, ты можешь войти в круг абсолюта и превратится сразу в свежевателя, и будешь рабом там есть такая концовка где можно предать императора уже во втором акте. Вся проблема что твой персонаж сразу сдуется в обычного раба мозга и всё, я думаю тут достаточно логично сделано, что бы объяснить то что тут быть злодеем не выгодно. Такая в игре множество союзников против мозга и избраннвх, которых ты ну ни как не заполучишь, если в тупую будешь население вырезать, оставлять их на собственную смерть и так далее. И этот сюжет был специально так сделан, возможно что бы упростить разработку, и объяснять множество условностей в игре. Люди же не просто так продумывали 6 лет это всё. Это мы тут просто пораскинув 2 минуты мозгами возмущаемся почему всё так односторонне. Но если начинать конкретно копошится в каждом квесте, и просто логически подумать, поступать зверски по злом во многих ситуация даже в реально жизни не особо выгодно. Помрёшь быстрее чем до концовки дойдешь.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 Год назад +1

      @@РоманМамаев-ч7ц , ну так я о том и говорю: "злой" сюжетной линии просто не завезли. Личники у нас есть, мы можем их использовать или нет, но на сюжет это никак не повлияет. С тем же Абсолютом - это просто антагонист игры, а к антагонистам в играх примыкать нельзя и дело не в их сущности. Просто не с кем бороться будет. Иначе должно быть 2 равнозначных антагониста: добрый и злой и тогда мы сможем выбирать. Но у нас нет помимо этого отыгрыша злого персонажа: злого не за кого-то, а просто самого по себе. Поступать подло, всех кидать, убивать и воровать ради своей выгоды. Технически это в игре делать можно, но сценарно это никак не прописано и таким способом мы просто будем отрезать кусочки контента, ничего не получая взамен.
      В жизни не особо выгодно поступать как мудак по мелочам, но глобально очень даже выгодно. Достаточно посмотреть на олигархов и правителей государств. Уж для них-то идти по трупам - обычное дело. Что же касаемо художественных произведений, то у героя всегда есть такой злодей-антагонист (как минимум один). И если он хорошо прописан, а не картонный, то мы верим в его мотивацию и даже можем несколько проникнуться и понять (хоть всё равно ГГ уничтожает его по сюжету). Так вот, если бы была возможность играть за такого персонажа имея в противниках добряков - тогда и можно было бы считать, что можно стать злым в игре. А так - это просто механика "могу убить всех".

  • @BroTooRun
    @BroTooRun Год назад +6

    Гиена - не собачка кстати. Скорее кошка. Подотряд кошкообразных.

  • @skroll3436
    @skroll3436 Год назад +12

    Пробовал играть за Абсолют, все руинит артефакт Шадоухарт (даже если не брать ее в пати или убить, он просто появляется у тебя во время отдыха) и после того как помогаешь некроманту с Песней Ночи, приходишь к Кетрику, там во время ритуала артефакт начинает работать, потом тебя кидают в темницу и дальше помогать Абсолют ты не можешь. Вывод: полноценно злого прохождения (т.е. не бездумных убийств, а за сторону зла) в игре не предусмотренно.

    • @Лана-ц7м
      @Лана-ц7м Год назад +9

      Игра за абсолют это быть рабом мозга со стиранием личности, сие мы и узнаем. Потому тут планы чуток меняются, можно самому захотеть все это возглавить с вариациями. Что весьма неплохо реализовано в игре дальше. Сначала же в игре гг думает, что абсолют это что-то вроде бога, чего покровительства он хочет добиться, а оказывается все не так на самом деле. Тут у нас сюжетный поворот происходит и мы узнаем правду. И читайте диалоги хотя бы, на кой их писали и почему их все скипают, а потом пишут, что у них дескать отыгрыша нет. Ну и если хотите стать за абсолют полностью, то вон гейм овер вам, там вы становитесь рабом иллитида полностью. Этого вы хотели, на здоровье. Или все таки не это, хм. Так чего вы вообще в игре отыгрывали то, просто вытащить личинку или что-то про власть, в любом случае вас тут предал Катерик, который в отличии от Гортоша никаких сделок заключать не захотел, а сам все зацапать соизволил, это в игре есть и раскрываются его мотивы. И как оказалось сам мозг подчиняется тройке избранных трех богов, да и мозг это не бог. Хотя силой обладает не маленькой. Так какого вам отыгрыша не дали?

