퀄리티 미친 ㅋㅋㅋ '스타2로 하는 스타1' ㅋㅋㅋㅋ

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 464

  • @Cpt_Hunk
    @Cpt_Hunk Год назад +453

    이게 진짜 스타1리마스터짘ㅋㅋㅋ

    • @박준석-y6w2i
      @박준석-y6w2i Год назад +50

      고객님들의 요구와 니즈를 파악해서 스타1 리마스터 리마스터를 출시하겠습니다. (예약가격 115,900₩ /디럭스 에디션 165,900₩)

    • @라면의반란
      @라면의반란 Год назад +38

      ㄹㅇ 스1에서 유닛들 부대지정에 유닛수 제한 없으면 그게 스2지뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @정종호-m6g
      @정종호-m6g Год назад +3

      이걸 어디서 구하나요?

    • @seungbinkim7660
      @seungbinkim7660 Год назад +2

      ​@@정종호-m6g스타2 유즈맵 일겁니다

    • @bskpjw
      @bskpjw Год назад +7

      리마스터가 아닌 리메이크 아님?

  • @귀거
    @귀거 Год назад +261

    와 근데 스타1은 진짜 전설이다
    효과음 타격감은 타격감에 지금 들어도 전혀 촌스럽지가 않아.....
    역시 폼일클영이야

    • @2choi993
      @2choi993 Год назад +25

      ㅋㅋㅋ 폼도 지속중인게 함정

    • @Nycat1
      @Nycat1 Год назад +3

      아니 익숙해져서 그럼. 겁나 촌스러움 ㅇㅇ

    • @rtjjpation3791
      @rtjjpation3791 Год назад +6

      뭐랄까... 가독성? 이라고하나 눈에 딱딱 잘들어와서 재미있음

    • @포도맛마이구미-d1i
      @포도맛마이구미-d1i Год назад +2

      익숙해져서 그런거지 스타2가 타격감 효과음이 개하자가 있었으면 세계적으로 그렇게 안떳지;;
      그리고 RTS에서 왜 타격감을찾아 나참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @포도맛마이구미-d1i
      @포도맛마이구미-d1i Год назад

      @@쵸니쵸니토파스타1가 못만들었다는건아닌데 RTS에서 타격감 운운하는게 개웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dr.sheldon7883
    @dr.sheldon7883 Год назад +182

    스타1은 도대체 얼마나 더 오래 게이머들이 즐길까... 대단하다 진짜...

    • @Idontsgh
      @Idontsgh Год назад +11

      틀딱겜

    • @prime0924
      @prime0924 Год назад +17

      걍 이제는 바둑 장기 체스 같은 고전 놀이임. 유행 안타고 언제든지 할 수 있는 놀이가 된것 같음

    • @brian556m
      @brian556m Год назад +3

      @@Idontsgh 틀딱이라니욧!! 아르타니스 신관님께서 노하십니다!!

    • @몰라몰라-d7p
      @몰라몰라-d7p Год назад

      ​@@prime0924주접떠네

    • @Ritsu-qz3pe
      @Ritsu-qz3pe Год назад +8

      새로운 문물에 적응 못해서 도태된 인간들만 남았는지라 언제까지고 계속되긴 할듯

  • @테리어몬귀요미
    @테리어몬귀요미 Год назад +83

    정보 : 해당 모드에서 SK 테란을 하면 베슬이 이레디를 매우 편하게 난사할 수 있다

    • @lxiox5362
      @lxiox5362 Год назад +10

      +퀸과 고스트가 사기유닛이 된다

    • @Kumarinko
      @Kumarinko Год назад +9

      락다운 브루들링 난사 ㄷㄷ

    • @불곰뚝배기
      @불곰뚝배기 Год назад +5

      이레디 스킬버튼 꾹 누르면서 마우스 좌클릭 따다다다다

    • @CornNein
      @CornNein Год назад +1

      사실상 모든 마법유닛과 커세어처럼 스킬딸린 유닛까지 모두 떡상 ㅎㄷㄷ

    • @초초루-j5b
      @초초루-j5b 10 месяцев назад

      솔직히 놀랍지가 않은게... 20년 넘게 있는 게임인데도 아직도 게임이 연구되고있고 신기술이 나오고있는 희안한 게임...

