Ableton Presents: In Session with Yaffle

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 5

  • @yuhainu
    @yuhainu Месяц назад +2

    メモ
    00:04:27 開始
    00:08:30 『Reconnect』再生
    00:09:50 トラック数と色分け
    00:11:10 コラボの経緯とコンセプト
    00:13:50 制作の流れ コードのアイデアから
    00:14:15 「プラックは時間に対して占有面積が低いから格が高い」
    00:14:40 ベロシティの均一化
    00:15:40 「ジョーカーみたいな奴がぶっ壊して周りが割を食う」
    00:16:15 ドラム 汚したサウンド感と突っ込んだキック
    00:22:05 グラスの音 表現と音響のバランス
    00:24:00 サンプリング素材 ポケモン側とのやり取り
    00:28:25 貰ったトップラインからドロップを発想
    00:30:35 シンガーの声素材
    00:32:00 「ビートはトップラインを引き出す叩き台」
    00:32:30 共作について ポリリズムの例
    00:36:40 テイクレーン機能でアイデアの管理
    00:39:57 犬
    00:40:05 アイデアの判断 試行錯誤の機会損失
    00:42:30 好きなデバイス Saturator/EQ Eight/Hybrid Reverb/Pedal/Chorus-Ensemble/Pitchを+12してレイヤー/Arpeggiator
    00:49:30 「要素を増やしすぎず自然に背景を変えてゆく」
    00:50:35 恥じるYaffleさん
    00:51:20 大変だった点 ドロップの制作
    00:55:40 制作スケジュールと創造的制約
    00:57:40 Abletonの設計思想 音楽とテクノロジー
    00:59:35 新ツールの導入 フローの固定化
    01:01:35 コラボレーション 無難になるリスク
    01:03:35 挑戦したいこと
    01:04:44 アーティストとプロデューサーの切り替え
    01:06:07 学生時代の趣味
    01:07:00 トラック数 同時に鳴るラインの上限
    01:08:55 生演奏と録音芸術は別物
    01:09:45 アナログシンセ 曲の根本的改善
    01:14:43 テンプレート
    01:17:05 同時並行の制作
    01:19:03 使っているM4L Swiss Army Meter/GranularII/CC64Killer/ClipGain
    01:23:15 アナログアウトボード
    01:24:15 おすすめシンセベース NI Rickenbacker Bass/Operator/u-he REPRO-1/Omnisphere/808warfare/SubLab/
    01:25:03 太さの本質的理解
    01:27:20 MPE
    01:29:15 サンプル Splice/MaschineのExpansion/提携会社から調べる
    01:31:30 周波数 曲は弁当箱
    01:35:45 告知 アルバム『After the chaos』

  • @etarnalkodokujh
    @etarnalkodokujh Год назад +2

    やっふるさん、流石!素敵!!

  • @haruchannel8356
    @haruchannel8356 Год назад +2

    やっふるさんからZeppelinが出てきて嬉しい。
    アレンジも良いなって思うとこにコアなイメージベースで考えておられて感動しました💯

  • @umi_y.
    @umi_y. Год назад +5

    4:27 start

  • @nokazenolife
    @nokazenolife Год назад +2

    ムズくてほとんど???の内容でしたが、専門的なお話のなかで🐶がないてスタジオじゃなくて家からなの感がやけにオモロかった www
    あとヤフさんへの質問choiceして答えてくださってありがとうございました♪