    • @Лана-ц7м
      @Лана-ц7м Год назад

      Могу сполейруть и про третий акт, коли вы не в курсе происходящего в игре, там будет такой же резкий поворот всего. Оказывается... Но вдруг еще не прошли.

  • @Chernokot
    @Chernokot 9 месяцев назад

    Тот момент, когда профукал Хельсина, потому что кидаться камнями - это прикольно.

  • @psihonavt67
    @psihonavt67 Год назад +2

    Видево зачетное. Прекрасно все! Ждем продолжения!

  • @EvilPartisan
    @EvilPartisan Год назад +5

    Во втором акте есть Дроу-торговка-алхимик. Она может дать зелье перманентно повышающее силу.

  • @ДобрыйХаосит-х6ф
    @ДобрыйХаосит-х6ф Год назад +3

    Видео прикольное, но... Ладно путать демонов, дьяволов и тифлингов, но называть Иссохшего некромантом...
    Кстати, паладин тоже может в некромантию. Но не скажу как, хехехе.
    11:35 Там же была видеовставка как к тебе приходит одна бабца, убивает Кишку и открывает дверь, нет?
    13:53 На самом деле, там всё довольно очевидно.
    14:33 Шикарный персонаж... Из-за встречи с которым, мой Соблазн развернул свою злобность на 180 градусов и встал на путь искупления.
    25:33 Он вроде как в третьем акте находится.
    25:44 С чего бы? Она по-прежнему злая. Просто от навязанного фанатизма избавилась.
    27:35 ЧТО??? О. Хех. Ну вот за такие открытия я и люблю ВБ 3.

  • @ИветтаОрлова-р8я
    @ИветтаОрлова-р8я 7 месяцев назад

    😂😂😂😂😂
    - Но, сюжет спасает мою жопку. -
    ( Оу как это мило)🤣👍

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 Год назад +11

    У меня бой с Миркулом был сложней, так как я уговорил Кетерика сразу перейти на 2ю фазу боя, а потому все остальные мобы и илитид были живы, а потому там было довольно весело. В определенный момент Миркул начинает хилиться от призываемых шкилетов.

    • @birdman2951
      @birdman2951 Год назад

      И? Точно также Кетерик прыгнул в яму с самого начала. И все равно бой прошелся с 1й попытки

  • @Axcap.
    @Axcap. Год назад +1

    19:15 правильно не «под корень» а «под грибницу» 🤣

  • @AshOfAshes
    @AshOfAshes Год назад +7

    Кстати, минтару можно смультикласить с 6 лев чародея и дать копье от джина
    Будет и метание и без метания кара 5 го лева звместо 3го
    У меня она самый большой дамагер была

  • @TagMeTeDy
    @TagMeTeDy 6 месяцев назад

    14:55 АСТАРИОН КРАСАВА!!!

  • @ОлександрЯкимов-б6й

    29:46 У меня он не стал врагом))) а до конца был на моей стороне))

  • @АлександрХазаров-м5э

    я раза три посмотрел этот видосик, про анализировал каждый кадр, и понял что ему нужна вторая часть

    • @Marchiz
      @Marchiz  Год назад

      Она будет)))

  • @cherek_cherek3196
    @cherek_cherek3196 3 месяца назад

    Играя за злого персонажа, плакала во время резни рощи. Это было ужасно. Но деняк много было

  • @kowboysamurai6102
    @kowboysamurai6102 Год назад +7

    У тебя был выбор пустить под нож друидов и рогатых вместо гоблинов

  • @magico2481
    @magico2481 Год назад +1

    5:27 отсылка на римворлд

  • @-Medved-
    @-Medved- Год назад +16

    Давай полное прохождение как ты играл за темного соблазна))

  • @chebu4ek_kz005
    @chebu4ek_kz005 11 месяцев назад

    Хахахахах,с нежити угарнул) 21:23

    • @chebu4ek_kz005
      @chebu4ek_kz005 11 месяцев назад

      У меня также было)

  • @antigrib7289
    @antigrib7289 Год назад +3

    за темного соблазна кста можно по личному квесту убить жрицу без всяких злых "косяков" - после того как она со своей возлюбленной придут уже в твой лагерь, тупо убиваем её через CTRL , с плащом уходим в инвиз, её женщина потупит немного и выйдет из боя. Поговорив с ней увидим, дескать "она не в духе со мной разговаривать.. может пригорошня монет улучшит её состояние?" чутка донатим ей и все в порядке )

    • @Dmitrysolo
      @Dmitrysolo Год назад

      И Гнус все равно даст ГГ облик убийцы?