  • @mirkr3070
    @mirkr3070 Год назад +190

    제일 큰 차이는 시스템 차이로 인해 병력 운용과 애들 AI상태(스1때는살짝 옆으로 돌아서 간다던가 하던게 있음) 스킬사용 등등 차이점이 커서 밸런스 다시 짜야할 수준. 대표적으로 드라군이 빡대갈이 아니게되서 너프가 시급함

    • @feistel8198
      @feistel8198 Год назад +65

      똑똑한 드라군 피닉스가 또 ㅋㅋ

    • @spiritmage72
      @spiritmage72 Год назад +23

      + 발키리 고장 안남... ㄷㄷㄷ

    • @TimmyPark23
      @TimmyPark23 Год назад +16

      마린은 공격시전시간 좀 늘려주고 그 시간동안 이동불가 걸어 놔야, 스펙이 비슷해질 듯

    • @앞병-z3u
      @앞병-z3u Год назад +14

      뭐? 스톰이 하나씩 나간다고?
      ㅋㅋ

    • @불곰뚝배기
      @불곰뚝배기 Год назад +5

      @@spiritmage72 발키리 고장은 지금 스1 리마스터에서도 고쳐짐

  • @querotchu1842
    @querotchu1842 Год назад +21

    마린 후딜 필수인 듯 ㄷㄷ 스1에서 허리돌리기 쓰니까 장난 없네 ㄷㄷ

    • @앞병-z3u
      @앞병-z3u Год назад +2

      2마린 사양은 허리 돌리기 전부터 쏘는데 유도라서 날라가서 맞는 수준

  • @candlecrown8717
    @candlecrown8717 Год назад +18

    스1이면 마린들 1열로 줄서서 가고 그랬을텐데 여기선 부피감이 적어서 밀도있게 다니는 느낌

  • @김주원-s5v
    @김주원-s5v Год назад +25

    이틀전 똑똑한 드라군 피닉스때 스타2에 스타1 모드 있어서 거기서 드라군 머리 좋아서 사기라는 댓글 달았는데 바로 영상이 올라오네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @승일-p3d
    @승일-p3d Год назад +7

    와 근데 이게 ㄹㅇ테사기다 ㅋㅋㅋㅋ마린 컨이 말이안되는게 가능하네

  • @Notdead_General
    @Notdead_General Год назад +5

    신기하네요. 재밌는 유즈맵만들때 아이디어로 참고가 되는듯 합니다.

  • @형만이-o8k
    @형만이-o8k Год назад +8

    오리지널 스타1하고 다른점은 물리엔진과 유닛들이 움직이거나 컨트롤하는게 아주 자연스러워서 컨트롤이 쉽다는점이다.

  • @TGuardians
    @TGuardians Год назад +11

    캬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    스2가 시스템이 좋긴해 ㅋㅋㅋㅋ

  • @dpffhtrl
    @dpffhtrl Год назад +25

    역시 이 형은 스2를 할때가 제일 멋있어

  • @리자몽-x4n
    @리자몽-x4n Год назад +10

    마린 무빙샷 스2랑 그대로면 사기잖아ㅋㅋㅋ

  • @공백-d3x
    @공백-d3x Год назад +9

    마린 뭉쳐지는거 걍 개사기네 ㅋㅋ

  • @응애매이커
    @응애매이커 Год назад +4

    마린 인공지능이 넘 사기잔아, 체력5 공력1낮춰야 밸런스 맞을듯

  • @루프탑8290
    @루프탑8290 Год назад +2

    스타1 리마스터의 리마스터 인것같은 영상잘봤습니다.