    • @antigrib7289
      @antigrib7289 Год назад

      @@Dmitrysoloага

  • @eleonorawitch
    @eleonorawitch Год назад

    Ждем продолжение!🎉

  • @Skiense
    @Skiense Год назад +3

    9:20 "единственный раз за всю игру" на этом моменте можно выключать лживый "обзор". Весь выбор заканчивается в 1 акте, далее его просто нет, твои решения и броски даже если и влияют на что-то, то это минимальные локальные изменения.

  • @ЕвгенийПивоваров-н6ф

    я так понимаю ты играл на балансе? в моём первом прохождении я так же остался в недоумении от того, что Миркул на втором ходу уже откис. и когда я начал игру на тактике, то я был уверен, что он будет чуууууть чуть сложнее. никогда я ещё так не ошибался...

  • @shadoweconomy2822
    @shadoweconomy2822 Год назад

    Зачем больше, дай мне просто руку Гейла, жду по адресу Череповец, проспект строителей, дом 19 ))

  • @timaru3642
    @timaru3642 4 месяца назад

    23:29 это была кошка.

  • @arhimadn
    @arhimadn Год назад

    для тех, кто пытается отыгрывать добропорядочных или нейтральных - далее будет предложен гайд, где вы сохраняете рощу и минтару
    Вам нужно спасти рощу, завершив линию квестов теневого друида, которая откроет Харгу. Затем мне удалось убедить Харгу, что она неправа, и после завершения квеста она позволит тифлингам остаться в роще.
    Вы идете в лагерь гоблинов и освобождаете Халсина, а затем говорите ему оставаться в тюрьме и ждать вас.
    Ни в коем случае не взаимодействуйте с Минтарой, просто игнорируйте ее. Вы убиваете других 2 лидеров в лагере гоблинов (не уверен, что это необходимо).
    Отправляйтесь в Подземье и сразу переходите ко второму акту. Доберитесь до таверны с арфистами и пообщайтесь со спящим парнем, чтобы начать квест. Затем в башню, где Минтара будет судима и отправлена ​​в тюрьму.
    Вы спасаете Минтару, и она присоединяется к вашей группе. Затем вы возвращаетесь за Халсином и рассказываете ему о спящем парне. Он отправится в гостиницу.
    Вы продвигаете квест от Халсина, пока он не предложит стать постоянным компаньоном

  • @SpRuTMoRsKoY
    @SpRuTMoRsKoY Год назад +1

    На мою попытку в ролеплей поехавшего персонажа игра очень быстро сказала: "А без пати нельзя!"... Обидно(

  • @alexsvenson9968
    @alexsvenson9968 Год назад

    Видео понравилось, весёлый рассказ)

  • @АнтонСергеев-ъ9н

    5:05 все мы в душе некрофилы, и какимы бы путями не ходили рано или поздно приходим к трупоё6ству.

  • @Zmeyukva
    @Zmeyukva Год назад

    Постоянно читала "петух смерти".)0)

  • @ИльяКоптюк-з3ж
    @ИльяКоптюк-з3ж Год назад +1

    9:26 Чел ты же мог союзников прибить.
    И как волшебник некромант говорю.
    Факк офф! Преграждение, Разрушение,Прорицание, Некромантия это лучшее школы и местами трансмутация... 🍵

    • @umperator1451
      @umperator1451 10 месяцев назад

      некрамант. пвх это слабейший подкласс волшебника 10 лвл самый бесполезный талант в игре. я выберал его с верой в армию нежити а к 10 уровню я могу призвать 4 зомби или 2 упыря всё.

  • @chto_takoe_psevdonim
    @chto_takoe_psevdonim 11 месяцев назад

    Интересный факт: паладины не обязательно должны быть добрыми, они получают силу от веры, а во что уже дело третье, неважно в доброго бога или в Сатану они всё ещё будут иметь свою силу пока действительно верят.