  • @박성민1
    @박성민1 3 месяца назад

    유닛들이 더 잘 뭉치고 단체로 움직일때도 자기들끼리 진로방해해서 유닛간 거리가 벌려지며 일자로 움직이게 되는 일도 없고 따라가면서 때리는것도 멈칫거리지않으니 질럿 저글링 등 근접유닛들이 굉장히 강해지리라 생각했는데 작은 크기로 잘 뭉쳐서 면적대비 화력이 미친듯이 강해진 마린도 강하네

  • @han_161
    @han_161 Год назад +3

    스1 마린이 허리돌리기하니까 진짜 공포네 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ddiyongkim6118
    @ddiyongkim6118 Год назад +11

    디파 베슬 하템같은 마나유닛이 겁나 강하겠네요 ㅋㅋ 아니면 일꾼비비기가 힘드니 질럿찌르기가 센 토스가 좋을거같음

  • @jinhopark8075
    @jinhopark8075 Год назад +11

    모드 이름이 먼가요
    매번 모드 이름을 안알려주고 하니 다른사람이 올린 댓글에서 찾아봐요

  • @jinhopark8075
    @jinhopark8075 Год назад +20

    모드찾다 답답해서 직접 다른 유튜버 영상에서 찾음 sc1bw extension mod
    진짜 다른영상봐도 모드 알려주는걸 못봄

    • @일반영상
      @일반영상 Год назад

    • @dkj60
      @dkj60 11 месяцев назад

      Sc1bw extension mod

    • @K-Abathur
      @K-Abathur 5 месяцев назад

      이런분이 진짜 고마운 분이지

  • @일상이야기-1
    @일상이야기-1 Год назад +3

    사람들이 원하던 스타2가 이런식 이었던거 같은데요

  • @booster_sagie
    @booster_sagie Год назад +123

    이게 진짜 우리가 원했던 스타2 가 아니었을까

    • @slstreet1
      @slstreet1 Год назад +6

      아니었을듯ㅋㅋ

    • @user-um1fu5nh6y
      @user-um1fu5nh6y Год назад +9

      저렇게 나오면 스꼴만 하고 망했지

    • @howardlee84
      @howardlee84 Год назад +7

      나도 이런 스타2를 원했음.

    • @arcturusv1778
      @arcturusv1778 Год назад +2

      나도 이런걸 원했지. 스타2는 c&c개발자영입했닥해서 바로 걸렀는대 잘한선택

    • @stoncold2102
      @stoncold2102 Год назад +3

      스타2가 훨씬 성공한 게임인데;

  • @동그리-g6j
    @동그리-g6j Год назад +2

    자날과 스1 어딘가의 맛이다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @goja3771
    @goja3771 Год назад +23

    스타리마때 편의성 넣을려다 프로게이가 그걸 막아버린...
    지금도 12마리만 해야한다는 사람들 있던데
    그냥 클래식 서버랑 편의성 서버 두개로 나누면 되는걸 가지고
    그걸 결사반대 한다니

    • @김침대-f5r
      @김침대-f5r Год назад

      밸런스 다시짜야함

    • @taeinyi2123
      @taeinyi2123 Год назад

      저그 뮤짤 어캐막을건데 12마리 이상 부대지정되면 ㅋㅋ

    • @goja3771
      @goja3771 Год назад +3

      @@taeinyi2123 스타2. 뮤탈 폭사하는거 못본듯
      뭣보다 뮤탈 모으는거 뻔히 보이는데 발키리 안가는게 더 멍청할꺼 같음
      히덴 없음 십중팔구 뮤탈 올인에 맵에 따라 뮤탈 주력인데다
      지금도 발키리로 공중장악 잘만나옴
      입 스타라고도 할수 있겠지만 발키리가 암만 지상 못 때려도 오버로드 잡으러 다닐 일꺼리도 있고
      뭣보다 요즘은 캐리어 카운터로 발키리도 쓰긴하지만 파일런이 공중 건물 이였다면 프로토스 멸종 했을듯