    • @umperator1451
      @umperator1451 10 месяцев назад

      в редакции днд таким злым паладином может быть непредусмотренный изначально как подкласс клятвоотступник из-за чего у него нет догмат и паладин клятвы покорения которого нет в bg3. так что в игре быть злым паладином только через отступление от клятвы

  • @кенпачизараки-г9е
    @кенпачизараки-г9е 4 месяца назад

    Вот почему можно взять максимум 3 напарников

  • @СергейКонсерва
    @СергейКонсерва Год назад

    уух да. местная форма дискари " божественное перевоплащение" не может не радовать))
    источник "pathfinder 2 месть праведников"

  • @_games5899
    @_games5899 Год назад

    Хотел проходить по доброму.Но чуть чуть перестарался и вырезал всех кого можно(не спрашивайте как,я просто убивал всех кто мне не понравиля)

  • @arthurvartanov2573
    @arthurvartanov2573 Год назад +1

    Вообще то не обязательно быть именно некромантом чтоб призывать нежить маг может призывать по умолчанию не важно некр ты или нет и жрец так же может

    • @Marchiz
      @Marchiz  Год назад

      Это да, только у некра есть пассивные умения которые бафают твоих балванчиков

    • @umperator1451
      @umperator1451 10 месяцев назад

      @@Marchiz не так сильно чтобы говорить что подкласс сильный

  • @owkttwilane5928
    @owkttwilane5928 Год назад

    Ну, хочешь быть злым ублюдком получай кучу предметов полезных, но теряй расположение спутников, когда ты добрый ты реже берешь награду желая помочь, когда злой ты лутаешь всё, но должен что-то терять.

  • @Самоучка-Слухач
    @Самоучка-Слухач Год назад

    Тянки это святое))))

  • @бабка_максима_куклина

    28:45 так лол, ты псионику на нее прокликал, конечно она умерла, только не суициднулась, а сфидила от твоего скила)

  • @Time_Lord_69
    @Time_Lord_69 Год назад

    Кто не знает: - Какая красавица.
    Кто знает, по мнению автора: - О боже! Кошмар! Фу... боже...
    Кто знает, на самом деле: - Ммм... а минусы будут?

  • @TolushaOw
    @TolushaOw Год назад +6

    в смысле нету выбора??? Там как раз таки два исхода основных... Ты либо говоришь с минтарой и убиваешь вместе с ней друидов, либо идешь убивать гоблинов. Так же есть ещё разные варианты, например поссориться с друидами и они запечатают рощу , что ты туда не попадешь, а если ещё и с минтарой после этого решишь штурмовать рощу, она нападет на тебя из-за того, что из-за тебя запечатали рощу , а можно убить самим и друидов, и гоблинов. Не понимаю, про какое отсутствие выбора ты говоришь... Не люблю видео с дизинформацией

  • @Тимур-щ1х6м
    @Тимур-щ1х6м Год назад

    Больше зла! Больше крови!)

  • @fox_bros1343
    @fox_bros1343 Год назад +1

    привіт МАРЧИЗ ти робиш хороший контент мені реально подобуються твої відео особливо відео (бригада инженеров). чи ти зможеж робити контент по TF2 частіше? :)

  • @Лана-ц7м
    @Лана-ц7м Год назад +11

    Хоть бы кто один пошел по другому пути, нет все делают одно и тоже, и какое же это зло, если идет все равно по пути добра. В игре есть противоположный путь сделанный разработчиками. Хоть бы кто его зрителям показал. Где путь за другую сторону во втором акте, все делаем, как идем за добро.

    • @KandakovNS
      @KandakovNS Год назад +1

      Давай расскажи, где надо свернуть на этот путь?

    • @РоманМамаев-ч7ц
      @РоманМамаев-ч7ц Год назад +3

      Да там нельзя не убивать катерика, так как всё таки если главные герои отдадут свой артефакт за которым дерутся всё, то они будут рабами мозга. И то есть тебе приходиться убивать и культистов и добрых персонажей. Почему это не считается злом то? Другое дело, что ларианы специально сделали такой поворот сюжета, что бы ты не мог очень уж далеко уйти от невидимых рельсов. И в итоге, всё всегда сводиться к тому, что тебе нужно спасать себя в первую очередь и как бы ты не хотел, придётся убивать избранных. И дратся с мозгом.