    • @goja3771
      @goja3771 Год назад +7

      ​@@taeinyi2123솔직히말해서 이제동처럼 두세부대 컨 뮤탈이 무섭지 뮤탈 하나로 묶는건 오히려 단점이 더큼

    • @미니뉴-j9i
      @미니뉴-j9i Год назад

      @@taeinyi2123 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 공중 뮤짤? 딴건 몰라도 발키리한테 걸리면 뒤져나가는데
      혹시 백샷도 못하는 머저리가 아니신지?? 싶은데 발키리 백샷만 할줄 알아도 저그 뮤짤 가지고 논다
      왜냐고?? 발키리 공격 매커니즘 보면 한번 공격 시작하면 1타 맞는 순간 총 8회 다 쏠때까진 시야가 안보여도 다 발사하고 다 쳐맞거든?
      암만 뮤탈이 소형이래도 발키리 두세마리 모여서 폭발형인 3 들어간다 쳐도 두마리면 6 들어가고 8발이면 48씩 들어가 박히는데 뭘로 막긴 뭘 막어
      스타 제대로 한거 맞음? 한심해보임

  • @smint072
    @smint072 Год назад +3

    스타1으로 하는 스타2
    스타2로 하는 스타1
    스타3가 나오면 ㄹㅇ 대혼돈이겠네

  • @jun-j9251
    @jun-j9251 Год назад +9

    이걸보고 스타1 역시 전설이람걸 깨달
    오리지날의 전투 같은 쪽득함이 없다..

    • @불곰뚝배기
      @불곰뚝배기 Год назад +2

      난 오히려 스타2의 위대함만 느껴지는데

    • @HaneolJo
      @HaneolJo 11 месяцев назад

      발바닥에 쫀드기가 붙은 것 같은 답답함 아닌가요?..

  • @gyul
    @gyul Год назад

    스타1만 하는 아재입니다 ㅎㅎ 스타2는 부드럽고 두둥실 떠다니는 느낌이네요 ㅎㅎ 진라면 순한맛느낌

  • @krinstinpaul2519
    @krinstinpaul2519 Год назад +1

    이게 진짜 유저가 원했던 스타2

  • @땅발발이
    @땅발발이 Год назад +1

    스타2기반이니 한 부대안에 유닛 선택도 거의 무제한으로 가능할듯 ㅋㅋ

  • @robinjhk
    @robinjhk Год назад +7

    솔찍히 우리가 원하던 스타 2

  • @김씨-q9x
    @김씨-q9x Год назад

    약간 그런거죠. 20년탄 내 차를 익스테리어, 인테리어를 리스토어 싹해놔서 엄청 멋져졌지만 막상 운전하면 오래된 내차가 맞구나싶은데 또 바뀐 모습을보면 묘한것..?

  • @An.GG00
    @An.GG00 Год назад +3

    3종족인데
    각 종족별 상성이 있고
    맵 영향도 있지만 기본적은 벨런스가 너무 좋다고 봄 진짜 세월이 흘러도 스1 같은 게임은 절대 안나온다
    그래도 이기석 임요환 이윤열 1세대 게이머 시절이 좋았지... 요즘처럼 짜여진 빌두 말고 각 선수 개성이 또렸했는데

    • @메이플-d1z
      @메이플-d1z 11 месяцев назад +1

      1세대때는 최적화나 빌드 완성이 되지않아서 수십가지 게임 양상을 볼수있고 생산력보다는 많은 게이머들이 유닛컨트롤에 집중을하니 전투 보는 재미가 있었는데
      그시대 지나고 종족간 유불리 빌드 완성되고 컨트롤하는것보단 그시간에 생산해서 후속병력을 추가시키는게 더 유리해진다는 결과가 나오니 전투도 그닥 엄청 재미있지는 않았음...
      제일 중요한게 다양했던 빌드가 가장 효율 좋은 몇가지 빌드만 나오니깐 비슷한 양상을 계속 보게되니 재미가 너무 떨어짐ㅠㅠㅠㅠ