    • @Лана-ц7м
      @Лана-ц7м Год назад +1

      Можно не убивать, он сам того без боя. Это кстати есть всюду и там и там, но пути бобра бой в башне обязателен с Катериком все равно. По пути зла там вообще никаких боев не будет в башне. Ну и а далее бой будет только с аватором бога при желании. И сей путь резко отличается от другого происходящем. И кого там у вас убивать приходиться, удивилась. Что просто вырезаете всех что ли не вступая в диалоги. Гордош можно заключить сделку. Его убивать не придется. Ну а что у него жадность возобладала и погиб по глупости, это уже не наши проблемы. Тем более это уже в самом конце. И это у вас спасать себя, а в игре есть разное мировоззрение и оно подтверждается и в сценках и в диалогах. Советую их все таки не скипать. И тут не одна концовка. Есть концовка за зло, где ты становишься его повелителем. То есть как ты шел за него можно закономерно на такой конец и выйти. И еще раз, что ты так хочешь поступить будет и в твоих диалогах и рассуждениях и обыграно весьма неплохо.@@РоманМамаев-ч7ц

    • @Ostireon
      @Ostireon Год назад

      @@Лана-ц7м по итогу то и тот и тот путь ведет к одному результату невозможно сразу во втором акте перейти на сторону зла разрабы просто это не предусмотрели

    • @Лана-ц7м
      @Лана-ц7м Год назад +1

      Если перейти на сторону зла, тогда станешь безвольным рабом мозга, сие показано в гейм оверах. У нас же сюжет несколько кар резко поворачивает. И тут только можно повозмущаться Катериком, который с нами сделку заключать не захотел в конце второго акта, а по итогу захотел все себе и даже своих союзников тоже предал. С другой стороны было бы странно, если бы нам сделку предложили сразу все три антогониста. Потому предлагает сотрудничество только один. И кстати вот это поворот есть и в конце третьего акта и игры, все это н е просто так, что все троя перессорились и пошли начиная с Катерика друг против друга. И сейчас жуткий спойлер напишу, надеюсь вы игру прошли. Ибо мы все игру играем за зло по любому пути, так то вот. Там и переходить не надо, потому мозг нам и сделок сам не каких не предлагает, нужды мы и так ему служим. И его план срабатывает и нас ждет очередное откровение от разработчиков. Жаль только потом все быстро закончилось, можно было бы чуток больше эпика и еще кое что вставить после этого поворота, а не сразу на финал идти. Но может чего в самом финале и добавят как в дивините, ну и концовки поболе распишут. Поэтому с точки зрения логики, тут все правильно, другое дело на этом пути много из контента теряется и не добавили почти свой контент за темный путь. И как мы видим путь за зло у нас получается путь становления гг правителем этого мира, а не служение абсолюту или еще кому. Хотя можно и служить по соблазну богу убийств. Тогда мы бум править не во имя себя, а во имя Баала.@@Ostireon

  • @Себинар
    @Себинар Год назад

    Гейл может стать младенцем и выкинуть свои трусы тебе, живи с этимм

  • @SmilexH_off
    @SmilexH_off Год назад +1

    Хочу больше чем оторванную руку Гейла

  • @drolvan
    @drolvan Год назад

    Твоё прохождение один в один как моё , только я убил всех своих спутников в самом начале

  • @keith_t.maxwell
    @keith_t.maxwell Месяц назад

    13:54 😂

  • @ZApiriX_
    @ZApiriX_ Год назад

    Медведь из трейлера это игрок друид....

  • @vladi_g
    @vladi_g Год назад +1

    В игре невозможно убивать детей, они неуязвимы.

  • @ДаниилШашилов
    @ДаниилШашилов Год назад

    9:15,вообще-то даёт, ты можешь убить жителей крепости во время этого боя

  • @Mr_Lexy
    @Mr_Lexy Год назад +2

    Я убивал всех, не знаю почему, но мне было весело первые два часа

  • @zhbrzhbr-u1m
    @zhbrzhbr-u1m Год назад +1

    Надеялся что он хотя бы раз правильно прочтет имя этой жабы. Какая к черту Лизель?

  • @GikinLay
    @GikinLay Год назад

    ого, стиль заставки как у мармока 🤯

  • @ROMA09
    @ROMA09 Год назад

    Есть баг я не приручал собаку и некроманта но в их локации я просто ставил часто лагерь и они сами появлялись у меня в лагере
    Сам я нихера не понимал откуда они взялись

  • @arsenijnovik3170
    @arsenijnovik3170 Год назад +1

    У меня тоже были странности в прохождении . Убил рыцарей которых просила убить Карлах. Но она меня послала. Я ее убил , но демоница сказала что я ее не убил и за это она накажет уилла

    • @ranserfainer1395
      @ranserfainer1395 Год назад

      А надо было поговорить с Уиллом и пойти в вместе с ним убить Карлах ,тогда получил бы класный тканевый доспех на мага

    • @koschey_9965
      @koschey_9965 Год назад +1

      Это не странности. Те "рыцари" - это слуги демоницы под прикрытием, которые пришли за душой Карлах, а ты их убил (т.е. спас Карлах от них и от Уилла), затем ты убил Карлах, когда ей не понравилось предательство рощи и отправил ее душу не к демонице в Ад (закон+зло) т.к. рацари мертвы, а Уилл её не убивал при первой встрече.

  • @weggodrread7925
    @weggodrread7925 9 месяцев назад

    Почему мы не встречаем соблазна в обычным повествовании за любого другого героя?

  • @МаксимБонецький-ю4ш

    13:54 Кто знает 😆

  • @AshOfAshes
    @AshOfAshes Год назад +2

    Я до финала дошел дитем баала
    В группе минтара, лазазель и астарион
    Остальные померли
    Лазазель перед финалом свалила

    • @Marchiz
      @Marchiz  Год назад +2

      Я буду 3-й раз проходить когда патчей выйдет по больше, хочу за друида или монаха пройти))

    • @AshOfAshes
      @AshOfAshes Год назад

      @@Marchiz я как раз за друида без мультикласа дошел

    • @rutochka_
      @rutochka_ Год назад

      А как у вас шедоухарт померла?о.о

    • @AshOfAshes
      @AshOfAshes Год назад +1

      @@rutochka_ не захотела добровольно отдать артефакт, пришлось снять с трупа

    • @rutochka_
      @rutochka_ Год назад

      @@AshOfAshes нелловко получилось

  • @Roberto-HA-Ha-ha
    @Roberto-HA-Ha-ha Год назад

    Аж спать захотелось

  • @senseitns
    @senseitns Год назад

    Делай контент дальше братанчик

  • @ВасилийДульский
    @ВасилийДульский Год назад +1

    Сделай второю часть))

  • @leolomeiko6380
    @leolomeiko6380 Год назад +1

    мне одному его голос напоминает лолотрека ?

  • @raitouyagami995
    @raitouyagami995 Год назад

    про увелечение статов - второй акт у шар в храме ( не в большом)
    у карги
    у зеркала по цепочки шадоухарт
    ты точно второй раз играешь? а чо по пещерам?

  • @DenisEastwood
    @DenisEastwood 10 месяцев назад

    я в шоке, всё таки существуют дрочеры на Лаэзель

  • @bloodgang8760
    @bloodgang8760 Год назад +1

    Го продолжение)

  • @rijers1
    @rijers1 Год назад

    Ну ты хоть предупреждай когда спойлеришь. 11:00 спойлер.

  • @lordlowde47
    @lordlowde47 Год назад

    Брух,классические фолауты на ха?

  • @pepejaba5454
    @pepejaba5454 Год назад +3

    Видос не смотрел, но в БГ3 играл. Итак, в этой игре просто супер хуевый отыгрыш злодея. Серьезно, типа ты или помогаешь своему врагу или за добро. Хотите годный отыгрышь злодея? Идите в Pathfinder WotR и сыграйте за демона или лича. Вы Охуеете. А БГ3 по сути не имеет каких-то реальных опций нелинейности в отыгрыше.
    Ну нет, ты конечно можешь идтим по пути злодея, но есть нюанс, путь злодея в БГ 3 это по сути путь проигравшего. Сейчас поясню: когда ты выполняешь важные квсеыт "по злодейски" ты тупо теряешь тонны контента не получая ничего взамен, по ощущениям это похоже на провал квестов.
    АКТ 1: роща и гоблины. Ну собственно у тебя выбор: быть добрым и помочь тифлингам или быть быть куколдом и помочь своему врагу блять. За сторону гоблинов ты не получаешь по сути НИ-ЧЕ-ГО! (Разве что минтару, но про нее позже). Ты теряешь двух спутников Уилла и Карлах. Ты теряешь кузнеца Даммона. ТЫ теряешь ветку про очищение локации второго акта от Хальсина и самого Хальсина как напарника. Ну а взамен ты в середине второго акта сможешь завербовать Минтару (которая является конечно интересным напарником, но не очень ценным, особенно относительно затрат).
    Акт 2: Ты можешь в таверне помочь Маркусу похитить селунитку. И что в итоге? Минус вся таверна, минус торговцы, минус Джахейра (с малым шансом вы ее сохраните). А что взамен? Вообще ничего.
    У Ларианов в БГ3 очевидная императивная мораль. Они наказывают игрока за злое прохождение. Вот вам тейк: злое прохождение должно быть более выгодным чем доброе, потому что зло ради зла творят только антагонисты из очень дерьмовых или откровенно детских произведений. И не надо мне втирать про Дарк Уржа. Это скорее затычка для оправдания наличия в игре "злого пути".