  • @서화-f7g
    @서화-f7g Год назад +3

    역시 허리돌리기는 사기가 맞아

  • @PJone2
    @PJone2 Год назад +1

    편의기능 업그레이드된
    스타1 리리마스티드
    ㅋㅋㅋ

  • @place01
    @place01 8 месяцев назад

    이제 보니 이 모드가 요즘 흥하는 SC Evo Complete 보다 브루드워 재현율은 더 높은 것 같다 ㅋㅋㅋ 이 모드는 포톤 캐논 드라군 등등 다 스1 모델링을 구현했네. 머신샵 크기도 좀 더 브루드워 사이즈고, 스타포트랑 사이언스 퍼실리티도 더 스1스러운 디자인이고 아카데미는... 이보 컴플리트랑 아예 다른 모델링 쓰네. 탱크 모델링은 두 모드가 똑같은 것 같지만

  • @김펄럭
    @김펄럭 Год назад +2

    불발이없는 리버 ㄷ

  • @starktony5654
    @starktony5654 Год назад +1

    해병이 스2처럼 공격 선후딜도 줄고 반응속도좋고 허리돌리기가 되서 그냥 밸붕 ㅋㅋ

  • @samuel87dg
    @samuel87dg Год назад +1

    스타2의 편의성으로 스타1의 밸런싱을한다? 재밋겠구만

  • @화붕이
    @화붕이 Год назад +3

    내가 처음 원한 스타2가 이런거 였엇는데...ㅎㅎ

  • @옹정제-x9r
    @옹정제-x9r 11 месяцев назад

    스타1은 2배속이 아직 남아있어서 10년은 더 우려먹을 수 있음. 스타2를 차라리 그대로 스타1느낌의 3D형태로 개발하지 그랬어. 로딩만 길어지고 이질감 느껴지는 느낌을 지울 수 없음.

  • @overkill6403
    @overkill6403 Год назад +1

    스타1에 3D 모드 켜기 기능 있으면 좋겠다 취향에 따라 골라서 하면 되니까

  • @jongbpark9094
    @jongbpark9094 Год назад

    14:21 스1에 기지없을시 시야제공 업데이트 해줬으면 좋겠다
    스2 워3에는 있으니까

  • @zitnbit
    @zitnbit 11 месяцев назад

    제가 기다렸던 스타2 이런거였는데ㅎㅎ

  • @xhaddai5994
    @xhaddai5994 11 месяцев назад

    00:55 스타 2의 인터페이스로 즐기는 스타1

  • @ice-fire
    @ice-fire Год назад +5

    이야 웅장이 뿩유해진다

  • @바캉스-o3y
    @바캉스-o3y Год назад +2

    문득 드는 생각이 스타2를 오히려 이렇게 만들었으면 성공 하지 않았을까..?

  • @uucute-ii
    @uucute-ii 10 месяцев назад

    보기좋네요 스타는 영원하다..

  • @duk6046
    @duk6046 10 месяцев назад +1

    몇년전에 나왔던거랑 차원이 다르네

  • @장효근-u1y
    @장효근-u1y Год назад

    추석 맞이 민속놀이 하시네

  • @정민우-e2q
    @정민우-e2q Год назад +5

    똑똑한 드라군은 진짜 전설이다

  • @RYLTech
    @RYLTech 11 месяцев назад

    시즈모드 타격음은 대체할게 없다...

  • @shinysacred1879
    @shinysacred1879 Год назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋ탱크도 탱큰데, 바이오닉이 허리돌리기 되니까 리버도 그냥 따잇하네

  • @포메라이언
    @포메라이언 Год назад

    진짜 이분 말투는 비매너라 거부감드는 데 꼭 재미있는 것만 골라서 함. ㅋㅋ 그덕에 안볼수가 없음. ㅋㅋ 😂

  • @콩뷰토벨라표르트
    @콩뷰토벨라표르트 7 месяцев назад

    유저들이 모델링에 애니메이팅까지 다 만들어서 유즈맵 만든건가요

  • @GG_0325
    @GG_0325 Год назад +1

    마린 개쩌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @myeun90
    @myeun90 Год назад +1

    아구님이 하니까 넘 재밋다 ㅎㅎ

  • @칠공이-i2e
    @칠공이-i2e Год назад +2

    마메 참 똑똑하네 ㅋㅋ

  • @TR-ub2bd
    @TR-ub2bd Год назад

    정식으로 스타2에 나왔으면 좋겠다 유닛이랑 속성만 스타 1그대로 해소 맵 고저차나 부대 지정 인원 제한도 스타2에 맞춰서 하면 재미있지 않을까? ㅎㅎㅎ

  • @minsunghan56
    @minsunghan56 Год назад

    이거 어디서 바아요 와 완전 흥미로옴^^ 쵝5ㅗ

  • @나그네-j9f
    @나그네-j9f Год назад +4

    무슨 모드인거징ㅋㅋㅋㅋ 찾고있는 못찾겠네요

  • @user-qi12fh-124sfc
    @user-qi12fh-124sfc Год назад +1

    이제 스타1 vs 스타2 vs 워크래프트 만드시면 됩니다.

  • @CarCat2023
    @CarCat2023 Год назад

    건물도 한꺼번에 클릭되나요? 배력 10개 선택, 한번에 마린 10마리 생산?

  • @분분-p3g
    @분분-p3g Год назад

    저그의 물량을 상대하기 위해 허리를 강화시켰다.

  • @51shsh
    @51shsh Год назад

    스1 테사기가 여기선 컨까지 더 편해지니 더 10사기되네

  • @다오-m4p
    @다오-m4p Год назад +1

    유즈맵은 죽지않는다

  • @otoshikami52
    @otoshikami52 8 месяцев назад

    공식 모델링이 있는거임? 아니면 유저가 만든 거임?

  • @풀드롭
    @풀드롭 Год назад

    쉐이더 개쩔탱

  • @user-ll3yp3ex2s
    @user-ll3yp3ex2s Год назад

    고스트 락다운걸기 스2는 편한가요??

  • @kaidin.
    @kaidin. 10 месяцев назад

    솔직히 자유의날개가 이 모습에 유닛 추가되서 나올줄알았지 ....

  • @김수르-d9p
    @김수르-d9p 11 месяцев назад

    이거 스타2 설치하면 기본모드인가요? 아님 유즈맵같은건가요?

  • @흑화한람지썬더
    @흑화한람지썬더 Год назад +3

    스타1 태란 인터페이스 개선되니 핵사기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ohmalub
    @ohmalub Год назад +2

    이게임 어디에서 하나요???

  • @dpffhtrl
    @dpffhtrl Год назад +10

    프로토스가 리버를 먼저 가서 해병의 사기성이 부각되는 것 같은 느낌인데, 리버 말고 하템을 먼저 갔으면 이 게임 어떻게 됐을지 모를것같음. 해병 방패도 없는 체력 40짜리가 풀딜 120짜리 스톰을 맞으니까 맞는 즉시 없어지던뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @데스나이트-n8q
      @데스나이트-n8q Год назад

      누가 물어봤나요? 상식이 없네... 고졸인가..

    • @dpffhtrl
      @dpffhtrl Год назад +3

      하도 어이없는 개쌉소리라 귓등으로도 안 들리네 ㅅㄱ

  • @김론즈
    @김론즈 Год назад +2

    이 모드를 직접 해봤는데, 스1 저그, 스2는 테란을 주종으로 하는데, SK 테란이 저그로써 진짜 말이 안됨. 스1 기준의 빌드 중에 우선 9오버풀 일단 안 먹힘.
    스2의 인터페이스의 의해 입구막기 심시티 할 줄 모르는 사람도 하게되는 인터페이스라, 초반 저글링이 안 먹히는데다가, 해병이 허리돌리기에 먹히지도 않아서, 초반 손해 빌드임.
    그럼 12햇 뮤탈은 좋냐? 그것도 아님. 뮤탈 짤짤이나, 뮤탈로 재미로 볼 수 있는 요소가 너무 적음.
    마린이 일단 자유자재에 터렛 박는 것도 인터페이스가 매우 깔끔한 탓에 스캔으로 12햇 뮤탈 밝혀지기만 해도 엄청 불리해짐. 스캔 안 쓰더라도 이득볼 구조는 없음.
    결론은 히럴체재로 어케든 목동저그 될 때까지 버틴다 뿐인데, SK테란이 말도 안 되는게 대 물량을 싼값으로 히럴을 밀어내면서 그 주력인 베슬을 스커지로 쳐내려 해도 인터페이스가 좋아서
    스커지도 안 통함.
    결론-인터페이스 씹사기-