    • @pepejaba5454
      @pepejaba5454 Год назад +2

      А как же можно сделать злое прохождение интересным и главное проработанным? Да блять очень просто. Добавлением еще одной стороны в конфликт каждого акта. Стороны которая ненавидит Абсолют (врага нашего протагониста), но при этом является злой.
      В первом акте это могут быть какие-нибудь наемники, которые хотят перебить и гоблинов и друидскую рощу. Или гоблинов которые за старый уклад. В итоге идея за них мы допустим инфильтрируем в ряды воинства абсолют, но при этом собираем свою ОПГ. Так же нужно добавить спутников для злого прохождения. Допустим багбера-варвара, которого бесит абсолют и который был вождем гоблинов. И того же Нере (сделав его колдуном/чародеем/магом).
      С Нере кстати вообще интересная ситуация. Ему можно объяснить что Абсолют это илитиды и он даже поверит егрою и откажется от Абсолют. А потом просто уйдет. Ну и учитывая чт оу него личинка в бошке ему кранты. протагонсит как бы должен намекнуть Нере, что если хочешь выжить, то тебе ничего не остается кроме как помогать мне, но нет.
      Второй акт. Добавить каких-нибудь Шаритов. У них есть причина ненавидеть Торма. У них есть причина перебить Арфистов в таверне. У них есть прчиина быть во втором акте (там их руины и их богиня повлияла на локацию).
      Короче, прохождение за "злодея" в БГ3 очень плохо проработано.

    • @umperator1451
      @umperator1451 10 месяцев назад

      @@pepejaba5454 по поводу шаритов с ними тогда пересечётся арка Рафаила с его демоном которого нужно убить ведь именно он охотится на главных воинов шаритов. А так идея не плохая например в 3 акте есть гильдия. это воры и наёмники но они скорее нейтральный но против абсолют. а так разработчики говорили что "злое" прохождение за соблазна не должно быть первым. просто кажется что его для галочки добавили

    • @pepejaba5454
      @pepejaba5454 10 месяцев назад

      @@umperator1451 ебланы потому что. По факту только соблазн и должен быть играбельным.

    • @pepejaba5454
      @pepejaba5454 10 месяцев назад

      @@umperator1451 если подробнее, я думаю что в игре нужно было вообще иначе строить нарратив. Оставить ТОЛКЬО темного соблазна играбельным (да да, никаких играбельных напарников, это какая-то дичь Ларианов которую я не понимаю. Ну или сделать напарников играбельными только в коопе).
      Далее перестроить сюжет и дать ему возможность сопротивляться соблазну и строить его личный квест на этом. То есть добавить возможность не убивать НПС когда соблазн хочет и чтобы это сказалось на геймплее. В итоге сделать выбор очиститься или нет в третьем акте зависимым от предыдущих решений. Чувствуешь? С пол оборота наш персонаж обратсает личным квестом и нарративом. Помимо этого добавить ему (как единственному играбельному персонажу) все глубже сходить во тьму и этим обосновать злую ветку прохождения, причем напихать в злую ветку дополнительных квестов (где соблазн собирает силу и воспоминания) и напарников. ВСЕ! Но нет, ларианы уделили слишком мало внимания нарративу и сюжету и слишком много коопу, в итоге имеем всратую ролевую систему и слабый сюжет, который весь в дырах.

  • @FramerChannel
    @FramerChannel Год назад

    мне нужно продолжение

  • @ЕкатеринаВладыкина-ф1ь

    Когда продолжение?