    • @김론즈
      @김론즈 Год назад

      @@Park_Sunja sc1bw extension mod 입니다

    • @Passing_Xelnaga
      @Passing_Xelnaga Год назад

      유즈맵 이름이 뭐에요

  • @howardd8097
    @howardd8097 11 месяцев назад

    와 ㅈㄴ 재밌겠다. 무조건 해봐야겠다

  • @seraphina181
    @seraphina181 Год назад

    매스리콜 모드를 일반게임에서 쓰다니 이정도면 스타 1.5+가 맞는 걸지도 ㄷㄷ

  • @liss7121
    @liss7121 Год назад

    허리폼 좋네요 ㅋㅋㅋ
    영차마린

  • @s3h1w8
    @s3h1w8 Год назад +4

    진짜 스타2가 1보다 훨씬 컨트롤이나 얘들 인공지능이나, 사용하는데 이렇게 엄청 편리하고 매끄럽게 되어있는데, 왜 사람들은 스타2 안하고 1만 할까요?? 진짜 스타1에서 유닛 버벅 거리거 보면 진짜 못해먹겠는데, 왜 사람들은 1에 열광하는지 이해가 안되네요.... 2가 유닛도 훨씬 매끄럽고, 플레이 하기도 좋은데 말이죠....

    • @양복-y3v
      @양복-y3v Год назад

      스2 저같은 에이징커브온사람들은 너무 어려워요😂😂

    • @hmlee2323
      @hmlee2323 Год назад +4

      그냥 게임 비주얼이나 사운드가 스타1만큼 매력이 있는건 아닌것 같은 느낌...특히 저그는 스1에서는 괴물에 가까웠는데 스2에서는 벌레같은 느낌밖에 안듦...사운드는 너무 밋밋하고...

    • @웰리-x8s
      @웰리-x8s Год назад

      스2가 피지컬요소가 1보다 더 심해서 그런듯요 편의성이 올라간 만큼 마이크로 컨트롤에 난이도가 집중되어서 마법도 잘 써야 하고, 무빙샷도 잘 굴려야 하니...
      피지컬요소 외에도 나쁜 타격감, 최적화이슈, 나쁜 가시성 때문에 스타2가 1을 계승하기엔 부족한 요소가 많이 쌓여있죠

    • @play-maker37
      @play-maker37 Год назад +3

      새로운거 배우기에는 너무 늙어서 그럼 나도 스2만하는데 늙어서 스1 배우기 귀찮고 힘들어서 안함 아재가 하는 게임은 격변을 일으키면 안됨 스1의 문제도 스2의 문제도 아니고 그걸 하는 유저층의 연령대가 이미 새로운걸 받아들이기 에는 뇌가 너무 굳어버림
      리마스터때 칼을 뽑아서 뚝심있게 편의성개선 밀고나갔다면 벌써 리마스터소식부터 (17년도였나)6년지나서 새로운 밸런스가 잡히고 밸패도 하고있었을텐데 어쩌겠음 rts는 이미 30대이상이 주로 플레이하는 장르가 되었고 주 고객님들이 변화를 원하지않는데 그냥 가야지 왜 블자는 하지말라는 pc질할때만 우격다짐으로 밀고나가고 자기들 게임에 새로운 고객유치에 필수적이었을 다 갈아엎기를 안했을까 모르겠다는 생각은듬

    • @user-wf9vw7gr4p
      @user-wf9vw7gr4p Год назад +2

      1, 2 둘 다 저그하는 입장에서 플레이스타일이 엄청 바뀐것도 있고(점막 확장이라던가 쉽지않음ㅋㅋ), 함께하는 아재들은 스타1 할 때 일꾼 뿌려두고 초반 부스팅 하는동안 "음... 이번엔 뭘 해볼까..."고민할 시간이라도 있는데 스2는 부스팅까지의 시간이 스킵되니 고민할 조금의 시간조차 없다더라고요.
      RTS 특성상 아재들이 많이 찾는데, 스2는 스1과 다르게 캠페인 및 협동전 위주로 플레이 분산을 시키려고하니 아재들이 싫어할만한 요소들로 가득하죠.

  • @오재훈-w2t
    @오재훈-w2t Год назад

    마린 컨트롤이 되니까 셔틀 리버 따라가면서 패네[ ㅋㅋㅋ

  • @Mbrightonly
    @Mbrightonly Год назад

    와 개쩐다 ㅋㅋㅋ스타2로 만든 스타1 대박

  • @Qpwodixnndbdhxidn
    @Qpwodixnndbdhxidn Год назад

    우와 이 맵은 어디서 다운 받아요??

  • @user-SoulGoblin
    @user-SoulGoblin Год назад

    하이템플러 스톰 난사 미치겠는데 테프전 둘다 필수에 사기인 하템이라

  • @ND2Maru
    @ND2Maru Год назад +2

    이게 리마스터지

  • @김정민-b6c1o
    @김정민-b6c1o Год назад +1

    스타1 그래픽이 더 새련되어 좋아보인다

  • @세라-c1q
    @세라-c1q Год назад +1

    이맵 하고픈데 어디서할수있나용?

  • @김명규-k3s
    @김명규-k3s Год назад

    역시 스타2마린의 허리돌림크~~~으

  • @도구아저씨
    @도구아저씨 Год назад

    스타1은 얼마나 타격감이 대단했던거야. 2D로

  • @오구라유나쨩
    @오구라유나쨩 Год назад

    스타2의 최대단점 유닛 이랑 건물들 디자인이 스타1이랑 달라져서 저게 그건가 싶고 3d로 바뀌면서 작은 유닛이 잘 안보임

  • @MarcusGameStudio
    @MarcusGameStudio Год назад

    3D로 만들다보니 음영도 넣어야하고 그림자도 넣고 그런상태에서 유닛이 뭉치면
    잘 안보임 이게 가장 큰 문제임 잘 안보여
    그리고 이펙트 같은것도 투명도를 넣어놔서 유닛하고 겹치면 더 안보이고
    3D는 아닌것 같음
    잘 안보여서 구분이 잘 안되는데 재미 있을리가 없지
    그래서 스타2가 잘 안된거임

  • @꼴딱이
    @꼴딱이 Год назад +1

    원래 스1도 부대지정 패치할라그랫는데 유저들이 반대한거

  • @chaltteog22
    @chaltteog22 Год назад +5

    진짜...이렇게 리마해주면 다시 부활 가능!

  • @user_hororok
    @user_hororok Год назад

    개인적으로 그냥 스타1 리마스터 버전이 젤 좋음.

  • @pou6709
    @pou6709 Год назад

    스타2로 스타1 랜능크는 다음 영상인가요

  • @es-ot9he
    @es-ot9he Год назад

    오...먼가 아이폰으로 안드로이드 쓰는 느낌인건가

  • @jh729
    @jh729 Год назад

    스타1 스킨이 훨 멋지다. 스타2는 뭔가 애기들 완구같아. 그냥 스타1 그대로 살려서 저렇게 만들지

  • @user-on2qp1ul5m
    @user-on2qp1ul5m Год назад +2

    마린 개사기네 ㅋㅋㅋ

  • @스마트-w5e
    @스마트-w5e 11 месяцев назад

    진정한스타2네

  • @사운드
    @사운드 Год назад

    16:17 개별 드랍쉽 유닛드랍 어캐해요?단축키가있나요

    • @Jungdoku
      @Jungdoku 11 месяцев назад

      드랍을 드랍십 본인한테 찍으면 돼요