  • @oaoteam
    @oaoteam Год назад

    Есть фалаут нью вегас

  • @dkcz2302
    @dkcz2302 Год назад +1

    Здесь нельзя инфантицид устраивать, просто как в ебучем скайриме, о какой свободе идёт речь?

  • @ptolemey5016
    @ptolemey5016 6 месяцев назад

    бля ребят, ну тут без спойлеров не обойдется кто еще не понял

  • @Animeshnik-c6p
    @Animeshnik-c6p Год назад

    1:56 11:05

  • @the_arxi1329
    @the_arxi1329 Год назад

    Ждем римку

  • @ВластелинчикТемный

    кайф

  • @ЛЕОНИЗБРОУЛСТАРС-ы6ч

    Стоп а дальше костяшки нечего нет?

  • @Kindrise
    @Kindrise Год назад

    Челу реально нравится Жаба, жесть

  • @ДмитрийПаршиков-м4ц

    Вы заколебали со своей блеющей манерой выплёвывать свои мысли
    Будто вы берёте разгон
    Почему нельзя нормально разговаривать, как адекватный человек?
    Почему все дибильные недо-обзорщики копируют СЛИВКИ ШОУ
    Что с этим миром не так ?

  • @zuragikashvili8677
    @zuragikashvili8677 Год назад +1

    Zaza

  • @glimmer5103
    @glimmer5103 Год назад +3

    Мне нравилось играть некромантом и разговаривать с мертвыми, но разговаривать с мертвыми реально только в первом акте, а во втором и 3 акте разработчики забили на диалоги для мертвых, и с кем не начинаешь диалог то трупу нечего сказать

    • @YellowMonk7
      @YellowMonk7 Год назад +2

      Ну не знаю, что во втором, что в третьем акте достаточно "говорящих" трупов. Нужно просто один раз поднять любой труп до отдыха в лагере (даже если он не говорит) и все остальные трупы с диалогами будут подсвечиваться зелёным. Я просто надевал амулет из начала игры, который даёт навык разговора с мертвыми, проводил манипуляции, описанные выше, а потом надевал другой амулет, который нужен мне. И амулет какой хочешь носишь и с мертвыми до отдыха разговаривать можешь

    • @murphyy3238
      @murphyy3238 Год назад

      @@YellowMonk7 можно книгу некромантии прочитать и этот навык становится по дефолту

  • @artembazhin4992
    @artembazhin4992 Год назад

    Проду

  • @АлександрПросто-н5щ

    Ду хо Тааааа

  • @nocomments6818
    @nocomments6818 7 месяцев назад

    О чем вообще видео? Очередное прохождение?
    Я думала будет описание злого отыгрыша, а фактически просто пересказ сюжета

  • @Sanya2694
    @Sanya2694 Год назад

    Кто сказал, что без спутников далеко пройти не получится? Полный бред, люди уже соло раны делают. Я сам в соло первый акт на тактике без загрузок прошел.

    • @umperator1451
      @umperator1451 10 месяцев назад

      с мульти классом по гайду?

  • @DragonIon
    @DragonIon Год назад

    База

  • @Polushka849
    @Polushka849 11 месяцев назад

    Киню кубик

  • @_dante4958
    @_dante4958 Год назад

    прошел соло на тактике. хз где там сложность

    • @Augustus-os8vt
      @Augustus-os8vt Год назад

      без компаньонов и на тактике? ну-ну.

    • @leonkouznetsov3826
      @leonkouznetsov3826 Год назад

      ​@@Augustus-os8vtда что ж вы криворукие то какие?! В игре куча классов, которыми можно пройти в соло на тактике. Соркадин или чаропал или монковор дракона убивают за ход. Хотя сам знаю людей которые со средней сложности переключают на лёгкую ибо: сложнА сложнА нИпАнятна

    • @Augustus-os8vt
      @Augustus-os8vt Год назад

      @@leonkouznetsov3826 давай, расскажи как ты валил каргу в соло на тактике на 4лвл.

    • @leonkouznetsov3826
      @leonkouznetsov3826 Год назад

      @@Augustus-os8vt тебя кто-то заставляет приходить к ней на 4 уровне?

    • @Augustus-os8vt
      @Augustus-os8vt Год назад

      @@leonkouznetsov3826 желание получить игровой контент, пройти квест, прокачка. а ты как играл?